แม้ว่าจะไม่ใช่การลดลงของเนื้อหา แต่ Nexon ได้ออกแพตช์สำคัญอีกอันสำหรับ The First Descendant ในวันนี้! นักเล่นเกมคอนโซลจะเห็นว่าสิ่งนี้เป็นการอัปเดต The First Descendant เวอร์ชัน 1.21 สำหรับรุ่นสุดท้าย, เวอร์ชัน 1.021 สำหรับรุ่นปัจจุบัน และรวมถึงการปรับเปลี่ยนเฉพาะการเล่นเกมด้วย
สำหรับบนพีซี Nexon ได้ติดแท็กสิ่งนี้เป็น TFD hotfix 1.1.2 และรวมรายการการเปลี่ยนแปลงเดียวกันกับเวอร์ชันคอนโซล
หมายเหตุแพทช์ Descendant แรก 1.21/1.021 ประจำวันที่ 12 กันยายน:
การปรับปรุงเนื้อหา
(1) เนื้อหา
– นำบทลงโทษของดันเจี้ยนบางส่วนที่ปรากฏในการบุกรุกออก
- เมื่อใช้อาวุธทั่วไป ค่ากระสุน +1
- เมื่อใช้ Impact Round Weapon ค่ากระสุน +1
- เมื่อใช้อาวุธรอบพิเศษ ค่ากระสุน +1
- เมื่อใช้อาวุธทรงกลมพลังสูง ค่ากระสุน +1
- เมื่อใช้โรล อาวุธปืน ATK -3.6% (สูงสุด 10 สแต็ค)
- เมื่อใช้ Grappling Hook พลังทักษะ -43.6% (ระยะเวลา 30 วินาที)
- เมื่อใช้ทักษะ ความเร็วในการเคลื่อนที่ -50% (ระยะเวลา 30 วินาที)
- เมื่อเล็งเป้าหมาย ตัวแก้ไขความเสียหายที่ได้รับ +2.7%
– HP Orbs ที่ปรากฏใน Intercept Battles จะฟื้นฟู HP สูงสุด 25% จากเดิม 20%
– MP Orbs ที่ปรากฏใน Intercept Battles จะฟื้นฟู MP สูงสุด 16% จากเดิม 13%
– ลดความยากของ 'Dead Bride' ระดับปกติ/ยาก
- ลดความถี่ของ 'Teleport' ในขณะที่ Frenzied
- ลดระยะของ 'Snow Storm (ม่านที่ประกอบด้วย Chill)' และลดความเสียหายลง
- ลด Part HP ของแอมพลิฟายเออร์
– ลดความยากของ 'Hanged Man' ปกติ
- ลด Part HP ของ 'เครื่องชาร์จ (วัตถุในปากที่โจมตีขณะบ้าคลั่ง) ลงอย่างมาก'
- ลดความเสียหายของ 'คลื่นสายฟ้า (คลื่นสายฟ้าที่เล็ดลอดออกมาจากตรงกลาง) ได้อย่างมาก'
- ลดความเสียหายของ 'Charging Laser ลงอย่างมาก (เลเซอร์ที่ยิงออกจากปากเมื่อคุณล้มเหลวในการทำลาย Charger)'
- ลดความเสียหายของทักษะ Thunderbolt ที่เกิดขึ้นขณะบ้าคลั่ง
- ลดระยะเวลาของ 'Electric Cannon (the electric sphere)'
ลดความยากของภารกิจ 'Deception Transmitter (Defense)' ที่ 'Sterile Land: Rockfall'
– ความเสียหายจากการน็อคดาวน์จะไม่เกิดขึ้นติดต่อกันเมื่อได้รับความเสียหายจากกับดัก
– ทำให้มอนสเตอร์เกิดเร็วขึ้นในภารกิจกำจัดของปฏิบัติการแทรกซึมอย่างหนัก 'Echo Swamp: Seed Vault' และลดจำนวนที่จำเป็นสำหรับภารกิจรวบรวม
– ภารกิจรวบรวมข้อมูลของปฏิบัติการแทรกซึมอย่างหนัก 'Hagios: The Old Mystery' ได้ถูกเปลี่ยนเป็นภารกิจสำรวจ
– ใน Invasion: Legion of Immortality ระยะทางสูงสุดในการป้อนสมองเทียมไปยังหน่วยประมวลผลควอนตัมเปลี่ยนจาก 2 ม. เป็น 3.5 ม.
