Blizzard ได้ผลักออกDiablo 2 ฟื้นคืนชีพแล้วอัปเดต 1.21 (PS5 เวอร์ชัน 1.021) วันนี้ และนี่คือสำหรับแพตช์เวอร์ชัน 2.5! ในการอัพเดต ผู้เล่นสามารถคาดหวัง Terror Zones, Ladder ซีซั่น 2 และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านรายละเอียด Diablo 2 Resurrected แพทช์โน้ตวันที่ 22 กันยายนด้านล่าง
Diablo 2 Resurrected Update 1.21 Patch Notes | Diablo 2 Resurrected Update 1.021 Patch Notes | Diablo 2 Resurrected Update 2.5 Patch Notes | Diablo 2 ฟื้นคืนชีพในวันที่ 22 กันยายน หมายเหตุแพทช์:
โซนก่อการร้าย
การเดินทางสู่ระดับ 99 ถือเป็นประสบการณ์ที่โด่งดังสำหรับผู้เล่น และถือเป็นก้าวสำคัญหากทำสำเร็จ แม้จะเป็นเพียงพิธีกรรมก็ตาม เราต้องการให้การเดินทางไปถึงระดับ 99 เข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นจำนวนมากขึ้น นำเสนอความหลากหลายที่มากกว่าการฟาร์ม Baal, Diablo และ Nihlathak ซ้ำ ๆ และที่สำคัญที่สุดคือยังคงท้าทายอยู่ นี่คือที่โซนก่อการร้ายเข้ามา ตามที่เราได้ลงรายละเอียด โปรดทราบว่าผู้เล่นสามารถเลือกที่จะออกจาก Terror Zones ได้หากต้องการ
ถึงปลดล็อคฟีเจอร์ Terror Zonesคุณต้องเอาชนะ Baal ต่อตัวละคร ต่อความยากโดยใช้ตัวละครเสริม ตัวละครที่มีอยู่ซึ่งปฏิบัติตามข้อกำหนดแล้วจะถูกปลดล็อคคุณสมบัตินี้โดยอัตโนมัติ เมื่อ Ladder Season Two เริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดข้างต้นเพื่อปลดล็อค Terror Zones สำหรับตัวละคร Ladder ใหม่
เมื่อเล่นเกมที่เปิดใช้งาน Terror Zone ทุก ๆ ชั่วโมง แรงสั่นสะเทือนอันโหดร้ายที่อบอวลไปด้วยความเสียหายอันไม่เปลี่ยนแปลงของ Lord of Destruction จะคืบคลานเข้าไปในโซนเฉพาะ ปลุกพลังให้กับสัตว์ประหลาดภายในและสร้างความหวาดกลัวให้กับพวกมัน มอนสเตอร์ในโซนเหล่านี้จะสูงกว่าระดับปัจจุบันของคุณหรือระดับเดิมอย่างน้อยสองระดับ สูงสุดต่อระดับความยาก ค่าประสบการณ์ที่ได้รับและของที่ดรอปจากการฆ่ามอนสเตอร์ที่ถูกคุกคามจะขึ้นอยู่กับระดับใหม่นี้—มอนสเตอร์ที่ถูกหวาดกลัวจะให้คะแนนประสบการณ์เพิ่มเติมด้วย
นี่คือรายละเอียดระดับของมอนสเตอร์แต่ละประเภทต่อความยาก:
ปกติ
- ฐาน: +2 ระดับจนถึงระดับ 45
- แชมป์เปี้ยน: +4 เลเวลจนถึงเลเวล 47
- เฉพาะตัว: +5 เลเวลจนถึงเลเวล 48
ฝันร้าย
- ฐาน: +2 ระดับจนถึงระดับ 71
- แชมป์เปี้ยน: +4 เลเวลจนถึงเลเวล 73
- เฉพาะตัว: +5 เลเวลจนถึงเลเวล 74
นรก
- ฐาน: +2 ระดับจนถึงระดับ 96
- แชมป์เปี้ยน: +4 เลเวลจนถึงเลเวล 98
- เฉพาะตัว: +5 เลเวลจนถึงเลเวล 99
ระดับผู้เล่นหลักที่ใช้ในการคำนวณข้างต้นนำมาจากผู้สร้างเกม หากโฮสต์ออกจากเกม ผู้เล่นใหม่จะถูกเลือกให้เป็นฐานเมื่อมีการประกาศ Terror Zone ถัดไป เมื่อเข้าสู่เกมที่เปิดใช้งาน Terror Zone คุณจะได้รับแจ้งถึงพื้นที่ที่ถูกคุกคามในปัจจุบันผ่านข้อความที่ส่งถึงคุณทางกล่องแชท เมื่อถึงเวลาสำหรับโซนก่อการร้ายใหม่ใกล้เข้ามา คุณจะได้รับแจ้งการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นผ่านทางกล่องแชท
นอกจากนี้ คุณจะได้รับแจ้งว่าคุณกำลังเข้าสู่พื้นที่ที่ถูกคุกคามจากสัญญาณบ่งชี้หลายประการ:
