Behavior Interactive ได้เปิดตัวการอัปเดตชื่อใหม่สำหรับ Dead by Daylight ในวันที่ 8 ตุลาคมนี้ ซึ่งพร้อมให้ดาวน์โหลดบนทุกแพลตฟอร์ม ผู้บนคอนโซลจะเห็นสิ่งนี้เป็นเดดบายเดย์ไลท์อัพเดต 3.28(PS5, Xbox Series เวอร์ชัน 8.300) ซึ่งมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงของ Killer, Survivor และอื่นๆ อีกมากมายตามรายละเอียดในบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการด้านล่าง
Dead by Daylight อัปเดต 3.28 (PS4, Xbox One) | Dead by Daylight Update 8.300 (PS5, Xbox Series X|S) บันทึกแพทช์ฉบับสมบูรณ์ (8 ตุลาคม):
8.3.0 | กลางบท
เนื้อหา
อัพเดต Killer Perk
- เสียงสะท้อนเลือด:
เมื่อตะขอผู้รอดชีวิต ผู้รอดชีวิตที่ได้รับบาดเจ็บทุกคนจะมีอาการตกเลือดและอ่อนเพลียเป็นระยะเวลานาน20/25/30 วินาที(คือ 45 วินาที)
เสียงสะท้อนเลือดมีคูลดาวน์ 80/70/60 วินาที(ลบออก) - ของคนตายสวิตช์:
เมื่อตะขอผู้รอดชีวิตสวิตช์ของคนตายเปิดใช้งาน ผู้รอดชีวิตคนแรกที่หยุดซ่อมเครื่องปั่นไฟจะเรียกร้องให้เอนทิตีปิดกั้นมัน40/45/50 วินาที-(เป็น 35/40/45 วินาที)
สวิตช์ของ Dead Man ไม่สามารถเปิดใช้งานได้ในขณะที่กำลังบล็อกเครื่องกำเนิดไฟฟ้าอยู่(ใหม่) - มรณะ:
เมื่อผู้รอดชีวิตรักษาผู้รอดชีวิตอีกคน พวกเขาจะกรีดร้องและเปิดใช้งานมรณะ-(ยกเลิกข้อกำหนดระยะทาง)
เมื่อผู้รักษาอยู่ไกลเกินกว่า16/12/8 เมตรจากผู้รอดชีวิตที่พวกเขารักษาหายแล้วลืมเลือน-
สิ่งนี้จะคงอยู่จนกว่าผู้รักษาจะสูญเสียสภาวะสุขภาพ(คือ 60 วินาที) - ขีดจำกัดทางพันธุกรรม:
เมื่อใดก็ตามที่ผู้รอดชีวิตสูญเสียสภาวะสุขภาพ พวกเขาจะต้องทนทุกข์ทรมานจากเอฟเฟกต์สถานะหมดแรงสำหรับ6/7/8 วินาที-(คือเมื่อเสร็จสิ้นการรักษา และ 24/28/32 วินาที) - ฐานสิบหก: การควบคุมฝูงชน:
สุดท้าย3/4/5ห้องนิรภัยที่ห้องนิรภัยเร่งด่วนของผู้รอดชีวิตถูกเอนทิตีบล็อกไว้(เป็น 14/17/20 วินาที)
สิ่งนี้จะคงอยู่จนกว่าโทเท็มฐานสิบหกจะถูกทำความสะอาด - เลเวอเรจ:
เมื่อผู้รอดชีวิตดำเนินการปลดตะขอ ความเร็วในการรักษาจะลดลง30/40/50%สำหรับ30 วินาที(เป็นโทเค็นและ 3/4/5%) - การเรียนรู้ของเครื่อง:
เมื่อสร้างความเสียหายให้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้ามันจะกลายเป็นประนีประนอมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเพียงเครื่องเดียวเท่านั้นที่สามารถเป็นได้ประนีประนอมในแต่ละครั้ง(ลบข้อกำหนดในการเปิดใช้งานสิทธิพิเศษออก)
เมื่อกประนีประนอมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเสร็จแล้วคุณก็จะกลายเป็นตรวจไม่พบและได้รับความเร่งรีบ 10%สำหรับ40/50/60 วินาที
เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนกันได้ - พรีเดเตอร์:
เมื่อผู้รอดชีวิตหลบหนีจากการไล่ล่า ให้เปิดเผยออร่าของพวกเขาออกมา6 วินาที-(ใหม่)
พรีเดเตอร์มี60/50/40 วินาทีคูลดาวน์(ใหม่) - หวด!:
หวดเริ่มต้นด้วย3 โทเค็น(ใหม่)
