DayZ Patch 1.26 อัปเดตทดลอง 3 เปิดตัวสำหรับพีซี, Xbox วันนี้

Bohemia Interactive ยังคงดำเนินการอัปเดตและปรับแต่ง DayZ อย่างต่อเนื่องจนถึงการขยายตัวของฟรอสต์ไลน์มีกำหนดเปิดตัวในปลายปีนี้ บันทึกแพทช์ DayZ patch 1.26 Experimental Update 3 พร้อมให้ใช้งานแล้วสำหรับทั้ง Xbox และ PC!

การเปิดตัวแพทช์:

  • PC: 10 กันยายน เวลา 7.00 น. ET/4.00 น. PT/19.00 น. HKT/13.00 น. CEST
  • Xbox: 10 กันยายน เวลา 8.00 น. ET/5.00 น. PT/20.00 น. HKT/14.00 น. CEST

Xbox Experimental 1.26 อัปเดต 3 – เวอร์ชัน 1.26.158752 (วางจำหน่ายวันที่ 10.09.2024)

เกม

ที่ตายตัว

  • แก้ไขเซิร์ฟเวอร์ขัดข้องหลายตัว
  • พฤติกรรม "ดับเครื่องยนต์" ไม่ถูกต้องบนเรือ
  • ไม่สามารถซ่อมเรือได้
  • สามารถขับเรือที่พังได้
  • เรือไม่สามารถได้รับความเสียหายจากการต่อสู้ระยะประชิด
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับวัสดุที่เสียหายของเรือ
  • เรือสามารถกระโดดแบบสุ่มได้
  • พฤติกรรมของกล้องไม่ถูกต้องเมื่อเปลี่ยนจาก 1pp เป็น 3pp ใน CivilianSedan และออกจากเรือ
  • ตัวละครถูกโยนลงจากเรือเมื่อตกปลาจากเรือ
  • มันเป็นไปได้ที่จะผลักเรือในขณะที่อยู่บนเรือ
  • ช่วงเสียงและความถี่ของสัตว์บางชนิดสูงเกินไป (https://feedback.bistudio.com/T183444, https://feedback.bistudio.com/T183742)
  • ความร้อนของผู้เล่นเพิ่มขึ้นเมื่อรับประทานอาหารที่มีอุณหภูมิเป็นกลาง
  • การเปลี่ยน UI บัฟเฟอร์ความร้อนไม่ค่อยเป็นค่อยไป
  • เป็นไปได้ที่จะได้บัฟเฟอร์ความร้อนด้วยเตาแก๊ส
  • อนุภาคควันปรากฏขึ้นจากส่วนที่ไม่ถูกต้องของเตาอบ
  • อนุภาคควันยังคงอยู่ในเตาอบแม้ว่าจะเอาสิ่งของที่รมควันออกแล้วก็ตาม
  • ไม่สามารถรวบรวมหิมะได้
  • เสียงล้างมือจะดังต่อไปหลังจากที่การกระทำถูกขัดจังหวะ
  • เมื่อพยายามปรุงบวบที่เสียหายอย่างหนัก มันจะถูกเผาทันที
  • สามารถมองเห็นใต้น้ำได้หากตัวละครไม่เคลื่อนไหว
  • มันฝรั่งไม่สามารถสะท้อนอุณหภูมิได้อย่างถูกต้อง
  • อาหารเป็นพิษกระตุ้นให้เกิดผลโดยไม่ตั้งใจในระดับที่สูงขึ้น
  • ไข้หวัดใหญ่จะหยุดเติบโตต่ำกว่าที่ตั้งใจไว้
  • ไข้หวัดใหญ่ใช้เวลานานเกินไปในการพัฒนาเต็มที่
  • เมื่อวางบนถนนจะมองไม่เห็นกระดูกและตะขอไม้
  • ฮิตบ็อกซ์ของกระเป๋าเป้ยุทธวิธีใหญ่เกินไป
  • อุณหภูมิของสเต็กที่ติดไม้ในช่องไหล่ไม่ลดลงตามธรรมชาติ (https://feedback.bistudio.com/T183627)
  • กระต่ายและสุนัขจิ้งจอกมีแนวโน้มที่จะติดอยู่ในสภาพแวดล้อม
  • วิทยุยังคงทำงานอยู่หลังจากเกิดใหม่ (https://feedback.bistudio.com/T181730)
  • สัตว์ที่จับได้ด้วยกับดักไม่ได้วางไข่อย่างถูกต้องที่กับดัก
  • ทริกเกอร์กับดักที่ไม่สำเร็จจะทำให้ช่องแนบหายไปและลดปริมาณเหยื่อลง 99%
  • หินก้อนใหญ่ไม่ได้รับการอธิบายอย่างถูกต้องว่าเป็นวัสดุก่อสร้าง
  • ประตูซากเรือ Sarka ไม่ได้รับการบันทึกด้วยกระสุนอย่างสมบูรณ์
  • เสื้อแจ็กเก็ตลาดตระเวนบนพื้นยังไม่ได้รับการจดทะเบียนด้วยกระสุนทั้งหมด
  • ผ้าโพกศีรษะของหมาป่าอาจใช้มือหนีบเล็กน้อย
  • เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์จะแสดงชื่อเซิร์ฟเวอร์เมื่อโหลดเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดแล้วเท่านั้น
  • การเปิดเมนู Esc และสินค้าคงคลังพร้อมกันอาจบล็อกหน้าจอและการเคลื่อนไหวของคุณได้
  • เมื่อมีรายการเต็มห้ารายการในสินค้าคงคลัง การเลื่อนขึ้นด้านบนจะเลือกรายการสุดท้ายในแถวแทนที่จะเป็นรายการแรก
  • ไม่สามารถกำหนดรายการในคอนเทนเนอร์ให้กับแถบด่วนผ่านตัวควบคุมได้
  • ในหน้าจอการเกิดใหม่บน Xbox มีตัวเลือก 'ย้อนกลับ' ที่ซ้ำซ้อน
  • แก้ไขปัญหาภาษาและการแสดงผลบางอย่างสำหรับการตั้งค่าโซนตายตัว
  • คำเตือนการยกเลิกการเชื่อมต่อ 0x00040004 ทำให้เกิดปัญหาการนำทางในเมนูหลัก
  • เป็นไปได้ว่าหลังจากตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์ใหม่จะปฏิเสธการเชื่อมต่อ (https://feedback.bistudio.com/T182340, https://feedback.bistudio.com/T182316, https://feedback.bistudio.com /T182304, https://feedback.bistudio.com/T182260, https://feedback.bistudio.com/T182313, https://feedback.bistudio.com/T182311, https://feedback.bistudio.com/T183634)

