Neverwinter Update 12.12 เพิ่มการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาในวันที่ 13 เมษายนนี้

Cryptic Studios เปิดตัวแล้วเนเวอร์วินเทอร์อัปเดต 12.12 สำหรับพีซี PS4 และ Xbox One วันนี้ การอัปเดตเพิ่มการเปลี่ยนแปลงเนื้อหา สมดุลการเล่นเกม และการแก้ไขข้อบกพร่อง ดูรายละเอียดแพตช์โน๊ตของ Neverwinter วันที่ 13 เมษายนฉบับเต็มได้ที่ด้านล่างนี้

บันทึกแพทช์อัพเดต Neverwinter 12.12 | หมายเหตุแพทช์ Neverwinter วันที่ 13 เมษายน:

เนื้อหาและสิ่งแวดล้อม

ทั่วไป

  • หน้าต่างลอยน้ำบางบานบนอาคารใน Menzoberranzan ได้รับการยึดติดกับโครงสร้างอย่างเหมาะสม

หน้าผาแห่งท้องฟ้าไร้ดาว

  • ข้อบกพร่องที่ทำให้ Jarlaxle ไม่สามารถกลับมาหาผู้เล่นได้หากพวกเขาฟื้นคืนชีพระหว่างการต่อสู้ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ตอนนี้ผู้เล่นจะเกิดที่แคมป์ไฟที่ถูกต้องระหว่างการเผชิญหน้ากับ Narvrak Stormhoof
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถโต้ตอบโหนดทักษะ Arcane ได้

วัตถุโบราณของ Gzemnid

  • มีการเพิ่มความล่าช้าเล็กน้อยให้กับ Artifact ที่วางไข่ในช่วงสุดท้ายของ Gzmenid พร้อมด้วยตัวบ่งชี้ที่ดีขึ้นว่าจะปรากฏขึ้นเมื่อใด
  • Gzemnid จะไม่ดรอปอาวุธที่ไม่ได้ผูกไว้ซึ่งจะไม่แสดง Need/Greed/Pass อีกต่อไปเมื่อพ่ายแพ้ใน Reliquary ของ Gzemnid (Master)
  • “สัญญาณรบกวน” การมองเห็นบางส่วนที่เกิดจาก Disintegrating Ray และ Withering Ray ของ Gzemnid ลดลง
  • เอฟเฟกต์ Push/Pull ของ Atropal ได้รับการซิงค์กับเอฟเฟกต์แอนิเมชั่นอย่างถูกต้องแล้ว
  • บางครั้ง Storvald จะไม่ลืมใช้ Duumvirate อีกต่อไป

เมนโซเบอร์รานซาน

  • Driders ที่ปรากฏใน Heroic Encounter 'Incursion' ไม่สามารถถูกผลักออกจากพื้นที่เล่นเกมได้อีกต่อไป
  • การรักษา NPC ของ Drow ในการเผชิญหน้าฮีโร่ Incursion ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ผู้เล่นที่วาร์ปการเผชิญหน้ากับฮีโร่ Ceremorphosis ได้รับการแก้ไขแล้ว และโดมเวทย์มนตร์รอบ Neothelid จะปรากฏขึ้นทุกครั้งที่มันเริ่มต้น
  • กัปตัน Drider House ใน Menzoberranzan ได้รับบัตรผ่านสมดุลซึ่งประกอบด้วย:
    • การลดความเสียหายและระยะเวลาของ Hazardous Webbing
    • ลดความเสียหายเล็กน้อยสำหรับ Magical Barrage
    • การลดความเสียหายโดยรวมเล็กน้อย
    • การลดสุขภาพเล็กน้อย
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้แนวการมองเห็นป้องกันไม่ให้ Magical Barrage โจมตี
    • การปรับ AI เพื่อเลือกพลังงาน
    • หมายเหตุผู้พัฒนา: แม้ว่าเราจะดีใจที่เห็นว่าศัตรูที่แข็งแกร่งเหล่านี้เป็นภัยคุกคามอย่างแท้จริงซึ่งต้องใช้กลุ่มใหญ่และการประสานงานบางอย่าง เราต้องการให้แน่ใจว่าทุกคนรู้สึกว่าพวกเขาสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้ได้ เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้กัปตันบ้านเป็นอันตราย แต่ให้โอกาสมากขึ้นในการตอบโต้กลไก เราจะติดตามความสมดุลต่อไป และหวังว่าจะได้รับข้อเสนอแนะว่ากัปตันรู้สึกอย่างไรหลังจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ขอขอบคุณทุกท่านสำหรับการเล่น!

