Diablo IV Update 1.061 นำการเปลี่ยนแปลงตามสัญญาในเวอร์ชัน 2.0.3

ในขณะที่พายุหิมะปล่อยแพทช์เพื่อแก้ไขปัญหาบางอย่างจาก Diablo IVแพตช์ Vessel of Hatred 2.0เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว สตูดิโอสัญญาว่าเวอร์ชัน 2.0.3 จะเปิดตัวในสัปดาห์หน้า (ซึ่งก็คือสัปดาห์นี้) และตอนนี้การดาวน์โหลดก็ใช้งานได้แล้ว ผู้บนคอนโซลจะสามารถดาวน์โหลดได้Diablo IV อัพเดต 1.061และนี่คือการนำตัวเกมไปสู่เวอร์ชัน 2.0.3

ส่วนต่อประสานผู้ใช้และประสบการณ์ผู้ใช้

  • การแจ้งเตือนการคราฟของรูนจะแสดงสิ่งที่กำลังคราฟแทนรูนที่ใช้
  • สูตรการคราฟรูนแบบสุ่มที่ Jeweler ตอนนี้รวมรูนที่จำเป็นสำหรับสูตรแต่ละสูตรแล้ว
  • คำแนะนำในการสลับรูนและเจมในซ็อกเก็ตตอนนี้จะมีข้อความว่า "swap" แทนที่จะเป็น "socket" เมื่ออยู่ในบริบทนั้น
  • คำแนะนำสำหรับรูนและคำรูนได้รับการอัปเดตเพื่อสื่อสารเอฟเฟกต์ได้ดียิ่งขึ้น
  • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Masterworking ในตอนนี้บ่งชี้ว่าไอเท็มนั้นจะต้องมี Tempered สองครั้งก่อนจึงจะสามารถ Masterwork ได้
  • คำแนะนำเครื่องมือและไอคอนต่างๆ สำหรับการประดิษฐ์วัสดุได้รับการอัปเดตเพื่อให้อ่านง่ายยิ่งขึ้น
  • ตอนนี้ Infernal Hordes และ Kurast Undercity จะอยู่ที่ระดับสูงสุดของกิจกรรมในเมนู Party Finder ควบคู่ไปกับกิจกรรมต่างๆ เช่น Pit และ Dark Citadel
  • ไอคอนสำหรับ Glyph Sockets ได้รับการปรับให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นใน Paragon Boards
  • สถิติความเสียหายที่ไม่ใช่กายภาพถูกลบออกจากหน้าต่างสถิติตัวละคร

หมายเหตุของผู้พัฒนา:สถิติความเสียหายที่ไม่ใช่กายภาพประกอบด้วยสถิติที่แสดงรายการแยกต่างหากขององค์ประกอบที่รวมอยู่ทั้งหมด เช่น ความเสียหายจากไฟ สถิตินี้ยังแสดงรายการไม่ถูกต้องเป็นรายการแบบสแตนด์อโลนและถูกลบออกแล้ว ผลกระทบต่อแต่ละองค์ประกอบไม่มีการเปลี่ยนแปลง

  • ข้อความการต่อสู้สำหรับตัวเลขความเสียหายตอนนี้เป็นแบบย่อแล้ว
    • เช่น ความเสียหาย 10,000 จะแสดงเป็นความเสียหาย 10,000
  • หน้าจอการโหลดธีม Nahantu ใหม่จะปรากฏในเกม

คูราสต์ อันเดอร์ซิตี้

หมายเหตุของผู้พัฒนา:การอัปเดตเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงมูลค่าโดยรวมของรางวัลใน Kurast Undercity ในขณะเดียวกันก็ลดแรงเสียดทานที่ไม่จำเป็นในการปรับระดับผู้เล่น