- ยึดถือเอกลักษณ์ถัดจากชื่อของสัตว์ประหลาดที่ถูกคุกคาม
- ข้อความบนหน้าจอและการส่งข้อความ
- คิวเสียงพิเศษ
- ข้อความในเกมบนแผนที่อัตโนมัติ
- แสงสิ่งแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์
- เอฟเฟกต์ภาพ Ember
จุดอ้างอิงยังได้รับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อช่วยในการระบุตำแหน่ง Terror Zone ในปัจจุบัน:
- ไอคอนจะแสดงบนเมนู Waypoint ถัดจาก Waypoint ที่อยู่ใกล้กับ Terror Zone ในปัจจุบันมากที่สุด
- Waypoint ใกล้กับ Terror Zone ในปัจจุบันมากที่สุดจะมีชื่อแสดงเป็นแบบอักษรสีม่วง
ต่อไปนี้เป็นรายชื่อโซนทั้งหมดที่สามารถถูกคุกคามได้:
พระราชบัญญัติ I |
บลัดมัวร์และรังแห่งความชั่วร้าย |
ที่ราบเย็นและถ้ำ |
สถานที่ฝังศพ ห้องใต้ดิน และสุสาน |
สโตนี่ ฟิลด์ |
ไม้สีเข้ม |
หอคอยที่ถูกลืม |
คุก |
อาสนวิหารและสุสานใต้ดิน |
หลุม |
ทริสแทรม |
หมู หมู ฟาร์ม |
พระราชบัญญัติ II |
ท่อระบายน้ำ |
ขยะหินและสุสานหิน |
เนินเขาแห้งและห้องโถงแห่งความตาย |
ฟาร์โอเอซิส |
เมืองที่สาบสูญ หุบเขางู และวิหารกรงเล็บไวเปอร์ |
เขตรักษาพันธุ์อาร์เคน |
สุสานของ Tal Rasha |
พระราชบัญญัติที่สาม |
ป่าแมงมุมและถ้ำแมงมุม |
Flayer Jungle และ Flayer Dungeon |
Kurast Bazaar, วิหารที่พังทลาย และ Fane ที่ถูกทิ้งร้าง |
ท่อระบายน้ำคูราสต์ |
ทราวินคาล |
ความทนทานของความเกลียดชัง |
พระราชบัญญัติที่ 4 |
สเตปป์ด้านนอกและที่ราบแห่งความสิ้นหวัง |
แม่น้ำแห่งเปลวไฟ/เมืองแห่งความสาปแช่ง |
เขตรักษาพันธุ์ความโกลาหล |
พระราชบัญญัติ V |
ตีนเขานองเลือด |
ฟริดจ์ไฮแลนด์ |
เส้นทางน้ำแข็ง |
Crystalline Passage และแม่น้ำเยือกแข็ง |
Arreat Plateau |
วิหารของ Nihlathak, ห้องโถงแห่งความปวดร้าว, ห้องโถงแห่งความเจ็บปวด และห้องโถงแห่ง Vaught |
Ancient's Way และ Icy Cellar |
Worldstone Keep, บัลลังก์แห่งการทำลายล้าง และ Worldstone Chamber |
บันไดฤดูกาลที่สอง
Ladder Season แรกของเราสำหรับ Diablo II: Resurrected ประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน เหล่าฮีโร่ผู้เก่งกาจต่างรีบวิ่งไปกอบกู้ Sanctuary บ้างก็รักษาชื่อของพวกเขาไว้บนกระดานผู้นำ แต่ทุกคนกลับสร้างความหวาดกลัวให้กับหัวใจที่ทรมานของศัตรูที่เป็นปีศาจในกระบวนการนี้
Ladder Season 2 จะเริ่มในวันที่ 6 ตุลาคมนำมาซึ่งโอกาสใหม่สำหรับฮีโร่ผู้กล้าหาญที่จะแข่งขันจนถึงระดับ 99 และสะสมของที่ทรงพลังไปพร้อมกัน นี่จะเป็นฤดูกาลบันไดครั้งแรกที่มีโซนความหวาดกลัวด้วย! คุณสามารถรับมือกับความดุร้ายที่เพิ่มขึ้นของ Burning Hells ได้ หรือคุณจะพินาศภายใต้พลังที่ขยายใหญ่ขึ้นของพวกมัน? เราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่า Terror Zones จะส่งผลต่อกระดานผู้นำอย่างไร หรือหวังว่าจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นใหม่ได้เห็นชื่อของพวกเขาบนกระดานผู้นำเป็นครั้งแรก
นอกจากนี้เรายังจะแนะนำ Sundering Charms ใหม่หกรายการด้วย Ladder ซีซั่นที่สอง ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้สามารถพบได้ในส่วนถัดไป
