Assassin's Creed Mirage อัปเดต 1.06 เปิดตัวสำหรับแพทช์ 1.0.6

ยูบิซอฟต์เปิดตัวแล้วฆาตกรของครีดอัปเดต 1.06 วันนี้ และสิ่งนี้ถูกแท็กเป็นแพตช์ 1.0.6 โดยนักพัฒนา การเพิ่มที่ใหญ่ที่สุดในวันนี้คือ New Game Plus ซึ่งไม่สามารถใช้งานได้เมื่อเปิดตัว อ่านแพทช์โน๊ตของ Assassin's Creed Mirage วันที่ 12 ธันวาคมต่อในโพสต์ด้านล่าง

หมายเหตุแพทช์ Assassin's Creed Mirage อัพเดต 1.06 | หมายเหตุแพทช์ Assassin's Creed Mirage 1.0.6:

ขนาดแพทช์:

  • เอกซ์บอกซ์ซีรีส์ X|S: ~4.76 GB
  • เอกซ์บอกซ์วัน: ~3.33GB
  • PlayStation®5: ~2.03GB
  • PlayStation®4: ~3.05GB
  • พีซี: ~5.03GB

มาถึงเกม...

เกมใหม่พลัส

เกมใหม่พลัสกำลังจะมาถึง Assassin's Creed Mirage!

เมื่อจบเรื่องราวหลักในระดับความยากใดก็ตาม ให้เริ่มเกมใหม่โดยยังคงรักษาทักษะและอุปกรณ์/เครื่องแต่งกายที่รวบรวมไว้ทั้งหมดจากการเล่นครั้งแรกของคุณ

รายละเอียดเพิ่มเติม:

  • คุณสามารถเริ่มเล่นเกม New Game Plus ได้จากหน้าจอชื่อหรือเมนูหยุดชั่วคราว
  • คุณสามารถข้ามบทนำและเริ่มต้นได้โดยตรงในกรุงแบกแดด

รางวัลเกมพลัสใหม่

เริ่มรันและปลดล็อค New Game PlusMedjay ของ Bayekเครื่องแต่งกายจาก Assassin's Creed Origins

ชุดมาด้วยสีย้อมที่เป็นเอกลักษณ์สามสีที่จะปลดล็อคตลอดการวิ่งครั้งใหม่ของคุณ ทำให้คุณสามารถกลับมาเยี่ยมชมชุดอันเป็นเอกลักษณ์นี้อีกครั้งด้วยสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์!

การปรับปรุง PARKOUR ด้านข้างและด้านหลัง-ดีดออก

ระยะการดีดออกด้านหลังและด้านข้างระหว่างปาร์กูร์เพิ่มขึ้น ช่วยให้ Basim เข้าถึงความสูงได้เร็วขึ้นและข้ามระยะทางที่กว้างขึ้น

การแก้ไขข้อบกพร่อง

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาเมื่อไม่สามารถรับของล้วงกระเป๋าได้อย่างถูกต้องหลังจากกำจัดเป้าหมายแล้ว
  • การปรับปรุงที่เกิดขึ้นกับ Chain Assassination
  • ตำแหน่งสุดท้ายที่ทราบของ Basim จะแสดงอย่างถูกต้องหลังจากเปลี่ยนค่าของตัวเลือกระยะใกล้เคียงของศัตรู
  • แก้ไขหลายสถานการณ์ที่การออกแบบระดับขัดขวางการเคลื่อนไหวของ Parkour
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจล้มขณะทำการกระโดดค้ำถ่อ
  • แก้ไขฟีเจอร์ Follow Road to Quest Objective ซึ่งใช้ไม่ได้กับ World Contracts

