Evil Mojo เปิดตัวแล้วพาลาดินอัปเดต 2.67 สำหรับทุกแพลตฟอร์มแล้ววันนี้ การอัปเดตนี้รวมเนื้อหาจากแพตช์ Midnight Masquerade ขนาดใหญ่ ตรวจสอบบันทึกแพตช์ Paladins วันที่ 17 พฤษภาคมด้านล่าง
Paladins Update 2.67 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์สำหรับ Paladins วันที่ 17 พฤษภาคม:
แขกที่มารวมตัวกันจากทั่วอาณาจักรเพื่อสวมหน้ากาก Shattered Moon Masquerade ซึ่งตัวตนของคุณมีความสำคัญน้อยกว่ารูปลักษณ์ภายนอกของคุณมาก
รางวัล (พิเศษเฉพาะผู้ซื้อบัตรผ่านกิจกรรม)
ผิว | รูปลักษณ์ในเกม |
อีกาแดง Corvus ปลดล็อคทันที | |
เพลงวอลทซ์ชั่วนิรันดร์ Corvus ระดับ 10 | |
เต้นรำ Macabre Vora ระดับ 20 | |
นักฆ่าเย็บปะติดปะต่อ โวรา ระดับ 29 |
สเปรย์
กุหลาบในความหยาบ ระดับ 6 | |
หน้ากากของผู้กลืนกิน ระดับ 9 | |
เพลิงศพ ระดับ 14 | |
สีแดงเข้มรัดตัว ระดับ 19 | |
ฝูงชนที่ยากลำบาก ระดับ 23 | |
ความภาคภูมิใจของสิงโต ระดับ 24 | |
อังกอร์ ระดับ 28 |
อวตาร
การเพิ่มขึ้นของเซริส ระดับ 8 | |
ไม่สวมหน้ากาก ระดับ 13 | |
แมวมีลิ้นของคุณ ระดับ 16 | |
สายลมแห่งการเปลี่ยนแปลง ระดับ 25 |
กำลังโหลดเฟรม
เวทีกลาง ระดับ 3 | |
สวนแห่งความตาย ระดับ 18 |
เดธการ์ด
ปาร์ตี้แครชเชอร์ ระดับ 27 |
เครื่องสำอางที่ไม่ผ่านกิจกรรม
ความภาคภูมิใจของอาณาจักรผิวแคสเปียน 800c | ||
ขอทรงพระเจริญยิ่งยืนนานผิวแคสเปียน 800c | ||
เอ็ดการ์ อัลลัน โครว์ เมาท์ 600c | ไดมอนด์ โทรฟ |
ความสูงของเรดวู้ดโกรเวอร์ MVP ไหวพริบและหน้าอกสไตล์ |
กำลังโหลดหน้าจอ
- ริป บัค
- โคปาคาบาน่า แคสซี่
- ตระเวนชายฝั่งเฟอร์นันโด
- เมอร์นอส เจโนส
- หน่วยลาดตระเวนชายฝั่งคิเนสซา
- ซาราดา เล็กซ์
- ตระเวนชายฝั่งเหลียน
- ออคตาเวียริมชายหาด
- ราชินีแห่งท้องทะเลได้รับแล้ว
- ไลฟ์การ์ด ทิเบเรียส
- ตัวกวน ไทร่า
- เลวีอาธาน ยาโกราธ
- นางเงือกหญิง
- ความโกรธเริ่มต้น
- Furia เริ่มต้นในปัจจุบันได้เปลี่ยนชื่อเป็น Rise of Furia…Furia
เพิ่มสกินในการซื้อโดยตรง
- เหล็กหลอม Androxus
- Atlas ที่เสียหาย
- วิลเล แอตลาส
- ราชาระเบิดดิจิทัล
- รักราชาระเบิดเครื่องจักร
- ราชาระเบิดหมีขั้วโลก
- ดราก้อนคอลเลอร์ แคสซี่
- นับคอร์วัส
- ขุดกระดูกเปลือย
- อีวี่ผู้น่าหลงใหล
- อิมานิหลอมเหล็ก
- ไอโอเสียหาย
- โฟรเซนมูน ไอโอ
- ผู้บังคับบัญชามังกร ข่าน
- ตระเวนชายฝั่ง Koga
- เจ้าแม่เหลียน
- เมอรี่เมกเกอร์ เหลียน
- อาคุมะ มาโกอา
- มะขามรุ่งเรือง
- สำหรับเขาสัตว์
- มัล'ดัมบาหลอมเหล็ก
- วิคเกอร์แมน มัลดัมบา
- ดราก้อนบอร์น โมจิ
- อาร์กติก ปิ๊ป
- เทพเสรี
- สกายอกหัก
- คุโนะอิจิ สกาย
- สเกลเบน ทริคซ์
- โอนี่ ทาลัส
- หงอคง ทาลัส
- ปลายทางที่น่ารังเกียจ
- ปลายทางโยตุน
