Destiny 2 ซีซั่นใหม่อยู่ที่นี่แล้ว
ต้องการทราบทุกการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในบันทึกแพทช์ Destiny 2 Season of the Wish- จากนั้นเราก็มีข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการที่นี่
สองสามสัปดาห์ที่ผ่านมามันทำให้เสียขวัญมากโชคชะตา 2แฟนๆ อย่างบังจี้ก็โดนด้วยการเลิกจ้างหลายครั้งและข่าวสารของFinal Shape DLC ถูกเลื่อนออกไปเช่นกัน. ยังมีความหวัง ซีซั่น 23 จะนำสิ่งดีๆ มาสู่ชุมชน
ดังที่กล่าวไปแล้ว นี่คือการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่จะเกิดขึ้นกับ Destiny 2 ในแพตช์ 7.3.0 หรือที่เรียกว่าการอัปเดต Season of the Wish ครั้งใหญ่
บันทึกแพทช์อัพเดต Destiny 2 Season of the Wish
กิจกรรม
เพลย์ลิสต์พิธีกรรม
อัปเดตรางวัลสำหรับกิจกรรมพิธีกรรมทั้งหมดแล้ว
- รางวัล Base Glimmer เพิ่มขึ้น
- เพิ่มโอกาสได้รับรางวัลสำหรับ Enhancement Core
- รางวัล Glimmer และ Enhancement Core และโอกาสเพิ่มขึ้นหาก:
- คุณชนะแมตช์ Gambit
- คุณชนะการแข่งขันในดิวิชั่นการแข่งขัน
- คุณได้รับคะแนนสูงในการนัดหยุดงานหรือพลบค่ำ
เบ้าหลอม
ทั่วไป
- หน้าจอ Crucible Director ได้รับการอัปเดตแล้ว
- ใช้งานบูสเตอร์รางวัลสองเท่าสำหรับ Crucible
- แผนที่ป้อมปราการกลับมาแล้ว การแข่งขันที่เบ้าหลอมหวนคืนสู่เมืองแห่งความฝัน
- เพิ่มโหมด Sparrow Control ใน Crucible แล้ว
- ปรับจุดเกิดบนแผนที่ Endless Vale, Midtown และ Meltdown เพื่อบรรเทาปัญหาการฆ่าและวางกับดัก
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนการกำจัดบนหน้าจอผู้กำกับเมื่อปรากฏเป็นโหมดการหมุน
- แก้ไขปัญหาที่ความพยายามที่จะชุบชีวิตสมาชิกทีมดับเพลิงสามารถถูกขัดจังหวะได้เมื่อหมดเวลาการเกิดใหม่
ส่วนการแข่งขัน
- ลบซีรี่ส์เลื่อนชั้นและตกชั้นออกจากทุกดิวิชั่น ยกเว้น Adept และ Ascendant
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแผนกการแข่งขันที่ผู้เล่นถูกสั่งให้ทำการแข่งขันตามตำแหน่งสองครั้ง
- เพลย์ลิสต์การแข่งขันตอนนี้มีเพียง Survival และ Countdown Rush เป็นโหมดเด่นเท่านั้น
กฎของโหมดที่แก้ไข:
การอยู่รอด
- เพิ่มจำนวนการเกิดใหม่จาก 4 เป็น 6
นับถอยหลังเร่งด่วน
- คะแนนที่จะชนะลดลงจาก 6 เป็น 5
- ลดเวลารอบจาก 120 วินาทีเป็น 90 วินาที
- ลดเวลาเกิดกระสุนหนักจาก 90 วินาทีเป็น 60 วินาที
- เปิดใช้งานการเกิดใหม่และฟื้นคืนชีพได้ไม่จำกัด
- หากรอบสุดท้ายเริ่มที่ 4-4 กฎการคัดออกจะเปิดใช้งาน สิ่งนี้จะแสดงเป็น Sudden Death
แก้ไขการปรับเรตติ้งดิวิชั่นการแข่งขัน
- การปรับอันดับจะจัดลำดับความสำคัญของการชนะและการแพ้ และไม่สนใจการป้องกันเงินเฟ้อ
