ผู้พัฒนา Dead by Daylight เผยว่า Vecna โกหกคุณอย่างไร

อีกตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของนักพัฒนาที่หลอกแฟน ๆ

Dead by Daylight ของ Behaviour Interactive เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตนักฆ่าที่หลากหลาย ทั้งวิ่ง กระโดด ลอย และ Vecna ​​นักฆ่าคนใหม่ที่เพิ่มเข้ามาก็บินได้ อย่างไรก็ตาม ปรากฎว่าตัวละครในเกมสยองขวัญอสมมาตรยอดนิยมไม่เคยออกจากพื้นเลย

ในการให้สัมภาษณ์กับกฟินิตี้Janick Neveu นักออกแบบเกมผู้พัฒนา Dead by Daylight เปิดเผยว่าตัวละครที่บินได้จะอยู่บนพื้นเสมอเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เกมพัง

เยี่ยมมากDead by Daylight โครงสร้าง Vecnaผู้เล่นต้องการให้ผู้เล่นใช้ความสามารถในการบินของตัวละครเพื่อทะยานเหนือแผนที่และปิดระยะทางอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม โมเดลตัวละครของ Vecna ​​ไม่เคยปรากฏอยู่ในอากาศ

“มันเป็นเรื่องของจิตใจ” Neveu บอกกับ Gfinity “ตัวละครไม่เคยยกขึ้นจากพื้นดิน และมันเป็นเพียงวิธีที่เราจัดการกล้องเพื่อทำให้รู้สึกเหมือนกับแอนิเมชั่นที่คุณกำลังบิน”

วิธีการสร้าง Dead by Daylight นำไปสู่ปัญหามากมายเมื่อใดก็ตามที่ตัวละครถูกตัดการเชื่อมต่อจากพื้นดิน สำหรับตัวละครอย่าง The Twins ที่สามารถใช้ความสามารถเซถลาได้ พวกเขาจะถูกแปลงร่างเป็นกระสุนปืนอย่างรวดเร็วจนกว่าความสามารถจะหมด

“เราพยายามทำให้นักฆ่าของเราอยู่ในแผนที่” พวกเขากล่าวต่อ “เพราะว่าอะไรก็ตามที่ตัดขาดตัวละครจากพื้นดินจะเข้าสู่ดินแดนที่มีปัญหามากมาย”

การบินจำลองของ Dead by Daylight เป็นเพียงกลอุบายล่าสุดที่นักพัฒนาจะถูกเปิดเผย ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ผู้พัฒนา Mass Effect ได้เปิดเผยว่าเกมดังกล่าวระบบการวิ่งไม่เคยทำให้ตัวละครเคลื่อนที่เร็วขึ้นเช่นเดียวกับการควบม้าปลอมอันโด่งดังของ Dragon Age Inquisition

เนื่องจากเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ความจำเป็นของ Dead by Daylight ที่จะต้องรักษาตัวละครให้อยู่ในระดับพื้นดินจึงมีความสำคัญมากยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นค้นพบการหาประโยชน์และข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้อื่นเศร้าโศก

นอกเหนือจากการเปิดเผยกลไกการบินปลอมของ Dead by Daylight แล้ว ผู้พัฒนายังเปิดเผยแผนที่จะเนิร์ฟความสามารถที่ทรงพลังที่สุดของ Vecna ​​รวมถึงวิธีที่ตัวละครมีความสมดุลตั้งแต่แรกเริ่มอีกด้วย

Dead by Daylight วางจำหน่ายแล้วบน PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch และมือถือ