Dead by Daylight อัปเดต 3.28 หยดสำหรับเวอร์ชัน 8.3.0 วันที่ 8 ตุลาคมนี้ รายการบันทึกการแก้ไขแบบเต็ม

Behavior Interactive ได้เปิดตัวการอัปเดตชื่อใหม่สำหรับ Dead by Daylight ในวันที่ 8 ตุลาคมนี้ ซึ่งพร้อมให้ดาวน์โหลดบนทุกแพลตฟอร์ม ผู้บนคอนโซลจะเห็นสิ่งนี้เป็นเดดบายเดย์ไลท์อัพเดต 3.28(PS5, Xbox Series เวอร์ชัน 8.300) ซึ่งมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงของ Killer, Survivor และอื่นๆ อีกมากมายตามรายละเอียดในบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการด้านล่าง

Dead by Daylight อัปเดต 3.28 (PS4, Xbox One) | Dead by Daylight Update 8.300 (PS5, Xbox Series X|S) บันทึกแพทช์ฉบับสมบูรณ์ (8 ตุลาคม):

8.3.0 | กลางบท

เนื้อหา

อัพเดต Killer Perk

  • เสียงสะท้อนเลือด:
    เมื่อตะขอผู้รอดชีวิต ผู้รอดชีวิตที่ได้รับบาดเจ็บทุกคนจะมีอาการตกเลือดและอ่อนเพลียเป็นระยะเวลานาน20/25/30 วินาที(คือ 45 วินาที)
    เสียงสะท้อนเลือด
    มีคูลดาวน์ 80/70/60 วินาที(ลบออก)
  • ของคนตายสวิตช์:
    เมื่อตะขอผู้รอดชีวิตสวิตช์ของคนตายเปิดใช้งาน ผู้รอดชีวิตคนแรกที่หยุดซ่อมเครื่องปั่นไฟจะเรียกร้องให้เอนทิตีปิดกั้นมัน40/45/50 วินาที-(เป็น 35/40/45 วินาที)
    สวิตช์ของ Dead Man ไม่สามารถเปิดใช้งานได้ในขณะที่กำลังบล็อกเครื่องกำเนิดไฟฟ้าอยู่(ใหม่)
  • มรณะ:
    เมื่อผู้รอดชีวิตรักษาผู้รอดชีวิตอีกคน พวกเขาจะกรีดร้องและเปิดใช้งานมรณะ-(ยกเลิกข้อกำหนดระยะทาง)
    เมื่อผู้รักษาอยู่ไกลเกินกว่า16/12/8 เมตรจากผู้รอดชีวิตที่พวกเขารักษาหายแล้วลืมเลือน-
    สิ่งนี้จะคงอยู่จนกว่าผู้รักษาจะสูญเสียสภาวะสุขภาพ(คือ 60 วินาที)
  • ขีดจำกัดทางพันธุกรรม:
    เมื่อใดก็ตามที่ผู้รอดชีวิตสูญเสียสภาวะสุขภาพ พวกเขาจะต้องทนทุกข์ทรมานจากเอฟเฟกต์สถานะหมดแรงสำหรับ6/7/8 วินาที-(คือเมื่อเสร็จสิ้นการรักษา และ 24/28/32 วินาที)
  • ฐานสิบหก: การควบคุมฝูงชน:
    สุดท้าย3/4/5ห้องนิรภัยที่ห้องนิรภัยเร่งด่วนของผู้รอดชีวิตถูกเอนทิตีบล็อกไว้(เป็น 14/17/20 วินาที)
    สิ่งนี้จะคงอยู่จนกว่าโทเท็มฐานสิบหกจะถูกทำความสะอาด
  • เลเวอเรจ:
    เมื่อผู้รอดชีวิตดำเนินการปลดตะขอ ความเร็วในการรักษาจะลดลง30/40/50%สำหรับ30 วินาที(เป็นโทเค็นและ 3/4/5%)
  • การเรียนรู้ของเครื่อง:
    เมื่อสร้างความเสียหายให้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้ามันจะกลายเป็นประนีประนอมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเพียงเครื่องเดียวเท่านั้นที่สามารถเป็นได้ประนีประนอมในแต่ละครั้ง(ลบข้อกำหนดในการเปิดใช้งานสิทธิพิเศษออก)
    เมื่อกประนีประนอมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเสร็จแล้วคุณก็จะกลายเป็นตรวจไม่พบและได้รับความเร่งรีบ 10%สำหรับ40/50/60 วินาที
    เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนกันได้
  • พรีเดเตอร์:
    เมื่อผู้รอดชีวิตหลบหนีจากการไล่ล่า ให้เปิดเผยออร่าของพวกเขาออกมา6 วินาที-(ใหม่)
    พรีเดเตอร์
    มี60/50/40 วินาทีคูลดาวน์(ใหม่)
  • หวด!:
    หวดเริ่มต้นด้วย3 โทเค็น(ใหม่)
    เมื่อทำลายพาเลทหรือกำแพงที่แตกหักได้ ให้ใช้โทเค็น(ใหม่)
    ผู้รอดชีวิตภายใน24 เมตรกรีดร้องเผยตำแหน่งของพวกเขา3/4/5 วินาที(คือ 28/30/32 เมตร และ 4 วินาที)
    เมื่อดึงดูดผู้รอดชีวิต ให้ฟื้นคืนมา1โทเค็น(ใหม่)
  • กลยุทธ์ซันชิน:
    เผยออร่าของพาเลทและหน้าต่างภายใน32 เมตร.(รื้อผนังที่แตกหักออกแล้ว)
    ผู้รอดชีวิตที่ทิ้งพาเลทจะถูกเปิดเผยให้คุณทราบ6/7/8 วินาที-(ใหม่)

