Apex Legends Update 1.88 Patch Notes; ออกไปในฤดูกาลนี้ 8 กุมภาพันธ์นี้

Respawn Entertainment ได้เริ่มเปิดตัวตำนาน Apexอัปเดต 1.88 (โหลดล่วงหน้าบนคอนโซล PlayStation) ซึ่งเพิ่มฤดูกาลการต่อต้านที่คาดการณ์ไว้มาก! นี่คือการลดลงของทุกสิ่งใหม่ในตำนาน Apex 8 กุมภาพันธ์หมายเหตุแพทช์

Apex Legends Update 1.88 Patch Notes | Apex Legends 8 กุมภาพันธ์หมายเหตุหมายเหตุ:

ขนาด:ประมาณ 47.5GB บน PlayStation

ตำนานใหม่

Mad Maggie, Cutthroat Warlord และ Mad-Lass ที่มีค่าเฉลี่ยของ Outlands กลับมาแล้วและเธอก็เข้ามาในเกมเอเพ็กซ์เหมือนลูกบอลทำลายที่มีสไตล์การเล่นที่น่ารังเกียจ ด้วยความสามารถของปืนลูกซองที่ได้รับการปรับปรุงความสามารถในการขับไล่ศัตรูที่อยู่เบื้องหลังปกและผู้เล่นที่ก้าวร้าวผู้เล่นก้าวร้าวจะรักการเล่นเป็น Mad Maggie

Passive: ความโกรธแค้นของ Warlord
เน้นศัตรูชั่วคราวที่คุณได้รับความเสียหาย ไม่มีการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนไหวเมื่อใช้ปืนลูกซอง

ยุทธวิธี: สว่านจลาจล
ยิงสว่านที่ยึดติดกับอุปสรรคและเผาศัตรูในอีกด้านหนึ่ง

ลูกซ้อม
โยนลูกบอลที่ปล่อยแผ่นรองและจุดระเบิดใกล้กับศัตรู

ตรวจสอบ Maggie ในการดำเนินการที่นี่

โหมด จำกัด เวลาใหม่แบรนด์ใหม่: การควบคุม

Defiance เริ่มต้นด้วยการควบคุมโหมด จำกัด เวลาใหม่ล่าสุดที่มอบประสบการณ์ 9V9 อะดรีนาลีนที่มีเชื้อเพลิงอะดรีนาลีนซึ่งสองทีมต่อสู้เพื่อจับภาพและควบคุมคะแนนบนแผนที่ นำเสนอขนาดทีมที่ใหญ่ที่สุดในตำนานเอเพ็กซ์จนถึงปัจจุบันผู้เล่นจะเลือกโหลดของพวกเขาล่วงหน้าและเป็นครั้งแรกที่เคยมีโอกาสได้สัมผัสกับความเร่งรีบของการต่อสู้ในตำนานเดียวกัน ในโหมดนี้ความตายไม่ใช่จุดจบเนื่องจากผู้เล่นแมตช์จะสามารถเกิดใหม่และดำเนินการต่อสู้ได้จนกว่าทีมหนึ่งจะได้รับคะแนนเพียงพอที่จะประกาศผู้ชนะ ดังนั้นเตรียมพร้อมที่จะได้สัมผัสกับการต่อสู้ของตำนาน 9v9 เมื่อการควบคุมเริ่มขึ้นในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ตรวจสอบบล็อกเต็มจากนักออกแบบ Mark Yampolsky ที่นี่-

