DayZ Update 1.74 เปิดตัวสำหรับเวอร์ชัน 1.26.1 และนี่คือการเปลี่ยนแปลง

Bohemia Interactive ได้เผยแพร่การอัปเดต DayZ 1.74 บนทั้งคอนโซลและพีซี และนี่คือสำหรับแพตช์เวอร์ชัน 1.26.1 ผู้เล่นสามารถคาดหวังการแก้ไขหลายอย่างที่เชื่อมโยงกับเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ เนื้อหาคาร์โก้หายไปจากเตาผิงและโหลดเพิ่มเติม

ในส่วนของการปรับแก้.DLC ฟรอสต์ไลน์ก็มีให้เลือกมากมายเช่นกัน โบฮีเมียได้เพิ่มคาบสมุทรทางตะวันตกเฉียงใต้ของเกาะหลัก ด่านตรวจทหารทางตอนใต้ โรงพยาบาลสนามที่โรงไฟฟ้า และรายการแก้ไขที่ดีด้วย

DayZ Update 1.74 Patch Notes สำหรับเวอร์ชัน 1.26.1 พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้ว

Console Stable 1.26 อัปเดต 4 – เวอร์ชัน 1.26.159040 (วางจำหน่ายวันที่ 19.11.2024)

ที่ตายตัว

  • หากผู้ใช้ไม่ได้อัปเดตตัวกรองเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ ผู้ใช้อาจมีปัญหากับการแสดงผลเซิร์ฟเวอร์ตั้งแต่ 1.26
  • การบรรเทาปัญหาความซ้ำซ้อน (https://feedback.bistudio.com/T183978- ส่วนตัว)
  • เนื้อหาคาร์โก้จะหายไปจากเตาผิงเมื่อยกเลิกการประดิษฐ์
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของอาวุธปืนที่ส่งผลให้มีการจ่ายกระสุนไม่จำกัด (https://feedback.bistudio.com/T183869- ส่วนตัว)
  • เรือกำลังเล่นเสียงที่ถูกต้องเมื่อน้ำมันเชื้อเพลิงต่ำ
  • แก้ไขการหาประโยชน์เพื่อมองผ่านกำแพง (https://feedback.bistudio.com/T183462- ส่วนตัว)
  • กุ้งจะจับด้วยมือของตัวละครผู้เล่นเมื่อจับ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้มีการยิงเร็วโดยไม่ได้ตั้งใจ (https://feedback.bistudio.com/T183179- ส่วนตัว)
  • แก้ไขการหาประโยชน์โดยไม่ได้ตั้งใจเพื่อเข้าสู่ตำแหน่งคว่ำทันที (https://feedback.bistudio.com/T184056- ส่วนตัว)
  • แผนที่แบบพกพาไม่ได้รับการแปลอย่างถูกต้องบน Sakhal
  • สิ่งของแต่ละรายการถูกตัดด้วยเตาปรุงอาหารเมื่อสวมใส่
  • ขนของสุนัขจิ้งจอกก็ส่องแสงในเงามืดในบางกรณี
  • ต้นไม้/พุ่มไม้บางต้นสามารถแฉลบกระสุนได้ในระดับหนึ่ง (https://feedback.bistudio.com/T182521-https://feedback.bistudio.com/T181857-https://feedback.bistudio.com/T183772-https://feedback.bistudio.com/T186041-
  • เมื่อขับเรือเร็ว เสียงกระแสลมจะได้ยินจากผู้เล่นใกล้เคียง (https://feedback.bistudio.com/T184129-https://feedback.bistudio.com/T185662-
  • ประตูสถานีดับเพลิงมีการชนกับกระสุนไม่ถูกต้อง (https://feedback.bistudio.com/T180018-
  • หมวกเชอร์ปาสามารถติดผมของตัวละครบางตัวได้
  • การเปลี่ยนที่นั่งกับผู้เล่นอื่นในเวลาเดียวกันบนเรืออาจส่งผลให้ระบบไม่ซิงค์กัน
  • เมื่อยืนอยู่บนเรือกลับหัว บางครั้งการควบคุมตัวละครจะกลับด้าน
  • พื้นผิวของเสาวิทยุบางแห่งไม่ตรงแนว
  • เสียงยิง KA-M หางจะจบลงทันที