เมื่อทำลายพาเลทหรือกำแพงที่แตกหักได้ ให้ใช้โทเค็น(ใหม่)
ผู้รอดชีวิตภายใน24 เมตรกรีดร้องเผยตำแหน่งของพวกเขา3/4/5 วินาที(คือ 28/30/32 เมตร และ 4 วินาที)
เมื่อดึงดูดผู้รอดชีวิต ให้ฟื้นคืนมา1โทเค็น(ใหม่) - กลยุทธ์ซันชิน:
เผยออร่าของพาเลทและหน้าต่างภายใน32 เมตร.(รื้อผนังที่แตกหักออกแล้ว)
ผู้รอดชีวิตที่ทิ้งพาเลทจะถูกเปิดเผยให้คุณทราบ6/7/8 วินาที-(ใหม่)
อัพเดต Perk ผู้รอดชีวิต
- นองเลือด:
หลังจากปลดตะขอออกแล้วเลือดพุ่งเปิดใช้งานสำหรับครั้งต่อไป40/50/60 วินาที
ขณะที่กำลังทุกข์ทรมานจากเหนื่อยให้กดปุ่มความสามารถใช้งาน 1 เพื่อฟื้นตัวเหนื่อยทันที
เลือดพุ่งปิดการใช้งานเมื่อใช้หรือเมื่อดำเนินการที่เห็นได้ชัดเจน
เลือดพุ่งจะถูกปิดใช้งานเมื่อมีการจ่ายไฟให้กับประตูทางออก - การดำเนินการแก้ไข:
คุณเริ่มต้นการทดลองใช้ด้วย1/2/3โทเค็นและรับโทเค็น สูงสุดไม่เกิน5สำหรับการตรวจสอบทักษะที่ยอดเยี่ยมทุกครั้ง
เมื่อผู้รอดชีวิตไม่ผ่านการตรวจสอบทักษะปกติ โทเค็น 1 อันจะถูกใช้ และการตรวจสอบทักษะที่ล้มเหลวจะกลายเป็นการตรวจสอบทักษะที่ดี(สำหรับการซ่อมแซมเล้าเท่านั้น)
นอกจากนี้ยังเผยให้เห็นออร่าของพวกเขา6/6/6 วินาที-(ใหม่) - การบิดเบือน:
เริ่มต้นด้วย 1 โทเค็น(เป็น 3)
เมื่อออร่าของคุณถูกอ่าน ให้ใช้โทเค็นและซ่อนรอยขีดข่วนและออร่าของคุณไว้สำหรับครั้งถัดไป8/10/12 วินาที(คือ 6/8/10)
ทุกๆ 30 วินาทีที่ใช้ในการไล่ล่า จะได้รับ 1 โทเค็น สูงสุด 2 อัน(กำลังซ่อนตัวอยู่ในรัศมีความหวาดกลัว) - โฟกัสภายใน:
คุณสามารถดูรอยขีดข่วนของผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ได้
เมื่อใดก็ตามที่ผู้รอดชีวิตอีกคนสูญเสียสุขภาพ ออร่าของฆาตกรจะถูกเปิดเผยให้คุณเห็น6/8/10 วินาที-(ลบเงื่อนไขช่วง) - ลัคกี้สตาร์:
เมื่อคุณซ่อนล็อคเกอร์ อย่าส่งเสียงฮึดฮัดให้เจ็บปวด
หลังจากออกจากล็อกเกอร์ คุณจะเห็นออร่าของเครื่องกำเนิดที่ใกล้ที่สุด ผู้รอดชีวิตทุกคน และไม่แสดงอาการเจ็บปวดใดๆ หรือปล่อยให้เลือดไหลออกมาเพื่อ30 วินาที(คือ 10 วินาที)
ลัคกี้สตาร์คูลดาวน์เป็นเวลา40/35/30 วินาที- - ทรงตัว:
เมื่อเริ่มซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเป็นครั้งแรก ให้เปิดเผยออร่าของนักฆ่า6 วินาที-(ใหม่)
หลังจากสร้างเครื่องปั่นไฟเสร็จแล้ว ห้ามทิ้งรอยขีดข่วนไว้10/12/14 วินาที-(คือ 6/8/10 วินาที) - กลเม็ดด่วน:
เมื่อคุณถูกไล่ล่า มองเห็นออร่าของผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ(ลบเงื่อนไขช่วง)
ผู้รอดชีวิตที่ทำงานเกี่ยวกับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจะได้รับ3/4/5%เพิ่มความเร็วในการซ่อมแซม(เป็น 6/7/8%)
กลเม็ดด่วนคูลดาวน์เป็นเวลา60/60/60 วินาทีเมื่อคุณสูญเสียสภาวะสุขภาพ(ใหม่) - การทำงานเป็นทีม: การลักลอบโดยรวม:
หลังจากได้รับการรักษาโดยผู้รอดชีวิตรายอื่นแล้ว คุณทั้งคู่จะไม่ทิ้งรอยขีดข่วนใด ๆ ไว้ตราบเท่าที่คุณอยู่ภายใน8/12/16 เมตร-(เอาคูลดาวน์ออกคือ 12 เมตร)
เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ต่อไป4 วินาทีเมื่อออกจากช่วง(ใหม่)
เอฟเฟกต์นี้ไม่ซ้อนกัน - การทำงานเป็นทีม: พลังของสอง:
เมื่อคุณรักษาผู้รอดชีวิตอีกคนเสร็จแล้ว คุณทั้งคู่จะได้รับความเร่งรีบ 5%ตราบใดที่คุณอยู่ภายใน8/12/16 เมตร-(คูลดาวน์ที่เอาออกคือ 12 เมตร)
เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ต่อไป4 วินาทีเมื่อออกจากช่วง(ใหม่)
เอฟเฟกต์นี้ไม่ซ้อนกัน - เราจะมีชีวิตอยู่ตลอดไป:
เมื่อรักษาผู้รอดชีวิตอีกคนในสภาวะกำลังจะตาย ความเร็วการรักษาของคุณจะเพิ่มขึ้น150%.(เป็น 100%)
เมื่อเสร็จสิ้นการรักษา ให้มอบเอฟเฟกต์สถานะความอดทนสำหรับ6/8/10 วินาที- เอฟเฟกต์นี้มี30 วินาทีคูลดาวน์(ลบรายการเงื่อนไขที่จำเป็นในการทำให้เกิดผลกระทบนี้)
อัพเดตนักฆ่า
The Hillbilly – ชุดฐาน
- ลดบัฟเฟอร์การกระจาย Overdrive ไปที่8 วินาที(คือ 15 วินาที)
- ลดความเร็วในการวิ่งของเลื่อยลูกโซ่ Overdrive ไปที่12 เมตร/วินาที(คือ 13 เมตร/วินาที)
- ลดการชาร์จ Overdrive ที่ได้รับเมื่อหมุนรอบ1.5/วินาที(เป็น 2/วินาที)
- ลดการชาร์จ Overdrive ที่ได้รับเมื่อวิ่งไป1.5/วินาที(เป็น 2/วินาที)
- เพิ่มคูลดาวน์การพลาดของ Chainsaw เป็น2.7 วินาที(คือ 2.5 วินาที)
The Hillbilly – ส่วนเสริม
- ตัวกรองอากาศที่ใช้แล้วทิ้ง:
ลดความหายากเป็น Common(หายาก) - คนขี้เกียจความเร็วสูงสกรู:
ลดความหายากเป็น Uncommon(หายากมาก) - รองเท้าบูทของพ่อ:
เพิ่มระดับความหายากเป็นระดับหายาก(เป็นเรื่องธรรมดา)
เพิ่มอัตราการเลี้ยวของ Chainsaw Sprint ขึ้น20%(เป็น 30%) - รองเท้าบูทมีหนาม:
เพิ่มความหายากเป็น Very Rare(เป็นเรื่องธรรมดา)
เพิ่มอัตราการเลี้ยวของ Chainsaw Sprint ขึ้น30%(เป็น 45%) - โปรโซ่:
เลื่อยไฟฟ้าโจมตีภายใน 5 วินาทีหลังจากทำลายพาเลท ทำให้เกิดบาดแผลลึกแก่ผู้รอดชีวิตที่ได้รับบาดเจ็บ(แทนที่จะเป็นสภาวะที่กำลังจะตาย)
พ่อค้ากะโหลก – Basekit
- Skull Merchant จะไม่ได้รับความเร่งจากผู้รอดชีวิตที่มีกับดักกรงเล็บอีกต่อไป
- โดรนไม่สามารถตรวจพบผู้รอดชีวิตที่กระโดดอย่างรวดเร็วได้อีกต่อไป
- โดรนอยู่ในสถานะใช้งานอยู่เสมอ(ใหม่)
- ลดจำนวนเส้นสแกนเป็น1.(เป็น 2)
- เส้นสแกนโดรนจะมองเห็นได้เฉพาะภายในเท่านั้น16 เมตร.(ใหม่)
- พ่อค้ากะโหลกได้รับความเร่งรีบ 5%สำหรับ8 วินาทีเมื่อสแกนผู้รอดชีวิตภายใน5 วินาทีการปรับใช้โดรนหรือการเปลี่ยนการหมุนของโดรน(ใหม่)
- เพิ่มความเร็วในการหมุนของโดรนเป็น95 องศาต่อวินาที(อายุ 85)
- ลดโทษ Hindered เมื่อสแกนขณะมี Claw Trap8%.(เป็น 10%)
- ลดระยะเวลาภูมิคุ้มกันของผู้รอดชีวิตหลังจากสแกนไปแล้ว2.5 วินาที(เป็น 3)
- ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ The Skull Merchant เมื่อใช้งานโดรนหรือตรวจสอบเรดาร์ของเธอ4.4 ม./วินาที(ใหม่)
พ่อค้ากะโหลก – ส่วนเสริม
- ลำโพงอัลตราโซนิก
ลดระยะเวลาภูมิคุ้มกันโดย10%(เป็น 25%) - ตัวประมวลผลการกำหนดเป้าหมายที่สำคัญ:
