Battlefield 2042 อัพเดต 1.23 พร้อมให้ใช้งานแล้วสำหรับการยกระดับซีซั่น 3 ในวันที่ 22 พฤศจิกายนนี้

DICE ได้ปรับใช้แล้วสนามรบ 2042อัปเดต 1.23 วันนี้สำหรับทุกแพลตฟอร์ม นี่คือการอัปเดตครั้งใหญ่ของซีซั่น 3 ที่มาพร้อมแผนที่ใหม่ อาวุธใหม่ และเนื้อหาอื่น ๆ อีกมากมาย นี่คือบันทึกแพตช์ Battlefield 2042 วันที่ 22 พฤศจิกายนที่โพสต์ด้านล่าง

Battlefield 2042 อัปเดต 1.23 | BF2042 หมายเหตุแพทช์วันที่ 22 พฤศจิกายน:

ขนาด: 7GB

มีอะไรใหม่ในซีซั่น 3?

นี่คือภาพรวมของเนื้อหาใหม่ในการอัพเดตซีซั่น 3 พร้อมด้วยไฮไลท์สำหรับการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง:

  • แผนที่ใหม่: หัวหอก
  • ผู้เชี่ยวชาญใหม่: Rasheed Zain
  • พาหนะใหม่: EMKV90-TOR
  • อาวุธใหม่: Rorsch Mk-4, NVK-P125, NVK-S22
  • อุปกรณ์ใหม่: มีดขว้าง
  • อาวุธห้องนิรภัยใหม่: XM8 LMG, A-91
  • บัตรผ่านการต่อสู้ใหม่

แผนที่ใหม่: หัวหอก

หัวหอกเป็นแผนที่ที่เน้น CQC ล่าสุดของเรา ซึ่งตั้งอยู่ภายในแนวหินของพื้นที่รกร้างว่างเปล่าของสวีเดน คุณจะพบกับโรงงานผลิตของ Nordvik ที่สามารถผลิตอาวุธเทคโนโลยีขั้นสูงและส่วนประกอบสำหรับเครื่องจักรตรวจอากาศ

ผู้เชี่ยวชาญใหม่: RASHEED ZAIN

ความอุตสาหะและความน่าเกรงขามเป็นสองคุณลักษณะที่กำหนดผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยโดยกำเนิดในอียิปต์ราชีด เซน-

ด้วยการฝึกฝนของ Zain ทั่วทั้งกองทัพและกองกำลังพิเศษ Zain เชี่ยวชาญในการใช้เครื่องยิงระเบิดทางอากาศ XM370A ของเขาเพื่อกำจัดศัตรูออกจากที่กำบังด้านหลัง ทำให้เขาชัดเจนในการกำจัดพวกมันในขณะที่พวกมันวิ่งไปหาเงามืด

แม้ว่านั่นจะไม่ใช่ทั้งหมดที่ Zain มีให้ แต่ด้วยความสำนึกในหน้าที่เหนือสิ่งอื่นใดและทัศนคติที่อดทนอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย Zain สามารถฟื้นฟูสุขภาพได้เร็วขึ้นมากในสนาม วางตำแหน่งเขาในฐานะผู้สมัครคนสำคัญในการเป็นผู้นำจากแนวหน้า

ความชำนาญพิเศษ: XM370A

XM370A คือเครื่องยิงแบบ Airburst ที่ช่วยให้ Zain สามารถกำจัดศัตรูออกจากที่กำบังได้อย่างทั่วถึง กลายเป็นอุปกรณ์สำหรับปฏิเสธพื้นที่ตามสถานการณ์ หากคุณมีศัตรูซ่อนตัวอยู่หลังที่กำบังและก่อปัญหาให้กับคุณ XM370A คือฮาร์ดแวร์ที่เหมาะกับคุณ

