Mortal Kombat 1 Update 1.008.001 เปิดตัวสำหรับ Ghostface DLC, การเปลี่ยนแปลงสมดุลของนักสู้และอีกมากมาย

NetherRealm Studios ได้ถูกเลื่อนออกไปมอร์ทัลคอมแบท 1อัปเดต 1.008.001 วันที่ 19 พฤศจิกายนนี้บนทุกแพลตฟอร์ม และนี่คือแพทช์ใหญ่ประจำเดือนพฤศจิกายนของเกม มีตัวละครใหม่จากแฟรนไชส์ภาพยนตร์ Scream ชื่อ Ghostface และมีการแก้ไขครั้งใหญ่และการเปลี่ยนแปลงสมดุลของนักสู้จำนวนมากเช่นกัน

Mortal Kombat 1 Update 1.008.001 มอบการปรับสมดุลนักสู้

พีซี Steam และร้านเกม Epic

  • การแก้ไขต่างๆ เพื่อปรับปรุงความเสถียรของเกม
  • เพิ่มพรอมต์การยืนยันครั้งที่สองเมื่อมีการพยายามยกเลิกในระหว่างขั้นตอนการสร้าง PSO Shader Cache เมื่อบู๊ตเครื่อง
  • เพิ่มการตั้งค่าเพื่อปิดใช้งานเอฟเฟกต์ RGB สำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วงที่รองรับ ซึ่งตอนนี้มีค่าเริ่มต้นเป็นปิด
  • เพิ่มการรองรับเอฟเฟกต์ RGB และ Haptic เพิ่มเติม
  • เพิ่ม AMD FSR3 NAA เป็นตัวเลือก Anti-Aliasing
  • แก้ไขปัญหาการแสดงแบบอักษรที่รองรับในเกม ซึ่งจะลดการใช้หน่วยความจำในบางสถานการณ์
  • แก้ไขปัญหาในโหมดการฝึกสอนที่บางครั้งไม่สามารถเรียนให้จบได้
  • แก้ไขปัญหาการแชทด้วยเสียงการจับคู่ออนไลน์ไม่ทำงานในบางสถานการณ์
  • แก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพบางอย่างที่ส่งผลต่อการตั้งค่าบางอย่าง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของร้านค้าในเกมเมื่อพยายามซื้อ
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ เมื่อดูรีเพลย์การแข่งขัน
  • แก้ไขปัญหาด้านเสถียรภาพต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นต่างๆ
  • ลบไฟล์ภาพยนตร์ที่ไม่ได้ใช้ออกเพื่อลดขนาดการติดตั้งสำหรับผู้ใช้ที่ไม่สามารถเข้าถึง Khaos Reigns Story

นินเทนสวิทช์

  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ Noob Saibot
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพ/เสียง/ฟิสิกส์ที่เกิดจากสกินและพาเล็ตของตัวละครบางตัว

การแก้ไขและการปรับเปลี่ยนทั่วไป

  • การแก้ไขรายการย้ายและการแก้ไขการแปล
  • การปรับแต่งและการปรับปรุง AI
  • การปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานของโปรแกรมอ่านหน้าจอ
  • เพิ่ม Ghost Face Fighter ลงในบัญชีรายชื่อ
  • เพิ่มสกินภาพยนตร์ MK '95 สำหรับ Ermac & Rain
  • เพิ่มสกิน MK2 สำหรับ Mileena, Kitana และ Tanya
  • เพิ่มสกินวันหยุดสำหรับ Kameo Frost และ Kameo Sareena
  • เพิ่มตัวเลือกใหม่ให้กับ Match Replays
    • ย้อนกลับการเล่นซ้ำของการแข่งขัน
    • การแข่งขันรีเพลย์เทคโอเวอร์
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพหลายประการระหว่างการโหดร้าย
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ Fatalities ดำเนินการนอกระยะได้
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเสียงฮึดฮัดที่ไม่เล่นระหว่างการเคลื่อนไหวหลายครั้ง
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถบล็อกเฟรมเดียวกันได้เมื่อคู่ต่อสู้เปิดใช้งาน Fatal Blow
  • ปรับภาพเคลื่อนไหวการโจมตีแบบขว้างสำหรับตัวละครทุกตัวเมื่อทำโดยหันหลังให้กับกล้อง
  • การขว้างจะไม่ถอดเกราะอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นของตัวละครหลายตัว Throw Escapes ออนไลน์ หากเกิดการย้อนกลับ
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพเมื่อตัวละครถูกโจมตีขณะอยู่สูงมากในอากาศ

