ยูบิซอฟต์เปิดตัวแล้วฆาตกรของครีดอัปเดต 1.06 วันนี้ และสิ่งนี้ถูกแท็กเป็นแพตช์ 1.0.6 โดยนักพัฒนา การเพิ่มที่ใหญ่ที่สุดในวันนี้คือ New Game Plus ซึ่งไม่สามารถใช้งานได้เมื่อเปิดตัว อ่านแพทช์โน๊ตของ Assassin's Creed Mirage วันที่ 12 ธันวาคมต่อในโพสต์ด้านล่าง
หมายเหตุแพทช์ Assassin's Creed Mirage อัพเดต 1.06 | หมายเหตุแพทช์ Assassin's Creed Mirage 1.0.6:
ขนาดแพทช์:
- เอกซ์บอกซ์ซีรีส์ X|S: ~4.76 GB
- เอกซ์บอกซ์วัน: ~3.33GB
- PlayStation®5: ~2.03GB
- PlayStation®4: ~3.05GB
- พีซี: ~5.03GB
มาถึงเกม...
เกมใหม่พลัส
เกมใหม่พลัสกำลังจะมาถึง Assassin's Creed Mirage!
เมื่อจบเรื่องราวหลักในระดับความยากใดก็ตาม ให้เริ่มเกมใหม่โดยยังคงรักษาทักษะและอุปกรณ์/เครื่องแต่งกายที่รวบรวมไว้ทั้งหมดจากการเล่นครั้งแรกของคุณ
รายละเอียดเพิ่มเติม:
- คุณสามารถเริ่มเล่นเกม New Game Plus ได้จากหน้าจอชื่อหรือเมนูหยุดชั่วคราว
- คุณสามารถข้ามบทนำและเริ่มต้นได้โดยตรงในกรุงแบกแดด
รางวัลเกมพลัสใหม่
เริ่มรันและปลดล็อค New Game PlusMedjay ของ Bayekเครื่องแต่งกายจาก Assassin's Creed Origins
ชุดมาด้วยสีย้อมที่เป็นเอกลักษณ์สามสีที่จะปลดล็อคตลอดการวิ่งครั้งใหม่ของคุณ ทำให้คุณสามารถกลับมาเยี่ยมชมชุดอันเป็นเอกลักษณ์นี้อีกครั้งด้วยสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์!
การปรับปรุง PARKOUR ด้านข้างและด้านหลัง-ดีดออก
ระยะการดีดออกด้านหลังและด้านข้างระหว่างปาร์กูร์เพิ่มขึ้น ช่วยให้ Basim เข้าถึงความสูงได้เร็วขึ้นและข้ามระยะทางที่กว้างขึ้น
การแก้ไขข้อบกพร่อง
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาเมื่อไม่สามารถรับของล้วงกระเป๋าได้อย่างถูกต้องหลังจากกำจัดเป้าหมายแล้ว
- การปรับปรุงที่เกิดขึ้นกับ Chain Assassination
- ตำแหน่งสุดท้ายที่ทราบของ Basim จะแสดงอย่างถูกต้องหลังจากเปลี่ยนค่าของตัวเลือกระยะใกล้เคียงของศัตรู
- แก้ไขหลายสถานการณ์ที่การออกแบบระดับขัดขวางการเคลื่อนไหวของ Parkour
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจล้มขณะทำการกระโดดค้ำถ่อ
- แก้ไขฟีเจอร์ Follow Road to Quest Objective ซึ่งใช้ไม่ได้กับ World Contracts
กราฟิก UI และภาพเคลื่อนไหว
- การปรับปรุงกราฟิก สภาพแวดล้อม หรือ VFX มากมาย
- แก้ไขปัญหาที่นักดนตรีเล่นอย่างต่อเนื่องหลังจากได้รับค่าตอบแทนจากฝ่ายต่างๆ
- แก้ไขความสำเร็จของ "Poster Boy"
- แก้ไขการกะพริบของปริมาตรหมอกระหว่างหน้าจอการโหลด
- แก้ไขปัญหาที่ทหารรับจ้างจะออกจากตำแหน่งเพื่อติดตามยามเพื่อตรวจสอบศพในบริเวณใกล้เคียง
- แก้ไขปัญหาการชนกัน
- แก้ไขปัญหาการนำทางและการโต้ตอบของ NPC
- แก้ไขความเสียหายของเสื้อผ้าบน NPC
- มีการปรับปรุง UI ของการ์ดสัญญาหลังจากที่ผู้เล่นแก้ไขการตั้งค่าตัวเลือกการระงับ
- การแก้ไขและปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวของตัวละครมากมาย
- ตอนนี้ Codex orbs จะยังคงมองเห็นได้หลังจากรวบรวมแล้ว
