Diablo 2 Resurrected Update 1.21 มอบ Terror Zones ใน Patch 2.5 นี้ 22 กันยายน

Blizzard ได้ผลักออกDiablo 2 ฟื้นคืนชีพแล้วอัปเดต 1.21 (PS5 เวอร์ชัน 1.021) วันนี้ และนี่คือสำหรับแพตช์เวอร์ชัน 2.5! ในการอัพเดต ผู้เล่นสามารถคาดหวัง Terror Zones, Ladder ซีซั่น 2 และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านรายละเอียด Diablo 2 Resurrected แพทช์โน้ตวันที่ 22 กันยายนด้านล่าง

Diablo 2 Resurrected Update 1.21 Patch Notes | Diablo 2 Resurrected Update 1.021 Patch Notes | Diablo 2 Resurrected Update 2.5 Patch Notes | Diablo 2 ฟื้นคืนชีพในวันที่ 22 กันยายน หมายเหตุแพทช์:

โซนก่อการร้าย

การเดินทางสู่ระดับ 99 ถือเป็นประสบการณ์ที่โด่งดังสำหรับผู้เล่น และถือเป็นก้าวสำคัญหากทำสำเร็จ แม้จะเป็นเพียงพิธีกรรมก็ตาม เราต้องการให้การเดินทางไปถึงระดับ 99 เข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นจำนวนมากขึ้น นำเสนอความหลากหลายที่มากกว่าการฟาร์ม Baal, Diablo และ Nihlathak ซ้ำ ๆ และที่สำคัญที่สุดคือยังคงท้าทายอยู่ นี่คือที่โซนก่อการร้ายเข้ามา ตามที่เราได้ลงรายละเอียด โปรดทราบว่าผู้เล่นสามารถเลือกที่จะออกจาก Terror Zones ได้หากต้องการ

ถึงปลดล็อคฟีเจอร์ Terror Zonesคุณต้องเอาชนะ Baal ต่อตัวละคร ต่อความยากโดยใช้ตัวละครเสริม ตัวละครที่มีอยู่ซึ่งปฏิบัติตามข้อกำหนดแล้วจะถูกปลดล็อคคุณสมบัตินี้โดยอัตโนมัติ เมื่อ Ladder Season Two เริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดข้างต้นเพื่อปลดล็อค Terror Zones สำหรับตัวละคร Ladder ใหม่

เมื่อเล่นเกมที่เปิดใช้งาน Terror Zone ทุก ๆ ชั่วโมง แรงสั่นสะเทือนอันโหดร้ายที่อบอวลไปด้วยความเสียหายอันไม่เปลี่ยนแปลงของ Lord of Destruction จะคืบคลานเข้าไปในโซนเฉพาะ ปลุกพลังให้กับสัตว์ประหลาดภายในและสร้างความหวาดกลัวให้กับพวกมัน มอนสเตอร์ในโซนเหล่านี้จะสูงกว่าระดับปัจจุบันของคุณหรือระดับเดิมอย่างน้อยสองระดับ สูงสุดต่อระดับความยาก ค่าประสบการณ์ที่ได้รับและของที่ดรอปจากการฆ่ามอนสเตอร์ที่ถูกคุกคามจะขึ้นอยู่กับระดับใหม่นี้—มอนสเตอร์ที่ถูกหวาดกลัวจะให้คะแนนประสบการณ์เพิ่มเติมด้วย

นี่คือรายละเอียดระดับของมอนสเตอร์แต่ละประเภทต่อความยาก:

ปกติ

  • ฐาน: +2 ระดับจนถึงระดับ 45
  • แชมป์เปี้ยน: +4 เลเวลจนถึงเลเวล 47
  • เฉพาะตัว: +5 เลเวลจนถึงเลเวล 48

ฝันร้าย

  • ฐาน: +2 ระดับจนถึงระดับ 71
  • แชมป์เปี้ยน: +4 เลเวลจนถึงเลเวล 73
  • เฉพาะตัว: +5 เลเวลจนถึงเลเวล 74

นรก

  • ฐาน: +2 ระดับจนถึงระดับ 96
  • แชมป์เปี้ยน: +4 เลเวลจนถึงเลเวล 98
  • เฉพาะตัว: +5 เลเวลจนถึงเลเวล 99

ระดับผู้เล่นหลักที่ใช้ในการคำนวณข้างต้นนำมาจากผู้สร้างเกม หากโฮสต์ออกจากเกม ผู้เล่นใหม่จะถูกเลือกให้เป็นฐานเมื่อมีการประกาศ Terror Zone ถัดไป เมื่อเข้าสู่เกมที่เปิดใช้งาน Terror Zone คุณจะได้รับแจ้งถึงพื้นที่ที่ถูกคุกคามในปัจจุบันผ่านข้อความที่ส่งถึงคุณทางกล่องแชท เมื่อถึงเวลาสำหรับโซนก่อการร้ายใหม่ใกล้เข้ามา คุณจะได้รับแจ้งการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นผ่านทางกล่องแชท