รับรางวัลเพื่อเริ่มต้นฤดูกาล

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองครบรอบปีที่ 3 และชุมชนที่น่าทึ่งของ Apex Legends เราได้มอบรางวัลให้กับผู้เล่นทุกคนที่ลงชื่อเข้าใช้ในช่วงสามสัปดาห์แรกของการต่อต้าน* ตั้งแต่วันที่ 8 กุมภาพันธ์ถึง 15 กุมภาพันธ์ผู้เล่นทุกคนจะปลดล็อคชุดรูปแบบออกเทนสามชุดเพื่อเข้าสู่ระบบ หากผู้เล่นยังไม่มีเขาเขาจะถูกปลดล็อคโดยอัตโนมัติ ตั้งแต่วันที่ 15 กุมภาพันธ์ถึง 22 กุมภาพันธ์ผู้เล่นที่เข้าสู่ระบบจะปลดล็อกชุดเฉพาะเรื่อง Wattson Three Wattson รวมถึงตำนานตัวเองถ้าเธอไม่ได้อยู่ในบัญชีรายชื่อของผู้เล่น จากนั้นเราก็ออกรอบการเฉลิมฉลองกับ Valkyrie ซึ่งระหว่างวันที่ 22 กุมภาพันธ์ถึง 1 มีนาคมผู้เล่นที่เข้าสู่ระบบปลดล็อคชุดรูปแบบ Valkyrie สามชุดรวมทั้งแพ็คตำนานหนึ่งชุดกับผู้ที่ยังไม่ได้ปลดล็อกตำนานที่บินได้สูงนี้

*ใช้เงื่อนไขและข้อ จำกัด ดู Playapex.com/third-annivesary-login-Rewards สำหรับรายละเอียด

อัปเดตแผนที่โอลิมปัส

มีคนหรือบางสิ่งบางอย่างถูกแฮ็กเข้าสู่นักวิ่งเฟสของโอลิมปัสส่งเมืองลอยน้ำล้มลงและสร้างความทำลายล้างทั่วเมืองที่เปลี่ยนใบหน้าของแผนที่: บางทีตลอดไป ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับโอลิมปัสที่ทำงานผิดปกติโดยมีภูมิประเทศใหม่เปิดรับและ pois มากขึ้นกว่าเดิม และนั่นไม่ใช่ทั้งหมด!

  • แผนที่ขยาย การแพร่กระจายทีมออกไปมากขึ้นเพื่อให้พื้นที่ศูนย์กลางของแผนที่ (ห้องปฏิบัติการ/ที่ดิน) ไม่ใช่โซนการต่อสู้แบบ go-to เดียวในแต่ละเกมและลดความถี่ของบุคคลที่ 3 ที่เกิดขึ้นเอง
  • ตัวเลือกการหมุนที่ดีขึ้นเพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้รับรอบและออกจาก chokepoints อันตราย
  • ของเล่นแผนที่แบบอินเทอร์แอคทีฟใหม่และพื้นที่เล่นเพื่อช่วยดึงดูดผู้เล่นในพื้นที่ใหม่สร้างประสบการณ์ใหม่ใหม่สำหรับโอลิมปัส

ตรวจสอบบล็อกเต็มจากผู้ออกแบบแผนที่ Alex Graner ที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจากการอัปเดตแผนที่ Olympus

ผู้เล่นในคิว Apex Play ปกติจะวางลงใน Olympus โดยเฉพาะในสัปดาห์แรกของฤดูกาลหลังจากนั้นเราจะเพิ่ม Storm Point และ Kings Canyon เข้าสู่การหมุน

การอัปเดตจุดพายุ

อัปเดตสัตว์ป่า

ตอนนี้เป็นฤดูกาลที่เต็มมาตั้งแต่เราแนะนำ PVE ใน Battle Royal และในขณะที่เรามีความสุขกับการเปิดตัวสัตว์ป่าเราได้เห็นว่าผู้เดินเรือนั้นค่อนข้างจะลงโทษและไม่คุ้มค่ามากพอ นอกจากนี้เรายังได้เห็นกรณีที่ไม่ดีที่สร้างความยุ่งยากสำหรับผู้เล่นที่เราหวังว่าจะได้กล่าวถึงฤดูกาลนี้ เราจะไปเชิงลึกมากขึ้นในรายละเอียดที่แน่นอนและเหตุผลของเราที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาในบล็อกอื่น แต่ในระยะสั้น:

  • ความเสียหายของ Prowler ลดลงจาก 30 เป็น 20 และลดแรงทำให้ล้มลง
  • เพิ่มรางวัลการทำรังของ Prowler จาก 90 เป็น 150 วัสดุการประดิษฐ์ (ทั้งหมด 250 รายการสำหรับรังนกขนาดใหญ่ที่อยู่ตรงกลางของแผนที่) หมายเหตุ: การสร้างรางวัลจะถูกแบ่งออกเป็นเพื่อนกันทุกคนในบริเวณใกล้เคียงในช่วงเวลาของการล้างรัง ผู้เล่นทุกคน (โดยไม่คำนึงถึงทีม) ในพื้นที่จะได้รับส่วนแบ่งของรางวัลวัสดุการประดิษฐ์ 250 รายการเมื่อมีการล้างรังนกขนาดใหญ่
  • แก้ไขกฎของสัตว์ป่าที่ได้รับการแก้ไขเพื่อใช้ความเสียหายเป็นปัจจัยหลักซึ่งควรช่วยให้สัตว์ป่ามีการกำหนดเป้าหมายให้ความรู้สึกยุติธรรมและสุ่มน้อยลง
  • แนะนำการกำหนดเป้าหมายหมวกสำหรับผู้เดินเล่นดังนั้นนักเดินเรือเพียง 3 คนเท่านั้นที่จะสามารถกำหนดเป้าหมายผู้เล่นได้ตลอดเวลา
  • การวางไข่ของ Prowler den ถูกปิดใช้งานเมื่อมีสองทีมภายในรังเดียวกัน (ยกเว้นรังนกขนาดใหญ่ที่กึ่งกลางของแผนที่)
  • ผู้เดินเล่นตอนนี้เป็นกลางเมื่ออยู่นอกวงแหวนเว้นแต่จะมีส่วนร่วมในการต่อสู้
  • ตอนนี้ Prowler Dens ถูกปิดการใช้งานนอกวงแหวนหากค่าย Prowler อยู่เฉยๆ
  • คนเดินด้อม ๆ มองๆในรังสัตว์ป่าขนาดเล็กลดลงจาก 3 ถึง 2 และรัศมีการเดินของพวกเขาจะลดลงครึ่งหนึ่งจนกว่าพวกเขาจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้
  • ทำการปรับแต่งบางอย่างที่ควรช่วยให้ทีมทำรังของ Prowler ได้เร็วขึ้น
  • เพิ่มปริมาณการบริโภคในระดับสูงให้กับสัตว์ป่าทุกชนิด

วางเส้นทางเรือ

ในขณะที่ Storm Point มีการแพร่กระจายของสถานที่ลงจอดที่ค่อนข้างแข็งแรง แต่เราตระหนักถึงตรรกะของเรือหยดทั่วไปมักจะทำให้มุมตะวันออกเฉียงเหนือสูงของแผนที่โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ยากที่จะลงจอดการหมุนการกระจายและการเคลื่อนย้ายจุดกึ่งกลางทางตะวันออกเฉียงเหนือเล็กน้อยควรทำให้จุดสูงและสายฟ้าสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น

แต่ละภาพด้านล่างแสดงการจำลองเรือลดลง 400 ครั้งก่อนและหลังการเปลี่ยนแปลง:

ในที่สุดการเปลี่ยนแปลงเบ็ดเตล็ดเล็กน้อย:

  • ปรับปรุงการต่อสู้สัตว์ป่ากับยานพาหนะ การกำหนดเป้าหมายและความเสียหายในขณะนี้มุ่งเน้นไปที่ยานพาหนะที่ถูกครอบครองซึ่งตรงข้ามกับผู้เล่นแต่ละคนในยานพาหนะ
  • การปฏิสัมพันธ์กับสัตว์ป่าที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อเทียบกับความสามารถทางไฟฟ้าทำให้สัตว์ป่าที่สวยงามด้วยรั้วของ Wattson และยุทธวิธีของ Ash ที่เชื่อถือได้มากขึ้น

การอัปเดตอันดับ

ใน Apex Legends เป้าหมายหลักคือการยืนตำนานสุดท้ายและการสังหารที่เกิดขึ้นคือยานพาหนะที่จะพาคุณไปที่นั่น ฤดูกาลที่ผ่านมาเราทำการเปลี่ยนแปลงที่เปิดความยืดหยุ่นโดยการชดเชยผู้เล่นด้วยจำนวนการฆ่าสูงที่ไม่จำเป็นต้องวางก่อน เราชอบความยืดหยุ่นนี้ แต่หลังจากสังเกตการเว้นจังหวะของเกมอันดับระดับสูงเราเห็นผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่การค้นหาฆ่ามากเกินไป ผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้เพื่อตำแหน่งที่สูงขึ้นและการเล่นเป็นทีมควรได้รับรางวัลอย่างซื่อสัตย์มากขึ้น