การรุกราน

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Talisman ไม่ชาร์จหากใช้เป็นการโจมตีครั้งสุดท้ายกับคู่ต่อสู้

การปรับเปลี่ยนเฉพาะตัวละคร

  • นักสู้หลัก
    • อาศเราะห์
      • ตอนนี้คุณสามารถกด LT หลังจาก Enhanced Specials ทั้งหมดของเธอเพื่อเปลี่ยนโหมด Hell/Heaven
    • ดี
      • เพิ่มบทเรียนประวัติศาสตร์และการสอบติดตามผลเวอร์ชันปรับปรุงที่โจมตีคู่ต่อสู้ที่หลบเลี่ยง เพิ่มความเสียหาย และมีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างออกไป
      • ทำซ้ำตอนนี้เป็นเวลา 5 วินาที (คือ 3 วินาที)
      • Kameo Scorpion Get Over Here ตอนนี้ทำงานเหมือนกับการขัดจังหวะ Kameo อื่นๆ เมื่อโต้ตอบกับ Redo
      • Redo จะจบลงเมื่อการโจมตีของเขาถูกปัดป้องโดย Deep Freeze ของ Kameo Sub-Zero
    • เหยี่ยว
      • แก้ไข Skab Stab (Away + Back Punch, Back Punch, Front Punch + Front Kick) บางครั้งสามารถยกเลิกได้แบบ 2in1 เมื่อโจมตีเกราะ
      • เมื่อ Shang Tsung แปลงร่างเป็น Havik จบลง เชือก Enhanced Blood Bath จะถูกลบออกแล้ว
      • แก้ไขปัญหาการมองเห็นเมื่อ Havik ถูกแช่แข็งระหว่างการเคลื่อนไหวพิเศษบางอย่าง
      • แก้ไขปัญหาการมองเห็นเมื่อ Charge! Fatal Blow ดำเนินการโดยมี Motaro เป็นคู่หู
    • คิตะนะ
      • การพลิกออก (กระโดด + เตะหน้า, เตะกลับ) สามารถยกเลิกการตีครั้งแรกได้แล้ว
      • Square Wave สามารถยกเลิกได้เมื่อโจมตี Ricochet Dive Kick ของ Kameo Sonya (อากาศ)
    • หลี่เหม่ย
      • (อากาศ) Flipping Heel Kick ตอนนี้มีความได้เปรียบในการตีเพิ่มขึ้น 10 เฟรม
    • มิเลน่า
      • แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นด้วย Enhanced Teleport Down เมื่อดำเนินการใกล้กับมุมของสนามประลอง
    • ไรเดน
      • พอร์ต Lightning ที่ปรับปรุงแล้วในความเป็นกลางจะมีลำดับความสำคัญเหนือพอร์ต Lightning ในขณะที่ปุ่มบล็อกถูกกดค้างไว้
    • เรโกะ
      • Bloody Pitcher (Towards + Back Punch) มีปฏิกิริยาการโจมตีแบบใหม่
    • ซินเดล
      • Queen's Kommand และ Enhanced Queen's Kommand ตอนนี้สามารถทะลุเกราะ Kameo ได้แล้ว
      • แก้ไขสถานการณ์ที่เอฟเฟกต์ภาพ Enhanced Queen's Kommand ค้างอยู่หลังจากการเคลื่อนไหวของ Kameo บางอย่าง
    • ควัน
      • เพิ่มท่าใหม่ (อากาศ) Vicious Vapors ที่ทำให้พื้นเด้งเมื่อถูกโจมตี
      • เพิ่มท่าใหม่ (อากาศ) Vicious Vapors ที่ปรับปรุงแล้ว ซึ่งจะทำให้สตันได้
      • เพิ่มท่าใหม่ (อากาศ) Vicious Vapors ยกเลิกได้หลังจาก (อากาศ) Vicious Vapors หรือ (อากาศ) Vicious Vapors ที่ปรับปรุงแล้ว
      • Tele-Stab (Away + Back Punch) สามารถยกเลิกได้ก่อนที่การโจมตีจะเข้าสู่การเคลื่อนที่ทางอากาศ
      • ความเสียหายจาก Face Walk (ไปทาง + เตะกลับ) ในการโจมตีครั้งที่ 2 ตอนนี้เป็น 30 (จาก 50) และปรับสเกลความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในการโจมตีครั้งสุดท้าย
      • อัตราความเสียหายของ Turning Heel (Back Kick) เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
