MultiVersus ซีซั่น 3 เวอร์ชัน 1.3.3 เปิดตัวเป็นคอนโซลอัปเดต 1.45

Player First Games ได้ปล่อย MultiVersus ซีซั่น 3 เวอร์ชั่น 1.3.3 แพตช์กลางซีซั่นแล้ว! ผู้บนคอนโซลจะเห็นสิ่งนี้เป็นMultiVersus อัพเดต 1.45(เวอร์ชันปัจจุบัน 1.045) และผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าชาว Amazonian อีกคนจะเข้าร่วมบัญชีรายชื่อใน Nubia! มีการอัพเดต Rift การปรับแต่งแผนที่ และอื่นๆ อีกมากมายด้านล่าง

มีอะไรใหม่สำหรับ MultiVersus Update 1.45 สำหรับ Mid-Season Patch?

ทั่วไป

ชาวอเมซอนอีกคนเข้าร่วม Multiverse! Nubia วางจำหน่ายแล้วและสามารถซื้อได้ด้วย Gleamium หรือตั๋วตัวละคร เธอสามารถซื้อได้ในราคา 6,000 สกุลเงินของนักสู้ เริ่มตั้งแต่วันที่ 18 ตุลาคม

คิวใหม่: ขอแนะนำคิว Wacky Weekend ซึ่งจะใช้ได้เฉพาะในวันศุกร์ วันเสาร์ และวันอาทิตย์เท่านั้น แต่จะใช้ได้ในช่วงเวลาจำกัดเมื่อเปิดตัวแพตช์นี้ คิว Wacky Weekend นำเสนอโหมดเกมพิเศษหลากหลายประเภทแบบสุ่ม ได้แก่:

  • วอลเลย์บอล
  • สปอตไลท์
  • การแข่งขันรถเข็น
  • 3 ต่อ 1
  • เคาน์เตอร์
  • สาด
  • … และอีกมากมาย!

คิวใหม่: ขอแนะนำคิวแคชชวลใหม่พร้อมโหมดเกมที่มีความเข้มข้นต่ำ คิวทั่วไปจะเปิดตัวด้วยโหมดเกมผู้เล่น 2 คนและบอท 2 ตัว

รอยแยก

PvE Rift “Hunter on the Trail” พร้อมให้เล่นแล้ว!

PvE Rift “Haunted Megamix” ได้ถูกเพิ่มเข้ามาแล้ว และจะปลดล็อคในภายหลังในฤดูกาล:

การปรับปรุงรอยแยก

  • นักสู้ศัตรูที่มีความแข็งแกร่งต่างกันได้ถูกเพิ่มเข้าไปในโหนดโบนัสการผจญภัยซีซั่น 2 และซีซั่น 3:
    • เทมเพิลไรเดอร์ (รุ่น 2)
    • ตารางหนี (รุ่น 2)
    • โลงศพรัน (รุ่น 2)
    • เรนโบว์ทรี (รุ่น 3)
  • ตอนนี้ระยะเบรกเป้าหมาย การแข่งขัน และกอล์ฟจะแสดงภาพตัวอย่างในหน้าต่างรายละเอียดโหนดและระหว่างการแข่งขันก่อนและหลังการแข่งขัน

การอัปเดตการต่อสู้ระแหง

  • อันตรายจาก Rift Ice Pipe จะไม่ส่งผลกระเด็นเมื่อสัมผัสกันอีกต่อไป
  • การแก้ไขสำหรับโหนด Batman Mega Mix Laughing Gas Chase

กิจกรรม

กิจกรรม Día de Muertos-Verse จะมีให้บริการในวันที่ 22 ตุลาคม!

กิจกรรมทุบตีคอสตูมฮาโลวีนครอสโอเวอร์จะปล่อยออกมาในช่วงปลายฤดูกาล

ธีมกิจกรรมใหม่:

  • ขณะนี้ในช่วงกิจกรรมหลัก หน้าจอหลักจะได้รับรูปลักษณ์ใหม่เพื่อจับคู่กับธีมกิจกรรม โดยเริ่มจาก Halloween Crossover Costume Bash

แผนที่

แผนที่ใหม่:

  • เมืองทาวน์สวิลล์ (1v1)
  • Trophy's EDGE 3 (แท่นกลางเคลื่อนที่ในแนวนอน)
  • ห้องทดลองของเด็กซ์เตอร์ 3
  • ช่องว่าง
  • ชายหาด

แผนที่ใหม่พร้อมใช้งานในเกมแบบกำหนดเอง ในพื้นที่ และการฝึกอบรม:

  • Batcave (เวลาค้อน)
  • ขอบไม้ไผ่
  • Trophy's EDGE (ไม่มีพื้น)
  • โมดูลห้องปฏิบัติการของ Dexter 1-5
  • อวกาศ (หลุมน้ำแข็ง)
  • ชายหาด (หนอนทราย)

อ่างเก็บน้ำ:

