Modern Warfare & Warzone อัพเดต 1.38 Patch Notes ประจำวันที่ 16 มิถุนายน – ซีซั่น 4 มาถึงแล้ว

ในที่สุดอีกหนึ่งฤดูกาลของ Warzone ก็ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว โดยมาพร้อมกับเนื้อหาใหม่ทั้งหมด รวมถึงแผนที่ อาวุธ โอเปอเรเตอร์ใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านรายละเอียดแพตช์อัพเดต Modern Warfare & Warzone 1.38 ฉบับเต็มตอนนี้เลย!

สำหรับผู้ที่อยู่ใน Black Ops Cold War แพทช์ซีซั่น 4 ปรับใช้เมื่อวานนี้ คุณสามารถอ่านบันทึกการแก้ไขแบบเต็มได้ที่นี่:บันทึกแพทช์ Black Ops Cold War ซีซั่น 4

Modern Warfare & Warzone Update 1.38 Patch Notes สำหรับวันที่ 16 มิถุนายน

เพลย์ลิสต์

  • การเพิ่ม:
    • Verdansk – BR – มินิทริโอฟื้นคืนชีพ
    • เวอร์ดันสค์ – พลันเดอร์ – ทีมสี่คน
  • การถอด:
    • Verdansk – ปล้น – Blood Money Quads
    • Rebirth Island – คู่หูฟื้นคืนชีพ
  • การเก็บรักษา:
    • Rebirth Island – การฟื้นคืนชีพ Quads 🙂

เหตุการณ์

  • Ground Fall กิจกรรมจำกัดเวลา
    • ค้นหาและรักษาความปลอดภัยสถานี Sat-Link ใหม่เพื่อระบุตำแหน่งของดาวเทียมที่ตกลงมาใน Verdansk ปล้นดาวเทียมที่ตกลงมาเพื่อทำคะแนนปล้นและรางวัลเงินสดพิเศษระหว่างเกม วัตถุประสงค์ของกิจกรรมนี้จะให้รางวัลแก่คุณเป็นไอเท็มต่างๆ เช่น ตราสัญลักษณ์ การ์ดโทรศัพท์ เครื่องรางอาวุธดาวเทียม และ XP บางส่วน พิชิตความท้าทายทั้งสามรายการจากสงครามเย็นหรือโซนสงคราม แล้วคุณจะได้รับพิมพ์เขียวอาวุธรองระดับ Epic

โหมด

  • เวอร์ดันสค์ รีเซอร์เจนซ์ มินิ
    • ประสบการณ์การเอาชีวิตรอด FPS ขนาดพอดีคำ นอกเหนือจากกฎมาตรฐานของ Rebirth Island Resurgence — ไม่มี Gulag, ความชัดเจนในตำแหน่งศัตรูเมื่อกำจัดสมาชิกหน่วย, ตัวจับเวลาการฟื้นคืนชีพ และกล่องเสบียงพิเศษ — เพลย์ลิสต์ใหม่นี้มีขนาดล็อบบี้โอเปอเรเตอร์สูงสุด 45 คน ขึ้นอยู่กับทีม ขนาด. วงกลมแรกคือ "ข้าม" เกมมีความยาวโดยเฉลี่ยน้อยกว่า และมีของรางวัลระดับที่สูงกว่าเมื่อเทียบกับ BR แบบดั้งเดิม

