เกมส์ Gunfire เปิดตัวแล้วส่วนที่เหลือ 2 อัปเดต 1.000.037บนทุกแพลตฟอร์ม และจะมีรายการการเปลี่ยนแปลงมากมายที่ส่งผลต่ออุปกรณ์ คลาสต่างๆ และอื่นๆ อีกมากมาย ทุกอย่างมีรายละเอียดอยู่ในบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการสำหรับการอัพเดตชื่อเกมในวันที่ 17 ตุลาคมด้านล่าง
–|คุณภาพชีวิต|–
–|ทั่วไป|–
- เปิดใช้งานการสุ่มซ้ำระดับตำนานของ Prism
- เพิ่ม EXP ที่ต้องการจาก 50 เป็น 51
หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสุ่มเฉพาะเซกเมนต์ระดับตำนานบนปริซึมของตนเองได้ นอกเหนือจากการสุ่มซ้ำทั้งปริซึมแล้ว ทำได้โดยใช้ปุ่มอื่น ขึ้นอยู่กับคอนโซลหรือพีซี - Chef's Medal จะไม่เรียกใช้ Empathy Boss อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจเห็นว่าเซสชันอื่นของ Boss Rush นั้นใช้ได้แม้ว่าจะไม่สามารถเข้าร่วมได้ก็ตาม ซึ่งจะส่งผลให้ ?การเชื่อมต่อหายไป? ข้อความหลังจากพยายามเข้าร่วม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่ได้รับเครดิตสำหรับการสังหารแบบฮาร์ดคอร์หรือการสังหารประเภทอื่น ๆ ในเวิลด์บอสต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจพลาดความสำเร็จ / ถ้วยรางวัลสำหรับ NPC ใน The Dark Horizon
หมายเหตุจากผู้พัฒนา: หากคุณได้รับไอเท็มที่เหมาะสมซึ่งเกี่ยวข้องกับความสำเร็จ / ถ้วยรางวัลสำหรับ Spark, The Custodian หรือ The Prototype ที่พูดคุยกับพวกเขาอีกครั้งควรปลดล็อคความสำเร็จ / ถ้วยรางวัลที่เกี่ยวข้อง - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในวงวนโดยที่ McCabe พยายามได้รับ Great Blacksword
หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ผู้เล่นที่ติดอยู่ในสถานะนี้ควรจะถามเธอว่า "เสร็จแล้วเหรอ?" แล้ววิ่งออกไปนอกโกดังไปที่ World Stone แล้วกลับมาถามอีกครั้ง- - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถแบ่งปันรางวัลที่เกี่ยวข้องกับโลหะผสมของ Spark ที่ใช้ไอเท็มภารกิจ
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการโหลดเข้าไปในโซนอาจเปลี่ยนปืนพกเป็นปืนยาวและในทางกลับกัน
–|ผู้เล่น|–
–|ต้นแบบ|-
|วิศวกร|
- แก้ไขปัญหาที่ Impact Cannon คำนวณสถิติในเวลาที่ไม่ถูกต้องและส่งผลให้เกิดปัญหามากมาย
|ตัวจัดการ|
- แก้ไขปัญหาที่ทักษะของ Handler จะถูกดำเนินการโดยไม่เกิดคูลดาวน์
|ตัวเรียกใช้|
- แก้ไขปัญหาที่ Inviver Prime Perk Visionary คำนวณการลดคูลดาวน์อย่างถูกต้อง
–|อุปกรณ์ / สิ่งของ|–
-|อาวุธและตัวดัดแปลง|-
- ชี้แจงข้อความ Mod Greatsword สีดำ (ไม่ย่อท้อ)
หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ความเสียหายสูงสุดไม่มีการเปลี่ยนแปลง นี่เป็นเพียงข้อความชี้แจงเพื่อแสดงถึงความเสียหายที่เกิดขึ้นจริง - แก้ไขปัญหาที่ Monorail และ Redeemer ปรับขนาดไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายพื้นฐานของ Starkiller ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ Extender Metagem ไม่ทำงานกับ Monorail
- แก้ไขปัญหาที่ช็อต Overdaw ของ Monorail ไม่นับเป็นช็อตชาร์จสำหรับ Sequenced Shot และ Closed Loop
- แก้ไขปัญหาที่โพรเจกไทล์ Genesis Bow อาจแสดงไม่ตรงแนวสำหรับไคลเอนต์ที่มีการเชื่อมต่อช้ากว่า
- แก้ไขปัญหาที่ Detonator ทำงานไม่ถูกต้องเมื่อติดตั้งแหวนของ Provisioner
หรือเมื่อมีการเพิ่มกระสุนผ่านหุ่นจำลองระยะหรือหินโลก - แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายของ Mod Big Bang เมื่อรวมกับ Power Trip Prism จะเพิ่มความเสียหาย x10 แทนที่จะเป็นจำนวน x5 ที่ต้องการ
- แก้ไขปัญหาที่ Mod ของ Sorrow, Eulogy ไม่ได้รับบัฟความเสียหายจาก Spellweaver/Harmonizer Mutator
- แก้ไขปัญหาที่ Hyper charger Mutator ไม่เพิ่มความเสียหายระยะประชิดการชาร์จสำหรับ Dark Matter Gauntlets ในขณะที่ใช้ Darkness Beam
- แก้ไขปัญหาที่ Sealed Resin Loop อนุญาตให้ยกเลิกแอนิเมชั่นการหดตัวของ Monorail
- แก้ไขปัญหาที่ลำแสงความมืดจากถุงมือสสารมืดยังคงอยู่หลังจากมีแอนิเมชั่น Rage 10 สแต็คจากต้นแบบ Challenger ทำให้ลำแสงที่มองไม่เห็นสร้างความเสียหายอย่างมากต่อศัตรู
-|เครื่องประดับเล็ก ๆ, มิวเทเตอร์, พระธาตุ|-
- แก้ไขปัญหาที่เหยื่อ Shiny hog ไม่ให้พลัง mod แก่ mod ปืนยาว
- แก้ไขปัญหาที่โบนัส Pressure Point Mutator ระดับ 10 ไม่ทำงานจากม็อด Twisted Arbalest
- แก้ไขปัญหาที่วงของ Endaira ทำงานไม่น่าเชื่อถือในขณะที่วิ่งเท่านั้น
- แก้ไขปัญหาที่ในระหว่างการต่อสู้ ยุทธปัจจัยช่องด่วนทั้งหมดจะไม่สามารถใช้งานได้หากผู้เล่นมี Feeding Tube ติดตั้งอยู่ และมีค่าเป็นศูนย์สำหรับรายการช่องด่วนซ้ายสุด
- แก้ไขปัญหาที่ Space Crabs ไม่สร้างความเสียหายตามจำนวนที่เหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่ Reaction Chain ไม่ได้ให้ปริมาณพลัง mod ที่ถูกต้องแก่อาวุธที่เก็บไว้
–|บอสรัช|–
- เพิ่มรางวัล Boss Rush EXP จาก 1.0, 1.15, 1.25, 1.5 เป็น 1.0, 1.2, 1.5, 2.0
- ปรับการปรับขนาด Boss Rush ใหม่สำหรับทุกระดับความยาก
- ทำการปรับสมดุลเล็กน้อยให้กับ Aberration Affixes บางส่วน
- เพิ่มความเสียหายของพลัง Hexer Pylon
- เพิ่มประสิทธิผลของพลัง Stave Pylon
- เพิ่มการโต้ตอบ AOE Stat กับ Lighting Pylon Power
- เพิ่มพลังการระเบิดของ Pylon และเปิดใช้งานการโต้ตอบด้วย Explosive Scaling
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไคลเอนต์อาจได้รับเศษเป็นรางวัลแทนที่จะเป็นไอเท็ม หากโฮสต์มีไอเท็มประเภทรางวัลเฉพาะทั้งหมดอยู่แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกผลักออกจากแผนที่ในขณะที่ดูสถิติเมื่อสิ้นสุด Boss Rush และจำเป็นต้องรีสตาร์ทเกม
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความป๊อปอัป “ฆ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง” ปรากฏขึ้นด้านหลังแถบสุขภาพความผิดปกติ ทำให้ไม่สามารถอ่านได้ใน Boss Rush
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งบัฟจะข้ามระดับเมื่ออัพเกรดใน Boss Rush สำหรับลูกค้า
- แก้ไขปัญหาที่เมื่ออยู่ในข้อผิดพลาดของกับดักบัฟ Boss Rush ป้อมวิศวกรจะได้รับความเสียหายจากแอ่งน้ำของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ความผิดปกติสองครั้งสามารถเกิดขึ้นได้ใน Boss Rush โดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาที่หากใช้เครื่องตัดพลาสม่าในการต่อสู้ทำลายล้างใน Boss Rush เสียงการยิงอาจยังคงอยู่จนกว่าจะยิงอีกครั้ง
–|ศัตรู|–
- แก้ไขปัญหาที่การโจมตีของ Annihilation Orb สร้างความเสียหายน้อยเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่การโจมตี Invasion ของ Annihilation ยังคงวางระเบิดและเอฟเฟกต์ภาพเมื่อตาย
- แก้ไขปัญหาที่ Red Prince's Tribute ?kill? ในโหมดฮาร์ดคอร์จะทำให้ผู้เล่นติดอยู่บนพื้นหากพวกเขาสวมแหวนแมวดำ
- แก้ไขปัญหาที่ระเบิด Dran จะระเบิดหลายครั้งเมื่อโจมตีโดน Sandstorm Mod ของ Monolith
- แก้ไขปัญหาที่การระเบิดของ Anguish ไม่สร้างความเสียหายให้กับ Lydusa
- แก้ไขปัญหาที่ Alepsis Taura Reverb Laser อาจยังคงอยู่หากบอสเปลี่ยนเข้าสู่ช่วงสุดท้ายระหว่างการโจมตี
- แก้ไขปัญหาที่เลเซอร์กลับบ้านสีน้ำเงิน 3 ดวงจะยิงไปที่จุดเดียว แทนที่จะยิงไปที่ผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ Alepsis Taura สามารถยิงกระสุนหน้าจอสีขาวต่อไปได้เมื่อเปลี่ยนเป็นระยะสุดท้าย
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Root Horror หายไปแทนที่จะตาย
- แก้ไขปัญหาที่การโจมตี Ground Wave ของ Ravager ถูกตั้งค่าเป็นประเภทความเสียหายที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอะมัลกัมค้างบนบันไดเมื่อผู้เล่นตกบันไดระหว่างการไล่ล่า
- แก้ไขปัญหาที่ระยะกำแพงของ Lydusa ใช้เวลานานเกินไปในระดับความยากที่สูงขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ในบางกรณี Nightweaver สามารถสแปมการโจมตีแบบกระสุนปืนของเธอได้แม้ว่าเธอจะตายไปแล้วก็ตาม
–|ส่วนติดต่อผู้ใช้|–
- แก้ไขปัญหาที่ไม่ชัดเจนว่าตอนนี้ยุทธปัจจัยในฝันสามารถใช้ได้เฉพาะในแคมเปญโดยการเพิ่ม ?จำกัดเฉพาะการใช้แคมเปญเท่านั้น? ข้อความเป็นคำอธิบาย
- แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์น้ำมันงูของ Mudtooth ไม่อัปเดตในคำแนะนำเมื่อใช้ Ring of the Castaway
- แก้ไขปัญหาที่ The Cotton Kiln ถูกระบุเป็น Ethereal Manor ในมินิแมพจนกว่าคุณจะตาย
- แก้ไขปัญหาที่ชิ้นส่วนของที่ระลึกในตำนานไม่มี +1 บนป้ายกำกับ
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบาย Void Light สะกดผิด
- แก้ไขปัญหาที่ ?โจรสลัด? ปริซึมคอมโบแสดงสีที่ไม่ถูกต้อง
–|เสียง|–
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียงลูปชาร์จของ Dark Matter Gauntlet อาจเล่นได้อย่างไม่มีกำหนด
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียง Perfect Shot ไม่หลุดออกจากเสียงอย่างถูกต้อง
–|การแก้ไขอื่นๆ|–
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งบทสนทนา DLC 1 ของ Mudtooth ยังคงทำงานต่อไปแม้ว่าจะเสร็จสิ้นแล้วก็ตาม
หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ขออภัย Mudtooth บางครั้งเรื่องราวก็ครอบงำเขา และเขาจำไม่ได้ว่าเรื่องไหนที่เขาเล่าและเรื่องไหนที่เขาไม่ได้บอก - แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นสามารถรับรางวัลการทำอาหารนอกเหนือจากการโต้ตอบของ Duane ในฐานะลูกค้า และได้รับเหรียญเชฟจากเขา การมีวัตถุดิบในสูตรอาหารในภายหลังอาจทำให้ Duane อัปเดตบทสนทนาของเขาไม่ถูกต้อง
หมายเหตุสำหรับผู้พัฒนา: ตลอดเวลาที่ผ่านมาการใช้เตาร้อนๆ ไม่ได้ช่วยโฟกัสหรือความจำของ Duane มากนัก - แก้ไขปัญหาที่บางครั้งสกายบ็อกซ์ไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นใน N?Erud
- แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นสูญเสียการเข้าถึง Meat Shake, Egg Drink หรือ Numbing agent หากพวกเขามีส่วนผสมที่ถูกต้องในการผลิต พวกเขาสามารถร่วมมือกับ Duane อีกครั้งเพื่อเริ่มภารกิจใหม่ได้
หมายเหตุจากผู้พัฒนา: Duane ตั้งใจทำอาหารบางอย่างอยู่เสมอ แม้ว่าเขาจะเคยทำมาก่อนก็ตาม ผู้ชายชอบทำอาหาร! - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจล็อคอยู่ใน T-Pose ในขณะที่ทำการโจมตีระยะประชิดและสลับ mods ในการเชื่อมต่อที่ช้า
- แก้ไขปัญหาที่ Simulacrums ไม่เกิดในบางส่วนของ The Dark Horizon
- แก้ไขปัญหาที่แจ็คเก็ตของ Medic อาจติดอยู่ในร่างกายของผู้เล่นระหว่างการโจมตีบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่เสื้อคลุมของ Gunslinger อาจติดอยู่ในร่างกายของผู้เล่นระหว่างการโจมตีบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในรูปร่างของรูปปั้นหลังจากถูกตัวละครบางตัวแทงข้างหลังในโครงเรื่อง The Forgotten Kingdom หากผู้เล่นสวม Black Cat Band
- แก้ไขปัญหาที่หลังจากใช้ทักษะแล้วขว้าง ผู้เล่นอาจถูกล็อคอยู่กับที่
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งมินเนี่ยนจัดโซนกับผู้เล่นไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาการชนกันในสถานที่ต่าง ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นออกจากโลกหรือติดขัดได้
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง VFX จะปิดลงโดยสิ้นเชิง
ในขณะที่ส่วนเสริมล่าสุดของ Remnant 2 ออกมาแล้วดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะไม่หยุดปรับแต่งเกม ซึ่งเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่น
[แหล่งที่มา:ที่เหลือ-