  • เพิ่มความสูงของกล่องระเบิด 10% ในทุกรุ่น
  • เพิ่มขนาดของกล่องเจ็บของ Balloons เพื่อปรับปรุงการโต้ตอบกับกระสุนของตัวละคร

ศาล:

  • ปรับระยะเวลา Hitbox เมื่อระเบิดห่วงบาสเก็ตบอล ระยะเวลา Hitbox ที่ใช้งานอยู่ลดลงเหลือ 0.1 วินาที จาก 0.5 วินาที

การเปลี่ยนแปลงพูลแผนที่การจับคู่:

อันดับ:

  • เพิ่มเมืองทาวน์สวิลล์ (1ต่อ1) ในคิว 1ต่อ1 แล้ว
  • เพิ่ม Dexter's Laboratory 3 ในคิว 2v2 แล้ว
  • เพิ่มชายหาดในคิว 2v2 แล้ว
  • เพิ่ม Trophy's EDGE 3 ในคิว 1v1 และ 2v2 แล้ว
  • เพิ่มพื้นที่ในคิว 1v1 และ 2v2 แล้ว

ไม่ติดอันดับ:

  • เพิ่มเมืองทาวน์สวิลล์ (1ต่อ1) ในคิว 1ต่อ1 แล้ว
  • เพิ่ม Dexter's Laboratory 3 ในคิว 1v1, 2v2 และ FFA
  • Beach ถูกเพิ่มเข้าไปในคิว 1v1, 2v2 และ FFA
  • Trophy's EDGE 3 ถูกเพิ่มเข้าไปในคิว 1v1, 2v2 และ FFA
  • เพิ่มพื้นที่ในคิว 1v1, 2v2 และ FFA

โหมดการฝึกอบรม

เพิ่มตัวเลือกใหม่แล้ว

  • เติมดอดจ์มิเตอร์
  • คูลดาวน์ทันที
  • สลับเฉพาะอักขระ
    • Shaggy - ความโกรธไม่มีที่สิ้นสุด
    • Finn – นับเหรียญ
    • ยักษ์เหล็ก – ความโกรธทันที
    • ซามูไรแจ็ค – โฟกัสไม่มีที่สิ้นสุด
    • โจ๊กเกอร์ – พฤติกรรมไวด์การ์ดของโจ๊กเกอร์
    • Velma – เครื่องลึกลับทันที

การต่อสู้ทั่วไป

  • การหลบหลีกไปข้างหน้าซึ่งไม่สามารถหลบการโจมตีได้สำเร็จ ในตอนนี้จะมีการฟื้นตัวเพิ่มเติม 10 เฟรม ก่อนที่นักสู้จะสามารถดำเนินการอื่นได้ ความล่าช้าในการกู้คืนเมื่อหลบสำเร็จไม่มีการเปลี่ยนแปลง
  • เพิ่มขนาดกล่องป้องกันภูมิคุ้มกันการหลบหลีกภาคพื้นดินเพื่อให้การหลบหลีกสำเร็จมีมากขึ้น
  • เมื่อโจมตีสำเร็จ นักสู้ที่เป็นเหยื่อจะคงท่าที่ใช้งานอยู่เป็นระยะเวลานานขึ้น วิธีนี้จะแก้ไขปัญหาที่นักสู้เปลี่ยนไปใช้แอนิเมชั่นตอบโต้การโจมตี ส่งผลให้การโจมตีดูเหมือนโจมตีจากระยะไกลกว่าที่ตั้งใจไว้มาก
  • การโจมตีหลายครั้งได้รับการส่งผ่านขนาด Hitbox และจะมีการโจมตีเพิ่มเติมในแพทช์ในอนาคต
  • เทคโนโลยีอัตโนมัติที่เกิดขึ้นใกล้กับมุมภูมิประเทศจะไม่ส่งนักสู้ออกจากด้านข้างของแผนที่อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าอินพุตบางอย่างชาร์จการโจมตีบางอย่างไม่ถูกต้อง

สิทธิพิเศษ

กลยุทธ์โทรลล์

  • จะไม่ทริกเกอร์อีกต่อไปหากการเยาะเย้ยทันทีหลังจากใช้การเยาะเย้ยอื่น

ตัวละคร

ตำนาน:
-= บัฟ
-= เนิร์ฟ
-= การเปลี่ยนแปลง
-= แก้ไขข้อผิดพลาด

เจ้าหน้าที่สมิธ

  • อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
    • ~ ขนาด Hitbox ได้รับการปรับเพื่อให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
    • ~ Hand Cannon Perk Hitbox ปรับให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
  • อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
    • ~ ขนาด Hitbox ได้รับการปรับเพื่อให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
  • กราวด์ดาวน์พิเศษ
    • + ขนาด Hitbox ของกระสุนปืนของตัวแทนเพิ่มขึ้น

อารยา

  • ทางอากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ (Dagger Dash)
    • – ฮิตสตันลดลง
  • ทางอากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ (คูลดาวน์)
    • + การเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น

