Hi-Rez ได้ปรับใช้แล้วสมิทอัปเดต 12.48 วันนี้บนทุกแพลตฟอร์มเพื่อปล่อยแพตช์ 10.4 The Light Weaver ใหม่ ซึ่งรวมถึงเทพเจ้าองค์ใหม่ สกินตัวละครใหม่ การปรับปรุงรูปแบบการเล่น และอื่นๆ อีกมากมาย อ่านบันทึกแพทช์ของ SMITE ในวันที่ 18 เมษายนได้ที่ด้านล่าง
SMITE อัพเดต 12.48 Patch Notes | SMITE อัพเดต 10.4 Patch Notes | SMITE หมายเหตุแพทช์วันที่ 18 เมษายน:
ติดตัว – Rainbow Weaver
- ทุกครั้งที่ Ix Chel โจมตีเทพเจ้าของศัตรูหรือมอบเอฟเฟกต์ที่เป็นประโยชน์แก่เทพเจ้าพันธมิตร เธอจะได้รับสายรุ้งหนึ่งสี เมื่อได้รับครบ 6 แต้ม การโจมตีปกติครั้งต่อไปของเธอจะไม่ถูกลดการเคลื่อนไหว เพิ่มขนาดและสร้างโบนัสความเสียหาย
- โบนัสความเสียหาย: 40% ของพลังเวทย์มนตร์ของคุณ
ความสามารถ 1 – ระเบิดแวววาว
- Ix Chel ยิงแสงเจิดจ้าออกมาข้างหน้าเธอ สร้างความเสียหาย เจาะมินเนี่ยน และหยุดการโจมตีเทพเจ้าศัตรูตัวแรก มินเนียนและแคมป์จังเกิ้ลได้รับความเสียหายพิเศษ +40% การโดนศัตรูทำให้ความสามารถนี้เปลี่ยนแปลง
- ระยะสูงสุด: 70
- ความเสียหาย: 60/80/100/120/140 (+40% ของพลังเวทย์ของคุณ)
- ราคา: 40/45/50/55/60
- คูลดาวน์: 6 วินาที
ความสามารถ 1 ทางเลือก – เส้นด้ายแห่งแสง
- Ix Chel สานเส้นแสงเข้าด้วยกัน ซึ่งจะส่องสว่างเต็มที่หลังจากช่วงเวลาสั้นๆ ที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ขวางทาง ศัตรูที่หันหน้าไปทางเส้นแสงในขณะที่ส่องสว่างจะถูกทำให้ตาบอดเป็นเวลา 1 วินาที ศัตรูที่ถูกโจมตีที่ปลายสนาม ซึ่งทุกเส้นมาบรรจบกัน จะได้รับโบนัสความเสียหาย เมื่อติดไฟ ความสามารถนี้จะเปลี่ยนกลับเป็น Gleaming Blast และคูลดาวน์จะเริ่มขึ้น
- ระยะ: 65
- ความเสียหาย: 70/115/160/205/250 (+55% ของพลังเวทย์ของคุณ)
- โบนัสความเสียหาย: 30%
- ราคา: 50/55/60/65/70
ความสามารถ 2 – การภาวนาทางจันทรคติ
- Ix Chel ทำเครื่องหมายพื้นที่บนพื้นดินที่ปลุกพลังจากดวงจันทร์ หลังจากผ่านไปครู่หนึ่ง พลังงานจะระเบิด กระแทกและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในขณะที่รักษาพันธมิตร
- ระยะ/รัศมี: 55/20
- ความเสียหาย: 95/145/195/245/295 (+70% ของพลังเวทย์ของคุณ)
- การรักษา: 50/85/120/155/180
- ราคา: 65
- คูลดาวน์: 15 วินาที
ความสามารถ 3 – Rainbow Crash
- Ix Chel ส่งสายรุ้งที่โค้งงอออกมาไปยังสถานที่หนึ่ง ขณะเดียวกันก็ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย เมื่อตกลงสู่พื้นรุ้งที่ตกลงมาจะสร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูสามารถตรึงศัตรูไว้ได้ และแยกออกเป็นลูกแก้วแสงขนาดเล็ก Ix Chel และพันธมิตรของเธอสามารถเก็บลูกกลมเหล่านี้ได้เพื่อเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่
- ระยะ/รัศมี: 55/15
- ความเสียหาย: 80/120/160/200/240 (+75% ของพลังเวทย์ของคุณ)
- ระยะเวลารูท: 1.25s
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อร่ายและจากลูกแก้ว: 20% เป็นเวลา 3 วินาที
- ราคา: 50/55/60/65/70
- คูลดาวน์: 14/13.5/13/12.5/12
อัลติเมท – จุดจบอันยิ่งใหญ่
- Ix Chel กลายเป็น CC Immune และถ่ายทอดพลังงานทั้งหมดของเธอเข้าสู่ลำแสงอันเจิดจ้าเพียงเส้นเดียว ลำแสงสร้างความเสียหายให้กับศัตรูและรักษาพันธมิตรทุกๆ 0.2 วินาทีเป็นเวลา 3 วินาที ซึ่งจะเพิ่มระยะเวลาหาก Ix Chel สามารถทำได้ทั้งสองอย่างในเวลาเดียวกัน ศัตรูได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อขีด ซึ่งจะค่อยๆ ลดลงอย่างรวดเร็วหากไม่โดนโจมตีเร็วๆ นี้ การรักษาพันธมิตรก็จะรักษา Ix Chel ด้วย Ix Chel ได้รับ Rainbow Weaver 6 แต้มเมื่อยิง
- ระยะ: 70
- ความเสียหายต่อครั้ง: 14/23/32/41/50 (+7.5% ของพลังเวทย์ของคุณ)
- การรักษาต่อขีด: 2% HP ที่หายไป
- ความเสียหายที่ตามมาเพิ่มขึ้น: 5%
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดต่อเป้าหมาย: 100%
- ระยะเวลาสูงสุด: 6s
- ราคา: 90
- คูลดาวน์: 90 วินาที
Crimson Light Ix เชล
การเปลี่ยนสีมาตรฐาน
เสด็จขึ้นสู่สวรรค์ Ix Chel
