ดูเหมือนว่า Insomniac Games กำลังอยู่ในช่วงอัปเดตเกมอย่างสนุกสนาน! กำลังติดตามแพตช์สนับสนุน PS5 Proสำหรับ Marvel's Spider-Man 2 ซึ่งตามมาด้วยการอัพเดตแก้ไขปัญหาการกะพริบตอนนี้ทางสตูดิโอได้เปิดตัวอัพเดต Marvel's Spider-Man 2 1.004.002 แล้ว และนี่ก็เป็นแพทช์รองอีกตัวหนึ่ง
Marvel's Spider-Man 2 อัปเดต 1.004.002 นำการปรับปรุงความเสถียรที่มากขึ้น
มีบรรทัดเดียวจากบันทึกการแก้ไขของวันนี้จาก Insomniac Games:
- แพตช์นี้สำหรับ Marvel's Spider-Man 2 มีการปรับปรุงเสถียรภาพ
ใช่แล้ว ก็แค่นั้นแหละ สำหรับแพตช์ที่ออกเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว มีการปรับปรุงดังต่อไปนี้:
- แก้ไขปัญหาที่หน้ากากในชุด Advanced Tech ของ Miles เป็นสีขาวในสไตล์ที่แตกต่างกัน
- การปรับปรุงเสถียรภาพ
- แก้ไขการกะพริบที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการเดินทางที่รวดเร็วในเวอร์ชัน 1.004.000
- การปรับเปลี่ยนคำอธิบายตัวเลือกที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นในเวอร์ชัน 1.004.000
สำหรับผู้ที่สงสัยว่า PS5 Pro รองรับอะไรบ้างในเกม จะเพิ่มตัวเลือกกราฟิกดังต่อไปนี้:
โหมดกราฟิกใหม่
PERFORMANCE PRO (ค่าเริ่มต้นสำหรับ PlayStation 5 Pro)
โหมดนี้กำหนดเป้าหมายที่ราบรื่น 60 เฟรมต่อวินาที ในขณะที่ยังคงรักษาคุณภาพของภาพของโหมด Fidelity มาตรฐานผ่านการใช้ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) คุณสมบัติ Ray Tracing (RT) ทั้งหมดเปิดอยู่ รวมถึงการสะท้อนด้วย Ray Tracing, Ray Tracing บนน้ำ และการตกแต่งภายในหน้าต่างด้วย Ray Tracing โหมดนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่
ความซื่อสัตย์ PRO
โหมดนี้กำหนดเป้าหมาย 30 เฟรมต่อวินาทีสำหรับผู้เล่นที่ต้องการทดลองใช้คุณสมบัติกราฟิก Ray Tracing ใหม่ คุณสมบัติใหม่เหล่านี้สามารถปรับแยกกันเพื่อให้ได้อัตราเฟรมกลางที่สูงขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ตัวเลือก “VRR” หรือ “โหมดการแสดงผล 120 Hz” ความหนาแน่นของคนเดินเท้าและการจราจรอาจเพิ่มขึ้นในบางพื้นที่ และรายละเอียดเส้นผมก็เพิ่มขึ้น
ควบคู่ไปกับการอัปเดตของ Spider-Man 2 ในวันนี้แบบสแตนด์อโลนMiles Morales ก็ได้รับแพทช์เช่นกัน7 พฤศจิกายนนี้ และแม้แต่ Ratchet & Clank: Rift Apartวันนี้มีอันหนึ่งด้วยซึ่งมีไว้เพื่อแก้ไขความเสถียรด้วย
อ่าน Spider-Man เพิ่มเติม:
- Marvel ยืนยันว่าไม่มีการวางแผนเนื้อหาเรื่องราวใหม่สำหรับ Spider-Man 2
- นี่คือสิ่งที่เราคาดหวังสำหรับ Marvel's Spider-Man 3 – โครงเรื่อง, ฮีโร่, คนร้าย
- Marvel Spider-Man 2: นักพากย์เสียง Venom ยืนยันว่ามีเพียง 10% ของบทพูดของเขาเท่านั้นที่ใช้ในเกม
[แหล่งที่มา:สนับสนุนการนอนไม่หลับ-
อเล็กซ์ บจก
พ่อ นักเล่นเกม สัตวแพทย์ด้านสื่อเกม นักเขียนคำศัพท์ นักฆ่ามือใหม่