Paladins อัปเดต 2.67 ออกมาสำหรับแพทช์ Midnight Masquerade วันที่ 17 พฤษภาคมนี้

Evil Mojo เปิดตัวแล้วพาลาดินอัปเดต 2.67 สำหรับทุกแพลตฟอร์มแล้ววันนี้ การอัปเดตนี้รวมเนื้อหาจากแพตช์ Midnight Masquerade ขนาดใหญ่ ตรวจสอบบันทึกแพตช์ Paladins วันที่ 17 พฤษภาคมด้านล่าง

Paladins Update 2.67 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์สำหรับ Paladins วันที่ 17 พฤษภาคม:

แขกที่มารวมตัวกันจากทั่วอาณาจักรเพื่อสวมหน้ากาก Shattered Moon Masquerade ซึ่งตัวตนของคุณมีความสำคัญน้อยกว่ารูปลักษณ์ภายนอกของคุณมาก

รางวัล (พิเศษเฉพาะผู้ซื้อบัตรผ่านกิจกรรม)

ผิวรูปลักษณ์ในเกม
อีกาแดง Corvus

ปลดล็อคทันที

เพลงวอลทซ์ชั่วนิรันดร์ Corvus

ระดับ 10

เต้นรำ Macabre Vora

ระดับ 20

นักฆ่าเย็บปะติดปะต่อ โวรา

ระดับ 29

สเปรย์

กุหลาบในความหยาบ

ระดับ 6

 หน้ากากของผู้กลืนกิน

ระดับ 9

เพลิงศพ

ระดับ 14

สีแดงเข้มรัดตัว

ระดับ 19

ฝูงชนที่ยากลำบาก

ระดับ 23

ความภาคภูมิใจของสิงโต

ระดับ 24

อังกอร์

ระดับ 28

อวตาร

การเพิ่มขึ้นของเซริส

ระดับ 8

ไม่สวมหน้ากาก

ระดับ 13

แมวมีลิ้นของคุณ

ระดับ 16

สายลมแห่งการเปลี่ยนแปลง

ระดับ 25

กำลังโหลดเฟรม

เวทีกลาง

ระดับ 3

สวนแห่งความตาย

ระดับ 18

เดธการ์ด

ปาร์ตี้แครชเชอร์

ระดับ 27

เครื่องสำอางที่ไม่ผ่านกิจกรรม

ความภาคภูมิใจของอาณาจักรผิวแคสเปียน

800c

ขอทรงพระเจริญยิ่งยืนนานผิวแคสเปียน

800c

เอ็ดการ์ อัลลัน โครว์ เมาท์

600c | ไดมอนด์ โทรฟ

ความสูงของเรดวู้ดโกรเวอร์ MVP

ไหวพริบและหน้าอกสไตล์

กำลังโหลดหน้าจอ

  • ริป บัค
  • โคปาคาบาน่า แคสซี่
  • ตระเวนชายฝั่งเฟอร์นันโด
  • เมอร์นอส เจโนส
  • หน่วยลาดตระเวนชายฝั่งคิเนสซา
  • ซาราดา เล็กซ์
  • ตระเวนชายฝั่งเหลียน
  • ออคตาเวียริมชายหาด
  • ราชินีแห่งท้องทะเลได้รับแล้ว
  • ไลฟ์การ์ด ทิเบเรียส
  • ตัวกวน ไทร่า
  • เลวีอาธาน ยาโกราธ
  • นางเงือกหญิง
  • ความโกรธเริ่มต้น
    • Furia เริ่มต้นในปัจจุบันได้เปลี่ยนชื่อเป็น Rise of Furia…Furia

เพิ่มสกินในการซื้อโดยตรง

  • เหล็กหลอม Androxus
  • Atlas ที่เสียหาย
  • วิลเล แอตลาส
  • ราชาระเบิดดิจิทัล
  • รักราชาระเบิดเครื่องจักร
  • ราชาระเบิดหมีขั้วโลก
  • ดราก้อนคอลเลอร์ แคสซี่
  • นับคอร์วัส
  • ขุดกระดูกเปลือย
  • อีวี่ผู้น่าหลงใหล
  • อิมานิหลอมเหล็ก
  • ไอโอเสียหาย
  • โฟรเซนมูน ไอโอ
  • ผู้บังคับบัญชามังกร ข่าน
  • ตระเวนชายฝั่ง Koga
  • เจ้าแม่เหลียน
  • เมอรี่เมกเกอร์ เหลียน
  • อาคุมะ มาโกอา
  • มะขามรุ่งเรือง
  • สำหรับเขาสัตว์
  • มัล'ดัมบาหลอมเหล็ก
  • วิคเกอร์แมน มัลดัมบา
  • ดราก้อนบอร์น โมจิ
  • อาร์กติก ปิ๊ป
  • เทพเสรี
  • สกายอกหัก
  • คุโนะอิจิ สกาย
  • สเกลเบน ทริคซ์
  • โอนี่ ทาลัส
  • หงอคง ทาลัส
  • ปลายทางที่น่ารังเกียจ
  • ปลายทางโยตุน
  • หมาป่าชั่วร้าย Tyra
  • ไฟร์แบรน ไทรา
  • โลตัส ไทรา
  • ลมกัดกร่อน VII
  • ประทัดวิลโล
  • จอมปราบปีศาจ จิน

หีบ

ไดมอนด์ โทรฟ
การขยายตัว
  • Atlas ที่เสียหาย
  • ไอโอเสียหาย
  • วิลเล แอตลาส
  • โฟรเซนมูน ไอโอ
  • ราชาระเบิดดิจิทัล
  • ซิกม่า วิเวียน

อวตารวันหยุด

AAPI เฮอริเทจ 2023

เล่น 2 เกมระหว่างแจกของรางวัล

1 ทองในแพทช์ถัดไป

ซินโก เดอ มาโย 2023

1 ทอง

วันที่ 10 มิถุนายน 2023

เล่น 2 เกมระหว่างแจกของรางวัล

1 ทองในแพทช์ถัดไป

ความภาคภูมิใจ 2023

เล่น 2 เกมระหว่างแจกของรางวัล

1 ทองในแพทช์ถัดไป

อิสรภาพของอเมริ-ข่าน

เล่น 2 เกมระหว่างแจกของรางวัล

1 ทองในร้านค้าแพตช์ถัดไป

เปิดตัวครบรอบ 5 ปีของ PALADINS!

แม้ว่า Paladins จะมีมาเกือบ 8 ปีแล้วนับตั้งแต่เปิดตัวในรูปแบบเบต้า แต่เกมดังกล่าวได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 8 พฤษภาคม 2018! นั่นหมายความว่านี่คือวันครบรอบ 5 ปี (ครั้งนี้จริงๆ) ดังนั้นเราจึงอยากเฉลิมฉลองตลอดฤดูร้อน!

เพื่อให้ปาร์ตี้เริ่มต้นขึ้น เราได้แจกเครื่องสำอางทั้งใหม่และเก่าในธีมชุมชน Evil Mojo และ Paladins เอง นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของฤดูร้อนแห่งการเฉลิมฉลองประวัติศาสตร์ของเรา ดังนั้นเข้าสู่ระบบและเล่นเกมเพื่อรับรางวัลเหล่านี้!

รางวัล

อวาตาร์ครบรอบ 5 ปีของ Paladins

สัปดาห์ที่ 1

(5/17-24)

มันเป็นสเปรย์คุณสมบัติ

สัปดาห์ที่ 2

(5/24-31)

นำชื่อเพย์โหลดกลับมา

สัปดาห์ที่ 3

(5/31-6/7)

อวตารเคลื่อนไหวสภาพแวดล้อม Dev
สัปดาห์ที่ 4(6/7-6/57)
ชุดผู้ประกาศเฟอร์นันโด

สัปดาห์ที่ 5

(6/14-6/21)

การปรับปรุงทั่วไป

การหมุนโหมด

เพื่อเป็นการปลดม่านออกไปเล็กน้อย แผนเดิมของเราคือการเลิกใช้ Payload เมื่อสิ้นสุดแพตช์นี้ ชุมชน เราได้ยินเสียงของคุณแล้ว และเรารู้ว่าคุณยังไม่พร้อมที่จะกล่าวคำอำลาในตอนนี้ ปัญหาหลักที่เกิดขึ้นในตอนนี้คือการแบ่งประชากรระหว่างคิวมากเกินไป (ซึ่งทำให้ใช้เวลาในการค้นหาแมตช์นานขึ้น และเกมอื่นๆ ที่ระบบจับคู่ไม่สามารถหาแมตช์ที่ดีได้ทันเวลาและบังคับให้แมตช์ใดก็ได้)