เปลี่ยน

  • ลดความเร็วในการทำให้แห้งเมื่อวางสิ่งของลงในแหล่งความร้อน (https://feedback.bistudio.com/T184058-
  • เปลี่ยนเวลาในการละลายของแช่แข็งในเครื่องครัว
  • ปรับการคำนวณอุณหภูมิขณะอยู่ใกล้แหล่งความร้อน
  • ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมจุดเกิดของกลุ่ม (https://feedback.bistudio.com/T183842-
  • ปรับอายุการใช้งานของที่เก็บหิมะ (https://feedback.bistudio.com/T185609-
  • เปลี่ยนสูตรการสิ้นเปลืองน้ำมันเชื้อเพลิงบนเรือ
  • ปรับค่าสูงสุดของการตั้งค่าเดดโซน
  • เพิ่มอัตราการเผาไหม้ของเตาผิง

เดย์ซ ฟรอสต์ไลน์

  • เพิ่ม: คาบสมุทรทางตะวันตกเฉียงใต้ของเกาะหลัก
  • เพิ่ม: จุดตรวจทหารภาคใต้
  • เพิ่ม: โรงพยาบาลสนามที่โรงไฟฟ้า
  • แก้ไขแล้ว: บันไดของโรงเก็บเครื่องบินในสนามบินใช้งานไม่ได้
  • แก้ไขแล้ว: เรือดำจะไม่วางไข่บนเกาะหลักอีกต่อไป
  • แก้ไข: ลบการวางไข่ของเรือที่มีปัญหาใต้หรือปิดด้วยแผ่นน้ำแข็ง
  • แก้ไข: แพะสามารถวางไข่ภายในก้อนหินได้
  • แก้ไขแล้ว: ในบางกรณีตู้สินค้าทางทหารที่เกิดจะติดหิน
  • แก้ไขแล้ว: เหตุการณ์นักวิทยาศาสตร์ที่ตายแล้วดูเหมือนจะลอยอยู่ในสถานที่บางแห่ง
  • แก้ไขแล้ว: ปรับการตัดการวางไข่แบบไดนามิกของรถยนต์ด้วยสิ่งกีดขวางบนถนน
  • แก้ไขแล้ว: ไม่สามารถปีนหิ้งเฉพาะบนหลังคาของโรงไฟฟ้าได้
  • แก้ไขแล้ว: แผนที่แบบพกพาไม่มีที่กำบังบน Sakhal
  • แก้ไขแล้ว: ถังดับเพลิงในร่มจะไม่ทำงานเหมือนสถานที่ดับเพลิงที่เหมาะสมโดยสิ้นเชิง
  • แก้ไขแล้ว: การชนกันของหินลาวาบางส่วนมากเกินไป
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: การวางตำแหน่งของน้ำแข็งทะเลที่ปากอ่าวจรวด
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: เพิ่มปริมาณการปล้นในสิ่งปลูกสร้างขนาดใหญ่หลายแห่ง
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: ปรับจุดเกิดแฮทช์แบ็กออฟโร้ดเพื่อให้กระจายอย่างเท่าเทียมกันมากขึ้น
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: การเพิ่มประสิทธิภาพในพื้นที่โรงไฟฟ้า
  • เปลี่ยนแล้ว: หยุดไม่ให้เสื้อยุทธวิธีสีแทนวางไข่
  • เปลี่ยนแล้ว: เปลี่ยนตำแหน่งการวางไข่ของผู้เล่น
  • เปลี่ยนแล้ว: สนามบินและ Nogovo จะวางไข่ไอเทมที่ดีขึ้น
  • เปลี่ยนแล้ว: จุดเกิดที่เป็นปัญหาถูกลบออกจากอาคารต่างๆ (https://feedback.bistudio.com/T185360-
  • เปลี่ยนแล้ว: VSS จะเกิดบนคาบสมุทรทหาร
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: ปรับจุดเกิดสำหรับเหตุการณ์ไดนามิกทั้งหมด
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: ปรับแต่งจุดเกิดและเงื่อนไขของไอเท็มเพื่อสร้างสถานที่ยกระดับ เช่น เครนอุตสาหกรรมหรือหอคอยที่คุ้มค่าแก่การปล้นสะดม (โดยเฉพาะบนชายฝั่ง)

PC Stable 1.26 อัปเดต 3 – เวอร์ชัน 1.26.159040 (วางจำหน่ายวันที่ 19.11.2024)

