Square Enix กล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการอัปเดตเพื่อปรับปรุงอัตราเฟรมของ Final Fantasy 16 ในขณะเดียวกันก็ยืนยันคุณสมบัติและปัญหาอื่น ๆ อีกมากมายที่ได้รับการพิจารณาก่อนการเปิดตัว
ตามที่เปิดเผยในระหว่างส่วนถามตอบของการสตรีม FF16 พิเศษก่อนการเปิดตัวทีมพัฒนาได้ตอบคำถามเกี่ยวกับการลดลงของอัตราเฟรมที่ผู้เล่นสังเกตเห็นระหว่างการสาธิต โดยรับทราบและบอกว่าพวกเขากำลังดำเนินการอัปเดตเพื่อแก้ไขปัญหานี้สำหรับการเปิดตัวครั้งสุดท้าย
“เราจะดำเนินการอัปเดตเพื่อปรับปรุงอัตราเฟรม ในปัจจุบัน เราพบว่าอัตราเฟรมลดลงในพื้นที่ที่มีตัวละครจำนวนมากแสดงบนหน้าจอ เช่น ในเมือง เรากำลังดำเนินการเรื่องนี้และเพิ่มประสิทธิภาพเกมต่อไป ดังนั้นโปรดอย่ากังวลกับเรื่องนั้น" Michael-Christopher Koji Fox ผู้อำนวยการด้านการแปลชี้แจง
ขณะที่พวกเขายืนยันแล้วว่ากอัปเดตวันแรกจะเกิดขึ้นซึ่งจะนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง คำที่ใช้ระบุว่าเราจะได้เห็นการอัปเดตหลายอย่างเกี่ยวกับการปรับปรุงประสิทธิภาพ
แต่การปรับปรุงประสิทธิภาพจะไม่ใช่สิ่งเดียวที่อาจมาพร้อมกับการอัปเดต FF16 ในอนาคต เนื่องจากทีมงานได้ยินผู้เล่นบ่นเกี่ยวกับภาพเบลอของการเคลื่อนไหว กำลังพิจารณาตัวเลือกในการปรับและปิด เช่นเดียวกับตัวเลือกกล้อง เช่น ความเร็วในการหมุน และความสามารถในการปิดการติดตามอัตโนมัติ
อีกสิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นขอคือการเพิ่มแผนที่ขนาดเล็ก น่าเสียดายที่นี่ดูเหมือนจะไม่ใช่คุณสมบัติที่พวกเขาจะเพิ่ม เนื่องจากพวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขาตัดสินใจไม่ทำเช่นนี้เนื่องจากการที่ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่แผนที่ย่อระหว่างการสำรวจมากกว่าที่จะสำรวจโลก พื้นที่หลังการสาธิตจะอนุญาตให้คุณใช้ทัชแพดเพื่อแสดงแผนที่ได้ แต่อย่างอื่นไม่มีแผนที่จะเพิ่มแผนที่ย่อ อย่างไรก็ตาม พวกเขากำลังพิจารณาตัวเลือกการเชื่อมโยงเพิ่มเติม
ในส่วนอื่นๆ ทีมงานยังยืนยันว่าขณะนี้พวกเขากำลังตรวจสอบรายงานข้อขัดข้องจากการสาธิต และเพื่อเป็นแนวทางแก้ไขที่เป็นไปได้ซึ่งได้ผลสำหรับบางคน แนะนำให้ผู้เล่นทำความสะอาดช่องระบายอากาศ PS5 ของตนจากการสะสมฝุ่นที่อาจเกิดขึ้นจากการใช้งานหลายปี พวกเขากำลังตรวจสอบปัญหานี้อีกครั้งพร้อมกับ PlayStation เพื่อดูว่าอะไรคือสาเหตุของการขัดข้องเหล่านี้
ดีใจที่เห็นว่าพวกเขากำลังดำเนินการอัปเดตเพิ่มเติม และหวังว่าปัญหาด้านประสิทธิภาพจำนวนหนึ่งจะได้รับการแก้ไขในวันแรกของแพทช์
Final Fantasy 16 มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 22 มิถุนายนนี้บน PS5
เจมส์ ลารา
James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง