Player First Games ได้ปล่อย MultiVersus ซีซั่น 3 เวอร์ชั่น 1.3.3 แพตช์กลางซีซั่นแล้ว! ผู้บนคอนโซลจะเห็นสิ่งนี้เป็นMultiVersus อัพเดต 1.45(เวอร์ชันปัจจุบัน 1.045) และผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าชาว Amazonian อีกคนจะเข้าร่วมบัญชีรายชื่อใน Nubia! มีการอัพเดต Rift การปรับแต่งแผนที่ และอื่นๆ อีกมากมายด้านล่าง
มีอะไรใหม่สำหรับ MultiVersus Update 1.45 สำหรับ Mid-Season Patch?
ทั่วไป
ชาวอเมซอนอีกคนเข้าร่วม Multiverse! Nubia วางจำหน่ายแล้วและสามารถซื้อได้ด้วย Gleamium หรือตั๋วตัวละคร เธอสามารถซื้อได้ในราคา 6,000 สกุลเงินของนักสู้ เริ่มตั้งแต่วันที่ 18 ตุลาคม
คิวใหม่: ขอแนะนำคิว Wacky Weekend ซึ่งจะใช้ได้เฉพาะในวันศุกร์ วันเสาร์ และวันอาทิตย์เท่านั้น แต่จะใช้ได้ในช่วงเวลาจำกัดเมื่อเปิดตัวแพตช์นี้ คิว Wacky Weekend นำเสนอโหมดเกมพิเศษหลากหลายประเภทแบบสุ่ม ได้แก่:
- วอลเลย์บอล
- สปอตไลท์
- การแข่งขันรถเข็น
- 3 ต่อ 1
- เคาน์เตอร์
- สาด
- … และอีกมากมาย!
คิวใหม่: ขอแนะนำคิวแคชชวลใหม่พร้อมโหมดเกมที่มีความเข้มข้นต่ำ คิวทั่วไปจะเปิดตัวด้วยโหมดเกมผู้เล่น 2 คนและบอท 2 ตัว
รอยแยก
PvE Rift “Hunter on the Trail” พร้อมให้เล่นแล้ว!
PvE Rift “Haunted Megamix” ได้ถูกเพิ่มเข้ามาแล้ว และจะปลดล็อคในภายหลังในฤดูกาล:
การปรับปรุงรอยแยก
- นักสู้ศัตรูที่มีความแข็งแกร่งต่างกันได้ถูกเพิ่มเข้าไปในโหนดโบนัสการผจญภัยซีซั่น 2 และซีซั่น 3:
- เทมเพิลไรเดอร์ (รุ่น 2)
- ตารางหนี (รุ่น 2)
- โลงศพรัน (รุ่น 2)
- เรนโบว์ทรี (รุ่น 3)
- ตอนนี้ระยะเบรกเป้าหมาย การแข่งขัน และกอล์ฟจะแสดงภาพตัวอย่างในหน้าต่างรายละเอียดโหนดและระหว่างการแข่งขันก่อนและหลังการแข่งขัน
การอัปเดตการต่อสู้ระแหง
- อันตรายจาก Rift Ice Pipe จะไม่ส่งผลกระเด็นเมื่อสัมผัสกันอีกต่อไป
- การแก้ไขสำหรับโหนด Batman Mega Mix Laughing Gas Chase
กิจกรรม
กิจกรรม Día de Muertos-Verse จะมีให้บริการในวันที่ 22 ตุลาคม!
กิจกรรมทุบตีคอสตูมฮาโลวีนครอสโอเวอร์จะปล่อยออกมาในช่วงปลายฤดูกาล
ธีมกิจกรรมใหม่:
- ขณะนี้ในช่วงกิจกรรมหลัก หน้าจอหลักจะได้รับรูปลักษณ์ใหม่เพื่อจับคู่กับธีมกิจกรรม โดยเริ่มจาก Halloween Crossover Costume Bash
แผนที่
แผนที่ใหม่:
- เมืองทาวน์สวิลล์ (1v1)
- Trophy's EDGE 3 (แท่นกลางเคลื่อนที่ในแนวนอน)
- ห้องทดลองของเด็กซ์เตอร์ 3
- ช่องว่าง
- ชายหาด
แผนที่ใหม่พร้อมใช้งานในเกมแบบกำหนดเอง ในพื้นที่ และการฝึกอบรม:
- Batcave (เวลาค้อน)
- ขอบไม้ไผ่
- Trophy's EDGE (ไม่มีพื้น)
- โมดูลห้องปฏิบัติการของ Dexter 1-5
- อวกาศ (หลุมน้ำแข็ง)
- ชายหาด (หนอนทราย)
อ่างเก็บน้ำ:
- เพิ่มความสูงของกล่องระเบิด 10% ในทุกรุ่น
- เพิ่มขนาดของกล่องเจ็บของ Balloons เพื่อปรับปรุงการโต้ตอบกับกระสุนของตัวละคร
ศาล:
- ปรับระยะเวลา Hitbox เมื่อระเบิดห่วงบาสเก็ตบอล ระยะเวลา Hitbox ที่ใช้งานอยู่ลดลงเหลือ 0.1 วินาที จาก 0.5 วินาที
การเปลี่ยนแปลงพูลแผนที่การจับคู่:
อันดับ:
- เพิ่มเมืองทาวน์สวิลล์ (1ต่อ1) ในคิว 1ต่อ1 แล้ว
- เพิ่ม Dexter's Laboratory 3 ในคิว 2v2 แล้ว
- เพิ่มชายหาดในคิว 2v2 แล้ว
- เพิ่ม Trophy's EDGE 3 ในคิว 1v1 และ 2v2 แล้ว
- เพิ่มพื้นที่ในคิว 1v1 และ 2v2 แล้ว
ไม่ติดอันดับ:
- เพิ่มเมืองทาวน์สวิลล์ (1ต่อ1) ในคิว 1ต่อ1 แล้ว
- เพิ่ม Dexter's Laboratory 3 ในคิว 1v1, 2v2 และ FFA
- Beach ถูกเพิ่มเข้าไปในคิว 1v1, 2v2 และ FFA
- Trophy's EDGE 3 ถูกเพิ่มเข้าไปในคิว 1v1, 2v2 และ FFA
- เพิ่มพื้นที่ในคิว 1v1, 2v2 และ FFA
โหมดการฝึกอบรม
เพิ่มตัวเลือกใหม่แล้ว
- เติมดอดจ์มิเตอร์
- คูลดาวน์ทันที
- สลับเฉพาะอักขระ
- Shaggy - ความโกรธไม่มีที่สิ้นสุด
- Finn – นับเหรียญ
- ยักษ์เหล็ก – ความโกรธทันที
- ซามูไรแจ็ค – โฟกัสไม่มีที่สิ้นสุด
- โจ๊กเกอร์ – พฤติกรรมไวด์การ์ดของโจ๊กเกอร์
- Velma – เครื่องลึกลับทันที
การต่อสู้ทั่วไป
- การหลบหลีกไปข้างหน้าซึ่งไม่สามารถหลบการโจมตีได้สำเร็จ ในตอนนี้จะมีการฟื้นตัวเพิ่มเติม 10 เฟรม ก่อนที่นักสู้จะสามารถดำเนินการอื่นได้ ความล่าช้าในการกู้คืนเมื่อหลบสำเร็จไม่มีการเปลี่ยนแปลง
- เพิ่มขนาดกล่องป้องกันภูมิคุ้มกันการหลบหลีกภาคพื้นดินเพื่อให้การหลบหลีกสำเร็จมีมากขึ้น
- เมื่อโจมตีสำเร็จ นักสู้ที่เป็นเหยื่อจะคงท่าที่ใช้งานอยู่เป็นระยะเวลานานขึ้น วิธีนี้จะแก้ไขปัญหาที่นักสู้เปลี่ยนไปใช้แอนิเมชั่นตอบโต้การโจมตี ส่งผลให้การโจมตีดูเหมือนโจมตีจากระยะไกลกว่าที่ตั้งใจไว้มาก
- การโจมตีหลายครั้งได้รับการส่งผ่านขนาด Hitbox และจะมีการโจมตีเพิ่มเติมในแพทช์ในอนาคต
- เทคโนโลยีอัตโนมัติที่เกิดขึ้นใกล้กับมุมภูมิประเทศจะไม่ส่งนักสู้ออกจากด้านข้างของแผนที่อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าอินพุตบางอย่างชาร์จการโจมตีบางอย่างไม่ถูกต้อง
สิทธิพิเศษ
กลยุทธ์โทรลล์
- จะไม่ทริกเกอร์อีกต่อไปหากการเยาะเย้ยทันทีหลังจากใช้การเยาะเย้ยอื่น
ตัวละคร
ตำนาน:
-= บัฟ
-= เนิร์ฟ
-= การเปลี่ยนแปลง
-= แก้ไขข้อผิดพลาด
เจ้าหน้าที่สมิธ
- อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
- ~ ขนาด Hitbox ได้รับการปรับเพื่อให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
- ~ Hand Cannon Perk Hitbox ปรับให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
- อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
- ~ ขนาด Hitbox ได้รับการปรับเพื่อให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
- กราวด์ดาวน์พิเศษ
- + ขนาด Hitbox ของกระสุนปืนของตัวแทนเพิ่มขึ้น
อารยา
- ทางอากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ (Dagger Dash)
- – ฮิตสตันลดลง
- ทางอากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ (คูลดาวน์)
- + การเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น
ยามกล้วย
- ทั่วไป
- + ความเร็วในการเคลื่อนที่ภาคพื้นดินเพิ่มขึ้นเป็น 2100 จาก 1775
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- * แก้ไขการอัปเดตที่ไม่ถูกต้องซึ่งแสดงอยู่ในแพทช์ล่าสุด: หน้าต่างการยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 4 เฟรม
- “วิหารเหล็ก” เพิร์ก
- + การเปิดใช้งานโล่ Projectile ขั้นสูง 2 เฟรม
แบทแมน
- การโจมตีภาคพื้นดิน 1
- – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 7 เฟรม
- การโจมตีภาคพื้นดิน 2
- – หน้าต่างการยกเลิกการโจมตีเข้าสู่การหลบล่าช้า 12 เฟรม
- + ฮิตสตันเพิ่มขึ้น
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 13 เฟรม
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- – หน้าต่างการยกเลิก On-Hit ในการโจมตีแบบเป็นกลางถูกลบออก
- – หน้าต่างการยกเลิก On-Hit เข้าสู่ Jump ถูกลบออก
- การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
- – การคืนเงินคูลดาวน์จากการเก็บ Batarang ลดลงเหลือคูลดาวน์สูงสุด 50% จากคูลดาวน์สูงสุด 65%
- – คูลดาวน์ Batarang เพิ่มขึ้น 2 วินาที
- โจมตีทางอากาศ
- – การกระเด็นของการโจมตีครั้งที่สองลดลงเหลือ 1550 จาก 1650
- – ลบดีบัฟลดความอ่อนแอของการโจมตีครั้งที่สอง
- กราวด์อัพพิเศษ
- – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 7 เฟรม
- อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
- + ความเร็วเล็งของตะขอเกี่ยวเพิ่มขึ้น
- อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
- – คูลดาวน์ Batbomb เพิ่มขึ้น 4 วินาที
น้ำบีเทิลจูซ
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- + สเกลการกระเด็นแบบไม่มีการชาร์จเพิ่มขึ้นเป็น 18 จาก 16.5
- ~ ภาพได้รับการอัปเดตเพื่อให้เข้ากับ Hitbox ได้ดียิ่งขึ้น
- กราวด์ดาวน์พิเศษ
- + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 2000 จาก 1850
อดัมสีดำ
- การโจมตีแบบแดชภาคพื้นดิน
- + หน้าต่างเริ่มต้น Hitbox ลดลง 4 เฟรมเพื่อให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
บักส์บันนี
- โจมตีทางอากาศ
- – ความเสียหายลดลงเหลือ 9 จาก 10
- ~ Hitpause ลดลง
- อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
- ~ กระสุนที่เคลื่อนที่ผ่านอุโมงค์จะรีเซ็ตประวัติการโจมตี ทำให้สามารถโจมตีนักสู้ที่หลบการโจมตีได้แล้ว
ฟินน์
ชุดอุปกรณ์ของ Finn ได้รับการปรับให้เน้นไปที่การเป็นนักฆ่าแบบต่อต้านโซนมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็เปลี่ยนคุณสมบัติของ Aerial Up Special เพื่อช่วยลดประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของคอมโบ KO ในช่วงต้นๆ
- ทั่วไป
- + ความเร็วในการเคลื่อนที่ภาคพื้นดินเพิ่มขึ้นเป็น 2250 จากปี 2025
- การโจมตีแบบแดชภาคพื้นดิน
- + การโจมตีครั้งแรกตอนนี้คอมโบอย่างต่อเนื่องมากขึ้นในการโจมตีครั้งที่สอง
- การโจมตีภาคพื้นดิน 1
- ~ เวลาชาร์จสูงสุดลดลงเหลือ 1.25 วินาที จาก 1.5 วินาที
- การโจมตีภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
- ~ เวลาชาร์จสูงสุดลดลงเหลือ 1.25 วินาที จาก 1.5 วินาที
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- ~ เวลาชาร์จสูงสุดลดลงเหลือ 1.25 วินาที จาก 1.5 วินาที
- – สเกลการกระเด็นแบบไม่มีการชาร์จลดลงเหลือ 15 จาก 20.5
- + ตัวคูณการชาร์จ Knockback เพิ่มขึ้นเป็น 1.25 จาก 1.0
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- + การโจมตีครั้งแรกตอนนี้คอมโบอย่างต่อเนื่องมากขึ้นในการโจมตีครั้งที่สอง
- + การเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น
- ~ เวลาชาร์จสูงสุดลดลงเหลือ 1.25 วินาที จาก 1.5 วินาที
- การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง
- – การกระเด็นกลับลดลงเหลือ 2450 จาก 2650
- การโจมตีทางอากาศ 1