กราฟิก UI และภาพเคลื่อนไหว

  • การปรับปรุงกราฟิก สภาพแวดล้อม หรือ VFX มากมาย
  • แก้ไขปัญหาที่นักดนตรีเล่นอย่างต่อเนื่องหลังจากได้รับค่าตอบแทนจากฝ่ายต่างๆ
  • แก้ไขความสำเร็จของ "Poster Boy"
  • แก้ไขการกะพริบของปริมาตรหมอกระหว่างหน้าจอการโหลด
  • แก้ไขปัญหาที่ทหารรับจ้างจะออกจากตำแหน่งเพื่อติดตามยามเพื่อตรวจสอบศพในบริเวณใกล้เคียง
  • แก้ไขปัญหาการชนกัน
  • แก้ไขปัญหาการนำทางและการโต้ตอบของ NPC
  • แก้ไขความเสียหายของเสื้อผ้าบน NPC
  • มีการปรับปรุง UI ของการ์ดสัญญาหลังจากที่ผู้เล่นแก้ไขการตั้งค่าตัวเลือกการระงับ
  • การแก้ไขและปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวของตัวละครมากมาย
  • ตอนนี้ Codex orbs จะยังคงมองเห็นได้หลังจากรวบรวมแล้ว
  • ป๊อปอัปการค้นพบอาณาเขตจะปรากฏขึ้นโดยไม่ชักช้า
  • แก้ไขปัญหาหน้าจอดำหลังจากข้ามเครดิตเกม
  • การปรับปรุงที่ทำกับคณะกรรมการสอบสวน ตอนนี้ไอคอนพอดีกับคำอธิบายขณะใช้โหมดตาบอดสี
  • ม้านั่งที่ไม่สามารถใช้งานได้จะไม่ถูกเน้นอีกต่อไป
  • แก้ไขแอนิเมชั่นการว่ายน้ำที่ไม่พึงประสงค์เมื่อชนกับกำแพง
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับโหมดหน้าต่างเมื่อคลิกที่แถบด้านบนของเฟรมทำให้หน้าต่างเกมอยู่ผิดที่

เสียง

  • ตอนนี้เพลงยังคงเล่นต่อไปในขณะที่อ่านรายละเอียด Codex
  • การแก้ไขและปรับปรุงเสียงต่างๆ
  • “การเริ่มต้นใหม่”:แก้ไขระดับเสียงของมือใหม่

ความเข้ากันได้

  • ปรับปรุงการรองรับ OWO Haptic Suit

ความมั่นคง

ที่อยู่:

  • การปรับปรุงเสถียรภาพหลายอย่าง
  • แก้ไขกล้องหลายตัว

เบ็ดเตล็ด

  • ตอนนี้การ์ดจะมีปฏิกิริยาตอบสนองเมื่อเห็นบาซิมฉีกโปสเตอร์ที่ต้องการ
  • การปรับปรุงความสอดคล้องของการเล่าเรื่องระหว่างสุนทรพจน์ของ Fuladh และจดหมายของ Rebekah
  • ศัตรูจะไม่ตรวจสอบศพที่ถูกไฟไหม้ซึ่งได้รับผลกระทบจากเครื่องแต่งกายของ Fire Demon อีกต่อไป
  • อัพเดตเครดิตเกม
  • อัปเดตภาพหน้าจออัปเกรดเครื่องมือใน Codex
  • ขณะนี้ฟังก์ชันซ่อน/แสดงแผงใช้งานได้ในทุกกรณี
  • ตอนนี้ Samsaama Dagger จะรักษาผู้เล่นทุกๆ 5 การโจมตีด้วยดาบเท่านั้น
  • กัปตันองครักษ์ไม่สามารถเป่าแตรได้ในขณะที่บ้าคลั่งอีกต่อไป
  • ยามที่อยู่ใกล้สัญญาณเตือนภัยจะกดกริ่งก่อน
  • “เหรียญที่ทำเครื่องหมายไว้”: แก้ไขชุดพ่อค้า
  • แก้ไขปัญหาเมื่อยามไม่เคลื่อนออกจากตำแหน่งหลังจากตรวจพบบาซิม
  • Roshan จะไม่ปิดกั้นทางเข้า Assassin Bureaus อีกต่อไป เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเข้า/ออก
  • ตอนนี้เอฟเฟกต์สิทธิพิเศษของทุ่นระเบิดทั้งหมดควรใช้อย่างถูกต้องแล้ว ไม่ว่าจะปลดล็อคลำดับใดก็ตาม
  • ปรับปรุงปริศนา Upper Harbor
  • Perk ของ Zanj Uprising Dagger จะเติมพลังอย่างถูกต้องแล้วสำหรับการหลบหลีกที่ประสบความสำเร็จ
  • แก้ไขปัญหาการรีเฟรชในหน้าร้านค้า
  • ในขณะที่สวมชุด Fire Demon ผู้เล่นสามารถบรรลุวัตถุประสงค์การลอบสังหารได้แล้ว