ลักษณะนิสัย: ความเพียร

ความอุตสาหะช่วยให้ Zain เริ่มฟื้นฟูสุขภาพได้ทันทีเมื่อกำจัดศัตรูได้ เอฟเฟกต์นี้จะหยุดลงหาก Zain ได้รับความเสียหายเพิ่มเติม

พาหนะใหม่: EMKV90-TOR

EMKV90-TOR อยู่ในตำแหน่งแนวหน้าของเทคโนโลยีล้ำสมัย ซึ่งเป็นรถถังพิฆาตปืนเรล ที่สามารถเข้าสู่โหมดอื่นโดยมุ่งเป้าไปที่การลุกขึ้นและตอบสนองต่อสถานการณ์การรบที่แตกต่างกัน

ชนะแฟชั่น

โหมดปิดล้อมจะทำให้ EMKV90-TOR อยู่ในสถานะจอดนิ่ง โปรไฟล์ที่ต่ำลงนี้ช่วยให้มีเสถียรภาพที่ดีขึ้น เช่นเดียวกับอัตราการยิงจากป้อมปืน Rail Gun หลัก

โหมดการเคลื่อนไหว

เข้าร่วมโหมดการเคลื่อนที่ของ EMKV90-TOR เพื่อนำ Rail Gun Tank ขึ้นมาจากโหมด Siege ซึ่งช่วยให้คุณเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วผ่านภูมิประเทศและสิ่งกีดขวางที่อยู่ข้างหน้าคุณ โหมดนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการขนส่งตัวคุณเองและผู้โดยสารคนอื่นๆ ให้เข้าใกล้เป้าหมายหรือจุดแทรกมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็สามารถสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อผู้คนรอบข้างคุณได้

การตรวจจับภัยคุกคามที่ใช้งานอยู่

EMKV90-TOR ใหม่ล่าสุดจากสายการพัฒนา มีระบบตรวจจับที่จะจับแหล่งที่มาของการโจมตีที่เข้ามาภายในช่วงที่กำหนด และกรองข้อมูลนั้นกลับมาหาคุณบน HUD ของคุณ

อาวุธใหม่: RORSCH MK-4, NVK-P125, NVK-S22

รอสช์ เอ็มเค-4

การมาถึงของเทคโนโลยีล้ำสมัยอยู่ที่นี่ด้วย Rorsch Mk-4 อาวุธนี้ใช้แรงแม่เหล็กไฟฟ้าเพื่อยิงขีปนาวุธด้วยความเร็วที่ผิดปกติ

ด้วยกระสุนเจาะเกราะอันทรงพลังและต้องใช้เวลาชาร์จสั้น ๆ ก่อนการยิงแต่ละครั้ง อาวุธอเนกประสงค์นี้สามารถปรับตัวเข้ากับทุกสถานการณ์ และเปลี่ยนคุณสมบัติการยิงได้ด้วยการสลับการกำหนดค่าของตัวเก็บประจุที่ติดตั้งไว้ใต้ลำกล้องอย่างรวดเร็ว

ด้วย Rorsch MK-4 คุณสามารถเลือกระหว่างการยิงนัดเดียวอันทรงพลังเพื่อทำลายล้างเป้าหมายทุกระยะ อัตโนมัติเต็มรูปแบบ หรือยิงต่อเนื่องสำหรับการเผชิญหน้าระยะกลางถึงระยะสั้น และทำให้สนามรบเป็นของคุณ

NVK-P125

ด้วยการกำหนดค่า Bullpup ที่ไม่ธรรมดาและความเร็วกระสุนที่สูงเป็นพิเศษ อาวุธข้างนี้จึงสมบูรณ์แบบสำหรับการเข้าปะทะเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ในระยะไกลโดยไม่ประนีประนอม เป็นคู่หูที่สมบูรณ์แบบสำหรับนักแม่นปืนทุกคน