- + ตอนนี้คอมโบอย่างต่อเนื่องมากขึ้นใน Air Side Attack 2
- พิเศษด้านพื้นดิน
- + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 10 เฟรม
- อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
- ~ เวลาชาร์จสูงสุดลดลงเหลือ 1.25 วินาที จาก 1.5 วินาที
- อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
- ~ คุณสมบัติการโจมตีได้รับการอัปเดตเป็นการกระเด็นการโจมตีครั้งเดียวจาก Finn จากสุญญากาศการโจมตีหลายครั้ง
- – ตัวคูณอิทธิพลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 จาก 1.0
- ~ ไม่เปิดตัวฟินน์ส่งต่ออีกต่อไป
กิสโม่
- การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
- ~ ลูกศรที่ยิงขึ้นไปในอากาศจะเพิกเฉยต่อการชนของแพลตฟอร์ม ลูกศรที่ยิงลงบนพื้นไม่เปลี่ยนแปลง
- พิเศษด้านพื้นดิน
- – ความเสียหายจากการระเบิดของรถยนต์ลดลงเหลือ 15 จาก 24
- แอร์ดาวน์สเปเชียล
- + มุมกระเด็นทำมุมลงมากขึ้น
ฮาร์ลีย์ ควินน์
สไตล์การเล่นของ Harley ได้รับการปรับจากรูปแบบความดุดันมิติเดียวก่อนแพตช์นี้ มาเป็นการผสมผสานระหว่างความดุดัน คอมโบ และการเป็นนักฆ่าต่อต้านรถถังอย่างเหมาะสม
- ทั่วไป
- + ความเร็วในการเคลื่อนที่ภาคพื้นดินเพิ่มขึ้นเป็น 2200 จากปี 1975
- การโจมตีภาคพื้นดิน 1
- ~ Hitbox ปรับให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
- การโจมตีภาคพื้นดิน 2
- ~ Hitbox ปรับให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
- การโจมตีภาคพื้นดิน 3
- ~ Hitbox ปรับให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
- การโจมตีภาคพื้นดิน 4
- + ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 5 จาก 4
- + สเกลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 22 จาก 20
- การโจมตีภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
- + ตอนนี้ทำลายเกราะ
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- ~ ระยะเวลา Hitbox ที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 2 เฟรมเพื่อให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
- การโจมตีภาคพื้นดิน 2
- + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 1750 จาก 1650
- + สเกลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 18 จาก 10
- ~ มุมน็อคทำให้เป็นแนวนอนมากขึ้น
- การโจมตีทางอากาศ 1
- ~ มุมกระเด็นทำให้ต่ำลงมากขึ้นเพื่อให้พื้นกระดอนได้
- ~ Hitbox ปรับให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
- การโจมตีทางอากาศ 2
- + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 1700 จาก 1550
- ~ มุมกระเด็นทำให้เป็นแนวนอนมากขึ้นเพื่อป้องกันการกระเด็นของพื้น
- นี่เป็นการป้องกันไม่ให้เกิดเทคโนโลยีทันทีหลังจาก Air Side Attack 1
- การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง
- ~ Hitbox ถูกลบออกจากหัวของ Harley
- อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
- ~ กระสุนคูลดาวน์ถูกลบออก
- + คูลดาวน์โดยรวมลดลงเหลือ 8 วินาที จาก 12 วินาที
- ~ กระสุนปืน Batdoll ตอนนี้ไม่สนใจการชนของแพลตฟอร์มเมื่อชนกับแพลตฟอร์มจากด้านล่าง
- อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
- ~ การกดปุ่มโจมตีหรือพิเศษจะยิงกระสุนปืนชกมวยได้เร็วถึง 23 เฟรม
- อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
- ~ Hitbox จับคู่ภาพได้แม่นยำยิ่งขึ้น
ยักษ์เหล็ก
- Rage Air/ภาคพื้นดินพิเศษ
- ~ กระสุนปืนพลาสมาออร์บตอนนี้ไม่สนใจการชนของแพลตฟอร์ม
เจค
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- * แก้ไขปัญหาที่มือของ Jake ไม่เป็นอมตะเมื่อชาร์จเกิน 50% อย่างถูกต้อง
- โจมตีทางอากาศ 2
- + ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 7 จาก 6
เจสัน
ใครใครใครมาม่ามามา
- ทั่วไป
