ในขณะที่พายุหิมะปล่อยแพทช์เพื่อแก้ไขปัญหาบางอย่างจาก Diablo IVแพตช์ Vessel of Hatred 2.0เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว สตูดิโอสัญญาว่าเวอร์ชัน 2.0.3 จะเปิดตัวในสัปดาห์หน้า (ซึ่งก็คือสัปดาห์นี้) และตอนนี้การดาวน์โหลดก็ใช้งานได้แล้ว ผู้บนคอนโซลจะสามารถดาวน์โหลดได้Diablo IV อัพเดต 1.061และนี่คือการนำตัวเกมไปสู่เวอร์ชัน 2.0.3
ส่วนต่อประสานผู้ใช้และประสบการณ์ผู้ใช้
- การแจ้งเตือนการคราฟของรูนจะแสดงสิ่งที่กำลังคราฟแทนรูนที่ใช้
- สูตรการคราฟรูนแบบสุ่มที่ Jeweler ตอนนี้รวมรูนที่จำเป็นสำหรับสูตรแต่ละสูตรแล้ว
- คำแนะนำในการสลับรูนและเจมในซ็อกเก็ตตอนนี้จะมีข้อความว่า "swap" แทนที่จะเป็น "socket" เมื่ออยู่ในบริบทนั้น
- คำแนะนำสำหรับรูนและคำรูนได้รับการอัปเดตเพื่อสื่อสารเอฟเฟกต์ได้ดียิ่งขึ้น
- คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Masterworking ในตอนนี้บ่งชี้ว่าไอเท็มนั้นจะต้องมี Tempered สองครั้งก่อนจึงจะสามารถ Masterwork ได้
- คำแนะนำเครื่องมือและไอคอนต่างๆ สำหรับการประดิษฐ์วัสดุได้รับการอัปเดตเพื่อให้อ่านง่ายยิ่งขึ้น
- ตอนนี้ Infernal Hordes และ Kurast Undercity จะอยู่ที่ระดับสูงสุดของกิจกรรมในเมนู Party Finder ควบคู่ไปกับกิจกรรมต่างๆ เช่น Pit และ Dark Citadel
- ไอคอนสำหรับ Glyph Sockets ได้รับการปรับให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นใน Paragon Boards
- สถิติความเสียหายที่ไม่ใช่กายภาพถูกลบออกจากหน้าต่างสถิติตัวละคร
หมายเหตุของผู้พัฒนา:สถิติความเสียหายที่ไม่ใช่กายภาพประกอบด้วยสถิติที่แสดงรายการแยกต่างหากขององค์ประกอบที่รวมอยู่ทั้งหมด เช่น ความเสียหายจากไฟ สถิตินี้ยังแสดงรายการไม่ถูกต้องเป็นรายการแบบสแตนด์อโลนและถูกลบออกแล้ว ผลกระทบต่อแต่ละองค์ประกอบไม่มีการเปลี่ยนแปลง
- ข้อความการต่อสู้สำหรับตัวเลขความเสียหายตอนนี้เป็นแบบย่อแล้ว
- เช่น ความเสียหาย 10,000 จะแสดงเป็นความเสียหาย 10,000
- หน้าจอการโหลดธีม Nahantu ใหม่จะปรากฏในเกม
คูราสต์ อันเดอร์ซิตี้
หมายเหตุของผู้พัฒนา:การอัปเดตเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงมูลค่าโดยรวมของรางวัลใน Kurast Undercity ในขณะเดียวกันก็ลดแรงเสียดทานที่ไม่จำเป็นในการปรับระดับผู้เล่น
- รางวัลจากการวิ่ง Kurast Undercity ที่ประสบความสำเร็จได้รับการปรับปรุงแล้ว
- ไอเทมสุ่มเพิ่มเติมจะดรอป
- ตอนนี้รับประกันว่าจะดรอปไอเทมในตำนานอย่างน้อย 1 ชิ้น
- หยดทองเพิ่มขึ้นสองเท่า
- มินเนี่ยนที่มีพลังชีวิตเสริมจากมอนสเตอร์จะไม่เกิดอีกต่อไป
- พลังชีวิตสำหรับบอสและมอนสเตอร์ที่ทรมานมากขึ้นได้ถูกลดลงเพื่อให้มีความเท่าเทียมกันมากขึ้นกับเนื้อหาดันเจี้ยนที่คล้ายคลึงกัน
- ความถี่ในการเกิดระหว่างซุปเปอร์อีลีทที่ติดสถานะและ Elite ทั่วไปที่ติดสถานะได้รับการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย
- จำนวนมอนสเตอร์ปกติที่เกิดจากการเผชิญหน้า Spirit Beacon ลดลงเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงความชัดเจนของวัตถุประสงค์
- การปรับตั้งเวลา
- เวลาเริ่มต้นสำหรับการวิ่งพื้นฐาน—โดยไม่มีการใช้ Tribute—เพิ่มขึ้นจาก 100 วินาทีเป็น 120 วินาที
- ชนชั้นสูงปกติที่ได้รับผลกระทบจะได้รับโบนัสเวลา 10 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 8 วินาที
- ซุปเปอร์อีลิทที่ติดสถานะตอนนี้จะได้รับโบนัสเวลา 15 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 14 วินาที
- Tribute of Titans สามารถดรอปนอกการเอาชนะบอสได้แล้ว
- เพิ่มอัตราการดรอปของ Rare Tributes ตลอดทั้งเกม ส่วนความหายากอื่นๆ จะไม่ได้รับผลกระทบ
ฤดูกาลแห่งความเกลียดชังที่เพิ่มขึ้น
- มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้สำหรับกิจกรรม Realmwalker:
- Realmwalker จะไม่ลดการเกิดอีกต่อไปหากมีเพียงคนเดียวที่ติดตามมัน
- เพิ่มการวางไข่สูงสุดในแต่ละครั้งเป็น 20 จากเดิม 15
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานของ Realmwalker ประมาณ 15%
- ทุกครั้งที่คุณสังหาร Bloodbound Guardians จำนวนหนึ่ง ความเร็วเคลื่อนที่ของ Realmwalker จะเพิ่มขึ้น 10% ตัวอย่างเช่น: หากคุณสังหาร Bloodbound Guardians ทั้ง 3 เวฟ Realmwalker จะเคลื่อนที่เร็วขึ้น 30% นอกเหนือจากการเพิ่มฐาน 15%
- ตอนนี้ Realmwalker มีโอกาสต่ำที่จะเรียก Treasure Goblin
- นำ Hatred Spire 1 อันออกจากช่วงพิธีกรรมของกิจกรรมใน Nahantu Hatred Spires ทั้งสามจะยังคงวางไข่เมื่อเหตุการณ์เกิดขึ้นใน Estuar ซึ่งเป็นทวีปที่เป็นที่ตั้งของเกมหลักของ Diablo IV ทั้ง 5 ภูมิภาค
- ลบไอคอน Hatred Rising ออกจากแผนที่ ผู้เล่นจะพบ Realmwalker ผ่านทางไอคอนกิจกรรม
- การเปลี่ยนแปลงเบ็ดเตล็ดต่าง ๆ เพื่อให้กิจกรรมดำเนินไปเร็วขึ้น
อัพเดตยอดคงเหลือ
หมอผี
- The Overheating Aspect ตอนนี้จะปรับขนาดตามอันดับทักษะ Incinerate แล้ว
- ตอนนี้ Charged Flash Aspect จะปรับขนาดตามอันดับทักษะของ Charged bolts
ไอเทมยูนิคในตำนาน
ดูมบริงเกอร์
- สถิติทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 114 เป็น 160
คำสาบานที่พังทลาย
- พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 444 เป็น 1,200
ปู่
- ชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 662 เป็น 1800
- สถิติทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 220
ผ้าห่อศพแห่งความตายจอมปลอม
- พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 222 เป็น 800
- สถิติทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 111 เป็น 160
เนเซเคม ผู้ประกาศ
- พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 464 เป็น 1200
ฮาร์เลควินเครสต์
- พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 465 เป็น 800
ใบหน้าของอันดาเรียล
- สถิติทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 77 เป็น 110
การแบ่งเบาบรรเทา
- ค่าความเสียหายขั้นต่ำของ Legendary Elemental Surge Tempering Affixes เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 900 ดาเมจ ค่าสูงสุดยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