NVK-S22

ต้องการปืนลูกซองที่มีตัวเลือกทางยุทธวิธีหรือไม่? อาวุธกึ่งอัตโนมัติสองกระบอกนี้ให้พลังทำลายล้างอันยอดเยี่ยมในขนาดกะทัดรัดและว่องไว เซอร์ไพรส์ศัตรูของคุณและกลายเป็นผู้ครอบครองการต่อสู้ระยะประชิด

อุปกรณ์ใหม่: มีดขว้าง

เพื่อนเก่าจากเกม Battlefield ภาคก่อนกลับมาอย่างสัมผัสได้ในทุกวิถีทาง มีดอันตรายเหล่านี้ถูกใช้โดยผู้เชี่ยวชาญที่มีความแม่นยำและจังหวะเวลา และจะสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับผู้ที่พร้อมจะเผชิญภารกิจตรงหน้า ไม่ต้องกังวลหากคุณพลาด คุณสามารถหยิบพวกมันกลับมาแล้วลองอีกครั้ง - ถ้าคุณไม่ตายในขณะที่ทำเช่นนั้น

อาวุธห้องนิรภัยใหม่: XM8 LMG, A-91

XM8 แอลเอ็มจี

ด้วยแม็กกาซีน Beta-C 100 นัดที่ช่วยให้บรรจุกระสุนได้สั้นกว่ารุ่นอื่นๆ ในระดับเดียวกัน ปืนกลเบารุ่น XM8 นี้มีอันตรายในระยะกลางด้วยความสามารถในการหดตัวและความคล่องตัวที่ควบคุมได้ดีมาก

เอ-91

A-91 มีแรงถีบกลับที่ควบคุมได้สูง ซึ่งทำให้ปืนไรเฟิลจู่โจมขนาดเล็กนี้แข็งแกร่งมากในทุกสถานการณ์ เพียงระวังแรงถีบในแนวนอนที่อาจทำให้คาดเดาไม่ได้ในบางครั้ง

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

การปรับปรุงระบบ PING

เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของระบบ Ping ภายใน Battlefield 2042 การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความซับซ้อนของระบบ Ping ที่มีอยู่ ช่วยให้สามารถปรับปรุงจังหวะและความแม่นยำของการสื่อสารระหว่างเพื่อนร่วมทีมได้

  • การกดปุ่ม Ping หนึ่งครั้งจะไม่ทำให้การ Ping ตำแหน่งอีกต่อไป แต่จะตรวจสอบเป้าหมาย เช่น ทหาร ยานพาหนะ หรือวัตถุใกล้กับจุดที่ Ping นั้นแทน
  • หากภัยคุกคามอยู่ในรัศมี มันจะส่ง Ping หรือมองเห็นเป้าหมายนั้นทันทีเป็นระยะเวลาหนึ่ง
  • สปอตจะถูกแชร์ให้กับทีม ในขณะที่การส่ง Ping จะถูกแชร์ให้กับทีมของคุณ
  • การกดปุ่ม ping สองครั้งติดต่อกันจะยังคงทำให้เกิดอันตรายในตำแหน่งนั้น
  • ตามบริบทแล้ว เป้าหมายที่ส่ง Ping จะไม่มีความล่าช้าในการป้อนข้อมูลอีกต่อไป
  • การกดปุ่ม ping ซ้ำๆ โดยที่ระบบไม่พบเป้าหมายใดๆ จะทำให้มีคูลดาวน์สั้นลงซึ่งจะป้องกันการตรวจพบ

ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราคาดว่าจะมีการสื่อสารเพิ่มขึ้นระหว่างทีมของคุณ ในขณะเดียวกันก็ลดการปิงที่ล้าสมัยซึ่งอาจเกิดขึ้นสำหรับการเผชิญหน้าครั้งก่อน

การปรับปรุงการเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาที่ Q-spotting ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจเมื่อส่ง Ping พาหนะทางอากาศของศัตรูจากระยะไกลกว่า 300 เมตร
  • แก้ไขปัญหาเมื่อสลับระหว่าง Borderless จาก Fullscreen หน้าต่างเกมไม่แสดงผลตามที่ตั้งใจ
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการกดปุ่ม ESC จะแสดงหน้าจอการเลือกประสบการณ์แบบเก่า
  • คำบรรยาย UI จากวิดีโอฝึกสอนจะยังคงอยู่บนหน้าจอเป็นเวลาสั้นๆ เมื่อกลับไปที่เมนูหลัก
  • ผู้ใช้ได้รับข้อผิดพลาดสถานะเกมที่ไม่ถูกต้อง 2:2413J เมื่อยอมรับคำเชิญจากผู้เล่นที่อยู่ในส่วนที่สองของเกมการพัฒนา
  • การผูกปุ่ม Turn Right/Yaw Right ไม่สามารถยกเลิกการผูกได้ เว้นแต่ผู้ใช้จะยกเลิกการผูกปุ่ม Turn Left/Yaw Right ด้วยเช่นกัน ขณะนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ตอนนี้คุณจะได้รับข้อความแจ้งให้ซ่อมแซมการติดตั้งเกมของคุณ หากเกมตรวจพบว่าคุณมีไฟล์หายไปจากกระบวนการแพตช์
  • การเคลื่อนไหวของทหารเมื่อเปลี่ยนทิศทางจะดูราบรื่นขึ้นผ่านฟิสิกส์แอนิเมชั่นที่ได้รับการปรับปรุง
  • แก้ไขโมเดลตัวละครที่ติดอยู่นอกยานพาหนะหลังจากเข้ามาหรือเปลี่ยนที่นั่งในขณะที่เล่นด้วยความหน่วงสูง
  • แก้ไขการ ping ในตำแหน่งไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นภายในเบาะนั่งแบบเปิดของยานพาหนะ
  • การสื่อสารระหว่างทหารที่ติดตั้งเครื่องมือซ่อมแซมได้รับการปรับปรุงเมื่ออยู่ใกล้ยานพาหนะ
    • ทหารที่ติดตั้งเครื่องมือซ่อมแซมจะสามารถเห็นไอคอนเหนือยานพาหนะที่ต้องการซ่อมแซม
    • ผู้ขับขี่ยานพาหนะจะสามารถเห็นไอคอนเหนือทหารที่ติดตั้งเครื่องมือซ่อม
  • เพิ่มตัวเลือก HUD ใหม่ที่เรียกว่า "Interaction Prompt Scale" ซึ่งช่วยให้ปรับขนาดของข้อความแจ้งการโต้ตอบได้ ตัวเลือกนี้สามารถพบได้ภายใต้จอแสดงผล > ไอคอน HUD

เสียง

  • แก้ไขกระสุนปืนและการยิง SFX สำหรับจรวด AA สำหรับเฮลิคอปเตอร์โจมตี
  • ยกเครื่องการออกแบบเสียงล็อคออน ส่งผลให้การล็อคเป้าหมายอากาศและพื้นดินได้รับการปรับปรุง
  • การปรับปรุงเสียงของเสียงอาวุธ
  • ปรับปรุงกรณีของ VO เมื่อใช้งานในยานพาหนะ

แกดเจ็ต

  • แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นการวิ่งของ Launcher Gadget ไม่เล่นตามที่ตั้งใจในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถล็อคออนโดยใช้ SOFLAM ผ่านควันได้
  • แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวที่เสียหายปรากฏบนระเบิดเมื่อเปลี่ยนจากขีปนาวุธ AA ของ FXM-33
  • แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวที่เสียหายปรากฏบนระเบิดเมื่อเปลี่ยนจากอาวุธหลักใดๆ ที่ปรับแต่งด้วย Bipod
  • ยานพาหนะจะได้รับตัวบ่งชี้ “คำเตือนการแฮ็ก” จากอาวุธ OV-P Recon Drone EMP เมื่อทำการล็อค
  • ภายใต้ตัวเลือก เราได้เปลี่ยนชื่อของ Quick Throw Grenades เพื่อให้สะท้อนถึงการกระทำภายในเกมได้ดียิ่งขึ้น มันไม่ได้ส่งผลให้ขว้างระเบิดเร็วขึ้น แต่ส่งผลให้ขว้างระเบิดมือโดยอัตโนมัติเมื่อกด
  • ระยะการขว้างของ C5 ได้รับการปรับให้สอดคล้องกับจุดประสงค์ในการต่อต้านยานพาหนะมากขึ้น

