Frontier Developments ได้เปิดตัวอีลิทอันตราย อัพเดต 1.54แพตช์วันที่ 2 มิถุนายน และพร้อมให้เล่นแล้วทั้งบนคอนโซลและพีซี! สิ่งนี้นำมาซึ่งการแก้ไขมากมายให้กับเกม ซึ่งจริงๆ แล้ว จำเป็นในตอนนี้
หมายเหตุแพทช์อัพเดต Elite Dangerous 1.54:
Elite Dangerous: Horizons [พีซีและคอนโซล]
- มีการปรับปรุงเสถียรภาพหลายประการ
- ระบบ Alphekka ได้รับการอัปเดตให้มีไบนารีคราสของดาวคลาส A และคลาส G
- แก้ไขชื่อดาวเคราะห์ที่ผิดพลาดใน Sharur และ Tau Ceti
อีลีตอันตราย: โอดิสซีย์
AI
- AI ระยะไกลจะชักปืนพกเมื่อทำการสืบสวน แทนที่จะเป็นปืนไรเฟิล
- ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วโดย AI จะเฝ้าดูผู้เล่นเป็นเวลานานหลังจากคำเตือนการปล่อยประจุโดยประมาท
- การเสริมกำลังของ AI จะไม่ปรากฏอีกต่อไปในการตั้งถิ่นฐานแบบออฟไลน์ หากไฟฟ้ากลับมาเป็นปกติและมีการส่งสัญญาณเตือน
- ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วโดยป้อมปืนทำงานไม่ถูกต้อง
เสียง
- บรรยากาศแบบออร์แกนิกได้รับการแก้ไขแล้ว ดังนั้นจึงลดทอนลงอย่างถูกต้องในระยะทาง
- มีการปรับแต่งมิกซ์สำหรับเอฟเฟกต์การสื่อสารวิทยุของหมวกกันน็อคและเสียงสูท – ลดความถี่สูงที่รุนแรงลง
- มีการปรับปรุงและแก้ไขการผสมผสานสำหรับเลเยอร์อิมเพรสชั่นนิสต์ที่สามารถได้ยินได้ภายนอกอาคารเทียบเครื่องบิน – จะสามารถได้ยินได้เฉพาะเมื่ออยู่ในอาคารเทียบเครื่องบินเท่านั้น
- มีการลดเสียงก้องสำหรับเสียงแจ้งเตือนการชนตัวเอง
- เสียงของแท่นขุดเจาะจะปิดอย่างถูกต้องเมื่อไม่มีการจ่ายไฟให้กับนิคม
- เพลงในเกมจะลดลงเมื่อใกล้กับการระเบิดของระเบิดมือ
- ลดจำนวนเสียงพากย์ในบทช่วยสอนที่เกี่ยวข้องกับเพลงในเกม
- มีการปรับแต่งหลายอย่างในการออกเรือ/การลงจอด
- ปรับแต่งการผสมผสานกับการพูดคุยทางวิทยุเมื่อทำการเดินเท้า
- เสียงเครื่องสแกน SRV ในตอนนี้ยังคงได้ยินได้เมื่ออยู่ในโหมดป้อมปืน
- มีการแก้ไขบรรยากาศที่หายไปเมื่อวางเมาส์เหนือดาวเคราะห์โลหะในแผนที่ระบบ
- มีการปรับปรุงเสียงลงจอด - เมื่อเชื่อมต่อแล้ว เสียงการปิดเครื่องจะซิงโครไนซ์ได้ดีขึ้นเมื่อแตะลง
- นักบินแท็กซี่จะกล่าว 'ลาก่อน' ในเวลาที่เหมาะสมมากขึ้น แทนที่จะเงียบอย่างอึดอัดเป็นเวลา 15 วินาทีก่อนที่จะลงจากรถได้
- การแก้ไขสำหรับ sudio ของชุดสูทจะแจ้งให้คุณทราบว่า 'การชาร์จเสร็จสมบูรณ์' เมื่อคุณใช้พลังงานของชุดหมด
- การแก้ไขเสียงเครื่องยนต์ลงจอดไม่เล่นเป็นผู้โดยสารในปีกหลังจากอยู่ในซุปเปอร์ครูซแล้ว
- มีการเพิ่มโฟลีย์บางส่วนเมื่อสลับโหมดเครื่องมือสำหรับเครื่องมือ Powerlink และ Scanner