เปลี่ยนสรุป:

Max Kill KP:175→ 125
คะแนนตำแหน่ง & ต่อโบนัสฆ่า:

การปรับแต่งนี้เป็นการลงโทษทีมที่ต่ำกว่าตำแหน่ง เรากำลังชนคะแนนตำแหน่งสำหรับทีมใน 5 อันดับแรก การผ่อนคลายกลับไปที่ 'Kill KP Cap' และปรับ 'ต่อการฆ่าโบนัส' เพื่อให้ต้องมีการฆ่าน้อยลง ~ 2-3 น้อยกว่าเพื่อให้ได้สูงสุด

Split 1 จะเล่นบน Olympus และเราจะย้ายไปที่ Kings Canyon สำหรับ Split 2 ในเดือนเมษายน

ตัวกรองการสื่อสาร

ในช่วงฤดูกาลนี้เราจะเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ที่ผู้เล่นจะสามารถกำหนดผู้เล่นคนใดที่พวกเขาต้องการรับเสียงและการแชทข้อความจากตัวกรองการสื่อสารที่เรียกว่า ผู้เล่นสามารถค้นหาคุณสมบัติในเมนูตัวเลือกภายใต้การเล่นเกมและจะมี 3 ตัวเลือกให้เลือก

  • ทุกคน = คุณเห็นและได้ยินการแชทข้อความ / เสียงทั้งหมดจากผู้เล่นทุกคน
  • เพื่อนเท่านั้น = คุณเห็นและได้ยินการแชทข้อความ / เสียงเพื่อนเท่านั้น
  • ปิด = คุณไม่เห็นหรือได้ยินเสียงหรือการแชทข้อความใด ๆ

ผู้เล่นยังสามารถปลดทุกคนที่พวกเขาเลือกเพื่อนของเพื่อนหรือทหารสุ่มที่ดี

ตำนานสมดุล

crypto

Drone View HUD และการอัปเดตคุณภาพชีวิตอื่น ๆ :

  • เพิ่ม gameState (เช่นข้อมูลแหวน, ตัวจับเวลารอบ), minimap, killfeed, สถานะทีม, และข้อมูล ping ไปยัง HUD ของเสียงพึมพำ
  • นำเสนอการนำเสนอ Crypto Health/Shield เก่าของ Drone Hud เพื่อแสดงสุขภาพของเสียงพึมพำ
  • ขณะนี้เครื่องหมาย Beacon Survey จะปรากฏขึ้นในโลกขณะที่นำเสียงพึมพำ (เช่นเดียวกับเมื่อควบคุม crypto ตัวเอง)

Neurolinkการเปลี่ยนแปลง:

  • เพิ่มการตรวจจับ Neurolink FOV จาก 160 -> 240 องศา
  • การตรวจจับ Neurolink ตอนนี้ถูกปิดใช้งานในขณะที่โดรนกำลังถูกเรียกคืน

เสียงพึมพำการเปลี่ยนแปลง:

  • การปรับใช้โดรนได้รับการทำซ้ำ:
    • การกดปุ่มทางยุทธวิธีทำให้ Crypto ส่งโดรนบินเป็นเส้นตรงในทิศทางของมุมมองของ Crypto สักสองสามวินาที
    • หากถูกโยนลงไปที่กำแพง (หรือ Geo อื่น ๆ ) เสียงพึมพำจะกระทบกับกำแพงและปรับทิศทางตัวเองอีกครั้งเพื่อให้หันหน้าหนีจากผนัง
    • Crypto ไม่สามารถเข้าถึง Drone View ทันทีหลังจากปรับใช้เสียงพึมพำของเขาด้วยวิธีนี้
    • การกดปุ่ม [Tactical] จะเปิดเสียงพึมพำไปข้างหน้าในลักษณะเดียวกัน แต่จากนั้น crypto จะเข้าถึง Drone View ทันที
  • ลดสุขภาพเสียงพึมพำจาก 60 -> 50
  • เครื่องหมาย HUD สำหรับเสียงพึมพำได้รับการปรับแต่งเพื่อเพิ่มทัศนวิสัย
  • เครื่องหมาย HUD สำหรับเสียงพึมพำจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอเสมอในขณะที่เสียงพึมพำถูกนำไปใช้ (แทนที่จะเป็นเมื่อเสียงพึมพำถูกปิดหน้าจอ

