Payday 3 Update 1.000.023 เปิดตัวสำหรับ Patch 1.1.2 วันที่ 27 มีนาคมนี้

Starbreeze Studios เปิดตัวแล้ววันจ่ายเงินเดือน 3อัปเดต 1.1.2 (PS5 เวอร์ชัน 1.000.023) วันนี้ และนำ Adaptive Armor ใหม่มาสู่เกม คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงทักษะและการปรับปรุงอาวุธด้วยการอัพเดตใหม่นี้เช่นกัน อ่านบันทึกแพทช์วันที่ 27 มีนาคมสำหรับ Payday 3 ด้านล่าง

หมายเหตุแพทช์ Payday 3 อัปเดต 1.000.023:

เวอร์ชันอัปเดตเกม: 1.1.2

อัปเดต: Patch Notes ฉบับสมบูรณ์ได้รับการเผยแพร่แล้ว

อัปเดตไฮไลท์& คุณสมบัติใหม่

ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมยังคงอยู่ในระหว่างดำเนินการและกำลังดำเนินการในฐานะส่วนหนึ่งของ“กระเป๋าแพทย์ปฏิบัติการ”เราต้องการปรับตัวและตอบสนองต่อสไตล์การเล่นในปัจจุบัน และผสมผสานสิ่งต่าง ๆ และขยายคลังแสงของคุณสำหรับความท้าทายที่จะเกิดขึ้น

  • ชุดเกราะแบบปรับได้ใหม่
    • เกราะใหม่นี้มีความสามารถเฉพาะตัวที่ไม่ได้รับความเสียหายจากบาดแผลใดๆ ซึ่งหมายความว่า เว้นแต่ชิ้นส่วนของมันจะหมดลงอย่างสมบูรณ์ มันจะฟื้นฟูได้เต็มใน 4.5 วินาทีอ่านเพิ่มเติม-
  • การปรับปรุงถุงยา (อะดรีนาลีน)
    • กระเป๋ายาและชุดอุปกรณ์ทั้งหมดจะมีฟีเจอร์อะดรีนาลีนหลังจากการอัพเดตนี้อ่านเพิ่มเติม-
  • สายทักษะความอดทนใหม่
    • สายทักษะความอดทนใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติอะดรีนาลีนใหม่จากกระเป๋าแพทย์ได้อย่างดีเยี่ยม มันทั้งบัฟผู้เล่นและเพิ่มอัตราการเอาตัวรอดอย่างมหาศาลอ่านเพิ่มเติม-
  • เพิ่มคะแนนทักษะ
    • ด้วยสายทักษะความอดทน เราได้เพิ่ม 3 สายทักษะที่ยอดเยี่ยมให้กับเกม เพื่อเป็นการชดเชย เราได้เพิ่มแต้มทักษะอีก 7 แต้มในเกมเพื่อให้คุณมีความยืดหยุ่นในการเลือกบิลด์มากขึ้น

ความแข็งแกร่งใหม่สายทักษะ

เราได้ลงรายละเอียดเกี่ยวกับสายทักษะความอดทนในโพสต์บล็อกที่แล้วลองดูที่นี่-

เพื่อสรุปอย่างรวดเร็ว บรรทัดทักษะความอดทนใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติอะดรีนาลีนใหม่จากกระเป๋าแพทย์ได้อย่างดีเยี่ยมมันทั้งบัฟผู้เล่นและเพิ่มอัตราการเอาตัวรอดอย่างมหาศาลทักษะความแข็งแกร่งจะขยายตามความสูญเสียที่เหลืออยู่ ดังนั้นการเลือกชุดเกราะจึงมีความสำคัญหากคุณต้องการใช้ประโยชน์สูงสุดจากมัน