ความก้าวหน้า

  • ลดเกณฑ์ความเสียหายสำหรับ Vehicle Destroy Assist เหลือ 1 ซึ่งจะส่งผลให้มี Vehicle Destroy Assists เกิดขึ้นมากขึ้น การทำงานเป็นทีมทำให้ความฝันเป็นจริง!
  • บางครั้งการสังหาร Ranger อาจรายงานความคืบหน้าของภารกิจที่ไม่ถูกต้องอย่างไม่ถูกต้อง ซึ่งได้รับการแก้ไขแล้ว
  • Mounted Vulcan ในตอนนี้จะมอบรางวัลกิจกรรม "ยานพาหนะเสียหาย" XP เมื่อถูกทำลาย
  • เปลี่ยนการเรียงลำดับของปืนลูกซองใต้ลำกล้องสำหรับ M5A3, AK24, LCMG, SWS-10

ผู้เชี่ยวชาญ

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาบนคอนโซลรุ่นก่อนหน้าซึ่งโมเดลตัวละครแสดงผลไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาใน Battlefield Portal ที่มือของตัวละคร BC2/BF3 ไม่ตรงกับบันไดเมื่อปีนใน 1P
  • แก้ไขปัญหาที่มักจะแสดงให้มือตัวละครของผู้เชี่ยวชาญสั่นขณะปีนบันได
  • เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างเพื่อปรับปรุงการตอบสนองของทหารในอัพเดต 3.0 คุณจะสังเกตเห็นการปรับปรุงเหล่านี้โดยเฉพาะเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของทหาร เช่น การกระโดด การกระโดดข้าม การเลื่อน การเข้าสู่บันได และการติดตั้งร่มชูชีพ
  • แก้ไขผู้เชี่ยวชาญที่มีการเคลื่อนไหวแปลก ๆ ขณะผูกเชือกขณะยืนอยู่บนยานพาหนะ

ครอว์ฟอร์ด

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแอนิเมชั่น Vulcan Stationary Minigun ของ Crawford ขณะอยู่ใน Death Cam

ซันแดนซ์

  • ในการระเบิดครั้งแรกเมื่อถูกสังหารโดย Scatter Grenade ของ Sundance มีการแสดงอาวุธที่ไม่ถูกต้อง ตอนนี้มันเรียกมันว่า 'กระจาย' อย่างถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระเบิดต่อต้านเกราะของ Sundance ถูกเรียกว่า Scatter

แคสเปอร์

  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความ “ไม่มีกระสุน” ปรากฏขึ้นเมื่อแคสเปอร์ใช้งาน OV-P Recon Drone

ไอริช

  • เราพบกรณีที่ Deployable Cover ของไอร์แลนด์ไม่สามารถปรับใช้ได้ตามที่ตั้งใจไว้ เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนในการปรับปรุงสิ่งนี้

ทหารเอไอ

  • ทหาร AI จะไม่เลือดออกอย่างรวดเร็วอีกต่อไปเมื่อถูกผู้เล่นส่ง Ping
  • ทหาร AI จะไม่กลับเข้าไปในยานพาหนะทันทีอีกต่อไปหลังจากออกเนื่องจากได้รับความเสียหาย
  • ทหาร AI ได้เรียนรู้ความสามารถในการขับขี่และยิงปืนด้วย M5C Bolte ให้แน่ใจว่าคุณมองทั้งสองทางเสมอเมื่อข้ามถนน
  • ทหาร AI จะฟื้นคืนชีพบ่อยขึ้นกว่าเดิม
  • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ทหาร AI พยายามปีนบันไดที่ถูกทำลาย
  • ปรับปรุงการนำทาง AI ผ่านแผนที่และโหมดต่างๆ