แบนเนอร์เหล็ก
- ตอนนี้หนึ่งและเสร็จสิ้นการท้าทายต้องใช้การท้าทาย 8 ครั้งเพื่อให้สอดคล้องกับ 2 การท้าทายที่แยกจากกัน
การปะทุของแบนเนอร์เหล็ก:
- แก้ไขปัญหาที่บทสนทนา Eruption บางบรรทัดเล่นพร้อมกัน
เหรียญรางวัล
- เพิ่มเหรียญรางวัลสำหรับ Strand Supers
- ตอนนี้คุณสามารถได้รับเหรียญ Crucible จากการกำจัด Sparrows
ห้องทดลองเบ้าหลอม
- เพิ่มรุกฆาต Dominion ใน Crucible Labs
- เพิ่ม Checkmate Countdown Rush และ Checkmate Clash ใน Crucible Labs
- ตัวปรับลดคูลดาวน์ความสามารถลดลงจาก 50% เป็น 30%
- คูลดาวน์ควรคงเดิมเมื่อใช้ร่วมกับการปรับความสามารถของ Season of the Wish
นับถอยหลัง
- อัปเดตแบนเนอร์ชัยชนะรอบสำหรับกองหลังเพื่อแสดงการป้องกันสำเร็จ แทนที่จะเป็นการโจมตีล้มเหลว
- เพิ่ม Countdown Rush เป็นโหมดการแข่งขัน Crucible
นับถอยหลังเร่งด่วน
- แก้ไขปัญหาที่เพลงหยุดเล่นหลังจากระเบิดลูกแรกถูกจุดชนวน
นับถอยหลังเร่งด่วน
- แก้ไขปัญหาที่การตายอย่างกะทันหันเริ่มต้นอย่างไม่ถูกต้อง
รุกฆาตนับถอยหลัง
- อัปเดตคะแนนที่จะชนะเป็น 5
การทดลองของโอซิริส
เพิ่มรางวัลรายสัปดาห์ที่มอบให้ตามจำนวนชัยชนะติดต่อกันที่คุณได้รับก่อนที่การ์ดของคุณจะเสีย การได้รับชัยชนะติดต่อกันนานขึ้นจะมอบรางวัลให้กับทุกระดับที่ต่ำกว่านั้น หากยังไม่ได้รับ
- ชนะ 3 ครั้ง – เกราะทดลอง
- ชนะ 4 ครั้ง – 5 แกนเสริมประสิทธิภาพ
- ชนะ 5 ครั้ง – อาวุธทดลอง
- ชนะ 6 ครั้ง – ปริซึมเสริมประสิทธิภาพ 3 อัน
ของที่ระลึก
การเล่นเกม
โหมด
- ลำดับเริ่มต้นของโบราณวัตถุที่มอบให้ตอนนี้จะถูกสุ่มต่อการแข่งขัน
- เพิ่มเกราะป้องกันชั่วคราวเมื่อเก็บวัตถุโบราณจากคลังวัตถุโบราณ
- จำนวน Relic Depots สูงสุดลดลงจาก 4 เป็น 3
- เพิ่มเสียงพากย์ใหม่
- ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะวางไข่ใกล้กับผู้ถือของที่ระลึกเพื่อนร่วมทีม
- คะแนนที่จะชนะเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175
พระธาตุ
โล่
- ความเร็วเชิงมุมของกระสุนปืนของ Super ปรับลดลงจาก 43 เป็น 30
- ตัวคูณความเสียหายที่ปรับจาก 0.3 เป็น 0.75
- เพิ่มเวลาการฟื้นฟู Shield Super จาก 3% ต่อวินาทีเป็น 5% ต่อวินาที
- ลดเวลาการฟื้นฟูฟองสบู่จาก 15 วินาทีเป็น 10 วินาที และเพิ่มเวลาทำงานเต็มเวลาจาก 7 วินาทีเป็น 10 วินาที
หอก
- กระสุนหอกปรับจาก 21 เป็น 33
เคียว
- กระสุน Scythe ลดลงจาก 45 เป็น 38
ค่าธรรมเนียมของที่ระลึก
- ประจุของที่ระลึกแบบพาสซีฟเพิ่มขึ้นจาก 1% ทุก ๆ 5 วินาที เป็น 2% ทุก ๆ 5 วินาที
- เพิ่มประจุของที่ระลึกจากการสังหารโหลดเอาท์ของผู้เล่น และผู้เล่นที่จัดการการโจมตีครั้งสุดท้ายจะได้รับชาร์จเพิ่มเติม