เช่นเดียวกับฤดูกาลที่แล้ว Ladder ซีซั่นสองจะมีโหมดที่แตกต่างกันสี่โหมด:
เวอร์ชัน | คำอธิบาย |
---|---|
บันไดก่อนการขยายตัว | การเล่น Ladder เวอร์ชันมาตรฐานที่รวมการเล่นเฉพาะกับสี่องก์ดั้งเดิมเท่านั้น |
บันไดฮาร์ดคอร์ก่อนการขยายตัว | การเล่น Ladder เวอร์ชันฮาร์ดคอร์ (เพียงชีวิตเดียว) ที่ครอบคลุมการเล่นเฉพาะกับสี่องก์ดั้งเดิมเท่านั้น |
บันไดปีน | เวอร์ชันมาตรฐานของการเล่น Ladder ซึ่งประกอบด้วยการเล่น 5 องก์ เนื่องจากมีเนื้อหาเสริม "Lord of Destruction" มาให้ด้วย |
บันไดฮาร์ดคอร์ | เกม Ladder เวอร์ชันฮาร์ดคอร์ (ชีวิตเดียว) ซึ่งประกอบด้วยการเล่นห้าองก์ เนื่องจากมีเนื้อหาเสริม "Lord of Destruction" มาให้ด้วย |
สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มใช้ Ladder Seasons คุณอาจสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับของที่แชร์ในคลังเก็บของเมื่อฤดูกาลปัจจุบันสิ้นสุดลง
เมื่อ Ladder Season One จบลง ตัวละคร Ladder ทั้งหมดจะถูกโอนไปยังกลุ่มที่ไม่ใช่ Ladder ตามลำดับ ไอเท็มทั้งหมดในกลุ่มตัวละครนั้น ๆ จะอยู่ในคลังเก็บของที่ใช้ร่วมกันของกลุ่มตัวละครนั้น ๆ ซึ่งจะอยู่ในชุดแท็บคลังเก็บของที่ใช้ร่วมกันเท่านั้น ซึ่งจะแสดงด้วยเครื่องหมายถูกที่ทำเครื่องหมายไว้ที่กล่องอดีต คุณจะมี Ladder Season Two ทั้งหมดเพื่อถอนไอเท็มใด ๆ ที่คุณต้องการเก็บไว้ เมื่อ Ladder ซีซั่น 2 จบลง คลังเก็บของชุดที่ถอนออกเพียงชุดเดียวนี้จะถูกแทนที่ด้วยไอเท็มใด ๆ ในคลังเก็บของ Ladder ซีซั่น 2 ที่แชร์ อย่าลืมเอาสิ่งของใด ๆ ออกไปก่อนเวลานั้น ไม่เช่นนั้นพวกมันจะสูญหายไปตลอดกาล!
เสน่ห์ใหม่อันน่าตกตะลึง
ในระดับความยากระดับนรก มอนสเตอร์จำนวนมากจะได้รับการต้านทานต่อประเภทความเสียหายเฉพาะ หากความต้านทานเพิ่มขึ้นเกิน 100% มอนสเตอร์ตัวนั้นจะไม่ได้รับความเสียหายประเภทใดประเภทหนึ่ง เนื่องจากมีเพียงไม่กี่วิธีในการลดภูมิคุ้มกันของสัตว์ประหลาด การสร้างฮีโร่เพียงเสี้ยวนาทีเท่านั้นที่สามารถสร้างฟาร์มทุกโซนใน Diablo II: Resurrected ได้สำเร็จ เราตระหนักดีว่าสิ่งนี้สามารถสร้างสถานการณ์ที่บางบิลด์ไม่สามารถใช้ประโยชน์จาก Terror Zone ในปัจจุบันได้อย่างเต็มที่ ซึ่งทำให้พลาดประสบการณ์ที่ได้รับ และที่สำคัญที่สุดคือความสนุกของโซนเหล่านี้
เพื่อส่งเสริมความหลากหลายในการสร้างคลาสที่เพิ่มขึ้น เราได้แนะนำเสน่ห์หกประการที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถทำลายภูมิคุ้มกันของมอนสเตอร์บางประเภทได้ในขณะที่เครื่องรางอยู่ในคลังของพวกเขาเมื่อ Ladder Season Two เริ่มในวันที่ 6 ตุลาคม, Sundering Charms เป็นไปได้สำหรับตัวละคร Ladder ใหม่ เสน่ห์เฉพาะตัวใหม่เหล่านี้จะดรอปจากมอนสเตอร์ Terrorized ระดับความยากระดับ Champion, Unique, Superunique หรือ Boss เท่านั้น