เบ็ดเตล็ด
- เพิ่มตัวเลือกกราฟิกใหม่แล้ว
- สลับความผิดเพี้ยนของสี
- การตั้งค่าพิเศษสำหรับ Ray Tracing Reflections
- จำนวนรางวัล Scrolls of Restoration จากแคช Dark Citadel Weekly เพิ่มขึ้น ก่อนหน้านี้ รางวัลคือ 1-2 ในทุกระดับความยากของ Torment
- ทรมานฉัน: 1-2
- ทรมาน II: 2
- ทรมาน III: 2-3
- ทรมาน IV: 3
- รายการต่อไปนี้ไม่สามารถใช้งานได้ระหว่างแพทช์ 2.0.2 และตอนนี้ได้เปิดใช้งานกับแพทช์ 2.0.3 แล้ว
- ลักษณะของหมาป่าที่ว่องไว
- อาซูร์ราธ
- ฟรอสต์เบิร์น
- ผ้าห่อศพแห่งความตายจอมปลอม
- มีการแนะนำวัตถุประสงค์กระซิบใหม่สำหรับการทำปีก Dark Citadel ให้สำเร็จ
- เพิ่มถ้วยรางวัลสัตว์พาหนะใหม่เป็นรางวัลสำหรับการไปถึงระดับ Paragon 300
- มอนสเตอร์ระดับ Super Elite จะดรอปไอเทมเพิ่มมากขึ้น
- ก่อนหน้านี้: Super Elites ดรอป 1-2 เท่าของ Elites
- ตอนนี้: Super Elites ดรอป 3 เท่าของ Elites
- มอนสเตอร์ชั้นยอดที่มี Waller ติดอยู่ตอนนี้ร่ายกำแพงน้อยลง และกำแพงตอนนี้อยู่ได้ 3 วินาที ลดลงจาก 5
- จำนวนบาเรียที่ Varshan จะได้รับเมื่อเรียกมอนสเตอร์เพิ่มเติมและในระหว่างการโจมตีด้วยคลื่นรูปกรวยลดลง
แก้ไขข้อบกพร่อง
การเข้าถึง
- แก้ไขปัญหาที่ Screen Reader บน PlayStation™ 4 มีเสียงที่ผิดเพี้ยน
- แก้ไขปัญหาที่ตัวอ่านหน้าจอไม่ทำงานภายในแท็บการเสริมกำลังในเมนูทหารรับจ้าง
ฤดูกาลแห่งความเกลียดชังที่เพิ่มขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่รางวัลชื่อเสียงระดับ 3 จากเศษซาก Zakarum มอบไอเท็มผิดประเภท
- แก้ไขปัญหาที่รางวัลชื่อเสียงระดับ 7 จากเศษซาก Zakarum ได้รับ Sigil Powder แทน Artificer's Stones
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์การท้าทายเล็กน้อยสามารถให้รางวัลตอบแทนได้เมื่อเสร็จสิ้นก่อนที่บทที่ 3 ของการเดินทางตามฤดูกาลจะถูกปลดล็อค
- แก้ไขปัญหาที่การใช้ Seething Opal จะรับประกันการดรอปจากมอนสเตอร์ตัวแรกที่ถูกฆ่าเสมอ แทนที่จะรับประกันว่าจะดรอปในครั้งแรกที่ใช้ Seething Opal
- แก้ไขปัญหาที่การทำลายวัตถุทันทีหลังจากใช้ Seething Opal จะทำให้บัฟหายไปทันที
- แก้ไขปัญหาที่ Bloodbound Guardians เกิดขึ้นระหว่างการเผชิญหน้า Realmwalker ยังคงสามารถสร้างความเสียหายให้กับบอสได้หลังจากพ่ายแพ้แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ไม่มีมอนสเตอร์เกิดขึ้นเพิ่มเติมหาก Bloodbound Guardians เต็มจำนวนถูกสังหาร
ป้อมปราการแห่งความมืด
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่คำแนะนำเครื่องมือและไอคอนแผนที่ไม่แสดงอย่างถูกต้องใน Dark Citadel
- แก้ไขปัญหาที่ตัวละครอาจมองไม่เห็นหากหลบเลี่ยงในขณะที่มอนสเตอร์ Faeroc อยู่ในอากาศ
- แก้ไขปัญหาที่ Counterspell Elite หลายตัวสามารถมีอยู่พร้อมกันได้
- แก้ไขปัญหาที่ไอเทมตกแต่งที่พลาดดรอปใน Dark Citadel จะไม่ถูกส่งไปยังแท็บอุปกรณ์ที่พลาดของคลังเก็บของ