- ผู้เล่นที่เข้าร่วมความเสียหายทั้งหมดจะได้รับ 10%
- ผู้เล่นที่จัดการการโจมตีครั้งสุดท้ายจะได้รับเพิ่มอีก 15%
- ลบเพื่อนร่วมทีมที่ได้รับชาร์จของที่ระลึกจากการโต้ตอบ Relic Depot
UI
- จุดอ้างอิงของที่ระลึกจะกะพริบเมื่อมีกระสุนเหลือน้อย
- จุดอ้างอิงวัตถุโบราณจะไม่แสดงอีกต่อไปหากไม่อยู่ในขอบเขตการมองเห็นของคุณ
- เพิ่มสถิติกระดานคะแนนใหม่
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขจุดอ้างอิงลูกศรที่คงอยู่เหนือ Relic Depots ที่กำลังเกิดใหม่
- แก้ไขการประกาศเหตุการณ์ "ชาร์จพลังงานโบราณวัตถุ" ที่ซ้ำกัน
นัดหยุดงาน
ทะเลสาบแห่งเงา
- แก้ไขปัญหาแผนที่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นข้ามส่วนเขื่อนและกระโดดเข้าสู่สนามบอสได้โดยตรง
- ปรับจำนวนแชมเปี้ยนในระดับความยากของฮีโร่และตำนาน และแก้ไขปัญหาที่แชมเปี้ยนบางตัวนับคะแนนไม่ถูกต้อง
ผู้คุมไม่มีอะไรเลย
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจกลายเป็นซอฟต์ล็อคที่ห้องสมบัติ
ภาคที่หายไป
ไฮโดรโปนิกส์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะไม่ถูกส่งกลับขึ้นสู่วงโคจรเมื่อล้มเหลวในกิจกรรมในระดับความยาก Legend หรือ Master
- แก้ไขปัญหาที่ Lost Sector มีตัวจับเวลาการเกิดใหม่นานผิดปกติในระดับความยากแบบ open-world
ดำน้ำลึก
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่เข้าร่วมระหว่างการต่อสู้กับบอสจะเกิดในห้อง แต่จากนั้นเทเลพอร์ตกลับขึ้นไปในท่อน้ำ
- บัฟเสริมพลังของ Asha มีไอคอนที่ถูกต้องแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่เข้าร่วมในช่วงการเลือกบัฟจะไม่สามารถเลือกบัฟได้
การจู่โจม
จุดจบของโครต้า
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสูญเสียการตรัสรู้เมื่อพยายามหยิบดาบขณะทำการจบสกอร์
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของผู้เล่นบางคนสามารถผ่านอุปสรรคของ Hive ได้
ความปรารถนาสุดท้าย
- แก้ไขปัญหาในตอนจบของ Queen's Walk หลังจากฝากหัวใจ โดยที่ VFX จะปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์เสียง Vault of Glass Oracle เล่นได้
UI/UX
ความท้าทายตามฤดูกาล
- แก้ไขปัญหาการท้าทายตามฤดูกาลจากฤดูกาลที่แล้วไม่ถูกติดตามโดยอัตโนมัติและไม่สามารถยกเลิกการติดตามด้วยตนเองได้
- แก้ไขปัญหาที่การท้าทายโบนัสนับรวมกับการนับสำเร็จการท้าทายตามฤดูกาล
อันดับผู้พิทักษ์
- แก้ไขต้นไม้พื้นหลังในลิ้นชักให้แสดงในสถานะต่างๆ
- แก้ไขข้อความเนื้อหาในลิ้นชักเพื่อให้แสดงตัวเอียง
- เพิ่มองค์ประกอบภาพเพื่อช่วยติดตามความคืบหน้าของอันดับผู้พิทักษ์บนหน้าจอการเดินทางและหน้าจอรายละเอียดอันดับผู้พิทักษ์
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อนำทางไปยังหน้าจอการเดินทางครั้งแรก ปุ่มอันดับการ์เดียนจะเริ่มต้นด้วยความกว้างแล้วจึงปรับขนาดให้ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่การเอาชนะ Guardian คนอื่นใน Crucible จะแสดงอันดับของ Guardian ที่ชนะไม่ถูกต้องบนสัญลักษณ์ของพวกเขา
- ทำการเปลี่ยนแปลงการแจ้งเตือนอันดับการ์เดียนเมื่อต่ออายุอันดับ
- ตอนนี้มันจะดูแตกต่างจากการแจ้งเตือนเมื่อคุณได้รับอันดับอื่น
ผู้อำนวยการ
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอน Milestone ไม่ปรากฏบนโหนด Director ของ HELM
รองรับหลายภาษา
- แก้ไขปัญหารูปแบบแป้นพิมพ์สำหรับภาษาโปรตุเกสแบบบราซิลทำงานไม่ถูกต้อง
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ปุ่ม Gear Stats ในคอลเลกชันในหมวด Mods แสดงไม่ถูกต้อง
- ปุ่มไม่แสดงอีกต่อไป เนื่องจากไม่แม่นยำตามบริบท
การเล่นเกมและการลงทุน
เกราะ
ชุดเกราะที่แปลกใหม่
อิออน สวิฟท์, อิออนเซฟ และอิออนโซล
- นิกายแห่งพลัง
- การโจมตีที่แม่นยำอย่างรวดเร็วทำให้การบรรจุกระสุนเร็วขึ้นและความเร็วในการสลับอาวุธ และตอนนี้โบนัสคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที (เพิ่มจาก 6)
- ไม่ให้โบนัสการโจมตีระยะประชิด ระเบิดมือ หรือพลังงานพิเศษในการสตันแชมป์เปี้ยนหรือเอาชนะบอสหรือมินิบอสอีกต่อไป ในทางกลับกัน การสตันแชมป์เปี้ยนหรือการโจมตีที่แม่นยำอย่างรวดเร็วต่อแชมเปี้ยน ชนชั้นสูง หรือมินิบอสจะทำเครื่องหมายไว้สำหรับพันธมิตรของคุณ
- พันธมิตรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ต่อเป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมาย
- เมื่อกำหนดเป้าหมายเป็นครั้งแรก พันธมิตร Aeon Cult ที่อยู่ใกล้เคียงที่ไม่มีบทบาท Sect of Force จะได้รับระเบิดมือและพลังงานระยะประชิด
- นิกายแห่งความเข้าใจ
- พันธมิตร Aeon Cult ที่อยู่ใกล้เคียงที่ไม่มีบทบาท Sect of Insight จะไม่ได้รับโบนัสความเสียหายจากอาวุธในช่วงเวลาสั้น ๆ อีกต่อไป แต่พวกเขากลับได้รับพลังงานมหาศาลออกมา
- นิกายแห่งความแข็งแกร่ง
- ตอนนี้ให้การต้านทานความเสียหายต่อผู้รบเมื่อพันธมิตรตายหรือฟื้นคืนชีพ นอกเหนือจากพลังงานความสามารถคลาสที่มีอยู่
- เมื่อคุณร่าย Super พันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะไม่ได้รับการฮีลหรือโอเวอร์ชีลด์ทันทีอีกต่อไป ในทางกลับกัน พันธมิตรที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสในบริเวณใกล้เคียงจะได้รับความต้านทานความเสียหายจากคู่ต่อสู้ตราบใดที่พวกเขาอยู่ใกล้คุณ พันธมิตรลัทธิอิออนที่อยู่ใกล้เคียงที่ไม่มีบทบาทนิกายแห่งความแข็งแกร่งจะฟื้นฟูพลังงานความสามารถในคลาสได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
ฮันเตอร์
ชิ้นส่วนของกาลานอร์
- การสังหารด้วยมีดขว้างตอนนี้ให้พลังงานพิเศษอยู่ระหว่าง +2.5% ถึง +5% ขึ้นอยู่กับประเภทของนักสู้ที่ถูกฆ่า
โอฟิเดีย สเปต
- การฆ่ามีดตอนนี้จะให้โบนัสความเสียหายแบบซ้อนกับการขว้างมีด
- ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้งเป็นเวลา 5 วินาที: 30%, 60%, 100%
- การหลบจะรีเฟรชตัวจับเวลา
St0mp-EE5
- ลบข้อกำหนดที่เพิ่มไว้ก่อนหน้านี้เพื่อให้มีพลังความสามารถเต็มคลาสเพื่อรับประโยชน์จากโบนัสการเคลื่อนไหว
- ลดโบนัสการเร่งความเร็วด้านข้างในอากาศ
- ตอนนี้ให้ความต้านทานความเสียหายต่อผู้ต่อสู้ขณะลอยอยู่ในอากาศ
Tricksleeves ของช่างกล
- โบนัสความเสียหายของ Sidearm จะคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาทีหลังจากที่โล่ของคุณเริ่มชาร์จใหม่
- การฆ่า Sidearm จะขยายระยะเวลาของโบนัสความเสียหายขึ้น 3 วินาที และโหลด Sidearm ของคุณจากกองหนุนใหม่ทั้งหมด
- โบนัสความเสียหายลดลงใน PvP เพื่อชดเชยการคงอยู่นานขึ้น ตอนนี้เพิ่มความเสียหาย Sidearm +10% (ลดลงจาก +35%)
พวกบอมบาร์เดียร์
- ตอนนี้ใช้ 20 สแต็คที่ช้ากับผู้เล่นศัตรู และ 40 สแต็คที่ช้ากับนักสู้ PvE
ไทรทัน ไวซ์
- เพิ่มโบนัสความเสียหายระยะประชิด Glaive ในขณะที่ล้อมรอบเป็น +100% สำหรับทั้ง PvE และ PvP (เพิ่มขึ้นจาก +30% ใน PvE และ +10% ใน PvP)
เหยี่ยวราตรีแห่งสวรรค์
- การฆ่าแบบแม่นยำตอนนี้ให้พลังงานพิเศษอยู่ระหว่าง +1.5% ถึง +4.5% ขึ้นอยู่กับประเภทของเป้าหมายที่ถูกฆ่า
- เพิ่มความเสียหายจากการกระแทกของ Golden Gun 25%
ไททัน
รอยแผลเป็นอันล้ำค่า
- การสังหารด้วยอาวุธที่ตรงกับคลาสย่อยของคุณ ตอนนี้จะได้รับการฟื้นฟูระดับ 1 เป็นเวลา 1.5 วินาทีใน PvP และ 3 วินาทีใน PvE
สิ่งที่แนบมากับการชดเชย
- เพิ่มขนาดและความเสียหายจากการระเบิด
- การสังหารด้วยการระเบิดของ Exotic จะทำให้เกิดการระเบิดเพิ่มเติม
กรีฟเพเรกริน
- ตอนนี้คุณจะต้องลอยอยู่ในอากาศเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนจึงจะสามารถใช้เอฟเฟ็กต์แปลกใหม่ได้
- การสร้างความเสียหายให้กับแชมป์เปี้ยน ผู้ทรมาน หรือมินิบอสด้วยไหล่ชาร์จจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมและคืนพลังงานระยะประชิดให้กับคุณ
เวิร์มก็อดเชยชม
- เอฟเฟกต์ Burning Fist Exotic ได้รับการแก้ไขใหม่ ตอนนี้เป็นมิเตอร์ที่เพิ่มการสังหารระยะประชิดและผู้สำเร็จ และลดลงเมื่อเวลาผ่านไป