คุณจะสังเกตเห็นคำหลักใหม่ด้านล่างเรียกว่าซันเดอร์- คีย์เวิร์ดนี้หมายความว่า หากมอนสเตอร์มีภูมิคุ้มกันต่อประเภทความเสียหายเฉพาะ ความต้านทานของพวกมันจะลดลงเหลือ 95% โดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์ความต้านทานเริ่มต้นของพวกมัน—ทำลายภูมิคุ้มกันของพวกมันและปล่อยให้สร้างความเสียหายประเภทนั้นกับพวกมัน ซันเดอร์ถูกนำไปใช้ก่อนตัวดัดแปลงลดความต้านทานอื่นๆและส่งผลต่อผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่นเท่านั้น- มีสิ่งประนีประนอมอย่างหนึ่งที่มาพร้อมกับ Sundering Charms แม้ว่าพวกมันจะลดความต้านทานของสัตว์ประหลาด แต่ก็ลดความต้านทานของคุณให้เป็นองค์ประกอบเดียวกันด้วย ทำให้คุณได้รับความเสียหายประเภทนั้นมากขึ้น เปอร์เซ็นต์เฉพาะที่ความต้านทานของคุณลดลงด้วย Sundering Charm จะแตกต่างกันไปตามเครื่องราง ดังนั้นให้มองหาเครื่องรางที่ให้เปอร์เซ็นต์ที่ได้เปรียบที่สุดเพื่อเพิ่มระดับสูงสุดให้กับงานสร้างของคุณความสามารถใดๆ ที่ได้รับจาก Sundering Charm จะขยายไปยังสัตว์เลี้ยงและการอัญเชิญของคุณด้วย ดังนั้นโปรดจำไว้เสมอเมื่อคุณอัพเกรดตัวละครของคุณ-
แหว่งดำ
- ภูมิคุ้มกันเวทมนตร์ของสัตว์ประหลาดหากถูกแยกออกจากกัน
- ต้านทานเวทย์ –45% ถึง -65%
กระดูกหัก
- ภูมิคุ้มกันทางกายภาพของมอนสเตอร์ถูกทำลาย
- ความเสียหายกายภาพที่ได้รับเพิ่มขึ้น 10% ถึง 30%
การแตกร้าวของความเย็น
- การป้องกันความเย็นของมอนสเตอร์ถูกทำลาย
- ต้านทานความเย็น –70% ถึง -90%
รอยแตกของสวรรค์
- การป้องกันฟ้าผ่าของมอนสเตอร์ถูกทำลาย
- ต้านทานสายฟ้า –70% ถึง -90%
รอยแยกแห่งเปลวไฟ
- การป้องกันไฟของมอนสเตอร์ถูกทำลาย
- ต้านทานไฟ –70% ถึง -90%
รอยแยกที่เน่าเปื่อย
- การป้องกันพิษจากมอนสเตอร์ถูกทำลาย
- ต้านทานพิษ –70% ถึง -90%
หมายเหตุของผู้พัฒนา:เราได้ยินความคิดของชุมชนมามากแล้วว่า Sunder Charms ใหม่ทำงานร่วมกับความสามารถ Cold Mastery ของแม่มดได้อย่างไร เมื่อดูจากเปอร์เซ็นต์ของมอนสเตอร์ที่ต้านทานความเย็น การแลกกับการต้องได้รับและติดตั้งเครื่องรางอันยิ่งใหญ่ใหม่ และตรวจสอบความเสียหายที่เราได้รับอีกครั้ง เรารู้สึกว่าพฤติกรรมในปัจจุบันของ Cold Mastery ไม่ได้แข็งแกร่งไปกว่าหลายๆ อย่างมากนัก ความสามารถอื่นๆ ที่ได้รับผลกระทบจาก Sunder และไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงในขณะนี้
บันทึกการแก้ไข
การเล่นเกม/คุณภาพชีวิต
- เพิ่มข้อความเตือนเพิ่มเติมในข้อความยืนยันทหารรับจ้าง หากทหารรับจ้างคนก่อนหน้าของคุณยังมีสิ่งของติดตั้งอยู่
- ค่าความเสียหายของออร่า Thorns ของ Paladin ปรากฏอยู่ในเมนูตัวละครแล้ว
- Dead Finger Mages จะรีเซ็ตอย่างถูกต้องเป็นสถานะดั้งเดิมเมื่อฟื้นคืนชีพโดย Necromancers
- แก้ไขปัญหาที่ความล่าช้าในการร่ายอาจไม่ซิงค์ที่ค่า ping ที่สูงมาก
- แก้ไขปัญหาที่ม็อดเฉพาะของมอนสเตอร์ถูกกระตุ้นจากทริกเกอร์ของม็อดเฉพาะตัวอื่น ตัวอย่างเช่น มอนสเตอร์ที่มีทั้งสายฟ้าและไฟร่ายมนตร์จะสร้างระเบิดทุกครั้งที่พวกมันถูกโจมตีเพื่อฟื้นฟู (เช่น: โดน Warcry โจมตีซ้ำๆ)
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ชื่อไอเท็มบนพื้นจะกะพริบและเปลี่ยนไปอย่างผิดปกติขณะเดินไปรอบๆ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นและมอนสเตอร์สามารถเดินผ่านประตูที่ดูปิดได้
