Dying Light 2 อัปเดต 1.52 เตรียมเปิดให้เล่น Tower Raid Open Beta วันที่ 27 มิถุนายนนี้

อัปเดตสำคัญถัดไปสำหรับ Dying Light 2: Stay Human พร้อมให้ใช้งานแล้ววันนี้! ผู้เล่นคอนโซลและพีซีสามารถดาวน์โหลดได้แล้วDying Light 2 อัพเดต 1.52(PS5 เวอร์ชัน 1.051) ซึ่งมีไว้สำหรับ Tower Raid Open Beta! นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขการเล่นเกมมากมายรวมอยู่ด้วย โดยมีรายละเอียดอย่างเป็นทางการอยู่ในบันทึกการแก้ไข DL2 เวอร์ชัน 1.17

Dying Light 2 อัปเดต 1.52 สำหรับ Tower Raid Open Beta Patch Notes | หมายเหตุแพทช์อัพเดต DL2 1.052 สำหรับเวอร์ชัน 1.17:

เรากำลังปลดล็อคประตูของหอคอยในขณะที่ Tower Raid เปิดตัวพร้อมกับอัปเดต 1.17!คุณพร้อมที่จะผจญภัยไปในพื้นร้างเพื่อค้นหาความร่ำรวยที่ถูกลืมไปนานแล้วหรือยัง? แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด คุณยังสามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับ Jai และเศรษฐกิจในเกมได้อีกด้วย เพื่อเป็นการไม่ให้เสียเวลา มาดูว่าเราปรุงอะไรให้คุณบ้าง!

Tower Raid เปิดเบต้า
Tower Raid เป็นกิจกรรมรูปแบบใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภารกิจ VNC Tower ใน Dying Light 2 Stay Human เป้าหมายนั้นง่ายมาก: ขึ้นไปถึงจุดสูงสุดแล้วคว้าของขวัญพิเศษที่รอคุณอยู่ที่นั่น แต่ในแต่ละครั้ง คุณจะต้องเดินทางข้ามชั้นที่แตกต่างกันโดยมีอุปสรรคและเป้าหมายที่แตกต่างกัน เพื่อเพิ่มความน่าสนใจ คุณจะต้องมีตัวปรับแต่งที่แตกต่างกันสำหรับการวิ่งแต่ละครั้ง มันจะส่งผลกระทบ (เชิงบวกหรือเชิงลบ) ผู้เล่น ศัตรู... หรือทั้งสองอย่าง!

Tower Raid สามารถเริ่มได้ผ่านทาง Jai's Board ซึ่งสามารถปลดล็อคได้จากภารกิจเสริม "Lost Armory" (ใช้งานได้โดยอัตโนมัติเมื่อคุณไปถึง Central Loop) เมื่อการโจมตีหอคอยเริ่มต้นขึ้น คุณ (และเพื่อนของคุณหากคุณเล่นแบบร่วมมือ ซึ่งเราขอแนะนำอย่างยิ่ง) จะเกิดในล็อบบี้ของหอคอย การผจญภัยของคุณจะพาคุณจากชั้นล่างไปจนถึงหลังคา (ถ้าคุณไปไกลขนาดนั้น)! มันขึ้นอยู่กับคุณว่าคุณจะจัดการกับการเผชิญหน้าต่างๆ อย่างไร และถ้าคุณค้นหาของในแต่ละชั้นเพื่อหาของหรือไม่ เป้าหมายสูงสุดคือการหาทางขึ้นไปบนหลังคา และมีอะไรอยู่บ้าง? เราจะไม่สปอยความสนุก คุณจะต้องค้นหาด้วยตัวเอง

ในการทำ Tower Raid สำเร็จ คุณจะได้รับรางวัลเป็นคะแนนชื่อเสียงและโทเค็นของ Jai ซึ่งสามารถใช้เพื่อซื้อสิ่งของใหม่จากเขาได้ (รวมถึงหีบ Tower Raid ด้วย) ยิ่งไปกว่านั้น ที่ด้านบนสุดของหอคอย คุณจะพบ Airdrop ที่บรรจุของปล้นจำนวนมากและอาวุธแปลกใหม่ นอกจากนี้ เมื่อคุณทำการโจมตีสำเร็จเป็นครั้งแรกในแต่ละสัปดาห์ คุณจะได้รับโบนัสคะแนนชื่อเสียงและโทเค็น

