สตูดิโอมื้อค่ำที่สองได้ผลักดันออกMarvel Snapอัปเดตสำหรับวันที่ 3 ตุลาคมและสิ่งนี้นำคุณสมบัติใหม่มาพร้อมกับการปรับปรุงอื่น ๆ ซึ่งแสดงอยู่ในบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ
MARVEL SNAP UPDATE สำหรับบันทึก 3 ตุลาคมหมายเหตุ:
ไฮไลท์แพทช์
- เวลารีเฟรชใหม่:เวลารีเฟรชรายวันและรายสัปดาห์จะถูกย้ายจาก 3AM UTC เป็น 19.00 น. UTC (+16 ชม.) โปรดทราบว่าเป็นไปได้ว่าคุณจะเห็นส่วนขยายครั้งเดียวในตัวจับเวลานับถอยหลังเมื่ออัปเดตไปยังแพตช์นี้
การอัปเดตทั่วไป
- ตัวอย่างคุณภาพบัตร:เมื่อดูตัวอย่างการ์ดในร้านค้า (Bundles, Daily Offer และ Token Shop) ผู้เล่นจะสามารถดูการ์ดในระดับคุณภาพใด ๆ (EPIC, Legendary, Ultra, ฯลฯ )
- รับ Avatars หายากและหายากมาก:ตอนนี้เงินสำรองของนักสะสมสามารถให้รางวัล Avatars ที่หายากด้วยศิลปะจากตัวแปรที่หายาก - รวมถึงอวตารสำหรับสายพันธุ์ที่คุณยังไม่ได้เป็นเจ้าของ! นอกจากนี้เมื่อคุณเป็นเจ้าของการ์ดทั้งหมดสำหรับความหายาก (เช่น: คุณเป็นเจ้าของตัวแปรที่หายากสุด ๆ ทั้งหมด) คุณจะสามารถได้รับอวตารตัวแปรเหล่านั้นจากตัวแปรลึกลับระดับพรีเมียม เราวางแผนที่จะเพิ่มวิธีการเพิ่มเติมเพื่อรับอวตารที่หายากและหายากสุด ๆ ในอนาคต
คุณสมบัติ
- ตำแหน่งอีโมจิที่ตั้ง:แสดงความรู้สึกของคุณเกี่ยวกับสถานที่ในลักษณะเดียวกับที่คุณสามารถแสดงบนการ์ดที่มีปฏิกิริยาอิโมจิ ในมุมมองรายละเอียดตำแหน่ง (เข้าถึงได้โดยแตะที่สถานที่) แตะที่อิโมจิเพื่อนำตัวเลือกอีโมจิขึ้นมา ปัจจุบันมีสามตัวเลือก: ดวงดาวดวงดาวตกใจและโกรธ
- การแจ้งเตือนฟีดข่าว PIP:ตอนนี้คุณจะเห็นการแจ้งเตือนสีแดง“ PIP” บนไอคอนฟีดข่าวในเมนูหลักเมื่อมีรายการใหม่ที่ระบุไว้ในฟีดข่าว
เสียง
- เพิ่ม SFX ให้กับ Morbius
ศิลปะและเอฟเฟ็กต์ภาพ
- เพิ่ม VFX ให้กับ Morbius
- อัปเดต VFX ของสายเคเบิลเพื่อวาดการ์ดจากด้านบนของดาดฟ้าแทนด้านล่าง
การอัปเดตสมดุล
อัปเดตการ์ด
- โมโจ
- [เก่า]2/2 -ต่อเนื่อง:หากผู้เล่นทั้งสองมีไพ่ 4 ใบในตำแหน่งนี้ +6 พลังงาน
- [ใหม่]2/2 -ต่อเนื่อง:หากทั้งสองฝ่ายอยู่ที่นี่เต็มไปด้วยพลัง +6
