MultiVersus Update 1.39 สำหรับเวอร์ชัน 1.2.1 นำการเปลี่ยนแปลงสมดุลและการแก้ไขข้อบกพร่องในวันที่ 1 สิงหาคมนี้

Player First ได้ปรับใช้โปรแกรมแก้ไขด่วนใหม่สำหรับ MultiVersus และในขณะที่แพตช์นี้เรียกว่าเวอร์ชัน 1.2.1 โดยผู้พัฒนาไม่ได้นำเสนอเนื้อหาใหม่ใด ๆ เข้ามา แต่ก็มีการปรับสมดุลและแก้ไขข้อบกพร่อง อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกแพตช์อัพเดต MultiVersus 1.39 (PS5 เวอร์ชัน 1.039)

จัดอันดับ

  • เซ็ตอันดับทั้งหมดตอนนี้เป็นเซ็ตที่ดีที่สุดใน 3

เก็บ

  • แก้ไขปัญหาบนพีซีที่ไม่สามารถใช้ล้อเมาส์เพื่อเลื่อนร้านค้าเหรียญได้

แก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครจะถูกป้องกันไม่ให้ยกเลิกการโจมตีเมื่อโจมตีหลังจากสะท้อนกระสุนปืน

ตัวละคร

ตำนาน:
-= บัฟ
-= เนิร์ฟ
-= การเปลี่ยนแปลง
-= แก้ไขข้อผิดพลาด
หมายเหตุ: คำบรรยายการโจมตีอ้างอิงถึงการควบคุมเริ่มต้น

อารยา

  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 10 เฟรม
  • อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
    • * แก้ไขปัญหาที่การขโมยใบหน้า Rick ของ Arya อาจทำให้เกิดการซิงค์ไม่ตรงกัน

ฮาร์ลีย์ ควินน์

  • การโจมตีภาคพื้นดิน
    • + Hitbox เพิ่มเข้ามาในสะโพกของ Harley
  • อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
    • * แก้ไขปัญหาที่การล็อคการแนบตัวเองถูกรีเซ็ตเมื่อระเบิดกระเด็นนอกพื้นที่

ยักษ์เหล็ก

  • เฉยๆ
    • * แก้ไขปัญหาที่นักสู้ที่ขับป้อมปืนในโหมด Rage สามารถดำเนินการอื่น ๆ ในขณะที่ขับได้
  • การโจมตีภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
    • – การกระเด็นกลับลดลงเหลือ 2300 จาก 2850
    • – ความเสียหายสูงสุดจากการชาร์จลดลงเหลือ 13 จาก 15
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 1
    • – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 4 เฟรม
  • การโจมตีทางอากาศ
    • – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 4 เฟรม
    • * แก้ไขปัญหาที่การโจมตีแบบสุญญากาศในช่วงต้นอาจทำให้นักสู้ได้รับความเสียหายต่ำมาก
  • อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
    • – คูลดาวน์ Burst เพิ่มขึ้นเป็น 45 วินาที จาก 37 วินาที
  • อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
    • – ยกเลิกหน้าต่างดีเลย์ 6 เฟรม

เลอบรอน

  • การโจมตีภาคพื้นดิน 2
    • – ฮิตสตันลดลง
  • การโจมตีภาคพื้นดิน 3
    • + หน้าต่างเริ่มต้นลดลง 8 เฟรม
  • แอร์ดาวน์สเปเชียล
    • – หน้าต่างเริ่มต้นเพิ่มขึ้น 5 เฟรม

มอร์ตี้

  • พิเศษด้านพื้นดิน
    • – หน้าต่างเริ่มต้นก่อนการชาร์จเพิ่มขึ้น 2 เฟรม
    • – หน้าต่างเริ่มต้นหลังจากการชาร์จเพิ่มขึ้น 6 เฟรม
    • – หน้าต่างการยกเลิกแบบ On-Whiff ล่าช้า 8 เฟรม

เรนด็อก

  • พิเศษด้านพื้นดิน
    • * แก้ไขปัญหาที่หน้าต่างการยกเลิก on-hit และหน้าต่างการยกเลิก on-hit ถูกพลิก ทำให้ยกเลิกจังหวะการกระพือเร็วขึ้น และยกเลิกจังหวะ on-hit ในภายหลังเกินกว่าที่ตั้งใจไว้

ลายทาง

  • อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
    • + ยกเลิกหน้าต่างขั้นสูง 14 เฟรมหลังจากถ่ายภาพช็อตสุดท้าย
    • + ตอนนี้อนุญาตให้เปลี่ยนการเผชิญหน้าอินพุตระหว่าง 4 เฟรมแรกของการเริ่มต้นการโจมตี
  • แอร์ไซด์สเปเชียล
    • * แก้ไขปัญหาที่เลื่อยไฟฟ้าไม่โดนศัตรูในขณะที่ปืนของ Stripe อยู่ในคูลดาวน์

แพทช์ใหญ่ซีซั่น 2 เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งนำเสนอเนื้อหาใหม่-

[แหล่งที่มา:MultiVersus-