หมายเหตุ dev

Crypto ถูกปิดกริดในแง่ของอัตราการเลือก เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการทำให้ชุดของเขาเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและมีส่วนร่วม ด้วยตัวเลือกการปรับใช้ใหม่เราได้ลดระดับเสียงพึมพำเพื่อป้องกันการปรับใช้โดรนโดยประมาท Crypto ยังคงเป็นวิธีการคำนวณตำนานและการแฮ็คนำร่องด้วยตนเองควรเป็นวิธีหลักในการเข้าถึง Recon ระดับมหภาค การอัปเดต Drone View HUD ควรช่วยได้ที่นี่เช่นกัน Crypto ไม่เคยอ่อนแอต่อ se; เรารู้ถึงจุดแข็งของเขาในการเล่นระดับสูงและจะจับตาดูการใช้งานและการแสดงของเขา

ซึ่งมีอาการกัดกร่อน

กับดักก๊าซ Noxตอนนี้สามารถทำลายได้หลังจากการระเบิด

  • 150hp
  • กับดักระเบิดจะหมดอายุที่ 11s (แทนที่จะเป็น 12.5s)
  • เอฟเฟกต์ก๊าซยังคงอยู่เป็นเวลาสองวินาทีหลังจากการทำลายบาร์เรลหรือหมดอายุ (อนุภาคก๊าซยังคงอยู่นานขึ้นเล็กน้อยเมื่อพวกเขากระจายไป)

ความสมดุลของอาวุธและอุปกรณ์

การหมุนแบบหล่น

เครื่องกำเนิดไฟฟ้ากระแสสลับ SMG กลับมาที่พื้นดินในฤดูกาลนี้และเข้ามาแทนที่คือโวลต์พลังงานระดับกลางที่ทรงพลัง

เครื่องกำเนิดไฟฟ้ากระแสสลับ SMG

  • ลบการทำลายรอบกระโดดขึ้น

โวลต์ SMG

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17
  • ขนาดแม็กซ์เพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 30

ฮอปอัพ

Kinetic Feeder - Twe Take & Peacekeeper

เลื่อนด้วยการใช้เวลาสามครั้งหรือผู้รักษาสันติภาพเพิ่มความเร็วในการทำให้หายใจไม่ออกอย่างมีนัยสำคัญและโหลดรอบโดยอัตโนมัติ

Hammerpoint Rounds-P2020, Mozambique & REIN45

  • P2020
    • +50% ความเสียหายที่ไม่มีการป้องกัน
  • ประเทศโมซัมบิก
    • +35% ความเสียหายที่ไม่มีการป้องกัน
  • อีกครั้ง
    • +35% ความเสียหายที่ไม่มีการป้องกัน

CHATTER CAPS-30-30 TEPEATER & BOCEK BOW

  • ส่งผลกระทบต่อสะโพกไฟสำหรับอาวุธทั้งสองอย่างอดทน
    • โฆษณายังคงแม่นยำ
  • ไม่สามารถสลับเปิด/ปิดได้อีกต่อไป
  • ความเสียหายของเม็ด 30-30 ลดลงจาก 8 เป็น 7
  • ความเสียหายของเม็ดโบว์ลดลง 12 ถึง 11

ใช้เวลาสามครั้ง

  • ลบการเติบโตของกระสุนจากกระสุนปืน
  • ความเสียหายลดลงจาก 23 เป็น 21 ต่อกระสุน

หมายเหตุ dev

ทริปเปิ้ล Take กลับไปที่การปล้นสะดมพื้นนั้นเป็นไปในเชิงบวกจริง ๆ แต่มันก็พิสูจน์ได้ว่าเป็นหน้าเล็กน้อยของแพ็คที่มีประสิทธิภาพระยะไกล เรากำลังกำจัดการเติบโตของกระสุนที่มันยังคงอยู่ในยุคนั้นในฐานะมือปืนเพื่อดึงมันให้สอดคล้องกับปืนไรเฟิลนักแม่นปืนคนอื่น ๆ