- หมาป่าชั่วร้าย Tyra
- ไฟร์แบรน ไทรา
- โลตัส ไทรา
- ลมกัดกร่อน VII
- ประทัดวิลโล
- จอมปราบปีศาจ จิน
หีบ
ไดมอนด์ โทรฟ การขยายตัว |
|
อวตารวันหยุด
AAPI เฮอริเทจ 2023 เล่น 2 เกมระหว่างแจกของรางวัล 1 ทองในแพทช์ถัดไป | |
ซินโก เดอ มาโย 2023 1 ทอง | |
วันที่ 10 มิถุนายน 2023 เล่น 2 เกมระหว่างแจกของรางวัล 1 ทองในแพทช์ถัดไป | |
ความภาคภูมิใจ 2023 เล่น 2 เกมระหว่างแจกของรางวัล 1 ทองในแพทช์ถัดไป | |
อิสรภาพของอเมริ-ข่าน เล่น 2 เกมระหว่างแจกของรางวัล 1 ทองในร้านค้าแพตช์ถัดไป |
เปิดตัวครบรอบ 5 ปีของ PALADINS!
แม้ว่า Paladins จะมีมาเกือบ 8 ปีแล้วนับตั้งแต่เปิดตัวในรูปแบบเบต้า แต่เกมดังกล่าวได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 8 พฤษภาคม 2018! นั่นหมายความว่านี่คือวันครบรอบ 5 ปี (ครั้งนี้จริงๆ) ดังนั้นเราจึงอยากเฉลิมฉลองตลอดฤดูร้อน!
เพื่อให้ปาร์ตี้เริ่มต้นขึ้น เราได้แจกเครื่องสำอางทั้งใหม่และเก่าในธีมชุมชน Evil Mojo และ Paladins เอง นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของฤดูร้อนแห่งการเฉลิมฉลองประวัติศาสตร์ของเรา ดังนั้นเข้าสู่ระบบและเล่นเกมเพื่อรับรางวัลเหล่านี้!
รางวัล
อวาตาร์ครบรอบ 5 ปีของ Paladins สัปดาห์ที่ 1 (5/17-24) | |
มันเป็นสเปรย์คุณสมบัติ สัปดาห์ที่ 2 (5/24-31) | |
นำชื่อเพย์โหลดกลับมา สัปดาห์ที่ 3 (5/31-6/7) | |
อวตารเคลื่อนไหวสภาพแวดล้อม Dev สัปดาห์ที่ 4(6/7-6/57) | |
ชุดผู้ประกาศเฟอร์นันโด สัปดาห์ที่ 5 (6/14-6/21) |
การปรับปรุงทั่วไป
การหมุนโหมด
เพื่อเป็นการปลดม่านออกไปเล็กน้อย แผนเดิมของเราคือการเลิกใช้ Payload เมื่อสิ้นสุดแพตช์นี้ ชุมชน เราได้ยินเสียงของคุณแล้ว และเรารู้ว่าคุณยังไม่พร้อมที่จะกล่าวคำอำลาในตอนนี้ ปัญหาหลักที่เกิดขึ้นในตอนนี้คือการแบ่งประชากรระหว่างคิวมากเกินไป (ซึ่งทำให้ใช้เวลาในการค้นหาแมตช์นานขึ้น และเกมอื่นๆ ที่ระบบจับคู่ไม่สามารถหาแมตช์ที่ดีได้ทันเวลาและบังคับให้แมตช์ใดก็ได้)
แต่เราจะ (ชั่วคราว) หมุนเวียนคิว Onslaught/King of the Hill แทน โหมดเหล่านั้นจะกลับมาอีกในอนาคต! สิ่งนี้จะทำให้เราสามารถรักษา Payload ไว้ได้นานกว่าที่เราคาดไว้ และมอบประสบการณ์การจับคู่ที่ดีขึ้น เราเลือกคิว Onslaught/King of the Hill เนื่องจากตอนนี้เรากำลังดูโหมดที่หมุนเวียนเข้าและออก ซึ่งทำให้เรามีโอกาสแยกโหมดเกมทั้งสองโหมดเมื่อเราหมุนกลับเข้ามา
ในระหว่างนี้ เราจะหมุนเวียน Onslaught เนื่องจากมันกลับเข้าไปในช่อง LTM เพื่อสลับวันหยุดสุดสัปดาห์ในช่วง Midnight Masquerade
นอกจากนี้ เราได้ยินมาว่าผู้เล่นเริ่มรู้สึกเหนื่อยล้ากับการเลือกทีมเดธแมตช์ใดก็ได้ ดังนั้นเราจึงเปลี่ยนสิ่งนั้นเป็นทีมเดธแมตช์ดั้งเดิมแทน!