แต่เราจะ (ชั่วคราว) หมุนเวียนคิว Onslaught/King of the Hill แทน โหมดเหล่านั้นจะกลับมาอีกในอนาคต! สิ่งนี้จะทำให้เราสามารถรักษา Payload ไว้ได้นานกว่าที่เราคาดไว้ และมอบประสบการณ์การจับคู่ที่ดีขึ้น เราเลือกคิว Onslaught/King of the Hill เนื่องจากตอนนี้เรากำลังดูโหมดที่หมุนเวียนเข้าและออก ซึ่งทำให้เรามีโอกาสแยกโหมดเกมทั้งสองโหมดเมื่อเราหมุนกลับเข้ามา

ในระหว่างนี้ เราจะหมุนเวียน Onslaught เนื่องจากมันกลับเข้าไปในช่อง LTM เพื่อสลับวันหยุดสุดสัปดาห์ในช่วง Midnight Masquerade

นอกจากนี้ เราได้ยินมาว่าผู้เล่นเริ่มรู้สึกเหนื่อยล้ากับการเลือกทีมเดธแมตช์ใดก็ได้ ดังนั้นเราจึงเปลี่ยนสิ่งนั้นเป็นทีมเดธแมตช์ดั้งเดิมแทน!

จัดอันดับ: เล่นข้าม รีเซ็ต และแยก

ด้วยแพตช์ Masquerade เราจะนำเสนอการเล่นแบบข้ามระบบไปยังคิวจัดอันดับ เราได้เข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมในตัวเราโพสต์ข้อมูลเชิงลึกของ Devแต่การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดประสงค์หลักในการปรับปรุงการจับคู่ ในส่วนหนึ่งของสิ่งนี้ เราจะทำการฮาร์ดรีเซ็ต เพื่อให้ผู้เล่นสามารถรับตำแหน่งในสภาพแวดล้อมการแข่งขันแบบข้ามอินพุตแบบใหม่ จากข้อมูลเชิงลึก:

มีวิธีเดียวเท่านั้นที่จะปรับปรุงคุณภาพการแข่งขันโดยไม่กระทบต่อเวลาของคิว หรือในทางกลับกัน และนั่นก็คือการทำให้ผู้เล่นอยู่ในคิวเดียวกันมากขึ้น…หากคู่ต่อสู้ของคุณอยู่บนเกมแพด พวกเขา [จะเป็น] ผู้เล่นเกมแพดที่เล่นได้ใกล้เคียงกับคุณ MMR. หากพวกเขาเป็นผู้เล่น KBM พวกเขาคือผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพประมาณ MMR ของคุณ…การจับคู่จะคำนึงถึงวิธีการป้อนข้อมูลโดยปริยาย เพราะพวกเขาชนะหรือแพ้แมตช์ด้วยข้อมูลใดก็ตามที่พวกเขาใช้เพื่อกำหนด MMR ของพวกเขา หากเป็นเช่นนั้น ความรู้สึก.

หากคู่ต่อสู้ของคุณใช้เกมแพด พวกเขา [จะเป็น] ผู้เล่นเกมแพดที่มีประสิทธิภาพประมาณ MMR ของคุณ หากพวกเขาเป็นผู้เล่น KBM พวกเขาคือผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพประมาณ MMR ของคุณ...

การค้นหาแมตช์จะคำนึงถึงวิธีการป้อนข้อมูลโดยปริยาย เพราะพวกเขาชนะหรือแพ้แมตช์ไม่ว่าจะใช้อินพุตใดก็ตามเพื่อกำหนด MMR หากนั่นสมเหตุสมผล

แยกรางวัล

Golden Cache – เล่น 5 เกม

Starry Knife Avatar – เล่น 25 เกม

การหมุนแผนที่

ถึงเวลาอุ่นเครื่องด้วยเมรุแล้ว! สำหรับการหมุนเวียนอันดับนี้ เราจะทำการสลับกันเหมืองน้ำแข็งสำหรับดอว์นฟอร์จ, ความหมายเหมืองน้ำแข็ง, ยามแช่แข็ง, ตลาดปลา, โรงสีไม้ และบาซาร์จะเป็นแผนที่ของคุณที่จะออกจากการหมุนครั้งนี้ การหมุนล้อมแบบทั่วไปของแพตช์นี้ได้รับการแก้ไขเพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงนี้ด้วย กล่าวอีกนัยหนึ่ง แม้ว่าแผนที่ทั่วไปทั้งหมดจะยังคงเล่นได้ แต่เปอร์เซ็นต์ของแผนที่บางส่วนก็ลดลงและเพิ่มขึ้นตามการหมุนเวียนอันดับในปัจจุบันและข้อเสนอแนะของชุมชน