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถซ่อมแซม Rune Words บางคำในเซสชันเกมเดียวกันกับที่สร้างขึ้นได้
- แก้ไขปัญหาการโหลดตัวละครบนคอนโซลที่สร้างขึ้นบนพีซีทำให้เกิดปัญหาพื้นผิวและแสงบนคอนโซล
- แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเชื่อมโยงทักษะเข้ากับการเชื่อมโยงหลายคีย์ (เช่น Ctrl + X, Alt + X) การกระทำที่เชื่อมโยงกับคีย์แรกกลายเป็นไม่ถูกผูกจากคีย์นั้น
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อเกมและรหัสผ่านไม่ได้รับการอัพเดตและแสดงในเกมอย่างถูกต้องเมื่อสลับการตั้งค่าเพื่อแสดง
- แก้ไขปัญหาที่การอัปเดตสถิติ ทักษะ หรือภารกิจแสดงเมื่อไม่มีการอัปเดต
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อตัวละครฮาร์ดคอร์ไม่แสดงเป็นข้อความสีแดงในรายการตัวละคร
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนรีเฟรชการพนัน Legacy Graphics ที่มีสิ่งประดิษฐ์กราฟิกและความเสียหาย
- แก้ไขปัญหาที่การโจมตีพื้นฐานแบบใช้อาวุธเดี่ยวและอาวุธคู่ด้วยอาวุธกรงเล็บอาจมีความเร็วในการโจมตีไม่สอดคล้องกัน
- แก้ไขปัญหาที่ธงที่เกี่ยวข้องกับตัวละครก่อนหน้า (บันได, ฮาร์ดคอร์ และคลาสสิก) ยังคงอยู่สำหรับตัวละครที่สร้างขึ้นใหม่ในหน้าจอการสร้างตัวละครกราฟิกแบบดั้งเดิม
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายปุ่ม "ซื้อ" ในหน้าต่างผู้ขายไม่แสดงในแท็บอาวุธแรก
- แก้ไขปัญหาที่ VFX บางอย่างทำให้เกิดความเสียหายด้านกราฟิกเมื่อต่อสู้กับ Uber Diablo
- แก้ไขปัญหาที่โกเลมเหล็กอาจสูญเสียออร่าที่ได้รับจากไอเทมที่พวกมันสร้างขึ้นเมื่อโกเลมถูกแช่แข็ง
- การตั้งค่าเกมที่เลือกตอนนี้จะยังคงอยู่ในการสร้างเกมล็อบบี้และการกรอง แทนที่จะถูกรีเซ็ต
- แก้ไขปัญหาที่ Iron Golems ที่สร้างขึ้นในเกมที่แล้วหายไปแทนที่จะเทเลพอร์ตมาหาคุณ
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการสลับอาวุธระหว่างการแลกเปลี่ยนอาจทำให้เกมค้างได้
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพที่ได้รับจากโบนัสชุดบางครั้งเปิดหรือปิดได้
- แก้ไขปัญหาที่ VFX ของพื้นที่หน้าจอสิ่งแวดล้อมไม่เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ Iron Golems ที่ถูกอัญเชิญผ่านการชาร์จทักษะ (เช่น: ได้รับจาก Metalgrid) จะหายไปเมื่อทำการอัพเดตสินค้าคงคลัง
- แก้ไขปัญหาที่ Iron Golems ที่สร้างขึ้นโดยทักษะที่ชาร์จแล้วไม่สามารถบันทึกระหว่างเกมได้
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นบนคอนโซลและคอนโทรลเลอร์จะได้รับไฟแฟลชสีแดงสำหรับการสูญเสียสุขภาพขณะดำเนินการอัปเดตสินค้าคงคลัง
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถดรอป Horadric Cube ได้อย่างรวดเร็วหากมีไอเทมอยู่ในนั้นเมื่อเล่นบนคอนโซลหรือด้วยคอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาที่รายการที่คล้ายกันไม่จัดกลุ่มเข้าด้วยกันเมื่อเติมลงในเข็มขัดโดยอัตโนมัติขณะใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาต่างๆ เมื่อเคลื่อนย้ายเข็มขัดอย่างรวดเร็วโดยมีสิ่งของในช่องเข็มขัดเพิ่มเติมที่ให้ไว้ขณะใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งคุณไม่สามารถสวมใส่ไอเทมที่ตรงตามข้อกำหนดของไอเทมที่สวมใส่อื่นได้อย่างรวดเร็ว
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งไอเทมที่มีการลดข้อกำหนดยังคงแสดงเป็นข้อกำหนดที่ไม่ตรงตามข้อกำหนดเมื่อสวมใส่กับทหารรับจ้าง
- แก้ไขการซิงค์ด้วยค่ามานาเมื่อการใช้และการฟื้นฟูมานาเกิดขึ้นในหน้าต่างเฟรมสั้น
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Quick Cast จะคืนค่าทักษะก่อนหน้าเป็นปุ่มเมาส์ผิด
- ทหารรับจ้างที่ใช้อาวุธคู่ในองก์ Act V ตอนนี้เคลื่อนไหวการโจมตีสองครั้งอย่างแม่นยำ แทนที่จะเป็นครั้งเดียว
- แก้ไขปัญหาที่ไม่มีเวอร์ชัน Suicide Minion ของ Minion แขกรับเชิญทั้งสามเวอร์ชันไม่ตรงกัน มินเนี่ยนรับเชิญเหล่านี้จะไม่กลายร่างเป็นโครงกระดูกอีกต่อไป และจะสะสมความเสียหายจากการระเบิดได้อย่างต่อเนื่องเมื่อถูก Nihlathak หรือ Overseer ฟาด
- แก้ไขปัญหาที่ Fist of the Heavens ถูกใช้โดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อผูกไว้กับคอนโทรลเลอร์หรือกำหนดให้คลิกซ้ายบน M+KB
- แก้ไขปัญหาที่สัตว์เลี้ยงที่ถูกอัญเชิญโดยทักษะ "โอกาสร่าย" บนไอเท็มจะหายไปหลังจากดำเนินการอัปเดตสินค้าคงคลัง
- แก้ไขปัญหาที่ Ravens ที่ถูกเรียกโดยทักษะชาร์จจะหายไปหลังจากผ่านไปไม่กี่วินาที
- หมอผี
- บทลงโทษความยากในการดูดพลังชีวิตจะมีผลกับการโจมตีของ Blood Golem
- แก้ไขปัญหาที่ Blood Golem ขโมยพลังชีวิตจากคู่ต่อสู้ PvP ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่การคำนวณการแบ่งปันประสบการณ์สำหรับปาร์ตี้ที่มีผู้เล่นแปดคนแทบจะไม่ล้นและให้รางวัลประสบการณ์น้อยกว่าปกติ
การแก้ไขเฉพาะพีซี
- เพิ่มฟังก์ชันในการเพิกถอนและยกเลิกการปฏิเสธเพื่อน ดังนั้นจึงไม่มีการปฏิเสธอย่างถาวรอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่คำสั่งแชท “/friends list” ถูกตัดทอนหลังจาก 256 ตัวอักษร
- ลบความสามารถในการผูกปุ่ม Print Screen ออก
- แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นเปิดแชทหลังจากตายโดยที่ Legacy Graphics ทำงานอยู่ การควบคุมทั้งหมดจะหยุดทำงาน
- แก้ไขปัญหาหากรายการที่ลิงก์ในแชทเกินหนึ่งบรรทัด ทำให้ไม่สามารถเลือกและแสดงรายการได้
- แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นเข้าไปในล็อบบี้ จากนั้นเข้าสู่เกม การเลือกความยากจะว่างเปล่าเมื่อกลับมาที่ล็อบบี้
- ลบแถบเลื่อนและปุ่มออกจากเมนูแนะนำอัตโนมัติสำหรับคำสั่งแชท
- แก้ไขปัญหาที่หากทักษะถูกผูกมัด แล้วกุญแจถูกลบออกจากการเชื่อมโยงทักษะ ทักษะที่ไม่ถูกผูกจะยังคงแสดงโดยไม่มีการเชื่อมโยง
- ปรับปรุงการเลื่อนฤดูกาลของบันได ประเภทบันได และดรอปดาวน์คลาสในแท็บบันไดในล็อบบี้ออนไลน์
- แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือที่ระบุว่า "แสดงชื่อเกมและรหัสผ่าน" ไม่ถูกต้องเพื่อให้ระบุ "แสดงชื่อเกม" ได้อย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ภาพแสดงเวลาแฝงในล็อบบี้อยู่นอกศูนย์กลาง
- แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นเปิดใช้งานโหมดคอนโทรลเลอร์ขณะอยู่ในล็อบบี้ ภาพแสดงเวลาแฝงจะหายไป
- ตอนนี้ทักษะสามารถตั้งค่าไว้ที่ช่องซ้ายหรือขวาได้ตลอดเวลา ไม่ว่าคุณจะมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดในการใช้งานหรือไม่ก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่แหวนสวมอย่างรวดเร็วในช่องด้านขวาเสมอ แม้ว่าช่องด้านซ้ายจะเปิดอยู่ก็ตาม
- M+KB สามารถสวมใส่และถอดไอเทมอย่างรวดเร็วทั้งเข้าและออกจากตัวละครและทหารรับจ้างได้แล้ว
- แก้ไขปัญหาการลากไอเทมไปยังรูปเหมือนของทหารรับจ้างไม่สลับไอเทมที่สวมใส่อยู่ในปัจจุบัน
- ขณะนี้การอ่านออกเสียงข้อความใช้เสียง (ติดตั้งบน Windows) ซึ่งสอดคล้องกับภาษาเสียงที่เลือก (ตั้งค่าในตัวเรียกใช้งาน Battle.net)
- ตัวเลือกการอ่านออกเสียงข้อความจะอ่านคำสั่งแชททั้งหมดโดยไม่คำนึงถึงช่องสัญญาณ
- ข้อความเป็นคำพูด เมื่ออ่านลิงก์รายการ จะอ่านเฉพาะข้อความรายการ แทนที่จะรวมตัวเลขและตัวอักษรต่างๆ
- เพิ่มไอคอนในเกมเพื่อแสดงเพื่อนที่กำลังเล่น Overwatch 2 ออนไลน์
- แก้ไขปัญหาที่การกระซิบใครบางคนในช่องอื่นไม่นำผู้ใช้ไปที่ช่องกระซิบกับผู้ใช้อื่นโดยอัตโนมัติ
การแก้ไขเฉพาะคอนโซล
- ตอนนี้ชื่อตัวละครจะแสดงอย่างถูกต้องในหน้าจอรายละเอียดเกม
- ตัวละครคลาสสิกไม่สามารถสร้างเกมที่มีเนื้อหาที่ไม่ใช่คลาสสิกได้อีกต่อไป (เช่น Act V) ในเมนู Game Creator
- อัปเดตไอคอนบนเมนู Game Creator ให้แตกต่างจากเมนูค้นหามากขึ้น
- อัปเดตไอคอนรูปแว่นขยายในการค้นหารายชื่อเกมให้ตรงกับสีข้อความ
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความสิ้นสุดฤดูกาล Ladder แสดงไม่ถูกต้องที่ส่วนหน้า
- แก้ไขปัญหาที่การเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์ตัวที่สองที่ล็อกอินเข้าสู่ผู้ใช้รายอื่นจะทำให้เกมขาดการเชื่อมต่อ
- ปรับปรุงการโหลดลีดเดอร์บอร์ด Ladder บน PS4 / PS5
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ Unknown อาจปรากฏขึ้นในภาษาของคอนโซลหากภาษาถูกเปลี่ยนขณะอยู่ในเกม
- แก้ไขปัญหาบน Switch ที่ข้อความแท็บบันทึกภารกิจถูกตัดเป็นภาษาอิตาลี
- แก้ไขปัญหาที่เวลาสิ้นสุดของ Ladder แสดงเวลาไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่การตายจะทำให้วงล้อ Emote ไม่ทำงาน
- การปิดสินค้าคงคลังบนคอนโทรลเลอร์ด้วยไอเท็มในเคอร์เซอร์ของคุณ จะพยายามวางไอเท็มลงในสินค้าคงคลังของคุณก่อนที่จะดรอป
รองรับหลายภาษา
- อัปเดตสตริงคำสรรพนามเพศที่อ้างถึงผู้เล่นจาก "เขา / เธอ" ไปยังคำที่เป็นกลาง "ของพวกเขา"
- เพิ่มคำนำหน้าสำหรับข้อความ Uber Diablo ออนไลน์ที่ได้รับในเกมออฟไลน์
- เพิ่มการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับคำแนะนำเครื่องมือแผนที่อัตโนมัติ
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความในเกมทองสูงสุดสำหรับภาษาโปแลนด์, รัสเซีย, สเปนเม็กซิกัน และโปรตุเกสเกินขอบเขตใน UI
- แก้ไขชื่อทักษะต่างๆ ที่สวมใส่ซึ่งเกินขอบเขตใน UI สำหรับภาษารัสเซียและโปแลนด์
