SMITE อัปเดต 12.57 วางจำหน่ายสำหรับ 10.7 The Ferryman Patch วันที่ 11 กรกฎาคมนี้

Hi-Rez ได้ปรับใช้แล้วสมิทอัปเดต 12.57 วันนี้บนทุกแพลตฟอร์มเพื่อปล่อยแพตช์ 10.7 The Ferryman การอัปเดตนี้รวมถึงการปรับสมดุลการเล่นเกมและเทพเจ้ากรีกองค์ใหม่ อ่านบันทึกแพทช์ของ SMITE ในวันที่ 11 กรกฎาคมได้ที่ด้านล่าง

SMITE อัพเดต 12.57 Patch Notes | หมายเหตุแพตช์ SMITE 11 กรกฎาคม:

ทั่วไป

  • ความเสียหาย: 35 (+ 1.5 ต่อระดับ) + 20% ของพลังเวทย์มนตร์ของคุณ
  • ระยะ: 55
  • ความก้าวหน้า: ไม่มี

ติดตัว: คนพายเรือแห่งวิญญาณ

  • หากชารอนอยู่ในระยะช่วยเหลือในขณะที่มินเนี่ยนในเลนฝ่ายเดียวกันหรือสัตว์ป่าตาย แก่นแท้ของพวกมันยังคงอยู่เพื่อให้ชารอนเก็บสะสมเป็นเวลา 8 วินาที โดยให้ทอง 1 ทองและแต้มวิญญาณอย่างละ 1 แต้ม เมื่อชารอนกลับสู่ฐาน เขาจะสูญเสียสแต็กวิญญาณทั้งหมด และได้รับพลังชีวิตสูงสุด 2 แต้มถาวรต่อสแต็ก
  • ช่วงการรวบรวม: 20
  • สแต็คสูงสุด: 20
  • พลังชีวิตสูงสุด: 350

ความสามารถ 1: Spectral Surge

  • Charon ดึงดวงวิญญาณออกจาก Styx ยิงมันเป็นกระสุนที่สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูทั้งหมดในขณะที่หยุดเมื่อโจมตีด้วยเทพตัวแรก หากวิญญาณโดนเทพของศัตรู มันจะระเบิดในพื้นที่ที่สร้างความเสียหายและเงียบงันรอบๆ เป้าหมาย เทพเจ้าศัตรูทั้งหมดที่ถูกโจมตีจะทิ้งร่องรอยของ Styx ที่สร้างความเสียหายไว้เบื้องหลังเป็นเวลา 3 วินาที
  • ระยะ/รัศมี: 60/15
  • ความเสียหายจากวิญญาณ: 90/120/150/180/210 + 55% ของพลังเวทย์มนตร์ของคุณ
  • ความเสียหายตามเส้นทาง: 12/14/16/18/20 + 5% ของพลังเวทย์มนตร์ของคุณ
  • สโลว์วิญญาณ: 10/12.5/15/17.5/20%
  • เส้นทางช้า: 15%
  • ระยะเวลาความเงียบ: 1 วินาที
  • คูลดาวน์: 15 วินาที
  • ราคา: 60/65/70/75/80

ความสามารถ 2: การสาปแช่ง

  • หลังจากผ่านไปครู่หนึ่ง Charon จะสร้างรอยแยกไปยังยมโลกในพื้นที่หนึ่ง สร้างความเสียหายและทำเครื่องหมายเทพของศัตรูทั้งหมดที่โจมตีใน 3 วินาทีถัดไป เทพเจ้าที่ถูกทำเครื่องหมายจะถูกเปิดเผยและลดความเร็วในการโจมตีลง นอกจากนี้ เมื่อใดก็ตามที่เทพเจ้าพันธมิตรโจมตีเทพเจ้าที่ถูกทำเครื่องหมายหนึ่งครั้งต่อเครื่องหมายต่อความสามารถหรือการโจมตีพื้นฐาน พันธมิตรนั้นจะได้รับโล่เป็นเวลา 3 วินาที โล่ที่ตามมาจะให้เพียง 25% ของมูลค่าดั้งเดิม
  • ระยะ/รัศมี: 55/15
  • ความเสียหาย: 50/85/120/155/190 + 40% ของพลังเวทย์มนตร์ของคุณ
  • ความเร็วโจมตีช้าลง: 30%
  • พลังชีวิตของโล่: 40/65/90/115/140 + 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Charon
  • Shield Cap: 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Charon
  • คูลดาวน์: 14/13.5/13/12.5/12 วินาที
  • ราคา: 60/65/70/75/80

ความสามารถ 3: การเดินทางที่รวดเร็ว

  • ชารอนบังคับพายเรือด้วยฝีเท้าที่หักมุม ชาร์จไปข้างหน้าด้วยความเร็วการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น และลดรัศมีวงเลี้ยวลงเป็นเวลา 2.5 วินาที Charon สโลว์และต้านทานการกระเด็นขณะชาร์จ ชารอนสร้างความเสียหายและตรึงศัตรูที่เขาชนด้วย รวมถึงศัตรูที่อยู่ตรงด้านข้างของเขาทันทีที่เรือของเขาตื่น
  • ความเสียหาย: 80/130/180/230/280 + 40% ของพลังเวทย์มนตร์ของคุณ
  • รูทโดยตรง: 1 วินาที
  • ปลุกราก: 0.5 วินาที
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่: 100%
  • คูลดาวน์: 15 วินาที
  • ราคา: 60/65/70/75/80

ความสามารถขั้นสูงสุด: เรียก Styx

  • ชารอนได้รับภูมิคุ้มกันจากการควบคุมฝูงชนและเรียกคลื่นยักษ์ที่เขาส่งออกไปทั่วทั้งสนามรบ เทพศัตรูที่ถูกคลื่นจะหวาดกลัว ในขณะที่เทพพันธมิตรจะได้รับการคุ้มครองเป็นเวลา 3 วินาที นอกจากนี้ หากเทพพันธมิตรอยู่ห่างจากคลื่นไม่เกิน 60 หน่วย พวกเขาจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่
  • ช่วง: ทั่วโลก
  • ความเสียหาย: 230/300/370/440/510 + 50% ของพลังเวทย์มนตร์ของคุณ
  • ความกลัว: 0.8/0.9/1/1.1/1.2 วินาที
  • การป้องกัน: 20/25/30/35/40
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่: 40%
  • คูลดาวน์: 110 วินาที
  • ราคา: 100

กริมเฟอร์รี่แมน ชารอน

การเปลี่ยนสีมาตรฐาน

ชารอนขึ้นแล้ว

ไม่จำกัด | บัตรผ่านฤดูกาล

ชารอน มาสเตอรีส์

สกินการเรียนรู้

เงาพญานาค กุกุลกัน

พิเศษ | กิจกรรม ColorForge

คลื่นวุ่นวายโพไซดอน

พิเศษ | การเดินทางของชารอน

ปริซึมแห่งความมืด Ix Chel

พิเศษ | การเดินทางของชารอน

ธันเดอร์ เรจ ธอร์

พิเศษ | การเดินทางของชารอน

แบร์ลี่ ไลฟ์ แบคคัส

ไม่จำกัด | การเดินทางของชารอน

แผนที่แนวหน้าของแสงอาทิตย์

พิเศษ | การเดินทางของชารอน

ฮอรัส ผู้นำฟอลคอน

พิเศษ | การเดินทางของชารอน

อุบาทว์ Strife Hachiman

พิเศษ | การเดินทางของชารอน

วอลเปเปอร์สามารถพบได้ในธนาคารทรัพยากรชุมชน

ยินดีต้อนรับสู่กิจกรรมการเดินทางของ Charon! กิจกรรมพิเศษนี้เฉลิมฉลอง Season of Souls และ Charon ด้วยสกินและบันเดิลสุดพิเศษมากมาย! มีสกินใหม่ 6 สกินให้สะสม และนอกเหนือจากสกินแล้ว ยังมีชุดรวม 2 ชุดสำหรับการซื้อโดยตรงหรือม้วนจากหีบ Charon's Journey หากคุณสะสมไอเท็มทั้งหมดจากกิจกรรม คุณจะได้รับสกิน Bearly Alive Bacchus แบบไม่จำกัด!

  • สกินกิจกรรมการเดินทางของ Charon
    • ปริซึมแห่งความมืด Ix Chel
    • อุบาทว์ Strife Hachiman
    • ธันเดอร์ เรจ ธอร์
    • แบร์ลี่ ไลฟ์ แบคคัส
    • ฮอรัส ผู้นำฟอลคอน
    • แผนที่แนวหน้าของแสงอาทิตย์
    • คลื่นวุ่นวายโพไซดอน
  • เครื่องสำอาง Charon's Journey
    • อวตารของ Thunder Rage
    • อีโมตระดับโลกของ Thunderr Rage
    • อวตารของไซเบอร์เซราฟ
    • แสตมป์กระโดดแม่มด
  • ทั่วไป
    • ธีม Demonic Pact HUD พร้อมใช้งานแล้วบน New HUD! ผู้ใช้ HUD เก่ายังคงสามารถติดตั้งธีม HUD นี้ได้เช่นกัน
    • ผู้เล่นคอนโซลสามารถแลกรางวัลภารกิจ ColorForge ได้โดยไม่ต้องเลื่อนลงไปที่ปุ่มรับสิทธิ์
  • UI
      • ธีม Demonic Pact HUD พร้อมใช้งานอีกครั้งหลังจากแก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ HUD เก่าไม่สามารถใช้ VGS ด้วยธีมที่ติดตั้งไว้
      • แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์ Relic และ Shard เพื่อนร่วมทีมไม่ปรากฏบนกระดานคะแนนของ Old HUD
      • แก้ไขปัญหาภารกิจ Battle Pass ที่ซ้อนทับข้อความอื่นในหน้าจอภารกิจ
      • แก้ไขปัญหาใน Store – แท็บอื่นๆ ที่มีการแปลข้อความที่เสียหายในเมนูแบบเลื่อนลง
      • แก้ไขปัญหาในร้านค้า – แท็บอื่นๆ ที่แสดงปุ่มซื้อว่างเปล่าบนรายการเครื่องสำอางที่ไม่มีจำหน่าย
      • แก้ไขปัญหาในการดูตัวอย่าง Consoles Dye และ Cape ในหน้า Gods ที่ขยายผ่านด้านล่างสุดของหน้าต่างหน้า
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับที่เก็บไอเท็มและกระดานคะแนนซึ่งอาร์ตเวิร์กของไอเท็มไม่ปรากฏขึ้นในมุมมองแรกของหน้าจอ
      • แก้ไขปัญหาที่สกิน Exclusive และ Limited แสดงราคาหลังจากดูตัวอย่างสกินที่มีราคา
    • การเล่นเกมทั่วไป
      • พิชิต
        • แก้ไขปัญหาที่เสียง Unleashed Titans ใช้เสียงความตายของ Fire Giant
        • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการจับ Stygian Beacon อาจเกิดขึ้นสองครั้งเพื่อปลดปล่อย Titans ก่อนกำหนด
        • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งปริมาตรการบล็อกที่มองไม่เห็นเกิดขึ้นที่ด้านหน้าหลุม Gold Fury
        • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนบัฟไม่ถูกต้องแสดงพร้อมกับฟีเจอร์ Soul Surge ตามฤดูกาลบน Conquest โดยเฉพาะ
        • แก้ไขปัญหาที่แคมป์ป่า Shield/CDR เกิดในเวลาที่แตกต่างจากตัวจับเวลาแผนที่
      • ดวล
        • แก้ไขปัญหาที่ Soul Surges ทำซ้ำ
      • ความสำเร็จ
        • แก้ไขปัญหาความสำเร็จ "Stay There" ไม่ทำงาน
      • บัญชี Xbox Silver
        • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งบัญชี Xbox Silver ไม่สามารถเข้าคิวได้เนื่องจากตัวบล็อก 'Requires Multiplayer'
      • วิญญาณกระชาก
        • แก้ไขปัญหาที่ Soul Surges ทำให้ FPS ลดลงสำหรับผู้เล่นที่อยู่ในพื้นที่เอฟเฟกต์
  • พระเจ้า
    • ธอร์
      • แก้ไขปัญหาบนสกินบางส่วนของเขาที่เป้าหมายการลงจอดด้วยความสามารถขั้นสูงสุดของเขาจะแสดงออกมามากก่อนที่จะลงจอด
    • กุกุลกัน
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสกิน Bone Wraith ของเขาที่เป้าหมายของความสามารถขั้นสูงสุดของเขาจะแสดงเส้นระหว่างก่อนการยิงและร่ายใส่ศัตรู
    • คู จุฬาลิน
      • แก้ไขปัญหาที่เขาสามารถรับสแต็ค Serrated Edge ได้อย่างถาวร
    • ไทร์
      • แก้ไขปัญหาที่ค่ามานาแสดงบนคำแนะนำของความสามารถในการสลับท่าทางของเขา
    • อิซานามิ
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสกินแอปริคอทของเธอโดยใช้เสียง VGS ที่ไม่ถูกต้องสำหรับเพลง 'แย่เกินไป'
    • เพอร์เซโฟนี
      • แก้ไขปัญหาในคำแนะนำเครื่องมือประเภทความสามารถในการเก็บเกี่ยวของเธอที่ระบุว่าความสามารถเป็นแบบกระโดด
  • รายการ
    • กริชอาคม
      • แก้ไขปัญหาที่ดีบัฟความเร็วโจมตีสามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ดีบัฟความเร็วโจมตีของไอเท็มอื่นได้
      • แก้ไขปัญหาที่ Passive ส่งผลต่อเป้าหมายที่ไม่ใช่พระเจ้า
    • ไม้เท้าของพ่อมด
      • ตอนนี้ไอเท็มนี้ระบุว่าจะให้ HP เพิ่มเติม 25HP เมื่อพัฒนาในคำแนะนำเครื่องมือ
    • พริดเวนผู้รุ่งโรจน์
      • แก้ไขปัญหาที่การป้องกันการระเบิดครั้งแรกเมื่อใช้ไอเท็มครั้งแรก

โหมดเกม

ความฝันกลายเป็นความจริงเมื่อเหล่าไททันหักพันธนาการและเข้าสู่สนามรบเพื่อแสดงการปรากฏกายอันศักดิ์สิทธิ์ของพวกเขา โชคไม่ดีที่พวกมันต้องตายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ รางวัลที่ได้รับจากการเอาชนะยักษ์ใหญ่เหล่านี้นั้นแข็งแกร่งเกินไปเล็กน้อยและได้รับรางวัลง่ายเกินไป ด้วยการทำให้ Gold และ XP เกิดขึ้นในท้องถิ่น ผู้เล่นจะต้องเลือกว่าจะละทิ้งรางวัลการสังหาร เลือกที่จะกดดันที่อื่นบนแผนที่ หรือเข้าร่วมในการทะเลาะวิวาทที่ใหญ่ขึ้นและเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ แม้ว่าจะถูกแชร์ไปแล้วก็ตาม

  • พิชิต
    • ปลดปล่อยไททันส์
      • รางวัล Gold และ XP สำหรับการเอาชนะ Unleashed Titan ตอนนี้มอบให้เฉพาะในพื้นที่เท่านั้น แทนที่จะเป็นทั่วโลก

แม้ว่าทีมงานจะพอใจกับการเปิดตัว Soul Surges ที่เป็นฟีเจอร์ตามฤดูกาล แต่เราก็อยากจะค้นหาจุดที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขาต่อไปในโหมดเกมทั้งหมดของเรา ประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์โซนนั้นรุนแรงเกินไปเล็กน้อยกับระยะเวลาที่พวกมันสามารถคงอยู่ได้ และมินเนี่ยนวิญญาณก็ยังคงสร้างความรำคาญมากกว่าที่เราต้องการเล็กน้อย

  • วิญญาณกระชาก
    • บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ที่มอบให้เมื่ออยู่ใน Soul Surge ลดลงจาก 15% เป็น 10%
    • ลดความเร็วการเคลื่อนที่ของ Soul Surge Spirit จาก 375 เป็น 275
    • Soul Surge Spirit Base HP ลดลงจาก 265 เป็น 180

รายการ

บัฟผ้าคลุมพยากรณ์

บัตรผ่านปรับสมดุลประจำฤดูกาลล่าสุดรวมไปถึงการป้องกันที่ไอเทมมอบให้เป็นจำนวนมาก และเราต้องการใช้เวลาสักพักในการประเมินว่าไอเทมและเทพเจ้าชิ้นใดที่ต้องการการเปลี่ยนแปลงในภายหลัง Prophetic Cloak เป็นไอเทมที่แข็งแกร่งนับตั้งแต่เปิดตัว และแม้ว่าเราไม่ต้องการบัฟมันโดยตรง แต่เกณฑ์การป้องกันไม่ตรงกับที่เราคาดหวังให้ได้รับในระหว่างการแข่งขัน เราจะประเมินเกณฑ์ใหม่เหล่านี้ต่อไปเพื่อดูว่ารายการโดยรวมจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมหรือไม่

  • ลดเกณฑ์การป้องกันแรกจาก 400 เป็น 325
  • ลดเกณฑ์การป้องกันที่สองจาก 600 เป็น 525

บัฟธนูของ SILVERBRANCH

การเปลี่ยนแปลงล่าสุดในการนับจำนวนแต้มสูงสุดบน Silverbranch Bow คือการช่วยให้มันกลายเป็นมาตรฐานสำหรับเทพเจ้ากายภาพที่อาจต้องการหยิบมันขึ้นมา ปล่อยให้มันมีค่าสำหรับตัวละครที่อาจไม่มีบัฟความเร็วโจมตีในชุดของพวกเขา และแค่อยากจะลงรายการในเส้นทางสถิตินั้น เราได้เห็นทัศนคติของชุมชนที่มีต่อการจัดลำดับความสำคัญแบบเลือกสรรมากขึ้นสำหรับรายการนี้แทน และนำขีดจำกัดกลับมาเป็นจำนวนที่สมเหตุสมผลมากขึ้น เราจะติดตามต่อไปว่าพลังโบนัสที่ได้รับจากสแต็คนั้นอยู่ในช่วงที่ยอมรับได้หรือไม่

  • เพิ่มสแต็คสูงสุดจาก 20 เป็น 40

บัฟใบมีดพิษ

Toxic Blade เป็นไอเท็มเฉพาะที่ยังหาที่มาไม่ได้ สถิติที่ให้ไว้นั้นมีคุณค่าสูง แต่ดูเหมือนว่าจะไม่เหมาะกับการสร้างที่ถูกต้องในเมตาดาต้า ก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ เราต้องการค้นหาราคาที่ดีที่สุดสำหรับยูทิลิตี้ที่มีให้

  • ราคาลดลงจาก 2400 เป็น 2300
  • ลดสแต็คสูงสุดจาก 4 เป็น 3
  • เพิ่มดีบัฟป้องกันการรักษาจาก 15% เป็น 20%
  • เพิ่มบัฟความเร็วในการโจมตีและดีบัฟจาก 5% เป็น 7%

ประสาทอันรุ่งโรจน์

ไอเท็ม Proc ของ Tank เป็นหนึ่งในหัวข้อหลักในฤดูกาลนี้ และแม้ว่าโบนัสคงเหลือจะมีการเนิร์ฟเล็กน้อย แต่ Pridwen ก็ถูกแยกออกจากรายการนั้น เราต้องการเวลาอีกสักหน่อยเพื่อดูว่าข้อมูลตรงกับความรู้สึกได้ดีเพียงใดเพื่อเนิร์ฟสำหรับสัญลักษณ์ที่สร้างความเสียหายมากขึ้นโดยเฉพาะ

  • ลดความเสียหายจากการระเบิดจาก 75% เป็น 65% ของการป้องกันทั้งหมดจากไอเท็มและความสามารถ

พระเจ้า

นักเวทย์เป็นหัวข้อใหญ่ในหมู่ผู้เล่นและเป็นที่เข้าใจได้ ปีนี้พบว่านักเวทย์โดยรวมถูกจัดลำดับความสำคัญต่ำเกินไป และโดยทั่วไปแล้วมีประสิทธิภาพต่ำกว่าปกติ การเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาลล่าสุดยังถูกมองว่าเป็นการเนิร์ฟที่ใหญ่ขึ้นสำหรับผู้ใช้ Magical และ Physical ซึ่งมีการโจมตีพื้นฐานที่มีผลกระทบมากกว่าเพื่อเติมเต็มเวลาหยุดทำงานระหว่างการใช้ความสามารถระหว่างการต่อสู้ เราพิจารณาวิธีที่ดีที่สุดในการบัฟนักเวทย์ในแต่ละคลาส และตัดสินใจว่าโบนัสคลาสเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดและสะอาดที่สุดในการทำเช่นนั้น การให้พลังงานจำนวนเล็กน้อยกับไอเท็มหลายชิ้นมีความเสี่ยงในการทำให้ไอเท็มบางอย่างจำเป็นต่อการสร้างมากกว่าไอเท็มอื่น ๆ การบัฟไอเทมระดับ 3 ทั้งหมดขัดแย้งกับสาเหตุที่เราทำการเปลี่ยนแปลงความเสียหายตั้งแต่แรก และยังไม่สามารถแก้ไขเส้นโค้งเมื่อเวลาผ่านไปได้อย่างราบรื่นเหมือนกับตัวเลือกในแต่ละระดับ พลังเวทย์มนตร์พิเศษ 20 แต้มตลอดทั้งเกมน่าจะช่วยให้นักเวทย์ถึงระดับที่สมดุลมากขึ้นเมื่อเทียบกับนักล่าโดยเฉพาะตลอดระยะเวลาการแข่งขัน

ทั่วไป

  • เพิ่มโบนัสพลังเวทของคลาส Mage ต่อเลเวลจาก 1 เป็น 2
    • ซึ่งจะมอบพลังเวทย์มนตร์พิเศษ 20 แต้มที่ระดับ 20

บัฟอามาเทราสึ

The Shining Light ลังเลที่จะพุ่งเข้าสู่การต่อสู้เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยเลือกออกจากสนามรบที่มีแนวโน้มว่าจะชอบนักรบที่เน้นความเสียหายจากความสามารถมากกว่า การผลักดันความสามารถในการชาร์จของเธอนี้น่าจะช่วยให้ความชัดเจนของ Amaterasu ลดน้อยลงเล็กน้อยไปที่ Heavenly Reflection ของเธอ และทำให้เธอมีความยืดหยุ่นมากขึ้น

การชาร์จอันทรงเกียรติ

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 60/120/180/240/300 เป็น 80/135/190/245/300
  • คูลดาวน์ลดลงจาก 16 วินาที เป็น 15 วินาที

บัฟทุบตี

โดยปกติแล้วจะโดดเด่นในการต่อสู้ช่วงต้นถึงกลางเกม แมวตัวนี้มีแนวโน้มที่จะขี้เกียจเล็กน้อยและล้มลงเมื่ออายุมากขึ้น และการแข่งขันยังคงยาวนานขึ้น จำเป็นต้องมารับฉันเล็กน้อยเพื่อให้ Bastet มีความห้าวหาญในการก้าวของเธอเพื่อพาเธอกระโจนเข้าสู่ช่วงท้ายเกม

มีดโกนแส้

  • เพิ่มสเกลพลังกายภาพจาก 25% เป็น 27.5% ต่อขีด
  • คูลดาวน์ลดลงจาก 11 วินาที เป็น 10 วินาที

เซอร์เบอรัสบัฟ

ด้วยแรงบันดาลใจจากการกลับมาของ Ferryman เด็กดีแห่ง Underworld ต้องการกลับเข้าสู่การต่อสู้อีกครั้ง เซอร์เบรัสมักจะออกหมัดเต็มกำลังเพื่อส่งเสียงหอนของเทพเจ้า แต่ก็ไม่ได้บ่อยเท่าที่เขาต้องการ

ถ่มน้ำลายเป็นอัมพาต

  • ลดคูลดาวน์จาก 13 วินาที เป็น 13/12.5/12/11.5/11 วินาที

ลมหายใจอันน่าสยดสยอง

  • คูลดาวน์ลดลงจาก 15 วินาที เป็น 14 วินาที

ไรจินบัฟ

แม้ว่า Mage โดยรวมจะมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเล็กน้อย แต่มือกลองคนนี้กลับต่อสู้อย่างหนักเพื่อให้คนอื่นได้ยิน การปรับขนาดพลังของความสามารถสร้างความเสียหายหลักของ Raijin อาจดูดีอยู่แล้ว แต่เนื่องจากต้องใช้เวลาและความพยายามในการโจมตีอย่างแม่นยำ รางวัลจึงไม่ค่อยดีนัก

พายุอันทรงพลัง

  • เพิ่มสเกลพลังเวทย์จาก 25% เป็น 30% ต่อการโจมตี

TIAMAT บัฟ

มีเทพเจ้าสององค์ในรายชื่อที่ไม่น่าจะทำได้ แต่ความเชื่อมั่นของชุมชนก็ชัดเจนว่าการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาลรับประกันการเปลี่ยนแปลงสำหรับทั้งสองนี้ Tiamat เป็นพาสซีฟตัวแรกที่ใช้พลังเพื่อรับการบรรเทาผลกระทบ โดยเฉพาะในท่าทางภาคพื้นดิน การเปลี่ยนแปลงที่ดูเหมือนเล็กน้อยในรายการมีผลกระทบอย่างมากและทำให้พลังจำนวนมากหลุดลอยไปจากความจำเป็นในการสร้างไอเท็มของเธอ Tiamat แม้จะพบเห็นได้ในระดับการเล่นระดับบน แต่จริงๆ แล้วทำงานได้ไม่ดีนักในทุกระดับทักษะและโหมด และจะถูกตรวจสอบเพื่อรับบัฟเพิ่มเติมหากจำเป็น

ความตายทำให้เกิดชีวิต

  • เพิ่มการลดขนาดที่ได้รับจากพลังเวทย์มนตร์จาก 5% เป็น 6%
    • ซึ่งหมายความว่า Tiamat ต้องใช้พลังเวทย์น้อยลง 100 เพื่อเข้าถึงขีดจำกัด
  • แก้ไขคำอธิบายเพื่อชี้แจงขอบเขตสูงสุด 30%
    • ก่อนหน้านี้ระบุว่าเป็น 25% แต่ทำงานเป็น 30%

บัฟ ULLR

แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วนักล่าจะทำงานได้ดี แต่ก็ไม่ค่อยได้ผลนักสำหรับนักล่าความสามารถโดยรวม Ullr คือจุดสุดยอดของต้นแบบนี้ และด้วยเหตุนี้... จึงทำงานได้ค่อนข้างแย่ เมื่อใดก็ตามที่ Ullr ได้รับความเสียหายเป็นเศษส่วนมากเกินไป เขาจะมีชื่อเสียงโด่งดังอย่างมาก และจะถูกเนิร์ฟอย่างรวดเร็ว การเปลี่ยนแปลงสำหรับท่าไม้ตายของเขานั้นใหญ่มาก แต่ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่ประโยชน์ใช้สอยเป็นส่วนใหญ่ และหวังว่าจะช่วยแก้ไขจุดอ่อนของเขาเล็กน้อย แทนที่จะทำให้จุดแข็งของเขารุนแรงขึ้น

ลูกเห็บแห่งลูกศร (ความรุ่งโรจน์ผูกพัน)

  • เพิ่มสเกลพลังกายภาพจาก 90% เป็น 100%

ขวานกวัดแกว่ง (ควงธนู)

  • ตอนนี้ Ullr จะได้รับโบนัสสถิติครึ่งหนึ่งเมื่ออยู่ในท่าทางตรงกันข้าม

การเปลี่ยนแปลงของพระเจ้า

ในการเปลี่ยนนักเวทย์ครั้งที่สองจากทั้งสองครั้ง Olorun มีพาสซีฟที่ต้องใช้พลังด้วยจึงจะได้รับสถานะที่แตกต่างออกไป คราวนี้เป็นโอกาสคริติคอล เมื่อพลังรวมในการสร้างไอเท็มลดลง นี่ก็หมายความว่าพาสซีฟของ Olorun นั้นยากกว่ามากเช่นกัน การเปลี่ยนแปลง Touch of Fate นี้เป็นเรื่องใหญ่มาก แต่ยังคงรักษาเป้าหมายหนึ่งของการแปลงพลังงานที่เข้าใจง่ายไว้ ก่อนหน้านี้เป็นเวลา 1:10 และตอนนี้จะเป็น 2:10 ต่อไป หวังว่าจะช่วยให้ผู้เล่น Olorun พันธมิตรและศัตรูเข้าใจระดับโอกาสคริติคอลในปัจจุบันของเขาได้อย่างง่ายดาย ตอนนี้ด้วยการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่นี้ และทำให้ Olorun โจมตีคริติคอลได้บ่อยขึ้นและเร็วขึ้น เราต้องการเลื่อนความเสียหายที่เขาจะทำลงไปให้อยู่ในแนวเดียวกันมากขึ้น

สัมผัสแห่งโชคชะตา

  • เกณฑ์เริ่มต้นลดลงจาก 150 พลังเป็น 100 พลัง
  • เพิ่มโอกาสคริติคอลพื้นฐานจาก 15% เป็น 20%
  • เพิ่มการแปลงจาก 1% เป็น 2% ต่อ 10 พลังเวทย์มนตร์จากไอเทม
  • ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลจาก 1.5x เป็น 1.3x

อคิลลิส เนิร์ฟ

อคิลลีสคือขุมพลังที่อยู่ในมือขวาและได้รับการปกป้องส้นเท้ามากกว่าที่คาดไว้ จำเป็นต้องมีการเนิร์ฟให้กับพาสซีฟของเขาเพื่อให้เขาเข้ากับนักรบคนอื่นๆ ได้มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงสถิติฟรี... พวกที่ถูกเนิร์ฟทั่วกระดาน!

ของขวัญจากพระเจ้า

  • โบนัสการป้องกันลดลงต่อระดับจาก 2 เป็น 1.5
  • โบนัสพลังกายภาพลดลงต่อระดับจาก 2 เป็น 1.5

ฮาจิมัน เนิร์ฟ

การเปลี่ยนแปลงแบบติดตัวของ Hachiman ทำให้เขาได้รับความสนใจอย่างแน่นอน และแม้ว่าเขาจะถูกโจมตีครั้งหนึ่ง แต่ก็ชัดเจนว่าเนิร์ฟแบทโจมตีได้แรงไม่พอ รอบที่สองมาถึงแล้ว คราวนี้มุ่งเป้าไปที่สถิติใหม่ที่มีให้โดยเฉพาะ โดยตัดฐานที่มีให้ลงครึ่งหนึ่ง

ปรมาจารย์แห่งอาวุธ

  • ลดความเร็วในการโจมตีพื้นฐานที่ได้รับต่อสแต็คจาก 2% เป็น 1%

ราวาน่า เนิร์ฟ

Ravana เป็นกรณีที่น่าสนใจ เนื่องจากเขาทำผลงานได้ค่อนข้างต่ำทั่วกระดาน แต่บัฟ Passive Shield และการเปลี่ยนแปลงเมตาล่าสุดได้พลิกสถิติของเขาไปเกือบหมด การพลิกกลับแบบกึ่งนี้เป็นเพียงที่แรกที่เราต้องการกำหนดเป้าหมาย และเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงไอเทม เราจะจับตาดูราชาปีศาจอย่างใกล้ชิด

ห่วงโซ่แห่งการพัด

  • ลด Health Shield ที่ได้รับต่อสแตคจาก 9% เป็น 8% ของ HP สูงสุดของ Ravana

ไทร์ เนิร์ฟ

Tyr ทำลายกฎหมายบ่อยเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความแข็งแกร่งที่เพิ่งค้นพบใหม่ เขากำลังเรียนรู้ที่จะควบคุมอารมณ์และสัญญาว่าจะใช้วิจารณญาณน้อยลงเล็กน้อย

ลอว์บริงเกอร์

  • เพิ่มคูลดาวน์จาก 90/85/80/75/70 วินาที เป็น 90 วินาทีในทุกระดับ
  • ชารอน: เอิร์ลฟิชเชอร์
  • ปริซึมแห่งความมืด อิกซ์ เชล: พิลาร์ อูริเบ
  • Sinister Strife Hachiman: สดุดีโมแรนท์
  • ธันเดอร์ เรจ ธอร์: ฮันเตอร์ ปีเตอร์สัน
  • ฮอรัสผู้นำเหยี่ยว: เครก ลี โธมัส
  • แผนที่ Solar Vanguard: บ็อบ คาร์เตอร์
  • Chaotic Surge Poseidon โดย พอล กูเยต์
  • Shadow Serpent Kukulkan: คอนเนอร์ โฟการ์ตี

แหล่งที่มา:สมิท