Bloober Team ได้เปิดตัว Silent Hill 2 อัพเดต 1.004 บน PS5 และ PC และดูเหมือนว่าจะเพิ่มตัวเลือกกราฟิกใหม่ควบคู่ไปกับการแก้ไขข้อบกพร่อง ไม่ต้องพูดว่าอย่าคาดหวังเนื้อหาใหม่ที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราว อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่สำหรับแพตช์รีเมค Silent Hill 2 ในวันที่ 21 ตุลาคมด้านล่าง
ขนาดการดาวน์โหลด: 128MB
PS5:
เทคนิค
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากใน AI
- แก้ไขข้อขัดข้องที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นกับการเชื่อมโยงพื้นผิว
- แก้ไขข้อขัดข้องที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นในการสตรีม
- แก้ไขข้อขัดข้องที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นในการอัพเดตพอร์ทัลเสียง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับตัวเลือกในการสลับ In Game Motion Blur
การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาการแปลสำหรับ UI ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า "สูง" ไม่ได้รับการแปลและแสดงอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่แผ่นไม้ปรากฏขึ้นระหว่างแอนิเมชั่นการตายของเจมส์
- แก้ไขปัญหาการสตรีมที่การจ้องมองไปที่กำแพงภายในตลาดแกรนด์ทำให้เกิดปัญหาในการโหลดสภาพแวดล้อมทั้งหมดรอบตัวเจมส์
- แก้ไขปัญหาที่การโต้ตอบกับด้านผิดของช่องมองในโรงพยาบาล Brookhaven เคลื่อนย้าย James ไปอีกด้านหนึ่ง
- แก้ไขปัญหาที่หน้าต่างพังใกล้กับ Neely's Bar ทำให้ James ติดอยู่ในกรอบหน้าต่าง
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ James เข้าถึงระเบียงที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ใน Blue Creek Apartments
- แก้ไขปัญหาพฤติกรรมของ Abstract Daddy ระหว่างการต่อสู้กับบอสโดยที่ศัตรูโจมตี James ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับทีวีเครื่องที่ 3 ของ Abstract Daddy - ตอนนี้ควรมีเสียงที่ถูกต้อง และกำแพงจะไม่รบกวนตำแหน่งของทีวี
- แก้ไขปัญหาเครื่องหมายคำถามจากห้องประชุมไม่หายไปหลังจากได้รับตุ๊กตาซินเดอเรลล่าในโรงแรมเลควิว
- แก้ไขปัญหาการตรวจจับการชนกับผนัง Dayroom ในโรงพยาบาล Brookhaven
- แก้ไขปัญหาที่ James ตกลงไปใต้แผนที่เมื่อเข้าใกล้ Laura เข้าโรงพยาบาล Brookhaven จากพุ่มไม้ทางด้านซ้าย
- ลบหมายเลขดีบักที่แสดงด้านหลังวอลเปเปอร์ในห้องนาฬิกาของ Blue Creek Apartments
- แก้ไขปัญหาที่ James ไม่สามารถออกจากทางเดิน 3F ในโรงแรม Lakeview ได้
- แก้ไขปัญหาหลอดไฟบนชั้น 3 ของอพาร์ทเมนต์ Blue Creek เปิดอยู่ตลอดเวลาและป้องกันการถูกทำลาย
- แก้ไขปัญหาที่โต๊ะกาแฟเล็กๆ กีดขวาง James ตรงมุมห้องใน Woodside Apartments
- แก้ไขปัญหาที่หลังจากเสร็จสิ้น Disgust Path ใน Labyrinth แล้ว ผู้เล่นถูกบังคับให้ทำทั้งหมดอีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ Spider Mannequins ติดค้างเมื่อโจมตี James ขณะที่เขากำลังฝ่าเส้นทางบีบ
- แก้ไขปัญหาที่ James ติดอยู่ในกรอบหน้าต่างขณะโจมตี Lying Figures ที่อยู่นอกหน้าต่าง
- เพิ่มการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นสำหรับ James เมื่อเปลี่ยนอาวุธขณะเล็ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เหตุการณ์ Spider Mannequin บน Fear Path ใน Labyrinth หลายครั้ง
- ปรับปรุงความสามารถในการหยิบไอเทมระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอส
- แก้ไขปัญหากรอบรูปซ้อนทับกันในห้องผีเสื้อกลางคืน
- ปรับปรุงการเสียรูปของกระโปรงพยาบาล
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อแสดงข้อมูลเกี่ยวกับการปลดล็อค NewGame+ ซึ่งไม่ปรากฏในภาษาที่ผู้เล่นเลือก
- แก้ไขการขนถ่ายที่มองเห็นได้ของประตูโรงรถร้างทางฝั่งตะวันตกของ South Vale
- แก้ไขเครื่องหมายคำถามบนแผนที่ระหว่าง Chute Puzzle ใน Woodside Apartments
ไอน้ำ:
เทคนิค
- ลดปัญหาการมองเห็นเมื่อใช้ NVIDIA DLSS เวอร์ชันล่าสุด
- เพิ่มตัวเลือกเพื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรม DLSS ในเมนูเมื่อใช้ DLSS สำหรับการสุ่มตัวอย่างขั้นสูง
- ขณะนี้ NVIDIA Reflex ทำงานเมื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรม DLSS
- เพิ่มการรองรับ AMD FSR 3.1.1
- เพิ่มตัวเลือกเพื่อเปิดใช้งาน AMD Fluid Motion Frames ในเมนูเมื่อใช้ FSR 3.1 สำหรับการสุ่มตัวอย่างพิเศษ
- อัปเดต Intel Nanites เพื่อรองรับการอัปเดตไดรเวอร์ที่กำลังจะมีขึ้น
- ปรับปรุงประสิทธิภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ Steam Deck
- แก้ไขปัญหาการพูดติดอ่างที่เกี่ยวข้องกับการสร้างแผนที่ท้องฟ้า
- เพิ่มตัวเลือกในการเปิด/ปิดใช้งานการเลือก HZB เพื่อแก้ไขปัญหาการพูดติดอ่างใน GPU AMD/Intel บางตัว
- การตั้งค่ากราฟิกทั้งหมดควรได้รับการบันทึกไว้ในเครื่อง
การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาการแปลสำหรับ UI ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า "สูง" ไม่ได้รับการแปลและแสดงอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่แผ่นไม้ปรากฏขึ้นระหว่างแอนิเมชั่นการตายของเจมส์
- แก้ไขปัญหาการสตรีมที่การจ้องมองไปที่กำแพงภายในตลาดแกรนด์ทำให้เกิดปัญหาในการโหลดสภาพแวดล้อมทั้งหมดรอบตัวเจมส์
- แก้ไขปัญหาที่การโต้ตอบกับด้านผิดของช่องมองในโรงพยาบาล Brookhaven เคลื่อนย้าย James ไปอีกด้านหนึ่ง
- แก้ไขปัญหาที่หน้าต่างพังใกล้กับ Neely's Bar ทำให้ James ติดอยู่ในกรอบหน้าต่าง
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ James เข้าถึงระเบียงที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ใน Blue Creek Apartments
- แก้ไขปัญหาพฤติกรรมของ Abstract Daddy ระหว่างการต่อสู้กับบอสโดยที่ศัตรูโจมตี James ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับทีวีเครื่องที่ 3 ของ Abstract Daddy - ตอนนี้ควรมีเสียงที่ถูกต้อง และกำแพงจะไม่รบกวนตำแหน่งของทีวี
- แก้ไขปัญหาเครื่องหมายคำถามจากห้องประชุมไม่หายไปหลังจากได้รับตุ๊กตาซินเดอเรลล่าในโรงแรมเลควิว
- แก้ไขปัญหาการตรวจจับการชนกับผนัง Dayroom ในโรงพยาบาล Brookhaven
- แก้ไขปัญหาที่ James ตกลงไปใต้แผนที่เมื่อเข้าใกล้ Laura เข้าโรงพยาบาล Brookhaven จากพุ่มไม้ทางด้านซ้าย
- ลบหมายเลขดีบักที่แสดงด้านหลังวอลเปเปอร์ในห้องนาฬิกาของ Blue Creek Apartments
- แก้ไขปัญหาที่ James ไม่สามารถออกจากทางเดิน 3F ในโรงแรม Lakeview ได้
- แก้ไขปัญหาหลอดไฟบนชั้น 3 ของอพาร์ทเมนต์ Blue Creek เปิดอยู่ตลอดเวลาและป้องกันการถูกทำลาย
- แก้ไขปัญหาที่โต๊ะกาแฟเล็กๆ กีดขวาง James ตรงมุมห้องใน Woodside Apartments
- แก้ไขปัญหาที่หลังจากเสร็จสิ้น Disgust Path ใน Labyrinth แล้ว ผู้เล่นจะถูกบังคับให้ทำทั้งหมดอีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ Spider Mannequins ค้างเมื่อโจมตี James ขณะที่เขากำลังฝ่าเส้นทางบีบ
- แก้ไขปัญหาที่ James ติดอยู่ในกรอบหน้าต่างขณะโจมตี Lying Figures ที่อยู่นอกหน้าต่าง
- เพิ่มการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นสำหรับ James เมื่อเปลี่ยนอาวุธขณะเล็ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เหตุการณ์ Spider Mannequin บน Fear Path ใน Labyrinth หลายครั้ง
- ปรับปรุงความสามารถในการหยิบไอเทมระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอส
- แก้ไขปัญหากรอบรูปซ้อนทับกันในห้องผีเสื้อกลางคืน
- ปรับปรุงการเสียรูปของกระโปรงพยาบาล
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อแสดงข้อมูลเกี่ยวกับการปลดล็อค NewGame+ ซึ่งไม่ปรากฏในภาษาที่ผู้เล่นเลือก
- แก้ไขการขนถ่ายที่มองเห็นได้ของประตูโรงรถร้างทางฝั่งตะวันตกของ South Vale
- แก้ไขเครื่องหมายคำถามบนแผนที่ระหว่าง Chute Puzzle ใน Woodside Apartments
ยังไม่มีบันทึกการแก้ไขแต่ตามผู้เล่นพีซีจะเป็นการเพิ่มการตั้งค่า Scene Oclusion เราหวังว่าแพตช์นี้จะแก้ไขปัญหาการพูดติดอ่างของเกมบางอย่างที่เกิดขึ้นในทั้งสองเวอร์ชันด้วยเช่นกัน นอกจากนี้เรายังพบข้อผิดพลาดในเวอร์ชัน PS5 ซึ่งบางครั้งคุณอาจติดอยู่ในสภาพแวดล้อมเมื่อศัตรูเสียชีวิตใกล้กับวัตถุที่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ใกล้กับจุดที่ James อยู่
เมื่อบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการเผยแพร่แล้ว เราจะเพิ่มมันลงในบทความ ดังนั้นโปรดรีเฟรชข้อมูลนี้เป็นครั้งคราว
การอ่าน Silent Hill 2 เพิ่มเติม:
- ผู้อำนวยการ Silent Hill 2 ดั้งเดิมกล่าวว่าความแตกต่างระหว่าง OG และ Remake นั้น“ ปานกลาง” แต่ยอมรับว่ามุมมองแบบเหนือไหล่เพิ่มความสมจริง
- Silent Hill 2 Remake มีการลบเนื้อหาที่ซ่อนเร้นซึ่งช่วยให้คุณส่งศัตรูได้อย่างง่ายดาย
- Bloober ต้องการแสดงสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ด้วยตัวเอง รู้สึกว่าพวกเขาพบช่องเฉพาะของตัวเองด้วยความสยองขวัญ
[แหล่งที่มา:โคนามิ-