นอกจากนี้ คุณจะได้รับแจ้งว่าคุณกำลังเข้าสู่พื้นที่ที่ถูกคุกคามจากสัญญาณบ่งชี้หลายประการ:

  • ยึดถือเอกลักษณ์ถัดจากชื่อของสัตว์ประหลาดที่ถูกคุกคาม
  • ข้อความบนหน้าจอและการส่งข้อความ
  • คิวเสียงพิเศษ
  • ข้อความในเกมบนแผนที่อัตโนมัติ
  • แสงสิ่งแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์
  • เอฟเฟกต์ภาพ Ember

จุดอ้างอิงยังได้รับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อช่วยในการระบุตำแหน่ง Terror Zone ในปัจจุบัน:

  • ไอคอนจะแสดงบนเมนู Waypoint ถัดจาก Waypoint ที่อยู่ใกล้กับ Terror Zone ในปัจจุบันมากที่สุด
  • Waypoint ใกล้กับ Terror Zone ในปัจจุบันมากที่สุดจะมีชื่อแสดงเป็นแบบอักษรสีม่วง

ต่อไปนี้เป็นรายชื่อโซนทั้งหมดที่สามารถถูกคุกคามได้:

พระราชบัญญัติ I

บลัดมัวร์และรังแห่งความชั่วร้าย
ที่ราบเย็นและถ้ำ
สถานที่ฝังศพ ห้องใต้ดิน และสุสาน
สโตนี่ ฟิลด์
ไม้สีเข้ม
หอคอยที่ถูกลืม
คุก
อาสนวิหารและสุสานใต้ดิน
หลุม
ทริสแทรม
หมู หมู ฟาร์ม

พระราชบัญญัติ II

ท่อระบายน้ำ
ขยะหินและสุสานหิน
เนินเขาแห้งและห้องโถงแห่งความตาย
ฟาร์โอเอซิส
เมืองที่สาบสูญ หุบเขางู และวิหารกรงเล็บไวเปอร์
เขตรักษาพันธุ์อาร์เคน
สุสานของ Tal Rasha

พระราชบัญญัติที่สาม

ป่าแมงมุมและถ้ำแมงมุม
Flayer Jungle และ Flayer Dungeon
Kurast Bazaar, วิหารที่พังทลาย และ Fane ที่ถูกทิ้งร้าง
ท่อระบายน้ำคูราสต์
ทราวินคาล
ความทนทานของความเกลียดชัง

พระราชบัญญัติที่ 4

สเตปป์ด้านนอกและที่ราบแห่งความสิ้นหวัง
แม่น้ำแห่งเปลวไฟ/เมืองแห่งความสาปแช่ง
เขตรักษาพันธุ์ความโกลาหล

พระราชบัญญัติ V

ตีนเขานองเลือด
ฟริดจ์ไฮแลนด์
เส้นทางน้ำแข็ง
Crystalline Passage และแม่น้ำเยือกแข็ง
Arreat Plateau
วิหารของ Nihlathak, ห้องโถงแห่งความปวดร้าว, ห้องโถงแห่งความเจ็บปวด และห้องโถงแห่ง Vaught
Ancient's Way และ Icy Cellar
Worldstone Keep, บัลลังก์แห่งการทำลายล้าง และ Worldstone Chamber

บันไดฤดูกาลที่สอง

Ladder Season แรกของเราสำหรับ Diablo II: Resurrected ประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน เหล่าฮีโร่ผู้เก่งกาจต่างรีบวิ่งไปกอบกู้ Sanctuary บ้างก็รักษาชื่อของพวกเขาไว้บนกระดานผู้นำ แต่ทุกคนกลับสร้างความหวาดกลัวให้กับหัวใจที่ทรมานของศัตรูที่เป็นปีศาจในกระบวนการนี้

Ladder Season 2 จะเริ่มในวันที่ 6 ตุลาคมนำมาซึ่งโอกาสใหม่สำหรับฮีโร่ผู้กล้าหาญที่จะแข่งขันจนถึงระดับ 99 และสะสมของที่ทรงพลังไปพร้อมกัน นี่จะเป็นฤดูกาลบันไดครั้งแรกที่มีโซนความหวาดกลัวด้วย! คุณสามารถรับมือกับความดุร้ายที่เพิ่มขึ้นของ Burning Hells ได้ หรือคุณจะพินาศภายใต้พลังที่ขยายใหญ่ขึ้นของพวกมัน? เราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่า Terror Zones จะส่งผลต่อกระดานผู้นำอย่างไร หรือหวังว่าจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นใหม่ได้เห็นชื่อของพวกเขาบนกระดานผู้นำเป็นครั้งแรก