- ~ แก้ไขปัญหาที่การบัฟเฟอร์หลบจากการโจมตีบางอย่างจะหลบไปในทิศทางที่ผิด
- การโจมตีแบบแดชภาคพื้นดิน
- + หน้าต่างเริ่มต้นโล่กระสุนปืนลดลง 2 เฟรม
- + หน้าต่างเริ่มต้น Hitbox ลดลง 1 เฟรม
- การโจมตีภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
- + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 1750 จาก 1300
- – ตัวคูณการกระเด็นชาร์จลดลงเหลือ 1.5 จาก 2.0
- – หน้าต่างยกเลิกเสียงขั้นสูง 6 เฟรม
- การโจมตีภาคพื้นดิน 3
- + สเกลการกระเด็นเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 20
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- – การยกเลิก On-Hit ล่าช้า 1 เฟรม
- – หน้าต่างยกเลิกเสียงขั้นสูง 8 เฟรม
- ~ แก้ไขปัญหาที่ Bed ดักจับผู้คนให้สตันและไม่เชื่อมต่อเมื่อชนด้านล่างแท่น
- ~ VFX ปรับให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
- การโจมตีแบบกราวด์ดาวน์
- + หน้าต่างเริ่มต้นลดลง 1 เฟรม
- ~ มุมกระเด็นทำให้สูงขึ้น
- + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 1800 จาก 1250
- + สเกลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 14.5 จาก 14
- + การเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น
- การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง
- ~ มุมกระเด็นทำให้ต่ำลงมากขึ้นเพื่อให้พื้นกระดอนได้
- การโจมตีทางอากาศ
- + หน้าต่างเริ่มต้นลดลง 3 เฟรม
- Ground Neutral Special 2 (ตะโกนโจมตี)
- + หน้าต่างเริ่มต้น Hitbox ลดลง 1 เฟรม
- + ขนาด Hitbox เพิ่มขึ้นเพื่อให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
- + ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 7 จาก 5
- + ตอนนี้ใช้ดีบัฟสตันเมื่อโจมตี
- อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
- - สเกลการกระเด็นลดลงเหลือ 15 จาก 19.5
- ~ ตอนนี้ใช้บัฟความโกรธ
- กราวด์ดาวน์พิเศษ
- * แก้ไขปัญหาที่ Sleeping Bag สร้างความเสียหาย 0 ดาเมจให้กับศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยถุงนอนที่ถูกโยน
- + ยกเลิกหน้าต่างแบบ On-Whiff ขั้นสูง 45 เฟรม
- + ขนาด Hitbox ของการจับภาพเพิ่มขึ้น
เลอบรอน
- อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
- * แก้ไขปัญหาที่ LeBron สามารถดังค์ได้ไม่จำกัดภายใต้เงื่อนไขบางประการ
มอร์ตี้
- การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
- ~ ขีปนาวุธของงูตอนนี้ไม่สนใจการชนของแพลตฟอร์ม
- การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดิน
- ~ ขีปนาวุธของงูตอนนี้ไม่สนใจการชนของแพลตฟอร์ม
- อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
- - สเกลการกระเด็นของการระเบิดของระเบิดมือลดลงเหลือ 20 จาก 29
- พิเศษด้านพื้นดิน
- ~ ตอนนี้แยกระเบิด Morty ของศัตรู
- ~ Hitbox ปรับให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
- – ลบดีบัฟที่อ่อนแอเมื่อโจมตีออก
เรนด็อก
- การโจมตีภาคพื้นดินที่เป็นกลาง; (เวอร์ชั่นแอร์ไม่เปลี่ยนแปลง)
- + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 13 เฟรม
- ~ ตำแหน่งการวางไข่ของ Projectile ขยับต่ำลง
- ~ Reindog จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระหว่างการโจมตี
- * แก้ไขปัญหาที่ Reindog ไม่สามารถเปลี่ยนการเผชิญหน้าได้ในช่วง 4 เฟรมแรก
- อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
- + การเปิดใช้งานการดึง Tether ขั้นสูง 4 เฟรม
- ~ Tether ไม่ยึดติดกับ Watermelon Steven อีกต่อไป
- พิเศษด้านพื้นดิน
- + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 11 เฟรม
- ~ มุมน็อคทำให้แนวตั้งมากขึ้น
- กราวด์อัพพิเศษ
- * แก้ไขปัญหาที่คริสตัลจะยิงออกมาขณะอยู่ในสถานะ Limbo เช่นเดียวกับในท้องของ Taz
- * แก้ไขปัญหาที่คริสตัลจะหยุดยิงเมื่อกลับสู่ภูมิประเทศหลังจากเคลื่อนออกจากภูมิประเทศ