จัดอันดับ: เล่นข้าม รีเซ็ต และแยก
ด้วยแพตช์ Masquerade เราจะนำเสนอการเล่นแบบข้ามระบบไปยังคิวจัดอันดับ เราได้เข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมในตัวเราโพสต์ข้อมูลเชิงลึกของ Devแต่การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดประสงค์หลักในการปรับปรุงการจับคู่ ในส่วนหนึ่งของสิ่งนี้ เราจะทำการฮาร์ดรีเซ็ต เพื่อให้ผู้เล่นสามารถรับตำแหน่งในสภาพแวดล้อมการแข่งขันแบบข้ามอินพุตแบบใหม่ จากข้อมูลเชิงลึก:
มีวิธีเดียวเท่านั้นที่จะปรับปรุงคุณภาพการแข่งขันโดยไม่กระทบต่อเวลาของคิว หรือในทางกลับกัน และนั่นก็คือการทำให้ผู้เล่นอยู่ในคิวเดียวกันมากขึ้น…หากคู่ต่อสู้ของคุณอยู่บนเกมแพด พวกเขา [จะเป็น] ผู้เล่นเกมแพดที่เล่นได้ใกล้เคียงกับคุณ MMR. หากพวกเขาเป็นผู้เล่น KBM พวกเขาคือผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพประมาณ MMR ของคุณ…การจับคู่จะคำนึงถึงวิธีการป้อนข้อมูลโดยปริยาย เพราะพวกเขาชนะหรือแพ้แมตช์ด้วยข้อมูลใดก็ตามที่พวกเขาใช้เพื่อกำหนด MMR ของพวกเขา หากเป็นเช่นนั้น ความรู้สึก.
หากคู่ต่อสู้ของคุณใช้เกมแพด พวกเขา [จะเป็น] ผู้เล่นเกมแพดที่มีประสิทธิภาพประมาณ MMR ของคุณ หากพวกเขาเป็นผู้เล่น KBM พวกเขาคือผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพประมาณ MMR ของคุณ...
การค้นหาแมตช์จะคำนึงถึงวิธีการป้อนข้อมูลโดยปริยาย เพราะพวกเขาชนะหรือแพ้แมตช์ไม่ว่าจะใช้อินพุตใดก็ตามเพื่อกำหนด MMR หากนั่นสมเหตุสมผล
แยกรางวัล
Golden Cache – เล่น 5 เกม
Starry Knife Avatar – เล่น 25 เกม
การหมุนแผนที่
ถึงเวลาอุ่นเครื่องด้วยเมรุแล้ว! สำหรับการหมุนเวียนอันดับนี้ เราจะทำการสลับกันเหมืองน้ำแข็งสำหรับดอว์นฟอร์จ, ความหมายเหมืองน้ำแข็ง, ยามแช่แข็ง, ตลาดปลา, โรงสีไม้ และบาซาร์จะเป็นแผนที่ของคุณที่จะออกจากการหมุนครั้งนี้ การหมุนล้อมแบบทั่วไปของแพตช์นี้ได้รับการแก้ไขเพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงนี้ด้วย กล่าวอีกนัยหนึ่ง แม้ว่าแผนที่ทั่วไปทั้งหมดจะยังคงเล่นได้ แต่เปอร์เซ็นต์ของแผนที่บางส่วนก็ลดลงและเพิ่มขึ้นตามการหมุนเวียนอันดับในปัจจุบันและข้อเสนอแนะของชุมชน
โหมดเวลาจำกัด
แพตช์ Midnight Masquerade จะมีโหมดพิเศษ 2 โหมดและโหมดอื่นๆ อีก 5 โหมดที่จะหมุนเวียนตลอดรอบแพตช์ ในแต่ละสัปดาห์จะมีโหมดเวลาจำกัดที่แตกต่างกันออกไป ตั้งแต่เที่ยงคืนวันศุกร์จนถึงเวลา 8.00 น. ของวันจันทร์ EST นี่คือตัวอย่างสั้นๆ ของสิ่งที่คาดหวังต่อไป:
รถไฟใต้ดิน
- รถไฟ! เล่นบนแผนที่ TDM ต้นแบบพิเศษที่มีรถไฟเคลื่อนที่! จับตาดูไฟกระพริบ!