นอกจากนี้เรายังจะแนะนำ Sundering Charms ใหม่หกรายการด้วย Ladder ซีซั่นที่สอง ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้สามารถพบได้ในส่วนถัดไป

เช่นเดียวกับฤดูกาลที่แล้ว Ladder ซีซั่นสองจะมีโหมดที่แตกต่างกันสี่โหมด:

เวอร์ชันคำอธิบาย
บันไดก่อนการขยายตัวการเล่น Ladder เวอร์ชันมาตรฐานที่รวมการเล่นเฉพาะกับสี่องก์ดั้งเดิมเท่านั้น
บันไดฮาร์ดคอร์ก่อนการขยายตัวการเล่น Ladder เวอร์ชันฮาร์ดคอร์ (เพียงชีวิตเดียว) ที่ครอบคลุมการเล่นเฉพาะกับสี่องก์ดั้งเดิมเท่านั้น
บันไดปีนเวอร์ชันมาตรฐานของการเล่น Ladder ซึ่งประกอบด้วยการเล่น 5 องก์ เนื่องจากมีเนื้อหาเสริม "Lord of Destruction" มาให้ด้วย
บันไดฮาร์ดคอร์เกม Ladder เวอร์ชันฮาร์ดคอร์ (ชีวิตเดียว) ซึ่งประกอบด้วยการเล่นห้าองก์ เนื่องจากมีเนื้อหาเสริม "Lord of Destruction" มาให้ด้วย

สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มใช้ Ladder Seasons คุณอาจสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับของที่แชร์ในคลังเก็บของเมื่อฤดูกาลปัจจุบันสิ้นสุดลง

เมื่อ Ladder Season One จบลง ตัวละคร Ladder ทั้งหมดจะถูกโอนไปยังกลุ่มที่ไม่ใช่ Ladder ตามลำดับ ไอเท็มทั้งหมดในกลุ่มตัวละครนั้น ๆ จะอยู่ในคลังเก็บของที่ใช้ร่วมกันของกลุ่มตัวละครนั้น ๆ ซึ่งจะอยู่ในชุดแท็บคลังเก็บของที่ใช้ร่วมกันเท่านั้น ซึ่งจะแสดงด้วยเครื่องหมายถูกที่ทำเครื่องหมายไว้ที่กล่องอดีต คุณจะมี Ladder Season Two ทั้งหมดเพื่อถอนไอเท็มใด ๆ ที่คุณต้องการเก็บไว้ เมื่อ Ladder ซีซั่น 2 จบลง คลังเก็บของชุดที่ถอนออกเพียงชุดเดียวนี้จะถูกแทนที่ด้วยไอเท็มใด ๆ ในคลังเก็บของ Ladder ซีซั่น 2 ที่แชร์ อย่าลืมเอาสิ่งของใด ๆ ออกไปก่อนเวลานั้น ไม่เช่นนั้นพวกมันจะสูญหายไปตลอดกาล!

เสน่ห์ใหม่อันน่าตกตะลึง

ในระดับความยากระดับนรก มอนสเตอร์จำนวนมากจะได้รับการต้านทานต่อประเภทความเสียหายเฉพาะ หากความต้านทานเพิ่มขึ้นเกิน 100% มอนสเตอร์ตัวนั้นจะไม่ได้รับความเสียหายประเภทใดประเภทหนึ่ง เนื่องจากมีเพียงไม่กี่วิธีในการลดภูมิคุ้มกันของสัตว์ประหลาด การสร้างฮีโร่เพียงเสี้ยวนาทีเท่านั้นที่สามารถสร้างฟาร์มทุกโซนใน Diablo II: Resurrected ได้สำเร็จ เราตระหนักดีว่าสิ่งนี้สามารถสร้างสถานการณ์ที่บางบิลด์ไม่สามารถใช้ประโยชน์จาก Terror Zone ในปัจจุบันได้อย่างเต็มที่ ซึ่งทำให้พลาดประสบการณ์ที่ได้รับ และที่สำคัญที่สุดคือความสนุกของโซนเหล่านี้

เพื่อส่งเสริมความหลากหลายในการสร้างคลาสที่เพิ่มขึ้น เราได้แนะนำเสน่ห์หกประการที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถทำลายภูมิคุ้มกันของมอนสเตอร์บางประเภทได้ในขณะที่เครื่องรางอยู่ในคลังของพวกเขาเมื่อ Ladder Season Two เริ่มในวันที่ 6 ตุลาคม, Sundering Charms เป็นไปได้สำหรับตัวละคร Ladder ใหม่ เสน่ห์เฉพาะตัวใหม่เหล่านี้จะดรอปจากมอนสเตอร์ Terrorized ระดับความยากระดับ Champion, Unique, Superunique หรือ Boss เท่านั้น