- * แก้ไขปัญหาที่คริสตัลดูเหมือนจะยิงออกมาเมื่อไม่ได้ลอยอยู่เหนือภูมิประเทศ
- * แก้ไขปัญหาที่คริสตัลไม่ยิงเมื่อวางไข่ใกล้กับขอบแท่น
- แอร์อัพสเปเชียล
- ~ ปรับความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อโยนขึ้นหรือลง
- อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
- ~ กระสุนปืน Fireball ตอนนี้ไม่สนใจการชนของแพลตฟอร์มเมื่อชนกับแพลตฟอร์มจากด้านล่าง
ริค
แพทช์นี้เน้นถึงปัญหาการใช้งานของ Rick's Meeseeks รวมถึงความไม่สอดคล้องกับการเริ่มต้นคอมโบของเขา
- ทั่วไป
- + ความเร็วในการเคลื่อนที่ภาคพื้นดินเพิ่มขึ้นเป็น 2050 จาก 1775
- การโจมตีภาคพื้นดิน 1
- + ยกเลิกหน้าต่างขั้นสูง 12 เฟรม
- การโจมตีภาคพื้นดิน 3
- ~ กระสุนจรวดจะเพิกเฉยต่อการชนของแพลตฟอร์ม
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- + การโจมตีครั้งแรกตอนนี้คอมโบอย่างต่อเนื่องมากขึ้นในการโจมตีครั้งที่สอง
- ~ จำนวนการหยุดการโจมตีครั้งแรกลดลง
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- + ตอนนี้มีฮิตบ็อกซ์บนมือของ Rick ที่คอมโบเข้ากับกระสุนปืนระเบิดผายลม
- + กระสุนระเบิดผายลมตอนนี้ทำลายเกราะแล้ว
- การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
- ~ โมเมนตัมการโจมตีสามารถนำ Rick ออกจากแพลตฟอร์มได้แล้ว
- การโจมตีทางอากาศ
- + หน้าต่างยกเลิก On-Hit เข้าสู่พอร์ทัลขั้นสูง 2 เฟรม
- ~ ตอนนี้ไม่สนใจการชนของผู้เล่นระหว่างการเคลื่อนไหว
- พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
- + คำสั่งทั้งหมดตอนนี้มีฮิตบ็อกซ์บนมือของ Rick
- ~ Golf Meeseeks สามารถสะท้อนกระสุนของเพื่อนร่วมทีมเพื่อเปลี่ยนเส้นทางได้แล้ว
- * แก้ไขปัญหาที่ Golf Meeseks ไม่เหวี่ยงไม้กอล์ฟขณะสะท้อนกระสุนปืน
- *ใหม่* Ground Neutral Special (คูลดาวน์)
- + Rick สามารถใช้การโจมตีนี้กับคูลดาวน์เพื่อใช้ Hitbox บนมือของเขาและให้คำสั่งแก่ Meeseeks ที่ไม่ได้ใช้งาน
- อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
- ~ กระสุนที่เคลื่อนที่ผ่านพอร์ทัลจะรีเซ็ตประวัติการโจมตี ทำให้สามารถโจมตีนักสู้ที่หลบการโจมตีได้แล้ว
- อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
- – บัฟ morphize ของพันธมิตรจะไม่เพิ่มความเสียหายที่ทำได้อีกต่อไป เพิ่มการกระเด็นกลับไม่เปลี่ยนแปลง
- + บัฟ Ally morphize จะเพิ่มน้ำหนักนักสู้ 15 หน่วย
ซามูไรแจ็ค
- อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
- – ตอนนี้ Hurtbox ถูกขยายออกไป ดังนั้น Jack จึงมีโอกาสน้อยลงที่จะเทเลพอร์ตผ่านกระสุนที่เข้ามา
มีขนดก
- ทั่วไป
- ไอเท็มแซนด์วิชจะไม่สนใจการชนกันของแพลตฟอร์มขณะโยน
- เฉยๆ
- * แก้ไขปัญหาที่ Shaggy ไม่สามารถใช้ข้อเสนอพิเศษ Instant Aerial Dodge Rage ได้
- การโจมตีภาคพื้นดิน 1
- – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 2 เฟรม
- กราวด์อัพพิเศษ
- – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 7 เฟรม
- แอร์ดาวน์สเปเชียล
- ~ Shaggy สามารถคว้าตัวนักสู้ของศัตรูได้ในระหว่างการโจมตี โดยพาเหยื่อเข้ากระแทกพื้น
- เรจแอร์ไซด์สเปเชียล
- – ลบดีบัฟที่อ่อนแอเมื่อโจมตีออก
- เรจแอร์ดาวน์สเปเชียล
- ~ Shaggy สามารถคว้าตัวนักสู้ของศัตรูได้ในระหว่างการโจมตี โดยพาเหยื่อเข้ากระแทกพื้น
สตีเว่นจักรวาล
- การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง
- – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 5 เฟรม
- – ตัวคูณความเสียหายสูงสุดชาร์จลดลงเหลือ 2.0 จาก 3.0
- * แก้ไขปัญหาที่การโจมตีนี้ไม่สามารถทำลายขีปนาวุธบางชนิดได้
- โจมตีทางอากาศ
- - สเกลการกระเด็นลดลงเหลือ 16.5 จาก 18.5
- อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
- – การกระเด็นกลับลดลงเหลือ 1750 จาก 1800