– เพิ่มสไนเปอร์มอนสเตอร์ในภารกิจ 'Fortress: Defense Line” Void Fragment เพื่อป้องกันมาโครธรรมดา
– เมนู ESC สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างสถานะ DBNO
– เปลี่ยนการตั้งค่า Aim Assist สำหรับคอนโทรลเลอร์
- ค่าเริ่มต้นคือ 50 แทนที่จะเป็น 80
- ระยะ Aim Assist สูงสุดสำหรับอาวุธทุกชนิดยกเว้น Sniper Rifle ถูกเปลี่ยนเป็น 100m
- Aim Assist จะเปิดใช้งานเร็วขึ้นเมื่อกำหนดเป้าหมายศัตรูหลายตัวติดต่อกัน
- ระยะห่างขั้นต่ำสำหรับการหมุนกล้องอัตโนมัติเพื่อทริกเกอร์ได้เปลี่ยนเป็น 4 เมตรหรือสูงกว่า
- ลดแรงดึงของเป้าเล็งเข้าหาศูนย์กลางศัตรูให้อ่อนลง
- ลดระยะเวลาของ Aim Assist เมื่อพยายามกำหนดเป้าหมายไปที่มอนสเตอร์ตัวอื่น
#ความเห็นของผู้กำกับ
ทีมงานผู้พัฒนาทราบถึงข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ Aim Assist และได้ปรับปรุงฟีเจอร์นี้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นคอนโซลให้ดียิ่งขึ้น
ก่อนหน้านี้ คุณสมบัติ Aim Assist ทำให้การควบคุมที่ละเอียดอ่อนทำได้ยาก เนื่องจากเป้าหมายจะหันไปหาสัตว์ประหลาดที่อยู่ใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ หรือมุ่งเน้นไปที่ลำตัวของศัตรูเมื่อคุณต้องการโจมตีจุดอ่อนของพวกมัน
ด้วยการปรับปรุงนี้ ผู้เล่นที่มีตัวควบคุมจะสามารถควบคุมการเล็งได้มากขึ้น ในขณะที่ผู้เล่นใหม่จะได้รับความช่วยเหลือที่เหมาะสม
– เพิ่มหน้า 13 สำหรับ Battle Pass ซีซั่น 1 เพิ่ม 'Crystallization Catalyst' และ 'Energy Activators' เป็นรางวัลแล้ว
#ความเห็นของผู้กำกับ
เพื่อให้เป็นไปตามความคาดหวังของชุมชนในการปรับปรุงมูลค่าของรางวัล Battle Pass ต่อไป เราได้เพิ่มหน้า 13 ชั่วคราวสำหรับ Battle Pass ซีซั่น 1 ในขณะที่มอบ 'Crystallization Catalysts' และ 'Energy Activators' เป็นรางวัล
แม้ว่าคุณจะไปถึงระดับฤดูกาลที่ 96 แล้ว คุณยังคงได้รับรางวัลเพิ่มเติมในหน้า 13
ทีมงานผู้พัฒนากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะจากชุมชนเพื่อปรับปรุงเกมให้ดียิ่งขึ้นและมอบคุณค่าให้กับผู้เล่นมากขึ้น
จากผลตอบรับที่เราได้รับในช่วงพรีซีซั่น เราได้ปรับปรุง Battle Pass ซีซั่น 1 เพื่อให้บรรลุภารกิจรายสัปดาห์และตามฤดูกาลได้ง่ายขึ้น
เราขอขอบคุณที่คุณให้ความสนใจ Battle Pass ซีซั่น 1 อย่างต่อเนื่องพร้อมกับร้านค้าเสบียงการรบที่คุณสามารถรับรางวัลได้ฟรี
(2) อาวุธขั้นสูงสุด
– ปรับปรุงประสิทธิภาพพื้นฐานและความสามารถเฉพาะของอาวุธขั้นสูงสุด 'Wave of Light (Scout Rifle)'
- ลดการหดตัวของ 'Solar Halo' ในขณะที่เพิ่ม 'Firearm Critical Hit Rate' เพิ่ม 'ระยะเวลา' ของเอฟเฟกต์ตามระดับการเสริมประสิทธิภาพ
- การโจมตีศัตรูในขณะที่ 'Solar Halo' ทำงานอยู่จะสร้าง 'Dusk' และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะ 'Lunar Halo'
- 'Firearm ATK' เพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีศัตรูด้วย 'Lunar Halo'
– ปรับปรุงประสิทธิภาพพื้นฐานและความสามารถเฉพาะของอาวุธขั้นสูงสุด 'King's Guard Lance (Beam Rifle)'
- เพิ่ม 'อัตราการยิงพื้นฐาน' ของหอก King's Guard ในขณะที่ลดเวลาพื้นฐานที่ใช้ในการชาร์จ
- ตอนนี้คุณสามารถวาง 'Guardian Lances' ได้สูงสุด 3 อัน และหอกจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใน 'DMG Range' โดยอัตโนมัติเมื่อวางไว้
- 'ระยะเวลาความเสียหาย' ของ 'Guardian Lance' ตอนนี้ได้รับผลกระทบจาก 'อัตราการยิง' ของ King's Guard Lance
- เพิ่ม 'ระยะเวลา' ของ 'หอกผู้พิทักษ์' ขึ้นอยู่กับระดับการเสริมประสิทธิภาพ
- เพิ่ม 'การเพิ่มระยะเวลาเมื่อโจมตี' และ 'ระยะ DMG' ของ 'Guardian Lance' โดยจำกัดการเพิ่มระยะสูงสุดที่เป็นไปได้
– ปรับปรุงประสิทธิภาพพื้นฐานและความสามารถเฉพาะของ Ultimate Weapon 'Executor (Shotgun)'
- เพิ่มฐาน 'Hip Fire Accuracy' และ 'Aimed Shot Accuracy' ของ 'Executor'
- เมื่อเอฟเฟกต์ 'Executor's Exaltation' ทำงาน การไม่ยิงกระสุนที่ยิงทั้งหมดจะไม่ลดจำนวนการซ้อนอีกต่อไป
- ลดสแต็คสูงสุดของเอฟเฟกต์ 'Executor's Exaltation' และการยิงปืนที่สแต็คสูงสุดจะไม่ปิดการใช้งานความสามารถอีกต่อไป
- เพิ่ม 'ความแม่นยำ' และ 'อัตราการติดคริติคอลของอาวุธปืน' ตามสแต็คสูงสุดของเอฟเฟกต์ 'Executor's Exaltation' ที่ปรับแล้ว 'ความเสียหายจากการติดคริติคอลของอาวุธปืน' และ 'อัตราการยิง' ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน
- เอฟเฟกต์ 'Executor's Exaltation' ที่สแต็คสูงสุดจะเพิ่ม 'ความเสียหายจุดอ่อน' แทน 'พลังโจมตีของอาวุธปืน'
- 'Firearm ATK' จะไม่เพิ่มขึ้นอีกต่อไปเมื่อโจมตีศัตรูด้วย 'Electrocution'
– ปรับปรุงประสิทธิภาพพื้นฐานและความสามารถเฉพาะของ Ultimate Weapon 'Peace Maker (Hand Cannon)'
- ตอนนี้ได้รับเอฟเฟกต์ 'โหลดซ้ำเพื่อความสงบสุข' เมื่อใช้ทักษะ 'ฟิวชั่น' ด้วยเช่นกัน
- 'ค่าทักษะ' ของเอฟเฟกต์ 'โหลดซ้ำเพื่อความสงบ' จะลดลงตามระดับการเสริมประสิทธิภาพ
- เพิ่ม 'พลังทักษะที่ไม่ใช่คุณสมบัติต่อสแต็ค' ของเอฟเฟกต์ 'โหลดซ้ำครั้งเดียวเพื่อสันติภาพ'
– ปรับปรุงประสิทธิภาพพื้นฐานและความสามารถเฉพาะของ Ultimate Weapon 'EXCAVA (Assault Rifle)'
- ลดสแต็คสูงสุดของ 'Voltage Charge' ขึ้นอยู่กับระดับการเสริมประสิทธิภาพเพื่อให้เอฟเฟกต์ 'Energy Grenade' เร็วขึ้น
- เพิ่มความเสียหายเพิ่มเติมสำหรับการยิงขณะเล็งเมื่อเอฟเฟกต์ 'Energy Grenade' ทำงาน ขึ้นอยู่กับระดับการเสริมประสิทธิภาพ
- เพิ่มขนาดกระสุนของ 'Energy Grenade' เล็กน้อย
- เพิ่มการลดความต้านทานไฟฟ้าของเอฟเฟกต์ 'การสะสมแรงดันไฟฟ้า' ขึ้นอยู่กับระดับการเสริมประสิทธิภาพ
(3) UI/UX
– ฟังก์ชั่น 'กรองทั้งหมดเป็นขยะ' ได้รับการปรับแต่งใหม่เป็น 'กรองขยะไม่รวมเป็นกลุ่ม'
- ตอนนี้มันทำงานโดยการระบุเงื่อนไขที่ไม่กำหนดให้เป็นขยะ
- ขณะนี้ 'ตัวกรองตัวเลือก' ให้คุณเลือกได้ว่าจะยกเว้นรายการต่างๆ หากตรงตามเงื่อนไขที่ระบุเพียงเงื่อนไขเดียวหรือมากกว่าสองรายการ
- ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ การตั้งค่าปัจจุบันสำหรับ 'กรองทั้งหมดเป็นขยะ' จะถูกรีเซ็ต ดังนั้นโปรดตรวจสอบการตั้งค่า 'ยกเว้นจากขยะ' ก่อนที่คุณจะแยกชิ้นส่วนออก
สำหรับอาวุธ จะต้องตั้งค่า 'อัลติเมทหรือสูงกว่า', 'ระดับ 1 หรือสูงกว่า' เพื่อแยกอาวุธอัลติเมทระดับ 1 ออกจากขยะ เมื่อตั้งค่าแล้ว อาวุธระดับ Rare ระดับ 100 ทั้งหมดจะถูกเลือกเป็นอาวุธขยะ เนื่องจากตัวเลือกตัวกรองได้เปลี่ยนจากเลือกเป็นยกเว้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ตรวจสอบการตั้งค่า 'ยกเว้นจากขยะ' ก่อนที่จะแยกชิ้นส่วนออก
– ทำการปรับปรุงเพื่อให้ผู้เล่นสามารถย้ายไปมาระหว่างช่องเก็บของและแผนที่ได้ง่ายขึ้น
- การกดปุ่มแผนที่ (M) ในเมนูช่องเก็บของ (ช่องเก็บของ ลูกหลาน ปรับแต่ง ยุทธปัจจัย บัตรผ่านการรบ ร้านค้า) จะทำให้คุณสามารถเข้าสู่หน้าจอแผนที่ได้
- การกดปุ่มช่องเก็บของ (I) ในเมนูแผนที่ (แผนที่, ห้องสมุด, บันทึกประจำวัน, ภารกิจ, โซเชียล) จะทำให้คุณสามารถเข้าสู่หน้าจอช่องเก็บของได้
– ตอนนี้คุณสามารถผูกปุ่มลัดสำหรับเมนู Library, Consumables, Journal, Social, Battle Pass และ Shop ในตัวเลือกเกมได้แล้ว
– ตอนนี้คุณสามารถเลือกรางวัลที่เลือกได้ทันทีก่อนที่คุณจะเริ่มปฏิบัติการแทรกซึมอย่างหนัก
– รายการอาวุธในเครื่องมือปรับแต่งจะแสดงสถานะของสกินสำหรับอาวุธแต่ละชิ้น
– ที่ห้องสมุด รายการที่ได้รับจากการวิจัยจะแสดงในข้อมูลการได้มาด้วย คุณสามารถตรวจสอบคำแนะนำเครื่องมือสำหรับวัสดุอสัณฐานได้ทันที
– 'เปลี่ยนโหมดการยิง' ในการตั้งค่าการเล่นเกมจะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นแล้ว
แก้ไขข้อบกพร่อง
(1) UI/UX
– แก้ไขปัญหาที่สลับไปยังแท็บรายการที่ติดตามโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าสู่หน้าจอการวิจัย หากมีรายการการวิจัยที่เสร็จสมบูรณ์หรืออยู่ระหว่างดำเนินการ
– แก้ไขปัญหาที่ปุ่มข้อมูลการใช้งานไม่แสดงสำหรับคำแนะนำเครื่องมือของสกินทั่วไปบางสกิน
– แก้ไขปัญหาที่การเข้าสนามรบส่วนตัวในฐานะปาร์ตี้และออกจากปาร์ตี้อาจทำให้สนามรบกลายเป็นสาธารณะได้ ตอนนี้คุณถูกส่งไปยัง Albion ทันทีที่คุณออกจากปาร์ตี้ในสนามรบส่วนตัว
– แก้ไขปัญหาที่การพยายามติดตั้งโมดูลเมื่อเปลี่ยนประเภทซ็อกเก็ตอาจแสดงค่าที่ใช้สะสมไม่ถูกต้อง
(2) ลูกหลานและอาวุธขั้นสูงสุด
– แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ยังคงอยู่หากบาเรียของ Ajax ถูกทำลายทันทีในขณะที่ถูกสร้างขึ้น
– เมื่อ Hailey ใช้ทักษะ 'Zenith' ตอนนี้จะได้รับผลกระทบจาก 'ความเร็วในการเคลื่อนที่' ของอาวุธปัจจุบันของเธอ แทนที่จะเป็นอาวุธเฉพาะของเธอ ซึ่งจะทำให้สามารถใช้เอฟเฟกต์ 'Arche Pacemaker' ของการเสริมแรงแบบผกผันได้อย่างเหมาะสม
– หาก HP สูงสุดของพันธมิตรที่รักษาโดย Yujin น้อยกว่า 1 จำนวนการฟื้นฟูจะถูกคำนวณตาม 'โล่พลังงานสูงสุด' ของเป้าหมาย
– แก้ไขปัญหาที่ 'King's Guard Lance' ปิดกั้นขีปนาวุธของศัตรู
(3) เบ็ดเตล็ด
– แก้ไขปัญหาภารกิจ “รวบรวมอนุภาคหัวใจเหล็ก” ไม่สำเร็จแม้ว่าจะดำเนินการไปแล้วก็ตาม
- หลังจากแพทช์แก้ไขด่วน รางวัลจะถูกนำมาใช้โดยอัตโนมัติเมื่อเข้าสู่ระบบอีกครั้ง
– แก้ไขปัญหาในภารกิจ Invasion: Order of Truth ที่การโต้ตอบกับโดรนก่อนเริ่มการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่มีชื่อจะทำให้ภารกิจสำเร็จได้
– แก้ไขปัญหาในภารกิจ Invasion: Legion of Immortality ที่การตายระหว่างการต่อสู้กับมอนสเตอร์ที่มีชื่ออาจทำให้ UI บางอย่างไม่แสดงอย่างถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาในทะเลทรายอักนา: ปฏิบัติการแทรกซึมโรงพยาบาล (ปกติ) ที่การตายระหว่างการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่มีชื่ออาจทำให้ประตูไม่เปิด
Nexon ค่อนข้างระมัดระวังและฉับไวเมื่อพูดถึงปัญหา The First Descendant และหากมีการเผยแพร่แพตช์อื่น เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน อย่าลืมภาคสองนะครับ.การอัปเดตซีซั่น 1มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 10 ตุลาคมนี้
[แหล่งที่มา:ทีเอฟดี เน็กสัน-