โหมดเวลาจำกัด

แพตช์ Midnight Masquerade จะมีโหมดพิเศษ 2 โหมดและโหมดอื่นๆ อีก 5 โหมดที่จะหมุนเวียนตลอดรอบแพตช์ ในแต่ละสัปดาห์จะมีโหมดเวลาจำกัดที่แตกต่างกันออกไป ตั้งแต่เที่ยงคืนวันศุกร์จนถึงเวลา 8.00 น. ของวันจันทร์ EST นี่คือตัวอย่างสั้นๆ ของสิ่งที่คาดหวังต่อไป:

รถไฟใต้ดิน

  • รถไฟ! เล่นบนแผนที่ TDM ต้นแบบพิเศษที่มีรถไฟเคลื่อนที่! จับตาดูไฟกระพริบ!

หมอกแห่งสงคราม

  • เล่นใน Abyss และ Marauder's Port ที่หลากหลายพร้อมหมอกหนา! ระวังขั้นตอนของคุณ!

เพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุด – การกลับมารายการโปรด

  • ทดสอบแผนที่
  • การ์ดให้สูงสุด
  • มันคือทรีสันแล้ว
  • การโจมตี (ทุกสุดสัปดาห์)

การเปลี่ยนแปลงความสมดุล

แอนดร็อกซ์

Dark Stalker เป็นตัวเลือกที่แปลกสำหรับความสามารถพิเศษแรกสำหรับผู้เล่นใหม่ที่เรียนรู้ Androxus ดังนั้นเราจึงต้องการเปลี่ยนมันออกไปเป็นความสามารถที่เล่นได้เหมือน Androxus “ปกติ” ตามค่าเริ่มต้น นอกจากนี้ Defiant Fist ยังรู้สึกว่าถูกใช้งานน้อยเกินไป ดังนั้นเราจึงถือโอกาสแสดงความรักให้กับมัน

ความสามารถพิเศษ

  • หมัดท้าทาย
    • เพิ่มโบนัสดาเมจต่อนัดจาก 15% ➡️20%
    • สลับ Defiant Fist และ Dark Stalker ตามลำดับการปลดล็อค Talent (ตอนนี้ Defiant Fist เป็นค่าเริ่มต้น)

เถ้า

มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับแต้มแทงค์ใน Paladins แอชรู้สึกเหมือนเธออยู่ใกล้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้พรสวรรค์ Fortress Breaker เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้เธอสามารถเข้าร่วมรายการรถถังแต้มที่ใช้งานได้เมื่อทำการเลือก

ความสามารถพิเศษ

  • ป้อมปราการเบรกเกอร์
    • เพิ่มพลังชีวิตโล่จาก 2000 ➡️ 2500

บอมบ์คิง

Bomb King ทำงานได้ดี… ติดสถานะ Bomb Emperor เราต้องการที่จะปฏิบัติตาม Royal Decree แต่เราได้ยินความคิดเห็นของชุมชนว่าควรคำนึงถึง Shock และ Awe ดังนั้นเราจึงได้สัมผัสทั้งสองอย่าง และจะคอยจับตาดูว่าเขาไปถึงจุดใด

การ์ด

  • พระราชกฤษฎีกา
    • ลดความเร็วในการโหลดจาก {6|6}% ➡️ {4|4}%
  • ความตกใจและความกลัว
    • โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก {3|3}% ➡️ {2.75|2.75}%
    • ลดระยะเวลาจาก 4 วินาที ➡️ 3 วินาที

โกรธ

เราได้จับตาดูการสนับสนุนตั้งแต่มีการเพิ่มคำหลัก โดยเฉพาะคำหลักที่ได้รับ ในบรรดาแชมป์เปี้ยนที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด ดูเหมือนว่า Furia จะเข้าสู่จุดที่ยากที่สุดแล้ว เราได้รับคำติชมมากมายเกี่ยวกับคีย์เวิร์ดเหล่านั้น ดังนั้นเราจึงรวมข้อเสนอแนะจากชุมชนและสลับคีย์เวิร์ดใน Cherish และ Solar Blessing เพื่อให้สอดคล้องกับสไตล์การเล่นแบบดั้งเดิมของ Furia ที่ผู้เล่นคาดหวังจาก Talent แต่ละคน .

นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์ต่อเนื่องของ Solar Blessing เพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในฐานะพรสวรรค์ “อรรถประโยชน์” ของทั้งสาม เนื่องจากแม้ว่าเอฟเฟกต์การรักษาจะทรงพลัง แต่ก็ยากที่จะใช้ในแมตช์เว้นแต่ใช้กับแชมเปี้ยน เหมือนยาโกรัตซึ่งใช้เวลามากอยู่ในที่แห่งเดียว ดังนั้นในขณะนี้ แม้ว่าการรักษาส่วนใหญ่จะยังคงเกิดขึ้นกับผู้ที่อยู่ภายใต้ Pyre Strike แต่พันธมิตรที่เดินอยู่ใต้นั้นเป็นเวลาสั้นๆ จะยังคงได้รับการฮีลที่ทรงพลัง และทำให้ Furia มีอิสระมากขึ้นเล็กน้อยเมื่อใช้ Solar Blessing

ความสามารถพิเศษ

  • หวงแหน
    • วิธีการรักษา (โบนัสการรักษา 10% และโบนัสความเสียหาย 5%)การรักษา (โบนัสการรักษา 20%)
    • เปลี่ยนการรักษาจาก 18% ของพลังชีวิตที่หายไปเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด
  • พรแสงอาทิตย์
    • การรักษา (โบนัสการรักษา 20%)วิธีการรักษา (โบนัสการรักษา 10% และโบนัสความเสียหาย 5%)
    • ตอนนี้ยังใช้เอฟเฟกต์การรักษาต่อเนื่องกับพันธมิตรที่ผ่านลำแสงเป็นเวลา 1.5 วินาทีหลังจากออกจากรัศมีแล้ว
    • เปลี่ยนอัตราการใช้การรักษาจาก .05s ➡️ .1s

อิมานิ

Imani มีทักษะที่สูงทั้งเพดานและพื้น ทำให้เธอกลายเป็นแชมป์เปี้ยนที่เรียนรู้ได้ยากและทำผลงานได้ดีด้วย เมื่อใดที่ต้องสลับระหว่างรูปแบบไฟและน้ำแข็งเป็นส่วนหนึ่งของความท้าทายในการเล่น Imani เสมอ และคูลดาวน์อาจนำไปสู่การล็อคที่น่าหงุดหงิดเมื่อเล่นในการแข่งขันที่วุ่นวาย เราได้รวม Affinity ไว้ในชุดพื้นฐานของเธอ โดยลดคูลดาวน์ของ Elemental Shift ลงเหลือ 1 วินาทีที่ฐาน และปรับปรุงใหม่เพื่อให้ต้านทานความเสียหายของ Imani เป็นเวลา 2 วินาที ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Imani จะสามารถสลับองค์ประกอบต่างๆ ได้เร็วขึ้น ช่วยให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่วิธีใช้ความสามารถของเธอ และคุ้นเคยกับรูปแบบการเล่นของ Champion มากขึ้นอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น

เนื่องจากการรวม Affinity เข้ากับ Imani พื้นฐาน เราได้เพิ่มคูลดาวน์ให้กับการ์ด Elemental Shift ของเธอเพื่อให้ตรงกับการโต้ตอบเหล่านั้นมากขึ้นก่อนการเปลี่ยนแปลงนี้ และเพื่อป้องกันการใช้เอฟเฟกต์บางอย่างในทางที่ผิด เช่น การรักษา ทุกๆ 1 วินาที เมื่อรวมการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้กับ Elemental Shift และการ์ดของมัน เราได้เพิ่มความเสียหายของ Frost Bolt และลดคูลดาวน์ของ Frost Bomb/Inferno Cannon ด้วยวิธีนี้ Imani จะสามารถเข้าถึงเครื่องมืออันทรงพลังได้ไม่ว่าเธอจะปรับธาตุใดและสามารถที่จะ ตอบสนองและมีส่วนร่วมอย่างมีความหมายต่อทุกสถานการณ์

ความสามารถ

  • การเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบ
    • คูลดาวน์ลดลงจาก 6 วินาที ➡️ 1 วินาที
  • ระเบิดน้ำแข็ง/ปืนใหญ่นรก
    • คูลดาวน์ลดลงจาก 15 วินาที ➡️ 13 วินาที