ยามกล้วย

  • ทั่วไป
    • + ความเร็วในการเคลื่อนที่ภาคพื้นดินเพิ่มขึ้นเป็น 2100 จาก 1775
  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • * แก้ไขการอัปเดตที่ไม่ถูกต้องซึ่งแสดงอยู่ในแพทช์ล่าสุด: หน้าต่างการยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 4 เฟรม
  • “วิหารเหล็ก” เพิร์ก
    • + การเปิดใช้งานโล่ Projectile ขั้นสูง 2 เฟรม

แบทแมน

  • การโจมตีภาคพื้นดิน 1
    • – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 7 เฟรม
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 2
    • – หน้าต่างการยกเลิกการโจมตีเข้าสู่การหลบล่าช้า 12 เฟรม
    • + ฮิตสตันเพิ่มขึ้น
  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 13 เฟรม
  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • – หน้าต่างการยกเลิก On-Hit ในการโจมตีแบบเป็นกลางถูกลบออก
    • – หน้าต่างการยกเลิก On-Hit เข้าสู่ Jump ถูกลบออก
  • การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
    • – การคืนเงินคูลดาวน์จากการเก็บ Batarang ลดลงเหลือคูลดาวน์สูงสุด 50% จากคูลดาวน์สูงสุด 65%
    • – คูลดาวน์ Batarang เพิ่มขึ้น 2 วินาที
  • โจมตีทางอากาศ
    • – การกระเด็นของการโจมตีครั้งที่สองลดลงเหลือ 1550 จาก 1650
    • – ลบดีบัฟลดความอ่อนแอของการโจมตีครั้งที่สอง
  • กราวด์อัพพิเศษ
    • – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 7 เฟรม
  • อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
    • + ความเร็วเล็งของตะขอเกี่ยวเพิ่มขึ้น
  • อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
    • – คูลดาวน์ Batbomb เพิ่มขึ้น 4 วินาที

น้ำบีเทิลจูซ

  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • + สเกลการกระเด็นแบบไม่มีการชาร์จเพิ่มขึ้นเป็น 18 จาก 16.5
    • ~ ภาพได้รับการอัปเดตเพื่อให้เข้ากับ Hitbox ได้ดียิ่งขึ้น
  • กราวด์ดาวน์พิเศษ
    • + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 2000 จาก 1850

อดัมสีดำ

  • การโจมตีแบบแดชภาคพื้นดิน
    • + หน้าต่างเริ่มต้น Hitbox ลดลง 4 เฟรมเพื่อให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น

บักส์บันนี

  • โจมตีทางอากาศ
    • – ความเสียหายลดลงเหลือ 9 จาก 10
    • ~ Hitpause ลดลง
  • อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
    • ~ กระสุนที่เคลื่อนที่ผ่านอุโมงค์จะรีเซ็ตประวัติการโจมตี ทำให้สามารถโจมตีนักสู้ที่หลบการโจมตีได้แล้ว

ฟินน์

ชุดอุปกรณ์ของ Finn ได้รับการปรับให้เน้นไปที่การเป็นนักฆ่าแบบต่อต้านโซนมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็เปลี่ยนคุณสมบัติของ Aerial Up Special เพื่อช่วยลดประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของคอมโบ KO ในช่วงต้นๆ

  • ทั่วไป
    • + ความเร็วในการเคลื่อนที่ภาคพื้นดินเพิ่มขึ้นเป็น 2250 จากปี 2025
  • การโจมตีแบบแดชภาคพื้นดิน
    • + การโจมตีครั้งแรกตอนนี้คอมโบอย่างต่อเนื่องมากขึ้นในการโจมตีครั้งที่สอง
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 1
    • ~ เวลาชาร์จสูงสุดลดลงเหลือ 1.25 วินาที จาก 1.5 วินาที
  • การโจมตีภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
    • ~ เวลาชาร์จสูงสุดลดลงเหลือ 1.25 วินาที จาก 1.5 วินาที
  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • ~ เวลาชาร์จสูงสุดลดลงเหลือ 1.25 วินาที จาก 1.5 วินาที
    • – สเกลการกระเด็นแบบไม่มีการชาร์จลดลงเหลือ 15 จาก 20.5
    • + ตัวคูณการชาร์จ Knockback เพิ่มขึ้นเป็น 1.25 จาก 1.0
  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • + การโจมตีครั้งแรกตอนนี้คอมโบอย่างต่อเนื่องมากขึ้นในการโจมตีครั้งที่สอง
    • + การเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น
    • ~ เวลาชาร์จสูงสุดลดลงเหลือ 1.25 วินาที จาก 1.5 วินาที
  • การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง
    • – การกระเด็นกลับลดลงเหลือ 2450 จาก 2650
  • การโจมตีทางอากาศ 1
    • + ตอนนี้คอมโบอย่างต่อเนื่องมากขึ้นใน Air Side Attack 2
  • พิเศษด้านพื้นดิน
    • + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 10 เฟรม
  • อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
    • ~ เวลาชาร์จสูงสุดลดลงเหลือ 1.25 วินาที จาก 1.5 วินาที
  • อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
    • ~ คุณสมบัติการโจมตีได้รับการอัปเดตเป็นการกระเด็นการโจมตีครั้งเดียวจาก Finn จากสุญญากาศการโจมตีหลายครั้ง
    • – ตัวคูณอิทธิพลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 จาก 1.0
    • ~ ไม่เปิดตัวฟินน์ส่งต่ออีกต่อไป