อัพเดต Perk ผู้รอดชีวิต

  • นองเลือด:
    หลังจากปลดตะขอออกแล้วเลือดพุ่งเปิดใช้งานสำหรับครั้งต่อไป40/50/60 วินาที
    ขณะที่กำลังทุกข์ทรมานจากเหนื่อยให้กดปุ่มความสามารถใช้งาน 1 เพื่อฟื้นตัวเหนื่อยทันที
    เลือดพุ่งปิดการใช้งานเมื่อใช้หรือเมื่อดำเนินการที่เห็นได้ชัดเจน
    เลือดพุ่งจะถูกปิดใช้งานเมื่อมีการจ่ายไฟให้กับประตูทางออก
  • การดำเนินการแก้ไข:
    คุณเริ่มต้นการทดลองใช้ด้วย1/2/3โทเค็นและรับโทเค็น สูงสุดไม่เกิน5สำหรับการตรวจสอบทักษะที่ยอดเยี่ยมทุกครั้ง
    เมื่อผู้รอดชีวิตไม่ผ่านการตรวจสอบทักษะปกติ โทเค็น 1 อันจะถูกใช้ และการตรวจสอบทักษะที่ล้มเหลวจะกลายเป็นการตรวจสอบทักษะที่ดี(สำหรับการซ่อมแซมเล้าเท่านั้น)
    นอกจากนี้ยังเผยให้เห็นออร่าของพวกเขา6/6/6 วินาที-(ใหม่)
  • การบิดเบือน:
    เริ่มต้นด้วย 1 โทเค็น(เป็น 3)
    เมื่อออร่าของคุณถูกอ่าน ให้ใช้โทเค็นและซ่อนรอยขีดข่วนและออร่าของคุณไว้สำหรับครั้งถัดไป8/10/12 วินาที(คือ 6/8/10)
    ทุกๆ 30 วินาทีที่ใช้ในการไล่ล่า จะได้รับ 1 โทเค็น สูงสุด 2 อัน(กำลังซ่อนตัวอยู่ในรัศมีความหวาดกลัว)
  • โฟกัสภายใน:
    คุณสามารถดูรอยขีดข่วนของผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ได้
    เมื่อใดก็ตามที่ผู้รอดชีวิตอีกคนสูญเสียสุขภาพ ออร่าของฆาตกรจะถูกเปิดเผยให้คุณเห็น6/8/10 วินาที-(ลบเงื่อนไขช่วง)
  • ลัคกี้สตาร์:
    เมื่อคุณซ่อนล็อคเกอร์ อย่าส่งเสียงฮึดฮัดให้เจ็บปวด
    หลังจากออกจากล็อกเกอร์ คุณจะเห็นออร่าของเครื่องกำเนิดที่ใกล้ที่สุด ผู้รอดชีวิตทุกคน และไม่แสดงอาการเจ็บปวดใดๆ หรือปล่อยให้เลือดไหลออกมาเพื่อ30 วินาที(คือ 10 วินาที)
    ลัคกี้สตาร์คูลดาวน์เป็นเวลา40/35/30 วินาที-
  • ทรงตัว:
    เมื่อเริ่มซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเป็นครั้งแรก ให้เปิดเผยออร่าของนักฆ่า6 วินาที-(ใหม่)
    หลังจากสร้างเครื่องปั่นไฟเสร็จแล้ว ห้ามทิ้งรอยขีดข่วนไว้10/12/14 วินาที-(คือ 6/8/10 วินาที)
  • กลเม็ดด่วน:
    เมื่อคุณถูกไล่ล่า มองเห็นออร่าของผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ(ลบเงื่อนไขช่วง)
    ผู้รอดชีวิตที่ทำงานเกี่ยวกับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจะได้รับ3/4/5%เพิ่มความเร็วในการซ่อมแซม(เป็น 6/7/8%)
    กลเม็ดด่วนคูลดาวน์เป็นเวลา60/60/60 วินาทีเมื่อคุณสูญเสียสภาวะสุขภาพ(ใหม่)
  • การทำงานเป็นทีม: การลักลอบโดยรวม:
    หลังจากได้รับการรักษาโดยผู้รอดชีวิตรายอื่นแล้ว คุณทั้งคู่จะไม่ทิ้งรอยขีดข่วนใด ๆ ไว้ตราบเท่าที่คุณอยู่ภายใน8/12/16 เมตร-(เอาคูลดาวน์ออกคือ 12 เมตร)
    เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ต่อไป4 วินาทีเมื่อออกจากช่วง(ใหม่)
    เอฟเฟกต์นี้ไม่ซ้อนกัน
  • การทำงานเป็นทีม: พลังของสอง:
    เมื่อคุณรักษาผู้รอดชีวิตอีกคนเสร็จแล้ว คุณทั้งคู่จะได้รับความเร่งรีบ 5%ตราบใดที่คุณอยู่ภายใน8/12/16 เมตร-(คูลดาวน์ที่เอาออกคือ 12 เมตร)
    เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ต่อไป4 วินาทีเมื่อออกจากช่วง(ใหม่)
    เอฟเฟกต์นี้ไม่ซ้อนกัน
  • เราจะมีชีวิตอยู่ตลอดไป:
    เมื่อรักษาผู้รอดชีวิตอีกคนในสภาวะกำลังจะตาย ความเร็วการรักษาของคุณจะเพิ่มขึ้น150%.(เป็น 100%)
    เมื่อเสร็จสิ้นการรักษา ให้มอบเอฟเฟกต์สถานะความอดทนสำหรับ6/8/10 วินาที- เอฟเฟกต์นี้มี30 วินาทีคูลดาวน์(ลบรายการเงื่อนไขที่จำเป็นในการทำให้เกิดผลกระทบนี้)