นักพัฒนาหมายเหตุ:นี่เป็นเพียงการปรับความสอดคล้องเล็กน้อยทำให้โมโจสอดคล้องกับ Dazzler และวิธีที่เธอสนใจเกี่ยวกับสถานที่เต็มรูปแบบเทียบกับจำนวนการ์ดที่เฉพาะเจาะจงในสถานที่เหล่านั้น เราจะสำรวจต่อไปว่าที่ไหนและวิธีการวาดเส้นนั้น ตัวอย่างเช่น Ant-Man ต้องการให้เพื่อนร่วมทีมของเขาได้รับบัฟของเขารู้สึกดังก้องขึ้นเล็กน้อย แต่ก็มีแนวโน้มมากกว่าที่เขาจะได้รับการรักษานี้ต่อไป
- Uatu
- [เก่า]1/2 - เมื่ออยู่ในมือของคุณแล้วคุณจะเห็นสถานที่ที่ไม่ได้เปิดเผย
- [ใหม่]1/1 - ในช่วงเริ่มต้นของเกมแสดงตำแหน่งที่เหมาะสมสำหรับคุณ
นักพัฒนาหมายเหตุ:การรวมกันของเอฟเฟกต์ของ UATU นั้นมีความสำคัญในช่วงต้นของเกม แต่ก็ขึ้นอยู่กับการวาดเขาได้ทิ้งการ์ดใบนี้ไว้ในที่ที่ยากลำบาก เราตัดสินใจที่จะเริ่มปรับตัวเขาโดยการสำรวจวิธีการรักษาที่ทำหน้าที่ไม่ว่าคุณจะวาดเขาหรือไม่ก็ตาม เรามีปรัชญาบางอย่างรอบ ๆ พื้นที่นี้เนื่องจากมันรบกวนความตึงเครียดที่เราให้ความสำคัญในสถานที่และเราไม่ได้มองหาที่จะทำให้ UATU เป็นวัตถุดิบหลักของการเล่นซีรีส์ 1/2 นี่เป็นการปรับที่ปลอดภัยมากเกินไปและเราอาจกลับไปที่การ์ดอีกครั้งตามวิธีการที่มันไป
- ตั๊กแตนตำข้าว
- [เก่า]1/2 -เปิดเผย:หากคู่ต่อสู้ของคุณเล่นไพ่ที่นี่เทิร์นนี้ให้วาดการ์ดจากดาดฟ้าของพวกเขา
- [เปลี่ยน]1/2 -> 2/3
- สายเคเบิล
- [เก่า]2/2 -เปิดเผย:วาดการ์ดด้านบนของดาดฟ้าของคู่ต่อสู้ของคุณ
- [เปลี่ยน]2/2 -> 3/4
- มาเรียฮิลล์
- [เก่า]2/3 -เปิดเผย:เพิ่มการ์ดแบบสุ่ม 1 หรือ 2 ราคาลงในมือของคุณ
- [ใหม่]1/2 -เปิดเผย:เพิ่มการ์ด 2 ค่าสุ่มลงในมือของคุณ
นักพัฒนาหมายเหตุ:การปรับเปลี่ยนเหล่านี้มีความเกี่ยวข้องทั้งหมดดังนั้นเราจะไปที่พวกเขาเป็นกลุ่ม การ์ดทั้งสามนี้พร้อมกับ Agent 13, Sentinel และ Snowguard สร้างกลุ่มตัวละครที่เพิ่มการ์ดลงในมือของคุณในราคาถูกภายใต้สถานการณ์ที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตามพวกเขายังทับซ้อนกันทั้งหมดเป็นไปอย่างยุติธรรมมีอยู่ในช่วงของต้นทุนและการรวมกันของพลังงาน เราต้องการทำลายสิ่งนั้นเล็กน้อยเพื่อสร้างความแตกต่างบางอย่างว่าพวกเขาใช้งานอย่างไรและพวกเขาอาจเล่นได้ที่ไหน ไม่น่าเป็นไปได้ที่นี่จะเป็นการปรับแต่งครั้งสุดท้ายของกลุ่มนี้ที่เราจะทำ แต่มันควรจะได้รับการกลิ้งบอลและให้เราดูได้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าเกมสดจะให้ความสำคัญกับสิ่งที่การ์ดแต่ละใบมีความสามารถในการนำมาเป็นพิเศษ