กิสโม่

  • การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
    • ~ ลูกศรที่ยิงขึ้นไปในอากาศจะเพิกเฉยต่อการชนของแพลตฟอร์ม ลูกศรที่ยิงลงบนพื้นไม่เปลี่ยนแปลง
  • พิเศษด้านพื้นดิน
    • – ความเสียหายจากการระเบิดของรถยนต์ลดลงเหลือ 15 จาก 24
  • แอร์ดาวน์สเปเชียล
    • + มุมกระเด็นทำมุมลงมากขึ้น

ฮาร์ลีย์ ควินน์

สไตล์การเล่นของ Harley ได้รับการปรับจากรูปแบบความดุดันมิติเดียวก่อนแพตช์นี้ มาเป็นการผสมผสานระหว่างความดุดัน คอมโบ และการเป็นนักฆ่าต่อต้านรถถังอย่างเหมาะสม

  • ทั่วไป
    • + ความเร็วในการเคลื่อนที่ภาคพื้นดินเพิ่มขึ้นเป็น 2200 จากปี 1975
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 1
    • ~ Hitbox ปรับให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 2
    • ~ Hitbox ปรับให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 3
    • ~ Hitbox ปรับให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 4
    • + ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 5 จาก 4
    • + สเกลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 22 จาก 20
  • การโจมตีภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
    • + ตอนนี้ทำลายเกราะ
  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • ~ ระยะเวลา Hitbox ที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 2 เฟรมเพื่อให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 2
    • + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 1750 จาก 1650
    • + สเกลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 18 จาก 10
    • ~ มุมน็อคทำให้เป็นแนวนอนมากขึ้น
  • การโจมตีทางอากาศ 1
    • ~ มุมกระเด็นทำให้ต่ำลงมากขึ้นเพื่อให้พื้นกระดอนได้
    • ~ Hitbox ปรับให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
  • การโจมตีทางอากาศ 2
    • + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 1700 จาก 1550
    • ~ มุมกระเด็นทำให้เป็นแนวนอนมากขึ้นเพื่อป้องกันการกระเด็นของพื้น
      • นี่เป็นการป้องกันไม่ให้เกิดเทคโนโลยีทันทีหลังจาก Air Side Attack 1
  • การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง
    • ~ Hitbox ถูกลบออกจากหัวของ Harley
  • อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
    • ~ กระสุนคูลดาวน์ถูกลบออก
    • + คูลดาวน์โดยรวมลดลงเหลือ 8 วินาที จาก 12 วินาที
    • ~ กระสุนปืน Batdoll ตอนนี้ไม่สนใจการชนของแพลตฟอร์มเมื่อชนกับแพลตฟอร์มจากด้านล่าง
  • อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
    • ~ การกดปุ่มโจมตีหรือพิเศษจะยิงกระสุนปืนชกมวยได้เร็วถึง 23 เฟรม
  • อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
    • ~ Hitbox จับคู่ภาพได้แม่นยำยิ่งขึ้น

ยักษ์เหล็ก

  • Rage Air/ภาคพื้นดินพิเศษ
    • ~ กระสุนปืนพลาสมาออร์บตอนนี้ไม่สนใจการชนของแพลตฟอร์ม

เจค

  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • * แก้ไขปัญหาที่มือของ Jake ไม่เป็นอมตะเมื่อชาร์จเกิน 50% อย่างถูกต้อง
  • โจมตีทางอากาศ 2
    • + ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 7 จาก 6