- แก้ไขปัญหาที่การใช้พอร์ทัลเมืองในขณะที่อยู่ในป้อมปราการแห่งความมืดทำให้ผู้เล่นกลับไปยังเมืองที่ต้องการแทนที่จะไปยังเน็กซัสโบราณ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ Dark Citadel โดยไม่ต้องทำ Crater of Lost Souls Quest ให้สำเร็จ
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพสำหรับ Soul Bombs ที่ Gorshak ร่ายไม่ติดตามผู้เล่นหลังจากที่พวกเขาใช้ความสามารถในการเคลื่อนที่เช่น Dash หรือ Leap
หมายเหตุของผู้พัฒนา:Soul Bombs คือเอฟเฟกต์การระเบิดที่ปรากฏเป็นวงกลมสีดำและสีแดงใต้ผู้เล่นระหว่างการเผชิญหน้า
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์ในการรับ Ward Stone ไม่อัปเดตอย่างถูกต้องหาก Soul Siphon ถูกชาร์จขณะถือ Ward Stone
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นติดอยู่ใน Citdael Wing เมื่อทั้งบอส Hurstt และ Vorshok อยู่ใน Realm of Oblivion ตอนนี้ Teleporter Elite จะเกิดตามที่ตั้งใจไว้ ซึ่งสามารถฆ่าได้เพื่อนำคุณไปยังอาณาจักรแห่งการลืมเลือน
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนดีบัฟแห่งความตายและไอคอนสัญลักษณ์กาลักน้ำซ้อนทับกันเมื่ออยู่ในอาณาจักรแห่งการลืมเลือน
- แก้ไขปัญหาที่การเดินทางเข้าสู่อาณาจักรแห่งการลืมเลือนด้วย Ward Stone ในระหว่างการเผชิญหน้ากับ Gorshak จะทำให้ผู้พิทักษ์อาณาจักรไม่สามารถวางไข่ได้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะถูกเคลื่อนย้ายออกจาก Seething Realm ทันที หาก Gorshak เสียชีวิตในขณะที่ผู้เล่นอยู่ใน Realm of Oblivion
- แก้ไขปัญหาที่การใช้เอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกัน เช่น Blood Mist เมื่อ Zagraal ใช้การเช็ด Soul Entanglement อาจทำให้ผู้เล่นติดที่พลังชีวิต 1 แต้ม
- แก้ไขปัญหาที่ Kubal อาจได้รับความเสียหายจากนอกพื้นที่บอส
- แก้ไขปัญหาที่การเอาชนะ Kubal เร็วเกินไปอาจขัดขวางความก้าวหน้าได้
- แก้ไขปัญหาด้านภาพเบ็ดเตล็ดหลายประการด้วยรางวัลตกแต่งจาก Dark Citadel
คูราสต์ อันเดอร์ซิตี้
- แก้ไขปัญหาที่สามารถหลีกเลี่ยงการจำกัดเวลาได้โดยการเทเลพอร์ตไปยังชั้นถัดไปในขณะที่ตัวจับเวลาหมดลง
- แก้ไขปัญหาที่แถบความคืบหน้าไม่แสดงเวลาที่แม่นยำซึ่งจำเป็นในการทำให้ช่องสำเร็จเมื่อเทเลพอร์ตไปยังชั้นใหม่
- แก้ไขปัญหาที่การเคลื่อนที่ไม่ยกเลิกการเทเลพอร์ตระหว่างชั้น
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ปลูกฝังเนื้อไม่ไล่ตามผู้เล่น
- แก้ไขหลายกรณีที่องค์ประกอบ UI บางอย่างไม่ได้ระบุว่าไม่สามารถใช้งานได้เมื่อผู้เล่นมีวัสดุไม่เพียงพอ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงความเสียหายระหว่างส่วน Vortex ของการเผชิญหน้า Longtooth
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถรับความสำเร็จ Undercity Trailblazer ได้ตามที่คาดไว้
- แก้ไขปัญหาที่การทำลายโครงสร้างอาจวางไข่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบน้อยกว่าแทนที่จะเป็นมอนสเตอร์ชั้นยอด
[แหล่งที่มา:พายุหิมะ-