- ป๊อปอัปการค้นพบอาณาเขตจะปรากฏขึ้นโดยไม่ชักช้า
- แก้ไขปัญหาหน้าจอดำหลังจากข้ามเครดิตเกม
- การปรับปรุงที่ทำกับคณะกรรมการสอบสวน ตอนนี้ไอคอนพอดีกับคำอธิบายขณะใช้โหมดตาบอดสี
- ม้านั่งที่ไม่สามารถใช้งานได้จะไม่ถูกเน้นอีกต่อไป
- แก้ไขแอนิเมชั่นการว่ายน้ำที่ไม่พึงประสงค์เมื่อชนกับกำแพง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับโหมดหน้าต่างเมื่อคลิกที่แถบด้านบนของเฟรมทำให้หน้าต่างเกมอยู่ผิดที่
เสียง
- ตอนนี้เพลงยังคงเล่นต่อไปในขณะที่อ่านรายละเอียด Codex
- การแก้ไขและปรับปรุงเสียงต่างๆ
- “การเริ่มต้นใหม่”:แก้ไขระดับเสียงของมือใหม่
ความเข้ากันได้
- ปรับปรุงการรองรับ OWO Haptic Suit
ความมั่นคง
ที่อยู่:
- การปรับปรุงเสถียรภาพหลายอย่าง
- แก้ไขกล้องหลายตัว
เบ็ดเตล็ด
- ตอนนี้การ์ดจะมีปฏิกิริยาตอบสนองเมื่อเห็นบาซิมฉีกโปสเตอร์ที่ต้องการ
- การปรับปรุงความสอดคล้องของการเล่าเรื่องระหว่างสุนทรพจน์ของ Fuladh และจดหมายของ Rebekah
- ศัตรูจะไม่ตรวจสอบศพที่ถูกไฟไหม้ซึ่งได้รับผลกระทบจากเครื่องแต่งกายของ Fire Demon อีกต่อไป
- อัพเดตเครดิตเกม
- อัปเดตภาพหน้าจออัปเกรดเครื่องมือใน Codex
- ขณะนี้ฟังก์ชันซ่อน/แสดงแผงใช้งานได้ในทุกกรณี
- ตอนนี้ Samsaama Dagger จะรักษาผู้เล่นทุกๆ 5 การโจมตีด้วยดาบเท่านั้น
- กัปตันองครักษ์ไม่สามารถเป่าแตรได้ในขณะที่บ้าคลั่งอีกต่อไป
- ยามที่อยู่ใกล้สัญญาณเตือนภัยจะกดกริ่งก่อน
- “เหรียญที่ทำเครื่องหมายไว้”: แก้ไขชุดพ่อค้า
- แก้ไขปัญหาเมื่อยามไม่เคลื่อนออกจากตำแหน่งหลังจากตรวจพบบาซิม
- Roshan จะไม่ปิดกั้นทางเข้า Assassin Bureaus อีกต่อไป เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเข้า/ออก
- ตอนนี้เอฟเฟกต์สิทธิพิเศษของทุ่นระเบิดทั้งหมดควรใช้อย่างถูกต้องแล้ว ไม่ว่าจะปลดล็อคลำดับใดก็ตาม
- ปรับปรุงปริศนา Upper Harbor
- Perk ของ Zanj Uprising Dagger จะเติมพลังอย่างถูกต้องแล้วสำหรับการหลบหลีกที่ประสบความสำเร็จ
- แก้ไขปัญหาการรีเฟรชในหน้าร้านค้า
- ในขณะที่สวมชุด Fire Demon ผู้เล่นสามารถบรรลุวัตถุประสงค์การลอบสังหารได้แล้ว
ระวังสปอยเลอร์ข้างหน้า!
จ่าหน้าถึง
- อารัมภบท: Nehal จะปรากฏตัวในโรงภาพยนตร์ในวันรุ่งขึ้นหลังจากงาน Winter Palace
- “จอมโจรแห่งอันบาร์”:แก้ไขการเปลี่ยนแปลงระหว่างการเล่นเกมและเวลาผ่านไป (วันต่อคืน) แบบภาพยนตร์
- “จอมโจรแห่งอันบาร์”:ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับกระเป๋าใส่เหรียญบนโต๊ะพ่อค้าได้แล้ว
- “จอมโจรแห่งอันบาร์”:ทหารยามไม่เพิกเฉยต่อ Basim อีกต่อไปในขณะที่เขากำลังหลบหนีจากพระราชวังฤดูหนาว
- แท็ก Tha'abeen (สมาชิก Elite Order) และแถบสุขภาพจะแสดงอย่างถูกต้องแล้ว
- -การเต้นรำกับโจร”:พ่อค้าที่อยู่ด้านหลังจะมองเห็นได้ในระหว่างบทสนทนาในภาพยนตร์กับ Murjana
- “การเต้นรำกับโจร”:Murjana ไม่ติดขัดอีกต่อไปหลังจากสังหารพวกโจร
- “การเริ่มต้นใหม่”:ขณะที่ Basim กำลังเข้าร่วมสนามฝึกซ้อม Roshan และลูกศิษย์ของเธออยู่ยงคงกระพันในขณะที่ฝึกฝนด้วยกัน