อักขระ
- ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วซึ่งทำให้การรีโหลดบุคคลที่สามและแอนิเมชั่นระยะประชิดบนอาวุธบางชนิดไม่เสร็จสมบูรณ์
- ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วซึ่งเกิดขึ้นเมื่อทำการยิงปืนลูกซองใน ADS
- ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วโดยมีค่าการแผ่รังสีที่ไม่ถูกต้องปรากฏบนไหล่ของ NPC บางตัว
- แก้ไขปัญหาที่ชุดสูทบางชุดไม่มีกระเป๋าเป้สะพายหลังและคบเพลิง
การควบคุม
- ผูก 'เลือกประเภทระเบิดมือถัดไป' สำหรับการตั้งค่าล่วงหน้าที่ใช้อินพุตคีย์บอร์ด ( แท็บ )
- มีการเพิ่มการควบคุมใหม่พร้อมการเชื่อมโยงสำหรับการตั้งค่าล่วงหน้าที่ใช้อินพุตคีย์บอร์ด:
- ใช้ Medkit ( 6 )
- ใช้เซลล์พลังงาน ( 7 )
- เลือก Frag Grenade ( 8 )
- เลือก EMP Grenade ( 9 )
- เลือกโล่ระเบิดมือ ( 0 )
- ล้างโปรไฟล์ที่ถูกขโมย ( – )
เครื่องสำอาง
- งานทาสีที่เปล่งออกมาได้รับความสมดุลใหม่สำหรับเรือรบ เพื่อให้ใกล้เคียงกับรูปลักษณ์ก่อนการอัพเดต Odyssey
- งานสีที่ปล่อยออกมาได้รับความสมดุลสำหรับ SRV เช่นกัน
- สติ๊กเกอร์การขุดสำหรับเรือ (รางวัล CG) ได้รับการปรับปรุงด้านการมองเห็น
- ความไม่สอดคล้องต่างๆ ได้รับการแก้ไขแล้วกับงานทาสีบางอย่างสำหรับ Federal Corvette
- ไฟประดับในห้องนักบินได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้ดูเหมือนเรืองแสงในสภาพแวดล้อมที่มีแสงสว่างและความมืด
- เพิ่มรายการคงที่สำหรับหมวกกันน็อคชุดนักบิน
- แก้ไขปัญหาสติ๊กเกอร์ไม่ทำงานบนแผ่นรองไหล่
การขัดข้อง/ความเสถียร
- แก้ไขปัญหาที่พบในเกมที่บันทึกไว้และชุดเครื่องแบบนักบิน
- แก้ไขข้อขัดข้องของผู้ใช้ที่เกี่ยวข้องกับการวางไข่ตำแหน่งของวัตถุภารกิจ
- แก้ไขการออกจากการฝึกสอนแบบเดินเท้าสำหรับผู้เล่น Horizons ที่มีอยู่ ทำให้เมนูหลักค้างและไม่สามารถเข้าเกมหรือการฝึกสอนได้
การสำรวจ
- ตอนนี้ผู้เล่นจะสามารถวางแผนเส้นทางไฮเปอร์สเปซที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มนิวตรอนได้
- แก้ไขปัญหาที่ตัวกรองประเภทจะแสดงเมื่อดาวเคราะห์ไม่มีอะไรให้กรอง
การโต้ตอบ
- แก้ไขปัญหาที่ไฟ Landing Pad ไม่ปิดเมื่อชำระหนี้แบบออฟไลน์และแบบออฟไลน์
- แก้ไขปัญหาที่ AI ถูกสร้างขึ้นอย่างไม่ถูกต้องในการตั้งถิ่นฐานที่ได้รับความเสียหายแบบออฟไลน์และออฟไลน์
การจัดแสงและ VFX
- มีการแก้ไขความคลาดเคลื่อนของความสว่างของพื้นหลังกาแล็กซีเมื่อผู้เล่นอยู่ในห้องนักบิน และเมื่อพวกเขากำลังดูจากภายนอก (เช่น บุคคลที่ 3/กล้องติดตัว)