หมอกแห่งสงคราม
- เล่นใน Abyss และ Marauder's Port ที่หลากหลายพร้อมหมอกหนา! ระวังขั้นตอนของคุณ!
เพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุด – การกลับมารายการโปรด
- ทดสอบแผนที่
- การ์ดให้สูงสุด
- มันคือทรีสันแล้ว
- การโจมตี (ทุกสุดสัปดาห์)
การเปลี่ยนแปลงความสมดุล
แอนดร็อกซ์
Dark Stalker เป็นตัวเลือกที่แปลกสำหรับความสามารถพิเศษแรกสำหรับผู้เล่นใหม่ที่เรียนรู้ Androxus ดังนั้นเราจึงต้องการเปลี่ยนมันออกไปเป็นความสามารถที่เล่นได้เหมือน Androxus “ปกติ” ตามค่าเริ่มต้น นอกจากนี้ Defiant Fist ยังรู้สึกว่าถูกใช้งานน้อยเกินไป ดังนั้นเราจึงถือโอกาสแสดงความรักให้กับมัน
ความสามารถพิเศษ
- หมัดท้าทาย
- เพิ่มโบนัสดาเมจต่อนัดจาก 15% ➡️20%
- สลับ Defiant Fist และ Dark Stalker ตามลำดับการปลดล็อค Talent (ตอนนี้ Defiant Fist เป็นค่าเริ่มต้น)
เถ้า
มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับแต้มแทงค์ใน Paladins แอชรู้สึกเหมือนเธออยู่ใกล้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้พรสวรรค์ Fortress Breaker เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้เธอสามารถเข้าร่วมรายการรถถังแต้มที่ใช้งานได้เมื่อทำการเลือก
ความสามารถพิเศษ
- ป้อมปราการเบรกเกอร์
- เพิ่มพลังชีวิตโล่จาก 2000 ➡️ 2500
บอมบ์คิง
Bomb King ทำงานได้ดี… ติดสถานะ Bomb Emperor เราต้องการที่จะปฏิบัติตาม Royal Decree แต่เราได้ยินความคิดเห็นของชุมชนว่าควรคำนึงถึง Shock และ Awe ดังนั้นเราจึงได้สัมผัสทั้งสองอย่าง และจะคอยจับตาดูว่าเขาไปถึงจุดใด
การ์ด
- พระราชกฤษฎีกา
- ลดความเร็วในการโหลดจาก {6|6}% ➡️ {4|4}%
- ความตกใจและความกลัว
- โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก {3|3}% ➡️ {2.75|2.75}%
- ลดระยะเวลาจาก 4 วินาที ➡️ 3 วินาที
โกรธ
เราได้จับตาดูการสนับสนุนตั้งแต่มีการเพิ่มคำหลัก โดยเฉพาะคำหลักที่ได้รับ ในบรรดาแชมป์เปี้ยนที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด ดูเหมือนว่า Furia จะเข้าสู่จุดที่ยากที่สุดแล้ว เราได้รับคำติชมมากมายเกี่ยวกับคีย์เวิร์ดเหล่านั้น ดังนั้นเราจึงรวมข้อเสนอแนะจากชุมชนและสลับคีย์เวิร์ดใน Cherish และ Solar Blessing เพื่อให้สอดคล้องกับสไตล์การเล่นแบบดั้งเดิมของ Furia ที่ผู้เล่นคาดหวังจาก Talent แต่ละคน .
นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์ต่อเนื่องของ Solar Blessing เพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในฐานะพรสวรรค์ “อรรถประโยชน์” ของทั้งสาม เนื่องจากแม้ว่าเอฟเฟกต์การรักษาจะทรงพลัง แต่ก็ยากที่จะใช้ในแมตช์เว้นแต่ใช้กับแชมเปี้ยน เหมือนยาโกรัตซึ่งใช้เวลามากอยู่ในที่แห่งเดียว ดังนั้นในขณะนี้ แม้ว่าการรักษาส่วนใหญ่จะยังคงเกิดขึ้นกับผู้ที่อยู่ภายใต้ Pyre Strike แต่พันธมิตรที่เดินอยู่ใต้นั้นเป็นเวลาสั้นๆ จะยังคงได้รับการฮีลที่ทรงพลัง และทำให้ Furia มีอิสระมากขึ้นเล็กน้อยเมื่อใช้ Solar Blessing
ความสามารถพิเศษ
- หวงแหน
- วิธีการรักษา (โบนัสการรักษา 10% และโบนัสความเสียหาย 5%)การรักษา (โบนัสการรักษา 20%)
- เปลี่ยนการรักษาจาก 18% ของพลังชีวิตที่หายไปเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด
- พรแสงอาทิตย์
- การรักษา (โบนัสการรักษา 20%)วิธีการรักษา (โบนัสการรักษา 10% และโบนัสความเสียหาย 5%)
- ตอนนี้ยังใช้เอฟเฟกต์การรักษาต่อเนื่องกับพันธมิตรที่ผ่านลำแสงเป็นเวลา 1.5 วินาทีหลังจากออกจากรัศมีแล้ว
- เปลี่ยนอัตราการใช้การรักษาจาก .05s ➡️ .1s
อิมานิ
Imani มีทักษะที่สูงทั้งเพดานและพื้น ทำให้เธอกลายเป็นแชมป์เปี้ยนที่เรียนรู้ได้ยากและทำผลงานได้ดีด้วย เมื่อใดที่ต้องสลับระหว่างรูปแบบไฟและน้ำแข็งเป็นส่วนหนึ่งของความท้าทายในการเล่น Imani เสมอ และคูลดาวน์อาจนำไปสู่การล็อคที่น่าหงุดหงิดเมื่อเล่นในการแข่งขันที่วุ่นวาย เราได้รวม Affinity ไว้ในชุดพื้นฐานของเธอ โดยลดคูลดาวน์ของ Elemental Shift ลงเหลือ 1 วินาทีที่ฐาน และปรับปรุงใหม่เพื่อให้ต้านทานความเสียหายของ Imani เป็นเวลา 2 วินาที ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Imani จะสามารถสลับองค์ประกอบต่างๆ ได้เร็วขึ้น ช่วยให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่วิธีใช้ความสามารถของเธอ และคุ้นเคยกับรูปแบบการเล่นของ Champion มากขึ้นอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น
เนื่องจากการรวม Affinity เข้ากับ Imani พื้นฐาน เราได้เพิ่มคูลดาวน์ให้กับการ์ด Elemental Shift ของเธอเพื่อให้ตรงกับการโต้ตอบเหล่านั้นมากขึ้นก่อนการเปลี่ยนแปลงนี้ และเพื่อป้องกันการใช้เอฟเฟกต์บางอย่างในทางที่ผิด เช่น การรักษา ทุกๆ 1 วินาที เมื่อรวมการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้กับ Elemental Shift และการ์ดของมัน เราได้เพิ่มความเสียหายของ Frost Bolt และลดคูลดาวน์ของ Frost Bomb/Inferno Cannon ด้วยวิธีนี้ Imani จะสามารถเข้าถึงเครื่องมืออันทรงพลังได้ไม่ว่าเธอจะปรับธาตุใดและสามารถที่จะ ตอบสนองและมีส่วนร่วมอย่างมีความหมายต่อทุกสถานการณ์
ความสามารถ
- การเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบ
- คูลดาวน์ลดลงจาก 6 วินาที ➡️ 1 วินาที