แก้ไขข้อบกพร่อง
ข้อบกพร่องจากบันทึกก่อนหน้านี้แก้ไขใน 20.x
- การใช้ฟังก์ชั่นการค้นหาในคอลเลกชันของคุณไม่ควรล้างตัวกรองที่มีอยู่อื่น ๆ อีกต่อไปที่คุณตั้งไว้
- ตอนนี้การ์ดการ์ดของธานอสควรแสดงอย่างถูกต้องหลังจากเล่น Infinity Stones ทั้งหมด
- มีการแก้ไขข้อความที่ไม่ได้รับการออกแบบหลายกรณีโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชื่อตัวแปรการ์ดบางตัว
- UI แบบมัลติเกรดไม่สามารถมองเห็นได้สั้น ๆ อีกต่อไปเมื่อใช้ระบบการอัพเกรดที่รวดเร็ว
- เครดิตที่อ้างสิทธิ์ที่แสดงบนไคลเอน
- [พิชิต]“ ใหม่” ตอนนี้ควรได้รับการแปลอย่างถูกต้องสำหรับไม่ใช่ภาษาอังกฤษ
- ตอนนี้ PIP สีแดงสำหรับเครดิตรายวันควรมองเห็นได้เมื่อเหมาะสม
- แก้ไขและปัญหาที่เกิดขึ้นในสถานการณ์ที่หายากทำให้การจับคู่การจับคู่กับความผิดพลาดทำให้เกิดการสูญเสีย
- [PC] ข้อมูลรายละเอียดของศิลปินไม่ควรมองเห็นได้อีกต่อไปสำหรับการ์ดที่ไม่ได้เป็นเจ้าของในคอลเลกชันของคุณ
- [PC] SFX ไม่ควรเล่นต่อไปอีกต่อไปเมื่อเกมไม่ได้อยู่ในโฟกัสอีกต่อไป
การแก้ไขข้อผิดพลาดใหม่ใน 20.x ไม่ติดอยู่ในบันทึกแพทช์ 19.x
- Loki ไม่ควรคัดลอกการ์ดที่แปลงเช่นหมูอีกต่อไป แต่แทนที่จะรับสำเนาของแบบฟอร์มดั้งเดิมของพวกเขา
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเห็นไอคอนตัวแปรลึกลับพรีเมี่ยมซ้อนทับสินทรัพย์และข้อความอื่น ๆ
- การลื่นระหว่างการ์ดควรแสดงทั้งเครดิตและค่าใช้จ่ายบูสเตอร์เพื่ออัพเกรด
- แก้ไขปัญหาที่จะส่งผลให้ Infinity Split VFX ยังคงอยู่บนหน้าจอตลอดมุมมองคอลเลกชัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดพลุและเสร็จสิ้นสำหรับการแยกการ์ดให้ปรากฏหลายครั้ง
- พรอมทัศน์สำหรับอินฟินิตี้แยกการ์ดควรแสดงอีกครั้งสำหรับการแยกครั้งแรกของผู้เล่น
- ทำความสะอาดปัญหาการเว้นวรรคข้อความสำหรับ“ เร็ว ๆ นี้” ที่สามารถแสดงถัดจากรางวัล Punchcard Daily
- การใช้การอัพเกรดอย่างรวดเร็วควรแสดงการอัพเกรดการ์ดที่เหมาะสม VFX
- ทำความสะอาดและลบอินสแตนซ์ของจุด SNAP UI ที่แสดงสำหรับผู้เล่นที่ไม่ จำกัด
- ดาดฟ้าที่เลือกล่าสุดควรจัดเก็บอย่างเหมาะสมและเริ่มต้นเมื่อเริ่มต้นครั้งต่อไป
- การเล่น Wong+Spider-Ham ที่ Citadel ของ Onslaught ไม่ควรทำให้เกิดข้อยกเว้นอีกต่อไป
