Arrowhead Game Studios ได้เปิดตัวอัพเดต Helldivers 2 1.001.202 แล้ววันนี้ และยังมีการแก้ไขข้อขัดข้องหลายประการอีกครั้ง อัตราการเกิดของศัตรูบางส่วนก็ลดลงเช่นกันในระหว่างภารกิจ Spread Democracy อ่านต่อเพื่อดูการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด
อัพเดต Helldivers 2: 1.001.202 หมายเหตุแพทช์:
- แก้ไขข้อขัดข้อง
- แก้ไขภารกิจยกธง
- การแก้ไขเบ็ดเตล็ด
การแก้ไขข้อขัดข้องและซอฟต์ล็อค
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นหรือผู้เข้าร่วมสุดฮอตเกิดในภารกิจเป็นครั้งแรก
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่อาจเกิดขึ้นกับไอเทมที่บรรทุกได้และการดูแผนที่ย่อในเวลาเดียวกัน
ภารกิจ
- ลดอัตราการเกิดของศัตรูในขณะที่ดำเนินภารกิจ Raise Flag ในภารกิจ Spread Democracy
การแก้ไขเบ็ดเตล็ด
- แก้ไขการป้อนข้อมูลอุบายสุดท้ายที่ป้องกันการเคลื่อนไหวบนตัวควบคุมพีซีเริ่มต้น
- บีคอน SOS จะมองหาผู้เล่นเพิ่มเติมในช่วงเวลาที่เหลือของแต่ละภารกิจ พวกมันจะไม่ถูกทำลายอีกต่อไปเมื่อทีมเต็ม แต่พวกเขาจะปิดการใช้งาน - จนกว่าจะมีคนออกไปและสัญญาณ SOS จะเริ่มมองหาผู้เล่นเพิ่มเติมอีกครั้ง บีคอน SOS จะยังคงถูกทำลายเมื่อมีการย้ายโฮสต์ - เพื่อให้โฮสต์ใหม่ตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการบีคอน SOS ใหม่หรือไม่
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถใช้งานบีคอน SOS ในภารกิจเดียวกันหรือภารกิจต่อๆ ไปได้ในบางกรณี
- แก้ไขปัญหาที่การติดตั้งบีคอน SOS อาจส่งผลให้ล็อบบี้ของคุณไม่ถูกเปิดเผยต่อสาธารณะและไม่สามารถเข้าร่วมโดยผู้เล่นอื่นได้ การออกแบบที่ตั้งใจไว้คือการปรับใช้บีคอน SOS ทำให้ล็อบบี้ของคุณเป็นแบบสาธารณะตลอดระยะเวลาของภารกิจ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเข้าร่วมล็อบบี้ที่ไม่ใช่สาธารณะได้ แม้ว่าโฮสต์จะปรับใช้บีคอน SOS ก็ตาม การออกแบบที่ตั้งใจไว้คือการปรับใช้บีคอน SOS ทำให้ล็อบบี้ของคุณเป็นแบบสาธารณะตลอดระยะเวลาของภารกิจ
- แก้ไขดรอปวีล วงล้อแสดงอารมณ์ และวงล้อคำสั่งที่หักเคอร์เซอร์ไปที่ขอบด้านนอกในเมนูรัศมีเมื่อใช้เมาส์และคีย์บอร์ด
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ที่มีเพื่อนในเกมจำนวนมากไม่สามารถดูสถานะในเกมของเพื่อนบางคนได้อย่างเหมาะสม ทำให้ไม่สามารถเชิญหรือเข้าร่วมได้
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อผู้เล่นอาจหายไปหลังจากกลับเรือจากภารกิจ
- แก้ไขชื่อผู้เล่นและข้อความแชทหายไป
- การใช้แร็กดอลล์มากเกินไปอาจทำให้รู้สึกทำอะไรไม่ถูกและหงุดหงิดได้
บันทึก:
เราตระหนักดีว่าการเปลี่ยนแปลงในพื้นที่นี้อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อประสบการณ์ของผู้เล่นทั้งเชิงบวกและเชิงลบ ดังนั้นเราจึงดำเนินการต่อไปด้วยความระมัดระวัง แม้ว่าเราจะมั่นใจมากขึ้นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แต่การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ก็ต้องอาศัยการพิจารณาเพิ่มเติม นี่คือการปรับเปลี่ยนที่เรากำลังทดสอบอยู่:
- อนุญาตให้ผู้เล่นยังคงนอนคว่ำหลังจาก ragdolling เมื่อไม่มีการป้อนข้อมูลทิศทาง
- เปิดใช้งานการใช้สิ่งกระตุ้นในขณะที่ ragdolling
- จัดการกับสถานการณ์ที่ผู้เล่นแร็กดอลระเบิดจากที่กำบังด้านหลัง
- การปรับเปลี่ยนพฤติกรรมและกระสุนของศัตรูเพิ่มเติม
- ถือว่ามีแนวโน้มคว่ำเมื่อเล่นแร็กดอลล์บนพื้น
- ผู้เล่นไม่สามารถแสดงอารมณ์ได้เมื่อบินผ่านอากาศ
- ลูกบอลกลอุบายกระเด้งออกจากหน้าผาและบางจุดอย่างคาดเดาไม่ได้
- Reinforced Scout Strider ไม่ได้ส่งโทรเลขว่าเป็นการโจมตีด้วยจรวด
- เรากำลังตรวจสอบว่าเราสามารถปรับปรุงประสบการณ์การเล่นกับศัตรูตัวนี้ให้ดียิ่งขึ้นได้อย่างไร
ลำดับความสำคัญปานกลาง
- Firebomb Hellpods ไม่สามารถทำลายศัตรูประเภทที่ใหญ่กว่าเช่นรถถังได้อีกต่อไป
- ผู้เล่นไม่สามารถยิงได้อย่างถูกต้องขณะอยู่กลางอากาศโดยใช้เจ็ตแพ็ค
- การเสริมกำลังอาจไม่สามารถใช้ได้สำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมเกมที่กำลังดำเนินอยู่
- ผู้เล่นอาจติดอยู่บนทางลาดของ Pelican-1 ระหว่างการสกัด
- อาวุธที่มีความเสียหายสูงจะไม่ทำให้เกิดการระเบิดของ Hellbomb ที่มีอยู่บนแผนที่
- ผู้เล่นที่ใช้ภาษา Microsoft IME ไม่สามารถพิมพ์อักขระภาษาเกาหลี ญี่ปุ่น และจีนในการแชทได้
- อาวุธที่มีกลไกการชาร์จสามารถแสดงพฤติกรรมที่ไม่ได้ตั้งใจเมื่อยิงเร็วกว่าขีดจำกัด RPM (รอบต่อนาที)
เมื่อการอัปเดตครั้งต่อไปออกมา ผู้อ่านของเราจะเป็นคนแรกที่รู้เกี่ยวกับการอัปเดตนี้
[แหล่งที่มา:ไอน้ำ-