- “การเริ่มต้นใหม่”:แก้ไขปัญหาที่หีบจะสุ่มเกิดหลังภาพยนตร์กับ Rebekah
- “การเริ่มต้นใหม่”:แก้ไขพฤติกรรมของ Nur หลังจากที่ Basim สังหารศัตรู
- “การเริ่มต้นใหม่”:ตอนนี้ Nur สังหารเป้าหมายแรกของเขาอย่างถูกต้องแล้ว ไม่ว่าผู้เล่นจะสังหารเป้าหมายแรกของตนเองด้วยวิธีใดก็ตาม
- “หนังสือที่หายไปของอัล-ญะฮิซ”:เพิ่มเบาะแสที่แจ้งให้ผู้เล่นรวบรวมหนังสือเล่มสุดท้ายหลังจากนำหนังสือที่หายไป 6 เล่มไปให้ Al-Jahiz เบาะแสจะไม่ปรากฏหากมีการมอบหนังสือให้เขาแล้ว
- “มุ่งหน้าสู่กรุงแบกแดด”:แก้ไขการเปลี่ยนแปลงระหว่างภาพยนตร์และการเล่นเกม
- “มุ่งหน้าสู่กรุงแบกแดด”:เนื้อหาที่ซื้อจะปรากฏในสินค้าคงคลังหลังจากเสร็จสิ้นภาพยนตร์แล้ว เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ป๊อปอัปถูกซ่อนโดยภาพยนตร์
- “กับดักนก”:ผู้เล่นสามารถยืนยันการสังหารนายพล Jasoor ได้แล้ว
- “ใบมีดในฝูงชน เครื่องมือในโรงเก็บของ”:ตอนนี้การ์ดวางไข่อย่างถูกต้องแล้ว
- “ถ้ำแห่งสัตว์ร้าย”:ผู้เล่นสามารถปล้นกุญแจจากร่างของ Warden ได้อย่างถูกต้องหากพวกเขาฆ่าเขา
- “คำสั่งแรก”:เพิ่มไอคอนเหนือศีรษะของ Al-Ghul เมื่อผู้เล่นสังหารเขาจากระยะไกลแล้วจากไป
- “คำสั่งแรก”:ประตูห้องทำงานของ Al Ghul จะปลดล็อคอย่างถูกต้องแล้ว
- “คำสั่งแรก”:แก้ไขปัญหาที่พลเรือนปรากฏถัดจาก Roshan หลังจากโหลดบันทึก
- “คำสั่งแรก”:แก้ไขปัญหาที่ Ali เรียกใช้สถานะการต่อสู้ (ไอคอนสีเหลือง) สำหรับเขาและผู้เล่นหลังจากเห็นศพอยู่บนพื้น
- “คำสั่งแรก”:แก้ไขข้อความแจ้งเตือนการลอบสังหาร Al-Ghul
- “คำสั่งแรก”:ตอนนี้หัวหน้าคาราวานเคลื่อนที่ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- “ตามรอยไฟ”:ยามที่ถือกุญแจที่เปิดประตู Scriptorium ปรากฏอย่างถูกต้องแล้ว
- “ผีเสื้อปิดทอง”:ยามที่อยู่หน้าห้องของ Ning จะเกิดใหม่หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ
- “ผีเสื้อปิดทอง”:NPC จะยังคงปรากฏอยู่หากผู้เล่นข้ามการประมูลในโรงภาพยนตร์
- “ผีเสื้อปิดทอง”:เมื่อดันออกจากทางเข้าประตูแล้ว ก็สามารถดันชั้นวางกลับคืนสู่ตำแหน่งเดิมได้
- “ในการแสวงหาความจริง”:แก้ไขปัญหาแสงสว่างเมื่อใช้ Enkidu ไปยัง Alamut Lake
- “เจลเบรค”:ตอนนี้อาลีติดตามบาซิมไปยังห้องของผู้คุมอย่างถูกต้อง
- “หัวงู”:เควสต์จะปลดล็อคอย่างถูกต้องสำหรับผู้เล่นแล้ว
- “นักล่า”:NPC ไม่สามารถจมน้ำรอบๆ Teahouse ได้อีกต่อไป
- “เหรียญที่ทำเครื่องหมายไว้”:แก้ไข NPC “The Hidden One” ที่เลื่อนไปยังอาคารสุดท้ายเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน
- “รังงู”:แก้ไขปัญหาที่ข้อความแจ้งให้ผู้เล่นโทรหา Enkidu เพื่อค้นหาวัตถุประสงค์ของภารกิจจะปรากฏขึ้นขณะอยู่ในอาคาร
- “คนรับใช้และผู้หลอกลวง”:Basim จะไม่พูดซ้ำประโยคเกี่ยวกับยาวิเศษทั้งก่อนและหลังส่งมอบให้ Makira อีกต่อไป
- “พ่อค้าทาส”:ยามไม่สามารถมองเห็นบาซิมกำลังสังหารเป้าหมายผ่านม่านได้
- “ผู้แทนการค้า”:ตอนนี้ยามที่ถือกุญแจจะมองเห็นได้
แหล่งที่มา:ยูบิซอฟท์