รายละเอียดการเล่นข้ามระบบ Call of Duty: Modern Warfare – ผู้ใช้คอนโทรลเลอร์สามารถเลือกไม่ใช้ KBM และข้อมูลเพิ่มเติมได้

ตอนนี้ไม่มีความลับแล้วที่ Call of Duty: Modern Warfare จะเป็นเกมแรกในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์เสนอการเล่นแบบครอสเพลย์(หมายความว่าผู้เล่น PS4 สามารถแข่งขันกับ Xbox One, PC และในทางกลับกัน) เผื่อคุณไม่รู้ Infinity Ward เคยบอกไปแล้วว่ามันจะได้ผลขึ้นอยู่กับการจับคู่อินพุต-

ในช่วงระยะเวลาอันยาวนานถามตอบกับ Game Informer, Infinity Ward เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมมากมายเกี่ยวกับรายละเอียดการเล่นข้ามระบบ Modern Warfare แม้ว่าคุณจะสามารถดูวิดีโอเพื่อดูข้อมูลได้ (ประมาณนาทีที่ 46:50) แต่นี่คือเวอร์ชันข้อความแบบย่อที่รวบรวมโดยผู้ใช้ Redditนินจาล้ม-

  • dev ในวิดีโอบอกว่าเขาไม่แน่ใจ 100% ในทุกรายละเอียด (งานระหว่างดำเนินการ)
  • การเล่นแบบครอสเพลย์ในสถานะปัจจุบันคือ 100% ขึ้นอยู่กับอินพุต
  • ผู้เล่น kbm สามารถเลือกไม่รับผู้ใช้ช่วยเหลือการเล็งได้
  • ผู้ใช้คอนโทรลเลอร์สามารถเลือกไม่ใช้ผู้ใช้ kbm ได้
  • พวกเขากำลังมองหาการเอาชนะผู้ใช้ XIM
  • อาจมีฟีเจอร์ให้เลือกและเลือกแพลตฟอร์มที่จะเล่นกับ
  • พวกเขาต้องการให้การเล่นข้ามระบบมีความสมดุล และไม่คิดว่าผู้ใช้คอนโทรลเลอร์พีซีจะเป็นปัญหา
  • พวกเขาจะรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับการเล่นข้ามระบบในช่วงเบต้า
  • การบันทึกแบบข้าม กำลังพิจารณาอยู่ ไม่รับประกัน

ขณะนี้เวลา 48:25 น. เมื่อถูกถามเกี่ยวกับผู้ใช้คอนโซลที่สามารถเลือกไม่เล่นเกมกับพีซีได้เลย พวกเขากล่าวว่า "เราไม่ทราบคำตอบสำหรับคำถามนั้น เพราะมันจะเป็นประสบการณ์แบบเดียวกัน" สิ่งเดียวที่คุณอาจได้รับคือความแตกต่าง FOV บางส่วนที่นั่น ฉันจะต้องตรวจสอบกับพอล เฮล และดูว่าฉันค่อนข้างแน่ใจว่านั่นอาจเป็นตัวเลือกที่เราเพิ่มหากมีปัญหาสำหรับผู้เล่น ฉันคิดว่าคุณสามารถเลือกไม่ใช้ตามแพลตฟอร์มได้ แต่ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับเรื่องนั้น”

นักเล่นเกมจะสามารถทดสอบการเล่นข้ามระบบ Modern Warfare ได้ด้วยตัวเองในเบต้าที่กำลังจะมาถึง ซึ่งได้รับการยืนยันแล้วเพื่อนำเสนอการจับคู่แบบครอสเพลย์ หากคุณสงสัยเกี่ยวกับการตั้งค่าการช่วยเหลือการเล็ง คุณสามารถอ่านได้ทางด้านขวาที่นี่-

คุณพอใจกับรายละเอียดการเล่นข้ามระบบของ Modern Warfare ที่ทราบกันดีอยู่แล้วหรือไม่? คุณคิดว่า Infinity Ward กำลังจัดการมันมาถูกทางหรือไม่?

การอ่านสงครามสมัยใหม่เพิ่มเติม: