ตามคำพูดของพวกเขา Starbreeze ได้เปิดตัวแล้ววันจ่ายเงินเดือน 3 อัปเดต 1.000.033ซึ่งมีไว้สำหรับแพทช์ Boys in Blue! แม้ว่า DLC ระดับพรีเมียมจะเปิดตัวในวันนี้ แม้แต่เจ้าของเกมหลักก็ยังได้รับบางอย่างเช่นกัน อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ใน Payday 3 ที่เปิดตัวพร้อมกับการอัปเดตชื่อในวันที่ 27 มิถุนายน
ศิลปะ
- ตอนนี้แอนิเมชั่นการตัดหน้าต่างเริ่มต้นอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น
- อาวุธที่ตั้งค่ากราฟิกสูงจะดูสกปรกน้อยลงแล้ว
- ปรับการมองเห็นและพฤติกรรมของสติกเกอร์บนพื้นผิวต่างๆ
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวขณะไม่ได้ใช้งานที่สั่นไหวบน R880 เมื่อมองจากมุมมองบุคคลที่สาม
- แก้ไขปัญหาที่มาสก์ที่ปรับแต่งแล้วอาจเบลอได้
- อาวุธในเมนูหลักตอนนี้มีกระสุนที่มองเห็นได้ในนิตยสาร
- เพิ่มสติ๊กเกอร์อาวุธธงประเทศ
การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวอาจเล่นไม่ถูกต้องเมื่อเปลี่ยนจากการวิ่งเป็น ADS
- แก้ไขปัญหาที่ลูกเรือ AI สามารถทำให้การรักษากระเป๋ายากขึ้นในทุกแผนที่ด้วยรถตู้
- ผู้เล่นสามารถทำเครื่องหมายชุดซ่อมเกราะและแพ็คกระสุนได้แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่กล้องสามารถปิดการใช้งานอย่างถาวรโดยใช้ ECM ในขณะที่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยกำลังกลับไปที่ห้องรักษาความปลอดภัย
- ตอนนี้การ์ดจะมีปฏิกิริยาเป็นธรรมชาติมากขึ้นเมื่อโดนประตูที่เปิดอยู่
- ขณะนี้เจ้าหน้าที่สืบสวนมีปฏิกิริยาตอบสนองต่อการถูกชน หากอยู่ภายในพื้นที่ส่วนตัวหรือพื้นที่ปลอดภัย
- ระเบิดควันจะไม่ลอยขึ้นไปในอากาศอีกต่อไปหลังจากระเบิดเมื่อกระแทก
- อัตราการรับกระสุนสำหรับอาวุธ Syntax Error Weapon Pack ได้รับการปรับใหม่เป็น:
- FIK22:
- ค่าเริ่มต้น/Quickpull/ขยาย: เพิ่มขึ้นจาก 2,5-4.17 เป็น 7-9
- กะทัดรัด: เพิ่มจาก 4-6 เป็น 9-11
- FSA12:
- ค่าเริ่มต้น/Quickpull/ขยาย: เพิ่มขึ้นจาก 1-1.67 เป็น 3-4
- กะทัดรัด: เพิ่มขึ้นจาก 1.33-2 เป็น 4-5
- สงคราม 45:
- ค่าเริ่มต้น/Quickpull/ขยาย: เพิ่มขึ้นจาก 2.5-4.17 เป็น 5-7
- กะทัดรัด: เพิ่มขึ้นจาก 4-6 เป็น 7-9
- FIK22:
คุณสมบัติ
- โหมดโซโล (เบต้า) พร้อมใช้งานแล้ว
- Loadouts สามารถเปลี่ยนชื่อได้แล้ว
UI
- แก้ไขปัญหาป๊อปอัปที่ปรากฏขึ้นหลังจากซื้อไอเท็ม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นมีข้อมูลในการตอบรับคำขอ 'คำเชิญปาร์ตี้' แตกต่างจากที่อื่น
- แก้ไขปัญหาการยืดหน้าจอโหลดขณะซื้ออาวุธใหม่
- แก้ไขปัญหาตำแหน่งของอาวุธในช่องเก็บของไม่อัปเดตหลังจากทำลายอาวุธอื่นแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งช่องอาวุธหลักอาจถูกรีเซ็ตเมื่อเริ่มเกมใหม่และการปล้นเสร็จสิ้น
