ย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคม Arrowhead Game Studiosร่างแผนของสตูดิโอเพื่อเผยแพร่การแก้ไขและปรับปรุงใน Helldivers 2 ในช่วง 60 วัน เอาล่ะว่าสุดยอดของวันนี้ก็มีด้วยHelldivers 2 อัพเดต 1.001.104- ดาวน์โหลดได้แล้วบนพีซีและ PS5 และรายละเอียดแพทช์ทั้งหมดและรายละเอียดการพัฒนามีอยู่ด้านล่าง
Helldivers 2 อัพเดต 1.001.104 Patch Notes – มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง?
ภาพรวม
ส่วนสุดท้ายของความมุ่งมั่น 60 วันของเราอยู่ที่นี่แล้ว! แพตช์นี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงชุดสุดท้ายที่เราตั้งเป้าไว้สำหรับความมุ่งมั่นของชุมชนเป็นเวลา 60 วัน ในขณะเดียวกันก็แก้ไขปัญหาที่เราไม่มีเวลาแก้ไขก่อนหน้านี้ด้วย แล้วแพทช์นี้ประกอบด้วยอะไรบ้าง? เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงอาวุธและกลยุทธ์ที่เหลือซึ่งเราไม่สามารถทำให้เสร็จได้สำหรับแพทช์ในวันที่ 17 กันยายน เพื่อให้มั่นใจว่าตอนนี้พวกมันน่าสนใจและมีประสิทธิภาพมากขึ้น นอกจากนี้เรายังได้ทุ่มเทเวลาและได้ตรวจดูระบบหลักที่สำคัญบางอย่าง เช่น การวางไข่ของศัตรู รวมถึงการกำหนดเป้าหมายและการมองเห็นของหุ่นยนต์ ตามคำติชมของคุณ เราได้ปรับแต่งประสบการณ์การใช้งาน Automaton เพื่อหวังว่าจะทำให้พวกเขารู้สึกหงุดหงิดน้อยลงเมื่อต้องเผชิญหน้า นอกจากนี้เรายังได้ปรับความทนทานของ Helldivers เพื่อให้การเลือกชุดเกราะของคุณรู้สึกมีประสิทธิภาพมากขึ้น
สุดท้ายนี้ เราได้นำเสนอฟังก์ชันใหม่ให้กับไอเท็มบางชิ้นเพื่อให้ผู้เล่นมีความลึกมากขึ้นในการเรียนรู้อุปกรณ์ของตน ตัวอย่างเช่น ปืนไรเฟิลไร้การหดตัว GR-8 และปืนใหญ่อัตโนมัติ AC-8 มีกระสุนที่ตั้งโปรแกรมได้ และโดรนที่มาพร้อมกับเป้สะพายหลังสามารถเปิดหรือปิดได้เพื่อเพิ่มการควบคุม
เราหวังว่าคุณจะสนุกกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้! ทีมงานที่ Arrowhead รู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ทำงานตามความมุ่งมั่น 60 วันเพื่อคุณ ชุมชน และผู้เล่นของเรา และได้เห็นปฏิกิริยาของคุณต่องานที่เราทำ! เรามุ่งหวังร่วมกันเพื่อให้แน่ใจว่า Helldivers 2 นำเสนอแฟนตาซีหลักและยังคงเป็นเกมที่เราทุกคนชอบเล่น
การปรับสมดุล
การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
- ไอเทมเสบียงเพิ่มเติมสามารถมองเห็นได้บนแผนที่ย่อแล้ว
- ชุดเอ็กโซสูท
- กลยุทธ์การสนับสนุน
- นำแฉลบออกจากขีปนาวุธ Orbital Stratagem, ระเบิด Eagle-1 และขีปนาวุธหอก FAF-14
- พวกมันไม่สามารถแฉลบออกจากเป้าหมายได้อีกต่อไป
- ปรับแต่งเกราะ Helldiver
- ทั้งเกราะหนักและเบามีประสิทธิภาพมากขึ้นแล้ว
- เกราะหนักลดความเสียหายที่ได้รับ 25% เพิ่มขึ้นจาก 20%
- ลดความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
- เกราะเบาเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 25% ลดลงจาก 33%
- ได้รับความเสียหายน้อยลง 8%
- อัปเดตคำอธิบายแท็กกลยุทธ์และอาวุธ
- ตอนนี้พวกเขาแสดงข้อมูลเพิ่มเติมและยังจัดหมวดหมู่ด้วย:
- การเจาะเกราะ 2 จัดอยู่ในประเภทการเจาะเกราะเบา
- การเจาะเกราะ 3 จัดเป็นการเจาะเกราะปานกลาง