ผ่านการต่อสู้

  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถใช้คะแนน COD เพื่อมอบเนื้อหา Black Ops Cold War ให้กับเพื่อน ๆ รวมถึง Battle Pass และชุดรวมร้านค้าผ่านแอป Call of Duty Companion และเว็บไซต์ -จำเป็นต้องมีการรับรองความถูกต้องด้วยสองปัจจัย
  • เนื้อหา BOCW ใหม่เอี่ยม 100 ระดับ รวมถึงสกินโอเปอเรเตอร์ใหม่ อาวุธ พิมพ์เขียว เครื่องประดับข้อมือ เครื่องรางอาวุธ คะแนน COD และอื่นๆ:
    • ระดับ 0
      • ลิ่วล้อโอเปอเรเตอร์ใหม่
    • ระดับ 5
      • “ขาวดำ” พิมพ์เขียว AK-47 ในตำนาน
    • ระดับ 21
      • “Regal Scepter” พิมพ์เขียวประเภท 63 ในตำนาน
    • ระดับ 40
      • สกินโอเปอเรเตอร์เพลง “Night Kit”
    • ระดับ 42
      • “ไอดอลอสรพิษ” พิมพ์เขียวอึ่งอ่างในตำนาน
    • ระดับ 50
      • “Boarding Party” สกินตัวดำเนินการ Adler
    • ชั้น 55
      • “Ancient Scarab” พิมพ์เขียว KSP 45 ในตำนาน
    • ระดับ 76
      • “Regal Sword” พิมพ์เขียว Mac-10 ในตำนาน
    • ระดับ 81
      • “Penumbra Carbon” พิมพ์เขียว AK-74u ในตำนาน
    • เทียร์ 85
      • “หอกโบราณ” ไรเฟิลซุ่มยิงในตำนาน Charlie Blueprint
    • เทียร์ 89
      • “พังก์ร็อค” พิมพ์เขียว Hauer 77 ในตำนาน
    • ระดับ 90
      • “Lioness” สกินโอเปอเรเตอร์ Zeyna
    • เทียร์ 95
      • “เดิมพันสูง” พิมพ์เขียว MG 82 ที่หายากเป็นพิเศษ
    • ระดับ 100
      • สกินโอเปอเรเตอร์ลิ่วล้อปฏิกิริยา “สีรุ้ง”
      • “โอเอซิสที่ถูกลืม” พิมพ์เขียว C58 ในตำนาน
      • สกินรถวิบาก “Takeoff”
      • เอมเบลมซีซั่นที่สี่

แผนที่

  • ประตูสีแดงปรากฏขึ้นที่ Verdansk
  • ขณะนี้ Downtown Tower อยู่ภายใต้การบริหารใหม่
  • ป่าช้าใหม่: ถูกแย่งชิง
    • พื้นที่ส่วนกลางของเรือยอชท์ที่ทำจากไม้อัดที่สร้างขึ้นใหม่นี้จะเข้ามาแทนที่ "Standoff Gulag" ในปัจจุบัน
  • เพิ่ม POI ความผิดพลาดของดาวเทียมใหม่:
    • หลังคาเกษตร
      • ตรงกลางของพืชผลของชาวนายากจนมีดาวเทียมดวงหนึ่งตก ลำตัวของมันถูกแยกออกเป็นหลายส่วนท่ามกลางทุ่งนา
    • บล็อก 18
      • ใกล้กับหมู่บ้านที่เคยเงียบสงบใกล้กับเหมืองเกลือมีดาวเทียมอีกดวงหนึ่งที่กระดก ตำแหน่งดังกล่าวเปิดให้เจ้าหน้าที่ปฏิบัติการกระโดดร่มลงมาจากเรดาร์เรย์
    • บล็อก 16
      • ลึกลงไปในแม่น้ำ Gora ใกล้กับหอควบคุมสนามบิน มีดาวเทียมที่สมบูรณ์พร้อมสำหรับการสำรวจ
    • สะพานโกระ
      • สะพานที่ทอดข้ามแม่น้ำ Gora ระหว่างสถานีดับเพลิงในตัวเมือง 12 และลานจัดงาน Promenade สะพานแห่งนี้ได้รับผลกระทบโดยตรงจากดาวเทียมที่ตกลงมา ทำให้ชิ้นส่วนอิฐของสะพานหลุดออกมา

ทั่วไป

  • เพิ่มการรองรับ 120hz สำหรับ PS5
    • ต้องใช้ HDMI 2.1
  • ผู้เล่นที่ล้มลงที่ยกเลิกการเชื่อมต่อจะให้เครดิตการฆ่าและดรอปของรางวัล ซึ่งรวมถึงผู้เล่นที่ยกเลิกการเชื่อมต่อระหว่างการย้ายขั้นสุดท้าย
  • การท้าทายความก้าวหน้า – ขนาดตัวอักษรของการท้าทายและคำอธิบายเพิ่มขึ้น
  • เพิ่มการ์ดโทรศัพท์ธง LGBTQIA+ ใหม่ 8 ใบ
    • มอบให้กับผู้เล่นทุกคนฟรี! การ์ดเหล่านี้จะปรากฏในค่ายทหารของคุณโดยอัตโนมัติ
    • การ์ด 8 ใบนี้มีจำหน่ายเพิ่มเติมจากการ์ดโทรศัพท์แห่งความภาคภูมิใจ 6 ใบที่มีอยู่ รวมเป็น 14 ธงแห่งความภาคภูมิใจที่เป็นตัวแทนในเดือนแห่งความสุขแห่งความภาคภูมิใจในเกม! เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลอง เราได้เพิ่มธงใหม่ 8 ธงฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน! ความหลากหลายและการไม่แบ่งแยกเป็นสิ่งสำคัญ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายการนำเสนออัตลักษณ์ LGBTQIA+ ในเกมเพื่อเป็นเกียรติแก่เดือนแห่งความภาคภูมิใจ

การเล่นเกม

  • ยานพาหนะใหม่: จักรยานวิบาก
    • ความหวาดกลัวบนสองล้อมาถึง Warzone เพิ่มความตลกขบขันแบบออฟโรดของคุณด้วย scrambler ที่คล่องตัวอย่างยิ่งคันนี้ กระจัดกระจายไปทั่ว Verdansk และพร้อมใช้งานเมื่อเริ่มการแข่งขัน
      • ความเร็ว – เร็วกว่ายานพาหนะทุกประเภท รวมถึงรถ ATV ด้วย
      • การจัดการ - ดริฟท์ด้วยความเร็วสูง ให้การควบคุมที่ดีกว่าที่ความเร็วต่ำ การเรียนรู้เป็นกุญแจสำคัญ
      • ความทนทาน – ต่ำ; สุขภาพเช่นเดียวกับรถเอทีวี
      • ความจุ – เจ้าหน้าที่ปฏิบัติการ 2 คน: คนขับ 1 คนและผู้โดยสาร 1 คน ถัดมาไม่มีที่ว่างให้ "ซ้อน" ผู้ปฏิบัติงานบนยอดได้ เช่น มีรถ ATV สองผู้โดยสาร
      • การวางระบบถ้วยรางวัล – ต้องยืนบนจักรยานยนต์เพื่อวางระบบถ้วยรางวัล สามารถใส่ไว้บนอานหรือบังโคลนหน้า/หลังได้
  • ไอเทมที่จะเกิดทั่ว Verdansk ได้รับการปรับดังนี้...
    • C58 (BOCW) และ MG 82 (BOCW) สามารถพบได้ในคลังสมบัติ
    • เพิ่ม Combat Bow Killstreak ในกลุ่มไอเทมแล้ว
    • อัตราการเกิดของการฟื้นคืนชีพด้วยตนเองลดลง
  • ปืนพกเริ่มต้นปี 1911 (BOCW) ตอนนี้ต้องโจมตีสามครั้งจึงจะได้รับโบนัสความเสียหายจากการเข้าเส้นชัย แทนที่จะเป็นสองครั้ง
    • การเปลี่ยนแปลงนี้จะเพิ่มจำนวนการโจมตีระยะประชิดที่จำเป็นสำหรับอาวุธนี้เพื่อลดศัตรูที่ 200hp ลง 1
  • ระเบิดมือสแนปชอต
    • ระยะเวลาการเปิดเผยเพิ่มขึ้นจาก 1.25 เป็น 2 วินาที
    • ตอนนี้ศัตรูที่โดนโจมตีจะถูกเปิดเผยต่อทีมของคุณแล้ว
  • Mods แบบกำหนดเอง
    • Custom Mods ได้รับการเปิดใช้งานสำหรับอาวุธ BOCW ซึ่งจะทำให้คุณสามารถตั้งชื่อและบันทึกการสร้างอาวุธแบบกำหนดเองได้สูงสุดห้าแบบเป็นพิมพ์เขียว
  • ความคิดบางอย่างเกี่ยวกับโทเค็นผู้เชี่ยวชาญ...

    • เราต้องการไอเท็มที่น่าตื่นเต้นเช่น Specialist Token ใน Warzone อย่างไรก็ตาม ความง่ายและความสม่ำเสมอในการได้มานั้นเป็นปัญหา ตามหลักการแล้ว สถานที่ที่ดรอปจะได้รับอนุญาตให้เลือกแบบไดนามิกโดยพิจารณาจากปัจจัยหลายประการ เช่น ตำแหน่งวงกลม เส้นทางที่แทรก และการตั้งค่าของผู้เล่น เมื่อเราแนะนำไอเทมสุดพิเศษอันทรงพลังที่สามารถหาได้จากที่เดียวเท่านั้น มันอาจมีผลกระทบต่อการเล่นเกมที่อาจลดกลยุทธ์ในช่วงต้นเกมได้ นอกจากนี้เรายังต้องการให้แน่ใจว่ามีความตื่นเต้นในการเปิดแคชหรือการทำสัญญาให้เสร็จสิ้นไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนบนแผนที่ เพื่อบรรลุเป้าหมายนั้น เราจำเป็นต้องมีไอเทมที่หายากมาก แต่ไม่มีวิธีการได้มาแบบกำหนดเป้าหมาย เราอาจเห็นโทเค็นผู้เชี่ยวชาญอีกครั้ง อาจจะเร็วกว่าที่คุณคิด แต่จะมีการปรับสมดุลในลักษณะที่ไม่ให้สิทธิพิเศษด้านอาวุธหรือดรอปเมื่อตาย

การแก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขข้อผิดพลาด Dev 5573 บางส่วนที่เกี่ยวข้องกับการใช้ CARV.2 (BOCW)
  • การอัปเดตความท้าทายที่อ้างอิงถึงเหมืองหินเพื่อระบุเหมืองเกลืออย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ความเร็วการเคลื่อนที่ของผู้เล่นยังคงอยู่ในสถานะช้าลง หลังจากที่เพื่อนร่วมทีมฟื้นคืนชีพขึ้นมาบางส่วน
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Tactical Rifle Charlie (BOCW) ที่ทำให้โอเปอเรเตอร์บางรายศีรษะหายไปเมื่อใช้อุปกรณ์ทางยุทธวิธี
  • แก้ไขปัญหาที่เสียงพากย์ "Gas close in" ถูกเล่นในเพลย์ลิสต์ Resurgence Trios
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Scavenger Contracts จะเกิดในสะพานใกล้กับสนามกีฬา
  • แก้ไขปัญหาสัญญาปล้นไม่แสดงคำแนะนำและรางวัลของสัญญาอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ปากกระบอกปืนบนไอคอนอาวุธ FARA 83 (BOCW) ไม่ตรงแนว
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเอาตัวรอดจากท่า Finishing Move หากพวกเขาเพิ่งเริ่มใช้ Ascender
  • แก้ไขปัญหาที่การ Ping กับศัตรูหายไปและไม่มีเสียงเล่น
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแสงในระหว่างลำดับการแทรกซึมของ Rebirth Island
  • แก้ไขปัญหาที่มุมของอาคารแห่งหนึ่งใน Rebirth Island ที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์แสงจ้าจากดวงอาทิตย์เมื่อ GPU ทำงานที่อุณหภูมิสูง
  • แก้ไขปัญหาการหาประโยชน์จากแผนที่การชนกันที่หายไปหลายจุดใน Rebirth Island

UI/UX, โซเชียล และอื่นๆ

  • ขณะนี้รายชื่อเพื่อนมีการตอบสนองที่ดีขึ้นแล้ว
  • เพิ่มความสามารถให้ผู้เล่นชื่นชอบโอเปอเรเตอร์ได้สูงสุด 14 ราย
  • เพิ่มความสามารถในการกรองโอเปอเรเตอร์ตามรายการโปรดและจัดเรียงตามฝ่าย
  • เพิ่มความสามารถสำหรับผู้เล่นในการดูตัวอย่างสกินจากเมนูปรับแต่ง (เข้าถึงได้เฉพาะโอเปอเรเตอร์ที่ปลดล็อคแล้ว)
  • เพิ่มความสามารถเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นอีกครั้งกับทีมทำให้พวกเขาสามารถติดต่อกับผู้เล่นที่ไม่ได้อยู่ในปาร์ตี้ได้

อาวุธ

  • อาวุธใหม่ (BOCW)
    • MG 82: ปืนกลเบา (สัปดาห์เปิดตัว)
      • รับ MG 82 ฟรีและพร้อมใช้งานใน Black Ops Cold War และ Warzone ที่ระดับ 15 ของ Season Four Battle Pass
    • ตอนที่ 58: ปืนไรเฟิลจู่โจม (สัปดาห์เปิดตัว)
      • รับ C58 ฟรีและพร้อมใช้งานใน Black Ops Cold War และ Warzone ที่ระดับ 31 ของ Season Four Battle Pass
    • ปืนตะปู: ปืนกลมือ (สัปดาห์เปิดตัว)
      • รับผ่านการปลดล็อค Challenge หรือผ่าน Blueprint ในร้านค้า
    • ไม้เบสบอล: ระยะประชิด (สัปดาห์เปิดตัว)
      • รับผ่านการปลดล็อค Challenge หรือผ่าน Blueprint ในร้านค้า
    • OT 9: ปืนกลมือ (ในฤดูกาล)
      • รับผ่านการปลดล็อค Challenge หรือผ่าน Blueprint ในร้านค้า
    • กระบอง: ประชิด (ตามฤดูกาล)
      • รับผ่านการปลดล็อค Challenge หรือผ่าน Blueprint ในร้านค้า

ในแพตช์หน้า เราจะทำการเปลี่ยนแปลงสมดุลของอาวุธอย่างกว้างขวาง ให้เราใช้เวลาสักครู่เพื่อหารือเกี่ยวกับปรัชญาเบื้องหลังการตัดสินใจดังกล่าว ในระดับสูง Warzone เป็นเกมเกี่ยวกับการมีส่วนร่วม ยิ่งเราจัดสรรเวลาให้กับการแสดงออกทางกลไกและเชิงกลยุทธ์ภายในภารกิจมากเท่าไร 'เพดานทักษะ' ก็จะยิ่งสูงขึ้นและการเดินทางสู่ความเชี่ยวชาญส่วนตัวของเราก็จะยิ่งนานขึ้นเท่านั้น เราเชื่อว่าความถี่ของการมีส่วนร่วมเหล่านั้นและวิธีการที่เราดำเนินการนั้นมีส่วนอย่างมากต่อระดับความสนุกโดยรวม เราต้องการช่วยให้สามารถหลบหนีจากสถานการณ์ที่เป็นไปไม่ได้ ช่วงเวลาแห่งกลเม็ดเด็ดพราย การเล่นที่เหนือกว่า และโอกาสในการแสดงฝีมือนักแม่นปืนที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากอาวุธบางชนิดมีอันตรายถึงชีวิตมากกว่าอาวุธอื่นๆ ในคลาส เราจึงรู้สึกว่าประสิทธิภาพของค่าผิดปกติเหล่านั้นลดลงเป็นสิ่งจำเป็น เราคาดว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้ Time to Kill โดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้นประมาณ 60 ถึง 100 มิลลิวินาที การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่เพียงเพิ่มความสามารถโดยรวมในการแสดงออกของทักษะเท่านั้น แต่ยังควรแนะนำอาวุธบางอย่างให้ใช้งานได้ซึ่งยังไม่มีโอกาสส่องแสงอีกด้วย

เราจะเริ่มวางรากฐานสำหรับการยกเครื่องสมดุลที่กำลังจะมาถึงด้วยการปรับเปลี่ยนต่อไปนี้:

  • ปืนไรเฟิลจู่โจม
    • CR-56 AMAX (เมกะวัตต์)
      • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.2 เป็น 1.1
      • จุดแข็งที่แท้จริงของ CR-56 AMAX (MW) อยู่ที่ความสามารถในการใช้งานได้ระยะไกลและความสม่ำเสมอของ Time to Kill แม้ว่าเราจะเคลื่อนไหวหลายครั้งเพื่อลดระดับพลังของมัน แต่ครั้งที่สามกลับกลายเป็นเสน่ห์จริงๆ เราชอบ CR-56 AMAX (MW) และเราน่าจะได้เห็นมันกลับมาอีกในอนาคตเมื่อมีการยกเครื่องเครื่องชั่งครั้งใหญ่ แม้ว่าตอนนี้เราอยากจะเขย่าพื้นที่ระยะไกลและดูว่าอะไรจะขึ้นไปถึงจุดสูงสุด
    • สยองขวัญ (BOCW)
      • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 23
      • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นจาก 1.1 เป็น 1.2
      • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.1
      • ช่วงความเสียหายสูงสุดลดลง 12%
      • เนื่องจากเป็นปืนไรเฟิลจู่โจมที่มีการยิงค่อนข้างช้าและมีความเสียหายต่ำ จึงไม่น่าแปลกใจที่ Groza (BOCW) จะมีประสิทธิภาพต่ำกว่านับตั้งแต่มีการปรับสมดุลล่วงหน้าเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลที่สาม การปรับแต่งนี้ควรทำให้มันอยู่ในตำแหน่งที่มั่นคงในการสร้าง AR ที่ใช้การเคลื่อนที่ระยะสั้นถึงระยะกลาง
    • สนามกอล์ฟจู่โจมไรเฟิล (MW)
      • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5
      • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.2
      • เราต้องการหลีกเลี่ยงการเพิ่มระดับพลังของ Qeapon จนถึงจุดที่เราต้องลดระดับลงในไม่ช้าหลังจากยกเครื่องสมดุลต่อไปนี้ จากที่กล่าวไปแล้ว Assault Rifle Golf (MW) อาจจะเห็นพลังเพิ่มขึ้นอีกครั้งในอนาคตอันใกล้นี้ แต่เราคิดว่าการปรับปรุง Time to Kill โดยเฉลี่ยเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี
    • XM4 (BOCW)
      • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5
      • เราถือว่าการเพิ่มตัวคูณความเสียหายที่คอเป็นเพียงบัฟเล็กน้อยตามความเป็นจริง เนื่องจากพวกมันทำให้มีโอกาสยิงเฮดช็อตได้มากขึ้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น เรารู้สึกว่า XM4 (BOCW) ใกล้จะถึงจุดที่ยอดเยี่ยมแล้ว และเราตั้งเป้าให้การเปลี่ยนแปลงนี้ไปถึงจุดนั้น
  • ปืนพก
    • AMP63 (BOCW)
      • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 33
      • ระยะความเสียหายที่สองเพิ่มขึ้น 14.3%
      • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.1
      • ตัวคูณความเสียหายส่วนปลายเพิ่มขึ้นจาก .9 เป็น 1
      • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะลดลงจาก 1.4 เป็น 1.3
      • AMP63 (BOCW) ไม่มี Time to Kill ที่เร็วที่สุดที่ได้รับการปรับปรุงโดยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แต่จุดพัก TTK ของมันกลับถูกเลื่อนไปรอบๆ และระยะความเสียหายที่สองถูกผลักออกไป การเคลื่อนไหวที่เรารู้สึกว่ามีความจำเป็นเพื่อช่วยชดเชยความจุแม็กกาซีนและอัตราการยิงที่จำกัด การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรให้ตัวเลือกอาวุธรองที่น่าสนใจอีกตัวหนึ่งควบคู่ไปกับ Sykov (MW) เพื่อเสริมชุดปรับแต่งที่ไม่ต้องใช้ Overkill
  • ระยะประชิด
    • มีดขีปนาวุธ (BOCW)
      • ความเร็วของกระสุนปืนเพิ่มขึ้น 25%
      • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.3
      • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.23
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1.3%
      • Ballistic Knife จะกลายเป็นตัวเลือกที่เป็นที่ต้องการสำหรับผู้สนใจรักการต่อสู้ระยะประชิดหลังจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ด้วยความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้น ความเร็วของกระสุนที่ได้รับการปรับปรุง และตัวคูณตำแหน่งที่มากขึ้น การปล่อยให้ใครบางคนถือ Ballistic Knife เข้ามาใกล้เกินไป ถือเป็นความผิดพลาดที่คุณจะทำได้เพียงครั้งเดียว... หรือสองครั้งต่อเกม
  • ปืนลูกซอง
    • รถกวาดถนน (BOCW)
      • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลง 24%
      • ระยะความเสียหายที่สองลดลง 18%
      • ระยะความเสียหายที่สามลดลง 7%
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1%