อัพเดตนักฆ่า

The Hillbilly – ชุดฐาน

  • ลดบัฟเฟอร์การกระจาย Overdrive ไปที่8 วินาที(คือ 15 วินาที)
  • ลดความเร็วในการวิ่งของเลื่อยลูกโซ่ Overdrive ไปที่12 เมตร/วินาที(คือ 13 เมตร/วินาที)
  • ลดการชาร์จ Overdrive ที่ได้รับเมื่อหมุนรอบ1.5/วินาที(เป็น 2/วินาที)
  • ลดการชาร์จ Overdrive ที่ได้รับเมื่อวิ่งไป1.5/วินาที(เป็น 2/วินาที)
  • เพิ่มคูลดาวน์การพลาดของ Chainsaw เป็น2.7 วินาที(คือ 2.5 วินาที)

The Hillbilly – ส่วนเสริม

  • ตัวกรองอากาศที่ใช้แล้วทิ้ง:
    ลดความหายากเป็น Common(หายาก)
  • คนขี้เกียจความเร็วสูงสกรู:
    ลดความหายากเป็น Uncommon(หายากมาก)
  • รองเท้าบูทของพ่อ:
    เพิ่มระดับความหายากเป็นระดับหายาก(เป็นเรื่องธรรมดา)
    เพิ่มอัตราการเลี้ยวของ Chainsaw Sprint ขึ้น20%(เป็น 30%)
  • รองเท้าบูทมีหนาม:
    เพิ่มความหายากเป็น Very Rare(เป็นเรื่องธรรมดา)
    เพิ่มอัตราการเลี้ยวของ Chainsaw Sprint ขึ้น30%(เป็น 45%)
  • โปรโซ่:
    เลื่อยไฟฟ้าโจมตีภายใน 5 วินาทีหลังจากทำลายพาเลท ทำให้เกิดบาดแผลลึกแก่ผู้รอดชีวิตที่ได้รับบาดเจ็บ(แทนที่จะเป็นสภาวะที่กำลังจะตาย)