ไม่จำกัด | ปีที่ 10 ผ่าน
อิกซ์ เชล มาสเตอรี
สกินการเรียนรู้
ท่านบารอนเนสนีธ
ครอสโอเวอร์ | จีไอ โจ
สการ์เล็ต นีธ
ครอสโอเวอร์ | จีไอ โจ
สเนคอายส์ ซูซาโนะ
ครอสโอเวอร์ | จีไอ โจ
พายุ ชาโดว์ ซูซาโน
ครอสโอเวอร์ | จีไอ โจ
ผู้บัญชาการงูเห่า โฮวยี่
ครอสโอเวอร์ | จีไอ โจ
ตู้เข่อโหวยี่
ครอสโอเวอร์ | จีไอ โจ
ถั่วเด็กบาบายากา
พิเศษ | อกถั่วอบ
โอนิ แอดเวนเจอร์ เอธีน่า
ปกติ | โฮปรีบอร์น
Spectral Shifter มอร์ริแกน
ปกติ | โฮปรีบอร์น
ชาริบดิสผู้สร้างความชั่วร้าย
ปกติ | โฮปรีบอร์น
เหมยวี่ เมาวี
ไม่จำกัด | โฮปรีบอร์น
วอลเปเปอร์สามารถพบได้ในธนาคารทรัพยากรชุมชน
ยินดีต้อนรับสู่งาน GI JOE ใน SMITE! เตรียมพร้อมที่จะเข้าร่วมกับฮีโร่และผู้ร้ายที่โด่งดังของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักในการผจญภัยที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ในช่วงกิจกรรมพิเศษนี้ ผู้เล่นจะมีโอกาสได้รับสกินพิเศษ 6 แบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตัวละคร GI JOE สุดคลาสสิก นอกจากสกินแล้ว ยังมีชุดเครื่องสำอาง 2 ชุดให้ม้วนจากหน้าอก GI JOE หากคุณจัดการเพื่อรับไอเท็มทั้งหมดจากกิจกรรม คุณจะปลดล็อคชุดเครื่องสำอาง GI JOE พิเศษที่มีให้สำหรับแฟน ๆ GI JOE ที่ทุ่มเทที่สุดเท่านั้น!!!
- ครอสโอเวอร์สกินและเครื่องสำอาง
- ท่านบารอนเนสนีธ
- สการ์เล็ต นีธ
- สเนคอายส์ ซูซาโนะ
- พายุ ชาโดว์ ซูซาโน
- ผู้บัญชาการงูเห่า โฮวยี่
- ตู้เข่อโหวยี่
- อวตารของงูเห่า
- ชื่อผู้เล่นงูเห่า
- รีทรีท! แสตมป์มรณะ
- อวตารของ GI JOE
- ชื่อผู้เล่น GI JOE
- GI JOE เรียกคืนสกิน
- เทียบกับเลเวลอัพ
- หน้าจอโหลด GI JOE
- โย่ โจ! กระโดดแสตมป์
- ไอคอนมายาแพนธีออน
- ได้รับการอัปเดตให้เป็นสัญลักษณ์ที่แม่นยำยิ่งขึ้นของเทพนิยายมายา โดยอ้างอิงถึงอารยธรรมมายาอันโด่งดัง ชิเชนอิตซา
- Leaps กับ CC แบบถาวร
- การกระโดดเข้าไปในพื้นที่ CC แบบถาวรจะสร้างความเสียหายหรือใช้เอฟเฟกต์อื่น ๆ ของเอฟเฟกต์การกระโดดลง
- ก่อนหน้านี้ การกระโดดเข้าไปในพื้นที่เหล่านี้จะ CC เทพที่กระโดด และลบล้างความเสียหายหรือผลกระทบอื่น ๆ จากความสามารถในการกระโดดของพวกมัน
- คนพิการราก
- เอฟเฟกต์นี้กลายเป็น CC ประเภทเฉพาะของตัวเองแล้ว
- เอฟเฟกต์นี้มีไอคอนแถบดีบัฟ CC ที่เป็นเอกลักษณ์แล้ว
- เอฟเฟกต์นี้ทำให้ DR มีจำนวน 1 สแต็ค
- วิธีนี้แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ทำให้ root หรือ cripples ถูกใช้พร้อมกันอาจมีระยะเวลาต่างกัน และสร้างเอฟเฟกต์ CC ที่ไม่ตรงกัน
- Roots Immune to DR กลายเป็นเอฟเฟกต์ CC ได้แล้ว
- ในขณะนี้ ใช้ได้กับเป้าหมายการโจมตีโดยตรงขั้นสูงสุดของ Persephone เท่านั้น แต่สามารถใช้ในการออกแบบในอนาคตได้
- อัพเดตฮัด
- เราวางแผนที่จะนำ HUD ใหม่กลับมาและเปิดใช้งานอีกครั้งสำหรับทุกแพลตฟอร์มในเวอร์ชัน 10.4 โดยมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เล็กน้อยและเกณฑ์พิเศษ:
- นับจากนี้ไป ผู้เล่นทุกคนจะสามารถเข้าถึงทั้ง HUD เก่าและ HUD ใหม่ ซึ่งสามารถสลับได้ผ่านการตั้งค่าอินเทอร์เฟซผู้ใช้
- ไม่มีคุณสมบัติใหม่ของ HUD ที่จะพร้อมใช้งานใน HUD เก่า รวมถึงตัวแก้ไข Console HUD
- ผู้เล่นพีซีจะใช้ค่าเริ่มต้นเป็น HUD ใหม่
- ผู้เล่นคอนโซลจะมีค่าเริ่มต้นเป็น HUD เก่า พร้อมตัวเลือกในการเลือก HUD ใหม่หากพวกเขาสนใจ
- การปรับปรุงการนำทางและการออกแบบเพิ่มเติมสำหรับ HUD คอนโซลใหม่จะมีความสำคัญสูงสุดในการอัปเดตในอนาคต
- มีปัญหาหลายอย่างที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับ FPS หรือความล่าช้าของเครือข่าย และจะได้รับการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดเมื่อเปิดตัว หากประสิทธิภาพยังคงประสบปัญหาใน 10.4 เราอาจปิดการใช้งาน HUD อีกครั้ง
- แก้ไขข้อบกพร่องของ HUD
- แก้ไขปัญหาที่องค์ประกอบ HUD หลายรายการจะย้ายไปรวมกันขณะแก้ไข
- ลบเส้นขอบไอคอนความสามารถที่เกิดขึ้นในเวลาคูลดาวน์ที่เหลือ 1 วินาทีออก
- แก้ไขปัญหาที่ป๊อปอัปรางวัลการฆ่าบางส่วนจะถูกเขียนทับด้วยการฆ่าครั้งล่าสุด สิ่งเหล่านี้จะเข้าคิวและแสดงการสังหารทั้งหมด ดังที่ HUD แบบเก่าเคยทำ
- แก้ไขปัญหาการแปลที่หลากหลาย
- เพิ่มขนาดตัวอักษรสำหรับหน้าจอความสามารถของคอนโซลและป๊อปอัพความสามารถ
- UI
- แก้ไขปัญหาที่สามารถรับ Chest Boosters ของคุณเองได้เพียงครั้งเดียวต่อการเข้าสู่ระบบเท่านั้น
- แก้ไขปัญหาการตั้งค่าตัวกรองอัตโนมัติตาม Class Guide ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเลือกเทพเจ้าในล็อบบี้ก่อนการแข่งขันนอกเหนือจากบทบาทที่ได้รับมอบหมาย
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ดูแลแคลนไม่สามารถเปลี่ยนชุดโหลดอวาตาร์แคลนได้
- แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์ Shard Relic สามารถรีเซ็ตใน Fountain เพื่อการใช้งานหลายครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของพระเจ้าไม่ปรากฏอยู่ใน God Builder
- แก้ไขปัญหาที่ Spectator แสดงรูปทรงของผนังไม่ถูกต้อง
- รองรับหลายภาษา
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำเครื่องมือไอเทมโล่ของ Gladiator แสดงคำที่ไม่ถูกต้องสำหรับการป้องกันในภาษาฝรั่งเศส
- การเล่นเกมทั่วไป
- พิชิต
- แก้ไขปัญหาที่แสงในหลุม Gold Fury กะพริบบนพื้น
- พิชิต
- พระเจ้า
- กิลกาเมช
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งความสามารถสูงสุดของเขาอาจทำให้ศัตรูช้าลงอย่างถาวร
- เทียมัต
- แก้ไขปัญหาที่พายุทอร์นาโดจากความสามารถขั้นสุดยอดของเธอบางครั้งอาจสร้างความเสียหายให้กับศัตรูอย่างถาวร
- สกาดี
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งความสามารถ Permafrost ของเธออาจทำให้ช้าลงอย่างถาวรและทำให้ศัตรูเลื่อนจนตาย
- เงือก
- แก้ไขปัญหาที่เธอสามารถกำหนดเป้าหมายพันธมิตรด้วย Axe of Animosity ได้
- คามาซอตซ์
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถ Devour ของเขายังคงมีการปรับขนาดพลังงาน
- พระเจ้า
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถในการอุทิศตนยังคงมีสเกลการรักษาสำหรับพันธมิตร
- ซวย
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของ Root ไม่ลบโล่ Retribution ของเธอเมื่อใช้งาน
- เฮอร์คิวลีส
- แก้ไขปัญหาที่การรักษาครั้งที่สองจาก Mitigate Wounds ไม่ได้ให้สแต็ก Vital Amplifier
- บาบา ยากา
- แก้ไขปัญหาที่ท่าไม้ตายของเธอทำให้เธอสามารถเรียกใช้เอฟเฟกต์การโจมตีของไอเท็มได้สองครั้งจากความเสียหายเมื่อลงจอดและขีปนาวุธ
- ดันซาบุโระ
- แก้ไขปัญหาที่ท่าไม้ตายของเขาไม่ต้องใช้มานาเมื่อขี่เข้าไปในจรวด
- พระราม
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสกิน Berserker Bow ของเขาซึ่งศัตรูจะมองเห็น Ultimate FX ได้ยาก
- เอเธน่า
- แก้ไขปัญหาที่ Passive ของ Absolution ไม่ทำงานหลังจากความสามารถ Ultimate ของเธอ
- แก้ไขปัญหาที่เธอสามารถตกลงมาในรูปทรงเรขาคณิตเมื่อกำหนดเป้าหมาย Surtr ข้ามกำแพงด้วยความสามารถขั้นสูงสุดของเธอ
- มันเป็นแพะ
- แก้ไขปัญหาที่เสียงสกิน Gecko Taverner ของเขาถูกสลับเป็น Take this Jungle Buff และ I need the Jungle Buff
- เปลี่ยน
- แก้ไขปัญหาที่เสียงความสามารถ Crescent Moon Dance ของเธอเชื่อมต่อกับรายละเอียดโลกต่ำและต่ำบนหลายสกิน
- กิลกาเมช
- รายการ
- ของที่ระลึกเทเลพอร์ต
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของรูทไม่รบกวนผู้ใช้ระหว่างการใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่โบราณวัตถุนี้ใช้งานไม่ได้กับ Phoenixes สำหรับแผนที่ Season of Hope Conquest
- บีทสติกของ Brawler
- แก้ไขปัญหาที่ FX Aura สามารถลอยอยู่ในอากาศได้หากศัตรู God ตายกลางอากาศ
- อังค์จมน้ำตาย
- แก้ไขปัญหาที่การรักษาที่ไม่สามารถทำให้เกิด Miasma Pools ได้
- เศษแตร
- แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์ไม่ทำงานกับความสามารถในท่าทางอื่น (Tiamat, Tyr, King Arthur ฯลฯ)
- แก้ไขปัญหาที่ชิ้นส่วนนี้ทำให้ Yemoja ได้รับการฟื้นฟูและลดคูลดาวน์ของ Omi มากกว่าที่ตั้งใจไว้
- ของที่ระลึกเทเลพอร์ต
โหมดเกม
- ทั่วไป
การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับ XP ใน 10.3 มีผลกระทบต่อรูปร่างของเกมอย่างแน่นอน ที่จริงแล้ว สิ่งเหล่านี้ทำให้เกิดการแกว่งครั้งใหญ่จนเราต้องปรับเอฟเฟกต์ลงเล็กน้อย เรากำลังเดินย้อนกลับทั้งสองด้านไปยังจุดใดจุดหนึ่งระหว่างค่าก่อนหน้านี้ ดังนั้นเอฟเฟกต์ก้อนหิมะจากการสังหารควรจะยังคงลดลงอย่างเห็นได้ชัดจากใน 10.2 แต่เราต้องการสร้างผลกระทบทางเศรษฐกิจจากการขึ้นนำเล็กน้อยมากกว่าที่มีอยู่ใน 10.3
- ฆ่าค่าหัว
- เพิ่มจำนวน XP สำหรับการฆ่าผู้เล่นระดับล่างโดยลดตัวปรับโทษจาก 0.2 เป็น 0.15
- ลดตัวดัดแปลงโบนัส XP จาก 0.4 เป็น 0.30 XP สำหรับการฆ่าผู้เล่นที่มีเลเวลสูงกว่า
- ฆ่าค่าหัว
- พิชิต
Solo Lane เป็นประเด็นสำคัญของการสนทนา และเรามีการเปลี่ยนแปลงแผนที่เพิ่มเติมเพื่อให้บทบาทนี้ได้รับผลกระทบเพิ่มเติม ตอนนี้บัฟสีน้ำเงินจะมีส่วนประกอบใหม่ที่ให้โบนัสความเสียหายแก่มินเนี่ยนในเลน การเพิ่มเล็กน้อยในการเคลียร์เลนจะช่วยให้การสร้างเกมช่วงต้นเกมสำหรับ Solo Laners ต่างๆ เป็นไปอย่างราบรื่น โดยเฉพาะ Warriors นอกจากนี้เรายังเพิ่มมูลค่าบัฟในช่วงท้ายเกมด้วยการมอบโบนัสความเสียหายให้กับจังเกิ้ลบอสด้วย
- บลูบัฟ
- บลูบัฟ
- มินเนี่ยนในเลนศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยความสามารถที่สร้างความเสียหายของคุณ จะได้รับความเสียหายจริงเพิ่มเติม 5 หน่วย
- จังเกิ้ลบอสของศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยความสามารถที่สร้างความเสียหายของคุณ จะได้รับความเสียหายจริงเพิ่มเติม 3% ของพลังชีวิตปัจจุบันของพวกเขา
- การโจมตีเป้าหมายเดิมครั้งต่อไปจะสร้างความเสียหายโบนัสครึ่งหนึ่งใน 3 วินาทีถัดไป
- บลูบัฟ
- บลูบัฟ
รายการ
- % การเจาะเส้นประสาท
วันนี้เราจะนำเสนอการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งแรกเพื่อจัดการกับความเสียหายต่อเนื่องในช่วงท้ายเกมและสถิติการต่อต้านรถถังที่มากเกินไป เราจะดำเนินการนี้โดยการลด % การเจาะทั้งเกม ขีดจำกัดของสถิตินี้และจำนวนที่ได้รับจากไอเท็มจะลดลง 20% สิ่งนี้จะมีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนต่อความเสียหายแบบ Burst เมื่อเทียบกับผู้ใช้ DPS คนอื่น ๆ ดังนั้นเราจึงคาดหวังว่าความเร็วการสังหารในช่วงท้ายเกมจะช้าลงทั่วทั้งกระดาน 10.1 เริ่มต้นด้วยเมตาแทงค์ที่ทรงพลังมาก และการรับรู้ว่าฮันเตอร์แทบไม่มีประโยชน์เลย เราต้องใช้การเปลี่ยนแปลงหลายรอบเพื่อย้อนกลับเพื่อสนับสนุนเทพเจ้า DPS เรากำลังพิจารณาว่านี่เป็นเพียงขั้นตอนแรก เนื่องจากเราจะต้องติดตามผลลัพธ์และปรับเปลี่ยนจากจุดนั้น เราคาดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้และการเนิร์ฟอื่นๆ ในการอัปเดตวันนี้จะมีผลกระทบอย่างมาก แต่เราจะจับตาดูปัญหาเหล่านี้อย่างใกล้ชิดและทำการปรับเปลี่ยนต่อไปตามความจำเป็น
- ลดขีดจำกัดจาก 40% เป็น 32%
- ลด % การเจาะจาก 20% เป็น 16% ในทุกรายการเหล่านี้
- ไททันส์ เบน
- ขอบหยัก
- ชิ้นส่วนออบซิเดียน
- เหรียญชารอน
- เขี้ยวของไทฟอน
- การปกครอง
- ลด % การเจาะเกราะของพาสซีฟจาก 20% เป็น 16%
- การปกครองไม่ได้ถูกผูกมัดด้วยหมวก
- ลด % การเจาะจาก 10% เป็น 8% ในทุกรายการเหล่านี้
- คั้น
- ความโศกเศร้าของไฮดรา
- ผู้แสวงหาหัวใจ
- โบว์สาขาเงิน
- ล้มเหลว-ไม่
- ดาบปีศาจ (ติดตัว)
- หอกของหมอผี
- ไม้เท้าของ Warlock (และพัฒนาแล้ว)
- ไม้เท้าแห่งตาฮูตี (และร่ายมนตร์)
- พนักงานของเมอร์ลิน
- ดูมออร์บ
- น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งพลัง
- ลด % การเจาะจาก 5% เป็น 4%
- วอร์ริเออร์ส เบน (t2)
- สะกดโฟกัส (t2)
- เพชฌฆาต (และร่ายมนตร์) Nerf
- % การป้องกันลดลง ลดลงต่อสแต็คจาก 7 เป็น 6 (สูงสุด 4 สแต็ค)
- (ลด % สูงสุดจาก 28% เป็น 24%)
- % การป้องกันลดลง ลดลงต่อสแต็คจาก 7 เป็น 6 (สูงสุด 4 สแต็ค)
- การประหารชีวิตอย่างหนัก
- % การป้องกันลดลง ลดลงต่อสแต็คจาก 17.5 เป็น 15 (สูงสุด 2 สแต็ค)
- (ลด % สูงสุดจาก 35% เป็น 30%)
- % การป้องกันลดลง ลดลงต่อสแต็คจาก 17.5 เป็น 15 (สูงสุด 2 สแต็ค)
- เดโมนิค กริป เนิร์ฟ
- % การป้องกันลดลง ลดลงต่อสแต็คจาก 10 เป็น 9 (สูงสุด 3 สแต็ค)
- Soul Eater (และ Soul Eater ที่พัฒนาแล้ว) เปลี่ยนไป
- ลบการเจาะ 10%
- เพิ่มการเจาะ 10 ครั้ง
- ธนูของอตาลันต้า
- ลบการเจาะ 10%
- เพิ่มการเจาะ 10 ครั้ง
รายการการรักษา
มีไอเทมดูดเลือดหรือการรักษาตัวเองเพียงไม่กี่ชิ้นที่พลาดไปใน 10.3 ทั้งหมดนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงแบบเดียวกับที่เราทำในขณะนั้น การรักษาหรือการดูดเลือดจะลดลง และค่าสถานะอื่นๆ จะเพิ่มขึ้นเพื่อชดเชย
การเปลี่ยนขอบแบบหยัก
- ลดดูดเลือดจาก 15% เป็น 10%
- เพิ่มพลังกายภาพจาก 30 เป็น 35
- Passive Lifesteal ต่อ Stack ลดลงจาก 3% เป็น 2%
- เพิ่มพลังกายภาพต่อสแต็คจาก 8 เป็น 10
จดหมายแจ้งการเปลี่ยนแปลงการต่ออายุ
- ราคาลดลงจาก 2300 เป็น 2200
- ลดการรักษาทันทีและการรักษาเมื่อเวลาผ่านไปจาก 15% ของสุขภาพสูงสุดของเทพเจ้าแต่ละองค์เป็น 10% ของสุขภาพสูงสุดของพวกเขา
การเปลี่ยนแปลงของโจตุนน์
- ลด Lifesteal ของ Passive trigger ของไอเท็มจาก 30% เป็น 20%
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Passive trigger ของไอเท็มจาก 10% เป็น 15%
สโตนแห่งการเปลี่ยนแปลงของ GAIA
- ลดการรักษาเมื่อถูกเหนี่ยวไกจากการโดน Knockup, Knockback, Pull หรือ Grab จาก 8% เป็น 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
- ลดการรักษาแบบติดตัวจาก 0.5% ของสุขภาพสูงสุดของคุณทุก ๆ วินาทีเป็น 0.35%
- ลดคูลดาวน์การรักษาภายในจาก 45 วินาที เป็น 20 วินาที
บัฟรถถัง
เราไม่เพียงแค่มีเนิร์ฟ DPS ที่สำคัญในการอัพเดตนี้ เรายังมีบัฟรถถังอีกหลายรายการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Warriors อย่างแรก ไอเทมต่อต้านการรักษาบางชิ้นจะได้รับการบัฟเพื่อให้แน่ใจว่านักเวทย์ผู้รักษาที่เพิ่งปรับใหม่จะมีเคาน์เตอร์ที่ชัดเจนในเลน ต่อไปเราจะมีการปรับเปลี่ยนไอเทม T1 และ T2 เล็กน้อยเพื่อทำให้การสร้างในช่วงแรก ๆ ราบรื่นขึ้น ในที่สุด เราก็ได้รับบัฟสำหรับไอเทมรถถังที่ดุดัน Gladiator's Shield และ Archdruids Fury มีราคาลดลง เช่นเดียวกับบัฟอื่นๆ
(สตาร์ทเตอร์) หนังขัดเงาแบบเหล็ก
- เพิ่มการลดการรักษาจาก 15% เป็น 20%
- เพิ่มการรักษาจากติดตัว 100% เป็น 120% ของการรักษาที่ป้องกันได้
(อัปเกรด) บัฟเครื่องรางที่เปื้อน
- เพิ่มการรักษาจากติดตัว 100% เป็น 120% ของการรักษาที่ป้องกันได้
บัฟรับพร SCEPTER (T1)
- ราคาลดลงจาก 700 เป็น 650
- เพิ่มต้นทุนของ T2 ขึ้น 50g ดังนั้น T3 ทั้งหมดจึงมีต้นทุนเท่าเดิม
เครื่องรางที่ถูกปนเปื้อน
- เพิ่มการรักษาจากติดตัว 100% เป็น 120% ของการรักษาที่ป้องกันได้
บัฟโล่กลม
- เพิ่มการป้องกันทางกายภาพจาก 5 เป็น 10
บัฟโล่ของกลาดิเอเตอร์
- ราคาลดลงจาก 2300 เป็น 2250
- เพิ่มพลังชีวิตจาก 150 เป็น 200
บัฟ Fury ของ ARCHDRIUD
- ราคาลดลงจาก 2500 เป็น 2400
- เพิ่มความเสียหายทริกเกอร์ติดตัวจาก 30 (+ 1.5 ต่อระดับ) ความเสียหายเวทย์มนตร์ต่อสแต็คเป็น 40 + (2 ต่อระดับ)
ฮันเตอร์เส้นประสาท
Bloodforge ถูกลืมไปนานแล้ว (ยกเว้นใน Assault) แต่ตอนนี้เป็นไอเทมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกมทั้งหมด การเพิ่มความเร็วโจมตีเล็กน้อยจะทำให้ไอเท็มนี้กลายเป็นแหล่งรวมเทพขนาดใหญ่ เมื่อรวมกับบัฟก่อนหน้านี้ที่ไม่ได้รับความสนใจจากไอเทม เราเห็นผลแบบทวีคูณที่นำไปสู่ไอเทมที่ทรงพลังมาก เนื่องจาก % ปากกาเนิร์ฟ และความจริงที่ว่าฮันเตอร์เพิ่งปีนกลับไปสู่ตำแหน่งที่เหมาะสม เราจึงทำการเนิร์ฟไอเทมนี้เล็กน้อยในวันนี้ แต่แน่นอนว่าเราเปิดให้ทำการเนิร์ฟมันมากขึ้นหลังจากที่ได้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงในอัพเดต 10.4 มีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร ออก.
เนิร์ฟบลัดฟอร์จ
- ลดพลังกายภาพจาก 75 เป็น 65
ประสาทเวทย์มนตร์
แม้ว่าฮันเตอร์ดูเหมือนจะครองการสนทนา แต่นักเวทย์ก็ยังคงครองสถิติอยู่ แม้ว่าค่าผิดปกติสองสามค่า เช่น แอโฟรไดท์ จะถูกลบออกจากสมการ เราก็เห็นว่านักเวทย์ทำงานได้ดีมาก % Pen เนิร์ฟจะส่งผลอย่างมากต่อพวกมันอย่างแน่นอน แต่เราต้องการแนะนำเนิร์ฟเพิ่มเติมสองสามรายการเผื่อไว้ Book of Thoth เป็นหนึ่งในแหล่งพลังที่สูงที่สุดในเกม และแท็บเล็ตเป็นไอเทมโบนัสความเสียหายชั้นนำ การเนิร์ฟทั้งสองสิ่งนี้จะทำให้สาย Mage จำนวนมาก เราทราบดีว่าไอเทม Mage ที่ได้รับการบัฟใหม่บางชิ้นกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และงานสร้างนั้นจะถูกเนิร์ฟโดยเร็วที่สุดหาก % Pen เนิร์ฟไม่ทำให้มันลดลงเพียงพอ
หนังสือของเนิร์ฟโธธ
- มานาที่ได้รับต่อสแตคลดลงจาก 10 เป็น 7
- (เนิร์ฟไอเทมอย่างมีประสิทธิภาพ 225 มานา และ 18 พลังเวทย์มนตร์ เมื่อพัฒนาเต็มที่)
- หนังสือวิวัฒนาการของ Thoth
- มานาลดลงจาก 1,000 เป็น 775
แท็บเล็ตแห่งโชคชะตา NERF
- ลดความเสียหายต่อทริกเกอร์จาก 0.12% ของมานาของคุณต่อสแต็คเป็น 0.10%
- แก้ไขปัญหาที่ไอเท็มนี้สร้างความเสียหายไม่ถูกต้อง ไอเทมนี้จะเพิ่มสแต็คและสร้างความเสียหายตามลำดับในแต่ละทริกเกอร์
พระเจ้า
แอโฟรไดท์ เนิร์ฟ
ผู้รักษาชั้นนำของ 10.3 ได้แสดงประสิทธิภาพที่ทรงพลังอย่างชัดเจน เทพธิดามีการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากซึ่งเปลี่ยนสไตล์การเล่นหลักของเธอ แต่เห็นได้ชัดว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นส่งผลให้ Aphrodite มีพลังมากขึ้น เรากำลังเนิร์ฟเทพธิดาองค์นี้ด้วยวิธีต่างๆ มากมายทั่วทั้งชุด เป้าหมายของเราสำหรับเธอไม่เปลี่ยนแปลง เราต้องการให้ Aphro ยังคงใช้งานได้ใน Support หรือแม้แต่ Solo เราต้องการที่จะรักษาอรรถประโยชน์ของเธอให้สูง แต่คอยตรวจสอบการฮีลของเธอ คูลดาวน์ของเธอเร็วเกินกว่าที่จะโต้กลับได้ และบัฟที่เธอมอบให้กับพันธมิตรนั้นรุนแรงเกินไป การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรส่งผลกระทบอย่างมากต่อเทพธิดา แต่ตามปกติ หากจำเป็นมากกว่านี้ เราจะจับตาดูและเตรียมดำเนินการอย่างใกล้ชิด
จูบ
- ลดการป้องกันที่มอบให้กับ Soul Mate ของเธอจาก 20% เป็น 15%
- ลดความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 8/11/14/17/20% เป็น 6/8/10/12/14%
รักนก
- เพิ่มคูลดาวน์จาก 14 วินาที เป็น 16 วินาที
- ลด CDR ให้กับพันธมิตรและตนเองจาก 0.25 เป็น 0.2 ต่อขีด
- การฮีลพื้นฐานต่อ Tick ลดลงจาก 9/12/15/18/21 เป็น 7/10/13/16/19
กวนหยูเนิร์ฟ
ผู้รักษาที่มีประสิทธิภาพสูงสุดอีกคนจาก 10.3 คือกวนอู เพื่อให้สอดคล้องกับเป้าหมายของเราจากการอัปเดตครั้งล่าสุด เราจะเนิร์ฟการรักษาของเขาเท่านั้น
ความเชื่อมั่น
- ลดการรักษาจาก 30/50/70/90/110 เป็น 20/40/60/80/100
เซอร์นันนอส เนิร์ฟ
นักล่าชั้นนำสองคนยังคงครองวงจร SPL และ SCC ทั้งสองคนนี้กำลังได้รับความสนใจจากวิธีการเล่นในระดับเหล่านั้น Cern มีเกราะป้องกันที่ทรงพลัง ซึ่งสามารถช่วยพันธมิตร Mage ของเขาได้ มันสอดคล้องกับเป้าหมายของเราในการอัปเดตนี้เป็นอย่างดีเพื่อเนิร์ฟสิ่งนี้ และเพื่อจำกัดให้ดีบัฟการป้องกันทางกายภาพเท่านั้น
ผู้เปลี่ยนฤดูกาล
- Autumn Decay จะลดการป้องกันทางกายภาพเท่านั้น ไม่ใช่ทั้งสองประเภท
- ลดดีบัฟการป้องกันกายภาพ Autumn Decays จาก 10/14/18/22/26 เป็น 5/10/15/20/25
อิชตาร์ เนิร์ฟ (SHIFT)
Ishtar โชว์ฟอร์มได้เหนือกว่าในเกมการแข่งขันด้วยเหตุผลที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง นั่นคือเลนในช่วงต้นเกมของเธอชัดเจน Strike Shot ช่วยให้การโจมตีพื้นฐานของเธอโจมตีกลุ่มศัตรูได้ และเมื่อพวกมันถูกจัดกลุ่มอย่างเหมาะสม เอฟเฟกต์จะค่อนข้างทรงพลัง ความสามารถนี้ถูกเนิร์ฟในช่วงต้นเกม แต่จะยังคงขยายขนาดต่อไปจนเกือบเท่ากับที่เธอจัดอันดับไว้
ช็อตเด็ด
- ลดโบนัสความเสียหายจาก 8/13/18/23/28 เป็น 5/11/17/23/29
บัฟ CHAAC
มีเทพเจ้าสองสามองค์ที่โดดเด่นในชุมชนจริงๆ จากการได้รับข้อตกลงที่ไม่ดีในกะ 10.3 เราต้องการให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบข้อมูลแบบเรียลไทม์และดำเนินการตามนั้น ดังนั้น Chaac จึงได้รับบัฟเพิ่มเติม เขาได้รับบัฟความเสียหายง่ายๆ บนเลนหลักของเขาอย่างชัดเจน เพื่อช่วยให้เขาออกสตาร์ทได้ดีในเลน และเขายังได้รับองค์ประกอบดีบัฟใหม่ทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าคู่ต่อสู้ของเขาที่ติดอยู่ใน Rain Dance ของเขาจะสร้างความเสียหายได้น้อยลงอีกด้วย
ทันเดอร์สไตรค์
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 80/140/200/260/320 เป็น 90/150/210/270/330
เต้นรำฝน
- เทพศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลตอนนี้พลังกายภาพหรือพลังเวทย์ลดลง 10% ในช่วงเวลาดังกล่าว
บัฟ CAMAZOTZ
เทพอีกองค์ที่ตกอยู่ในสถานการณ์เดียวกันกับ Chaac คือ Camazotz เทพองค์นี้อาศัยการดูดเลือดอย่างหนัก แต่ก็มีการหลบหลีกมากมายเพื่อสนับสนุนสไตล์การเล่นที่ตั้งใจไว้ สำหรับการอัปเดตนี้ เราต้องการให้ Camazotz มีเครื่องมือที่เป็นเอกลักษณ์มากขึ้นเพื่อช่วยให้เขาโดดเด่นและมอบคุณค่าใหม่ให้กับทีมของเขา ตอนนี้เขาจะสามารถเปิดเผยคู่ต่อสู้ให้ทั้งทีมเห็นได้เป็นเวลานาน ซึ่งอาจเป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าอย่างยิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นที่มีการแข่งขันสูง เขายังได้รับสโลว์ที่รุนแรงมากขึ้น และคูลดาวน์ในการกระโดดลดลงเพื่อช่วยให้เขามีชีวิตอยู่ได้นานขึ้น
กรีด
- เทพศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยเอฟเฟกต์นี้จะถูกเปิดเผยต่อทั้งทีมของ Camazotz แทนที่จะเป็นเพียงเขาเป็นเวลา 15 วินาที
ค้างคาวแวมไพร์
- เพิ่มการสโลว์จาก 30% เป็น 40%
กลืนกิน
- คูลดาวน์ลดลงจาก 15 วินาที เป็น 13 วินาที
ช่วยเหลือบัฟ
เทพธิดาองค์นี้มีการแสดงที่แตกแยกมากขึ้นเล็กน้อย เราเห็นการเลือกเล่นระดับโปรและบทบาทที่ยืดหยุ่นมากขึ้นจาก Hel แต่เรายังเห็นเปอร์เซ็นต์การชนะที่ต่ำอย่างต่อเนื่องในสภาพแวดล้อมส่วนใหญ่ อาจเป็นเพราะ Hel อยู่ในจุดต่ำเป็นพิเศษก่อน 10.3 ด้วยซ้ำ เราต้องการให้แน่ใจว่าเทพธิดาองค์นี้จะมีโอกาสประสบความสำเร็จในที่ต่างๆ มากขึ้น ดังนั้นเราจึงบัฟเธอในหลาย ๆ ด้าน ดีบัฟพลังทำให้ Hel ได้รับการสนับสนุนที่ดีขึ้นและทำให้เธอแข็งแกร่งขึ้น และความเสียหายบนเลนหลักของเธอที่ชัดเจนและความสามารถในการกระตุ้นจะช่วยให้เธอคุกคามมากขึ้นโดยไม่คำนึงถึงบทบาท
การปรับท่าทาง
- เพิ่มดีบัฟพลังให้กับศัตรูขณะอยู่ในกระบวนท่าแสงจาก 8% ที่การปรับสูงสุดเป็น 12%
การสลายตัว/การบูรณะ
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 60/110/160/210/260 เป็น 70/120/170/220/270 สำหรับทั้งสองกระบวนท่า
กิลกาเมช บัฟ
พระเจ้าองค์นี้มีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจใน 10.3 แต่ยังต้องการการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมอีก Gilgamesh มักจะคืบคลานเข้าไปในป่า ซึ่งก็สามารถทำได้ในระดับปานกลาง แต่เราต้องการหาวิธีที่จะช่วยให้เขาแสดงใน Solo ต่อไป เราได้ใช้เทคโนโลยีใหม่สำหรับเลนและมินเนี่ยนในป่ามากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งดูเหมือนว่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์แบบสำหรับกษัตริย์บาบิโลนของเรา การเพิ่มความเสียหายให้กับมินเนี่ยนในเลนเพียงอย่างเดียวนี้จะช่วยให้เขาได้พื้นที่ในโซโลเลน
ดาบฟันปลอมจากแสงแดด
- ความสามารถนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% ต่อเลนมิเนียนเฉพาะบนพื้นที่เอฟเฟกต์เริ่มต้นเท่านั้น
คธูลู
เจ้าตัวใหญ่ได้ต่อสู้ในลักษณะเดียวกันกับ Chaac และ Camazotz แม้ว่าเราจะเคยเห็นคธูลูมาบ้างแล้วก็ตาม ด้วยการฮีลที่ลดลงและเมต้าศัตรูที่โจมตีเขา เราจะบัฟความเสียหายขั้นสูงสุดของเขากลับคืนผ่านความสามารถ "แยก" เพื่อให้แน่ใจว่าเขาสามารถคุกคามทีมฝ่ายตรงข้ามได้
ตัด
- เพิ่มดีบัฟลดการป้องกันต่อการโจมตีจาก 3% เป็น 4%
- ลด Stacks สูงสุดของเอฟเฟกต์นี้จาก 5 เป็น 4
ชาริบีดิสบัฟ
ในที่สุดก็มีบัฟบางอย่างที่ไม่เกี่ยวข้องกับ 10.3 และการรักษาเลย! Charybdis เป็นนักล่าที่มีการแบ่งขั้ว โดยมักจะแสดงค่าเปอร์เซ็นต์การชนะที่ต่ำ แม้ว่าเธอจะเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ ในการเล่นระดับโปรก็ตาม เทพธิดาต้องการสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ พร้อมด้วยทักษะช็อตที่ยุ่งยาก และเครื่องมือหลบหลีกอันทรงพลัง เพื่อให้เธอกลับมาถูกทาง เราตั้งเป้าหมายที่จะบัฟความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐานของเธอผ่านบัฟคูลดาวน์หนักๆ ในการกระตุ้นของเธอ เช่นเดียวกับเพิ่มวิธีที่มันโต้ตอบกับพาสซีฟของเธอ
สไปค์ช็อต
- ลดคูลดาวน์จาก 14 วินาที เป็น 14/13/12/11/10 วินาที
- เพิ่ม Splinter Tide จาก 2% Tide ต่อการโจมตีเป็น 3%
บัฟปล้น
การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ล่าสุดของการอัปเดตนี้มีความเผ็ดร้อนเป็นพิเศษ สิ่งเหล่านี้ทำให้เกิดค่าสถานะใหม่ให้กับความสามารถระดับอัลติเมทของเทพเจ้าสององค์ที่ในอดีตรักษาสมดุลได้ยาก ทั้ง Serqet และ Janus มีชุดอุปกรณ์เฉพาะเจาะจงมากซึ่งไม่สามารถยืดหยุ่นได้มากนัก พวกเขาทั้งสองยังมีช่องว่างขนาดใหญ่ใน win% เมื่อเปรียบเทียบสภาพแวดล้อมที่มี MMR ต่ำกับ MMR สูง สุดท้ายนี้ พวกเขามักจะต้องการสถิติที่เฉพาะเจาะจงมาก ซึ่งทำให้ยากต่อการค้นหาโครงสร้างที่เหมาะสมที่สุด การเปลี่ยนแปลงใหม่เหล่านี้จะมอบโบนัสสถิติให้พวกเขาเพียงเพิ่มอันดับอัลติเมทเท่านั้น นี่เป็นโซลูชันที่ไม่เหมือนใครซึ่งน่าจะทำให้เส้นทางการสร้างของพวกเขาง่ายขึ้นอย่างมาก ช่วยให้พวกเขาทำงานได้ดีขึ้นในทุกระดับทักษะ
ลมหายใจสุดท้าย
- ความสามารถนี้มีองค์ประกอบแบบพาสซีฟ – Serqet ได้รับโอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มเติมต่อระดับเท่ากับ 10/15/20/25/30%
เจนัส บัฟ
ผ่านอวกาศและเวลา
- ความสามารถนี้มีองค์ประกอบติดตัวแล้ว - Janus ได้รับ % การเจาะเกราะเวทย์เพิ่มเติมต่อระดับเท่ากับ 8/10/12/14/16%
- สิ่งนี้จะนับเป็นพลังของไอเท็มและมีส่วนช่วยต่อขีดจำกัด
- อิกซ์ เชล:พิลาร์ อูริเบ
- ท่านบารอนเนส Neith:มาเรียนนา แบล็ค
- สการ์เลตต์ เนธ:เอลิซาเบธ แม็กซ์เวลล์
- สตอร์ม ชาโดว์ ซูซาโน:โจนาธาน ฮา
- ผู้บัญชาการงูเห่า Hou Yi:แฟรงค์ โทดาโร
- ตู้เข่อโหวยี่:ฌอน ชิปล็อค
- ถั่วเด็กบาบายากา:ทิโมธี แบนฟิลด์
- โอนิ แอดเวนเจอร์อาธีน่า:คริสตัล ลี
- Spectral Shifter เดอะ มอร์ริแกน:อแมนด้า ฮัฟฟอร์ด
- Charybdis ผู้สร้างความชั่วร้าย:อนาเลซา ฟิชเชอร์
- เหมียววี เมาวี:ฮันเตอร์ ปีเตอร์สัน
แหล่งที่มา:สมิท