  • ฐาน:เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดพื้นฐานของคุณ 50 เมื่อใดก็ตามที่คุณรักษาจนถึงหรือสูงกว่าพลังชีวิตสูงสุด คุณจะได้รับหรือรีเฟรช GRIT
  • เอซ:จำนวน "ดาวน์" สูงสุดของคุณเพิ่มขึ้น 1 และเวลาเลือดออกของคุณเพิ่มขึ้น 50%
  • คลังสินค้า (ความเชี่ยวชาญ):หากคุณมีกระเป๋าที่ปรับใช้ได้ในชุดปรับแต่ง จะมีค่าบริการเพิ่มเติม 2 ใบ (หมายเหตุ: ค่าธรรมเนียม 2 รายการนี้จะถูกเพิ่มก่อน Deep Pockets)
  • กาลักน้ำสุขภาพ:เมื่อใดก็ตามที่เพื่อนร่วมทีมรักษาโดยใช้ Medic Bag คุณจะรักษาได้ 40% ของจำนวนที่พวกเขารักษา หากสิ่งนี้รักษาคุณได้มากกว่าสุขภาพที่สมบูรณ์ ปริมาณส่วนเกินจะถูกเพิ่มเป็นอะดรีนาลีน
  • ไม่ยอม:พลังชีวิตสูงสุดของคุณเพิ่มขึ้น 15 สำหรับแต่ละ "ดาวน์" ที่คุณมีในปัจจุบัน
  • เหนือสรีรวิทยา:เมื่อใดก็ตามที่คุณมีอะดรีนาลีน คุณจะได้รับอะดรีนาลีนเพิ่มขึ้น 10% สำหรับ "ดาวน์" แต่ละครั้งที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน
  • เดินสูง:อะดรีนาลีนของคุณลดลงช้าลง 25% ในแต่ละ "ดาวน์" ที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน หากคุณมีอะดรีนาลีนในปริมาณเท่าใดก็ได้ คุณสามารถใช้ First Aid Kits เพื่อหยุดการเสื่อมสลายชั่วคราวเป็นเวลา 15 วินาที
  • อาการปวดสัญลักษณ์:ตราบใดที่คุณมี Adrenaline และ EDGE, GRIT หรือ RUSH ผลของบัฟเหล่านี้จะเพิ่มเป็นสองเท่า และคุณจะได้รับความเสียหายต่อ Adrenaline น้อยลง 10%

ทักษะ

คะแนนทักษะ

จำนวนคะแนนทักษะสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 28 (เพิ่มขึ้นจาก 21)

เส้นทักษะหุ่นยนต์ - เอาแต่ใจ

ทักษะครอบงำได้เพิ่มคุณสมบัติพิเศษที่ช่วยให้คุณมีตัวประกันผูกมัดติดตามคุณได้สูงสุด 3 คน

คำอธิบายทักษะใหม่คือ: “ระยะการตะโกนของคุณสำหรับการข่มขู่พลเรือนเพิ่มขึ้น 20% และพลเรือนจะอยู่ต่อไปอีก 50% หลังจากถูกตะโกนลงตอนนี้คุณสามารถสั่งให้ตัวประกันผูกมัดติดตามคุณได้สูงสุด 3 คน-

เส้นทักษะรถถัง – กระดานชนวนที่สะอาด

เรากำลังเพิ่มความเชี่ยวชาญใหม่ให้กับสายทักษะรถถัง ทักษะใหม่นี้ใช้ชุดซ่อมเกราะในกรณีฉุกเฉิน ให้คุณใช้มันเพื่อฟื้นฟูเกราะอย่างน้อยหนึ่งชิ้น คำอธิบายทักษะอ่านว่า: “หากคุณไม่มีเกราะ คุณสามารถโต้ตอบกับชุดซ่อมเกราะเพื่อฟื้นฟูเกราะหนึ่งชิ้นได้-

สายทักษะ Escape - Swift

ทักษะ Escapist ace ตอนนี้ถูกปลดแล้ว ซึ่งเดิมอยู่ในสายทักษะ Tank ทักษะความชำนาญ Escapist แบบเก่า Swift ได้ย้ายไปอัปเกรดเป็นลำดับที่ 5 ในแผนผัง Escapist แทน

สายทักษะนักยุทธศาสตร์ - ผิดทาง

Misdirect แบบเก่าเคยใช้ RUSH เพื่อปกป้องคุณจากการถูกปิดการใช้งานโดย Cloaker หรือ Zapper ทักษะที่อัปเดตมีช่วงกว้างขึ้น และทำให้เรามีทักษะการหลบหลีกแรกของ PAYDAY 3 คำอธิบายทักษะใหม่คือ:“ตราบใดที่คุณมี RUSH การยิงทั้งหมดจากศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายไว้จะมีโอกาส 10% ที่จะไม่สร้างความเสียหายให้กับคุณ”-

เส้นทักษะ Scrambler – การลัดวงจรทางจลน์

Kinetic Short-Circuit แบบเก่าจะทำให้ศัตรูมึนงงหากมี ECM ที่ทำงานอยู่และพวกมันถูกยิง ขณะนี้ Kinetic Short-Circuit มีผลเพิ่มเติมเพื่อช่วยรักษาการใช้งาน ECM อย่างต่อเนื่องในการต่อสู้:“เมื่อใดก็ตามที่คุณทำลายแบตเตอรี่ของ Zapper คุณจะเติม ECM Jammer หนึ่งอัน”