เพิ่มขึ้นขัดขวางการสแกน 2%(เป็น 3%) - แบตเตอรี่หมดอายุ:
ผู้รอดชีวิตทุกคนเริ่มการทดลองด้วยกับดักกรงเล็บซึ่งมี50%อายุการใช้งานแบตเตอรี่ปกติ
อายุการใช้งานแบตเตอรี่ของ Claw Trap เพิ่มขึ้น10%สำหรับแต่ละ Claw Trap ที่ได้รับ สูงสุด150%-(หมายเหตุ: หลังจาก Claw Trap เริ่มต้น 50% Claw Trap ครั้งถัดไปจะเริ่มต้นที่อายุการใช้งานแบตเตอรี่ 100%)
The Twins – ชุดฐาน
- เพิ่มคูลดาวน์เมื่อ Victor ถูกบดขยี้20 วินาที(คือ 15 วินาที)
- เพิ่มคูลดาวน์เมื่อ Victor สังหารผู้รอดชีวิตได้3.2 วินาที(คือ 2.7 วินาที)
สิ่งที่ไม่รู้จัก – Basekit
- ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของเทเลพอร์ต ฟื้นฟูไปที่1.4 วินาที(คือ 1.7 วินาที)
- ย้ายเอฟเฟกต์พื้นผิวร่างกายของผู้รอดชีวิตจาก UVX Airborne Hits ไปเป็น UVX Weakened Hits ที่ประสบความสำเร็จ(ตอนนี้ผู้รอดชีวิตที่อ่อนแอควรมีข้อมูลภาพเพิ่มเติมเพื่อติดตามว่าพวกเขากลายเป็นหรือยังคงได้รับผลกระทบจากอ่อนแอ)
- อัปเดตเอฟเฟกต์เสียงสำหรับ UVX Airborne Hit เพื่อให้เสียงโดยรวมเป็นกลางมากขึ้น
- อัปเดตไอคอนพลังนักฆ่าของ The Unknown ด้วยไอคอนใหม่ขนาดเล็กลงเพื่อแสดงกลไกและคูลดาวน์ที่ดียิ่งขึ้น
สิ่งที่ไม่รู้จัก – ส่วนเสริม
- ภาพเบลอ:
หลังจากเทเลพอร์ต จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่คืนเต็มเร็วขึ้น 15%(เร็วขึ้น 50%) - กล่องหาย
ผู้รอดชีวิตที่สร้างเครื่องปั่นไฟจนสมบูรณ์จะอ่อนแอลงเมื่อต้าน UVX
เพิ่มเวลาเกิดของ Hallucination 80%(ใหม่)
กิจกรรมและจดหมายเหตุ
- ระดับ 1 ของ Tome 21 – DOMINUS เปิดวันที่ 8 ตุลาคม 11:00 น. ตะวันออก
อัพเดตแผนที่
- สปริงวูด
เพิ่มหน้าต่างในห้องกำเนิดทางตันเป็นตัวเลือกการหลบหนีใหม่สำหรับผู้รอดชีวิต
คุณสมบัติ
- ตอนนี้ Cypress Mori ถูกรวมไว้เป็นส่วนหนึ่งของความสามารถพื้นฐานของนักฆ่า ทำให้นักฆ่าสามารถมอบผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่ในการพิจารณาคดีได้
- ข้อเสนอของ Cypress Mori จะถูกยกเลิก โดยจะมีการเสนอคะแนนเลือด 1 ล้านแต้มให้กับผู้เล่น ซึ่งจะต้องรับสิทธิ์ก่อนเวลา 11.00 น. ET ของวันที่ 7 พฤศจิกายน
- ตอนนี้หน้าจอรายละเอียดการแข่งขันจะแสดงสถานะการเชื่อมต่อของผู้เล่น Killer และผู้เล่น Survivor ปกติ
- ผู้เล่นสามารถดูตัวอย่าง Moris ได้ที่ Rift Pass
แก้ไขข้อบกพร่อง
หอจดหมายเหตุ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การท้าทาย "ด้วยมือของคุณเอง" ไม่คืบหน้าเมื่อสังหารผู้รอดชีวิตด้วยสิ่งประดิษฐ์ฟื้นฟูของ Lich
- แก้ไขปัญหาที่มีข้อความพิเศษในหน่วยความจำ 3778 ที่ไม่ปรากฏในการบันทึกเสียงจาก Tome 19 – Splendor
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความท้าทาย "Enlighted" ใน Tome 1 ระดับ 2 ที่ทำให้ผู้เล่น Survivor ไม่ผ่านความคืบหน้าอย่างสม่ำเสมอ
เสียง
- ใน 2v8 ได้เพิ่มเสียงสัญญาณในช่วงเริ่มต้นของการทดลองเพื่อระบุว่าการทดลองเริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่ไม่ได้เชื่อมต่อกลายเป็นบอท