พ่อค้ากะโหลก – Basekit

  • Skull Merchant จะไม่ได้รับความเร่งจากผู้รอดชีวิตที่มีกับดักกรงเล็บอีกต่อไป
  • โดรนไม่สามารถตรวจพบผู้รอดชีวิตที่กระโดดอย่างรวดเร็วได้อีกต่อไป
  • โดรนอยู่ในสถานะใช้งานอยู่เสมอ(ใหม่)
  • ลดจำนวนเส้นสแกนเป็น1.(เป็น 2)
  • เส้นสแกนโดรนจะมองเห็นได้เฉพาะภายในเท่านั้น16 เมตร.(ใหม่)
  • พ่อค้ากะโหลกได้รับความเร่งรีบ 5%สำหรับ8 วินาทีเมื่อสแกนผู้รอดชีวิตภายใน5 วินาทีการปรับใช้โดรนหรือการเปลี่ยนการหมุนของโดรน(ใหม่)
  • เพิ่มความเร็วในการหมุนของโดรนเป็น95 องศาต่อวินาที(อายุ 85)
  • ลดโทษ Hindered เมื่อสแกนขณะมี Claw Trap8%.(เป็น 10%)
  • ลดระยะเวลาภูมิคุ้มกันของผู้รอดชีวิตหลังจากสแกนไปแล้ว2.5 วินาที(เป็น 3)
  • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ The Skull Merchant เมื่อใช้งานโดรนหรือตรวจสอบเรดาร์ของเธอ4.4 ม./วินาที(ใหม่)

พ่อค้ากะโหลก – ส่วนเสริม

  • ลำโพงอัลตราโซนิก
    ลดระยะเวลาภูมิคุ้มกันโดย10%(เป็น 25%)
  • ตัวประมวลผลการกำหนดเป้าหมายที่สำคัญ:
    เพิ่มขึ้นขัดขวางการสแกน 2%(เป็น 3%)
  • แบตเตอรี่หมดอายุ:
    ผู้รอดชีวิตทุกคนเริ่มการทดลองด้วยกับดักกรงเล็บซึ่งมี50%อายุการใช้งานแบตเตอรี่ปกติ
    อายุการใช้งานแบตเตอรี่ของ Claw Trap เพิ่มขึ้น10%สำหรับแต่ละ Claw Trap ที่ได้รับ สูงสุด150%-(หมายเหตุ: หลังจาก Claw Trap เริ่มต้น 50% Claw Trap ครั้งถัดไปจะเริ่มต้นที่อายุการใช้งานแบตเตอรี่ 100%)

The Twins – ชุดฐาน

  • เพิ่มคูลดาวน์เมื่อ Victor ถูกบดขยี้20 วินาที(คือ 15 วินาที)
  • เพิ่มคูลดาวน์เมื่อ Victor สังหารผู้รอดชีวิตได้3.2 วินาที(คือ 2.7 วินาที)

สิ่งที่ไม่รู้จัก – Basekit

  • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของเทเลพอร์ต ฟื้นฟูไปที่1.4 วินาที(คือ 1.7 วินาที)
  • ย้ายเอฟเฟกต์พื้นผิวร่างกายของผู้รอดชีวิตจาก UVX Airborne Hits ไปเป็น UVX Weakened Hits ที่ประสบความสำเร็จ(ตอนนี้ผู้รอดชีวิตที่อ่อนแอควรมีข้อมูลภาพเพิ่มเติมเพื่อติดตามว่าพวกเขากลายเป็นหรือยังคงได้รับผลกระทบจากอ่อนแอ)
  • อัปเดตเอฟเฟกต์เสียงสำหรับ UVX Airborne Hit เพื่อให้เสียงโดยรวมเป็นกลางมากขึ้น
  • อัปเดตไอคอนพลังนักฆ่าของ The Unknown ด้วยไอคอนใหม่ขนาดเล็กลงเพื่อแสดงกลไกและคูลดาวน์ที่ดียิ่งขึ้น