- การเล่นหว่องสไปเดอร์-แฮมและลึกลับไม่ควรทำให้เกิดข้อยกเว้นอีกต่อไปที่อาจทำให้เกมพังเป็นครั้งคราว
- ปรับแต่งแบนเนอร์และสินทรัพย์อื่น ๆ ที่ไม่ได้อยู่นอกสถานที่สำหรับชุดบางส่วน
- ไคลเอนต์มือถือไม่ควรเห็น KeyArt Landscape PC เป็นครั้งคราวเมื่อเริ่มต้น
- แก้ไขปัญหาที่จะทำให้คำเตือนดาดฟ้าไม่สมบูรณ์ปรากฏในหน้าจอ Cardback ที่ตั้งไว้
- ทำความสะอาดปัญหาการแปลในชุดเดือนกันยายนและตุลาคม
- แก้ไขปัญหาที่จะเห็น Lady Deathstrike บินออกจากหน้าจอระหว่างภาพเคลื่อนไหวของเธอ
- การตรึงการ์ดในร้านไม่ควรทำให้สินทรัพย์อื่น ๆ สั่นไหวอีกต่อไป
- ไม่ควรลบการ์ดออกจากสำรับอีกต่อไปเมื่อแก้ไขและกดปุ่ม Android กลับหรือ PC ESC
- มุมมองรางวัล Punchcard รางวัลทุกวันไม่ควรแสดงแคบสุดอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่จะส่งผลให้เกิดการแตกหักของร้านค้าหลังจากซื้อสายพันธุ์ปริศนาระดับพรีเมี่ยมหลายตัวในการสืบทอดอย่างรวดเร็ว
- แก้ไขปัญหาการทับซ้อนของสินทรัพย์และข้อความสำหรับชุดต่างๆที่ทำงานในเดือนกันยายนขณะเล่นในบางภาษา
- แก้ไขปัญหาการทับซ้อนของข้อความสำหรับแคชสปอตไลท์ในขณะที่เล่นในบางภาษา
- ปรับวิธีการที่ UI ทำงานให้กับผู้เล่นที่ทำ Punchcard ได้อย่างไร แต่ยังไม่ได้ปลดล็อคร้านค้าโทเค็น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การ์ดที่มีการปรับพลังงานเพื่อไม่แสดงการปรับเหล่านั้นในมุมมองรายละเอียดการ์ด
- คลิกที่? ไอคอนในหน้า Medal Shop ควรแสดงข้อมูลที่ถูกต้องมากกว่าข้อมูลการพิชิตทั่วไป
- VFX ของ Hulk ที่วิวัฒนาการควรเล่นอย่างเหมาะสมเมื่อบัฟเฟอร์
- ตอนนี้การ์ดวิวัฒนาการของ Evolutionary High ควรนับรวมในการเปิดเผยภารกิจ
- แก้ไขปัญหาเป็นครั้งคราวระหว่าง Hazmat และ Kitty Pryde ซึ่งจะส่งผลให้ข้อความไม่สามารถทำเพื่อแสดงซ้ำ ๆ ได้เมื่อคิตตี้กลับมาที่มือ
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่บัตรอ้างอิงจะแสดงค่าใช้จ่ายที่ไม่ถูกต้องและค่าใช้จ่าย
- Howard the Duck ควรแสดงค่าใช้จ่ายและพลังที่เหมาะสมของการ์ดที่เขาเปิดเผย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปีศาจของฮูดแสดงด้วยค่าใช้จ่ายและค่าพลังงานของเครื่องดูดควัน
- Daken และ Muramasa Blade แสดงพลังและค่าใช้จ่ายของกันและกันเมื่อดูในเกม