      • Streetsweeper (BOCW) มีอัตราการสังหารระยะสั้นที่ดีที่สุดเมื่อเทียบกับอาวุธใดๆ ใน Warzone ปัญหาอยู่ที่สิ่งที่แนบมาที่ถูกต้องซึ่งระยะสังหารสามารถขยายออกไปได้ไกลเกินกว่าที่เราต้องการ เครื่องกวาดถนน (BOCW) จะยังคงเป็นอันตรายถึงชีวิตอยู่ แต่ตอนนี้คุณจะต้องเข้าใกล้เป้าหมายของคุณอีกสองสามก้าวเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด
  • สไนเปอร์ไรเฟิล
    • สไนเปอร์ไรเฟิลชาร์ลี (BOCW)
      • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 7.7%
      • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นจาก 1.1 เป็น 1.25
      • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.15
      • ในแพทช์ที่แล้ว Sniper Rifle Charlie (BOCW) ได้รับการเปลี่ยนแปลงอัตลักษณ์ของมัน ตอนนี้ ในฐานะ Sniper Rifle ที่ยิงช้าลง เรารู้สึกว่าจำเป็นต้องเพิ่มความเสียหายและความเร็วกระสุนเพื่อชดเชยให้เพียงพอมากขึ้น เราจะจับตาดูอย่างใกล้ชิดเพื่อให้แน่ใจว่าจะทำหน้าที่นี้ได้สำเร็จ
    • สวิส K31 (BOCW)
      • ปรับปรุงการทำงานของ Base Optic
      • อัพเดต Reticle ฐานแล้ว
  • ปืนกลมือ
    • ปืนกลมืออัลฟ่า (MW)
      • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.1
      • ช่วงความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้น 10%
      • Submachine Gun Alpha (MW) มี Time to Kill ที่รวดเร็วอย่างน่าหัวเราะ เมื่อยิงโดนหัวทั้งหมดภายในระยะความเสียหายสูงสุด อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากสองเงื่อนไขดังกล่าวแล้ว ยังมีความน่าเชื่อถือน้อยกว่าคู่แข่งมาก แม้ว่าเราจะไม่คาดหวังว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ Submachine Gun Alpha (MW) กลายเป็นจุดสูงสุดของศักยภาพของ SMG แต่เรากำลังวางตำแหน่งให้มีความเป็นเลิศในการยกเครื่องสมดุลที่กำลังจะมีขึ้น
    • อึ่ง (BOCW)
      • ปรับตำแหน่งโฆษณา Ironsights แล้ว
      • การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรช่วยให้มองเห็นโฆษณาได้ดีขึ้นโดยไม่ต้องใช้เลนส์
    • KSP 45 (BOCW)
      • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้น 16.6%
      • ตัวคูณส่วนปลายเพิ่มขึ้นจาก .9 เป็น 1
      • KSP 45 (BOCW) มีศักยภาพในการทำลายล้างที่รวดเร็ว ถึงขนาดที่เมื่อพิจารณาว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างไร เรากังวลว่าจะไม่กดดันมันมากเกินไป เพราะกลัวว่าจะทำให้มันโดดเด่น เป็นที่เข้าใจได้ว่าทำไมเราถึงหลีกเลี่ยงอาวุธยิงระเบิดระยะสั้นถึงกลาง โดยพิจารณาว่าระยะขอบสำหรับข้อผิดพลาดนั้นต่ำเพียงใดในช่วงการสู้รบนั้น อย่างไรก็ตาม การระเบิดสองครั้งด้วย KSP 45 (BOCW) จะทำให้ใครบางคนออกจากระบบได้เร็วกว่าที่คุณคาดไว้
    • มิลาโน 821 (BOCW)
      • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 34 เป็น 36
      • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30
      • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้น 23%
      • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.2
      • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.1
      • ตัวคูณความเสียหายส่วนปลายเพิ่มขึ้นจาก .9 เป็น 1
      • Milano 821 (BOCW) ต้องการความรักอย่างมากเพื่อให้มันอยู่ในสภาพกึ่งมีชีวิต เราจะมาดูกันว่ามันจะมีรูปร่างอย่างไรในช่วงครึ่งแรกของซีซั่นที่สี่ และทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นในเวลานั้น
    • ปืนกลมือเอคโค่ (MW)
      • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 34 เป็น 35
      • ตัวคูณความเสียหายส่วนปลายเพิ่มขึ้นจาก .9 เป็น 1
      • เช่นเดียวกับ BOCW ของ Submachine Gun Echo (MW) อาศัยการยิงที่วางไว้อย่างดี การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้น่าจะทำให้ให้อภัยได้มากขึ้น
  • ปืนไรเฟิลยุทธวิธี
    • DMR 14 (BOCW)
      • ขนาดการหดตัวลดลง
      • แม้ว่าจะพังแล้ว DMR 14 (BOCW) ยังคงเป็นตัวเลือกที่น่านับถือพร้อมไฟล์แนบที่เหมาะสม การกระแทกเล็กน้อยเพื่อช่วยรักษาเป้าหมายในระยะไกลควรช่วยให้ DMR 14 (BOCW) สามารถรักษาความเป็นตัวเองไว้ได้เมื่อเผชิญกับการแข่งขันระยะกลางถึงระยะไกลอันดุเดือด