สิ่งที่ไม่รู้จัก – ส่วนเสริม

  • ภาพเบลอ:
    หลังจากเทเลพอร์ต จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่คืนเต็มเร็วขึ้น 15%(เร็วขึ้น 50%)
  • กล่องหาย
    ผู้รอดชีวิตที่สร้างเครื่องปั่นไฟจนสมบูรณ์จะอ่อนแอลงเมื่อต้าน UVX
    เพิ่มเวลาเกิดของ Hallucination 80%(ใหม่)

กิจกรรมและจดหมายเหตุ

  • ระดับ 1 ของ Tome 21 – DOMINUS เปิดวันที่ 8 ตุลาคม 11:00 น. ตะวันออก

อัพเดตแผนที่

  • สปริงวูด
    เพิ่มหน้าต่างในห้องกำเนิดทางตันเป็นตัวเลือกการหลบหนีใหม่สำหรับผู้รอดชีวิต

คุณสมบัติ

  • ตอนนี้ Cypress Mori ถูกรวมไว้เป็นส่วนหนึ่งของความสามารถพื้นฐานของนักฆ่า ทำให้นักฆ่าสามารถมอบผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่ในการพิจารณาคดีได้
  • ข้อเสนอของ Cypress Mori จะถูกยกเลิก โดยจะมีการเสนอคะแนนเลือด 1 ล้านแต้มให้กับผู้เล่น ซึ่งจะต้องรับสิทธิ์ก่อนเวลา 11.00 น. ET ของวันที่ 7 พฤศจิกายน
  • ตอนนี้หน้าจอรายละเอียดการแข่งขันจะแสดงสถานะการเชื่อมต่อของผู้เล่น Killer และผู้เล่น Survivor ปกติ
  • ผู้เล่นสามารถดูตัวอย่าง Moris ได้ที่ Rift Pass

แก้ไขข้อบกพร่อง

หอจดหมายเหตุ

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การท้าทาย "ด้วยมือของคุณเอง" ไม่คืบหน้าเมื่อสังหารผู้รอดชีวิตด้วยสิ่งประดิษฐ์ฟื้นฟูของ Lich
  • แก้ไขปัญหาที่มีข้อความพิเศษในหน่วยความจำ 3778 ที่ไม่ปรากฏในการบันทึกเสียงจาก Tome 19 – Splendor
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความท้าทาย "Enlighted" ใน Tome 1 ระดับ 2 ที่ทำให้ผู้เล่น Survivor ไม่ผ่านความคืบหน้าอย่างสม่ำเสมอ

เสียง

  • ใน 2v8 ได้เพิ่มเสียงสัญญาณในช่วงเริ่มต้นของการทดลองเพื่อระบุว่าการทดลองเริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่ไม่ได้เชื่อมต่อกลายเป็นบอท
  • แก้ไขปัญหาที่ชุด “Last Sleepover” ของ The Legion ใช้เสียงไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชุด Killers บางตัวไม่สร้าง SFX ในเมนู
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงการวางขั้นตอนของวิญญาณดังเกินไปจากมุมมองของเธอ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ The Shape เล่น SFX การสะกดรอยตามเมื่อไปถึงหน้าจอนับ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Rain มีเพลงล็อบบี้เริ่มต้นแทนธีมเอเลี่ยน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ VO ของ Lara Croft เล่นระหว่าง Mori
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ธีมของ Slipknot ไม่เล่นเมื่อเปลี่ยนเครื่องสำอาง
  • เครื่องแต่งกาย Mr. Elf ของ Dwight จะสร้าง SFX ระยะสั้นเมื่อหมอบลง/ไม่หมอบลง

บอท

  • หุ่นยนต์ผู้รอดชีวิตผ่านการฝึกฝนอย่างทรหดเกี่ยวกับวิธีใช้ไฟฉาย และตอนนี้ก็เก่งขึ้นมากในการเล็งและใช้งานพวกมันระหว่างการไล่ล่า
  • ในระหว่างการแข่งขันแบบ 2v8 เราพบว่า Huntress Bot กำลังดิ้นรนในการนับ ในการใช้งาน Killer Bots ในอนาคต เธอจะสามารถโหลดขวานของเธอใหม่ได้ แม้ว่าเธอจะมีขวานมากกว่า 0 อันก็ตาม
  • สมองของบอทควรเริ่มต้นอย่างถูกต้องหากผู้เล่นออกขณะโหลดเข้าสู่การทดลองใช้