สำคัญ:คุณลักษณะนี้ยังอยู่ในการพัฒนา เรากำลังจะเปิดตัวในอีกสามสัปดาห์ข้างหน้า (27 มิถุนายน – 18 กรกฎาคม) ดังนั้นคุณสามารถทดลองใช้และให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับวิธีทำให้ประสบการณ์ที่ดีที่สุดเป็นไปได้! ในแต่ละสัปดาห์ เราจะเพิ่มสิ่งใหม่ๆ เพื่อให้คุณลอง:

ระยะที่ 1: 27 มิถุนายน
12 ชั้น
ตัวดัดแปลง 20 ตัว
อีก 5 ระดับที่ Jai's เพื่อก้าวหน้าและ 5 รางวัลใหม่ที่จะได้รับ

ระยะที่ 2: 4 กรกฎาคม
ใหม่ 3 ชั้น (ตอนนี้มีทั้งหมด 15 ชั้น)
ตัวดัดแปลงใหม่ 10 ตัว (ตอนนี้มีทั้งหมด 30 ตัว)
รางวัลใหม่ 4 รายการ (รวมสูงสุด 9 รายการ)
ความยากใหม่ “โหมดอีลีท” – ผ่าน 4 ชั้น (เพิ่มขึ้นจาก 3) ชั้นกับศัตรูที่ยากกว่าและเปิดความแข็งแกร่งทางยุทธวิธีไว้ แต่เพื่อรางวัลที่ดีกว่า

ระยะที่ 3: 11 กรกฎาคม (ถึง 18 กรกฎาคม)
ตัวดัดแปลงใหม่ 6 ตัว (รวมสูงสุด 36 ตัว)
รางวัลใหม่ 3 รายการ (สูงสุด 12 รายการ)
รางวัล Jai RP 2 เท่าเมื่อสำเร็จการโจมตีหอคอย

หลังจากวันที่ 18 กรกฎาคม Tower Raid จะถูกลบออกในขณะที่เราวิเคราะห์และวิเคราะห์ความคิดเห็นของคุณ ดังนั้นอย่าลืมแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไร!
https://www.webankieta.pl/ankieta/1271316/tower-raid-open-beta-feedback.html

การปรับสมดุลเศรษฐกิจ
นอกจาก Tower Raid Open Beta แล้ว เรายังปรับสมดุลเศรษฐกิจอีกเล็กน้อย จากนี้ไป คุณจะสามารถได้รับเศษเหล็กและถ้วยรางวัลเพิ่มเติมจากแหล่งที่มาเกือบทั้งหมด เราต้องการทำให้การประดิษฐ์เข้าถึงได้ง่ายขึ้น และลดระยะเวลาที่คุณจะใช้ในการค้นหาเพื่อประดิษฐ์ชิ้นส่วนต่างๆ อย่างไรก็ตาม คุณจะพบเศษซากของศัตรูที่เป็นมนุษย์มากขึ้น นอกจากนี้เรายังได้จัดพิมพ์เขียวเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นในแง่ของความหลากหลายของทรัพยากร!

การรีเวิร์คและไอเทมใหม่ของ Jai
ด้วยการอัปเดตนี้ เราได้ปรับปรุงชื่อเสียงของ Jai และแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความคืบหน้ากลับไปเป็น 1 ใน NG+ แหล่งที่มาของคะแนนชื่อเสียงของ Jai ทั้งหมดให้มากกว่าเดิม และตอนนี้การปรับระดับก็มีความไดนามิกและคล่องตัวมากขึ้น นอกจากนี้เรายังได้เพิ่ม 5 ระดับใหม่ ซึ่งจะเป็นการขยายรางวัลของเขา ตอนนี้ คุณจะได้รับอาวุธที่คุณชื่นชอบจากเขาแล้ว เช่น Scorpio และ Tribal Machete!