เหตุการณ์ในอนาคต

  • กาญจนาภิเษกผู้พิทักษ์
    • ภารกิจรายวันจากวันครบรอบตอนนี้มอบค่าหัวของผู้พิทักษ์ 5 อัน
    • ภารกิจที่ทำซ้ำได้จากการฉลองครบรอบตอนนี้จะมอบค่าหัวของผู้พิทักษ์ 3 อัน

การต่อสู้และพลัง

ทั่วไป

  • ตอนนี้ Coif ของผู้เชี่ยวชาญ Bregan D'aerthe ให้ประสิทธิภาพที่ถูกต้องแก่ Bard Minstrels

สหาย

เพื่อนเพิ่มเติมจำนวนหนึ่งได้รับการแก้ไขด้วยการแก้ไขข้อบกพร่องและการอัปเดตสมดุล สหายเหล่านี้ควรทำงานสอดคล้องกันมากขึ้นกับสหายที่อัปเดตในการเปิดตัวครั้งแรกของ Menzoberranzan

สหายผู้รักษาที่ระบุไว้ด้านล่างมีพลังการรักษา (ทั้งหมด) ดีขึ้นอย่างมาก เราจะยังคงรักษาสมดุลของผู้รักษาต่อไป แต่การอัปเดตเหล่านี้น่าจะเปลี่ยนสหายเหล่านี้ไปในทิศทางที่ดีขึ้นมาก

  • Adbar Shield Maiden และ Man at Arms
    • ปรับสมดุลเป็นเพื่อนร่วมทางเป้าหมายเดียว
  • เทวดาแห่งการคุ้มครอง
    • Protective Ward ปรับปรุงใหม่เป็นพลังป้องกัน +3% ไม่มีการซ้อนทับ และบัฟให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง
    • Angel of Protection ปรับสมดุลในฐานะเพื่อนร่วมทาง Healer
  • อัปเดตความสมดุลของ Shaman Barbarian
    • การรักษาแบบ Protecting Strike จะช่วยรักษาซัมมอนเนอร์ได้อย่างถูกต้องแล้ว
    • ปรับสมดุลใหม่ในฐานะคู่หูแบบไฮบริดฮีล
  • นักฆ่าดูหมิ่น
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้สหาย Blaspheme Assassin สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อสัตว์เลี้ยงเหล่านี้หลายตัวโจมตีเป้าหมายเดียวกัน ตอนนี้นักฆ่าแต่ละคนจะสร้างความเสียหายเลือดออกตามสแต็คของตัวเองเท่านั้น
  • อัพเดตสหายนักรบเหล็กเย็น
    • ใช้ Spinning Steel ในช่วงต้นของการต่อสู้
    • Spinning Steel มีรัศมีที่ใหญ่กว่าเล็กน้อย
    • ปรับสมดุลเป็นคู่หูแบบไฮบริด
  • คริสตัลลีนโกเลม
    • Dazing Fist จะไม่ขับไล่บอสและเป้าหมายที่ต้านทาน CC อีกต่อไป
    • ปรับสมดุลเป็นสหายไฮบริด
  • โล่เต้นรำ
    • ตอนนี้ Passive Dancing Shield รับประกันการสตันทุก ๆ 8 วินาที (แทนที่จะหายากมากและสุ่ม)
    • ปรับสมดุลเป็นเพื่อนร่วมทางเป้าหมายเดียว
  • สัตว์ร้าย
    • ส่วนโค้งของหนวดปลาหมึกเพิ่มขึ้นเพื่อให้เข้าถึงเป้าหมายได้มากขึ้น
    • ปรับสมดุลเป็นสหายไฮบริด
  • สุนัข สุนัขโครงกระดูก และดามาเรียนเชพเพิร์ด
    • แก้ไขพลังการจับกุมเพื่อทำให้เป้าหมายภูมิคุ้มกันที่ไม่ใช่ CC ล้มลง
    • ปรับสมดุลเป็นเพื่อนร่วมทางเป้าหมายเดียว
  • กวางแห่งชาเลีย / กวางหิมะ
    • ตอนนี้ Spring of Life มีรัศมีที่กว้างขึ้น ถูกใช้บ่อยขึ้นมาก และจะปรากฏขึ้นใกล้กับซัมมอนเนอร์เสมอ
    • ปรับสมดุลในฐานะสหายผู้รักษา
  • กรันจ์
    • Poisonous Skin จะใช้ทุกๆ 3 วินาทีเพื่อลดเสียงรบกวนจาก Combat Log
    • พื้นที่ Mesmerizing Chirr เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
    • ปรับสมดุลเป็นคู่หูแบบไฮบริด
  • ลิช
    • Lich จะยังคงอยู่ในระยะของพลังชีวิต Drain Life ของเขาอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น
    • Paralyzing Blast มีแนวโน้มที่จะโจมตีโดนหลายเป้าหมาย
    • ปรับสมดุลเป็นสหายไฮบริด
  • ฟีเอร่า / มิสติก ฟีเอร่า
    • พวกโฟเอร่ามีข้อบกพร่องที่ทำให้พลังเป้าหมายเดี่ยว (กรงเล็บเพลิง) แข็งแกร่งกว่าที่คาดไว้ ในขณะที่ติดตัว (ความร้อนฟีนิกซ์) นั้นอ่อนแอกว่าที่คาดไว้มาก เราได้แก้ไขข้อบกพร่องเหล่านั้นแล้ว และผลก็คือ Phoeras จะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเดียวน้อยลง แต่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายหลายเป้าหมายได้มากขึ้น
    • ตอนนี้ Phoenix Heat สร้างความเสียหายจำนวนมาก โดยจะมีผลเพียงทุกๆ 3 วินาที และมีผลเฉพาะในการต่อสู้เท่านั้น โดยทั่วไป ทักษะที่สร้างความเสียหายควรเปิดใช้งานเมื่อสหายอยู่ในการต่อสู้เท่านั้น
    • ความเสียหายของ Feathers of Flame เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
    • ความเสียหายของ Fiery Talon ลดลง แต่ DoT จะสร้างความเสียหายในระยะเวลาที่สั้นลง
    • ปรับสมดุลเป็นคู่หูแบบไฮบริด
  • นักบวชหญิงแห่งซูเนะ
    • Blessing of Sune จะเพิ่ม Deflect เพื่อนร่วมทีม 5% โดยไม่ซ้อนทับกัน
    • Blessing of Sune จะฮีลเป้าหมายและเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียงแล้ว
    • คำอธิบายได้รับการอัปเดตเพื่อให้ตรงกับเอฟเฟกต์ใหม่
    • ปรับสมดุลในฐานะสหายผู้รักษา
  • แร็พเตอร์ส์ (ดุร้าย เชื่อง ฯลฯ)
    • Raptor Companions ปรับสมดุลเป็น Companion เป้าหมายเดียว
  • ขายดาบและนักต้มตุ๋น
    • ปรับสมดุลเป็นเพื่อนร่วมทางหลายเป้าหมาย
  • สตาลดอร์ฟ
    • Jab ของ Staldorf จะไม่ส่งผลกระทบอย่างลับๆ ต่อค่าภัยคุกคามอีกต่อไป
    • ปรับสมดุลเป็นสหายไฮบริด
  • สหายติวเตอร์
    • ตอนนี้ครูฝึกเรียกอุปกรณ์ช่วยสอนของเขาออกมาอย่างต่อเนื่อง
    • แก้ไขการปรับขนาดความเสียหายของ Instructional Aid แล้ว
    • ปรับสมดุลเป็นเพื่อนร่วมทางเป้าหมายเดียว