เปลี่ยน

  • ปรับแต่งโครงสร้างเรือ
  • ขณะนี้เครื่องยนต์ของเรือดับโดยอัตโนมัติเมื่อเกยตื้นบนเรือ
  • ลดความเสียหายต่อภาชนะเมื่อเติมของเหลวร้อนจัด
  • บัฟเฟอร์ความร้อนจะหมดเร็วขึ้นเมื่อผู้เล่นอยู่ในน้ำ

เชอร์นารัส

  • หมอกสิ่งแวดล้อมอาจเปลี่ยนแปลงอย่างมากหลังจากเข้าสู่ระบบ Chernarus ไม่นาน

ลิโวเนีย

  • แก้ไขแล้ว: พื้นหญ้ามันเงาเกินไป (https://feedback.bistudio.com/T183537)

เซิร์ฟเวอร์

  • ปรับแต่ง: อุณหภูมิโลกบน cfggameplay.json ค่าเก่าสามารถพบได้ในสคริปต์ข้อมูลโลกตาม

ปัญหาที่ทราบ

  • ตัวละครสามารถผิดพลาดใต้น้ำได้หลังจากออกจากเรือด้วยความเร็วสูง
  • การเคลื่อนไหวของคลื่นทะเลบางครั้งกระโดด
  • มีเรือดันจากภายในเรือ
  • ท่าทางยอมแพ้ไม่ทำงานอย่างสม่ำเสมอเมื่อยืนอยู่ในเรือและบนยานพาหนะ
  • การปีนขึ้นไปบนเรืออาจทำให้เกิดภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้อง
  • การปีนขึ้นเรือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีแรงหรือความแข็งแกร่งต่ำทำให้เกิดปัญหาเกี่ยวกับแอนิเมชั่น
  • การดึงร่างกายออกในแอนิเมชันของเรืออาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดได้