- ระเบิดน้ำแข็ง/ปืนใหญ่นรก
- คูลดาวน์ลดลงจาก 15 วินาที ➡️ 13 วินาที
การ์ด
- ความสัมพันธ์
- เอฟเฟกต์อันดับ 5 ดั้งเดิมรวมอยู่ในชุดฐาน
- ตอนนี้จะลดความเสียหายที่ได้รับลง {5|5}% เป็นเวลา 2 วินาทีหลังจากเปิดใช้งาน Elemental Shift (คูลดาวน์ภายใน 5 วินาที)
- วินัยและเจตจำนงของมังกร
- ตอนนี้มีคูลดาวน์ภายใน 3 วินาทีเพื่อให้ Elemental Shift เร็วขึ้น
- บาเรียธาตุ
- ตอนนี้มีคูลดาวน์ภายใน 5 วินาทีเพื่อให้ Elemental Shift เร็วขึ้น
อาวุธ
- ฟรอสต์ โบลท์
- เพิ่มความเสียหายจาก 420 ➡️ 440
ปลายทาง
เทอร์มินัสเป็นตัวละครที่น่าสนใจในการปรับสมดุล เนื่องจากระดับพลังของเขาผันผวนอย่างมากขึ้นอยู่กับการแข่งขันที่เขาเข้าร่วม ตัวละคร แผนที่ หรือแม้แต่ประเภทอินพุตบางตัวสามารถเปลี่ยนการรับรู้ระดับพลังของเทอร์มินัส และนำไปสู่การตอบรับแบบผสมว่าเขาเป็นหรือไม่ ทรงพลังเกินไป / อ่อนแอ ด้วยเหตุนี้ เราจึงตรวจสอบอยู่เสมอว่าอะไรทำให้ Terminus แข็งแกร่ง และมองหาวิธีที่เราสามารถปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นโดยไม่ต้องผลักดันระดับพลังของ Terminus เกินขีดจำกัด
เรากำลังรีเซ็ตคูลดาวน์ใน Shatterfall เมื่อ Terminus ใช้ท่าไม้ตายของเขา ทำให้เขาออกจากสถานการณ์ที่เลวร้ายหรือกดดันการโจมตีต่อไปเมื่อเขากลับมา เนื่องจากในขณะที่ Revival สร้างความเสียหายได้มาก ก็สามารถหลีกเลี่ยงได้ค่อนข้างสม่ำเสมอและจากไป ปลายทางเปิดเมื่อเขากลับมา นอกจากนี้เรายังเพิ่มการรักษาที่ได้รับจาก Card Playing God เพื่อให้ Terminus สามารถรักษาตัวเองได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้นในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อระหว่างการใช้ Power Siphon โดยรวมแล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ผู้เล่น Terminus สามารถตัดสินใจได้อย่างมีความหมายมากขึ้นในระหว่างการต่อสู้ และเพิ่มประสิทธิภาพของเขาในสถานการณ์ที่ไม่เข้าข้างเขา
ความสามารถ
- พังทลาย
- ตอนนี้มีการรีเซ็ตคูลดาวน์เมื่อใช้ Revival แล้ว
การ์ด
- กำลังเล่นเป็นพระเจ้า
- การรักษาที่ได้รับจาก Power Siphon เพิ่มขึ้นจาก {3|3}% ➡️ {5|5}%
วิลโล
Willo ดูเหมือนเธอจะได้รับประโยชน์จากความรักเล็กๆ น้อยๆ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จึงมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าเครื่องมือในชุดของเธอจะมีให้ใช้งานได้บ่อยขึ้น
ความสามารถ
- ต้นกล้า
- ลดคูลดาวน์จาก 15 วินาที ➡️ 13 วินาที
อาวุธ
- ไม้กายสิทธิ์แห่งการเจริญเติบโต
- เพิ่มกระสุนจาก 8 ➡️ 9
ได้รับ
การลดความเสียหายของความสามารถนี้พบว่าน่าหงุดหงิดอย่างยิ่งเมื่อเล่นด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นระดับสูงที่ Vatus มีแนวโน้มที่จะจงใจใช้ประโยชน์จากมันมากกว่า ผลก็คือเราผ่าครึ่งเพื่อหวังว่าจะรู้สึกดีขึ้นเมื่อเขาอยู่ทีมตรงข้าม
ความสามารถ