- แก้ไขปัญหาที่ชุด “Last Sleepover” ของ The Legion ใช้เสียงไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชุด Killers บางตัวไม่สร้าง SFX ในเมนู
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงการวางขั้นตอนของวิญญาณดังเกินไปจากมุมมองของเธอ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ The Shape เล่น SFX การสะกดรอยตามเมื่อไปถึงหน้าจอนับ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Rain มีเพลงล็อบบี้เริ่มต้นแทนธีมเอเลี่ยน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ VO ของ Lara Croft เล่นระหว่าง Mori
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ธีมของ Slipknot ไม่เล่นเมื่อเปลี่ยนเครื่องสำอาง
- เครื่องแต่งกาย Mr. Elf ของ Dwight จะสร้าง SFX ระยะสั้นเมื่อหมอบลง/ไม่หมอบลง
บอท
- หุ่นยนต์ผู้รอดชีวิตผ่านการฝึกฝนอย่างทรหดเกี่ยวกับวิธีใช้ไฟฉาย และตอนนี้ก็เก่งขึ้นมากในการเล็งและใช้งานพวกมันระหว่างการไล่ล่า
- ในระหว่างการแข่งขันแบบ 2v8 เราพบว่า Huntress Bot กำลังดิ้นรนในการนับ ในการใช้งาน Killer Bots ในอนาคต เธอจะสามารถโหลดขวานของเธอใหม่ได้ แม้ว่าเธอจะมีขวานมากกว่า 0 อันก็ตาม
- สมองของบอทควรเริ่มต้นอย่างถูกต้องหากผู้เล่นออกขณะโหลดเข้าสู่การทดลองใช้
ตัวละคร
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แอนิเมชั่นเสียงคำรามที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nemesis หายไปในการโจมตีครั้งที่ 4
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตติดอยู่ในแอนิเมชั่นความกลัวขณะอยู่ใน Madness
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถมองเห็นภายในหัวของวิกเตอร์ได้เมื่อปรากฏตัวอีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระยะเวลาผ่อนผันสั้นเกินไปกับสลิปสตรีมเมื่อถูกปลดจาก The Singularity
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตสามารถใช้ Candelabra (ไอเทมจำกัดจากกิจกรรม Castlevania Lights Out) หรือไอเทม Flashbang ขณะที่ได้รับผลกระทบจาก The Twin's Victor หรือ The Cenobites Chains
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Adrenaline Injector เสริมของ Nemesis ไม่เพิ่มระยะเวลาของ Killer Instinct
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แบบจำลองของ Dark Lord บิดเบี้ยวเมื่อรับชมขณะที่ Killer เปลี่ยนรูปร่าง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องรูปค้างคาวของ Dark Lord บางครั้งตัดผ่านเนื้อหาในบางมุม
- อัปเดตคำอธิบายของส่วนเสริมตั๋วเวทมนตร์ของดาร์คลอร์ดเพื่อให้สะท้อนถึงค่าที่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนเสริม Acidic Blood ของ Xenomorph ทำงานเพียงครั้งเดียวต่อการทดลองใช้