การ์ด

  • ความสัมพันธ์
    • เอฟเฟกต์อันดับ 5 ดั้งเดิมรวมอยู่ในชุดฐาน
    • ตอนนี้จะลดความเสียหายที่ได้รับลง {5|5}% เป็นเวลา 2 วินาทีหลังจากเปิดใช้งาน Elemental Shift (คูลดาวน์ภายใน 5 วินาที)
  • วินัยและเจตจำนงของมังกร
    • ตอนนี้มีคูลดาวน์ภายใน 3 วินาทีเพื่อให้ Elemental Shift เร็วขึ้น
  • บาเรียธาตุ
    • ตอนนี้มีคูลดาวน์ภายใน 5 วินาทีเพื่อให้ Elemental Shift เร็วขึ้น

อาวุธ

  • ฟรอสต์ โบลท์
    • เพิ่มความเสียหายจาก 420 ➡️ 440

ปลายทาง

เทอร์มินัสเป็นตัวละครที่น่าสนใจในการปรับสมดุล เนื่องจากระดับพลังของเขาผันผวนอย่างมากขึ้นอยู่กับการแข่งขันที่เขาเข้าร่วม ตัวละคร แผนที่ หรือแม้แต่ประเภทอินพุตบางตัวสามารถเปลี่ยนการรับรู้ระดับพลังของเทอร์มินัส และนำไปสู่การตอบรับแบบผสมว่าเขาเป็นหรือไม่ ทรงพลังเกินไป / อ่อนแอ ด้วยเหตุนี้ เราจึงตรวจสอบอยู่เสมอว่าอะไรทำให้ Terminus แข็งแกร่ง และมองหาวิธีที่เราสามารถปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นโดยไม่ต้องผลักดันระดับพลังของ Terminus เกินขีดจำกัด

เรากำลังรีเซ็ตคูลดาวน์ใน Shatterfall เมื่อ Terminus ใช้ท่าไม้ตายของเขา ทำให้เขาออกจากสถานการณ์ที่เลวร้ายหรือกดดันการโจมตีต่อไปเมื่อเขากลับมา เนื่องจากในขณะที่ Revival สร้างความเสียหายได้มาก ก็สามารถหลีกเลี่ยงได้ค่อนข้างสม่ำเสมอและจากไป ปลายทางเปิดเมื่อเขากลับมา นอกจากนี้เรายังเพิ่มการรักษาที่ได้รับจาก Card Playing God เพื่อให้ Terminus สามารถรักษาตัวเองได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้นในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อระหว่างการใช้ Power Siphon โดยรวมแล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ผู้เล่น Terminus สามารถตัดสินใจได้อย่างมีความหมายมากขึ้นในระหว่างการต่อสู้ และเพิ่มประสิทธิภาพของเขาในสถานการณ์ที่ไม่เข้าข้างเขา

ความสามารถ

  • พังทลาย
    • ตอนนี้มีการรีเซ็ตคูลดาวน์เมื่อใช้ Revival แล้ว

การ์ด

  • กำลังเล่นเป็นพระเจ้า
    • การรักษาที่ได้รับจาก Power Siphon เพิ่มขึ้นจาก {3|3}% ➡️ {5|5}%

วิลโล

Willo ดูเหมือนเธอจะได้รับประโยชน์จากความรักเล็กๆ น้อยๆ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จึงมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าเครื่องมือในชุดของเธอจะมีให้ใช้งานได้บ่อยขึ้น

ความสามารถ

  • ต้นกล้า
    • ลดคูลดาวน์จาก 15 วินาที ➡️ 13 วินาที

อาวุธ

  • ไม้กายสิทธิ์แห่งการเจริญเติบโต
    • เพิ่มกระสุนจาก 8 ➡️ 9

ได้รับ

การลดความเสียหายของความสามารถนี้พบว่าน่าหงุดหงิดอย่างยิ่งเมื่อเล่นด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นระดับสูงที่ Vatus มีแนวโน้มที่จะจงใจใช้ประโยชน์จากมันมากกว่า ผลก็คือเราผ่าครึ่งเพื่อหวังว่าจะรู้สึกดีขึ้นเมื่อเขาอยู่ทีมตรงข้าม