- มีการแก้ไขสำหรับโล่ปริซึมที่แสดงเป็นสีที่ไม่ถูกต้อง (ก่อนหน้านี้เคยเป็นสีน้ำเงิน และตอนนี้จะปรากฏเป็นสีเขียวอีกครั้ง)
- ตอนนี้ไฟจะดับอย่างถูกต้องบนลานจอดเมื่อข้อตกลงออฟไลน์
- เพิ่มการแก้ไขสำหรับเมฆลากรองจ์ที่บางครั้งปรากฏเป็นสีดำ
- มีการปรับปรุงและแก้ไขเพิ่มเติมสำหรับปริมาณหมอกทั้งหมด รวมถึง Megaship, Thargoid, Thargoid Barnacle, Guardian Listening Post และ Planet Port Fog
- มีการแก้ไขตำแหน่ง Steam VFX ที่ไม่ถูกต้องในห้อง
- มีการแก้ไขเส้นทางการมองเห็นแปลกๆ ที่อาจปรากฏขึ้นเมื่อทำลายดาวเคราะห์น้อย Motherlode
- มีการเพิ่ม VFX การลดแรงกดดันเมื่อผู้เล่นลดแรงกดดันในอาคารหรือห้อง
- มีการปรับปรุงการมองเห็นโคนฟลัดไลท์ในโรงเก็บเครื่องบิน
- มีการปรับปรุงการมองเห็นของแสงสำนักพิมพ์ Thargoid
- มีการปรับปรุงการมองเห็นของแสงที่ Legacy Elite Bases
เมนู
- แก้ไขร้านขายเสื้อผ้ารูปทรงฮิวแมนนอยด์ที่บอกว่า 'เลือกยานพาหนะ'
- เพิ่มการควบคุมการหมุน ซูม และวนรอบให้กับการตกแต่ง
- แก้ไขไอคอนอาชญากรรมที่ยังคงมีอยู่หลังจากชำระค่าปรับแล้ว
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับป๊อปอัปผู้ติดต่อที่ใช้งานอยู่เมื่อกลับจากการตกแต่ง เข้าถึงได้ผ่านนายหน้าเทคโนโลยี และไม่มีฟังก์ชันการทำงาน เมื่อกลับมาคุณจะถูกนำไปที่บริการสถานีฐาน
- แก้ไขวงล้อเข้าถึงด่วนที่ใช้งานได้ในขณะที่ใช้ Camera Suite
- แก้ไขปัญหาที่แผงธุรกรรมไม่อัปเดตเมื่อเปิด
ภารกิจ
- แก้ไขบางกรณีที่ภารกิจไม่แสดงข้อมูลที่เป็นประโยชน์บางส่วน สิ่งนี้ส่งผลต่อภารกิจ Horizons เป็นหลัก ข้อมูลนี้ควรจะปรากฏอีกครั้ง
- ข้อมูลที่โดยทั่วไปจะคล้ายกันในภารกิจประเภทเดียวกัน เช่น เคล็ดลับและคำแนะนำในการทำให้สำเร็จ จะพบได้ในป๊อปอัปความช่วยเหลือโดยเฉพาะ ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านปุ่มเครื่องหมายคำถามในมุมมองสัญญาภารกิจทั้งหมด หรือเข้าถึงได้ผ่านการผูกคีย์เมื่อพูดคุยกับผู้ให้บริการภารกิจ
- การตั้งค่าภารกิจที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นสำหรับเมนู เพื่อให้แน่ใจว่าการตั้งค่าที่ไม่ควรคงอยู่จะไม่เกิดขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถส่งภารกิจได้
- ผู้ให้บริการภารกิจจะหยุดการร้องขอภารกิจ เว้นแต่คุณจะเดินเท้า
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นคนที่สองที่เข้าร่วมอินสแตนซ์จะไม่สามารถเริ่มภารกิจได้
หลายลูกเรือ/ปีก
- แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นโฮสต์สร้าง/เข้าร่วมปีกในขณะที่อยู่ใน SRV หรือเครื่องบินรบ พวกเขาจะมี pip พลังหลายลำพิเศษเมื่อพวกเขากลับไปยังยานแม่
- แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นรับเชิญใช้งานหรือขึ้น SRV พวกเขาจะได้รับพลังในยานแม่
- ขณะนี้ Powerpips มอบให้กับผู้เล่นรับเชิญในยานแม่หรือเครื่องบินรบเท่านั้น และจะถูกยกเลิกเมื่อผู้เล่นออกจากเรือไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม
สารอินทรีย์/ธรณีวิทยาและการกระจาย
- มีการเพิ่มตัวเชเดอร์ของ Electricae เพื่อให้แน่ใจว่ามีแกนเปล่งแสง
- Microresource และ rock shader ได้รับการอัพเดตเป็น PBR ใหม่
- มีการสร้าง fiix สำหรับทรัพย์สินที่สามารถขุดได้ของ Crystalline Shard ที่ไม่วางไข่
- มีการแก้ไขสำหรับ Mineables ใน Legacy Organics/ธรณีวิทยาที่วางไข่ในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง/ด้วยการหมุนที่ไม่ถูกต้อง
- มีการปรับปรุงการมองเห็นให้กับ Electricae ออร์แกนิกและเป็นแกนเปล่งแสง
การเพิ่มประสิทธิภาพ
- มีการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับผู้ขายและ NPC ใน Social Spaces
- มีการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ NPC ของนักขุดและนักวิทยาศาสตร์ในการตั้งถิ่นฐาน
- มีการเพิ่มประสิทธิภาพทรงผมสำหรับตัวละครทุกตัว
- มีการเพิ่มประสิทธิภาพชุดสูทสำหรับตัวละครทุกตัว
- มีการเพิ่มประสิทธิภาพของ VFX การยิงในห้องแล้ว
- มีการเพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อยเพื่อลบปริมาณหมอกที่ไม่ได้ใช้
- มีการแก้ไขและปรับปรุงเพิ่มเติมกับระบบคัดแยกการบดเคี้ยว
- แก้ไขแผนผังตัวสถานีไม่ตรงแนวกับสถานี
- อัปเดตการเลือกสรรพื้นที่ภายในเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพรอบๆ การตั้งถิ่นฐานและสถานี
แล้ว
- ปรับปรุง LOD ที่ปรากฏบนอุปกรณ์ประกอบฉากซากปรักหักพังที่ POI
- แก้ไขค่าความยากระดับปานกลางและภัยคุกคามสูงที่หายไปสำหรับ POI กอบกู้ SRV ที่ถูกละทิ้ง ซึ่งจะทำให้ภารกิจกอบกู้ไม่สามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้
กำลังเรนเดอร์
- มีการแก้ไขปัญหาการเรียงลำดับที่เห็นกับแก้วและขนของตัวละคร
- มีการแก้ไขสำหรับฝุ่น SRV ที่ปรากฏเป็นสีดำ - ตอนนี้ใช้สีที่ถูกต้องแล้ว
- มีการแก้ไขสำหรับปริมาณการบดเคี้ยวที่ประมวลผลไม่ถูกต้องในพื้นที่โซเชียลในบางช่วงเวลา
- มีการแก้ไขปริมาณการบดบังบนเนื้อหา เช่น แอร์ล็อคที่อัปเดตไม่ถูกต้องในบางช่วงเวลา
- เพิ่มความสามารถในการสร้างส่วนผสมที่นุ่มนวลระหว่างพื้นผิวแล้ว
- มีการอัปเดตไฟสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ยาวและบาง เพื่อให้มีไฮไลท์แบบพิเศษที่สอดคล้องกับรูปร่างมากขึ้น
- มีการแก้ไขเอฟเฟกต์อนุภาคบางอย่างที่ทำให้มองเห็นขอบแข็งในบางครั้ง
- มีการแก้ไขสำหรับไฟฉายของ Player ที่กะพริบในองศาที่แตกต่างกันตามการตั้งค่ากราฟิก
- มีการแก้ไขสำหรับวัสดุ "แอ่งน้ำ" ที่สำนักพิมพ์ Thargoid ไม่แสดงอย่างถูกต้อง
- มีการปรับปรุงการมองเห็นและอัปเดตเชเดอร์ของไฟห้องนักบิน
- มีการแก้ไขแสงสว่างที่ไม่ถูกต้องของดาวเคราะห์บางดวงในแผนที่ระบบ
เซิร์ฟเวอร์
- มีการแก้ไขสำหรับผู้เล่นที่สามารถใช้กระสวยอวกาศไปยังท่าเรือบนดาวเคราะห์ที่มีแรงโน้มถ่วงสูงได้
- เพิ่มการตรวจสอบความถูกต้องของจุดหมายปลายทางรถรับส่งอย่างเข้มงวดมากขึ้น เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดค้าง
- มีการแก้ไขเพื่อให้สามารถเข้าถึงตำแหน่ง Soldier หรือ Exo-Biologist Elite เพื่อให้สิทธิ์ในการเข้าถึง Shinrarta Dezhra
- มีการแก้ไข FA เพื่อแก้ไขปัญหาโซนความขัดแย้งบางส่วนที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการบันทึกใหม่
- ผลกระทบของ NPC ในแต่ละฝ่ายต่อเหตุการณ์การฆาตกรรมด้วยเท้าได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อให้สมดุลกับการกระทำของผู้เล่นคนอื่นๆ
- มีการแก้ไขสำหรับตัวเลือกหมวกกันน็อคที่ขาดหายไปสำหรับชุดนักบิน
- ตอนนี้ชุดสูททั้งหมดจะแสดงไอคอนภาพรวมแทนที่จะเป็นส่วนประกอบเฉพาะ
- ส่วนประกอบชุดปลดล็อคอันดับจะมีไอคอนที่ถูกต้องแล้ว
- ชื่อกระสวยจะคงอยู่เมื่อเข้าสู่ระบบใหม่
- ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วซึ่งทำให้ผู้เล่นบางคนไม่สามารถส่งภารกิจที่กระดานภารกิจได้
- ก่อนหน้านี้การตั้งค่าบางอย่างไม่รวมถึงผู้เล่นที่นั่งบนหน้าจอการเกิดใหม่ของ CZ ภายในเหตุการณ์ BGS ที่ส่วนท้ายของโซนความขัดแย้ง ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อความสามารถของผู้คนในการปลดล็อควิศวกร Hero Ferrari
- มีการเพิ่มการตรวจวัดระยะไกลเพิ่มเติมสำหรับการตัดการเชื่อมต่อเพื่อช่วยในการวินิจฉัย
- ความขัดแย้งของฝ่ายได้รับการแก้ไขเพื่อให้การควบคุมทรัพย์สินที่เป็นเดิมพันได้รับมอบอย่างถูกต้องให้กับฝ่ายที่ชนะความขัดแย้ง
การตั้งถิ่นฐาน (ใหม่สำหรับ Odyssey)
- แก้ไขช่องว่างที่ปรากฏด้านนอกของอาคารวิจัย
- แก้ไขช่องว่างที่ปรากฏด้านนอกของอาคาร Power และปัญหา LOD บนสติ๊กเกอร์ PWR
- แก้ไขสำหรับการรวบรวมภารกิจที่ Human_Small_Extraction_02 ซึ่งบางครั้งกำหนดให้ผู้เล่นต้องเข้าสู่สิ่งก่อสร้างที่มีอำนาจ 1 ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะเสร็จสมบูรณ์อย่างถูกกฎหมาย