คุณจะสังเกตเห็นคำหลักใหม่ด้านล่างเรียกว่าซันเดอร์- คีย์เวิร์ดนี้หมายความว่า หากมอนสเตอร์มีภูมิคุ้มกันต่อประเภทความเสียหายเฉพาะ ความต้านทานของพวกมันจะลดลงเหลือ 95% โดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์ความต้านทานเริ่มต้นของพวกมัน—ทำลายภูมิคุ้มกันของพวกมันและปล่อยให้สร้างความเสียหายประเภทนั้นกับพวกมัน ซันเดอร์ถูกนำไปใช้ก่อนตัวดัดแปลงลดความต้านทานอื่นๆและส่งผลต่อผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่นเท่านั้น- มีสิ่งประนีประนอมอย่างหนึ่งที่มาพร้อมกับ Sundering Charms แม้ว่าพวกมันจะลดความต้านทานของสัตว์ประหลาด แต่ก็ลดความต้านทานของคุณให้เป็นองค์ประกอบเดียวกันด้วย ทำให้คุณได้รับความเสียหายประเภทนั้นมากขึ้น เปอร์เซ็นต์เฉพาะที่ความต้านทานของคุณลดลงด้วย Sundering Charm จะแตกต่างกันไปตามเครื่องราง ดังนั้นให้มองหาเครื่องรางที่ให้เปอร์เซ็นต์ที่ได้เปรียบที่สุดเพื่อเพิ่มระดับสูงสุดให้กับงานสร้างของคุณความสามารถใดๆ ที่ได้รับจาก Sundering Charm จะขยายไปยังสัตว์เลี้ยงและการอัญเชิญของคุณด้วย ดังนั้นโปรดจำไว้เสมอเมื่อคุณอัพเกรดตัวละครของคุณ-

แหว่งดำ

  • ภูมิคุ้มกันเวทมนตร์ของสัตว์ประหลาดหากถูกแยกออกจากกัน
  • ต้านทานเวทย์ –45% ถึง -65%

กระดูกหัก

  • ภูมิคุ้มกันทางกายภาพของมอนสเตอร์ถูกทำลาย
  • ความเสียหายกายภาพที่ได้รับเพิ่มขึ้น 10% ถึง 30%

การแตกร้าวของความเย็น

  • การป้องกันความเย็นของมอนสเตอร์ถูกทำลาย
  • ต้านทานความเย็น –70% ถึง -90%

รอยแตกของสวรรค์

  • การป้องกันฟ้าผ่าของมอนสเตอร์ถูกทำลาย
  • ต้านทานสายฟ้า –70% ถึง -90%

รอยแยกแห่งเปลวไฟ

  • การป้องกันไฟของมอนสเตอร์ถูกทำลาย
  • ต้านทานไฟ –70% ถึง -90%

รอยแยกที่เน่าเปื่อย

  • การป้องกันพิษจากมอนสเตอร์ถูกทำลาย
  • ต้านทานพิษ –70% ถึง -90%

หมายเหตุของผู้พัฒนา:เราได้ยินความคิดของชุมชนมามากแล้วว่า Sunder Charms ใหม่ทำงานร่วมกับความสามารถ Cold Mastery ของแม่มดได้อย่างไร เมื่อดูจากเปอร์เซ็นต์ของมอนสเตอร์ที่ต้านทานความเย็น การแลกกับการต้องได้รับและติดตั้งเครื่องรางอันยิ่งใหญ่ใหม่ และตรวจสอบความเสียหายที่เราได้รับอีกครั้ง เรารู้สึกว่าพฤติกรรมในปัจจุบันของ Cold Mastery ไม่ได้แข็งแกร่งไปกว่าหลายๆ อย่างมากนัก ความสามารถอื่นๆ ที่ได้รับผลกระทบจาก Sunder และไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงในขณะนี้