การปรับปรุงความร่วมมือ
ในการปรับปรุง Co-op รอบนี้ เรามุ่งเน้นไปที่ 3 คุณสมบัติและการปรับปรุงสำหรับประสบการณ์ Co-op:
เข้าร่วมผู้เล่นจากเมนูหลัก:หากต้องการเข้าร่วมจากเมนูหลัก คุณจะต้องปลดล็อค Co-op ในการบันทึกครั้งล่าสุด และสามารถเข้าร่วมได้เฉพาะผู้คนที่อยู่ในเกมเท่านั้น
กลับเข้าร่วมเซสชั่นที่หายไปอย่างรวดเร็ว:เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นขาดการเชื่อมต่อกับเซสชั่น เรามีสองวิธีที่จะช่วยให้พวกเขาเชื่อมต่อใหม่ได้อย่างรวดเร็ว โปรดจำไว้ว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อสาเหตุที่ผู้เล่นถูกตัดการเชื่อมต่อไม่ได้เกิดจากการปิดเซสชันของผู้จัดโดยตรง คุณสามารถเชื่อมต่อใหม่ได้โดยตรงผ่านป๊อปอัป "เซสชันที่หายไป" หรือตัวเลือก "เข้าร่วมผู้เล่นคนสุดท้าย" ในเมนูออนไลน์
การปรับปรุง UX และ UI ของเซสชัน Co-op:เมื่อเข้าร่วมเกมเป็นครั้งแรก คุณจะได้รับคำอธิบายเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังในแง่ของการบันทึกความคืบหน้าของเรื่องราวและการบันทึกความก้าวหน้าของตัวละคร นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มการแจ้งเตือนบนหน้าจอเมื่อผู้เล่นเข้าร่วมหรือออกจากเซสชั่น และอัปเดตการแสดงภาพของผู้เล่นแต่ละคน (ตอนนี้เป็นสี) ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังสามารถเข้าร่วมเซสชั่นกับเพื่อน ๆ ของคุณได้โดยที่พวกเขาไม่ต้องอยู่ในรายการโปรดของคุณ

เพลงไล่ล่าระดับ 5 ใหม่
การอัปเดตโหมด Nightmare ทำให้เรารู้จักกับการไล่ล่าระดับ 5 ซึ่งค่อนข้างฮาร์ดคอร์ในตัวเอง! เพื่อให้พวกเขาโดดเด่นยิ่งขึ้นอีกหน่อย เราจึงตัดสินใจมอบธีมทางดนตรีของพวกเขาเอง ดังนั้นทุกครั้งที่คุณได้ยินเพลงใหม่นี้ คุณจะรู้ว่ามันสายไปหน่อยสำหรับความระมัดระวัง - ถึงเวลาวิ่งเพื่อชีวิตของคุณ!

เนื้อหาฟรี
ด้วยการอัพเดตนี้ คุณจะต้องไปสำรวจ Pilgrim Outpost (https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/) เนื่องจากเรามีสิ่งดีๆ มากมายรอคุณอยู่! อันดับแรก – Vola-Toy! ใช่แล้ว เครื่องรางที่คุณโหวตให้ในช่วงวันครบรอบปีที่สองของเราก็มาถึงแล้ว! ติดไว้กับอาวุธของคุณเพื่อลดการใช้พลังงานในการโจมตี และมีช่องนับจำนวน Volatiles ที่คุณสังหารได้ด้วยอาวุธนั้น มันจะดูมีเสน่ห์เป็นพิเศษสำหรับไอเทมฟรีอื่นๆ – Pilgrim's Weed Whacker วางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 2 กรกฎาคม อย่ารอช้า เพราะ Pilgrim's Weed Whacker จะเปิดให้เล่นฟรีจนถึงวันที่ 11 กรกฎาคมเท่านั้น หลังจากวันดังกล่าว มันจะถูกส่งไปที่ คลังแสงที่จะหาได้จาก Pilgrim Tokens สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด เราได้เตรียม Peacekeeper's Hammerbasher ไว้เป็นดรอป Twitch ดูสตรีม Dying Light อย่างน้อย 120 นาทีภายในวันที่ 4 กรกฎาคมเพื่อรับอาวุธใหม่นี้!

สุ่ม
แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับ AI ที่ทำงานไม่ถูกต้องในเซสชัน Co-op - เช่น ทวีคูณ, เกียจคร้าน, หายไป
แก้ไขปัญหาที่โมเดลของ Moe ยังคงอยู่และแสดงไม่ถูกต้องใน Dark Zone หลังจากทำภารกิจ "เพื่อนแท้" สำเร็จ
แก้ไขเสียงวนซ้ำของ zipline ที่บางครั้งไม่หยุดในโหมด co-op
แก้ไขปัญหาเมื่อเทปเล่นภายใต้เงื่อนไขเฉพาะในโหมด Co-op เท่านั้น
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ถูกลดภูมิคุ้มกันลง 0 จะฟื้นคืนชีพด้วย 0 HP
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการปลดล็อค Water Tower ในรูปแบบภาพยนตร์ไม่ชัดเจนในโหมด co-op
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นสามารถล็อคกันและกันในตำแหน่งที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้
แก้ไขปัญหาที่ Dude ยังคงมองเห็นได้หลังจากฉากคัตซีนในภารกิจ "Double Time"