- – สเกลการกระเด็นลดลงเหลือ 18.5 จาก 21
- – คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 20 วินาที จาก 16 วินาที
- อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
- – หน้าต่างการยกเลิก On-Hit ล่าช้า 5 เฟรม
- – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 5 เฟรม
ลายทาง
- อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
- – ขนาด Hitbox ของการระเบิดลดลง
- – ดาเมจของ Hitbox จากการระเบิดลดลงเหลือ 7
- – ระยะเวลา Hitbox ในการเดินทางลดลง 20 เฟรม
- – ความเสียหายของ Hitbox ในการเดินทางลดลงเหลือ 3
- – คูลดาวน์กระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 15 วินาที จาก 12.5 วินาที
ซูเปอร์แมน
- พิเศษด้านพื้นดิน
- + ตอนนี้ Superman ต้านทานกระสุนปืนในขณะที่เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งที่ถูกโจมตี
ทาซ
- การโจมตีภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
- ~ Spit projectile ตอนนี้ไม่สนใจการชนของแพลตฟอร์ม
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- + การโจมตีครั้งแรกตอนนี้คอมโบอย่างต่อเนื่องมากขึ้นในการโจมตีครั้งที่สอง
- อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
- ~ Hitbox ตอนนี้จับคู่ภาพได้ดีขึ้น
- ~ ตำแหน่ง Hurtbox อัปเดตเพื่อไม่ให้ลอยอยู่หลังพายุทอร์นาโดอีกต่อไป
- อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
- * แก้ไขปัญหาที่ Taz Grab ไม่ทำลายเกราะ
- อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
- + การโจมตีครั้งแรกจะทำให้คอมโบต่อเนื่องมากขึ้นในการโจมตีต่อเนื่อง
- พิเศษทางอากาศ/ภาคพื้นดิน (คูลดาวน์)
- + การโจมตีครั้งแรกตอนนี้คอมโบอย่างต่อเนื่องมากขึ้นในการโจมตีครั้งที่สอง
- อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
- + อายุการใช้งานกระสุนปืนเพิ่มขึ้นเป็น 1 วินาทีจาก 0.8 วินาที
- + Boot projectile ตอนนี้ใช้ดีบัฟอร่อยเมื่อโจมตีโดน
- ~ กระสุนปืนบูตตอนนี้ไม่สนใจการชนกันของแพลตฟอร์ม
- + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 4 เฟรม
โจ๊กเกอร์
ด้วยการลดรูปแบบการเล่นที่เน้นการแทงของโจ๊กเกอร์ลง สไตล์การเล่นจึงกลายเป็นมิติเดียวและมีการป้องกันอย่างมาก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หวังว่าจะปรับปรุงเกมแนวทางของเขา และแนะนำเส้นทางคอมโบใหม่ในขณะเดียวกันก็ลดพลังบันไดบางส่วนของเขาลงด้วย
- การโจมตีแบบแดชภาคพื้นดิน
- ~ Hitpause ลดลง
- การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
- + Hitbox เพิ่มในมือของ The Joker ในขณะที่เขาขว้างไพ่
- + ตอนนี้ย้ายโจ๊กเกอร์ไปข้างหน้า
- *ใหม่* การโจมตีที่เป็นกลาง (เมื่อคูลดาวน์)
- + ตอนนี้โจ๊กเกอร์สามารถใช้การโจมตีนี้เพื่อคูลดาวน์เพื่อปัดมือของเขาโดยไม่ต้องขว้างไพ่
- การโจมตีภาคพื้นดิน 1
- + การเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเพิ่มขึ้น
- การโจมตีภาคพื้นดิน 2
- + การเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเพิ่มขึ้น
- ~ มุมน็อคทำให้เป็นแนวนอนมากขึ้น
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- + การเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเพิ่มขึ้น
- – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 10 เฟรม
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- + Hitbox เพิ่มไปที่มือของ The Joker เมื่อฟันถูกโยน
- + ตอนนี้ย้ายโจ๊กเกอร์ไปข้างหน้า
- + กระสุนปืนฟันวางไข่ขั้นสูง 2 เฟรม
- + กระสุนฟันตอนนี้สามารถคอมโบได้ดีขึ้นในการโจมตีครั้งต่อไป
- การโจมตีทางอากาศ
- + หน้าต่างเริ่มต้นก่อนชาร์จลดลง 4 เฟรม
- พิเศษด้านสายดิน
- ~ ตอนนี้ย้าย The Joker ไปข้างหลังเมื่อมีการยิงกระสุนจรวด
- + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 2150 จาก 1800