- เครื่องแต่งกายในตำนานเพิ่มเติมสำหรับนักฆ่าตอนนี้มาพร้อมกับชื่อที่กำหนดเองแล้ว
สิ่งแวดล้อม/แผนที่
- อัปเดตการสร้างชิ้นส่วนแผนที่เพื่อลดโอกาสที่จะเกิดข้อบกพร่องในอนาคต คุณอาจเห็นไทล์บางไทล์ปรากฏขึ้นบ่อยขึ้นหรือน้อยลงกว่าเดิม
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการซีดจางของสินทรัพย์ระหว่างฟีเจอร์ Mori Finisher
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาที่เผยแพร่ในแผนที่ 2v8 ใหม่
- แก้ไขปัญหาใน Dead Dawg Saloon ที่เนื้อหาถูกตัด
- แก้ไขปัญหาพื้นผิวในเอนทิตีสำหรับเหตุการณ์โมฆะ
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ LOD ในโมฆะ
- แก้ไขปัญหาในโซนโมฆะซึ่งมองเห็นปริมาตรของคอลไลเดอร์ได้
- การเพิ่มประสิทธิภาพของสินทรัพย์ในโซนโมฆะ
- แก้ไขปัญหาในหลายพื้นที่ที่พยาบาลสามารถกระพริบตาได้
- แก้ไขปัญหาการอนุญาตให้ Trapper ซ่อนกับดักหมีใกล้กับทางเข้าหลักของกระท่อมสกีบน Mount Ormond Resort
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะติดอยู่บนเศษซากระหว่างทางลาดและตู้เก็บของบน Nostromo Wreckage
- แก้ไขปัญหาที่พยาบาลสามารถกระพริบตาหลังกำแพงฝั่งตะวันออกของสถานีตำรวจ Racoon City
- แก้ไขปัญหาที่ Legion อาจติดอยู่บนท่อใกล้กับห้องนิรภัยของห้องเก็บไวน์ใน Gideon's Meat Plant
- แก้ไขปัญหาบน Lampkin Lane ที่ดวงจันทร์หายไปจากท้องฟ้า
- แก้ไขปัญหา Dead Dawg Saloon ที่ผู้เล่นอาจติดขัดเมื่อขึ้นบันไดของอาคารหลัก
สิทธิพิเศษ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้บัฟ Bardic Inspiration perk ใช้งานได้เพียง 30 วินาทีเท่านั้น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนสิทธิพิเศษภายนอกแสดงไม่ถูกต้องเมื่อผู้รอดชีวิตถูกปลดจากพี่เลี้ยงเด็ก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Decisive Strike ไม่ปลดปล่อยผู้รอดชีวิตหลังจากถูกหน้าอกเลียนแบบ Lich จับไว้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Perk Eye of Belmont ทำงานไม่สอดคล้องกันเมื่อจับคู่กับ Perk Object of Obsession
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนดีบัฟ Weave Attunement ยังคงอยู่บนผู้รอดชีวิตในขณะที่ไม่ได้รับผลกระทบอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนสิทธิพิเศษ Weave Attunement ไม่หายไปหลังจากที่ผู้รอดชีวิตหยิบไอเทมขึ้นมา
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิทธิพิเศษ Moment of Glory เสียชาร์จเมื่อเข้าสู่สถานะกำลังจะตาย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนเสริม Sylph Feather ของ Dark Lord ได้รับโทเค็นเมื่อทำลายพาเลทด้วย Perk Dissolution
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการร้องขอ: Weaving Spiders perk ไม่ปิดการใช้งาน Wiretap perk เมื่อสร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเสร็จแล้ว
แพลตฟอร์ม
- ปรับปรุงเวลาในการโหลดระหว่างหน้าจอสแปลชสำหรับ Xbox Series X