เจสัน

ใครใครใครมาม่ามามา

  • ทั่วไป
    • ~ แก้ไขปัญหาที่การบัฟเฟอร์หลบจากการโจมตีบางอย่างจะหลบไปในทิศทางที่ผิด
  • การโจมตีแบบแดชภาคพื้นดิน
    • + หน้าต่างเริ่มต้นโล่กระสุนปืนลดลง 2 เฟรม
    • + หน้าต่างเริ่มต้น Hitbox ลดลง 1 เฟรม
  • การโจมตีภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
    • + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 1750 จาก 1300
    • – ตัวคูณการกระเด็นชาร์จลดลงเหลือ 1.5 จาก 2.0
    • – หน้าต่างยกเลิกเสียงขั้นสูง 6 เฟรม
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 3
    • + สเกลการกระเด็นเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 20
  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • – การยกเลิก On-Hit ล่าช้า 1 เฟรม
    • – หน้าต่างยกเลิกเสียงขั้นสูง 8 เฟรม
    • ~ แก้ไขปัญหาที่ Bed ดักจับผู้คนให้สตันและไม่เชื่อมต่อเมื่อชนด้านล่างแท่น
    • ~ VFX ปรับให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
  • การโจมตีแบบกราวด์ดาวน์
    • + หน้าต่างเริ่มต้นลดลง 1 เฟรม
    • ~ มุมกระเด็นทำให้สูงขึ้น
    • + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 1800 จาก 1250
    • + สเกลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 14.5 จาก 14
    • + การเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น
  • การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง
    • ~ มุมกระเด็นทำให้ต่ำลงมากขึ้นเพื่อให้พื้นกระดอนได้
  • การโจมตีทางอากาศ
    • + หน้าต่างเริ่มต้นลดลง 3 เฟรม
  • Ground Neutral Special 2 (ตะโกนโจมตี)
    • + หน้าต่างเริ่มต้น Hitbox ลดลง 1 เฟรม
    • + ขนาด Hitbox เพิ่มขึ้นเพื่อให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
    • + ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 7 จาก 5
    • + ตอนนี้ใช้ดีบัฟสตันเมื่อโจมตี
  • อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
    • - สเกลการกระเด็นลดลงเหลือ 15 จาก 19.5
    • ~ ตอนนี้ใช้บัฟความโกรธ
  • กราวด์ดาวน์พิเศษ
    • * แก้ไขปัญหาที่ Sleeping Bag สร้างความเสียหาย 0 ดาเมจให้กับศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยถุงนอนที่ถูกโยน
    • + ยกเลิกหน้าต่างแบบ On-Whiff ขั้นสูง 45 เฟรม
    • + ขนาด Hitbox ของการจับภาพเพิ่มขึ้น

เลอบรอน

  • อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
    • * แก้ไขปัญหาที่ LeBron สามารถดังค์ได้ไม่จำกัดภายใต้เงื่อนไขบางประการ

มอร์ตี้

  • การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
    • ~ ขีปนาวุธของงูตอนนี้ไม่สนใจการชนของแพลตฟอร์ม
  • การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดิน
    • ~ ขีปนาวุธของงูตอนนี้ไม่สนใจการชนของแพลตฟอร์ม
  • อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
    • - สเกลการกระเด็นของการระเบิดของระเบิดมือลดลงเหลือ 20 จาก 29
  • พิเศษด้านพื้นดิน
    • ~ ตอนนี้แยกระเบิด Morty ของศัตรู
    • ~ Hitbox ปรับให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
    • – ลบดีบัฟที่อ่อนแอเมื่อโจมตีออก

เรนด็อก

  • การโจมตีภาคพื้นดินที่เป็นกลาง; (เวอร์ชั่นแอร์ไม่เปลี่ยนแปลง)
    • + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 13 เฟรม
    • ~ ตำแหน่งการวางไข่ของ Projectile ขยับต่ำลง
    • ~ Reindog จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระหว่างการโจมตี
    • * แก้ไขปัญหาที่ Reindog ไม่สามารถเปลี่ยนการเผชิญหน้าได้ในช่วง 4 เฟรมแรก
  • อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
    • + การเปิดใช้งานการดึง Tether ขั้นสูง 4 เฟรม
    • ~ Tether ไม่ยึดติดกับ Watermelon Steven อีกต่อไป
  • พิเศษด้านพื้นดิน
    • + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 11 เฟรม
    • ~ มุมน็อคทำให้แนวตั้งมากขึ้น
  • กราวด์อัพพิเศษ
    • * แก้ไขปัญหาที่คริสตัลจะยิงออกมาขณะอยู่ในสถานะ Limbo เช่นเดียวกับในท้องของ Taz
    • * แก้ไขปัญหาที่คริสตัลจะหยุดยิงเมื่อกลับสู่ภูมิประเทศหลังจากเคลื่อนออกจากภูมิประเทศ
    • * แก้ไขปัญหาที่คริสตัลดูเหมือนจะยิงออกมาเมื่อไม่ได้ลอยอยู่เหนือภูมิประเทศ
    • * แก้ไขปัญหาที่คริสตัลไม่ยิงเมื่อวางไข่ใกล้กับขอบแท่น
  • แอร์อัพสเปเชียล
    • ~ ปรับความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อโยนขึ้นหรือลง
  • อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
    • ~ กระสุนปืน Fireball ตอนนี้ไม่สนใจการชนของแพลตฟอร์มเมื่อชนกับแพลตฟอร์มจากด้านล่าง

ริค

แพทช์นี้เน้นถึงปัญหาการใช้งานของ Rick's Meeseeks รวมถึงความไม่สอดคล้องกับการเริ่มต้นคอมโบของเขา