VK-47 flatline

  • ความเสียหายลดลงจาก 19 เป็น 18 ต่อกระสุน

Rampage LMG (HotFix)

  • ความเสียหายแบบอาละวาดลดลงจาก 28 เป็น 26
  • ลดจำนวนนัดในระหว่างสถานะ revved จาก ~ 40 เป็น ~ 34

หมายเหตุ dev

เมื่อวันที่ 13 มกราคม 2565 เราได้ใช้ Hotfix ไปยังข้อผิดพลาดในการ Rampage และ Sentinel Infinite Charge เราใช้โอกาสนั้นในการออกไปข้างนอกก่อน การสังเกตการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ที่นี่สำหรับทุกคนที่พลาดการส่งข้อความก่อนหน้านี้ของเรา

การหมุนอย่างเต็มที่

  • เพิ่ม: re-45, Triple Take, Peacekeeper, Prowler, Havoc
  • ลบ: Mastiff, 30-30 Repeater, R-301, Car, Longbow

อาวุธในการประดิษฐ์

  • VK-47 Flatline และ Longbow DMR ตอนนี้สามารถใช้งานได้สำหรับ 30 เสื่อที่สถานีประดิษฐ์ใด ๆ
  • ไม่พบอาวุธในการประดิษฐ์บนพื้นดิน
  • อาวุธที่สร้างขึ้นมาโดยไม่มีสิ่งที่แนบมาและกระสุนสองกล่อง

หมายเหตุ dev

ในขณะที่เรายังคงแนะนำอาวุธใหม่และปล้นสะดมในเกมเราต้องพิจารณาถึงผลกระทบที่มีต่อความอิ่มตัวของการปล้นสะดมและความสามารถในการค้นหาชิ้นส่วนที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการโหลด ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้เราสามารถเก็บอาวุธไว้ได้ แต่ให้ห้องหายใจของเรา