- ลบปริมาณการบุกรุกที่ไม่จำเป็นออกจากแท่นขุดเจาะขนาดใหญ่
- ลบรูปลอก '02' ออกจากแท่นขุดเจาะที่ Mining Settlements เพื่อไม่ให้สว่านทั้งหมดมีป้ายกำกับ 02
- การปรับปรุงการบดบังประตูเพิ่มเติม
- แก้ไขรูปทรงของห้องรอบๆ ภายนอกอาคารอุตสาหกรรมที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการคัดเลือก
การตั้งถิ่นฐาน (มรดก)
- แก้ไขทางลาดชดเชยที่ Legacy Settlement
- ฐานวิศวกรตอนนี้มีหินกระจายวางไข่ใกล้กับพวกเขามากขึ้น (แต่ไม่ตัดกับอาคาร/โครงสร้าง)
- เพิ่มปล่องบันไดฉุกเฉินบนแผ่นรองลงจอดของฐานวิศวกร เพื่อให้ผู้เล่นไม่สามารถติดกับดักได้
- แก้ไขปัญหาการแยกอาคารที่ฐานวิศวกรของพันเอก Bris Dekker
- แก้ไขปัญหาพื้นผิวผนังที่โรงเก็บเครื่องบินบางแห่งในฐานวิศวกรต่างๆ
- แก้ไขลูกบาศก์สีดำที่ปรากฏที่ฐานวิศวกรของ Zacariah Nemo
- นำหินที่หลงผิดออกจากฐานวิศวกรของ Felicity Farseer
- ปรับสมดุลวัสดุสำหรับไซต์ INRA
- แก้ไขการต่อสู้แบบ z บนอาคารถัดจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในภารกิจการฝึก SRV
เรือ
- แก้ไขค่าการเปล่งแสงบนเครื่องยนต์เรือรบของ Alliance ที่ทำให้เครื่องยนต์เปลี่ยนเป็นสีดำ
- แก้ไขการพิมพ์ผิดที่ประตูหลังของ Cobra MkIII และ Cobra MkIV
- มีการปรับปรุง Hitcheck ต่างๆ สำหรับ Type-9 Heavy
- แก้ไขพื้นผิวความละเอียดต่ำที่ปรากฏในห้องนักบิน Viper MkIV
- ชุดกล้องมีการแก้ไขการวางแนวกล้องสำหรับ Viper Mk IV
พื้นที่ทางสังคม
- Core Dynamics/Federation Corvette และ Gutamaya/Imperial Cutter ตอนนี้โฆษณาเฉพาะในพื้นที่โซเชียลมหาอำนาจที่เกี่ยวข้องเท่านั้น
- แก้ไขปัญหากราฟิกอัลฟ่ากับโฆษณา Santi แนวตั้ง
ภูมิประเทศและดาวเคราะห์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภูมิประเทศของดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างไกลบางส่วนมืดลงและเป็นประกายมากขึ้น
ธาร์กอยด์
- ตัวเชเดอร์โพรบ Thargoid ได้รับการอัพเดตเป็น PBR ใหม่
UI
- Map UI – เพิ่มแผงใหม่เพื่อแสดงข้อมูลอินทรีย์แล้ว มีอยู่ในแผนที่ระบบและแผนที่ดาวเคราะห์
- ใน UI การแต่งตัว เมื่อจัดเตรียมโมดูลที่เก็บไว้ในช่องว่าง ธุรกรรมป๊อปอัพจะไม่แสดงในขณะนี้ (ยกเว้นเมื่อติดตั้งโมดูลสะอาด บนช่องว่างของเรือร้อน)
- ใน Loadouts UI สถิติเก่าที่ถูกปล่อยให้มองเห็นอย่างไม่ถูกต้องเมื่อการเปลี่ยนแปลงข้อมูลสถิติได้รับการแก้ไขแล้ว
- ใน Loadouts UI เราได้เปลี่ยนวิธีการอัพเดตข้อมูลม็อดของวิศวกร เพื่อหลีกเลี่ยงการกะพริบเมื่อเรียกดูม็อด
- ช่วงสถิติของม็อดฮิวแมนนอยด์สำหรับสถิติการกระโดดได้ถูกเปลี่ยนเพื่อให้สะท้อนถึงค่าสูงสุดที่แท้จริง
- ค่าตัวคูณเวลาหมดแรงเป็นอัตรา [0,1] สำหรับสถานะม็อด "อัตราหมดแรง" ได้รับการแปลงแล้ว
- UI แผนที่ – แก้ไขปัญหาการวางแนวที่ไม่ตรงและความกระวนกระวายใจของเครื่องหมายวัตถุที่โฟกัส/ปัจจุบัน/ที่เลือก
- UI ชุดปรับแต่ง – หัวข้อในขั้นตอนการเกิดใหม่สามารถเติมเต็มหน้าจอได้แล้ว ดังนั้นจะไม่ไปหลายบรรทัดและป้องกันไม่ให้ชุดปรับแต่งถูกตัดออก
- UI ภารกิจ – เพิ่ม “showIllegal” ในรายการภารกิจกระดานภารกิจ ซึ่งจะทำให้ไอคอนเป็นสีม่วง
- ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วโดยการตั้งค่าสำหรับแผงบทบาทไม่ได้รับการอ่าน และจะปรากฏขึ้นเสมอ แม้ว่าจะไม่ได้ตั้งใจก็ตาม
- แผงการขึ้นเครื่อง – สถานะการจัดเก็บจะแสดงสตริงและไอคอนใหม่
- แผงขึ้นเครื่อง – เพิ่มปุ่มที่สามเพื่อใช้ในการเติมเสบียง
- UI แผนที่ – แก้ไขปัญหา ab ที่ทำให้สถานะฝ่ายไม่สามารถอัปเดตด้วยข้อมูลของระบบที่เลือก
- Mission UI – แก้ไขส่วนหัวโดยใช้ส่วนหัวของกระดานภารกิจเสมอ
- UI ภารกิจ – แก้ไขปัญหาที่บริการสตาร์พอร์ตจะจดจำการเลือกกระดานสุดท้าย ดังนั้นคุณจึงสามารถเปิดห้องรับรองผู้โดยสาร / เป้าหมายชุมชนในพื้นที่โซเชียลได้
- UI แผนที่ – การเลือกบุ๊กมาร์กแล้ววางแผนเส้นทางจะเป็นการพล็อตเส้นทางไปยังตำแหน่งบุ๊กมาร์กนั้น แทนที่จะเป็นเพียงระบบที่บุ๊กมาร์กอยู่
- UI แผนที่ - รูปแบบการป้อนข้อมูลการเลือกและการเลือกด่วนได้รับการอัปเดตเพื่อให้สามารถกำหนดเป้าหมายด้วยเมาส์ จากนั้นใช้อินพุตที่ควบคุม/คีย์บอร์ด
- UI แผนที่ – เพิ่มความสามารถในการกดปุ่มตำแหน่งค้างไว้ (บุ๊กมาร์ก ภารกิจ เรือ) เพื่อวางแผนเส้นทางไปยังสถานที่ ใช้งานได้เฉพาะกับกาแล็กซีปกติและโหมดแผนที่ระบบ (ไม่ใช่เอเพ็กซ์/ความขัดแย้ง/พาหะ)
- Map UI - อัปเดตสถานะว่างเปล่าของบุ๊กมาร์ก
- UI แผนที่ – สถานะว่างเปล่าของบุ๊กมาร์กจะไม่เปลี่ยนตำแหน่งตามชื่อหมวดหมู่อีกต่อไป
- UI แผนที่ – ผู้เล่นสามารถกดคลิกซ้ายบนรายการ (ตัวกรอง การแสดงเครื่องหมาย ฯลฯ) ในโหมดแผนที่เพื่อเปิด/ปิดได้อย่างรวดเร็ว ใช้งานได้กับการควบคุมเมาส์เท่านั้น
- UI ของแผนที่ – เมื่อมีการอัปเดตตัวกรอง พื้นที่เก็บข้อมูลจะได้รับการอัปเดตแทนที่จะสร้างขึ้นใหม่ เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องด้านภาพเมื่อทำการเลือก
- UI แผนที่ – แก้ไขปัญหาสินค้าโภคภัณฑ์ปิด LHS หากผู้เล่นเลือกตัวเลือกที่อยู่ลึกเกินไปในรายการ