สายทักษะนักแม่นปืน – การยิงที่แม่นยำ

ทักษะนี้ได้รับบัฟที่สำคัญเนื่องจากไม่ต้องใช้ EDGE อีกต่อไปเมื่อทำการยิงและเจาะเป้าหมายเพิ่มเติมหนึ่งเป้าหมาย คำอธิบายทักษะใหม่อ่านว่า: “ตราบใดที่คุณมี EDGEและกำลังเล็งไปที่ขอบเขต การยิงของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามการขยายขอบเขตของคุณและการยิงของคุณจะเจาะทะลุเป้าหมายเพิ่มเติมอีกหนึ่งเป้าหมายด้วย-

สายทักษะนักแม่นปืน - การยิงตัด

Cutting Shot ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ขยายขนาดได้ดีขึ้นด้วยการเจาะเกราะของอาวุธทั้งหมด อาวุธที่ได้รับประโยชน์จากมันแล้วจะมีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับที่เคยทำมาก่อน ในขณะที่อาวุธที่ไม่ได้รับประโยชน์จาก Cutting Shot ควรปรับขนาดได้ดีขึ้นด้วยทักษะที่อัปเดต

อาวุธ

฿900

การเปลี่ยนแปลงบรรทัดเดียวที่สร้างโลกแห่งความแตกต่าง ตอนนี้ R900 ให้คุณหมุนโบลต์ได้โดยไม่ต้องออกนอกขอบเขต หมายความว่าไฟซ้ำๆ จะรู้สึกดีขึ้นมาก

ซิฟคอมมานโด

Ziv ได้รับการบัฟหลักในระยะใกล้และเนิร์ฟเล็กน้อยในระยะไกล ตอนนี้มันน่าจะทำงานได้ดีขึ้นตามบทบาทที่ตั้งใจไว้ในการปั่นตำรวจระยะประชิด

  • เพิ่มความเร็วในการเข้าและออกของ Sprint + ภาพเคลื่อนไหว
  • ลดการแพร่กระจายและการเพิ่มขึ้น (ในหลาย ๆ ท่าทาง)
  • เพิ่มความเสียหาย (สูงสุด 15m):
  • 5 ม. จาก 30 ถึง 42
  • 10 ม. จาก 30 ถึง 35
  • 15 ม. จาก 22 ถึง 25
  • ลดความเสียหาย (จาก 25 เป็นต้นไป):
  • 25-30ม. จาก 22 ถึง 16
  • 35-50 ม. จาก 14.3 ถึง 12
  • ปากกาเกราะเพิ่มขึ้น (จาก 0 เป็น 0.5)

การแก้ไข

สถานีขุ่น

แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถูกบล็อกไม่ให้หมอบคลานอยู่ใต้ตู้รถไฟบางตู้

อาวุธ

แก้ไขปัญหาที่บางครั้งสามารถเปลี่ยนอาวุธหลักเป็นอาวุธในช่องแรกได้


ใหม่เกราะแบบปรับได้

ผู้ใช้ Adaptive Armor จะถูกระบุผ่านแถบสีม่วงแทนที่จะเป็นสีน้ำเงินปกติ เกราะมีความสามารถเฉพาะตัวที่ไม่ได้รับความเสียหายจากบาดแผลใดๆ ซึ่งหมายความว่า เว้นแต่ชิ้นส่วนของมันจะหมดลงอย่างสมบูรณ์ มันจะฟื้นฟูได้เต็มภายใน 4.5 วินาที

  • เกราะ 2 ชิ้น
  • เวลาฟื้นฟูก้อน 4.5 วินาที
  • น้ำหนักเบา
  • 2 ดาวน์
  • ลดความเสียหายที่ได้รับ 5%
  • ไม่ได้รับความเสียหายจากการบาดเจ็บ

กระเป๋าแพทย์การปรับปรุง (อะดรีนาลีน)