การประดิษฐ์

  • ราคาเมดคิทลดลงจาก 20 เป็น 15
  • เครื่องป้อนจลน์ที่เพิ่มเข้ามาในการหมุน

การแก้ไขข้อผิดพลาดและคุณภาพชีวิต

  • แก้ไขปัญหาที่หลายตำนานหายไปเส้นเสียง
  • แก้ไขสำหรับ Booster Loader ที่ตัวนับกระสุนจะยังคงเน้นเมื่อเปลี่ยนจากกระสุนต่ำหรือ Wingman เป็นอาวุธอื่น
  • Replicator Fix สำหรับกรณีที่รายการอาจติดอยู่ข้างในหลังจากการประดิษฐ์ด้วยสินค้าคงคลังเต็มรูปแบบ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่จะบอกให้ผู้เล่นกลับมาในทศวรรษที่ผ่านมาเมื่อการจับคู่
  • แก้ไขกรณีของปัญหาแสงในบางพื้นที่ในโอลิมปัส
  • แก้ไขกรณีที่ Mirage Ultimate Decoys สามารถติดอยู่บนพื้นผิวที่ยกขึ้นเล็กน้อยจากพื้นดิน
  • Arenas: แก้ไขกรณีที่ค่าธรรมเนียมเสียงพึมพำของ Crypto สามารถใช้หลายครั้งด้วยเสียงพึมพำเดี่ยว
  • Arenas: แก้ไขกรณีที่พยายามชาร์จปืนไรเฟิลอาละวาดหรือปืนไรเฟิล Sentinel เนื่องจากรอบเริ่มส่งผลให้เกิดการเรียกเก็บเงินเมื่อรอบเริ่มต้น
  • การแก้ไขเสียงพึมพำของ Crypto สำหรับกรณีที่จะไม่แสดงชื่อชื่อที่เป็นมิตร
  • แก้ไขสำหรับกรณีที่ผู้เล่นสามารถใช้ Melee บนพื้นผิวเอียงเพื่อเพิ่มความเร็วในขณะที่เลื่อน
  • แก้ไขกรณีที่ revving up rampage LMG ในขณะที่ลบ MAG ที่ขยายออกทำให้แถบ Revved Up ปรากฏตลอดไป
  • แก้ไขกรณีที่ตัวจับเวลาสำหรับการชาร์จ Sentinel และ Rampage ไม่แสดงเวลาที่ถูกต้องสำหรับแอนิเมชั่น
  • แก้ไขกรณีเมื่อสกิน Horizon ในตำนานเฉพาะจะปิดกั้นส่วนหนึ่งของหน้าจอเมื่อโฆษณาด้วยขอบเขตของ Prowler + 1x Holo
  • แก้ไขปัญหาที่ความท้าทายด้านอาวุธจะไม่แสดงความคืบหน้าในการสรุปหลังการแข่งขัน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การชาร์จ Sentinel ต้องใช้ 2 เซลล์แทนที่จะเป็น 1 เมื่อสวมชุดเกราะสีทอง
  • ลด L-Star Impact VFX
  • แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับกรณีที่ผู้เล่นสามารถเพิ่มการกระโดดจาก Deathboxes ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงกับแรงโน้มถ่วงของ Horizon หลังจากใช้งาน
  • การปรับแต่งสีเรติเคิล-จำกัด ค่าเป็น 0-255 เพื่อหลีกเลี่ยงการหาประโยชน์
  • การปรับแต่งสีเรติเคิล - ปรับปรุงความไม่สอดคล้องกันในสี UI เมื่อโฆษณาด้วยขอบเขตซุ่มยิงที่แตกต่างกัน
  • การปรับแต่งเรติเคิลการปรับแต่งสำหรับกรณีที่การปรับแถบแสงอย่างรวดเร็วอาจส่งผลให้ประสิทธิภาพลดลงบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ และความผิดพลาดบนสวิตช์
  • จากข้อเสนอแนะเราได้ปรับไอคอนในโลกสำหรับ Ash Passive ให้เล็กลงและใกล้กับพื้นดินมากขึ้น
  • เมื่อยุทธวิธีของแอชกระทบวัตถุที่ไม่สามารถยึดติดได้ตอนนี้ควรเด้งออกแทนที่จะทำลายตัวเอง
  • ปรับปรุงประสบการณ์การกำหนดเป้าหมายเพื่อสูงสุดของ Ash โดยเลือกสถานที่ที่อยู่ไกลออกไป
  • การแก้ไขเสียงสำหรับกรณีที่ R-99 Gun Fire SFX ยังคงมีอยู่เมื่อผู้ชมเปลี่ยนไปเป็นผู้เล่นคนอื่นในขณะที่ R-99 ถูกยิง
  • พอยต์พายุ: กรณีแก้ไขที่ผู้เล่นไม่สามารถยิงผ่านรั้วเชื่อมโยงโซ่ที่เสาอากาศ
  • พอยต์พายุ: แก้ไขกรณีที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่ในแผนที่ได้โดยใช้ Ultimate On Command Center ของ Valk
  • พอยต์พอยต์: ข้อเสนอแนะจากเราได้ปรับวงแหวนรอบสุดท้ายเพื่อไม่ให้จบในพื้นที่ที่ไม่มีปกหรือมีประชากรโดย Prowler Dens
  • พอยต์พอยต์: แก้ไขกรณีที่ผู้เล่นสามารถเปิดตัวได้ด้วยปืนใหญ่ Gravity ในขณะที่ต่ำกว่า
  • Edge World's Edge: เปลี่ยนชิ้นส่วนจาก Loot ระดับสูงเป็นระดับกลาง สิ่งนี้เกิดขึ้นในการอัปเดต 11.1 แต่ถูกละเว้นโดยไม่ได้ตั้งใจจากบันทึกย่อเหล่านั้น
  • Edge's World's Edge: แก้ไขปัญหากับ Ultimate ของ Loba ซึ่งจะไม่บอกรายการภายในแผงที่ทดลองใช้ถูกล็อค (แม้ว่าการเตือนภัยจะถูกกระตุ้นตามปกติ)
  • แก้ไขสำหรับกรณีที่แขนของ Gibby จะหายไปในระหว่างหมัดเด็ด“ Iron Haymaker” ของ Pathfinder
  • แก้ไขกรณีที่แผนที่ทั้งหมดได้ยินเสียงหากผู้เล่นยกเลิกการสแกน Beacon
  • แก้ไขปัญหาที่สกินตำนาน“ Cloud Marauder” ของ Valk มีมือที่มืดกว่าใน 1p เมื่อเทียบกับสิ่งที่แสดงในล็อบบี้และสกิน 1p อื่น ๆ
  • การแก้ไขสำหรับกรณีที่ผู้เล่นได้รับผลกระทบจาก Seer Tactical เช่นเดียวกับที่พวกเขาเข้าสู่การประดิษฐ์อาจสูญเสียการทำงานบางอย่าง
  • ปัญหาที่แก้ไขซึ่งถังกัดกร่อนที่ยังคงถูกนำไปใช้ (การโยนช่วงกลาง) ไม่ได้ถูกลบหลังจากเสียชีวิตจากการกัดกร่อน
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเสา interceptor ของ Wattson จะรักษาน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขกรณีที่อาจเกิดความผิดพลาดเมื่อผู้เล่นยอมรับคำขอเข้าร่วมคลับโดยคลิกที่ปุ่มอนุมัติสองครั้ง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเคลื่อนที่ผ่านพอร์ทัลของ Wraith อาจรู้สึกขาด ๆ หาย ๆ เมื่ออยู่ในอากาศผ่านปืนใหญ่ Gravity
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่หุ้นไม่ได้ลดลงจากสัตว์ป่าบนพายุพายุ
  • ปรับปรุงการต่อสู้สัตว์ป่ากับยานพาหนะ
  • การปฏิสัมพันธ์กับสัตว์ป่าที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อเทียบกับความสามารถทางไฟฟ้าทำให้สัตว์ป่าที่สวยงามด้วยรั้วของ Wattson และยุทธวิธีของ Ash ที่เชื่อถือได้มากขึ้น
  • เพิ่มปริมาณการบริโภคในระดับสูงให้กับสัตว์ป่าทุกชนิด
  • เพิ่มความสามารถในการดูรายการการอยู่รอดของเพื่อนร่วมทีมของคุณในขณะที่สินค้าคงคลังเปิดอยู่