  • ทั่วไป
    • + ความเร็วในการเคลื่อนที่ภาคพื้นดินเพิ่มขึ้นเป็น 2050 จาก 1775
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 1
    • + ยกเลิกหน้าต่างขั้นสูง 12 เฟรม
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 3
    • ~ กระสุนจรวดจะเพิกเฉยต่อการชนของแพลตฟอร์ม
  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • + การโจมตีครั้งแรกตอนนี้คอมโบอย่างต่อเนื่องมากขึ้นในการโจมตีครั้งที่สอง
    • ~ จำนวนการหยุดการโจมตีครั้งแรกลดลง
  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • + ตอนนี้มีฮิตบ็อกซ์บนมือของ Rick ที่คอมโบเข้ากับกระสุนปืนระเบิดผายลม
    • + กระสุนระเบิดผายลมตอนนี้ทำลายเกราะแล้ว
  • การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
    • ~ โมเมนตัมการโจมตีสามารถนำ Rick ออกจากแพลตฟอร์มได้แล้ว
  • การโจมตีทางอากาศ
    • + หน้าต่างยกเลิก On-Hit เข้าสู่พอร์ทัลขั้นสูง 2 เฟรม
    • ~ ตอนนี้ไม่สนใจการชนของผู้เล่นระหว่างการเคลื่อนไหว
  • พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
    • + คำสั่งทั้งหมดตอนนี้มีฮิตบ็อกซ์บนมือของ Rick
    • ~ Golf Meeseeks สามารถสะท้อนกระสุนของเพื่อนร่วมทีมเพื่อเปลี่ยนเส้นทางได้แล้ว
    • * แก้ไขปัญหาที่ Golf Meeseks ไม่เหวี่ยงไม้กอล์ฟขณะสะท้อนกระสุนปืน
  • *ใหม่* Ground Neutral Special (คูลดาวน์)
    • + Rick สามารถใช้การโจมตีนี้กับคูลดาวน์เพื่อใช้ Hitbox บนมือของเขาและให้คำสั่งแก่ Meeseeks ที่ไม่ได้ใช้งาน
  • อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
    • ~ กระสุนที่เคลื่อนที่ผ่านพอร์ทัลจะรีเซ็ตประวัติการโจมตี ทำให้สามารถโจมตีนักสู้ที่หลบการโจมตีได้แล้ว
  • อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
    • – บัฟ morphize ของพันธมิตรจะไม่เพิ่มความเสียหายที่ทำได้อีกต่อไป เพิ่มการกระเด็นกลับไม่เปลี่ยนแปลง
    • + บัฟ Ally morphize จะเพิ่มน้ำหนักนักสู้ 15 หน่วย

ซามูไรแจ็ค

  • อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
    • – ตอนนี้ Hurtbox ถูกขยายออกไป ดังนั้น Jack จึงมีโอกาสน้อยลงที่จะเทเลพอร์ตผ่านกระสุนที่เข้ามา

มีขนดก

  • ทั่วไป
    • ไอเท็มแซนด์วิชจะไม่สนใจการชนกันของแพลตฟอร์มขณะโยน
  • เฉยๆ
    • * แก้ไขปัญหาที่ Shaggy ไม่สามารถใช้ข้อเสนอพิเศษ Instant Aerial Dodge Rage ได้
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 1
    • – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 2 เฟรม
  • กราวด์อัพพิเศษ
    • – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 7 เฟรม
  • แอร์ดาวน์สเปเชียล
    • ~ Shaggy สามารถคว้าตัวนักสู้ของศัตรูได้ในระหว่างการโจมตี โดยพาเหยื่อเข้ากระแทกพื้น
  • เรจแอร์ไซด์สเปเชียล
    • – ลบดีบัฟที่อ่อนแอเมื่อโจมตีออก
  • เรจแอร์ดาวน์สเปเชียล
    • ~ Shaggy สามารถคว้าตัวนักสู้ของศัตรูได้ในระหว่างการโจมตี โดยพาเหยื่อเข้ากระแทกพื้น

สตีเว่นจักรวาล

  • การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง
    • – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 5 เฟรม
    • – ตัวคูณความเสียหายสูงสุดชาร์จลดลงเหลือ 2.0 จาก 3.0
    • * แก้ไขปัญหาที่การโจมตีนี้ไม่สามารถทำลายขีปนาวุธบางชนิดได้
  • โจมตีทางอากาศ
    • - สเกลการกระเด็นลดลงเหลือ 16.5 จาก 18.5
  • อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
    • – การกระเด็นกลับลดลงเหลือ 1750 จาก 1800
    • – สเกลการกระเด็นลดลงเหลือ 18.5 จาก 21
    • – คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 20 วินาที จาก 16 วินาที
  • อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
    • – หน้าต่างการยกเลิก On-Hit ล่าช้า 5 เฟรม
    • – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 5 เฟรม