- การเจาะเกราะ 4 จัดอยู่ในประเภทการเจาะเกราะหนัก
- การเจาะเกราะ 5+ จัดอยู่ในประเภทต่อต้านรถถัง
อาวุธหลัก
พฤติกรรมของกระสุนปืนพลาสม่า
- เราได้กำหนดพฤติกรรมของกระสุนพลาสมาให้เป็นมาตรฐาน ซึ่งก่อนหน้านี้มีลักษณะการเคลื่อนที่ในอากาศที่แตกต่างกันออกไป ตอนนี้ กระสุนพลาสมาทั้งหมดได้รับแรงฉุดลากสูง ส่งผลให้พวกมันช้าลงเร็วขึ้น อย่างไรก็ตาม อาวุธพลาสมาแต่ละชนิดยังคงยิงกระสุนปืนด้วยความเร็วและลำกล้องที่แตกต่างกัน ดังนั้นระยะการยิงที่มีประสิทธิภาพจะยังคงแตกต่างกัน สำหรับอาวุธส่วนใหญ่ การเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจนนัก
- ด้วย SG-8P Punisher Plasma คุณจะเห็นส่วนโค้งที่เด่นชัดน้อยลงในวิถีกระสุนปืน แต่จะออกสตาร์ทเร็วขึ้นและสูญเสียความเร็วเร็วขึ้น โดยรักษาระยะที่มีประสิทธิภาพไว้เท่าเดิม
เครื่องฟอก PLAS-101
- กระสุนตอนนี้สามารถชาร์จด้วยตัวคูณความเสียหายที่สเกล:
- การชาร์จขั้นต่ำ 0.1 วินาทีให้ตัวคูณความเสียหาย 50%
- การชาร์จสูงสุด 1 วินาทีจะให้ตัวคูณความเสียหาย 100%
- ความเสียหายของกระสุนปืนสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200
- ความเสียหายสูงสุดของกระสุนปืนที่ชาร์จสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 100
- ความเสียหายจากการระเบิดสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 300
- การระเบิดไม่ขยายขนาด แต่กระสุนที่ชาร์จเต็มแล้วจะมีเอฟเฟกต์การระเบิดที่แตกต่างออกไป:
- การชาร์จขั้นต่ำ (0.1–0.99 วินาที): รัศมีภายใน 1 ม., รัศมีภายนอก 2 ม., ความเสียหายจากการระเบิด 75
- ประจุสูงสุด (1 วินาที): รัศมีภายใน 2.9 ม., รัศมีภายนอก 3 ม., ความเสียหายจากการระเบิด 300
พลาส- 1 สกอร์เชอร์
- ฟังก์ชั่นอาวุธใหม่: โหมดยิงอัตโนมัติ
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 350
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
- แม็กกาซีนสำรองลดลงจาก 6 เป็น 5
SG-8P พันนิชเชอร์พลาสม่า
- แรงถีบกลับลดลง
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 100
เออาร์-23 ลิเบอเรเตอร์
- การหดตัวในแนวนอนลดลง 30%
เครื่องเจาะทะลุอิสรภาพ AR-23P
- การหดตัวในแนวนอนลดลง 30%
- เพิ่มความจุแม็กกาซีนจาก 30 เป็น 45
- แม็กกาซีนสำรองลดลงจาก 10 เป็น 7
ปืนสั้น AR-23A Liberator
- การหดตัวในแนวนอนลดลง 30%
- การยศาสตร์เพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 70
- ระยะเวลาการบรรจุลดลงจาก 3 เป็น 2.5 วินาที
BR-14 ผู้ตัดสิน
- การหดตัวในแนวนอนลดลง 30%
- ความเสียหายของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 90
- ความเสียหายทนทานของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 23
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30
เครื่องทำให้นุ่ม AR-61
- ฟังก์ชั่นอาวุธใหม่: 600/850 RPM
JAR-5 โดมิเนเตอร์
- ย้ายจากหมวดอาวุธระเบิดไปเป็นหมวดอาวุธพิเศษ
อาวุธข้าง
คำตัดสิน P-113
- การเจาะเกราะเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
- ความเสียหายทนทานของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 32