บันทึกการแก้ไข

การเล่นเกม/คุณภาพชีวิต

  • เพิ่มข้อความเตือนเพิ่มเติมในข้อความยืนยันทหารรับจ้าง หากทหารรับจ้างคนก่อนหน้าของคุณยังมีสิ่งของติดตั้งอยู่
  • ค่าความเสียหายของออร่า Thorns ของ Paladin ปรากฏอยู่ในเมนูตัวละครแล้ว
  • Dead Finger Mages จะรีเซ็ตอย่างถูกต้องเป็นสถานะดั้งเดิมเมื่อฟื้นคืนชีพโดย Necromancers
  • แก้ไขปัญหาที่ความล่าช้าในการร่ายอาจไม่ซิงค์ที่ค่า ping ที่สูงมาก
  • แก้ไขปัญหาที่ม็อดเฉพาะของมอนสเตอร์ถูกกระตุ้นจากทริกเกอร์ของม็อดเฉพาะตัวอื่น ตัวอย่างเช่น มอนสเตอร์ที่มีทั้งสายฟ้าและไฟร่ายมนตร์จะสร้างระเบิดทุกครั้งที่พวกมันถูกโจมตีเพื่อฟื้นฟู (เช่น: โดน Warcry โจมตีซ้ำๆ)
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ชื่อไอเท็มบนพื้นจะกะพริบและเปลี่ยนไปอย่างผิดปกติขณะเดินไปรอบๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นและมอนสเตอร์สามารถเดินผ่านประตูที่ดูปิดได้
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถซ่อมแซม Rune Words บางคำในเซสชันเกมเดียวกันกับที่สร้างขึ้นได้
  • แก้ไขปัญหาการโหลดตัวละครบนคอนโซลที่สร้างขึ้นบนพีซีทำให้เกิดปัญหาพื้นผิวและแสงบนคอนโซล
  • แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเชื่อมโยงทักษะเข้ากับการเชื่อมโยงหลายคีย์ (เช่น Ctrl + X, Alt + X) การกระทำที่เชื่อมโยงกับคีย์แรกกลายเป็นไม่ถูกผูกจากคีย์นั้น
  • แก้ไขปัญหาที่ชื่อเกมและรหัสผ่านไม่ได้รับการอัพเดตและแสดงในเกมอย่างถูกต้องเมื่อสลับการตั้งค่าเพื่อแสดง
  • แก้ไขปัญหาที่การอัปเดตสถิติ ทักษะ หรือภารกิจแสดงเมื่อไม่มีการอัปเดต
  • แก้ไขปัญหาที่ชื่อตัวละครฮาร์ดคอร์ไม่แสดงเป็นข้อความสีแดงในรายการตัวละคร
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนรีเฟรชการพนัน Legacy Graphics ที่มีสิ่งประดิษฐ์กราฟิกและความเสียหาย
  • แก้ไขปัญหาที่การโจมตีพื้นฐานแบบใช้อาวุธเดี่ยวและอาวุธคู่ด้วยอาวุธกรงเล็บอาจมีความเร็วในการโจมตีไม่สอดคล้องกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ธงที่เกี่ยวข้องกับตัวละครก่อนหน้า (บันได, ฮาร์ดคอร์ และคลาสสิก) ยังคงอยู่สำหรับตัวละครที่สร้างขึ้นใหม่ในหน้าจอการสร้างตัวละครกราฟิกแบบดั้งเดิม
  • แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายปุ่ม "ซื้อ" ในหน้าต่างผู้ขายไม่แสดงในแท็บอาวุธแรก
  • แก้ไขปัญหาที่ VFX บางอย่างทำให้เกิดความเสียหายด้านกราฟิกเมื่อต่อสู้กับ Uber Diablo
  • แก้ไขปัญหาที่โกเลมเหล็กอาจสูญเสียออร่าที่ได้รับจากไอเทมที่พวกมันสร้างขึ้นเมื่อโกเลมถูกแช่แข็ง
  • การตั้งค่าเกมที่เลือกตอนนี้จะยังคงอยู่ในการสร้างเกมล็อบบี้และการกรอง แทนที่จะถูกรีเซ็ต
  • แก้ไขปัญหาที่ Iron Golems ที่สร้างขึ้นในเกมที่แล้วหายไปแทนที่จะเทเลพอร์ตมาหาคุณ
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการสลับอาวุธระหว่างการแลกเปลี่ยนอาจทำให้เกมค้างได้
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพที่ได้รับจากโบนัสชุดบางครั้งเปิดหรือปิดได้
  • แก้ไขปัญหาที่ VFX ของพื้นที่หน้าจอสิ่งแวดล้อมไม่เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่ Iron Golems ที่ถูกอัญเชิญผ่านการชาร์จทักษะ (เช่น: ได้รับจาก Metalgrid) จะหายไปเมื่อทำการอัพเดตสินค้าคงคลัง
  • แก้ไขปัญหาที่ Iron Golems ที่สร้างขึ้นโดยทักษะที่ชาร์จแล้วไม่สามารถบันทึกระหว่างเกมได้
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นบนคอนโซลและคอนโทรลเลอร์จะได้รับไฟแฟลชสีแดงสำหรับการสูญเสียสุขภาพขณะดำเนินการอัปเดตสินค้าคงคลัง
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถดรอป Horadric Cube ได้อย่างรวดเร็วหากมีไอเทมอยู่ในนั้นเมื่อเล่นบนคอนโซลหรือด้วยคอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขปัญหาที่รายการที่คล้ายกันไม่จัดกลุ่มเข้าด้วยกันเมื่อเติมลงในเข็มขัดโดยอัตโนมัติขณะใช้คอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ เมื่อเคลื่อนย้ายเข็มขัดอย่างรวดเร็วโดยมีสิ่งของในช่องเข็มขัดเพิ่มเติมที่ให้ไว้ขณะใช้คอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งคุณไม่สามารถสวมใส่ไอเทมที่ตรงตามข้อกำหนดของไอเทมที่สวมใส่อื่นได้อย่างรวดเร็ว
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งไอเทมที่มีการลดข้อกำหนดยังคงแสดงเป็นข้อกำหนดที่ไม่ตรงตามข้อกำหนดเมื่อสวมใส่กับทหารรับจ้าง
  • แก้ไขการซิงค์ด้วยค่ามานาเมื่อการใช้และการฟื้นฟูมานาเกิดขึ้นในหน้าต่างเฟรมสั้น
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Quick Cast จะคืนค่าทักษะก่อนหน้าเป็นปุ่มเมาส์ผิด
  • ทหารรับจ้างที่ใช้อาวุธคู่ในองก์ Act V ตอนนี้เคลื่อนไหวการโจมตีสองครั้งอย่างแม่นยำ แทนที่จะเป็นครั้งเดียว
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่มีเวอร์ชัน Suicide Minion ของ Minion แขกรับเชิญทั้งสามเวอร์ชันไม่ตรงกัน มินเนี่ยนรับเชิญเหล่านี้จะไม่กลายร่างเป็นโครงกระดูกอีกต่อไป และจะสะสมความเสียหายจากการระเบิดได้อย่างต่อเนื่องเมื่อถูก Nihlathak หรือ Overseer ฟาด
  • แก้ไขปัญหาที่ Fist of the Heavens ถูกใช้โดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อผูกไว้กับคอนโทรลเลอร์หรือกำหนดให้คลิกซ้ายบน M+KB
  • แก้ไขปัญหาที่สัตว์เลี้ยงที่ถูกอัญเชิญโดยทักษะ "โอกาสร่าย" บนไอเท็มจะหายไปหลังจากดำเนินการอัปเดตสินค้าคงคลัง
  • แก้ไขปัญหาที่ Ravens ที่ถูกเรียกโดยทักษะชาร์จจะหายไปหลังจากผ่านไปไม่กี่วินาที
  • หมอผี
    • บทลงโทษความยากในการดูดพลังชีวิตจะมีผลกับการโจมตีของ Blood Golem
    • แก้ไขปัญหาที่ Blood Golem ขโมยพลังชีวิตจากคู่ต่อสู้ PvP ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่การคำนวณการแบ่งปันประสบการณ์สำหรับปาร์ตี้ที่มีผู้เล่นแปดคนแทบจะไม่ล้นและให้รางวัลประสบการณ์น้อยกว่าปกติ