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อระงับเกมบนคอนโซล PlayStation
UI
- แก้ไขปัญหาที่สามารถป้อนอักขระมากเกินไปในรหัสแลกได้
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนคำเตือนบนพรอมต์การเล่นซ้อนทับกับตัวอักษร
- แก้ไขปัญหาที่เส้นสีน้ำเงินปรากฏบนหน้าจอระหว่างการโหลด
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอน Finisher mori หายไปเมื่อเริ่มเกมแบบกำหนดเองโดยมีผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว
- แก้ไขปัญหาความโปร่งใสที่ไม่สอดคล้องกันในภาพโลโก้บนหน้าจอการโหลด
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ชมสามารถเห็นปุ่มผูกข้อมูลอินพุตได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แถบความคืบหน้าการลบล้างภาพหลอนของ Unknown ปรากฏเต็มเมื่อเข้าใกล้เป็นครั้งแรก
เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อบังคับออกจากแอปพลิเคชันด้วย Alt-F4 ระหว่างการทดลองใช้
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ขณะโหลดเข้าสู่รุ่นทดลองใช้
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นขณะอยู่ในการทดลองใช้
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อ Killer ยกเลิกการเชื่อมต่อจากการทดลองใช้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อเสนอ White Ward Survivor Offer ไม่ปกป้องส่วนเสริมเมื่อผู้รอดชีวิตเสียชีวิตพร้อมกับไอเทมที่อัปเกรดแล้ว
การปรับเปลี่ยน Public Test Build (PTB)
อัพเดต Killer Perk
- มรณะ:
ปิดใช้งานเมื่อผู้รอดชีวิตที่ได้รับผลกระทบสูญเสียสถานะสุขภาพ(เมื่อถูกตะขอ) - กลยุทธ์ซันชิน:
เพิ่มเอฟเฟกต์เก่าของการเปิดเผยพาเลทและห้องนิรภัยอีกครั้ง
ลบกำแพงที่พังได้ออกจากรายการสิ่งที่เปิดเผย
เผยผู้รอดชีวิตที่ทิ้งพาเลทไว้6/7/8 วินาที(ใหม่)
อัพเดต Perk ผู้รอดชีวิต
- การดำเนินการแก้ไข:
ไม่มีช่วงสูงสุดอีกต่อไป(อยู่ห่างจากตำแหน่งของคุณไม่เกิน 8 เมตร)
เปลี่ยนการตรวจสอบทักษะที่ล้มเหลวให้เป็นการตรวจสอบทักษะที่ดี(กำลังเปลี่ยนพวกเขาให้เป็นการทดสอบทักษะที่ยอดเยี่ยม)
เผยผู้รอดชีวิตที่ล้มเหลวในการตรวจสอบทักษะ6/6/6วินาที(ใหม่) - การบิดเบือน:
เพิ่มระบบโทเค็นอีกครั้ง(เป็นการใช้งานครั้งเดียว)
รับคืนสูงสุดที่โทเค็น 2 อันสำหรับแต่ละ30 วินาทีใช้ในการไล่ล่า(กำลังเปิดใช้งานอีกครั้งเมื่อเข้าสู่การไล่ล่า)
อัพเดตนักฆ่า
The Hillbilly – ชุดฐาน
- เพิ่มความเร็วในการวิ่งของเลื่อยลูกโซ่ Overdrive เป็น12 เมตร/วินาที(คือ 11.5 ม./วินาที)
พ่อค้ากะโหลก – Basekit
- โดรนไม่สามารถตรวจพบผู้รอดชีวิตที่กระโดดอย่างรวดเร็วได้อีกต่อไป(ใหม่)
- พ่อค้ากะโหลกได้รับความเร่งรีบ 5%สำหรับ8 วินาทีเมื่อสแกนผู้รอดชีวิตภายใน5 วินาทีการปรับใช้โดรนหรือการเปลี่ยนการหมุนของโดรน(ใหม่)
- เพิ่มความเร็วในการหมุนของโดรนเป็น95 องศาต่อวินาที(ใหม่ – คือ 85)