การเล่นเกม
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งกระสุนปิดกั้นช่องเก็บของ ผู้เล่นสามารถดรอปกระสุน สลักเกลียว และลูกศรจากคลังเก็บของได้แล้ว
แก้ไขปัญหาที่ Hakon ไม่ได้ใช้งานหากผู้เล่นตายและเกิดใหม่ระหว่างการไล่ล่าในภารกิจ "เริ่มแข็งแกร่งขึ้น"
แก้ไขเครื่องหมายวัตถุประสงค์ที่หายไปสำหรับ "Track Down Renegade Officer" ในภารกิจ "Spy Game" เมื่อผู้เล่นอยู่ห่างจากโบสถ์มากกว่า 120 เมตร
แก้ไขประตูที่บางครั้งไม่เปิดหลังจากเอาชนะ Damien ในภารกิจ "Missing Persons"
แก้ไขปัญหาที่เควสบอร์ดกลุ่มถัดไปไม่สามารถปลดล็อคได้หลังจากสำเร็จสี่เควสแรกพร้อมกัน
แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายระบุตำแหน่งเป้าหมายบางครั้งหายไปจากเรดาร์และแผนที่เมื่อเข้าใกล้จากสถานที่เฉพาะ เมื่อถูกขอให้ "รายงานไปยังกองบัญชาการ PK"
แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายวัตถุประสงค์ภารกิจหายไปเมื่อผู้เล่นอยู่ในระยะน้อยกว่า 100 เมตรจากคอนเทนเนอร์ระหว่างภารกิจ "Den For Brigitte"
แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายระบุตำแหน่งเป้าหมายหายไปจากเรดาร์และแผนที่หลังจากคุยกับฮอเรซเป็นครั้งแรกระหว่างภารกิจ "น้ำหอม"
แก้ไขป๊อปอัปการท้าทายที่บางครั้งยังคงแสดงอยู่หากผู้เล่นถูกฆ่าและเกิดใหม่ในขณะที่ AFK หลังจากเสร็จสิ้นการท้าทาย
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งแสดงหน้าจอโหลดหลายหน้าจอในระหว่างคัตซีนการเปิดใช้งาน Water Tower ทั้งหมด
แก้ไขผู้ติดเชื้อที่หายไปเมื่อผู้เล่นหันกลับมาระหว่างภารกิจ "ทางออกเดียว"
แก้ไขการหาประโยชน์ที่ทำให้ผู้เล่นนำอาวุธออกจากความท้าทายของอาวุธปืนได้
แก้ไขการต้านทาน Poison Alice สำหรับอาวุธระยะประชิดที่ไม่ทำงานในภารกิจผู้รอดชีวิต "Toxic Work Environment"
แก้ไขปัญหาที่ AI ไม่ตอบสนองเมื่อผู้เล่นยิงอยู่ข้างๆ
แก้ไขพิมพ์เขียวที่หายไปสำหรับชุด Nutcracker, Chicken และ Brecken และธนู Dead of Winter และลูกศร Deep Freeze
แก้ไขอัตราการยิงหน้าไม้ที่บางครั้งล่าช้า
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งนางแบบ Sophie สองตัวปรากฏตัวที่ Bazaar ระหว่างภารกิจ "Veronica"
แก้ไขปัญหาที่ Volatiles เกิดมากเกินไปใน Dark Zone ที่ 2 ในภารกิจ "Twin Brothers"
แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Volatiles ลื่นไถลบนพื้นแทนที่จะเดิน/คืบคลาน
แก้ไขปัญหาที่ Volatiles ใน Dark Hollows ยังคงอยู่ในตอนกลางคืนในภารกิจ “True Friends”
แก้ไขปัญหาทางออกที่ถูกบล็อกหรือหายไปใน GRE Quarantines หลังจากปล้น Inhibitors ทั้งหมด
แก้ไขปัญหาที่ปิดกั้นการเข้าถึงและทำให้ไม่สามารถเดินทางไปยังสถานีรถไฟใต้ดิน Quarry End ได้อย่างรวดเร็ว
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถหยิบของจากน้ำในภารกิจ "Prince of Thieves" โดยอนุญาตให้รีเซ็ตวัตถุหนักทั้งหมด
แก้ไขปัญหาการวางบาร์ไม่ถูกต้องบนสิ่งกีดขวางทางทหารใกล้กับฟิชอาย ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถใช้งานได้
แก้ไขปัญหาหนังสือที่หายไประหว่างภารกิจ “Book Club X”
แก้ไขปฏิกิริยาการโจมตีและทำให้ความเป็นไปได้ล้มคนทรยศด้วยอาวุธสองมือ