การแก้ไขเฉพาะพีซี

  • เพิ่มฟังก์ชันในการเพิกถอนและยกเลิกการปฏิเสธเพื่อน ดังนั้นจึงไม่มีการปฏิเสธอย่างถาวรอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่คำสั่งแชท “/friends list” ถูกตัดทอนหลังจาก 256 ตัวอักษร
  • ลบความสามารถในการผูกปุ่ม Print Screen ออก
  • แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นเปิดแชทหลังจากตายโดยที่ Legacy Graphics ทำงานอยู่ การควบคุมทั้งหมดจะหยุดทำงาน
  • แก้ไขปัญหาหากรายการที่ลิงก์ในแชทเกินหนึ่งบรรทัด ทำให้ไม่สามารถเลือกและแสดงรายการได้
  • แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นเข้าไปในล็อบบี้ จากนั้นเข้าสู่เกม การเลือกความยากจะว่างเปล่าเมื่อกลับมาที่ล็อบบี้
  • ลบแถบเลื่อนและปุ่มออกจากเมนูแนะนำอัตโนมัติสำหรับคำสั่งแชท
  • แก้ไขปัญหาที่หากทักษะถูกผูกมัด แล้วกุญแจถูกลบออกจากการเชื่อมโยงทักษะ ทักษะที่ไม่ถูกผูกจะยังคงแสดงโดยไม่มีการเชื่อมโยง
  • ปรับปรุงการเลื่อนฤดูกาลของบันได ประเภทบันได และดรอปดาวน์คลาสในแท็บบันไดในล็อบบี้ออนไลน์
  • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือที่ระบุว่า "แสดงชื่อเกมและรหัสผ่าน" ไม่ถูกต้องเพื่อให้ระบุ "แสดงชื่อเกม" ได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ภาพแสดงเวลาแฝงในล็อบบี้อยู่นอกศูนย์กลาง
  • แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นเปิดใช้งานโหมดคอนโทรลเลอร์ขณะอยู่ในล็อบบี้ ภาพแสดงเวลาแฝงจะหายไป
  • ตอนนี้ทักษะสามารถตั้งค่าไว้ที่ช่องซ้ายหรือขวาได้ตลอดเวลา ไม่ว่าคุณจะมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดในการใช้งานหรือไม่ก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่แหวนสวมอย่างรวดเร็วในช่องด้านขวาเสมอ แม้ว่าช่องด้านซ้ายจะเปิดอยู่ก็ตาม
  • M+KB สามารถสวมใส่และถอดไอเทมอย่างรวดเร็วทั้งเข้าและออกจากตัวละครและทหารรับจ้างได้แล้ว
  • แก้ไขปัญหาการลากไอเทมไปยังรูปเหมือนของทหารรับจ้างไม่สลับไอเทมที่สวมใส่อยู่ในปัจจุบัน
  • ขณะนี้การอ่านออกเสียงข้อความใช้เสียง (ติดตั้งบน Windows) ซึ่งสอดคล้องกับภาษาเสียงที่เลือก (ตั้งค่าในตัวเรียกใช้งาน Battle.net)
  • ตัวเลือกการอ่านออกเสียงข้อความจะอ่านคำสั่งแชททั้งหมดโดยไม่คำนึงถึงช่องสัญญาณ
  • ข้อความเป็นคำพูด เมื่ออ่านลิงก์รายการ จะอ่านเฉพาะข้อความรายการ แทนที่จะรวมตัวเลขและตัวอักษรต่างๆ
  • เพิ่มไอคอนในเกมเพื่อแสดงเพื่อนที่กำลังเล่น Overwatch 2 ออนไลน์
  • แก้ไขปัญหาที่การกระซิบใครบางคนในช่องอื่นไม่นำผู้ใช้ไปที่ช่องกระซิบกับผู้ใช้อื่นโดยอัตโนมัติ