ที่ตายตัว

  • หากผู้ใช้ไม่ได้อัปเดตตัวกรองเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ ผู้ใช้อาจมีปัญหากับการแสดงผลเซิร์ฟเวอร์ตั้งแต่ 1.26
  • การบรรเทาปัญหาความซ้ำซ้อน (https://feedback.bistudio.com/T183978- ส่วนตัว)
  • เนื้อหาคาร์โก้จะหายไปจากเตาผิงเมื่อยกเลิกการประดิษฐ์
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของอาวุธปืนที่ส่งผลให้มีการจ่ายกระสุนไม่จำกัด (https://feedback.bistudio.com/T183869- ส่วนตัว)
  • เรือกำลังเล่นเสียงที่ถูกต้องเมื่อน้ำมันเชื้อเพลิงต่ำ
  • แก้ไขการหาประโยชน์เพื่อมองผ่านกำแพง (https://feedback.bistudio.com/T183462- ส่วนตัว)
  • กุ้งจะจับด้วยมือของตัวละครผู้เล่นเมื่อจับ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้มีการยิงเร็วโดยไม่ได้ตั้งใจ (https://feedback.bistudio.com/T183179- ส่วนตัว)
  • แก้ไขการหาประโยชน์โดยไม่ได้ตั้งใจเพื่อเข้าสู่ตำแหน่งคว่ำทันที (https://feedback.bistudio.com/T184056- ส่วนตัว)
  • แผนที่แบบพกพาไม่ได้รับการแปลอย่างถูกต้องบน Sakhal
  • สิ่งของแต่ละรายการถูกตัดด้วยเตาปรุงอาหารเมื่อสวมใส่
  • ขนของสุนัขจิ้งจอกก็ส่องแสงในเงามืดในบางกรณี
  • ต้นไม้/พุ่มไม้บางต้นสามารถแฉลบกระสุนได้ในระดับหนึ่ง (https://feedback.bistudio.com/T182521-https://feedback.bistudio.com/T181857-https://feedback.bistudio.com/T183772-https://feedback.bistudio.com/T186041-
  • เมื่อขับเรือเร็ว เสียงกระแสลมจะได้ยินจากผู้เล่นใกล้เคียง (https://feedback.bistudio.com/T184129-https://feedback.bistudio.com/T185662-
  • ประตูสถานีดับเพลิงมีการชนกับกระสุนไม่ถูกต้อง (https://feedback.bistudio.com/T180018-
  • หมวกเชอร์ปาสามารถติดผมของตัวละครบางตัวได้
  • การเปลี่ยนที่นั่งกับผู้เล่นอื่นในเวลาเดียวกันบนเรืออาจส่งผลให้ระบบไม่ซิงค์กัน
  • เมื่อยืนอยู่บนเรือกลับหัว บางครั้งการควบคุมตัวละครจะกลับด้าน
  • เสียงยิง KA-M หางจะจบลงทันที

เปลี่ยน

  • ลดความเร็วในการทำให้แห้งเมื่อวางสิ่งของลงในแหล่งความร้อน (https://feedback.bistudio.com/T184058-
  • เปลี่ยนเวลาในการละลายของแช่แข็งในเครื่องครัว
  • ปรับการคำนวณอุณหภูมิขณะอยู่ใกล้แหล่งความร้อน
  • ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมจุดเกิดของกลุ่ม (https://feedback.bistudio.com/T183842-
  • ปรับอายุการใช้งานของที่เก็บหิมะ (https://feedback.bistudio.com/T185609-
  • เปลี่ยนสูตรการสิ้นเปลืองน้ำมันเชื้อเพลิงบนเรือ
  • เพิ่มอัตราการเผาไหม้ของเตาผิง