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่ได้รับความเสียหายขณะเคลื่อนที่ลิฟต์บน Kaleidoscope, Hourglass, Exposure และ Orbital
  • นกนางนวลเริ่มอพยพแล้ว คุณจะเห็นพวกมันน้อยลงในบางพื้นที่ของแผนที่ นกนางนวลต้มตุ๋นไหม?
  • ปรับนกที่บินต่ำและโผล่เข้าและออกจากการมองเห็น
  • ทหารจะไม่ปรากฏราวกับว่ากำลังวางไข่ผ่านพื้นดินบนแผนที่อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาการขึ้นลิฟต์ด้วย ATV อาจทำให้เสียชีวิตได้ หากขับลงจากที่สูงมากอาจยังส่งผลให้เสียชีวิตได้เมื่อลงจอด
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความ "จุดปรับใช้หายไป" แสดงบนจุดที่มีการโต้แย้ง และผู้เล่นไม่สามารถปรับใช้ตามวัตถุประสงค์ได้
  • แก้ไขปัญหาที่พายุทอร์นาโดตามเส้นทางผ่านศูนย์บัญชาการของทีมซึ่งส่งผลต่อการวางไข่และการเล่นเกม
  • แก้ไขปัญหาภาพผิดพลาดในการปรับใช้/ยกเลิกการปรับใช้
  • ไอคอนตำแหน่งแผนที่แสดงไม่ถูกต้องบน Manifest ขณะนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว

ยานพาหนะ

การจัดหมวดหมู่ของยานพาหนะได้รับการยกเครื่องใหม่ด้วยการอัพเดต 3.0 โดยมีการอัปเดตการจัดหมวดหมู่ของยานพาหนะ จำนวนยานพาหนะและความพร้อมใช้งานยังได้รับการอัปเดตโดยขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของแผนที่และโหมด

การจัดหมวดหมู่ยานพาหนะมีดังนี้:

การขนส่งเบา –LATV4 รีคอน, LCAA ส่งเสริม

การขนส่งหุ้มเกราะ –MAV, M5C โบลเต้

เกราะหนัก –M1A5, T28, EMVK90-TOR

เกราะเบา –EBAA-Wildcat, EBLC-Ram

การขนส่งทางอากาศ –MV-38 Condor, Mi-240 Super Hind

เฮลิคอปเตอร์โจมตี –AH-64GX Apache Warchief, KA-502 Super Hokum, YG-99 Hannibal, RAH-68 ฮูรอน, MD540 Nightbird

เครื่องบินรบ –เอฟ-35อี แพนเธอร์, ซู-57 เฟลอน

ด้วยการจัดสรรยานพาหนะใหม่และความพร้อมในการใช้งาน คุณสามารถคาดหวังได้ว่าแผนที่และโหมดจะมีส่วนร่วมในจำนวนที่มีให้คุณ

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่น Conquest 128 คนบนหัวหอกจะประกอบด้วยการขนส่งเบา 4 ลำ, การขนส่งหุ้มเกราะ 1 ลำ, เกราะเบา 1 ลำ, เกราะหนัก 2 ลำ, การขนส่งทางอากาศ 1 ลำ, เฮลิคอปเตอร์โจมตี 1 ลำ และเครื่องบินไอพ่น 1 ลำต่อทีม ควบคู่ไปกับยานพาหนะพลเรือนในโลก