- ความแข็งแกร่งของ Stagger เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 15
ป-4 ส.ว
- การเจาะเกราะเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4
- ความเสียหายของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200
- ความเสียหายทนทานของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 70
พี-11 สติม ปืนพก
- สเปรดลดลงจาก 30 เป็น 5
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 200
ของขว้างได้
มีดขว้าง K-2
- การใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 20
ระเบิดมือระเบิดสูง G-12
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 800
G-6 Frag Grenade
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 500
ระเบิดเพลิง G-10
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 300
อาวุธสนับสนุนกลยุทธ์
เอซี-8 ออโต้แคนนอน
- ฟังก์ชั่นอาวุธใหม่: กระสุนที่ตั้งโปรแกรมได้ให้คุณสลับระหว่างกระสุนปกติและกระสุนระเบิดได้
- ขีปนาวุธสะเก็ดระเบิดเป็นกระสุนที่กระตุ้นให้เกิดการระเบิดในระยะใกล้และมีรัศมีการระเบิดที่กว้างกว่า
ปืนไรเฟิลไร้แรงสะท้อน GR-8
- ฟังก์ชั่นอาวุธใหม่: กระสุนที่ตั้งโปรแกรมได้ให้คุณสลับระหว่างกระสุนปกติและกระสุนระเบิดแรงสูง
- รอบการระเบิดสูงมีรัศมีการระเบิดที่กว้างกว่า สร้างความเสียหายจากการระเบิดมากขึ้น ความเสียหายจากกระสุนปืนน้อยลง และมีประสิทธิภาพน้อยกว่าเมื่อโจมตีรถถัง
เครื่องยิงจรวดแอร์เบิร์สต์ RL-77
- ระยะเวลาการรีโหลดลดลงจาก 7 เป็น 5 วินาที
M-105 LMG ผู้แข็งแกร่ง
- การยศาสตร์เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 40
ปืนกล MG-43
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175
- แม็กกาซีนสำรองเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2
MG-206 ปืนกลหนัก
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 100
เป้สะพายหลัง
ชุดกระโดด LIFT-850
- คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 15 วินาที
- แรงผลักดันที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
- เวกเตอร์แรงขับได้รับการปรับแต่ง
- จะมีการกระโดดที่สูงขึ้นเล็กน้อยและมีโมเมนตัมไปข้างหน้ามากขึ้น
AX/AR-23 “สุนัขเฝ้ายาม”
- เปลี่ยนจากกระสุน AR-23 Liberator เป็นกระสุน AR-23P Liberator Penetrator
- การเจาะเกราะเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
- ความเสียหายลดลงจาก 70 เป็น 60
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 45
ตอนนี้ Drone Backpacks มีฟังก์ชันสลับโดรนแบบใหม่แล้ว
- เปิดใช้งาน: โดรนออกจากกระเป๋าเป้สะพายหลังและเริ่มทำงาน
- ปิดใช้งาน: โดรนจะกลับสู่กระเป๋าเป้สะพายหลังในสถานะสแตนด์บายแบบพาสซีฟ
กลยุทธ์
วิ่ง Strafing นกอินทรี
- รัศมีการระเบิดเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- ความเสียหายจากการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 350
การโจมตีทางอากาศกระจายวงโคจร
- Salvoes เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4
- ระยะเวลาระหว่างการระดมยิงเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที
ป้อมปืนกล A/MG-43
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 175
- คูลดาวน์ลดลงจาก 120 เป็น 90 วินาที
- ระยะเวลาชีวิตลดลงจาก 180 เป็น 150 วินาที
เอ/จี-16 แก็ตลิง เซนทรี
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 500
- คูลดาวน์ลดลงจาก 180 เป็น 150 วินาที
- ระยะเวลาชีวิตลดลงจาก 180 เป็น 150 วินาที
ป้อมยามจรวด A/MLS-4X
- คูลดาวน์ลดลงจาก 180 เป็น 150 วินาที
- ระยะเวลาชีวิตลดลงจาก 180 เป็น 150 วินาที
ป้อมปืนอัตโนมัติ A/AC-8
- คูลดาวน์ลดลงจาก 180 เป็น 150 วินาที
- ระยะเวลาชีวิตลดลงจาก 180 เป็น 150 วินาที
ทุ่นระเบิดต่อต้านรถถัง MD-17เรากำลังดำเนินการเปลี่ยนแปลง Anti-Personnel และ Incendiary Mines อย่างไรก็ตาม เรายังไม่พอใจกับการแก้ไข เนื่องจากเรารู้สึกว่ามันทำให้เกิดปัญหาใหม่มากเกินไป เราจะดำเนินการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ต่อไปและรวมไว้ในแพทช์ในอนาคต
- ตอนนี้ทุ่นระเบิดจะถูกกระตุ้นโดยศัตรูที่หนักกว่าเช่น Chargers, Bile Titans, Impalers, Hulks เท่านั้น
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 2000
- รัศมีการระเบิดลดลง
เอ/อาร์ค-3 เทสลา ทาวเวอร์
- ลดคูลดาวน์การชาร์จช็อตจาก 3 เป็น 1 วินาที
- คูลดาวน์ลดลงจาก 150 เป็น 120 วินาที
- อายุการใช้งานลดลงจาก 180 เป็น 150 วินาที
รีเลย์เครื่องกำเนิดไฟฟ้าโล่ FX-12
- ลบความล่าช้าในการชาร์จระหว่างความเสียหายที่ได้รับ
- เพิ่มอัตราการชาร์จจาก 300 เป็น 400 สุขภาพ/วินาที
- รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 15m
- เมื่อเกราะปิดลง มันจะไม่สร้างใหม่อีกต่อไป
การเล่นเกม
ตระเวนวางไข่:
- ก่อนหน้านี้ เมื่อภารกิจเสร็จสิ้นแต่ก่อนที่จะแยกออก เราได้เพิ่มการวางไข่ลาดตระเวนทั่วทั้งแผนที่อย่างมีนัยสำคัญ ตอนนี้ การเกิดของหน่วยลาดตระเวนที่เพิ่มขึ้นจะกระจุกตัวอยู่รอบๆ พื้นที่สกัด โดยมีหน่วยลาดตระเวนมากขึ้นเมื่อคุณอยู่ใกล้มันมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะทำให้การลาดตระเวนวางไข่รู้สึกสมเหตุสมผลมากขึ้น และลดบทลงโทษสำหรับผู้เล่นที่ทำภารกิจสำเร็จ แต่ยังต้องการสำรวจแผนที่หรือเก็บตัวอย่าง โปรดแจ้งให้เราทราบหากคุณยังประสบปัญหากับการวางไข่ของหน่วยลาดตระเวน!
เทอร์มินิด
น้ำดี สไปเวอร์ส
- สุขภาพขาลดลงจาก 300 เป็น 200
เครื่องพ่นยาพยาบาล
- สุขภาพขาลดลงจาก 300 เป็น 200
นักล่า
- มีคูลดาวน์พื้นที่ที่ใช้ร่วมกันสั้น ๆ สำหรับความสามารถในการโจมตี
- ตอนนี้สามารถระเบิดทั้งหมดได้หากได้รับความเสียหายเพียงพอ
คนเก็บขยะ
- สามารถระเบิดได้หากได้รับความเสียหายเพียงพอ
หุ่นยนต์
การกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติ
- ศัตรูบางตัวสามารถยิงใส่คุณโดยไม่จำเป็นต้องใช้สายตาที่เหมาะสม ซึ่งทำให้พวกเขายิงเข้าหรือทะลุกำแพง ติดตามคุณแม้ว่าจะซ่อนตัวอยู่ และไม่สนใจเอฟเฟกต์ควัน เราได้แก้ไขปัญหาเหล่านี้แล้ว ดังนั้นตอนนี้คุณควรจะสามารถใช้การลักลอบต่อสู้กับพวกออโตตันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และพวกมันจะไม่สามารถยิงทะลุกำแพงหรือมองเห็นคุณได้เมื่อไม่ควร โปรดแจ้งให้เราทราบหากคุณยังประสบปัญหาเช่นนี้!
