Dead Cells Update 1.35 เปิดตัวสำหรับโหมด Assist และอื่น ๆ ในวันที่ 23 มิถุนายนนี้

Motion Twin ได้เปิดตัวไฟล์เซลล์ที่ตายแล้วอัปเดต 1.35 Patch วันนี้และสิ่งนี้จะเพิ่มโหมด Assist ใหม่สำหรับการเข้าถึง การปรับสมดุลการเล่นเกมและการแก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยจะถูกเพิ่มเข้าไปในการอัปเดตนี้ ตรวจสอบ Full Dead Cells 23 มิถุนายนอัปเดตบันทึกย่อด้านล่าง

เซลล์ตายอัปเดต 1.35 หมายเหตุแพทช์ | เซลล์ที่ตายแล้ว 23 มิถุนายนบันทึกการแก้ไขหมายเหตุ:

การเข้าถึงได้

คุณสมบัติที่สำคัญ

  • เพิ่มใหม่โหมดช่วยเหลือไปยังเมนูตัวเลือก:-ดำเนินการต่อ- ทุกครั้งที่คุณตายคุณสามารถฟื้นคืนชีพได้ตั้งแต่ต้นของ biome(สิ่งนี้มีประสิทธิภาพอยู่แล้วโดยการเลิกเกมเมื่อคุณตายตอนนี้มันเป็นเพียง 'ทางการ')

    -โหมดการตีอัตโนมัติ- กำหนดเป้าหมายศัตรูใกล้เคียงโดยอัตโนมัติด้วยอาวุธระยะประชิดหลักของคุณ

    - ความเสียหายกับดักที่ปรับได้ความเสียหายของศัตรูและสุขภาพของศัตรูเพิ่มขึ้น

    - ตัวเลือกสำหรับหน้าต่าง Parry ที่ช้าลงและความเร็วกับดัก

  • ใหม่ตัวเลือกการเล่นเกม:- ค้างไว้เพื่อกระโดด

    - รอม้วน

    - ตัวเลือกสลับโล่แทนที่จะกดยาว

  • ใหม่ตัวเลือกอินพุต:- ปรับแต่งได้การโต้ตอบยาวป้อนข้อมูล.

    - ปรับแต่งได้การโจมตีแบบดำน้ำป้อนข้อมูล.

    - ฟังก์ชั่นที่ปรับแต่งได้สำหรับไฟล์ไม้ซ้าย-ไม้ขวาและd-pad-

  • ใหม่ตัวเลือกวิดีโอ:- ความโปร่งใสและขนาดของ HUD ที่ปรับแต่งได้

    - ตัวเลือกตัวอักษรใหม่: Arial

    - ความโหดร้ายที่ปรับแต่งได้ / สีสัน / การเอาชีวิตรอด

    - ไอคอนแสดงสถิตินอกเหนือจากสีของพวกเขา

    - แสดงข้อเสนอแนะการโจมตีที่สำคัญเกี่ยวกับ HUD

    - ไอคอนแสดงผลในคำอธิบายรายการ หากเอฟเฟกต์สองเอฟเฟกต์ประสานกันไอคอนจะเรืองแสง

    - โครงร่างสำหรับหัว, ศัตรู, ทักษะ, ขีปนาวุธและความลับ

    - ปิดการใช้งานเลือด

    - ลดจำนวนอนุภาค

  • ใหม่ตัวเลือกเสียง:- ปรับแต่งหมวดหมู่ของเอฟเฟกต์เสียงเป็นรายบุคคล (ใช้งาน, ศัตรู, สิ่งแวดล้อม ฯลฯ )

    - เพิ่มระบบลำดับความสำคัญเสียงที่ปรับแต่งได้เพื่อ จำกัด จำนวนเสียงในครั้งเดียว

การทำให้สมดุล

  • เพรียง: เงื่อนไขการ crit ใหม่เกี่ยวกับการตกเลือดหรือเป้าหมายที่เป็นพิษเพื่อให้อึดอัดน้อยลง (และไม่ดี)
  • หนวด: แก้ไขข้อบกพร่องมากมาย ตอนนี้ควรจะน่าเชื่อถือมากขึ้น
  • ชะแลง: เงื่อนไขการวิจารณ์ใหม่เกี่ยวกับศัตรูที่ตกตะลึงเพื่อให้อึดอัดน้อยลงเช่นกัน
  • ระเบิดแม่เหล็ก: การทำใหม่เต็มรูปแบบมันไม่ได้ส่งศัตรูบินไปรอบ ๆ (มักจะอยู่ในหัวของคุณ) แต่แทนที่จะดึงพวกเขาไปสู่การระเบิด
  • Biters Pets: ตอนนี้มีความต้านทานต่อการโจมตีและเอฟเฟกต์ที่ไม่ได้กำหนดเป้าหมายโดยเฉพาะ
  • พลังที่เสียหาย: ตอนนี้เป็น % แทนที่จะเป็นโบนัสแบน ไม่มีความแตกต่างอื่น ๆ ในการพูด
  • ปีกของอีกา: แก้ไขข้อบกพร่องมากมาย
  • ล่อ: สามารถจุดชนวนด้วยตนเองได้หลังจากนั้นไม่นาน (ไม่ใช่ระเบิดมือ แต่คุณไม่ต้องรออย่างเชื่องช้าหากคุณไม่ต้องการ)
  • ค่าใช้จ่ายของรายการเริ่มต้นส่วนใหญ่ได้รับการตัดอย่างมากเพื่อให้เกมแรกน่าเบื่อน้อยลงสำหรับผู้เล่นใหม่และทำให้รายการใหม่เป็นตัวเลือกการปลดล็อคที่ทำงานได้ในขณะที่พยายามรับขวดทองคำและการอัพเกรดที่เป็นประโยชน์อื่น ๆ
  • ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงชะแลง-อัปเดต 29.1
  • เพรียงไม่มีการทุบตีศัตรูที่มีเลือดออกอีกต่อไปอัปเดต 29.1
  • Machete & Pistol: การโจมตีครั้งที่สามตอนนี้ไม่สนใจโล่ด้านข้างอัปเดต 29.1

กราฟิกและ UI

  • เพิ่มตัวเลือกในการเปลี่ยนขนาดข้อความของชื่อรายการ, รายการคำอธิบายรายการและบทสนทนา-อัปเดต 29.1
  • เพิ่มตัวเลือกเพื่อเพิ่มขนาดของไฟล์การโจมตีประกาศ-อัปเดต 29.1
  • เพิ่มฟอนต์ใหม่ให้เลือก:“ Adys”อัปเดต 29.1
  • เพิ่มตัวเลือกในการเพิ่มตัวกรองสีระหว่างพื้นหลังและเบื้องหน้า สีและความทึบของตัวกรองสามารถปรับแต่งได้อย่างอิสระอัปเดต 29.1
  • จัดระเบียบเมนูตัวเลือกทั้งหมดใหม่และเพิ่มส่วน“ การเข้าถึง” ใหม่อัปเดต 29.1
  • ข้อความในเมนูการเลือกสถิติไม่ได้ใช้“ สีแดง”,“ สีม่วง” และ“ สีเขียว” อีกต่อไป แต่“ ความโหดร้าย”,“ กลยุทธ์” และ“ การอยู่รอด”

นั่นคือหมายเหตุแพทช์ เก็บไว้ที่ MP1ST สำหรับการอัปเดตเพิ่มเติม

แหล่งที่มา:เซลล์ที่ตายแล้ว