ในขณะที่ผู้พัฒนาพอร์ต Ballistic Moon เพิ่งเปิดตัวแพทช์สำหรับ Until Dawn บน PS5เพิ่มการรองรับ PS5 Pro และการแก้ไขข้อบกพร่องอื่นๆเมื่อไม่กี่วันก่อน แพตช์นั้นเพิ่งเปิดตัวบนพีซีวันนี้ ไม่เพียงแค่นั้น สตูดิโอยังผลักดันให้อัปเดต Until Dawn 1.007 บน PS5 ในวันที่ 8 พฤศจิกายนนี้ด้วย
สับสน? อย่าเป็น. โดยพื้นฐานแล้วมันจะเหลือแค่แพตช์ 1.06 ที่เผยแพร่บน PS5 ในวันที่ 5 พฤศจิกายน ซึ่งเพิ่งเปิดตัวบนพีซีในวันนี้ ในขณะที่สตูดิโอได้เปิดตัวแพตช์อื่นสำหรับเวอร์ชัน PS5 ในวันนี้
จนถึง Dawn Update 1.007 มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหาเพิ่มเติม
แม้ว่าสตูดิโอจะยังไม่ได้เผยแพร่บันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ แต่พวกเขาได้เปิดเผยปัญหาที่ทราบซึ่งกำลังดำเนินการอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งน่าจะเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ไขในแพทช์ PS5 ที่เผยแพร่ในวันนี้
ปัญหาที่ทราบ/การแก้ไขที่จะเกิดขึ้น
- เราได้ปิดการใช้งานการสร้างเฟรม FSR ชั่วคราวสำหรับกราฟิกการ์ด Nvidia ซีรีส์ 40 เนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพที่รุนแรง เราจะพยายามแก้ไขปัญหานี้ในแพทช์หน้า
- Virtual Shadow Maps ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ (ขณะนี้ใช้งานได้เฉพาะในเมนูเท่านั้น ปิดใช้งานที่อื่นเนื่องจากข้อบกพร่อง)
- ?ปรับปรุงแล้ว? ขณะนี้การติดตาม Ray ถูกปิดใช้งานจนกว่าฉากจะได้รับการดูแลจัดการเพื่อใช้งาน
- เริ่มต้น ?กำลังเตรียม Shaders? หน้าจอจะถูกแทนที่ด้วยการทำงานพื้นหลังในเมนูหลัก
- พูดติดอ่างในส่วนโรงพยาบาลบทที่ 9 รับบทเป็นไมค์
- ?แสดงสถิติทั่วโลก? การตั้งค่าไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
- สามารถเปิด TAA ได้เมื่อใช้ DLSS/FSR
- การรีแมปคีย์ PC Don?t Move ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
- โมเดลหน้าอกของไมค์ปรากฏขึ้นอย่างไม่ถูกต้องในระหว่างการเปิดบทที่ 5
- Matt หายตัวไปชั่วครู่เมื่อหยิบขวานขึ้นมาในบทที่ 5 เมื่อเล่นในโหมด Fidelity
- ถ้วยรางวัล Shining/ความสำเร็จไม่สามารถปลดล็อกได้ เว้นแต่จะได้รับของสะสมจากการเล่นครั้งเดียว
- ผู้เล่นได้รายงานปัญหาการเรนเดอร์ (กากบาทหายไป ฯลฯ) โปรดทราบว่า Until Dawn ต้องการ DirectX 12 เป็นอย่างน้อย และการรันบน DX11 อาจทำให้เกิดปัญหาการเรนเดอร์ในเกมได้
เมื่อ Ballistic Moon เผยแพร่บันทึกการเปลี่ยนแปลงสำหรับแพตช์ PS5 ในวันนี้ เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ มีโอกาสที่แพตช์นี้จะเปิดให้นักเล่นเกมพีซีใช้งานได้เร็วๆ นี้
อเล็กซ์ บจก
พ่อ นักเล่นเกม สัตวแพทย์ด้านสื่อเกม นักเขียนคำศัพท์ นักฆ่ามือใหม่