- ลงดินพิเศษ
- + ขนาด Hitbox ของ Jack in the Box เพิ่มขึ้น
- + หน้าต่างเริ่มการยิงปืนใหญ่ลดลง 12 เฟรม
- แอร์ดาวน์สเปเชียล
- – หน้าต่างเริ่มต้นเพิ่มขึ้น 2 เฟรม
- – ตัวคูณอิทธิพลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 จาก 1.0
- อากาศเป็นกลางพิเศษ-
- ~ มุมกระเด็นทำมุมลงมากขึ้น
- แอร์อัพพิเศษ:
- – การกระเด็นแบบไม่ชาร์จลดลงเหลือ 1600 จาก 1750
- – หน้าต่างการยกเลิก On-Hit และ On-whiff ล่าช้าจนกระทั่งหลังจากที่ The Joker ปล่อยบอลลูน
- สิทธิพิเศษ “Joker's Wild”
- – สเกลการกระเด็นของการ์ดลดลงเหลือ 19 จาก 21
เหล่าสาวพาวเวอร์พัฟ
การต่อสู้ทางอากาศได้รับการปรับปรุงเพื่อให้มีเส้นทางคอมโบทางอากาศที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากขึ้น และรูปแบบการเล่นที่ดุดันมากขึ้นในอากาศโดยรวม เพื่อให้เข้ากับเกมภาคพื้นของพวกเขาได้ดียิ่งขึ้น โดยเป็นนักฆ่าที่เบามากแต่เร่งรีบมาก
- ทั่วไป
- ~ ภาพได้รับการอัปเดตเพื่อให้นำเสนอตัวละครสาวได้ดีขึ้น
- – บัฟความเร็วลมของผู้นำ Bubbles ลดลงเหลือ 10% จาก 15% บัฟความเร็วภาคพื้นดินไม่เปลี่ยนแปลง
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- – ความเสียหายลดลงเหลือ 6 จาก 11
- การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง
- – ความเสียหายลดลงเหลือ 5 จาก 9
- + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 2600 จาก 1400
- – สเกลการกระเด็นลดลงเหลือ 2 จาก 7
- ~ มุมน็อคทำให้เป็นแนวนอนมากขึ้น
- – ฮิตสตันลดลง
- – ตัวคูณอิทธิพลการ Knockback เพิ่มขึ้นเป็น 1.5 จาก 1.0
- + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 5 เฟรม
- อากาศ/พื้นเป็นกลางพิเศษ (Blossom)
- + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 2800 จาก 2600
- ~ มุมน็อคทำให้เป็นแนวนอนมากขึ้น
- – ตัวคูณอิทธิพลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 2.0 จาก 1.5
- – หน้าต่างการยกเลิก On-Hit ล่าช้า 12 เฟรม
- อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ (ฟอง)
- + ระยะเวลาสะท้อน Hitbox เพิ่มขึ้น 5 เฟรม
- แอร์ไซด์สเปเชียล
- ~ เด็กผู้หญิงแต่ละคนจะมีมุมกระเด็นเมื่อโจมตีที่แตกต่างกัน
- + เด็กผู้หญิงจะไม่เด้งถอยหลังเมื่อโจมตีอีกต่อไป
- – ลบการแตกเกราะของ Hitbox ของ Dash ออก
- * แก้ไขปัญหาที่แพลตฟอร์มจะทำให้สาวๆ ไม่สามารถเดินทางได้เต็มระยะทาง
- แอร์/กราวด์อัพ สเปเชียล (Blossom)
- – ระยะทางการเดินทางลดลง
- อากาศ/กราวด์อัพพิเศษ (บัตเตอร์คัพ)
- + ระยะทางการเดินทางเพิ่มขึ้น
- แอร์ดาวน์สเปเชียล
- * แก้ไขปัญหาการใช้การลงทางอากาศแบบพิเศษใกล้พื้นดินทำให้สามารถโจมตีแบบพิเศษทางอากาศลงแบบไม่จำกัด
- “กายกรรม” Perk
- – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 8 เฟรม
- - การล็อคการย้ายซ้ำเพิ่มขึ้นเป็น 20 เฟรมจาก 8 เฟรม
ทอมแอนด์เจอร์รี่
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- ~ หน้าต่างการยกเลิกการโจมตีถูกจำกัดไว้เฉพาะการดำเนินการเฉพาะ: Ground Up Special, Ground Down Special, Ground Side Special และ Ground Down Attack
- กราวด์อัพพิเศษ
- ~ กระสุนจรวดจะเพิกเฉยต่อการชนของแพลตฟอร์มเมื่อชนกับแพลตฟอร์มจากด้านล่าง
เวลมา
- อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
- ~ กระสุนปืนหนังสือตอนนี้ไม่สนใจการชนกันของแพลตฟอร์ม
วันเดอร์วูแมน
- การโจมตีแบบแดชภาคพื้นดิน
- – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 4 เฟรม
- การโจมตีภาคพื้นดิน 1
- – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 10 เฟรม
- การโจมตีทางอากาศ
- - ปรับขนาด Hitbox ดังนั้นจึงมีโอกาสน้อยที่จะโจมตีเหนือ Wonder Woman
- กราวด์อัพพิเศษ
- – ลบความสามารถในการล้มอย่างรวดเร็วและการยกเลิกการลงจอดเพื่อขัดขวางการโจมตีตั้งแต่เนิ่นๆ