ตัวละคร

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แอนิเมชั่นเสียงคำรามที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nemesis หายไปในการโจมตีครั้งที่ 4
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตติดอยู่ในแอนิเมชั่นความกลัวขณะอยู่ใน Madness
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถมองเห็นภายในหัวของวิกเตอร์ได้เมื่อปรากฏตัวอีกครั้ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระยะเวลาผ่อนผันสั้นเกินไปกับสลิปสตรีมเมื่อถูกปลดจาก The Singularity
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตสามารถใช้ Candelabra (ไอเทมจำกัดจากกิจกรรม Castlevania Lights Out) หรือไอเทม Flashbang ขณะที่ได้รับผลกระทบจาก The Twin's Victor หรือ The Cenobites Chains
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Adrenaline Injector เสริมของ Nemesis ไม่เพิ่มระยะเวลาของ Killer Instinct
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แบบจำลองของ Dark Lord บิดเบี้ยวเมื่อรับชมขณะที่ Killer เปลี่ยนรูปร่าง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องรูปค้างคาวของ Dark Lord บางครั้งตัดผ่านเนื้อหาในบางมุม
  • อัปเดตคำอธิบายของส่วนเสริมตั๋วเวทมนตร์ของดาร์คลอร์ดเพื่อให้สะท้อนถึงค่าที่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนเสริม Acidic Blood ของ Xenomorph ทำงานเพียงครั้งเดียวต่อการทดลองใช้
  • เครื่องแต่งกายในตำนานเพิ่มเติมสำหรับนักฆ่าตอนนี้มาพร้อมกับชื่อที่กำหนดเองแล้ว

สิ่งแวดล้อม/แผนที่

  • อัปเดตการสร้างชิ้นส่วนแผนที่เพื่อลดโอกาสที่จะเกิดข้อบกพร่องในอนาคต คุณอาจเห็นไทล์บางไทล์ปรากฏขึ้นบ่อยขึ้นหรือน้อยลงกว่าเดิม
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการซีดจางของสินทรัพย์ระหว่างฟีเจอร์ Mori Finisher
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาที่เผยแพร่ในแผนที่ 2v8 ใหม่
  • แก้ไขปัญหาใน Dead Dawg Saloon ที่เนื้อหาถูกตัด
  • แก้ไขปัญหาพื้นผิวในเอนทิตีสำหรับเหตุการณ์โมฆะ
  • แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ LOD ในโมฆะ
  • แก้ไขปัญหาในโซนโมฆะซึ่งมองเห็นปริมาตรของคอลไลเดอร์ได้
  • การเพิ่มประสิทธิภาพของสินทรัพย์ในโซนโมฆะ
  • แก้ไขปัญหาในหลายพื้นที่ที่พยาบาลสามารถกระพริบตาได้
  • แก้ไขปัญหาการอนุญาตให้ Trapper ซ่อนกับดักหมีใกล้กับทางเข้าหลักของกระท่อมสกีบน Mount Ormond Resort
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะติดอยู่บนเศษซากระหว่างทางลาดและตู้เก็บของบน Nostromo Wreckage
  • แก้ไขปัญหาที่พยาบาลสามารถกระพริบตาหลังกำแพงฝั่งตะวันออกของสถานีตำรวจ Racoon City
  • แก้ไขปัญหาที่ Legion อาจติดอยู่บนท่อใกล้กับห้องนิรภัยของห้องเก็บไวน์ใน Gideon's Meat Plant
  • แก้ไขปัญหาบน Lampkin Lane ที่ดวงจันทร์หายไปจากท้องฟ้า
  • แก้ไขปัญหา Dead Dawg Saloon ที่ผู้เล่นอาจติดขัดเมื่อขึ้นบันไดของอาคารหลัก