- แก้ไขปัญหาด้วยฉลาก Rarity ของตัวแปรที่ดีที่สุดในบางครั้งการแสดงสีดำ
- องค์ประกอบ UI เช่นค่าใช้จ่ายและตัวจับเวลาไม่ควรว่างเปล่าอีกต่อไปเมื่อเปลี่ยนระหว่างหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่สินทรัพย์ต่าง ๆ ในพื้นหลังจะเรืองแสงหรือส่องสว่างเมื่อแก้ไขชื่อดาดฟ้า
- แก้ไขปัญหาที่สินทรัพย์บางอย่างในร้านจะไม่แสดงอย่างถูกต้องทันทีหลังจากร้านค้าสดชื่น
- ระดับเสียงในเกมไม่ควรรีเซ็ตอีกต่อไปเมื่อเปลี่ยนระหว่างอุปกรณ์เสียง
การแก้ไขข้อบกพร่องเฉพาะพีซีใน 20.x
- แก้ไขปัญหาที่ VFX ของ Agent 13 จะเล่นนอกหน้าจอ
- ผู้เล่นญี่ปุ่นควรจะสามารถซื้อ Season Pass ในหน้าจอขนาดใหญ่ของพีซีได้อีกครั้ง
- สตริงข้อความสำหรับตัวจับเวลารีเฟรชภารกิจไม่ควรขยายข้อความอื่น ๆ ในเวียดนามอีกต่อไป
- ตอนนี้ร้านค้าควรเข้าถึงได้เมื่อคลิกไอคอนทองคำและเครดิตจากหน้าภารกิจ
- การอัพเกรดแล้วปัดในการรวบรวมไม่ควรทำให้ปุ่มอัพเกรดว่างเปล่าปรากฏขึ้นอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาด้วยการ์ดโปรด
- การสลับระหว่างภาพบุคคลและภูมิทัศน์ซ้ำ ๆ ซ้ำ ๆ ไม่ควรทำให้เกิดปัญหาอัตราส่วนภาพที่เกิดขึ้นอีกต่อไป
- การใช้ Alt+Enter เพื่อสลับระหว่างหน้าต่างและเต็มหน้าจอไม่ควรทำให้เกิดปัญหากับสินทรัพย์พื้นหลัง UI อีกต่อไป
- ชื่อดาดฟ้ายาวไม่ควรซ้อนทับบนหน้าจอแก้ไขดาดฟ้าอีกต่อไป
- เกมไม่ควรไปที่หน้าจอเต็มอีกต่อไปหากมีหน้าต่างเมื่อแตะปุ่มลงชื่อเข้าใช้ในการตั้งค่า
- แก้ไขปัญหาที่การปัดระหว่างตัวแปรบนหน้าจอเลือกตัวแปรจะหมุนเวียนระหว่างการ์ดอื่นแทน
- แก้ไขปัญหาที่จะส่งผลให้ softlock เป็นครั้งคราวในระหว่างการสอนการแก้ไขเด็ค
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้แถบสุขภาพ VFX ในการต่อสู้ที่เป็นมิตรและพิชิตไม่แสดงอย่างถูกต้อง
- ทำความสะอาดปัญหาที่ขอบเขตขององค์ประกอบ UI บางอย่างจะมีช่องว่าง
- การคลิกที่ความคืบหน้าของภารกิจจากเมนูหลักควรนำคุณไปยังส่วนที่เหมาะสมของหน้าภารกิจ
- ข้อความหน้าจอผลการพิชิตไม่ควรทับซ้อนกันอีกต่อไปเมื่อเล่นเป็นภาษาจีนง่ายๆ
- การสแปมปุ่ม PIN ในรายการในร้านค้าโทเค็นอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาด SNAP AW
แหล่งที่มา:Marvel Snap