แก้ไขกฎแปลก ๆ บางประการเกี่ยวกับวิธีการช่วยเหลือและการสังหารที่ได้รับการพิจารณาและได้รับรางวัลอย่างเหมาะสม

  • การเลิกเล่นผู้เล่นไม่สามารถปฏิเสธการฆ่าและช่วยเหลือได้อีกต่อไป
  • การฟื้นฟูไม่ได้รีเซ็ตประวัติความเสียหายอีกต่อไป

การอัปเดตการจับคู่ส่วนตัว

  • ผู้สังเกตการณ์: เพิ่มสลับเพื่อปิดการใช้งานฟีดฆ่าในขณะที่อยู่ในแคมฟรี
  • ผู้สังเกตการณ์: การมองเห็นวงแหวนคงที่บนแผนที่ขนาดเล็ก
  • ผู้สังเกตการณ์: การคำนวณการฆ่าคงที่หน้าจอสถานะและสถิติ
  • แก้ไขสถิติการสร้างสรุปสำหรับสล็อตทีมที่มีชื่อเริ่มต้น
  • คุณลักษณะของสโมสรพิการในการแข่งขันส่วนตัว
  • เพิ่ม ID ผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกันใน API หลังเกม (ID เดียวกันที่เห็นใน API แบบเรียลไทม์)
  • การเปลี่ยนแปลง API แบบเรียลไทม์:
    • เพิ่มเหตุการณ์“ Weaponswitched” แสดงรายการปัจจุบันที่ติดตั้งโดยผู้เล่น
    • เพิ่มชื่อผู้เล่นสำหรับกิจกรรมที่จัดขึ้นและ MatchStateend
    • เพิ่มชื่อเพื่อนร่วมทีมสำหรับเหตุการณ์ผู้สังเกตการณ์
    • แก้ไขสำหรับรายการที่ปรากฏเป็น“ ที่ไม่รู้จัก”
    • แก้ไขเหตุการณ์ที่ได้รับการคัดเลือกจากตัวละครที่ไม่ได้เติมกับผู้เล่นทุกคน

ใช่การอัปเดตครั้งใหญ่อย่างแน่นอน เมื่อเรารู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตำนานหรือเหตุการณ์ต่อไปเราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ

แหล่งที่มา:EA