เดย์ซ ฟรอสต์ไลน์

  • เพิ่ม: คาบสมุทรทางตะวันตกเฉียงใต้ของเกาะหลัก
  • เพิ่ม: จุดตรวจทหารภาคใต้
  • เพิ่ม: โรงพยาบาลสนามที่โรงไฟฟ้า
  • แก้ไขแล้ว: บันไดของโรงเก็บเครื่องบินในสนามบินใช้งานไม่ได้
  • แก้ไขแล้ว: เรือดำจะไม่วางไข่บนเกาะหลักอีกต่อไป
  • แก้ไข: ลบการวางไข่ของเรือที่มีปัญหาใต้หรือปิดด้วยแผ่นน้ำแข็ง
  • แก้ไข: แพะสามารถวางไข่ภายในก้อนหินได้
  • แก้ไขแล้ว: ในบางกรณีตู้สินค้าทางทหารที่เกิดจะติดหิน
  • แก้ไขแล้ว: เหตุการณ์นักวิทยาศาสตร์ที่ตายแล้วดูเหมือนจะลอยอยู่ในสถานที่บางแห่ง
  • แก้ไขแล้ว: ปรับการตัดการวางไข่แบบไดนามิกของรถยนต์ด้วยสิ่งกีดขวางบนถนน
  • แก้ไขแล้ว: ไม่สามารถปีนหิ้งเฉพาะบนหลังคาของโรงไฟฟ้าได้
  • แก้ไขแล้ว: แผนที่แบบพกพาไม่มีที่กำบังบน Sakhal
  • แก้ไขแล้ว: ถังดับเพลิงในร่มจะไม่ทำงานเหมือนสถานที่ดับเพลิงที่เหมาะสมโดยสิ้นเชิง
  • แก้ไขแล้ว: การชนกันของหินลาวาบางส่วนมากเกินไป
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: การวางตำแหน่งของน้ำแข็งทะเลที่ปากอ่าวจรวด
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: เพิ่มปริมาณการปล้นในสิ่งปลูกสร้างขนาดใหญ่หลายแห่ง
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: ปรับจุดเกิดแฮทช์แบ็กออฟโร้ดเพื่อให้กระจายอย่างเท่าเทียมกันมากขึ้น
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: การเพิ่มประสิทธิภาพในพื้นที่โรงไฟฟ้า
  • เปลี่ยนแล้ว: หยุดไม่ให้เสื้อยุทธวิธีสีแทนวางไข่
  • เปลี่ยนแล้ว: เปลี่ยนตำแหน่งการวางไข่ของผู้เล่น
  • เปลี่ยนแล้ว: สนามบินและ Nogovo จะวางไข่ไอเทมที่ดีขึ้น
  • เปลี่ยนแล้ว: จุดเกิดที่เป็นปัญหาถูกลบออกจากอาคารต่างๆ (https://feedback.bistudio.com/T185360-
  • เปลี่ยนแล้ว: VSS จะเกิดบนคาบสมุทรทหาร
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: ปรับจุดเกิดสำหรับเหตุการณ์ไดนามิกทั้งหมด
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: ปรับแต่งจุดเกิดและเงื่อนไขของไอเท็มเพื่อสร้างสถานที่ยกระดับ เช่น เครนอุตสาหกรรมหรือหอคอยที่คุ้มค่าแก่การปล้น (โดยเฉพาะบนชายฝั่ง)

เซิร์ฟเวอร์

  • เพิ่ม: ความเป็นไปได้ในการสร้างบรรทัดใหม่ในคำอธิบายเซิร์ฟเวอร์โดยใช้คำสั่ง \n
  • แก้ไข: พิมพ์ผิด “จำกัด” บน cfgWeather สำหรับปรากฏการณ์หิมะ ทิศทางลม และขนาดลม (https://feedback.bistudio.com/T183730-
  • แก้ไขแล้ว: ข้อผิดพลาดบันทึกที่เกิดจากแหล่งที่มาของภาพเคลื่อนไหวหายไปในประเภทอาคารใหม่
  • แก้ไข: ผู้เล่นที่เกิดมาพร้อมกับอาวุธและนิตยสารเพิ่มเติมสามารถโหลดอาวุธใหม่ได้แล้ว
  • แก้ไข: ความไม่สอดคล้องกับ cfgweather.xml (https://feedback.bistudio.com/T183730-
  • ลบออกแล้ว: ServerBrowserFilterContainer.m_DLCFilter ถูกเลิกใช้แล้ว ซึ่งหมายความว่าฟังก์ชันการทำงานที่เกี่ยวข้องทั้งหมดได้ถูกลบออกจากสคริปต์แล้ว ตัวกรอง DLC ไม่ได้รับการสนับสนุนบนไคลเอนต์ DayZ อีกต่อไป

การดัดแปลง

  • เพิ่ม: ความเป็นไปได้ที่จะกำหนดตำแหน่งหรือทิศทางของยานพาหนะที่เกิดในท้องถิ่น (https://feedback.bistudio.com/T185630-
  • เพิ่ม: วัตถุ Misc_Pallet_Spawn และ Misc_WoodenCrate_Spawn
  • แก้ไข: ระเบิดมือไม่ทำให้เกิดการระเบิดในปฏิบัติการวินิจฉัย (https://feedback.bistudio.com/T185611-
  • แก้ไข: ข้อผิดพลาดภายในการกำหนดค่าประตูของทรัพย์สิน Land_Tenement_Small_X
  • แก้ไข: อัปเดตรูปภาพ satmap สำหรับเครื่องมือ CE (https://feedback.bistudio.com/T186059-
  • แก้ไข: ยานพาหนะที่สร้างด้วย ECE_LOCAL จะไม่ถูกย้ายโดย SetPosition และการทำงานล่วงเวลาทำให้ฉากฟิสิกส์เสียหาย
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: PlayerStatBase: ลบการปัดเศษของค่าที่ไม่จำเป็นออก

แค่นั้นแหละ. เป็นไปได้ว่าเราจะได้รับแพทช์เพิ่มอีกหนึ่งแพทช์ก่อนสิ้นปี และเมื่อเรารู้มากขึ้น เราจะแจ้งให้ผู้อ่านของเราทราบ/

[ที่มา: ฟอรัม DayZ (1-2-