- การขนย้ายสินค้า – แก้ไขการตัดข้อความในป๊อปอัปการขนย้ายสินค้าเวอร์ชันภาษาเยอรมัน
- แก้ไขอวตารในแผง On-foot Commander เพื่อให้ตอนนี้แสดงภาพเต็มตัวของผู้บังคับการ แทนที่จะเป็นภาพ Mugshot ในระยะใกล้ที่น่าอึดอัดอย่างไม่น่าเชื่อ
- ฟังก์ชั่นปุ่มป้อนข้อมูล 'ย้อนกลับ' จะไม่หายไปจาก UI ต่างๆ อีกต่อไป
- ขณะนี้ผู้เล่นควรจะสามารถใช้ปุ่มย้อนกลับ/ยกเลิก (B บนเกมแพด) เพื่อยกเลิกการติดต่อด้านพลังงานและการติดต่อผู้ขายผู้ให้บริการฟลีทใน UI บริการของสถานี
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับค่าบัตรกำนัลพันธบัตรการต่อสู้ขนาดใหญ่ไม่แสดงอย่างถูกต้องเนื่องจากค่าสูงสุด uint32
- แก้ไขปัญหาที่มีการแสดงเครื่องหมายที่ไม่ถูกต้องในรายการสิ่งอำนวยความสะดวกของเทอร์มินัล
- เพิ่มคุณสมบัติการจัดเก็บข้อมูล UI เพื่อสร้างคอลัมน์พิเศษในแผงสินค้าคงคลังแบบมนุษย์เพื่อแสดงค่าการจัดเก็บ
- แก้ไขสตริงข้อความสำหรับการเปลี่ยนตัวกรองยานพาหนะด้วยชุด/อาวุธใน UI ของร้านค้า
- แก้ไขไอคอนสำหรับตัวกรองรายการ/รายการที่เป็นของสำหรับร้านค้ารูปทรงมนุษย์ เพื่อที่จะไม่แสดงไอคอนเวกเตอร์เรือรบ
- แก้ไขไอคอนนาฬิกาไม่ตรงกับการออกเดินทางโดยประมาณในเมนูการนำทางของผู้ให้บริการยานพาหนะ
- แก้ไขสถานะไอคอนที่หายไป ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้บัญชาการผู้เล่นถูกปิดเสียง/พูด/เปิดเสียง
- ลบไอคอนลายน้ำออกจากข้อมูลดรอปชิปใน 'แผงสรุปผู้ขายโซนความขัดแย้ง' และจัดข้อความชื่อฝ่ายให้อยู่ตรงกลาง
- ลบไอคอนออกจากสถานที่รับและส่งสำหรับ Apex Shuttle ใน Access UI เพื่อให้ตรงกับของ Frontline Solutions
- แก้ไขปัญหาการจัดตำแหน่งด้วยภาพพื้นหลังสำหรับป๊อปอัป UI ศูนย์กลางภารกิจ
- UI Organics ระดับดาวเคราะห์ใช้งานได้แล้ว
- แก้ไขข้อความเตือนการไม่มีแบตเตอรี่ให้สอดคล้องกับคำศัพท์เฉพาะของมนุษย์มากขึ้น เกินขีดจำกัดพลังงาน -> แบตเตอรี่หมด
- แก้ไขมุมมอง DSS เพื่อใช้การแปลงกล้องแบบเดียวกับตัวเรียกใช้โพรบ เพื่อให้ UI ไม่ซิงค์กัน
- มีการแก้ไขแถบเลื่อนแกมม่าที่ไม่อัปเดตค่าแกมม่าในเกมแล้ว
ปัญหาที่ทราบ
- ขณะนี้ปัญหาเกี่ยวกับชิ้นส่วนชุดหน้าอก แขนท่อนบน และไหล่ที่ไม่ปรากฏสำหรับอวตารหญิง อยู่ระหว่างการตรวจสอบ
- เรากำลังตรวจสอบปัญหาเกี่ยวกับทรัพย์สินด้านสิ่งแวดล้อมบางส่วนที่ถูกคัดแยกอย่างไม่ถูกต้องรอบๆ ภายนอกอาคาร 2 หลัง
ผู้ที่ใช้คอนโซลคุณกำลังประสบปัญหามากเท่ากับเวอร์ชันพีซีหรือไม่อีลิทอันตราย- แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น
แหล่งที่มา:ฟอรั่มการพัฒนาชายแดน