Hi-Rez ได้ปรับใช้แล้วสมิทอัปเดต 12.40 วันนี้บนทุกแพลตฟอร์มเพื่อออกแพตช์โบนัส 10.1 ใหม่ ซึ่งรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงอื่นๆ มากมาย ตรวจสอบบันทึกแพทช์ของ SMITE วันที่ 7 กุมภาพันธ์ที่โพสต์ด้านล่าง
SMITE อัพเดต 12.40 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์โบนัส SMITE 10.1 | หมายเหตุแพตช์ SMITE วันที่ 7 กุมภาพันธ์:
ภูตน้ำแข็งเก๊บ
พิเศษ | หีบน้ำแข็งเจตภูต
- UI
- หลายคิว
- แก้ไขปัญหาที่ Conquest Multi-Queue ไม่มอบหมายบทบาทผู้เล่นในล็อบบี้ก่อนการแข่งขัน
- แก้ไขปัญหาที่ Multi-Queue จะแสดงข้อความโหมดเกมเป็น "ไม่มี" ที่มุมซ้ายบนของล็อบบี้ก่อนการแข่งขัน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถสุ่ม Gods in Assault โดยใช้ Multi-Queue ได้
- การเล่นเกมทั่วไป
- พิชิต
- แก้ไขปัญหาที่ไททันส์ไม่ได้รับสแต็คของสุขภาพและการป้องกันสำหรับโครงสร้างที่เป็นมิตรที่มีชีวิต (หอคอยและฟีนิกซ์)
- แก้ไขปัญหาที่ Bastions สามารถรักษาได้ด้วยความสามารถของพระเจ้า ตอนนี้ Bastions มีการลดการรักษา 90% แล้ว
- พิชิต
- หลายคิว
- พระเจ้า
- สุราษฎร์
- แก้ไขปัญหาที่อิมป์ที่ลงจากความสามารถขั้นสุดยอดของเขาอาจเกิดเอฟเฟกต์ไอเทมในมือได้
- สุราษฎร์
- รายการ
- เสื้อเกราะของ Cannoneer
- เปลี่ยนรัศมีที่พันธมิตรได้รับโบนัสทองจากการฆ่ามินเนี่ยนด้วยพาสซีฟจาก 30 เป็น 80 ยูนิต
- ความกล้าหาญ
- ไอคอนรายการคงที่
- เสื้อเกราะของ Cannoneer
โหมดเกม
- พิชิต
- ไททัน
- แก้ไขปัญหาที่โครงสร้างบนแผนที่ไม่ทำให้ Titan ได้รับ HP เพิ่มขึ้นตามที่ตั้งใจไว้
- สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้วในโปรแกรมแก้ไขด่วนก่อนหน้านี้ แต่ถูกกล่าวถึงอีกครั้งเพื่อความชัดเจน ปัญหาหลายอย่างได้รับการแก้ไขแล้วในโปรแกรมแก้ไขด่วนก่อนหน้านี้ ดังนั้นโปรดปรึกษากระดาน Trello หากมีปัญหาที่เกี่ยวข้องกับคุณที่ไม่ได้อยู่ในบันทึกเหล่านี้ อาจได้รับการแก้ไขหรือกำหนดไว้แล้วสำหรับ 10.2 ขอบคุณ!
- เนิร์ฟบัฟความเร็ว
- ไททัน
ด้วยการเล่นเกมอย่างเป็นทางการไม่กี่วันบนแผนที่ใหม่ บางรูปแบบก็เริ่มปรากฏให้เห็น พวกป่าได้แสดงให้เห็นว่ามีผลกระทบอย่างมากเนื่องจากมีบัฟที่แข็งแกร่งในหลาย ๆ ด้าน เพื่อเป็นการตอบสนองเบื้องต้นต่อสิ่งนี้ เรากำลังทำการเนิร์ฟความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานของบัฟความเร็วเป็นจำนวนที่เห็นได้ชัดเจน สิ่งนี้มีแนวโน้มที่จะมีส่วนสนับสนุนอย่างมาก ดังนั้นเราจึงต้องการที่จะจัดการกับมันก่อนแล้วจึงกลับมาทบทวนไอเทมอันดับต้น ๆ หรือเทพเจ้าของพวกเขาในภายหลังหลังจากประเมินผลของการเปลี่ยนแปลงนี้ -
- ลดความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานจาก 14% เป็น 10%
- 14+2+2+2 (รวม 20%) ถึง 10+2+2+2 (รวม 16%)
- คำเตือน – บัฟความเร็ว 2 ระดับบนแผนที่จะไม่ซ้อนทับกัน
รายการ
กรงเล็บชาร์ด
ในบรรดา Shards ใหม่อันนี้ดูเหมือนจะเป็นรายการโปรดที่ชัดเจน Shard นี้นำมาซึ่งความยั่งยืนและความขุ่นเคืองในรูปแบบที่สามารถนำไปใช้ได้อย่างง่ายดายในสถานการณ์ที่หลากหลาย เรากำลังพยายามลดระดับพลังงานลงเพื่อให้ใกล้กับส่วนอื่นๆ ของสระมากขึ้นโดยการเนิร์ฟพลังที่ได้รับ
- บัฟพลังเวทย์ลดลงจาก 20 เป็น 15
- บัฟพลังกายภาพลดลงจาก 15 เป็น 10
ขวานอันเดอร์ริ่ง
Warriors/Solo ตามบัญชีส่วนใหญ่เป็นคลาส/บทบาทที่แข็งแกร่งที่สุดใน 10.1 ข้อมูลส่วนใหญ่จะสนับสนุนสิ่งนี้ ดังนั้นเราจึงมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่จะส่งผลต่อคลาส/บทบาท การเปลี่ยนแปลงบางส่วนเหล่านี้ขยายไปถึง Guardians หรือ Assassins ขึ้นอยู่กับความชอบของบิลด์ แต่โดยทั่วไปแล้วการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ล้วนมีเป้าหมายที่คล้ายกัน นั่นคือการลดความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากคลาสเหล่านี้ Sundering Axe เป็นเรื่องแรกในซีรีส์นี้
- ลดอัตราการขโมยพลังชีวิตพื้นฐานจาก 4% เป็น 3% สำหรับ Passive
จี้บลูสโตน
ไอเทมเริ่มต้นนี้มีความโดดเด่นมาก เราเห็นมันใน 3+ บทบาทพร้อมกัน Bluestone สูญเสียความเสียหายจากการไล่ระดับ/การซ้อน ดังนั้นเพื่อชดเชยเราจึงบัฟความเสียหายพื้นฐาน สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าสูงเกินไปอย่างชัดเจน เนื่องจากมือสังหารและนักล่าก็ยินดีหยิบมันขึ้นมาเช่นกัน
- โบนัสความเสียหายลดลงจาก 60 เป็น 48
- (ลดลงจาก 15 ต่อขีด เป็น 12 ต่อขีด)
เข็มกลัดบลูสโตน
เช่นเดียวกับเวอร์ชันเริ่มต้น การอัปเกรดนี้สร้างความเสียหายมากมาย เรากำลังลดความเสียหายพื้นฐานของเอฟเฟกต์นี้ลงเป็นจำนวนที่เห็นได้ชัดเจน ไอเท็มนี้ยังดีเป็นพิเศษในการเคลียร์บอสในป่า ดังนั้นโบนัส %ความเสียหาย HP ปัจจุบันจะมีผลกับเทพเจ้าเท่านั้น
- ลดโบนัสความเสียหายจาก 200 เป็น 180
- (ลดลงจาก 50 ต่อขีด เป็น 45 ต่อขีด)
- การปรับขนาดความเสียหายของโบนัสสุขภาพปัจจุบัน +15% จะมีผลกับเทพเจ้าเท่านั้น
การติดเชื้อ
โรคระบาดกำลังระบาด! ไอเท็มนี้อาจใช้กับเทพเจ้าศัตรูหลายตัวและความเสียหายก็จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว เรากำลังนำสิ่งนี้ลงเพื่อให้แน่ใจว่าความเสียหายไม่มากจนเกินไป นอกจากนี้เรายังมีเนิร์ฟและการแก้ไขเพิ่มเติมที่วางแผนไว้สำหรับรายการนี้ในการอัพเดตหลัก 10.2
- ลดความเสียหายต่อขีดจาก 40 เป็น 35
ความโกรธเกรี้ยวของอาร์คดรูอิด
โบนัสความเสียหายสุดท้ายสำหรับไอเทมรถถังจะอยู่ที่ลายเซ็นของมัน ไอเท็มนี้สามารถสร้างความเสียหายมหาศาลได้ตามที่ตั้งใจไว้ แต่ความเสียหายที่แท้จริงทำให้ไอเท็มนี้ไม่สามารถตอบโต้ได้ ไอเท็มนี้จะกลายเป็น Magical Damage ซึ่งจะสร้างความเสียหายน้อยลงและเป็นสิ่งที่คู่ต่อสู้สามารถสร้างเพื่อตอบโต้ได้เช่นกัน
- ไอเท็มนี้สร้างความเสียหายโบนัสเวทมนตร์แทนความเสียหายจริง
แท็บเล็ตแห่งโชคชะตา
ปกติแล้วเราจะไม่ค่อยได้รับบัฟมากนักในยอดโบนัส แต่เราต้องการดึงความสนใจไปที่ไอเทมใหม่ในขณะเดียวกันก็ให้ความช่วยเหลือแก่ Mage Class ด้วย แท็บเล็ตเป็นอุปกรณ์ที่ทรงพลัง แต่ต้องใช้สมาธิและความอดทนอย่างมากในการจัดเรียง ความเสียหายจะคุ้มค่ากับความพยายามในการซ้อนมากขึ้น
- เพิ่มความเสียหายต่อสแต็คจาก 0.08% เป็น 0.14%
พระเจ้า
สอบ
เทพองค์ใหม่ล่าสุดของ SMITE กำลังเพิ่มจำนวนจำนวนมาก อาจเป็นเพราะ Warriors โดยทั่วไปเป็นเช่นนั้น แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง Surtr ให้ความรู้สึกที่เหนือชั้นกว่าคลาสอื่นๆ ของเขา และนอกเหนือจากตำนานแล้ว เราต้องการให้เขาอยู่ใกล้สมดุลกับเทพเจ้าองค์อื่นๆ มากขึ้น เขาได้รับเนิร์ฟสำคัญ 2 รายการ อย่างหนึ่งคือความเข้มแข็งของเขา และอีกอย่างหนึ่งคือความเสียหาย เพื่อโค่นล้มเขาทั้งกระดาน
เนื้อออบซิเดียน
- ลดบัฟการป้องกันจากการหยิบชิ้นส่วนจาก 10 เป็น 6
เอ็มเบอร์วอล์ค
- ลดความเสียหายพื้นฐานจาก 45/65/85/105/125 เป็น 35/55/75/95/115
- (ความเสียหายนี้เกิดขึ้นสองครั้งต่อการยิงของความสามารถนี้)
เมาอิ
เทพเจ้าองค์ใหม่นี้สร้างผลกระทบและโลกอย่างมหาศาล และยังคงเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ ในระดับทักษะสูงสุด Maui นำคุณสมบัติสนับสนุนที่หลากหลายมาสู่ทีมของเขา เช่นเดียวกับ Surtr ที่เขาเห็นว่าถูกเนิร์ฟจากความสามารถที่หลากหลาย เขาจะให้ความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลง สร้างความเสียหายน้อยลง และมีคูลดาวน์อัลติเมทนานขึ้นเพื่อให้อีกฝ่ายมีโอกาสต่อสู้กับเขา
ลึกลับสอง
- ลดความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 8/10/12/14/16% เป็น 8/9/10/11/12%
โซลาร์สวิง
- ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 110/165/220/275/335 เป็น 90/145/200/255/315
แผ่นดินใหญ่
- เพิ่มคูลดาวน์จาก 90 เป็น 110 วินาที
เซอร์นันโนส
เนิร์ฟ 2 รายการสุดท้ายของเราคือฮันเตอร์ที่ครองแชมป์ฤดูกาลที่แล้ว นักล่าอาจต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมโดยรวมสำหรับบทบาทใน 10.1 แต่ทั้งสองคนนี้ยังคงทำผลงานได้ดีที่สุด Cernunnos สูญเสียความเสียหายแบบ Burst และเคลียร์เลนเพื่อเนิร์ฟของเขา
แบรมเบิล บลาสต์
- ลดความเสียหายเริ่มต้นจาก 70/105/140/175/210 เป็น 55/90/125/160/195
อิชตาร์
เทพธิดาองค์นี้สร้างแรงกดดันอันทรงพลังในช่วงต้นเลนผ่านลูกธนูที่ Imbued ของเธอ ดังนั้น Strike Shot จึงถูกเนิร์ฟ โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม ความสามารถเดียวกันนี้ช่วยให้เป้าหมายอันทรงพลังของ Ishtar ชัดเจน ดังนั้นการกระจายการยิงจึงถูกเนิร์ฟในช่วงท้ายเกม
เติมลูกศร
- Spread Shot ลดความเสียหายด้านข้างจาก 5/6.25/7.5/8.75/10% เป็น 5/5.75/6.5/7.25/8% ของความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐานของคุณ
- Strike Shot ลดความเสียหายจาก 14/18/22/26/30 เป็น 8/13/18/23/28
- ภูตน้ำแข็งเกบ:คัมราน นิคาด
แหล่งที่มา:สมิท