  • แก้ไขปัญหาที่ขีปนาวุธ AT ไม่สามารถยิงใส่เครื่องบินที่ทาสี SOFLAM และขีปนาวุธ AA ไม่สามารถยิงใส่ยานพาหนะที่ทาสี SOFLAM
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่มีเอฟเฟ็กต์ภาพบนรถถังเมื่อได้รับความเสียหายทั้งระบบ
  • ลดตัวคูณความเสียหายจากการชนด้วยความเร็วปานกลางสำหรับ Bolte
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความ "เปิดเผยตำแหน่ง" ไม่แสดงสำหรับทหารที่นั่งอยู่ในที่นั่งพลปืน
  • แก้ไขปัญหาที่รถถังที่ถูกทำลายจะหายไปทันทีหลังจากการโจมตีครั้งสุดท้าย
  • แก้ไขปัญหาที่กากบาทของ Heavy Ground Vehicle เคลื่อนลงเล็กน้อยเมื่อปรับขนาดหน้าต่างไคลเอนต์
  • แก้ไขปัญหาที่เป้าเล็งของยานพาหนะมีสีแบบสุ่ม
  • แก้ไขปัญหาที่พวงมาลัย LATV มีความไวหลังจากได้รับความเสียหายที่ล้อเหมือนกับเมื่อไม่ได้รับความเสียหาย
  • ลบการกระจายขั้นต่ำของปืนใหญ่อากาศและภาคพื้นดิน 50 ม
  • แก้ไขปัญหาที่ความทึบของไอคอนขณะซูมยานพาหนะทำงานไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขกรณีของโมเดลคนขับที่ถูกเรนเดอร์ภายนอกยานพาหนะ

อาวุธ

  • แก้ไขปัญหาที่ลำแสงเลเซอร์ Magnus Green ไม่อยู่ในแนวที่ถูกต้องกับ Cobra R9 และส่วนต่อของมัน
  • แก้ไขปัญหาที่ไฟล์แนบ Tactical, Warhawk และ Arcom มีไอคอนเดียวกันบน DXR-1
  • ตอนนี้ Avancys ใช้ bipod ที่ถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขปัญหาการวางท่ามือไม่ถูกต้องบน LS-1 Laser Sight บน Saiga 12
  • HE Grenades และ Incendiary Grenades จะระเบิดหลังจากหมดเวลาของแขนแล้ว ไม่ว่าผู้เล่นจะถูกโจมตีมาก่อนหรือไม่ก็ตาม
  • แก้ไขการขยายขอบเขตของ GOL Magnum Sniper ไม่ทำงานอย่างถูกต้องเมื่อสลับระหว่างอาวุธที่แนบมากับอาวุธอื่น ๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความแจ้งให้โหลดซ้ำไม่ใช่สีเดียวกับส่วนที่เหลือของ HUD
  • ปรับปรุงสถานการณ์ที่อาวุธจะหยุดยิงด้วยการยิงอัตโนมัติภายใต้สภาวะเครือข่ายที่ไม่ดี
  • แก้ไขปัญหาที่ทั้ง Steiner Laser และ Magnus Green Laser ถูกมองว่าเป็นสีแดงเมื่อมองโดยตรง
  • ตอนนี้หน้าไม้ทำงานเป็นอาวุธเงียบได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • กล้องบางอันสำหรับ BSV-M มีสิ่งสกปรกมากเกินไป เราได้ใช้ผ้าเช็ดเลนส์บางส่วน และตอนนี้เลนส์ควรจะสะอาดกว่านี้มาก
  • ปรับปรุงฟังก์ชัน Aim Assist เมื่อต่อสู้กับการหดตัวในแนวดิ่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ Laser Sight ทะลุกำแพง/วัตถุ
  • จำนวนเม็ดปืนลูกซองลดลงและความเสียหายถูกปรับเพื่อชดเชย
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวระงับไม่ปิดเสียงภายใต้เงื่อนไขบางประการ
  • ลบระยะ 1x Body Shot ใน SWS-10 เพื่อให้ตรงกับการเปลี่ยนแปลงของ GOL
    • เราสังเกตเห็นแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการใช้การกระทำของสายฟ้าในพื้นที่ปิดและการใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ซึ่งมีไว้เพื่อใช้ในการป้องกันในลักษณะที่น่ารังเกียจ
    • การเปลี่ยนแปลงนี้สนับสนุนให้ Bolt Actions ใช้สำหรับการเผชิญหน้าระยะกลางถึงระยะไกล ทำให้มีโอกาสที่จะเปลี่ยนไปใช้อาวุธด้านข้างในการเผชิญหน้าระยะประชิด
  • Bolt Action Snipers Hipfire การกระจายเพิ่มขึ้น ~1 องศาในทุกท่าทาง
  • เพิ่มระยะการส่งความเสียหายของ AKS-74u ทำให้ดีขึ้นในระยะการรบปานกลาง
  • ลดระยะการดรอปออฟดาเมจของ Avancys ลง จะไม่มีระยะการฆ่า 4-Shot อีกต่อไประหว่างการเผชิญหน้าในระยะใกล้อีกต่อไป
  • เพิ่มความเสียหายของ NTW-50 ต่อยานพาหนะขนาดเล็กเล็กน้อยด้วยกระสุนต่อต้านยุทโธปกรณ์ และเพิ่มขึ้นอย่างมากด้วยกระสุนต่อต้านยุทโธปกรณ์กำลังสูง
  • ระยะ Body Shot ลดลงสำหรับ NTW-50 จาก 150m เป็น 100m
  • M60E4 ความเสียหายลดลงจาก 50 เป็น 75 เมตร 28 -> 22
  • เพิ่มระยะการส่งความเสียหายของ M1911 สูงสุด 30 ม
  • เพิ่มระยะการส่งความเสียหาย MP412 REX สูงสุด 40 ม
  • เพิ่ม AC42 Bursts ต่อนาที 160 -> 170
  • เพิ่มระยะการส่งความเสียหาย PP-29 ต่ำกว่า 30 ม
  • SFAR-M GL ความเสียหายลดลงจาก 50 เป็น 75 เมตร 28 -> 22
  • โหมดการยิงแบบกึ่งอัตโนมัติกลับมาอีกครั้งใน AK12 หลังจากการทดสอบล้มเหลว
  • แก้ไขปัญหาของ Vault Weaponry บางตัวที่ไม่ได้รับตัวคูณเฮดช็อตที่ถูกต้องเมื่อไฟล์แนบบางไฟล์ทำงานอยู่

