สตาร์บรีซออกแล้ววันจ่ายเงินเดือน 3อัปเดต 1.000.034 วันนี้สำหรับสิ่งที่ถูกอธิบายว่าเป็น hotpatch เกมจะหยุดให้บริการประมาณสองชั่วโมงในขณะที่กำลังติดตั้งการอัปเดต ตรวจสอบบันทึกแพตช์ Payday 3 วันที่ 22 กรกฎาคมด้านล่าง
อัปเดต: บันทึกการแก้ไขฉบับสมบูรณ์สำหรับ Payday 3 อัปเดต 1.2.1 มีให้ดาวน์โหลดแล้วด้านล่าง
ทั่วไป
- ป้องกันไม่ให้โหมด Solo ไม่สามารถใช้งานได้หลังจากเสร็จสิ้นการปล้น
- ป้องกันไม่ให้รางวัลโหมดโซโลเพิ่มขึ้นเมื่อเล่นการปล้นหลายครั้ง
- ป้องกันไม่ให้ล็อบบี้โหมด Solo เริ่มต้นขณะอยู่ในปาร์ตี้
- แก้ไขรายการสินค้าคงคลังไม่ปลดล็อคเมื่อเพิ่มเลเวลระหว่างโหมดโซโล
- แก้ไขผู้เล่นที่ไม่สามารถสร้างบัญชี Nebula ได้หากเกมเปิดตัวโดยไม่มี Playstation Plus
- ป้องกันการจ่ายเงินสดสองเท่าในโหมดโซโล
- แก้ไขผู้เล่นที่ไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันอีกครั้งผ่านแท็บโซเชียล
- ปรับแผงข้อมูลของผู้เล่นให้สอดคล้องกับโมเดล 3 มิติในล็อบบี้โหมดโซโล
- แก้ไขโมเดล Heister ที่มองไม่เห็นในล็อบบี้หากออกจากเกมออนไลน์เพื่อเล่นโหมด Solo
- แก้ไขความสำเร็จ 'Spec Ops' ที่ไม่ทริกเกอร์
- แก้ไขทักษะ 'Misdirect' จากการมีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหายสูงกว่าที่ตั้งใจไว้กับศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมาย
- แก้ไข 'ป้อมปืน' ที่ปรับใช้จากการที่ไม่ถูกต้องเมื่อยิงเป้าที่ไม่หันหน้าเข้าหาป้อมปืน
- แก้ไขโล่สะท้อนแสงที่มีเอฟเฟกต์ภาพไม่สอดคล้องกันขึ้นอยู่กับการปล้น
- ป้องกันปัญหาหลายประการเมื่อพยายามเข้าร่วมเกมผ่านปุ่ม "เข้าร่วมเกม" เฉพาะแพลตฟอร์มหรือการเชิญ
- ใช้การแก้ไขที่เป็นไปได้สำหรับต้นทุน C-stack รายสัปดาห์ที่ไม่ได้รีเซ็ต
- ป้องกันไม่ให้การตั้งค่าเมนูที่บันทึกไว้ถูกรีเซ็ตหลังจากเกมล่ม
UI
- แก้ไขเมนูโซเชียลไม่สามารถเข้าถึงได้หากผู้เล่นเล่นบทช่วยสอน
- อัปเดต "การสลับ UI การโหลด" ในขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์เพื่อให้การใช้งานชัดเจนยิ่งขึ้น
- แก้ไขความคืบหน้าที่แสดงไม่ถูกต้องบนหน้าจอผลลัพธ์
- ป้องกันไม่ให้หน้าจอสรุปการแข่งขันแสดงจำนวนถุงที่รวบรวมเป็นสองเท่า
- ป้องกัน 'หน้าจอผลลัพธ์เกมที่ล้มเหลว' จากการแสดงข้อความ 'บล็อกข้อความ' แทนคะแนนที่น่าอับอายที่ได้รับ
- แก้ไขมาสก์ DLC 'Boys in Blue' บางตัวที่ไม่มีชื่อเป็นภาษาท้องถิ่น
- แก้ไขข้อความ 'Queens Revenge' ที่มีข้อความเล็ก ๆ สำหรับข้อความเสริม
การปล้น
การปล้นทั้งหมด
- แก้ไขให้ฟังก์ชั่นการปล้นทั้งหมดในโหมดโซโล
- คำอธิบายตัวแก้ไขความปลอดภัยในทุกภาษาไม่ควรซ้อนทับกันบนหน้าจอการเลือก Heist อีกต่อไป
เด็กชายในชุดสีฟ้า
- การเก็บทองที่ปล้นมาบางครั้งไม่ได้อัปเดตวัตถุประสงค์
- แก้ไขวัตถุประสงค์ที่ไม่อัปเดตหลังจากแก้ไขตัวสร้าง
- ป้องกันไม่ให้สิ่งของบางอย่างในห้องนิรภัยมีความแวววาวสีทอง (ไม่ใช่ทอง)
- แก้ไขข้อความที่ทับซ้อนกันในหน้าจอล็อบบี้ (ภาษาฝรั่งเศสเท่านั้น)
- แก้ไขอุปกรณ์ประกอบฉากที่ถูกตัดบางส่วนในห้องทำงานของผู้หมวด
สถานีขุ่น
- ป้องกันไม่ให้ตัวแก้ไขความปลอดภัย 'AI Surveillance' หมุนเวียนอยู่
ข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์
- แก้ไขที่ไม่สามารถรักษาความปลอดภัยของปล้นหลักได้หากส่งเสียงดังหลังจากยึดกระเป๋าเสริมทั้งหมดแล้ว
ความโกรธเกรี้ยวบนถนน
- ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดอยู่ในกล่องอุปกรณ์แฮ็ค
โยกเปล
- ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้พลเรือนเพื่อเปิดห้อง crypto
ยังไม่มีการเผยแพร่บันทึกการแก้ไข แต่ Starbreeze ได้ประกาศว่าเกมดังกล่าวอยู่ระหว่างการบำรุงรักษาในวันนี้บน X/Twitter ตรวจสอบประกาศด้านล่าง
เซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานตั้งแต่เวลา 09:00 UTC (11:00 CEST) สำหรับแพทช์ด่วน เราจะกลับมาใช้งานได้อีกครั้งในอีกประมาณ 2 ชั่วโมง
— PAYDAY 3 (@PAYDAYGame)22 กรกฎาคม 2024
เราจะอัปเดตโพสต์นี้โดยเร็วที่สุดหากมีการเผยแพร่บันทึกการแก้ไขที่เหมาะสมในวันนี้ ในระหว่างนี้ คุณสามารถอ่านบล็อกของ Payday 3 เล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นในเกมเร็วๆ นี้
กระเป๋าแพทย์สำหรับการปฏิบัติงาน: อัปเดต #22 – วัสดุสิ้นเปลือง
สวัสดีเหล่าโจร!นี่คือ Miodrag “Mio” Kovačević ผู้อำนวยการเกมใน PAYDAY 3 และวันนี้ฉันอยากจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับระบบสิ้นเปลืองที่กำลังจะมาถึงของเรา
ระบบสิ้นเปลืองค่อนข้างตรงไปตรงมาและสล็อตเข้าสู่การเล่นเกมที่มีอยู่อย่างเป็นธรรมชาติ คุณเริ่มต้นการปล้นด้วยช่อง "สิ้นเปลือง" ที่ว่างเปล่าซึ่งคุณสามารถเติมด้วย First Aid Kits (FAK) หรือ Armor Repair Kits (ARK) ได้การปล้นทั้งหมดมี FAK หรือ ARK อยู่จำนวนหนึ่งที่คุณสามารถหาได้ และคุณยังสามารถรับมันได้จากการซื้อขายตัวประกัน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะตุนก่อนและระหว่างระลอกการโจมตี
ตอนนี้คุณจะมีตัวเลือกในการเลือก FAK หรือ ARK ที่คุณพบ แทนที่จะใช้มันทันที เพื่อให้คุณบันทึกไว้ในสถานการณ์ที่ไม่ปลอดภัยมากขึ้นเมื่อหยิบขึ้นมาแล้ว คุณจะสามารถใช้ยุทธปัจจัยได้โดยตรงจากสินค้าคงคลังของคุณ หรือปรับใช้ให้ผู้เล่นอื่นใช้ก็ได้
แม้ว่าจะมีข้อจำกัดอยู่บ้างคุณไม่สามารถผสมและจับคู่ยุทธปัจจัยได้ ดังนั้นเมื่อคุณรับ FAK แล้ว คุณจะสามารถรับ FAK เพิ่มเติมได้จนกว่าช่องของคุณจะว่างเปล่าอีกครั้ง คุณยังสามารถพกพายุทธปัจจัยได้สูงสุด 3 ชิ้น แต่เมื่อระบบเปิดตัว หนึ่งในทักษะที่มีอยู่จะได้รับการอัปเดตเพื่อให้คุณเพิ่มความสามารถนี้ได้ 2
นอกจากนี้ เรากำลังพิจารณาที่จะอนุญาตให้มีความจุวัสดุสิ้นเปลืองที่แตกต่างกันสำหรับเกราะประเภทต่างๆ (ยิ่งเกราะหนัก ยิ่งมีช่องมากขึ้น…) แต่น่าเสียดายที่เราไม่สามารถรับประกันได้ว่าจะใช้งานได้ตามเวลาที่ระบบเปิดตัว เราจะพยายามจัดส่งให้คุณโดยเร็วที่สุด
ด้วยการอัปเดตนี้ เราหวังว่าคุณจะมีสถานการณ์น้อยลงที่คุณต้องเปิดเผยตัวเองเพื่อคว้าชุดซ่อมเกราะ แต่เพียงเพื่อให้เกราะของคุณพังในระหว่างดำเนินการ นอกจากนี้ยังจะทำให้แผนที่ไล่ล่ามีคุณค่ามากขึ้น เช่นเดียวกับการแลกเปลี่ยนตัวประกันให้ความรู้สึกคุ้มค่ามากขึ้นคุณสามารถคาดหวังได้ว่าสิ่งนี้จะมาในการอัปเดตเดียวกันกับการปล้น DLC ครั้งต่อไปของเรา
แม้ว่าเราจะคิดว่านี่เป็นคุณสมบัติด้านคุณภาพชีวิตเป็นหลัก แต่ก็จะทำให้ผู้เล่นมีความทนทานมากขึ้นเล็กน้อย และชุดเกราะปกติก็ใช้งานได้จริงมากขึ้น ขณะนี้ เราไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงความยากลำบากเพื่อชดเชยสิ่งนี้แต่เราจะมาดูความยากที่สูงขึ้นในการอัปเดตปีที่ 2 ของเราอย่างละเอียดยิ่งขึ้น-
เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบเมื่อมีการออกแพตช์เพิ่มเติม
[แหล่งที่มา:วันจ่ายเงินเดือน-