เทค
- ปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมสำหรับตัวเรนเดอร์ DX12
- เพิ่มการรองรับ DLSS FG (ใช้ได้กับ GPU ที่ใช้งานได้)
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ที่มี GPU ในตัวถูกบังคับให้ใช้งาน D3D11 แม้ว่าพวกเขาจะมี GPU ที่ถูกต้องซึ่งรองรับ D3D12 ก็ตาม เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นเมื่อตั้งค่า GPU ในตัวเป็นการ์ดหลัก
- แก้ไขปัญหาที่แผนที่ DLC ทั้งสองจะพร้อมใช้งานสำหรับบัญชีที่ไม่มี DLC เมื่อเปลี่ยนโปรไฟล์
- แก้ไขปัญหาข้อขัดข้อง
- ผู้เล่น Windows Store ที่ปิดใช้งานการเล่นข้ามระบบสามารถเล่นได้เฉพาะกับผู้เล่น Xbox Live เท่านั้น
- ปรับปรุงความเสถียรของ PhysX บนฝั่งเซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถจับคู่กับใครก็ได้หากปิดใช้งานการเล่นข้ามระบบ
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อตัวละคร AI ถูกทำลาย
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับทักษะยุทธวิธี
เสียง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เสียงพลเรือนพิมพ์อาจติดค้างอยู่ในวงวนไม่สิ้นสุดหลังจากกดปุ่มพวกเขา
- ตอนนี้เสียงของเฮลิคอปเตอร์เปลี่ยนจากลอยไปเป็นบินออกไปได้อย่างราบรื่นมากขึ้น
- ผู้เล่นสามารถได้ยินเสียงตำรวจด้านในและออกจากช่องระบายอากาศได้ง่ายขึ้น
- ขณะนี้ Heisters กำลังแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเสียชีวิตของนักเทคโนโลยีรายนี้
การปล้น
การปล้นทั้งหมด
- แก้ไขหลายจุดที่กระเป๋าอาจติดได้
- ปรับตำแหน่งของชุดปฐมพยาบาลในการปล้นหลายครั้ง
- เพิ่มชุดซ่อมเกราะให้กับการปล้นทั้งหมดที่ยังไม่มี
ไม่มีการพักผ่อนสำหรับคนชั่วร้าย
- การจ่ายคะแนน Infamy สูงสุดมีการเปลี่ยนแปลง:
- ปกติ:(~800)[ก่อนหน้านี้: ~880]
- แข็ง:(~888)[ก่อนหน้านี้: ~980]
- ยากมาก:(~1320)[ก่อนหน้านี้: ~1480]
- โอเวอร์คิล:(~1780)[ก่อนหน้านี้: ~2030]
ภายใต้เซอร์เฟส
- เพิ่มแอนิเมชั่นการบรรจุถุงสำหรับเครื่องสแกนขาตั้งกล้อง
- ปรับการชนกันของเฮลิคอปเตอร์เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นล้มลงสู่พื้นด้านล่าง
- ปรับปรุงการนำทางของตำรวจผ่านหน้าต่างหลังคา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นชนต้นไม้ขณะเดินทางบนซิปไลน์
- การหลบหนีเพิ่มเติมจะไม่ปรากฏที่ทางเข้าสถานีรถไฟใต้ดินอีกต่อไป
- ตอนนี้ยามชั้นล่างสามารถเริ่มลาดตระเวนชั้นบนได้แล้ว หากการปล้นเปลี่ยนเป็นการค้นหา
- การกระโดดไม่ทำให้ผู้เล่นออกจากโซนหลบหนีอีกต่อไป
- แก้ไขจุดที่ยากต่อการฆ่าสไนเปอร์
- แก้ไขจุดที่ผู้เล่นสามารถเคลื่อนย้ายได้
น้ำแข็งสกปรก