- ลบระยะห่างที่ไม่จำเป็นระหว่างแท็บบนพีซีในบันทึกภารกิจ เวย์พอยท์ และหน้าจอ UI ที่ซ่อนของผู้เล่นเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์ในขณะที่ใช้ตัวเลือกแบบอักษรขนาดใหญ่
- เปลี่ยนรูปแบบวันที่ให้ญี่ปุ่นแสดงเป็นปี/เดือน/วัน
- แก้ไขการพิมพ์ผิดในการแปลภาษาญี่ปุ่นเพื่อให้สวมใส่ได้อย่างรวดเร็วและถอดอุปกรณ์ตามคำแนะนำของทหารรับจ้าง
ความมั่นคง
- แก้ไขข้อขัดข้องบนพีซีที่เกิดขึ้นเมื่อปรับขนาดหน้าต่างไคลเอนต์ขณะอยู่ในล็อบบี้
- ปรับปรุงการเข้าร่วมเกมและสร้างเกมแบ็กเอนด์คำขอเพื่อประสบการณ์ผู้เล่นที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
- การปรับปรุงเสถียรภาพของเกมต่างๆ
การดัดแปลง
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การม็อดผู้เล่นเดี่ยวแบบออฟไลน์ แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้เกิดปัญหาความเข้ากันได้สำหรับม็อดผู้เล่นเดี่ยวแบบออฟไลน์ในปัจจุบัน แต่จะอนุญาตให้มีตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับนักพัฒนาม็อด
- เพิ่มไฟล์ใหม่: LevelGroups.txt ไฟล์นี้อนุญาตให้ระดับต่างๆ ถูกจัดกลุ่มเข้าด้วยกันเพื่อวัตถุประสงค์ในการย่อข้อความโซนความหวาดกลัว
- เพิ่มไฟล์ใหม่: Hirelingdesc.txt ไฟล์นี้กำหนดข้อมูลการจ้างงานเฉพาะสำหรับคลาสมอนสเตอร์ แต่ไม่ใช่ statblock การจ้างงาน ขณะนี้ควบคุมเฉพาะประเภทเสียงเท่านั้น
- คุณลักษณะ UI ของ Mercenary ต่างๆ สามารถแก้ไขได้ผ่านข้อมูลแล้ว ซึ่งรวมถึงไอคอนทักษะ พื้นหลังช่องเก็บของ และชื่อคลาส
- พารามิเตอร์ AI ใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปใน AI ของทหารรับจ้างเพื่อจุดประสงค์ในการลบฮาร์ดโค้ดออก ดูรายละเอียดที่ monai.txt
- ลบความสัมพันธ์แบบฮาร์ดโค้ดสำหรับรายการที่คาดเข็มขัดได้ ไอเทมที่คล้ายกันจะถูกกำหนดตามประเภทคาถาสำหรับการเลื่อนและประเภทไอเทมสำหรับสิ่งอื่นๆ
- แก้ไขข้อขัดข้องบนคอนโทรลเลอร์เมื่อใช้ทักษะของผู้เล่นใหม่ซึ่งแสดงอยู่หลังทักษะวานิลลา
บันทึกการเปลี่ยนแปลงข้อมูล
มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในการบันทึกข้อมูลใน “ItemStatCost.txt” หากม็อดผู้เล่นเดี่ยวที่มีอยู่ได้แก้ไขค่าเหล่านี้ การบันทึกของม็อดของพวกเขาอาจเสียหายเมื่อย้ายการบันทึกเก่าไปยังเวอร์ชันบันทึกใหม่ ขอแนะนำให้สร้างการสำรองข้อมูลของบันทึกที่มีอยู่ก่อนที่จะโหลด
- “ต้านทานความเสียหาย” และ “ต้านทานเวทย์มนตร์”
- บันทึกบิต: 8 -> 9
- บันทึกเพิ่ม: 0 -> 200
- “ต้านทานไฟ” “ต้านทานแสง” “ต้านทานความเย็น” และ “ต้านทานพิษ”
- บันทึกบิต: 8 -> 9
- บันทึกเพิ่ม: 50 -> 200
การเปลี่ยนแปลงคอลัมน์ไฟล์ข้อความ
นักพัฒนาม็อดสำหรับผู้เล่นเดี่ยวออฟไลน์ที่มีอยู่สามารถสร้างการเปลี่ยนแปลงใหม่ด้วยข้อมูลใหม่ หรืออาจเพิ่มคอลัมน์ใหม่ก่อนที่จะรวมเข้าด้วยกัน
ระดับ.txt
- “กลุ่มระดับ”
monstats.txt
- “ไม่สามารถทำลายล้างได้”
- “NoShldBlock” -> “ShieldBlockOverride”
ทักษะdesc.txt
- “จ้างได้ไอคอนเซล”
soundenviron.txt
- “สืบทอดสิ่งแวดล้อม”
แหล่งที่มา:พายุหิมะ