ระวังสปอยเลอร์ข้างหน้า!

จ่าหน้าถึง

  • อารัมภบท: Nehal จะปรากฏตัวในโรงภาพยนตร์ในวันรุ่งขึ้นหลังจากงาน Winter Palace
  • “จอมโจรแห่งอันบาร์”:แก้ไขการเปลี่ยนแปลงระหว่างการเล่นเกมและเวลาผ่านไป (วันต่อคืน) แบบภาพยนตร์
  • “จอมโจรแห่งอันบาร์”:ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับกระเป๋าใส่เหรียญบนโต๊ะพ่อค้าได้แล้ว
  • “จอมโจรแห่งอันบาร์”:ทหารยามไม่เพิกเฉยต่อ Basim อีกต่อไปในขณะที่เขากำลังหลบหนีจากพระราชวังฤดูหนาว
  • แท็ก Tha'abeen (สมาชิก Elite Order) และแถบสุขภาพจะแสดงอย่างถูกต้องแล้ว
  • -การเต้นรำกับโจร”:พ่อค้าที่อยู่ด้านหลังจะมองเห็นได้ในระหว่างบทสนทนาในภาพยนตร์กับ Murjana
  • “การเต้นรำกับโจร”:Murjana ไม่ติดขัดอีกต่อไปหลังจากสังหารพวกโจร
  • “การเริ่มต้นใหม่”:ขณะที่ Basim กำลังเข้าร่วมสนามฝึกซ้อม Roshan และลูกศิษย์ของเธออยู่ยงคงกระพันในขณะที่ฝึกฝนด้วยกัน
  • “การเริ่มต้นใหม่”:แก้ไขปัญหาที่หีบจะสุ่มเกิดหลังภาพยนตร์กับ Rebekah
  • “การเริ่มต้นใหม่”:แก้ไขพฤติกรรมของ Nur หลังจากที่ Basim สังหารศัตรู
  • “การเริ่มต้นใหม่”:ตอนนี้ Nur สังหารเป้าหมายแรกของเขาอย่างถูกต้องแล้ว ไม่ว่าผู้เล่นจะสังหารเป้าหมายแรกของตนเองด้วยวิธีใดก็ตาม
  • “หนังสือที่หายไปของอัล-ญะฮิซ”:เพิ่มเบาะแสที่แจ้งให้ผู้เล่นรวบรวมหนังสือเล่มสุดท้ายหลังจากนำหนังสือที่หายไป 6 เล่มไปให้ Al-Jahiz เบาะแสจะไม่ปรากฏหากมีการมอบหนังสือให้เขาแล้ว
  • “มุ่งหน้าสู่กรุงแบกแดด”:แก้ไขการเปลี่ยนแปลงระหว่างภาพยนตร์และการเล่นเกม
  • “มุ่งหน้าสู่กรุงแบกแดด”:เนื้อหาที่ซื้อจะปรากฏในสินค้าคงคลังหลังจากเสร็จสิ้นภาพยนตร์แล้ว เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ป๊อปอัปถูกซ่อนโดยภาพยนตร์
  • “กับดักนก”:ผู้เล่นสามารถยืนยันการสังหารนายพล Jasoor ได้แล้ว
  • “ใบมีดในฝูงชน เครื่องมือในโรงเก็บของ”:ตอนนี้การ์ดวางไข่อย่างถูกต้องแล้ว
  • “ถ้ำแห่งสัตว์ร้าย”:ผู้เล่นสามารถปล้นกุญแจจากร่างของ Warden ได้อย่างถูกต้องหากพวกเขาฆ่าเขา