การแก้ไขเฉพาะคอนโซล

  • ตอนนี้ชื่อตัวละครจะแสดงอย่างถูกต้องในหน้าจอรายละเอียดเกม
  • ตัวละครคลาสสิกไม่สามารถสร้างเกมที่มีเนื้อหาที่ไม่ใช่คลาสสิกได้อีกต่อไป (เช่น Act V) ในเมนู Game Creator
  • อัปเดตไอคอนบนเมนู Game Creator ให้แตกต่างจากเมนูค้นหามากขึ้น
  • อัปเดตไอคอนรูปแว่นขยายในการค้นหารายชื่อเกมให้ตรงกับสีข้อความ
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความสิ้นสุดฤดูกาล Ladder แสดงไม่ถูกต้องที่ส่วนหน้า
  • แก้ไขปัญหาที่การเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์ตัวที่สองที่ล็อกอินเข้าสู่ผู้ใช้รายอื่นจะทำให้เกมขาดการเชื่อมต่อ
  • ปรับปรุงการโหลดลีดเดอร์บอร์ด Ladder บน PS4 / PS5
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ Unknown อาจปรากฏขึ้นในภาษาของคอนโซลหากภาษาถูกเปลี่ยนขณะอยู่ในเกม
  • แก้ไขปัญหาบน Switch ที่ข้อความแท็บบันทึกภารกิจถูกตัดเป็นภาษาอิตาลี
  • แก้ไขปัญหาที่เวลาสิ้นสุดของ Ladder แสดงเวลาไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่การตายจะทำให้วงล้อ Emote ไม่ทำงาน
  • การปิดสินค้าคงคลังบนคอนโทรลเลอร์ด้วยไอเท็มในเคอร์เซอร์ของคุณ จะพยายามวางไอเท็มลงในสินค้าคงคลังของคุณก่อนที่จะดรอป

รองรับหลายภาษา

  • อัปเดตสตริงคำสรรพนามเพศที่อ้างถึงผู้เล่นจาก "เขา / เธอ" ไปยังคำที่เป็นกลาง "ของพวกเขา"
  • เพิ่มคำนำหน้าสำหรับข้อความ Uber Diablo ออนไลน์ที่ได้รับในเกมออฟไลน์
  • เพิ่มการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับคำแนะนำเครื่องมือแผนที่อัตโนมัติ
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความในเกมทองสูงสุดสำหรับภาษาโปแลนด์, รัสเซีย, สเปนเม็กซิกัน และโปรตุเกสเกินขอบเขตใน UI
  • แก้ไขชื่อทักษะต่างๆ ที่สวมใส่ซึ่งเกินขอบเขตใน UI สำหรับภาษารัสเซียและโปแลนด์
  • ลบระยะห่างที่ไม่จำเป็นระหว่างแท็บบนพีซีในบันทึกภารกิจ เวย์พอยท์ และหน้าจอ UI ที่ซ่อนของผู้เล่นเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์ในขณะที่ใช้ตัวเลือกแบบอักษรขนาดใหญ่
  • เปลี่ยนรูปแบบวันที่ให้ญี่ปุ่นแสดงเป็นปี/เดือน/วัน
  • แก้ไขการพิมพ์ผิดในการแปลภาษาญี่ปุ่นเพื่อให้สวมใส่ได้อย่างรวดเร็วและถอดอุปกรณ์ตามคำแนะนำของทหารรับจ้าง