กระเป๋ายาและชุดอุปกรณ์ทั้งหมดจะมีฟีเจอร์อะดรีนาลีนหลังจากการอัพเดตนี้ โดยทั่วไปจะเรียกว่า "การรักษามากเกินไป" และทำหน้าที่เป็นแหล่งรวมสุขภาพพิเศษชั่วคราว นอกเหนือจากเกราะและสุขภาพปกติของคุณ หมายความว่า ถ้าคุณรู้ว่าคุณกำลังจะโดนกระสุนจำนวนมาก คุณจะสามารถใช้ถุงยาเพื่อดูดซับความเสียหายบางส่วนหรือเกือบทั้งหมดได้ก่อน


ความแข็งแกร่งใหม่สายทักษะ

เราได้ลงรายละเอียดเกี่ยวกับสายทักษะความอดทนในโพสต์บล็อกที่แล้วลองดูที่นี่-

เพื่อสรุปอย่างรวดเร็ว บรรทัดทักษะความอดทนใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติอะดรีนาลีนใหม่จากกระเป๋าแพทย์ได้อย่างดีเยี่ยม มันทั้งบัฟผู้เล่นและเพิ่มอัตราการเอาตัวรอดอย่างมหาศาล ทักษะความแข็งแกร่งจะขยายตามความสูญเสียที่เหลืออยู่ ดังนั้นการเลือกชุดเกราะจึงมีความสำคัญหากคุณต้องการใช้ประโยชน์สูงสุดจากมัน

  • ฐาน: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดพื้นฐานของคุณ 50 เมื่อใดก็ตามที่คุณรักษาจนถึงหรือสูงกว่าพลังชีวิตสูงสุด คุณจะได้รับหรือรีเฟรช GRIT
  • Aced: จำนวน "ดาวน์" สูงสุดของคุณเพิ่มขึ้น 1 และเวลาเลือดออกของคุณเพิ่มขึ้น 50%
  • Stockpile (Mastery): หากคุณมีกระเป๋าที่สามารถนำไปใช้ได้ในชุดปรับแต่ง จะมีการชาร์จเพิ่มเติม 2 อัน (หมายเหตุ: ค่าธรรมเนียม 2 รายการนี้จะถูกเพิ่มก่อน Deep Pockets)
  • Health Siphon: เมื่อใดก็ตามที่เพื่อนร่วมทีมรักษาโดยใช้ Medic Bag คุณจะรักษาได้ 40% ของจำนวนที่พวกเขารักษา หากสิ่งนี้รักษาคุณได้มากกว่าสุขภาพที่สมบูรณ์ ปริมาณส่วนเกินจะถูกเพิ่มเป็นอะดรีนาลีน
  • ไม่ยอม: พลังชีวิตสูงสุดของคุณเพิ่มขึ้น 15 สำหรับแต่ละ "ดาวน์" ที่คุณมีในปัจจุบัน
  • Supraphysiological: เมื่อใดก็ตามที่คุณมีอะดรีนาลีน คุณจะได้รับอะดรีนาลีนเพิ่มขึ้น 10% สำหรับ "ดาวน์" แต่ละครั้งที่คุณมีอยู่
  • Walking Tall: อะดรีนาลีนของคุณลดลง 25% ช้าลงในแต่ละ "ดาวน์" ที่คุณมีอยู่ หากคุณมีอะดรีนาลีนจำนวนเท่าใดก็ได้ คุณสามารถใช้ First Aid Kits เพื่อหยุดการเสื่อมสลายชั่วคราวเป็นเวลา 15 วินาที
  • สัญลักษณ์ความเจ็บปวด: ตราบใดที่คุณมี Adrenaline และ EDGE, GRIT หรือ RUSH ผลของบัฟเหล่านี้จะเพิ่มเป็นสองเท่า และคุณจะได้รับความเสียหายต่อ Adrenaline น้อยลง 10%

หากคุณกลัวว่าจะทำให้สิ่งต่างๆ ง่ายเกินไปก็อย่ากลัวผู้อำนวยการเกม Mio เข้าร่วมกับ Elisabeth ในการสตรีมเมื่อวันพฤหัสบดีที่แล้วและกล่าวว่าการอัปเดตในอนาคตจะเพิ่มความท้าทายในระดับความยากที่ยากขึ้น ดังนั้นนี่จะเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตการปรับสมดุลอย่างต่อเนื่อง

เราจะอัปเดตโพสต์นี้โดยเร็วที่สุดหากมีบันทึกการแก้ไขเพิ่มเติมที่เปิดเผยในวันนี้ คอยติดตามรายละเอียดล่าสุด

อัปเดต: เพิ่มบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ

แหล่งที่มา:วันจ่ายเงินเดือน