  • “คำสั่งแรก”:เพิ่มไอคอนเหนือศีรษะของ Al-Ghul เมื่อผู้เล่นสังหารเขาจากระยะไกลแล้วจากไป
  • “คำสั่งแรก”:ประตูห้องทำงานของ Al Ghul จะปลดล็อคอย่างถูกต้องแล้ว
  • “คำสั่งแรก”:แก้ไขปัญหาที่พลเรือนปรากฏถัดจาก Roshan หลังจากโหลดบันทึก
  • “คำสั่งแรก”:แก้ไขปัญหาที่ Ali เรียกใช้สถานะการต่อสู้ (ไอคอนสีเหลือง) สำหรับเขาและผู้เล่นหลังจากเห็นศพอยู่บนพื้น
  • “คำสั่งแรก”:แก้ไขข้อความแจ้งเตือนการลอบสังหาร Al-Ghul
  • “คำสั่งแรก”:ตอนนี้หัวหน้าคาราวานเคลื่อนที่ได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • “ตามรอยไฟ”:ยามที่ถือกุญแจที่เปิดประตู Scriptorium ปรากฏอย่างถูกต้องแล้ว
  • “ผีเสื้อปิดทอง”:ยามที่อยู่หน้าห้องของ Ning จะเกิดใหม่หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ
  • “ผีเสื้อปิดทอง”:NPC จะยังคงปรากฏอยู่หากผู้เล่นข้ามการประมูลในโรงภาพยนตร์
  • “ผีเสื้อปิดทอง”:เมื่อดันออกจากทางเข้าประตูแล้ว ก็สามารถดันชั้นวางกลับคืนสู่ตำแหน่งเดิมได้
  • “ในการแสวงหาความจริง”:แก้ไขปัญหาแสงสว่างเมื่อใช้ Enkidu ไปยัง Alamut Lake
  • “เจลเบรค”:ตอนนี้อาลีติดตามบาซิมไปยังห้องของผู้คุมอย่างถูกต้อง
  • “หัวงู”:เควสต์จะปลดล็อคอย่างถูกต้องสำหรับผู้เล่นแล้ว
  • “นักล่า”:NPC ไม่สามารถจมน้ำรอบๆ Teahouse ได้อีกต่อไป
  • “เหรียญที่ทำเครื่องหมายไว้”:แก้ไข NPC “The Hidden One” ที่เลื่อนไปยังอาคารสุดท้ายเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน
  • “รังงู”:แก้ไขปัญหาที่ข้อความแจ้งให้ผู้เล่นโทรหา Enkidu เพื่อค้นหาวัตถุประสงค์ของภารกิจจะปรากฏขึ้นขณะอยู่ในอาคาร
  • “คนรับใช้และผู้หลอกลวง”:Basim จะไม่พูดซ้ำประโยคเกี่ยวกับยาวิเศษทั้งก่อนและหลังส่งมอบให้ Makira อีกต่อไป
  • “พ่อค้าทาส”:ยามไม่สามารถมองเห็นบาซิมกำลังสังหารเป้าหมายผ่านม่านได้
  • “ผู้แทนการค้า”:ตอนนี้ยามที่ถือกุญแจจะมองเห็นได้

แหล่งที่มา:ยูบิซอฟท์