ลายทาง

  • อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
    • – ขนาด Hitbox ของการระเบิดลดลง
    • – ดาเมจของ Hitbox จากการระเบิดลดลงเหลือ 7
    • – ระยะเวลา Hitbox ในการเดินทางลดลง 20 เฟรม
    • – ความเสียหายของ Hitbox ในการเดินทางลดลงเหลือ 3
    • – คูลดาวน์กระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 15 วินาที จาก 12.5 วินาที

ซูเปอร์แมน

  • พิเศษด้านพื้นดิน
    • + ตอนนี้ Superman ต้านทานกระสุนปืนในขณะที่เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งที่ถูกโจมตี

ทาซ

  • การโจมตีภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
    • ~ Spit projectile ตอนนี้ไม่สนใจการชนของแพลตฟอร์ม
  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • + การโจมตีครั้งแรกตอนนี้คอมโบอย่างต่อเนื่องมากขึ้นในการโจมตีครั้งที่สอง
  • อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
    • ~ Hitbox ตอนนี้จับคู่ภาพได้ดีขึ้น
    • ~ ตำแหน่ง Hurtbox อัปเดตเพื่อไม่ให้ลอยอยู่หลังพายุทอร์นาโดอีกต่อไป
  • อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
    • * แก้ไขปัญหาที่ Taz Grab ไม่ทำลายเกราะ
  • อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
    • + การโจมตีครั้งแรกจะทำให้คอมโบต่อเนื่องมากขึ้นในการโจมตีต่อเนื่อง
  • พิเศษทางอากาศ/ภาคพื้นดิน (คูลดาวน์)
    • + การโจมตีครั้งแรกตอนนี้คอมโบอย่างต่อเนื่องมากขึ้นในการโจมตีครั้งที่สอง
  • อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
    • + อายุการใช้งานกระสุนปืนเพิ่มขึ้นเป็น 1 วินาทีจาก 0.8 วินาที
    • + Boot projectile ตอนนี้ใช้ดีบัฟอร่อยเมื่อโจมตีโดน
    • ~ กระสุนปืนบูตตอนนี้ไม่สนใจการชนกันของแพลตฟอร์ม
    • + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 4 เฟรม

โจ๊กเกอร์

ด้วยการลดรูปแบบการเล่นที่เน้นการแทงของโจ๊กเกอร์ลง สไตล์การเล่นจึงกลายเป็นมิติเดียวและมีการป้องกันอย่างมาก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หวังว่าจะปรับปรุงเกมแนวทางของเขา และแนะนำเส้นทางคอมโบใหม่ในขณะเดียวกันก็ลดพลังบันไดบางส่วนของเขาลงด้วย

  • การโจมตีแบบแดชภาคพื้นดิน
    • ~ Hitpause ลดลง
  • การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
    • + Hitbox เพิ่มในมือของ The Joker ในขณะที่เขาขว้างไพ่
    • + ตอนนี้ย้ายโจ๊กเกอร์ไปข้างหน้า
  • *ใหม่* การโจมตีที่เป็นกลาง (เมื่อคูลดาวน์)
    • + ตอนนี้โจ๊กเกอร์สามารถใช้การโจมตีนี้เพื่อคูลดาวน์เพื่อปัดมือของเขาโดยไม่ต้องขว้างไพ่
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 1
    • + การเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเพิ่มขึ้น
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 2
    • + การเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเพิ่มขึ้น
    • ~ มุมน็อคทำให้เป็นแนวนอนมากขึ้น
  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • + การเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเพิ่มขึ้น
    • – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 10 เฟรม
  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • + Hitbox เพิ่มไปที่มือของ The Joker เมื่อฟันถูกโยน
    • + ตอนนี้ย้ายโจ๊กเกอร์ไปข้างหน้า
    • + กระสุนปืนฟันวางไข่ขั้นสูง 2 เฟรม
    • + กระสุนฟันตอนนี้สามารถคอมโบได้ดีขึ้นในการโจมตีครั้งต่อไป
  • การโจมตีทางอากาศ
    • + หน้าต่างเริ่มต้นก่อนชาร์จลดลง 4 เฟรม
  • พิเศษด้านสายดิน
    • ~ ตอนนี้ย้าย The Joker ไปข้างหลังเมื่อมีการยิงกระสุนจรวด
    • + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 2150 จาก 1800
  • ลงดินพิเศษ
    • + ขนาด Hitbox ของ Jack in the Box เพิ่มขึ้น
    • + หน้าต่างเริ่มการยิงปืนใหญ่ลดลง 12 เฟรม
  • แอร์ดาวน์สเปเชียล
    • – หน้าต่างเริ่มต้นเพิ่มขึ้น 2 เฟรม
    • – ตัวคูณอิทธิพลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 จาก 1.0
  • อากาศเป็นกลางพิเศษ-
    • ~ มุมกระเด็นทำมุมลงมากขึ้น
  • แอร์อัพพิเศษ:
    • – การกระเด็นแบบไม่ชาร์จลดลงเหลือ 1600 จาก 1750
    • – หน้าต่างการยกเลิก On-Hit และ On-whiff ล่าช้าจนกระทั่งหลังจากที่ The Joker ปล่อยบอลลูน
  • สิทธิพิเศษ “Joker's Wild”
    • – สเกลการกระเด็นของการ์ดลดลงเหลือ 19 จาก 21