    • ต่ำกว่าศูนย์
      • Ice Slide และ Enhanced Ice Slide จะทำให้คู่ต่อสู้กระเด็นขึ้นไปในอากาศหากไม่ได้เตะหน้า
      • Ice Slide และ Enhanced Ice Slide จะแสดงแอนิเมชั่นการโจมตีแบบซิงโครไนซ์ซึ่งจะทำให้คู่ต่อสู้อยู่หน้า Sub-Zero โดยกด Front Kick ค้างไว้
      • Sub-Zero จะกระโดดไกลออกไปเล็กน้อยหลังจาก Ice Klone และทำให้เกิดปฏิกิริยาแช่แข็งเมื่อได้รับการปรับปรุงอย่างเต็มที่
      • Ice Klone มีการปรับขอบเขตการโจมตีและคงอยู่ได้นานขึ้น 30 เฟรม (ที่ปรับปรุงแล้วจะอยู่ได้นานกว่า 100 เฟรม)
      • Ice Klone ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างเต็มที่ได้ปรับขอบเขตการโจมตี สอง Klone ตัวแรกจะอยู่ได้นานกว่า 100 เฟรม และโคลนตัวที่สามจะอยู่ได้นานกว่า 160 เฟรม
      • Enhanced Ice Klone และคูลดาวน์ Ice Klone ที่ปรับปรุงเต็มที่เพิ่มขึ้น 60 เฟรม
      • Ice Klone สามารถแช่แข็งคู่ต่อสู้ที่ถูกแช่แข็งไปแล้วได้ 1 ครั้ง และ Enhanced Ice Klone & Fully Enhanced Ice Klone สามารถทำได้ 3 ครั้ง
    • ซางจุง
      • แก้ไขคอมโบอนันต์หลอกด้วย Kameo Kopy ในขณะที่ใช้ Kameos หลายตัวเมื่อคู่ต่อสู้ใช้ Kameo Goro
    • ทันย่า
      • แก้ไข Brought Low (เตะหน้า, เตะหน้า + เตะหน้า) บางครั้งสามารถยกเลิกได้แบบ 2in1 เมื่อโจมตีเกราะ
    • ออมนิ-แมน
      • ปรับกล้องเมื่อใช้ Invincible Rush กับคู่ต่อสู้ที่อยู่สูงนอกหน้าจอ
    • ฉวนชิ
      • แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ภาพ (Air) Head Rush ที่กระสุนกระทบพื้น
      • แก้ไขเอฟเฟ็กต์ภาพ Best Foot Forward ที่หายไป หากดำเนินการทันทีหลังจากการโจมตีบางอย่าง
      • แก้ไข Hitbox ของ Koccyx Krusher (Away + Front Kick, Back Kick, Back Punch) ที่ไม่ตรงแนวในเฟรมแรก
    • ผู้สร้างสันติ
      • แก้ไข Head On Approach (หมัดหลัง, หมัดหลัง, หมัดหน้า + เตะหน้า) บางครั้งสามารถยกเลิกได้แบบ 2in1 เมื่อโจมตีเกราะ
    • โฮมแลนเดอร์
      • แก้ไข See No Evil (Away + Back Punch, Back Punch, Front Punch + Front Kick) บางครั้งสามารถยกเลิกได้แบบ 2in1 เมื่อโจมตีเกราะ
      • Blaze It Up (Towards + Back Kick) ตอนนี้อยู่ตรงกลาง (ต่ำ)
      • แก้ไขเอฟเฟ็กต์ภาพเลเซอร์ในท่าทางการบินของเขาที่ไม่ตรงระหว่างการล่องหนที่ได้รับจาก Shujinko
      • แก้ไขปัญหากล้องเมื่อใช้ Fatal Blow ทันทีหลังจาก Back Throw
      • แก้ไขปัญหาภาพเคลื่อนไหวที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่เที่ยวบิน
      • แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ภาพเมื่อ Enhanced Low Laser Eyes กระทบกับ Kameo
      • แก้ไขปัญหาเอฟเฟ็กต์ภาพเมื่อ Sweeping Laser Eyes โดนคู่ต่อสู้ขณะเทเลพอร์ต
    • ทาเคดะ
      • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Shooting Star โดนสองครั้งด้วยกระสุนนัดเดียว
    • ไซแรกซ์
      • Dialing Up (เยือน + Front Punch) มีการฟื้นฟูอีก 5 เฟรมหากพลาด
      • Blast Overhead (เยือน + Back Punch) การโจมตีครั้งที่สองจะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไปหากการโจมตีครั้งแรกถูกบล็อคไว้
      • แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่ระเบิด Dud ระเบิดที่ความสูงไม่ถูกต้อง
      • แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ Mistwalk ที่เกิดขึ้นก่อนเกิด Fatal Blow
      • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากระหว่างการระเบิด (เตะหน้า, ต่อยหลัง) ซึ่งอาจทำให้ภาพการวางระเบิดไม่ตรงแนว
    • ภาคส่วน
      • ปรับความผ่อนผันอินพุตของ Thruster Boost
      • แก้ไขปัญหาการเผชิญหน้าของ Automated Knee (Towards + Back Kick) เมื่อใช้กับคู่ต่อสู้ที่ล้มลง
      • แก้ไขปัญหาที่ Flame Thrower จะทำการโจมตีต่อเนื่องเมื่อถูกบล็อกหลังจาก Enhanced Flame Thrower มีเกราะแตกกระจาย
    • หนู สายบท
      • แก้ไขสำหรับ Shadow Tackle ที่มีแอนิเมชั่นการตีที่ไม่ถูกต้องหากคุณแลกเปลี่ยนกับคู่ต่อสู้
      • แก้ไข Shadowbringer (Down + Back Punch) ที่ทำให้ตำแหน่งของเอฟเฟ็กต์ภาพไม่ถูกต้อง หากใช้ทันทีหลังจากการโจมตีพื้นฐานบางอย่าง
      • กิโยติน (เข้าหา + เตะหน้า) ตอนนี้มีปฏิกิริยาการโจมตีใหม่
      • Tele-Slam ที่ปรับปรุงแล้วในความเป็นกลางจะมีลำดับความสำคัญมากกว่า Tele-Slam ขณะที่ปุ่มบล็อกค้างอยู่
  • คามีโอไฟท์เตอร์ส
    • ไซแรกซ์ (คาเมโอะ)
      • แก้ไขปัญหาด้านภาพที่มี Buzz Saw ซ้ำปรากฏขึ้นระหว่างภาพยนตร์ Fatal Blow
    • ฟรอสต์ (จี้)
      • Ice Wall สามารถยกเลิกการซุ่มโจมตี Ice Krash ได้แล้ว
      • ปฏิกิริยาการโจมตีของ Ice Krash เปลี่ยนไป และจะทำให้เกิดป๊อปอัปการตอบสนองหากอยู่ใกล้กับกำแพงน้ำแข็ง
    • โกโระ (อูฐ)
      • Dead Weight มีอัตราการชาร์จที่เร็วขึ้น
      • การซุ่มโจมตีจะยกเลิกหลังจาก Raise The Roof & Punch Walk จะมีอัตราการชาร์จที่เร็วขึ้น
      • แก้ไขตัวนับคอมโบที่ไม่เพิ่มขึ้นระหว่างการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Dead Weight
    • ซารีน่า (คามิโอ)
      • เพิ่มท่าใหม่ Blessing ของ Jataaka สร้างโซนที่เพิ่มซุปเปอร์มิเตอร์ของคู่หูและเพิ่มความเสียหายที่ทำได้
      • ข้อมูล Demonic Dance เปลี่ยนเป็น Up + Kameo
      • แก้ไข Kia's Blades ที่ทำให้คอมโบรีเซ็ตเมื่อคู่ต่อสู้ตายในระหว่างรอบสุดท้าย
    • ซับซีโร่ (คามีโอ)
      • ปรับ Hitbox ของ Kold Shoulder มีการตอบสนองการโจมตีที่แตกต่างกัน และเคลื่อนที่ได้ไกลขึ้นเมื่อทำระหว่างใช้ Arctic Armour
    • โบกมือ (จี้)
      • แก้ไขสถานการณ์ที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ Nindrop และ Best Feet Forward อาจเกิดขึ้นได้ในขณะที่คู่ของเขากำลังตอบโต้การโจมตี
    • เฟอร์รา (คามีโอ)
      • ปรับระยะเวลาก่อนการโจมตีได้หลังจาก Let Me Ride หากคู่ต่อสู้ไม่ได้อยู่ในคอมโบ
      • แก้ไข Let Me Ride ที่สร้างความเสียหายให้กับ Main Fighter ภายใต้สถานการณ์เฉพาะ

แม้ว่าเราคาดว่าจะมีแพตช์อื่นในเดือนธันวาคม แต่อย่าคาดหวังว่ามันจะใหญ่ขนาดนี้

[แหล่งที่มา:มอร์ทัลคอมแบท 1-

อเล็กซ์ บจก

พ่อ นักเล่นเกม สัตวแพทย์ด้านสื่อเกม นักเขียนคำศัพท์ นักฆ่ามือใหม่