PC Experimental 1.26 อัปเดต 3 – เวอร์ชัน 1.26.158752 (วางจำหน่ายวันที่ 10.09.2024)

เกม

ที่ตายตัว

  • เซิร์ฟเวอร์ Linux ไม่สามารถรีสตาร์ทได้ (https://feedback.bistudio.com/T183938)
  • แก้ไขเซิร์ฟเวอร์ขัดข้องหลายตัว
  • พฤติกรรม "ดับเครื่องยนต์" ไม่ถูกต้องบนเรือ
  • ไม่สามารถซ่อมเรือได้
  • สามารถขับเรือที่พังได้
  • เรือไม่สามารถได้รับความเสียหายจากการต่อสู้ระยะประชิด
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับวัสดุที่เสียหายของเรือ
  • เรือสามารถกระโดดแบบสุ่มได้
  • พฤติกรรมของกล้องไม่ถูกต้องเมื่อเปลี่ยนจาก 1pp เป็น 3pp ใน CivilianSedan และออกจากเรือ
  • ตัวละครถูกโยนลงจากเรือเมื่อตกปลาจากเรือ
  • มันเป็นไปได้ที่จะผลักเรือในขณะที่อยู่บนเรือ
  • ช่วงเสียงและความถี่ของสัตว์บางชนิดสูงเกินไป (https://feedback.bistudio.com/T183444, https://feedback.bistudio.com/T183742)
  • ความร้อนของผู้เล่นเพิ่มขึ้นเมื่อรับประทานอาหารที่มีอุณหภูมิเป็นกลาง
  • การเปลี่ยน UI บัฟเฟอร์ความร้อนไม่ค่อยเป็นค่อยไป
  • เป็นไปได้ที่จะได้บัฟเฟอร์ความร้อนด้วยเตาแก๊ส
  • อนุภาคควันปรากฏขึ้นจากส่วนที่ไม่ถูกต้องของเตาอบ
  • อนุภาคควันยังคงอยู่ในเตาอบแม้ว่าจะเอาสิ่งของที่รมควันออกแล้วก็ตาม
  • ไม่สามารถรวบรวมหิมะได้
  • เสียงล้างมือจะดังต่อไปหลังจากที่การกระทำถูกขัดจังหวะ
  • เมื่อพยายามปรุงบวบที่เสียหายอย่างหนัก มันจะถูกเผาทันที
  • สามารถมองเห็นใต้น้ำได้หากตัวละครไม่เคลื่อนไหว
  • มันฝรั่งไม่สามารถสะท้อนอุณหภูมิได้อย่างถูกต้อง
  • อาหารเป็นพิษกระตุ้นให้เกิดผลโดยไม่ตั้งใจในระดับที่สูงขึ้น
  • ไข้หวัดใหญ่จะหยุดเติบโตต่ำกว่าที่ตั้งใจไว้
  • ไข้หวัดใหญ่ใช้เวลานานเกินไปในการพัฒนาเต็มที่
  • เมื่อวางบนถนนจะมองไม่เห็นกระดูกและตะขอไม้
  • ฮิตบ็อกซ์ของกระเป๋าเป้ยุทธวิธีใหญ่เกินไป
  • อุณหภูมิของสเต็กที่ติดไม้ในช่องไหล่ไม่ลดลงตามธรรมชาติ (https://feedback.bistudio.com/T183627)
  • กระต่ายและสุนัขจิ้งจอกมีแนวโน้มที่จะติดอยู่ในสภาพแวดล้อม
  • วิทยุยังคงทำงานอยู่หลังจากเกิดใหม่ (https://feedback.bistudio.com/T181730)
  • สัตว์ที่จับได้ด้วยกับดักไม่ได้วางไข่อย่างถูกต้องที่กับดัก
  • ทริกเกอร์กับดักที่ไม่สำเร็จจะทำให้ช่องแนบหายไปและลดปริมาณเหยื่อลง 99%
  • หินก้อนใหญ่ไม่ได้รับการอธิบายอย่างถูกต้องว่าเป็นวัสดุก่อสร้าง
  • ประตูซากเรือ Sarka ไม่ได้รับการบันทึกด้วยกระสุนอย่างสมบูรณ์
  • เสื้อแจ็กเก็ตลาดตระเวนบนพื้นยังไม่ได้รับการจดทะเบียนด้วยกระสุนทั้งหมด
  • ผ้าโพกศีรษะของหมาป่าอาจใช้มือหนีบเล็กน้อย
  • เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์จะแสดงเฉพาะชื่อเซิร์ฟเวอร์เมื่อมีการโหลดเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดแล้วเท่านั้น