- เพิ่มการตอบสนอง SFX "การทำความสะอาดเสร็จสมบูรณ์" และ "การก่อวินาศกรรม" สำหรับเครื่องทำความสะอาด
- แก้ไขปัญหาที่ถุงที่ถูกโยนออกนอกขอบเขตไม่เกิดใหม่ในจุดที่เข้าถึงได้
สถานีขุ่น
- ขณะนี้เสียงนับถอยหลัง "จุดที่ไม่มีทางหวนกลับ" จะดำเนินต่อไปในระหว่างการนับถอยหลังทั้งหมด
- แก้ไขจุดที่ผู้เล่นอาจติดอยู่บนท่อ
- แก้ไขปัญหาที่ถุงที่ถูกโยนอาจติดอยู่หลังตู้คอนเทนเนอร์ในมุมสุดท้ายของการปล้น
- แก้ไขปัญหาที่มีเงาโดรนปรากฏบนรถไฟแม้ว่าประตูจะปิดอยู่ก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่มีพื้นผิว SSD ก่อนวาง
สัมผัสท้องฟ้า
- แก้ไขปัญหาที่จุดรักษาความปลอดภัยเพิ่มเติมไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่บนต้นไม้ได้
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถยึดกระเป๋าได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้จุดรักษาความปลอดภัยเพิ่มเติม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในช่องระบายอากาศหลังจากที่สัญญาณเตือนดังขึ้น
- ยามจะไม่ติดอยู่หลังประตูห้องน้ำอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถปิดประตูได้หลังจากที่พลเรือนเปิดประตูแล้ว
โกลด์ & ชาร์ค
- แก้ไขปัญหาที่เจ้าหน้าที่อาจติดอยู่ในการสืบสวนที่ไม่มีที่สิ้นสุดขณะสืบสวนมีดที่ถูกขว้างเข้าไปในรถตู้หลบหนี
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับกล่องสวิตช์ที่ห้าหลังจากเดาได้อย่างถูกต้องทั้งสี่อันที่จำเป็นสำหรับวัตถุประสงค์
- ปรับจุดนำทาง AI ในห้องนิรภัย
- แก้ไขให้การเล่นเสียงเฮลิคอปเตอร์หลบหนีทำงานได้อย่างถูกต้อง (ใบพัดเฮลิคอปเตอร์จะไม่ถูกปิดเสียงอีกต่อไป)
- แก้ไขปัญหายามแล้ว
ข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์
- แก้ไขปัญหาที่ xp อาวุธล่องหนจะได้รับรางวัลแทน xp อาวุธดังเมื่อเสร็จสิ้นการปล้น
- แก้ไขปัญหาที่ช่องระบายอากาศใกล้ห้อง D ถูกทำเครื่องหมายเป็น 'พื้นที่สาธารณะ'
- แก้ไขปัญหาที่กำแพงระเบิดจะพูดว่า "โต้ตอบ" แทน "วางระเบิด"
- แก้ไขพื้นที่ห้องต่างๆ
- แก้ไขจุดเซฟในสำนักงานของผู้จัดการ
- แก้ไขปัญหาที่ประตูลิฟต์ทั้งสองบานจากปล่องลิฟต์เดียวกันเปิดพร้อมกัน
- แก้ไขจุดที่กระเป๋าอาจติดได้
- แก้ไขปัญหาที่มุมในศูนย์กลางชั้นใต้ดินของเซิร์ฟเวอร์ถูกทำเครื่องหมายเป็น 'พื้นที่สาธารณะ'
- แก้ไขการแจ้งเตือนบรรทัดเสียงของ Shade ที่เสียหายเพื่อ "เคลียร์พื้นที่"
- แก้ไขปัญหาที่เครื่องมือลอยอยู่ในอากาศหลังจากที่กำแพงชั้นใต้ดินระเบิด
ความโกรธเกรี้ยวบนถนน
- แก้ไขปัญหาที่ถุงภารกิจสำคัญอาจถูกโยนออกไปนอกพื้นที่เล่นใกล้กับเฮลิคอปเตอร์
- แก้ไขปัญหาที่ Shade ระบุเวลาไม่ถูกต้องก่อนรถบรรทุกมาถึง
- แก้ไขจุดที่ผู้เล่นอาจติดค้างอย่างถาวร
99 กล่อง
- แก้ไขปัญหาที่โซนรักษาความปลอดภัยของไอเทมจะทำงานหลังจากยึดกระเป๋าทั้งหมดแล้ว
- แก้ไขจุดระหว่างโกดังและตู้คอนเทนเนอร์ที่ถูกตั้งค่าเป็น "พื้นที่สาธารณะ"
- แก้ไขปัญหากระเป๋าอาจติดอยู่ในสภาพแวดล้อม
- แก้ไขปัญหาที่กล้องไม่สามารถตรวจจับผู้เล่นได้
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์จะหายไปเมื่อผ่านการล็อคภายนอก
- ย้ายเหยื่อไปที่ East Yard นอกตู้คอนเทนเนอร์
- กลับประตูในโกดังเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ผู้เล่นติดอยู่เนื่องจากการละเมิดของ AI
โยกเปล
- แก้ไขปัญหาที่พลเรือนที่ถูกปล่อยตัวไม่สามารถออกจากไนท์คลับได้
- ปรับจุดนำทาง AI ในส่วน VIP
- แก้ไขปัญหาที่ถุงที่ถูกโยนออกนอกขอบเขตไม่เกิดใหม่ในจุดที่เข้าถึงได้
ปรุงปิด
- แก้ไขจุดที่ AI อาจติดขัด
- การจ่ายคะแนน Infamy สูงสุดมีการเปลี่ยนแปลง (19 กระเป๋า, All Pure):
- ปกติ:(~2280)[ก่อนหน้านี้: ~1130]
- แข็ง:(~2950)[ก่อนหน้านี้: ~14.30]
- ยากมาก:(~4200)[ก่อนหน้านี้: ~1900]
- โอเวอร์คิล:(~5400)[ก่อนหน้านี้: ~2230]
การสอนการลักลอบทางสังคม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจล้มเหลวในภารกิจเนื่องจากประตูที่ไม่สามารถโต้ตอบได้ในขณะที่มีเจ้าหน้าที่คุ้มกัน
ปัญหาที่ทราบ
- การปล้น:
- การส่งเสียงดังหลังจากรักษาความปลอดภัยเซิร์ฟเวอร์เสริมทั้งหมดด้วยข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์ จะทำให้การปล้นหลักไม่ปลอดภัย ป้องกันไม่ให้การปล้นเสร็จสิ้น
- ทางสังคม:
- การรับคำเชิญล็อบบี้ผ่าน Shell บน Epic Games Store ทำงานไม่ถูกต้อง
- การเล่นบทช่วยสอนจะป้องกันไม่ให้เมนูโซเชียลเปิดขึ้น การไปที่เมนู "โหมดเกม" จะรีเซ็ต
- โหมดโซโล:
- ผู้เล่นสามารถเริ่มการปล้นในโหมดโซโลได้ในขณะที่อยู่ในล็อบบี้แบบร่วมมือกัน ความจริงที่ว่าผู้เล่นไม่พร้อมสำหรับ Co-op จะไม่ถูกสื่อสารกับสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นๆ
- การปล้นโหมดโซโลจะให้รางวัลเป็นเงินสดสองเท่า เราจะเรียกสิ่งนี้ว่าสิ่งจูงใจเพื่อช่วยเราทดสอบคุณสมบัตินี้
- หน้าจอรางวัลจะแสดงเป็นสองเท่าของจำนวนกระเป๋าที่ได้รับจริงในหน้าจอรางวัล
- ภาพยืนยันความก้าวหน้าของทักษะหลังจากการปล้นหายไป XP ยังคงได้รับรางวัล แต่องค์ประกอบภาพไม่แสดง
- การล้มเหลวในการปล้นจะแสดงข้อความ "บล็อกข้อความ" แทนที่ความก้าวหน้าอันน่าอับอาย
- อุปกรณ์โหลด:
- ปุ่มลูกศรสำหรับสลับระหว่างชุดปรับแต่งไม่สลับระหว่างชุดปรับแต่งอย่างถูกต้อง
- หากใช้คอนโทรลเลอร์บนพีซี LB/RB จะไม่สลับระหว่างชุดปรับแต่งอย่างถูกต้อง เว้นแต่ว่าองค์ประกอบ UI จะถูกโฟกัส
มีอะไรใหม่ใน Boys in Blueมุ่งหน้าไปที่นี่-
[แหล่งที่มา:วันจ่ายเงินเดือน-