พอร์ทัลสนามรบ

  • เพิ่มแผนที่ Season 3 ใหม่ Spearhead ลงในบล็อกการเลือก IsCurrentMap
  • เพิ่มอุปกรณ์ BF3, MAV ลงในบล็อกการเลือกอุปกรณ์
  • เพิ่มอุปกรณ์ Mounted Vulcan Specialist ของ Charlie Crawford ลงในบล็อกการเลือก Specialist Gadget
  • เพิ่ม Gadget พิเศษ XM370A Airburst Launcher ของ Rasheed Zain ให้กับบล็อกการเลือก Specialist Gadget

อาวุธพอร์ทัล BATTLEFIELD

  • ปรับปรุงความแม่นยำของระเบิดใต้ลำกล้อง
  • ปรับการสั่นของเลนส์ Holo และ PKA-S
  • M416 และ AEK จะได้รับการปรับปรุงวิถีกระสุนแล้ว

AN94

  • ระยะการหดตัวลดลงสำหรับ AN94

M16A3

  • การชดเชยการหดตัวในแนวนอนลดลง 0.05

G3A3

  • เราได้ลดการหดตัวในแนวตั้งและแนวนอนสำหรับ G3A3 ในขณะที่เพิ่มอัตราการหดตัวลดลง

เอซีดับบลิว-อาร์

  • เพิ่มอัตราการหดตัวลดลงเล็กน้อย

M60E4

  • การหดตัวในแนวนอนลดลงสำหรับ M60E4

สคาร์-เอช

  • ลดการหดตัวในแนวตั้งและแนวนอนเล็กน้อย