- ลดโทษ Hindered เมื่อสแกนขณะมี Claw Trap8%.(เป็น 5%)
- ลดระยะเวลาภูมิคุ้มกันของผู้รอดชีวิตหลังจากสแกนไปแล้ว2.5 วินาที(ใหม่ – คือ 3)
- ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ The Skull Merchant เมื่อใช้งานโดรนหรือตรวจสอบเรดาร์ของเธอ4.4 ม./วินาที(ใหม่ – คือ 4.6 เมตร/วินาที)
พ่อค้ากะโหลก – ส่วนเสริม
- ลำโพงอัลตราโซนิก
ลดระยะเวลาภูมิคุ้มกันโดย10%.(ใหม่ – คือ 25%) - ตัวประมวลผลการกำหนดเป้าหมายที่สำคัญ:
เพิ่มโทษที่ถูกขัดขวางจากการสแกน2%(ใหม่ – คือ 3%)
สิ่งที่ไม่รู้จัก – Basekit
- เพิ่มดีเลย์ระหว่างการชาร์จ UVX และโทษความเร็วในการเคลื่อนที่0.2 วินาที(คือ 0.07)
เบ็ดเตล็ด
เครื่องบูชา Ivory และ Ebony Memento Mori ได้รับการเปลี่ยนกลับไปสู่ความรุ่งโรจน์ในอดีต โดยจะอนุญาตให้ The Killer ไปหาผู้รอดชีวิตต่อไปในระหว่างการแข่งขัน
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คูลดาวน์ของ Lucky Star perks รีเซ็ตเมื่อกลับเข้าไปในล็อคเกอร์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Perk No Mither เรียกใช้ Quick Gambit เมื่อเริ่มการทดลองใช้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังที่ชาร์จได้รองของ Dark Lords ใช้ไอคอนพลังหลัก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอน Machine Learning perk สว่างอยู่เสมอ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนสิทธิพิเศษ Predator ไม่จางลงระหว่างช่วงคูลดาวน์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิทธิพิเศษของ Predator ยังคงสร้างเครื่องหมายรอยขีดข่วนอยู่ใกล้กัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิทธิพิเศษ Predator มีคูลดาวน์หลังจากทำให้ผู้รอดชีวิตอยู่ในสถานะกำลังจะตาย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Blood Echo perk หายไปจากไอคอน perk ภายนอกใน Survivor perk HUD
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Onryo's close ปรากฏในท่าทีเมื่อ Demanifested
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การทำงานเป็นทีมของสิทธิพิเศษ: บัฟความเร็วพลังของสองซ้อนทับกันเมื่อผู้รอดชีวิตสองคนรักษากันและกัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Perk Deathbound ไม่ถูกปิดใช้งานเมื่อถูกขัดจังหวะ/คว้าโดยนักฆ่า
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนสิทธิพิเศษภายนอกสำหรับ Hex: Face the Darkness perk ปรากฏขึ้นเมื่อตรวจสอบทักษะไม่สำเร็จในขณะที่ได้รับผลกระทบจาก Corrective Action
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เส้นสแกนโดรนของ Skull Merchant ยังคงมองเห็นได้หลังจากที่โดรนหายไปเมื่อตะขอผู้รอดชีวิตในบริเวณใกล้เคียง
อย่าลืมว่ากิจกรรมฮาโลวีน Haunted by Daylight จะเริ่มในวันที่ 17 ตุลาคมซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่-
[แหล่งที่มา:ฟอรัมพฤติกรรม-