เหล่าสาวพาวเวอร์พัฟ

การต่อสู้ทางอากาศได้รับการปรับปรุงเพื่อให้มีเส้นทางคอมโบทางอากาศที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากขึ้น และรูปแบบการเล่นที่ดุดันมากขึ้นในอากาศโดยรวม เพื่อให้เข้ากับเกมภาคพื้นของพวกเขาได้ดียิ่งขึ้น โดยเป็นนักฆ่าที่เบามากแต่เร่งรีบมาก

  • ทั่วไป
    • ~ ภาพได้รับการอัปเดตเพื่อให้นำเสนอตัวละครสาวได้ดีขึ้น
    • – บัฟความเร็วลมของผู้นำ Bubbles ลดลงเหลือ 10% จาก 15% บัฟความเร็วภาคพื้นดินไม่เปลี่ยนแปลง
  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • – ความเสียหายลดลงเหลือ 6 จาก 11
  • การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง
    • – ความเสียหายลดลงเหลือ 5 จาก 9
    • + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 2600 จาก 1400
    • – สเกลการกระเด็นลดลงเหลือ 2 จาก 7
    • ~ มุมน็อคทำให้เป็นแนวนอนมากขึ้น
    • – ฮิตสตันลดลง
    • – ตัวคูณอิทธิพลการ Knockback เพิ่มขึ้นเป็น 1.5 จาก 1.0
    • + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 5 เฟรม
  • อากาศ/พื้นเป็นกลางพิเศษ (Blossom)
    • + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 2800 จาก 2600
    • ~ มุมน็อคทำให้เป็นแนวนอนมากขึ้น
    • – ตัวคูณอิทธิพลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 2.0 จาก 1.5
    • – หน้าต่างการยกเลิก On-Hit ล่าช้า 12 เฟรม
  • อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ (ฟอง)
    • + ระยะเวลาสะท้อน Hitbox เพิ่มขึ้น 5 เฟรม
  • แอร์ไซด์สเปเชียล
    • ~ เด็กผู้หญิงแต่ละคนจะมีมุมกระเด็นเมื่อโจมตีที่แตกต่างกัน
    • + เด็กผู้หญิงจะไม่เด้งถอยหลังเมื่อโจมตีอีกต่อไป
    • – ลบการแตกเกราะของ Hitbox ของ Dash ออก
    • * แก้ไขปัญหาที่แพลตฟอร์มจะทำให้สาวๆ ไม่สามารถเดินทางได้เต็มระยะทาง
  • แอร์/กราวด์อัพ สเปเชียล (Blossom)
    • – ระยะทางการเดินทางลดลง
  • อากาศ/กราวด์อัพพิเศษ (บัตเตอร์คัพ)
    • + ระยะทางการเดินทางเพิ่มขึ้น
  • แอร์ดาวน์สเปเชียล
    • * แก้ไขปัญหาการใช้การลงทางอากาศแบบพิเศษใกล้พื้นดินทำให้สามารถโจมตีแบบพิเศษทางอากาศลงแบบไม่จำกัด
  • “กายกรรม” Perk
    • – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 8 เฟรม
    • - การล็อคการย้ายซ้ำเพิ่มขึ้นเป็น 20 เฟรมจาก 8 เฟรม

ทอมแอนด์เจอร์รี่

  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • ~ หน้าต่างการยกเลิกการโจมตีถูกจำกัดไว้เฉพาะการดำเนินการเฉพาะ: Ground Up Special, Ground Down Special, Ground Side Special และ Ground Down Attack
  • กราวด์อัพพิเศษ
    • ~ กระสุนจรวดจะเพิกเฉยต่อการชนของแพลตฟอร์มเมื่อชนกับแพลตฟอร์มจากด้านล่าง

เวลมา

  • อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ
    • ~ กระสุนปืนหนังสือตอนนี้ไม่สนใจการชนกันของแพลตฟอร์ม

วันเดอร์วูแมน

  • การโจมตีแบบแดชภาคพื้นดิน
    • – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 4 เฟรม
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 1
    • – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 10 เฟรม
  • การโจมตีทางอากาศ
    • - ปรับขนาด Hitbox ดังนั้นจึงมีโอกาสน้อยที่จะโจมตีเหนือ Wonder Woman
  • กราวด์อัพพิเศษ
    • – ลบความสามารถในการล้มอย่างรวดเร็วและการยกเลิกการลงจอดเพื่อขัดขวางการโจมตีตั้งแต่เนิ่นๆ