  • รางวัลจากการวิ่ง Kurast Undercity ที่ประสบความสำเร็จได้รับการปรับปรุงแล้ว
    • ไอเทมสุ่มเพิ่มเติมจะดรอป
    • ตอนนี้รับประกันว่าจะดรอปไอเทมในตำนานอย่างน้อย 1 ชิ้น
    • หยดทองเพิ่มขึ้นสองเท่า
  • มินเนี่ยนที่มีพลังชีวิตเสริมจากมอนสเตอร์จะไม่เกิดอีกต่อไป
  • พลังชีวิตสำหรับบอสและมอนสเตอร์ที่ทรมานมากขึ้นได้ถูกลดลงเพื่อให้มีความเท่าเทียมกันมากขึ้นกับเนื้อหาดันเจี้ยนที่คล้ายคลึงกัน
  • ความถี่ในการเกิดระหว่างซุปเปอร์อีลีทที่ติดสถานะและ Elite ทั่วไปที่ติดสถานะได้รับการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย
  • จำนวนมอนสเตอร์ปกติที่เกิดจากการเผชิญหน้า Spirit Beacon ลดลงเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงความชัดเจนของวัตถุประสงค์
  • การปรับตั้งเวลา
    • เวลาเริ่มต้นสำหรับการวิ่งพื้นฐาน—โดยไม่มีการใช้ Tribute—เพิ่มขึ้นจาก 100 วินาทีเป็น 120 วินาที
    • ชนชั้นสูงปกติที่ได้รับผลกระทบจะได้รับโบนัสเวลา 10 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 8 วินาที
    • ซุปเปอร์อีลิทที่ติดสถานะตอนนี้จะได้รับโบนัสเวลา 15 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 14 วินาที
  • Tribute of Titans สามารถดรอปนอกการเอาชนะบอสได้แล้ว
  • เพิ่มอัตราการดรอปของ Rare Tributes ตลอดทั้งเกม ส่วนความหายากอื่นๆ จะไม่ได้รับผลกระทบ

ฤดูกาลแห่งความเกลียดชังที่เพิ่มขึ้น

  • มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้สำหรับกิจกรรม Realmwalker:
    • Realmwalker จะไม่ลดการเกิดอีกต่อไปหากมีเพียงคนเดียวที่ติดตามมัน
    • เพิ่มการวางไข่สูงสุดในแต่ละครั้งเป็น 20 จากเดิม 15
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานของ Realmwalker ประมาณ 15%
    • ทุกครั้งที่คุณสังหาร Bloodbound Guardians จำนวนหนึ่ง ความเร็วเคลื่อนที่ของ Realmwalker จะเพิ่มขึ้น 10% ตัวอย่างเช่น: หากคุณสังหาร Bloodbound Guardians ทั้ง 3 เวฟ Realmwalker จะเคลื่อนที่เร็วขึ้น 30% นอกเหนือจากการเพิ่มฐาน 15%
  • ตอนนี้ Realmwalker มีโอกาสต่ำที่จะเรียก Treasure Goblin
  • นำ Hatred Spire 1 อันออกจากช่วงพิธีกรรมของกิจกรรมใน Nahantu Hatred Spires ทั้งสามจะยังคงวางไข่เมื่อเหตุการณ์เกิดขึ้นใน Estuar ซึ่งเป็นทวีปที่เป็นที่ตั้งของเกมหลักของ Diablo IV ทั้ง 5 ภูมิภาค
  • ลบไอคอน Hatred Rising ออกจากแผนที่ ผู้เล่นจะพบ Realmwalker ผ่านทางไอคอนกิจกรรม
  • การเปลี่ยนแปลงเบ็ดเตล็ดต่าง ๆ เพื่อให้กิจกรรมดำเนินไปเร็วขึ้น

อัพเดตยอดคงเหลือ

หมอผี

  • The Overheating Aspect ตอนนี้จะปรับขนาดตามอันดับทักษะ Incinerate แล้ว
  • ตอนนี้ Charged Flash Aspect จะปรับขนาดตามอันดับทักษะของ Charged bolts

ไอเทมยูนิคในตำนาน

ดูมบริงเกอร์

  • สถิติทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 114 เป็น 160

คำสาบานที่พังทลาย

  • พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 444 เป็น 1,200

ปู่

  • ชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 662 เป็น 1800
  • สถิติทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 220

ผ้าห่อศพแห่งความตายจอมปลอม

  • พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 222 เป็น 800
  • สถิติทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 111 เป็น 160

เนเซเคม ผู้ประกาศ

  • พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 464 เป็น 1200

ฮาร์เลควินเครสต์

  • พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 465 เป็น 800

ใบหน้าของอันดาเรียล

  • สถิติทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 77 เป็น 110

การแบ่งเบาบรรเทา

  • ค่าความเสียหายขั้นต่ำของ Legendary Elemental Surge Tempering Affixes เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 900 ดาเมจ ค่าสูงสุดยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