ขีปนาวุธอัตโนมัติ
- ความเสียหายของกระสุนขนาดเล็กปกติลดลงจาก 40 เป็น 35
- ใช้โดยศัตรูเช่น Devastators, Emplacements และ Conscripts
- ความเสียหายของกระสุนหนักลดลงจาก 65 เป็น 60
- ใช้โดยศัตรูเช่น Heavy Emplacements และ Scout Striders
ฮัลค์ บรุยเซอร์
- เพื่อตอบสนองต่อการไม่อนุมัติปืนใหญ่ที่ติดตั้งใหม่บน Automaton Hulk Bruisers กองบัญชาการสูงสุด Super Earth ได้ส่งหน่วยคอมมานโดบุกทำลายโรงงานผลิตของพวกเขา เจ้าหน้าที่ที่มีทักษะรีบหนีเข้าไปในเงามืดทันทีหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ทุกวันนี้ยังคงเป็นที่ต้องการของพวก Automatons พวกเขารอดมาได้ในฐานะทหารแห่งโชคลาภ หากคุณมีปัญหา หากไม่มีใครสามารถช่วยได้ และหากคุณสามารถค้นหาได้ คุณอาจสมัครเป็นทหาร… John Helldiver
- เป็นผลให้พวก Automatons ต้องกลับไปใช้เครื่องยิงจรวดสำหรับ Hulk Bruisers
ผู้ทำลายล้างทั้งหมด
- เกราะศีรษะลดลงจาก 2 เป็น 1
- สุขภาพศีรษะเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110
เบอร์เซิร์กเกอร์
- สุขภาพศีรษะลดลงจาก 125 เป็น 110
ผู้ทำลายล้างอย่างหนัก
- การหยุดระหว่างการระดมยิงเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ทำให้ Helldivers มีโอกาสตอบโต้ได้ดีขึ้น
รถถังทั้งหมด
- เกราะหน้าลดลงจาก 6 เป็น 5
- การปรับแต่งครั้งก่อนของเราไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างที่เราคาดหวัง ดังนั้นเราจึงเปลี่ยนกลับเป็นเหมือนเดิม
- จุดอ่อนด้านหลังของร่างกายแทงค์ตอนนี้จะมีพูลสุขภาพของตัวเอง ซึ่งตรงกับสุขภาพโดยรวมก่อนหน้าของแทงค์ เมื่อพลังชีวิตหมดลง แทงค์จะถูกทำลาย นอกจากนี้ จุดอ่อนเหล่านี้ยังสร้างความเสียหาย 150% ให้กับสุขภาพหลักของรถถังด้วย
ป้อมปืนทำลายล้าง
- จุดอ่อนด้านหลังของร่างกายแทงค์ตอนนี้จะมีพูลสุขภาพของตัวเอง ซึ่งตรงกับสุขภาพโดยรวมก่อนหน้าของแทงค์ เมื่อพลังชีวิตหมดลง แทงค์จะถูกทำลาย นอกจากนี้ จุดอ่อนเหล่านี้ยังสร้างความเสียหาย 200% ให้กับสุขภาพหลักของรถถังด้วย
ป้อมถังทำลายเอกสาร
- จุดอ่อนด้านหลังของร่างกายแทงค์ตอนนี้จะมีพูลสุขภาพของตัวเอง ซึ่งตรงกับสุขภาพโดยรวมก่อนหน้าของแทงค์ เมื่อพลังชีวิตหมดลง แทงค์จะถูกทำลาย นอกจากนี้ จุดอ่อนเหล่านี้ยังสร้างความเสียหาย 200% ให้กับสุขภาพหลักของรถถังด้วย
ป้อมปืนรถถัง Barrager
- ตอนนี้ป้อมปืนจะถูกทำลายหากตัวถังถูกทำลาย
แก้ไข
แก้ไขปัญหาที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดแล้ว:
- มีศัตรูไม่เพียงพอที่จะทำภารกิจกำจัดให้สำเร็จ