เปลี่ยน

  • ปรับแต่งโครงสร้างเรือ
  • ขณะนี้เครื่องยนต์ของเรือดับโดยอัตโนมัติเมื่อเกยตื้นบนเรือ
  • ลดความเสียหายต่อภาชนะเมื่อเติมของเหลวร้อนจัด
  • บัฟเฟอร์ความร้อนจะหมดเร็วขึ้นเมื่อผู้เล่นอยู่ในน้ำ

เชอร์นารัส

  • หมอกสิ่งแวดล้อมอาจเปลี่ยนแปลงอย่างมากหลังจากเข้าสู่ระบบ Chernarus ไม่นาน

ลิโวเนีย

  • แก้ไขแล้ว: พื้นหญ้ามันเงาเกินไป (https://feedback.bistudio.com/T183537)

เซิร์ฟเวอร์

  • ปรับแต่ง: อุณหภูมิโลกบน cfggameplay.json ค่าเก่าสามารถพบได้ในสคริปต์ข้อมูลโลกตาม

การดัดแปลง

  • เพิ่ม: ผู้สร้างแผนที่สามารถเพิ่มตัวกรองแผนที่สำหรับแผนที่ที่กำหนดเองไปยังตัวกรองแผนที่ของเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ โดยการเพิ่มภารกิจแผนที่และชื่อที่แสดงลงในตัวกรองด้วยการเรียกใช้ฟังก์ชันคงที่ในโมดูลสคริปต์ 3_Game ภายในสคริปต์ mod แผนที่ที่กำหนดเอง: ServerBrowserHelperFunctions AddMapInfo(“MapMissionName”, “FancyMapName”);
  • ชื่อภารกิจจะต้องตรงตามตัวพิมพ์ใหญ่-เล็ก และต้องตรงกับชื่อระดับโลกจริงจากคลาส cfgWorlds
  • แก้ไข: 'HumanCommandScript.AddHeadingRelativeTo' และ 'HumanCommandScript.SetHeading' ไม่ได้ใช้ค่าที่ส่งผ่าน
  • แก้ไข: เกมหยุดทำงานเมื่อวางไข่ยานพาหนะที่ไม่ใช่รถยนต์หรือเรือ

ปัญหาที่ทราบ

  • ตัวละครสามารถผิดพลาดใต้น้ำได้หลังจากออกจากเรือด้วยความเร็วสูง
  • การเคลื่อนไหวของคลื่นทะเลบางครั้งกระโดด
  • มีเรือดันจากภายในเรือ
  • ท่าทางยอมแพ้ไม่ทำงานอย่างสม่ำเสมอเมื่อยืนอยู่ในเรือและบนยานพาหนะ
  • การปีนขึ้นไปบนเรืออาจทำให้เกิดภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้อง
  • การปีนขึ้นเรือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีแรงหรือความแข็งแกร่งต่ำทำให้เกิดปัญหาเกี่ยวกับแอนิเมชั่น
  • การดึงร่างกายออกในแอนิเมชันของเรืออาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดได้

เมื่อแก้ไขจุดบกพร่องที่นี่แล้ว คาดว่าจะเผยแพร่บนทุกแพลตฟอร์ม

[ที่มา: ฟอรัม DayZ (1-2-