เบ็ดเตล็ด

  • เพิ่มตัวเลือกกราฟิกใหม่แล้ว
    • สลับความผิดเพี้ยนของสี
    • การตั้งค่าพิเศษสำหรับ Ray Tracing Reflections
  • จำนวนรางวัล Scrolls of Restoration จากแคช Dark Citadel Weekly เพิ่มขึ้น ก่อนหน้านี้ รางวัลคือ 1-2 ในทุกระดับความยากของ Torment
    • ทรมานฉัน: 1-2
    • ทรมาน II: 2
    • ทรมาน III: 2-3
    • ทรมาน IV: 3
  • รายการต่อไปนี้ไม่สามารถใช้งานได้ระหว่างแพทช์ 2.0.2 และตอนนี้ได้เปิดใช้งานกับแพทช์ 2.0.3 แล้ว
    • ลักษณะของหมาป่าที่ว่องไว
    • อาซูร์ราธ
    • ฟรอสต์เบิร์น
    • ผ้าห่อศพแห่งความตายจอมปลอม
  • มีการแนะนำวัตถุประสงค์กระซิบใหม่สำหรับการทำปีก Dark Citadel ให้สำเร็จ
  • เพิ่มถ้วยรางวัลสัตว์พาหนะใหม่เป็นรางวัลสำหรับการไปถึงระดับ Paragon 300
  • มอนสเตอร์ระดับ Super Elite จะดรอปไอเทมเพิ่มมากขึ้น
    • ก่อนหน้านี้: Super Elites ดรอป 1-2 เท่าของ Elites
    • ตอนนี้: Super Elites ดรอป 3 เท่าของ Elites
  • มอนสเตอร์ชั้นยอดที่มี Waller ติดอยู่ตอนนี้ร่ายกำแพงน้อยลง และกำแพงตอนนี้อยู่ได้ 3 วินาที ลดลงจาก 5
  • จำนวนบาเรียที่ Varshan จะได้รับเมื่อเรียกมอนสเตอร์เพิ่มเติมและในระหว่างการโจมตีด้วยคลื่นรูปกรวยลดลง

แก้ไขข้อบกพร่อง

การเข้าถึง

  • แก้ไขปัญหาที่ Screen Reader บน PlayStation™ 4 มีเสียงที่ผิดเพี้ยน
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวอ่านหน้าจอไม่ทำงานภายในแท็บการเสริมกำลังในเมนูทหารรับจ้าง

ฤดูกาลแห่งความเกลียดชังที่เพิ่มขึ้น

  • แก้ไขปัญหาที่รางวัลชื่อเสียงระดับ 3 จากเศษซาก Zakarum มอบไอเท็มผิดประเภท
  • แก้ไขปัญหาที่รางวัลชื่อเสียงระดับ 7 จากเศษซาก Zakarum ได้รับ Sigil Powder แทน Artificer's Stones
  • แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์การท้าทายเล็กน้อยสามารถให้รางวัลตอบแทนได้เมื่อเสร็จสิ้นก่อนที่บทที่ 3 ของการเดินทางตามฤดูกาลจะถูกปลดล็อค
  • แก้ไขปัญหาที่การใช้ Seething Opal จะรับประกันการดรอปจากมอนสเตอร์ตัวแรกที่ถูกฆ่าเสมอ แทนที่จะรับประกันว่าจะดรอปในครั้งแรกที่ใช้ Seething Opal
  • แก้ไขปัญหาที่การทำลายวัตถุทันทีหลังจากใช้ Seething Opal จะทำให้บัฟหายไปทันที
  • แก้ไขปัญหาที่ Bloodbound Guardians เกิดขึ้นระหว่างการเผชิญหน้า Realmwalker ยังคงสามารถสร้างความเสียหายให้กับบอสได้หลังจากพ่ายแพ้แล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่มีมอนสเตอร์เกิดขึ้นเพิ่มเติมหาก Bloodbound Guardians เต็มจำนวนถูกสังหาร