- ศัตรูบางคนสามารถยิงใส่คุณโดยไม่จำเป็นต้องใช้แนวสายตาที่เหมาะสม ซึ่งทำให้พวกเขายิงเข้าหรือทะลุกำแพง ติดตามคุณแม้ว่าจะซ่อนตัวอยู่ และไม่สนใจเอฟเฟกต์ควัน
- Patrol Spawning ควรรู้สึกสมเหตุสมผลมากขึ้น และลดบทลงโทษสำหรับผู้เล่นที่ทำภารกิจสำเร็จ แต่ยังต้องการสำรวจแผนที่หรือเก็บตัวอย่าง
การแก้ไขข้อขัดข้องและซอฟต์ล็อค:
- แก้ไขความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อถูกกระแทกขณะสวมกระเป๋าเป้สะพายหลังโล่พลังงาน
- แก้ไขการแครชที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเพื่อนออกไปพร้อมกับการปรับแต่งเกราะที่เป็นเอกลักษณ์
- การแก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ
การแก้ไขเบ็ดเตล็ด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่นักดำน้ำนรกสวมชุดเกราะหนักจะต้านทานสถานะแก๊สได้
- นายพล Brasch กลับมาจากการพักผ่อนช่วงวันหยุดในเมืองเชิงเขาที่เต็มไปด้วยหมอก
ปัญหาที่ทราบ
ปัญหาเหล่านี้เป็นปัญหาที่เกิดขึ้นในแพตช์นี้และกำลังดำเนินการอยู่ หรือมาจากเวอร์ชันก่อนหน้าและยังไม่ได้รับการแก้ไข
ลำดับความสำคัญสูงสุด:
- สว่านเบรกเกอร์ไฮฟ์อาจไม่สามารถเข้าถึงได้เมื่อมีการเรียกเข้ามา
- ผู้เล่นอาจไม่ได้รับคำขอเป็นเพื่อนที่ส่งจากแพลตฟอร์มอื่น
- เทอร์มินัลอาจสูญเสียฟังก์ชันการทำงานที่ขัดขวางการทำภารกิจให้สำเร็จ
- เมนูโซเชียลติดอยู่ที่ 'โปรดรออย่างประชาธิปไตย' สำหรับผู้เล่นบางคน
- ชื่อเรื่องอาจขัดข้องระหว่างหน้าจอแนะนำภาพยนตร์หรือหน้าจอชื่อเรื่อง
- เกม "เชิญเท่านั้น" ของเพื่อนยังคงสามารถดูได้บนแผนที่ Galactic War แต่ไม่สามารถเข้าร่วมได้
ลำดับความสำคัญปานกลาง:
- ผู้เล่นไม่สามารถยิงได้อย่างถูกต้องขณะอยู่กลางอากาศโดยใช้เจ็ตแพ็ค
- ลูกบอลกลอุบายกระเด้งออกจากหน้าผาและบางจุดอย่างคาดเดาไม่ได้
- Eagle Stagems บางอย่างอาจไม่ดรอปเมื่อใช้งานบนดาวเคราะห์หนองน้ำ
- การเสริมกำลังอาจไม่สามารถใช้ได้สำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมเกมที่กำลังดำเนินอยู่
- บางครั้ง Pelican-1 อาจถูกปล่อยออกไปหากถูกโจมตีด้วยหนวดของเครื่องเสียบ
- อาจมีการใช้ชุดเสบียงอย่างไม่ถูกต้องหากกดลงบนคอนโทรลเลอร์ขณะเรียกอุบาย
- อาวุธที่มีความเสียหายสูงจะไม่ทำให้เกิดการระเบิดของระเบิดนรกที่มีอยู่แล้วบนแผนที่
- ศัตรูบางตัวที่เลือดออกไม่คืบหน้าตามคำสั่งส่วนตัวและกำจัดภารกิจ
- การผูกแป้นตัวเลขของแป้นพิมพ์ QWERTY ไม่สามารถบันทึกได้อย่างถูกต้องหลังจากการรีสตาร์ทชื่อเรื่อง
เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบเมื่อมีการอัปเดตครั้งถัดไปในเร็วๆ นี้
[แหล่งที่มา:Helldivers 2 ไม่ลงรอยกัน-