สิทธิพิเศษ

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บัฟ Bardic Inspiration perk ใช้งานได้เพียง 30 วินาทีเท่านั้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนสิทธิพิเศษภายนอกแสดงไม่ถูกต้องเมื่อผู้รอดชีวิตถูกปลดจากพี่เลี้ยงเด็ก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Decisive Strike ไม่ปลดปล่อยผู้รอดชีวิตหลังจากถูกหน้าอกเลียนแบบ Lich จับไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Perk Eye of Belmont ทำงานไม่สอดคล้องกันเมื่อจับคู่กับ Perk Object of Obsession
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนดีบัฟ Weave Attunement ยังคงอยู่บนผู้รอดชีวิตในขณะที่ไม่ได้รับผลกระทบอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนสิทธิพิเศษ Weave Attunement ไม่หายไปหลังจากที่ผู้รอดชีวิตหยิบไอเทมขึ้นมา
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิทธิพิเศษ Moment of Glory เสียชาร์จเมื่อเข้าสู่สถานะกำลังจะตาย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนเสริม Sylph Feather ของ Dark Lord ได้รับโทเค็นเมื่อทำลายพาเลทด้วย Perk Dissolution
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการร้องขอ: Weaving Spiders perk ไม่ปิดการใช้งาน Wiretap perk เมื่อสร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเสร็จแล้ว

แพลตฟอร์ม

  • ปรับปรุงเวลาในการโหลดระหว่างหน้าจอสแปลชสำหรับ Xbox Series X
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อระงับเกมบนคอนโซล PlayStation

UI

  • แก้ไขปัญหาที่สามารถป้อนอักขระมากเกินไปในรหัสแลกได้
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนคำเตือนบนพรอมต์การเล่นซ้อนทับกับตัวอักษร
  • แก้ไขปัญหาที่เส้นสีน้ำเงินปรากฏบนหน้าจอระหว่างการโหลด
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอน Finisher mori หายไปเมื่อเริ่มเกมแบบกำหนดเองโดยมีผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว
  • แก้ไขปัญหาความโปร่งใสที่ไม่สอดคล้องกันในภาพโลโก้บนหน้าจอการโหลด
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้ชมสามารถเห็นปุ่มผูกข้อมูลอินพุตได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แถบความคืบหน้าการลบล้างภาพหลอนของ Unknown ปรากฏเต็มเมื่อเข้าใกล้เป็นครั้งแรก

เบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อบังคับออกจากแอปพลิเคชันด้วย Alt-F4 ระหว่างการทดลองใช้
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ขณะโหลดเข้าสู่รุ่นทดลองใช้
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นขณะอยู่ในการทดลองใช้
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อ Killer ยกเลิกการเชื่อมต่อจากการทดลองใช้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อเสนอ White Ward Survivor Offer ไม่ปกป้องส่วนเสริมเมื่อผู้รอดชีวิตเสียชีวิตพร้อมกับไอเทมที่อัปเกรดแล้ว

การปรับเปลี่ยน Public Test Build (PTB)

อัพเดต Killer Perk

  • มรณะ:
    ปิดใช้งานเมื่อผู้รอดชีวิตที่ได้รับผลกระทบสูญเสียสถานะสุขภาพ(เมื่อถูกตะขอ)
  • กลยุทธ์ซันชิน:
    เพิ่มเอฟเฟกต์เก่าของการเปิดเผยพาเลทและห้องนิรภัยอีกครั้ง
    ลบกำแพงที่พังได้ออกจากรายการสิ่งที่เปิดเผย
    เผยผู้รอดชีวิตที่ทิ้งพาเลทไว้6/7/8 วินาที(ใหม่)

อัพเดต Perk ผู้รอดชีวิต

  • การดำเนินการแก้ไข:
    ไม่มีช่วงสูงสุดอีกต่อไป(อยู่ห่างจากตำแหน่งของคุณไม่เกิน 8 เมตร)
    เปลี่ยนการตรวจสอบทักษะที่ล้มเหลวให้เป็นการตรวจสอบทักษะที่ดี(กำลังเปลี่ยนพวกเขาให้เป็นการทดสอบทักษะที่ยอดเยี่ยม)
    เผยผู้รอดชีวิตที่ล้มเหลวในการตรวจสอบทักษะ6/6/6วินาที(ใหม่)
  • การบิดเบือน:
    เพิ่มระบบโทเค็นอีกครั้ง(เป็นการใช้งานครั้งเดียว)
    รับคืนสูงสุดที่โทเค็น 2 อันสำหรับแต่ละ30 วินาทีใช้ในการไล่ล่า(กำลังเปิดใช้งานอีกครั้งเมื่อเข้าสู่การไล่ล่า)