ป้อมปราการแห่งความมืด

  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่คำแนะนำเครื่องมือและไอคอนแผนที่ไม่แสดงอย่างถูกต้องใน Dark Citadel
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครอาจมองไม่เห็นหากหลบเลี่ยงในขณะที่มอนสเตอร์ Faeroc อยู่ในอากาศ
  • แก้ไขปัญหาที่ Counterspell Elite หลายตัวสามารถมีอยู่พร้อมกันได้
  • แก้ไขปัญหาที่ไอเทมตกแต่งที่พลาดดรอปใน Dark Citadel จะไม่ถูกส่งไปยังแท็บอุปกรณ์ที่พลาดของคลังเก็บของ
  • แก้ไขปัญหาที่การใช้พอร์ทัลเมืองในขณะที่อยู่ในป้อมปราการแห่งความมืดทำให้ผู้เล่นกลับไปยังเมืองที่ต้องการแทนที่จะไปยังเน็กซัสโบราณ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ Dark Citadel โดยไม่ต้องทำ Crater of Lost Souls Quest ให้สำเร็จ
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพสำหรับ Soul Bombs ที่ Gorshak ร่ายไม่ติดตามผู้เล่นหลังจากที่พวกเขาใช้ความสามารถในการเคลื่อนที่เช่น Dash หรือ Leap

หมายเหตุของผู้พัฒนา:Soul Bombs คือเอฟเฟกต์การระเบิดที่ปรากฏเป็นวงกลมสีดำและสีแดงใต้ผู้เล่นระหว่างการเผชิญหน้า

  • แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์ในการรับ Ward Stone ไม่อัปเดตอย่างถูกต้องหาก Soul Siphon ถูกชาร์จขณะถือ Ward Stone
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นติดอยู่ใน Citdael Wing เมื่อทั้งบอส Hurstt และ Vorshok อยู่ใน Realm of Oblivion ตอนนี้ Teleporter Elite จะเกิดตามที่ตั้งใจไว้ ซึ่งสามารถฆ่าได้เพื่อนำคุณไปยังอาณาจักรแห่งการลืมเลือน
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนดีบัฟแห่งความตายและไอคอนสัญลักษณ์กาลักน้ำซ้อนทับกันเมื่ออยู่ในอาณาจักรแห่งการลืมเลือน
  • แก้ไขปัญหาที่การเดินทางเข้าสู่อาณาจักรแห่งการลืมเลือนด้วย Ward Stone ในระหว่างการเผชิญหน้ากับ Gorshak จะทำให้ผู้พิทักษ์อาณาจักรไม่สามารถวางไข่ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะถูกเคลื่อนย้ายออกจาก Seething Realm ทันที หาก Gorshak เสียชีวิตในขณะที่ผู้เล่นอยู่ใน Realm of Oblivion
  • แก้ไขปัญหาที่การใช้เอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกัน เช่น Blood Mist เมื่อ Zagraal ใช้การเช็ด Soul Entanglement อาจทำให้ผู้เล่นติดที่พลังชีวิต 1 แต้ม
  • แก้ไขปัญหาที่ Kubal อาจได้รับความเสียหายจากนอกพื้นที่บอส
  • แก้ไขปัญหาที่การเอาชนะ Kubal เร็วเกินไปอาจขัดขวางความก้าวหน้าได้
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพเบ็ดเตล็ดหลายประการด้วยรางวัลตกแต่งจาก Dark Citadel

คูราสต์ อันเดอร์ซิตี้

  • แก้ไขปัญหาที่สามารถหลีกเลี่ยงการจำกัดเวลาได้โดยการเทเลพอร์ตไปยังชั้นถัดไปในขณะที่ตัวจับเวลาหมดลง
  • แก้ไขปัญหาที่แถบความคืบหน้าไม่แสดงเวลาที่แม่นยำซึ่งจำเป็นในการทำให้ช่องสำเร็จเมื่อเทเลพอร์ตไปยังชั้นใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่การเคลื่อนที่ไม่ยกเลิกการเทเลพอร์ตระหว่างชั้น
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้ปลูกฝังเนื้อไม่ไล่ตามผู้เล่น
  • แก้ไขหลายกรณีที่องค์ประกอบ UI บางอย่างไม่ได้ระบุว่าไม่สามารถใช้งานได้เมื่อผู้เล่นมีวัสดุไม่เพียงพอ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงความเสียหายระหว่างส่วน Vortex ของการเผชิญหน้า Longtooth
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถรับความสำเร็จ Undercity Trailblazer ได้ตามที่คาดไว้
  • แก้ไขปัญหาที่การทำลายโครงสร้างอาจวางไข่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบน้อยกว่าแทนที่จะเป็นมอนสเตอร์ชั้นยอด

[แหล่งที่มา:พายุหิมะ-