เทคนิค
แก้ไขการเรนเดอร์ที่ไม่เหมาะสมซึ่งบางครั้งพบเป็นเวลาไม่กี่วินาทีในระหว่างภารกิจ Elite "ล้ำค่า"
แก้ไขพื้นผิวที่หายไปของแถบที่มองเห็นได้ในเมนูออนไลน์
แก้ไขปัญหาที่ไอคอน Sturdy SMG บางครั้งไม่แสดงอย่างถูกต้อง
แก้ไขแอนิเมชั่นการบรรจุปืนพกบางครั้งไม่ทำงาน
แก้ไขเครื่องดูดที่อยู่ผิดตำแหน่งซึ่งบางครั้งสามารถสังเกตได้จากสิ่งปลูกสร้างในวงกลาง
แก้ไขข้อขัดข้องที่บางครั้งเกิดขึ้นระหว่างการเผชิญหน้า GRE Aberration
แก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพบางอย่างที่เกิดขึ้นใน Old Villedor เมื่อ Ray Tracing เปิดอยู่
แก้ไขปัญหาการอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าไปในอาคารเฉพาะใกล้กับสถานีรถไฟใต้ดิน VNC Tower
แก้ไขพื้นผิวที่หายไปของบันไดอีกฝั่งของทะเลสาบระหว่างบทนำ
แก้ไขปัญหาการสูญเสียกระสุนที่เหลืออยู่เมื่อผู้เล่นเติมกองกระสุนทั้งหมดโดยการย้ายกระสุนจากคลังไปยังช่องเก็บของ
แก้ไขไฟกระพริบที่บางครั้งปรากฏอยู่ในบาซาร์ที่ถูกทำลาย
แก้ไขแสงที่ไม่ถูกต้องในบางส่วนของป้อมปราการของผู้พันในระหว่างภารกิจ "ลอบสังหาร - บทส่งท้าย"
แก้ไขการเรนเดอร์ GPU สูงที่บางครั้งเกิดขึ้นเมื่อต่อสู้กับกลุ่มศัตรูภายใต้เอฟเฟกต์สถานะ
แก้ไขสเตจใน Fish Eye ที่บางครั้งหายไปในโหมดโรมมิ่งอิสระ
แก้ไข LOD ที่หายไปบน Office Tower
แก้ไขการแสดงคำแนะนำเครื่องมือของ Power Shot
แก้ไข SFX ที่หายไปของการเปิดหรือปิดไฟฉายในระหว่างฉากคัตซีนและบทสนทนา
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งสายฟ้ากลายเป็นสีเทาในหลายจุด
แก้ไขปัญหาเควส 'บรรณารักษ์ III' ไม่ถูกทำเครื่องหมายเป็นเควสกลางคืน
แก้ไขปัญหาที่แผ่นชิงช้าบางอาคารทับซ้อนกันใน Central Loop
แก้ไขการเรนเดอร์ Lower Dam Ayre ที่ไม่เหมาะสม
แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Sophie ทะลุโต๊ะในภารกิจ “The Raid”

UI
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับข้อมูล UI เกี่ยวกับโบนัสประสบการณ์ในตอนกลางคืนที่บางครั้งไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลง Hypermode
แก้ไขปัญหาการขาดข้อมูลเกี่ยวกับผลของการเปลี่ยนโหมดความยากจาก Nightmare ไปเป็นระดับที่ต่ำกว่า
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งค่าหัวไม่แสดงบน HUD เมื่อติดตาม

DevTools
เพิ่มเมนูนักพัฒนาสำหรับ modders ใน DevTools
เพิ่มการดัดแปลงภาพสำหรับแผนที่แบบกำหนดเอง
การแก้ไขเล็กน้อยสำหรับเมนูแผนที่ชุมชน
เพิ่มรูปแบบสำเร็จรูปเพิ่มเติมให้กับ DevTools
เพิ่ม Olympic Stadium meshes ให้กับ DevTools - ตอนนี้คุณสามารถสร้าง Stadium ของคุณเองได้แล้ว!

อย่างที่คุณเห็น นี่เป็นเพียงเวอร์ชันเบต้าเท่านั้น ดังนั้นคาดว่าการอัปเดตชื่ออื่นจะเปิดตัวโหมดนี้อย่างเป็นทางการแก่นักเล่นเกมทุกคนในเร็วๆ นี้ไปอ่านบทสัมภาษณ์ Dying Light 2 ของเราในเดือนมีนาคมเพื่อรับแนวคิดเกี่ยวกับทิศทางที่ Techland ดำเนินไปในเกมนี้

[แหล่งที่มา:ด่านแสวงบุญ-