อัพเดตนักฆ่า

The Hillbilly – ชุดฐาน

  • เพิ่มความเร็วในการวิ่งของเลื่อยลูกโซ่ Overdrive เป็น12 เมตร/วินาที(คือ 11.5 ม./วินาที)

พ่อค้ากะโหลก – Basekit

  • โดรนไม่สามารถตรวจพบผู้รอดชีวิตที่กระโดดอย่างรวดเร็วได้อีกต่อไป(ใหม่)
  • พ่อค้ากะโหลกได้รับความเร่งรีบ 5%สำหรับ8 วินาทีเมื่อสแกนผู้รอดชีวิตภายใน5 วินาทีการปรับใช้โดรนหรือการเปลี่ยนการหมุนของโดรน(ใหม่)
  • เพิ่มความเร็วในการหมุนของโดรนเป็น95 องศาต่อวินาที(ใหม่ – คือ 85)
  • ลดโทษ Hindered เมื่อสแกนขณะมี Claw Trap8%.(เป็น 5%)
  • ลดระยะเวลาภูมิคุ้มกันของผู้รอดชีวิตหลังจากสแกนไปแล้ว2.5 วินาที(ใหม่ – คือ 3)
  • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ The Skull Merchant เมื่อใช้งานโดรนหรือตรวจสอบเรดาร์ของเธอ4.4 ม./วินาที(ใหม่ – คือ 4.6 เมตร/วินาที)

พ่อค้ากะโหลก – ส่วนเสริม

  • ลำโพงอัลตราโซนิก
    ลดระยะเวลาภูมิคุ้มกันโดย10%.(ใหม่ – คือ 25%)
  • ตัวประมวลผลการกำหนดเป้าหมายที่สำคัญ:
    เพิ่มโทษที่ถูกขัดขวางจากการสแกน2%(ใหม่ – คือ 3%)

สิ่งที่ไม่รู้จัก – Basekit

  • เพิ่มดีเลย์ระหว่างการชาร์จ UVX และโทษความเร็วในการเคลื่อนที่0.2 วินาที(คือ 0.07)

เบ็ดเตล็ด

เครื่องบูชา Ivory และ Ebony Memento Mori ได้รับการเปลี่ยนกลับไปสู่ความรุ่งโรจน์ในอดีต โดยจะอนุญาตให้ The Killer ไปหาผู้รอดชีวิตต่อไปในระหว่างการแข่งขัน

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คูลดาวน์ของ Lucky Star perks รีเซ็ตเมื่อกลับเข้าไปในล็อคเกอร์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Perk No Mither เรียกใช้ Quick Gambit เมื่อเริ่มการทดลองใช้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังที่ชาร์จได้รองของ Dark Lords ใช้ไอคอนพลังหลัก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอน Machine Learning perk สว่างอยู่เสมอ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนสิทธิพิเศษ Predator ไม่จางลงระหว่างช่วงคูลดาวน์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิทธิพิเศษของ Predator ยังคงสร้างเครื่องหมายรอยขีดข่วนอยู่ใกล้กัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิทธิพิเศษ Predator มีคูลดาวน์หลังจากทำให้ผู้รอดชีวิตอยู่ในสถานะกำลังจะตาย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Blood Echo perk หายไปจากไอคอน perk ภายนอกใน Survivor perk HUD
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Onryo's close ปรากฏในท่าทีเมื่อ Demanifested
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การทำงานเป็นทีมของสิทธิพิเศษ: บัฟความเร็วพลังของสองซ้อนทับกันเมื่อผู้รอดชีวิตสองคนรักษากันและกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Perk Deathbound ไม่ถูกปิดใช้งานเมื่อถูกขัดจังหวะ/คว้าโดยนักฆ่า
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนสิทธิพิเศษภายนอกสำหรับ Hex: Face the Darkness perk ปรากฏขึ้นเมื่อตรวจสอบทักษะไม่สำเร็จในขณะที่ได้รับผลกระทบจาก Corrective Action
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เส้นสแกนโดรนของ Skull Merchant ยังคงมองเห็นได้หลังจากที่โดรนหายไปเมื่อตะขอผู้รอดชีวิตในบริเวณใกล้เคียง

อย่าลืมว่ากิจกรรมฮาโลวีน Haunted by Daylight จะเริ่มในวันที่ 17 ตุลาคมซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่-

[แหล่งที่มา:ฟอรัมพฤติกรรม-