รายการและเศรษฐกิจ

มนต์เสน่ห์

  • เวอร์ชันบัญชีของ Ruby, Sapphire และ Aquamarine Enchantments ตอนนี้เป็นไอเทมระดับ 1500 แทนที่จะเป็นไอเทมระดับ 1600
  • Castle Never: Orcus จะไม่ดรอป Ancient Enchantments อีกต่อไปเมื่อพ่ายแพ้ในการต่อสู้
  • Lolthian Lockbox: เมื่อผู้เล่นได้รับ Blaspheme Assassin ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Lolthian Lockbox การประกาศจะไม่ลงท้ายด้วย "asdf" อีกต่อไป

ร้าน Menzoberranzan

  • มีการแก้ไขเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่ทำสำเร็จตามเป้าหมายที่สองของแคมเปญ Northdark Reaches จะสามารถซื้อ Spider Keys ได้

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

ทั่วไป

  • ตัวติดตามวงจรกลางวัน/กลางคืนใน Barovia และ Avernus แสดงอย่างถูกต้องบนแผนที่ย่ออีกครั้ง
  • สัตว์พาหนะที่มีช่องเครื่องราชอิสริยาภรณ์สี่ช่องจะไม่แสดงโบนัสช่องเครื่องราชอิสริยาภรณ์ที่ไม่ถูกต้องในรายการโบนัสเครื่องราชอิสริยาภรณ์อีกต่อไป
  • ปุ่มสุ่มอัญเชิญ Vanity Pet จะมีให้ใช้งานอีกครั้งในแท็บ Vanity Pet เช่นเดียวกับความสามารถในการเรียกสัตว์เลี้ยงโต๊ะเครื่องแป้งแบบสุ่ม
  • การปรับแต่ง: การใช้แถบเลื่อนปริมาณเพื่อเลือกจำนวนวอร์ดการอนุรักษ์จะแสดงหมายเลขที่ถูกต้องในหน้าต่างการปรับแต่ง

คอลเลกชัน

  • Icosahedron Ioun Stone เวอร์ชันบัญชีระดับตำนานของตอนนี้ปลดล็อกรายการคอลเลกชันแล้ว
  • ตอนนี้สิ่งประดิษฐ์ Golden Memories จะปลดล็อครายการคอลเลกชันระดับล่าง
  • ตอนนี้สิ่งประดิษฐ์ Scathing Light จะปลดล็อกรายการ Golden Memories ที่เทียบเคียงได้
  • ตอนนี้สิ่งประดิษฐ์ Rod of Pain จะปลดล็อครายการคอลเลกชันระดับล่าง
  • การอัปเดตเหล่านี้จะไม่มีผลย้อนหลัง และผู้เล่นจะต้องเพิ่ม/ย้ายไอเท็มในคลังของตนเพื่อปลดล็อครายการคอลเลกชัน

แหล่งที่มา:เล่นเนเวอร์วินเทอร์