Guilty Gear Strive อัปเดต 1.34 ออกเพื่อแก้ไขปัญหาที่ทราบในวันที่ 11 มกราคมนี้

Arc System Works เปิดตัวแล้วเกียร์ผิดมุ่งมั่นอัปเดต 1.34 (PS5 เวอร์ชัน 1.034) วันนี้เพื่อแก้ไขปัญหาที่ทราบบางประการเกี่ยวกับเกม อ่านบันทึกแพทช์ Guilty Gear Strive ในวันที่ 11 มกราคมด้านล่าง

Guilty Gear Strive Update 1.34 Patch Notes | Guilty Gear Strive Update 1.034 Patch Notes | Guilty Gear Strive หมายเหตุแพทช์วันที่ 11 มกราคม:

การต่อสู้

・จากการอัปเดตเพื่อแก้ไขปัญหานี้ เวอร์ชันการต่อสู้ได้รับการอัปเดตจาก Ver. 3.02 ถึง Ver. 3.03.

・แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกมไม่ตอบสนองชั่วคราวเมื่อใช้ Finish Blow หลังจากชนะรอบกับ Elphelt

・แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดพฤติกรรมที่ไม่ได้ตั้งใจเมื่อ Elphelt ใช้ Here I Go! ในขณะที่ถูกล่ามไว้กับ Baiken หลังจาก Kabari (เวอร์ชัน S) หรือ Ground Throw

・แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Millia ดำเนินการ Tandem Top อันที่สองผ่านวิธีการป้อนข้อมูลบางอย่าง ในขณะที่ Tandem Top อันหนึ่งปรากฏบนหน้าจออยู่แล้ว

・แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครแสดงไม่ถูกต้องเมื่อถูกโจมตีด้วย Faust's Ground Throw หรือ Bone-crushing Excitement ภายใต้เงื่อนไขบางประการในโหมด Arcade

・แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดภาพที่ไม่ได้ตั้งใจสำหรับ Asuka เมื่อเขาถูกโจมตีด้วย Bone-Crushing Excitement ขณะอยู่ในสภาวะแอโฟรที่เกิดจากไอเทมของ Faust

・แก้ไขปัญหาที่ทำให้เฟาสท์ปรากฏในตำแหน่งที่แตกต่างกันโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อใช้หุ่นไล่กา การแก้ไขนี้เรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติของการย้าย ดังที่อธิบายไว้ด้านล่าง

ความเป็นมาของปัญหา:
ในเวอร์ชั่น อัพเดต 1.32 การใช้ Deflect Shield กับหุ่นไล่กาเวอร์ชัน P หรือ K ทำให้กล้องเคลื่อนไหวอย่างไม่เป็นธรรมชาติ ปัญหาด้านภาพนี้ได้รับการแก้ไขแล้วใน Ver. 1.33. นอกจากนี้ยังส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งที่เฟาสต์จะปรากฏในระหว่างหุ่นไล่กาโดยไม่ได้ตั้งใจ

วิธีการแก้ไขปัญหา:
เพื่อแก้ไขปัญหาด้านภาพและการวางตำแหน่งโดยมีผลกระทบน้อยที่สุดต่อคอมโบและสตริงที่มีอยู่ จังหวะเวลาที่เฟาสท์หันไปเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ในขณะที่หุ่นไล่กาทำงานอยู่จึงมีการเปลี่ยนแปลง สิ่งนี้จะเปลี่ยนสถานการณ์เมื่อดำเนินการสตริงด้านล่างที่มุม เป็นต้น

Close Standing S > หมอบ S > หุ่นไล่กา (เวอร์ชั่น K) > หุ่นไล่กาจะชนด้านหน้าของเฟาสท์โดยไม่มีอินพุตเพิ่มเติม
สิ่งนี้จะสร้างระยะห่างจากคู่ต่อสู้มากขึ้น

ปิดจุดยืน S > หมอบ S > หุ่นไล่กา (เวอร์ชั่น K) > ป้อนข้อมูลไปข้างหน้าเพื่อให้หุ่นไล่กาตีหลังเฟาสท์
ซึ่งจะทำให้ระยะห่างกับคู่ต่อสู้น้อยลง

เราขออภัยในความไม่สะดวกที่เกิดขึ้นกับผู้เล่น

เราจะโพสต์การอัปเดตเกี่ยวกับการอัปเดตเกมในอนาคตและกำหนดการเปิดตัวในบัญชี X อย่างเป็นทางการ ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุน Guilty Gear -Strive- อย่างต่อเนื่อง

แหล่งที่มา:เกียร์ผิด