- แดช
- ลดการลดความเสียหายระหว่าง Dash จาก 50% ➡️ 25%
ยาโกราธ
นี่คือการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเป็นส่วนใหญ่ คูลดาวน์การสลับแบบฟอร์มค่อนข้างสั้นอยู่แล้ว แต่ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เราหวังว่าเธอจะรู้สึกอึดอัดน้อยลงเล็กน้อย
ความสามารถ
- สลับฟอร์ม
- ลดคูลดาวน์จาก 4 วินาที ➡️ 2 วินาที
- ในทางปฏิบัติ สิ่งนี้จะทำให้การสลับแบบฟอร์มของเธอใช้เวลาประมาณ 1 วินาทีสำหรับแต่ละแบบฟอร์ม
การแก้ไขข้อบกพร่อง
แชมเปียน
แอนดร็อกซ์
- แก้ไขปัญหาที่พรสวรรค์ Dark Stalker ของ Androxus ไม่สามารถแยกคูลดาวน์ของแต่ละชาร์จของ Nether Step เจริญรุ่งเรือง
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธ Kompreessor และ Shattermaw ของ Steam Demon ของ Androxus ใช้ภาพเคลื่อนไหวการยิงที่ไม่ถูกต้อง
อาซาน
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายตำนานของ Azaan ถูกแทนที่ด้วยคำอธิบายของ Nyx (การประชดไม่ได้หายไปสำหรับเรา)
เบ็ตตี้ระเบิด
- แก้ไขปัญหาที่กระสุนจาก Betty's Ultimate, Long Live the Queen อาจติดอยู่ในโมเดลของเธอหากเธอใช้ท่าไม้ตายของเธอในตอนท้ายของรอบ
เฟอร์นันโด
- แก้ไขปัญหาที่สกิน FN-01 Erebos ของ Fernando ใช้งานศิลปะที่ไม่ถูกต้อง
- อัปเดตคำอธิบายความสามารถของ Fernando's Shield เพื่อกล่าวถึงเอฟเฟกต์การสโลว์ตัวเอง
ข่าน
- แก้ไขปัญหาที่ภาพการโหลดของ Golden Khan ไม่ถูกต้อง
โคกะ
- แก้ไขปัญหาที่ Koga สามารถเกิดใหม่โดยใช้พลังงานน้อยกว่าเต็มในบางโหมดเกม
นิกซ์
- แก้ไขปัญหาที่การยิงอาวุธของ Nyx อาจทำให้ศัตรูต้องยิงแห้ง
- แก้ไขปัญหาที่การยิงอาวุธของ Nyx ไม่สามารถโจมตีศัตรูได้อย่างถูกต้องหากมีโล่อยู่ข้างหลังพวกเขา
- อัปเดตมาตรวัด UI สำหรับ Rift Slash
ซาลิน
- แก้ไขข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์ในคำอธิบายความสามารถของ Crippling Arrow ของ Sha Lin
ชุด
- แก้ไขปัญหาที่อีโมต Spooky ของ Seris อาจไม่มี VFX บนสกินอื่นที่ไม่ใช่ค่าเริ่มต้น
สกาย
- แก้ไขปัญหาที่การ์ด Confound ทำให้ระเบิดควันของเธอถูกล็อคชั่วคราว
ปลายทาง
- อัปเดตคำอธิบายความสามารถของ Power Siphon ของ Terminus เพื่อพูดถึงเอฟเฟกต์การสโลว์ตัวเอง
ทั่วไป
- อัปเดตชื่อของแผนที่ Payload ทั้งหมดให้สอดคล้องกับชื่อเบต้า
- เรายังอัปเดตชื่อของ Outpost เป็นด่านหน้ากรีนวูดเพื่อให้สอดคล้องกับชื่อแผนที่อีกสองชื่อมากขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่รางวัลสำหรับการจัดอันดับซีซั่น 6 ไม่ตรงในป๊อปอัปแบบเต็มหน้าจอ
- อัปเดตคำบรรยายการเชื่อมโยงคีย์ Spacebar เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดของข้อความ
อยู่ระหว่างการสอบสวน
- ตัวละครที่มีความสามารถที่มี =<1s คูลดาวน์จะไม่แสดงไอคอนนาฬิกาจับเวลาถัดจากคูลดาวน์ของความสามารถ
แหล่งที่มา:พาลาดิน