ความมั่นคง

  • แก้ไขข้อขัดข้องบนพีซีที่เกิดขึ้นเมื่อปรับขนาดหน้าต่างไคลเอนต์ขณะอยู่ในล็อบบี้
  • ปรับปรุงการเข้าร่วมเกมและสร้างเกมแบ็กเอนด์คำขอเพื่อประสบการณ์ผู้เล่นที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
  • การปรับปรุงเสถียรภาพของเกมต่างๆ

การดัดแปลง

เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การม็อดผู้เล่นเดี่ยวแบบออฟไลน์ แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้เกิดปัญหาความเข้ากันได้สำหรับม็อดผู้เล่นเดี่ยวแบบออฟไลน์ในปัจจุบัน แต่จะอนุญาตให้มีตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับนักพัฒนาม็อด

  • เพิ่มไฟล์ใหม่: LevelGroups.txt ไฟล์นี้อนุญาตให้ระดับต่างๆ ถูกจัดกลุ่มเข้าด้วยกันเพื่อวัตถุประสงค์ในการย่อข้อความโซนความหวาดกลัว
  • เพิ่มไฟล์ใหม่: Hirelingdesc.txt ไฟล์นี้กำหนดข้อมูลการจ้างงานเฉพาะสำหรับคลาสมอนสเตอร์ แต่ไม่ใช่ statblock การจ้างงาน ขณะนี้ควบคุมเฉพาะประเภทเสียงเท่านั้น
  • คุณลักษณะ UI ของ Mercenary ต่างๆ สามารถแก้ไขได้ผ่านข้อมูลแล้ว ซึ่งรวมถึงไอคอนทักษะ พื้นหลังช่องเก็บของ และชื่อคลาส
  • พารามิเตอร์ AI ใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปใน AI ของทหารรับจ้างเพื่อจุดประสงค์ในการลบฮาร์ดโค้ดออก ดูรายละเอียดที่ monai.txt
  • ลบความสัมพันธ์แบบฮาร์ดโค้ดสำหรับรายการที่คาดเข็มขัดได้ ไอเทมที่คล้ายกันจะถูกกำหนดตามประเภทคาถาสำหรับการเลื่อนและประเภทไอเทมสำหรับสิ่งอื่นๆ
  • แก้ไขข้อขัดข้องบนคอนโทรลเลอร์เมื่อใช้ทักษะของผู้เล่นใหม่ซึ่งแสดงอยู่หลังทักษะวานิลลา

บันทึกการเปลี่ยนแปลงข้อมูล

มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในการบันทึกข้อมูลใน “ItemStatCost.txt” หากม็อดผู้เล่นเดี่ยวที่มีอยู่ได้แก้ไขค่าเหล่านี้ การบันทึกของม็อดของพวกเขาอาจเสียหายเมื่อย้ายการบันทึกเก่าไปยังเวอร์ชันบันทึกใหม่ ขอแนะนำให้สร้างการสำรองข้อมูลของบันทึกที่มีอยู่ก่อนที่จะโหลด

  1. “ต้านทานความเสียหาย” และ “ต้านทานเวทย์มนตร์”
    1. บันทึกบิต: 8 -> 9
    2. บันทึกเพิ่ม: 0 -> 200
  2. “ต้านทานไฟ” “ต้านทานแสง” “ต้านทานความเย็น” และ “ต้านทานพิษ”
    1. บันทึกบิต: 8 -> 9
    2. บันทึกเพิ่ม: 50 -> 200

การเปลี่ยนแปลงคอลัมน์ไฟล์ข้อความ

นักพัฒนาม็อดสำหรับผู้เล่นเดี่ยวออฟไลน์ที่มีอยู่สามารถสร้างการเปลี่ยนแปลงใหม่ด้วยข้อมูลใหม่ หรืออาจเพิ่มคอลัมน์ใหม่ก่อนที่จะรวมเข้าด้วยกัน

ระดับ.txt

  • “กลุ่มระดับ”

monstats.txt

  • “ไม่สามารถทำลายล้างได้”
  • “NoShldBlock” -> “ShieldBlockOverride”

ทักษะdesc.txt

  • “จ้างได้ไอคอนเซล”

soundenviron.txt

  • “สืบทอดสิ่งแวดล้อม”

แหล่งที่มา:พายุหิมะ