ความสามารถ

  • แดช
    • ลดการลดความเสียหายระหว่าง Dash จาก 50% ➡️ 25%

ยาโกราธ

นี่คือการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเป็นส่วนใหญ่ คูลดาวน์การสลับแบบฟอร์มค่อนข้างสั้นอยู่แล้ว แต่ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เราหวังว่าเธอจะรู้สึกอึดอัดน้อยลงเล็กน้อย

ความสามารถ

  • สลับฟอร์ม
    • ลดคูลดาวน์จาก 4 วินาที ➡️ 2 วินาที
    • ในทางปฏิบัติ สิ่งนี้จะทำให้การสลับแบบฟอร์มของเธอใช้เวลาประมาณ 1 วินาทีสำหรับแต่ละแบบฟอร์ม

การแก้ไขข้อบกพร่อง

แชมเปียน

แอนดร็อกซ์

  • แก้ไขปัญหาที่พรสวรรค์ Dark Stalker ของ Androxus ไม่สามารถแยกคูลดาวน์ของแต่ละชาร์จของ Nether Step เจริญรุ่งเรือง
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธ Kompreessor และ Shattermaw ของ Steam Demon ของ Androxus ใช้ภาพเคลื่อนไหวการยิงที่ไม่ถูกต้อง

อาซาน

  • แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายตำนานของ Azaan ถูกแทนที่ด้วยคำอธิบายของ Nyx (การประชดไม่ได้หายไปสำหรับเรา)

เบ็ตตี้ระเบิด

  • แก้ไขปัญหาที่กระสุนจาก Betty's Ultimate, Long Live the Queen อาจติดอยู่ในโมเดลของเธอหากเธอใช้ท่าไม้ตายของเธอในตอนท้ายของรอบ

เฟอร์นันโด

  • แก้ไขปัญหาที่สกิน FN-01 Erebos ของ Fernando ใช้งานศิลปะที่ไม่ถูกต้อง
  • อัปเดตคำอธิบายความสามารถของ Fernando's Shield เพื่อกล่าวถึงเอฟเฟกต์การสโลว์ตัวเอง

ข่าน

  • แก้ไขปัญหาที่ภาพการโหลดของ Golden Khan ไม่ถูกต้อง

โคกะ

  • แก้ไขปัญหาที่ Koga สามารถเกิดใหม่โดยใช้พลังงานน้อยกว่าเต็มในบางโหมดเกม

นิกซ์

  • แก้ไขปัญหาที่การยิงอาวุธของ Nyx อาจทำให้ศัตรูต้องยิงแห้ง
  • แก้ไขปัญหาที่การยิงอาวุธของ Nyx ไม่สามารถโจมตีศัตรูได้อย่างถูกต้องหากมีโล่อยู่ข้างหลังพวกเขา
  • อัปเดตมาตรวัด UI สำหรับ Rift Slash

ซาลิน

  • แก้ไขข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์ในคำอธิบายความสามารถของ Crippling Arrow ของ Sha Lin

ชุด

  • แก้ไขปัญหาที่อีโมต Spooky ของ Seris อาจไม่มี VFX บนสกินอื่นที่ไม่ใช่ค่าเริ่มต้น

สกาย

  • แก้ไขปัญหาที่การ์ด Confound ทำให้ระเบิดควันของเธอถูกล็อคชั่วคราว

ปลายทาง

  • อัปเดตคำอธิบายความสามารถของ Power Siphon ของ Terminus เพื่อพูดถึงเอฟเฟกต์การสโลว์ตัวเอง

ทั่วไป

  • อัปเดตชื่อของแผนที่ Payload ทั้งหมดให้สอดคล้องกับชื่อเบต้า
    • เรายังอัปเดตชื่อของ Outpost เป็นด่านหน้ากรีนวูดเพื่อให้สอดคล้องกับชื่อแผนที่อีกสองชื่อมากขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่รางวัลสำหรับการจัดอันดับซีซั่น 6 ไม่ตรงในป๊อปอัปแบบเต็มหน้าจอ
  • อัปเดตคำบรรยายการเชื่อมโยงคีย์ Spacebar เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดของข้อความ

อยู่ระหว่างการสอบสวน

  • ตัวละครที่มีความสามารถที่มี =<1s คูลดาวน์จะไม่แสดงไอคอนนาฬิกาจับเวลาถัดจากคูลดาวน์ของความสามารถ

แหล่งที่มา:พาลาดิน