สิ่งที่แนบมา

  • บาร์เรล
    • คอมแบท รีคอน (สไนเปอร์)
      • เพลลิงตัน 703 (BOCW)
        • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 42.5% เป็น 47.5%
      • สไนเปอร์ไรเฟิลชาร์ลี (BOCW)
        • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 42.5% เป็น 50%
      • สวิส K31 (BOCW)
        • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 43% เป็น 50%
      • LW3 – ทุนดรา (BOCW)
        • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 42.5% เป็น 44%
      • ZRG 20มม. (BOCW)
        • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 42.5% เป็น 43%
    • การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้ลำกล้องปืน BOCW Sniper ที่ยาวที่สุดใกล้เคียงกับความเท่าเทียมกันที่เทียบเท่ากับ Modern Warfare มากขึ้น
    • เรนเจอร์ (ปืนไรเฟิลจู่โจม)
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
      • ตอนนี้เพิ่มการควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง 15%
      • ตอนนี้เพิ่ม Hip Spread 20%
    • จับกุม (ปืนไรเฟิลจู่โจม)
      • ตอนนี้เพิ่มระยะความเสียหายที่มีประสิทธิภาพ 35%
      • ตอนนี้เพิ่มการควบคุมการหดตัวในแนวนอน 15%
      • ตอนนี้เพิ่ม Hip Spread 20%
    • เกรดหนัก/ไม้ขีดเสริมแรง (ปืนไรเฟิลจู่โจม, ปืนกลเบา)
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
      • ตอนนี้เพิ่มระยะความเสียหายที่มีประสิทธิภาพ 17.5%
      • ตอนนี้เพิ่มการควบคุมการหดตัวในแนวนอน 7.5%
      • ตอนนี้เพิ่มการควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง 7.5%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 10%
      • ตอนนี้ลดความเร็ว Sprint ลง 2.5%
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 3%
      • ตอนนี้เพิ่ม Hip Spread 25%
    • กองกำลังเฉพาะกิจ/Spetsnaz RPK/CMV Mil-Spec (ปืนไรเฟิลจู่โจม, ปืนกลเบา)
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
      • ตอนนี้เพิ่มระยะความเสียหายที่มีประสิทธิภาพ 35%
      • ตอนนี้เพิ่มการควบคุมการหดตัวในแนวนอน 15%
      • ตอนนี้เพิ่มการควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง 15%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 20%
      • ตอนนี้ลดความเร็ว Sprint ลง 5%
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
      • ตอนนี้เพิ่ม Hip Spread 30%
    • การควบคุมการหดตัวได้ส่งผลเสียต่อความมีชีวิตในระยะยาวของอาวุธ BOCW มานานแล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยบรรเทาปัญหาดังกล่าวและมอบอาวุธที่หลากหลายมากขึ้นในพื้นที่การสู้รบนั้น
  • เลนส์
    • เรติเคิล BOCW ส่วนใหญ่ได้รับการอัปเดตแล้ว
    • แขนแกน 3x
      • ตำแหน่งจักษุเปลี่ยนไป
    • รอยัลแอนด์ครอส 4x
      • ตำแหน่งจักษุเปลี่ยนไป
  • ใต้ถัง
    • Bruiser Grip (สไนเปอร์)
      • ความเสถียรในการเล็งเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 19%

ผู้ประกอบการ

  • สกิน Rook ของ Roze ได้รับการอัพเดตเนื้อหาเพื่อเพิ่มการมองเห็น
  • ผู้ประกอบการใหม่
    • Jackal: Warsaw Pact (สัปดาห์เปิดตัว)
      • เข้าถึง Jackal เพื่อใช้ใน Black Ops Cold War และ Warzone ที่ระดับ 0 ใน Season Four Battle Pass และปลดล็อค Ultra-Rarity Jackal Operator Skin เพิ่มเติมที่ระดับ 100
    • ซาลาห์ : นาโต้ (ในฤดูกาล)
      • เข้าถึง Salah โดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอ Season Four Store Bundle ใหม่
    • ผู้ประกอบ: NATO (ตามฤดูกาล)
      • เข้าถึง Weaver โดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอ Season Four Store Bundle ใหม่

ดาวน์โหลด

การอัปเดตซีซั่นที่สี่จะมีขนาดการดาวน์โหลดประมาณ12 กิกะไบต์สำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของ Warzone ที่เล่นฟรีและกำลังอัปเดตล่าสุด

  • ขนาดการอัพเดต Warzone
    • เพลย์สเตชัน 5:
      • 11 กิกะไบต์
    • เพลย์สเตชัน 4:
      • 11 กิกะไบต์
    • Xbox One ซีรีส์ X / Xbox One ซีรีส์ S:
      • 11.2GB
    • เอกซ์บอกซ์วัน:
      • 11.2GB
    • พีซี:
      • 12.3 GB (เขตสงครามเท่านั้น)
      • 13.5 GB (โซนสงครามและ Modern Warfare®)

หมายเหตุและการแจ้งเตือน:

  • ผู้ใช้พีซีจะต้องการพื้นที่เพิ่มเติม 27.1-28.2 GB บนฮาร์ดไดรฟ์สำหรับกระบวนการคัดลอกแพตช์ นี่เป็นเพียงพื้นที่ชั่วคราวที่ถูกเรียกคืนเมื่อการติดตั้งแพตช์เสร็จสิ้น และไม่ใช่การดาวน์โหลดเพิ่มเติม
  • การดาวน์โหลด Black Ops Cold War นั้นไม่จำเป็นหากคุณเล่นเฉพาะ Warzone เท่านั้น และในทางกลับกัน
  • นอกจากนี้ สำหรับขนาดไฟล์โดยรวมที่เล็กลง ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะถอนการติดตั้ง/ลบชุดข้อมูลอื่นได้ หากไม่จำเป็นอีกต่อไป

แหล่งที่มา:ซอฟต์แวร์เรเวน

เจมส์ ลารา

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง