เกม Battle Royale ภาคแยกของ Halo Infinite จะดำเนินไปใน The Great Journey

Microsoft ได้กล่าวหาว่ายกเลิกภาคแยก Battle Royale Halo Infinite ที่มีข่าวลือมายาวนานหรือที่รู้จักในชื่อ Project Tanaka

โครงการทานาคาได้รับรายงานว่าเป็นเกม Battle Royale ภาคแยกสำหรับ Xbox และ PCพัฒนาโดยกลุ่มความสัมพันธ์ที่แน่นอน ถูกกล่าวหาว่าถูกสร้างขึ้นใน Unreal Engine 5 แทนที่จะเป็น Slipspace Engine ของ Halo Infinite เกม Battle Royale ดูเหมือนจะนำเนื้อหากลับมาใช้ใหม่ในขณะที่ต้องสร้างฟังก์ชั่นการเล่นเกมขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น

ตามยุคเอ็กซ์บ็อกซ์พิธีกร นิค เบเกอร์ โปรเจ็กต์ทานากะถูกทิ้งที่ความสัมพันธ์ที่แน่นอน สตูดิโอจะยังคงทำงานเป็นสตูดิโอสนับสนุนบนแผนที่ใหม่สำหรับโหมดผู้เล่นหลายคน Halo Infinite หลัก เช่นเดียวกับที่ทำกับซีรีส์ตั้งแต่ Halo 4

Baker อ้างว่าเกม Battle Royale ได้รับการขยายอย่างหนาแน่นในระหว่างการพัฒนา แม้ว่าเกมจะเริ่มต้นจากการเป็นเกมแบทเทิลรอยัลที่เล่นได้ฟรี แต่ในที่สุดชื่อก็ "พัฒนาไปสู่อะไรที่มากกว่านั้น"

ย้อนกลับไปเมื่อ Halo Infinite เปิดตัว การไม่มีโหมด Battle Royale ถูกมองว่าเป็นข้อเสียที่สำคัญสำหรับชื่อนี้ อย่างไรก็ตาม ในขณะที่เกมอย่าง Fortnite และ Warzone ยังคงได้รับความนิยม แต่เกมแนว Battle Royale ใหม่กำลังดิ้นรนเพื่อหาผู้เล่น ในความเป็นจริงแม้กระทั่งเกมที่เป็นที่ยอมรับเช่น Apex Legends กำลังดิ้นรน-

ภาคต่อเรือธงของ Xbox ต้องดิ้นรนเมื่อเปิดตัวครั้งแรก ทำให้เกม Battle Royale ภาคแยกกลายเป็นส่วนเสริมที่น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ หลังจากการเปิดตัวของรัศมีอนันต์ ซีซั่น 5เกมนี้อยู่ในตำแหน่งที่ดีขึ้นมากด้วยแผนที่มากมาย การปรับแต่งเกราะมากมาย โหมด Forge ที่ดีที่สุดของซีรีส์ และอื่นๆ อีกมากมาย

อย่างไรก็ตาม Halo Infinite ยังมีพื้นที่อีกมากมายให้เติบโต เนื่องจากผู้พัฒนา 343 Industries ยังคงสนับสนุนเกมบริการสดของตนต่อไป ในขณะที่กมีรายงานว่าภาคต่อของ Halo เต็มรูปแบบอยู่ในผลงานในขณะที่เขียนต้องใช้เวลาหลายปีก่อนที่แฟน ๆ Xbox จะได้ชมภาคต่อของแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดของคอนโซล

ผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite พร้อมให้ดาวน์โหลดเล่นฟรีแล้วบน Xbox และ PC แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว/ร่วมมือกันของเกมมีจำหน่ายในรูปแบบการซื้อแยกต่างหาก หรือผ่านทาง Xbox Game Pass