- มิเตอร์เสื่อมเร็วยิ่งเต็ม
- มิเตอร์แบ่งออกเป็น 5 ส่วนซึ่งให้โบนัสความเสียหายระยะประชิดที่เพิ่มขึ้นและโบนัสความเสียหายระยะประชิดของ Glaive ส่วนบนสุดของมิเตอร์ยังมอบโบนัสความเสียหายของอาวุธที่เพิ่มมากขึ้นอีกด้วย
อาเชน เวค
- Fusion Grenade ส่งผลต่อสตัน Unstoppable Champions แล้ว
ซินโทเซป
- ลบระยะการแทงประชิดที่ขยายออก
- เพิ่มโบนัสระยะประชิด Glaive เป็น +100% (จากเดิม +50%)
- ลดโบนัสความเสียหายระยะประชิด PvE ล้อมรอบเป็น +165% (จาก +200%)
- ตอนนี้ปรับปรุงการจัดการอาวุธและความเร็วในการบรรจุกระสุนขณะถูกล้อมรอบ
เวท
บัลลีดอร์ส ราธวีเวอร์ส
- ตอนนี้เมื่อคุณร่าย Frostpulse rift พันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับโบนัสอาวุธ Stasis Surge ระดับ 2 เป็นเวลา 10 วินาทีใน PvE และ 5 วินาทีใน PvP พวกเขายังได้รับโอเวอร์ชิลด์ 50hp
- โบนัสความเสียหาย Stasis ที่มอบให้กับพันธมิตรโดย Winter's Wrath Shockwave ตอนนี้กลายเป็นโบนัสอาวุธ Stasis Surge ระดับ 4
- เมื่อ Winter's Wrath สิ้นสุดลง คุณจะได้รับโบนัสอาวุธ Stasis Surge ระดับ 4
ผ้าคลุมหน้า Apotheosis
- การร่าย Super ของคุณจะทำให้ได้รับการรักษาระดับ 3 สำหรับคุณและพันธมิตรใกล้เคียง
- หลังจากที่ Super ของคุณสิ้นสุดลง คุณจะได้รับอัตราฟื้นฟูระยะประชิดและระเบิดมือเพิ่มขึ้นอย่างมากชั่วคราวเป็นเวลา 8 วินาที
หมวกของเฟลวินเทอร์
- ย้ายขนาดของการระเบิดที่อ่อนแรงลงและระยะเวลาของการทำให้อ่อนลงขึ้นหนึ่งระดับต่อเป้าหมายทั้งหมด ยกเว้นผู้ที่เข้าเส้นชัยต่อบอส ซึ่งคงขนาดและระยะเวลาสูงสุดไว้
ปลอกแขน Karnstein
- การสังหารระยะประชิดจะทำให้ได้รับการรักษาระดับ 3 และฟื้นฟูระดับ 1 เป็นเวลา 8 วินาที
- ตอนนี้ผู้เข้าเส้นชัยจะได้รับการรักษาระดับ 3 และการฟื้นฟูระดับ 2 เป็นเวลา 8 วินาที
เกราะดัดแปลง
- มือหนัก อำนาจการยิง และยมทูต
- เพิ่มคูลดาวน์ 10 วินาทีสำหรับการสร้าง Orbs of Power
- ตอนนี้ Reaper ต้องการการสังหารที่ปลอดภัยภายใน 10 วินาทีหลังจากใช้ความสามารถคลาสของคุณเพื่อสร้าง Orb of Power
- Melee Kickstart, Grenade Kickstart และ Utility Kickstart
- ตอนนี้จะคืนพลังงานความสามารถหากผู้เล่นมีการชาร์จเกราะอย่างน้อยหนึ่งครั้ง
- ตอนนี้พวกมันให้พลังงานความสามารถระหว่าง +16% ถึง +45% (ลดลงจาก +17% และ +50% ตามลำดับ) ขึ้นอยู่กับจำนวนสแต็คของม็อดที่ติดตั้ง รวมถึงจำนวนชาร์จเกราะที่ใช้
- การถ่ายโอนโมเมนตัม การระเบิดแบบเสริมแรง การเหนี่ยวนำการกระแทก และการเน้นการโจมตี
- ตอนนี้ให้พลังงานความสามารถ 12%/17%/20% สำหรับ 1/2/3 สแต็ค ตามลำดับ (ลดลงจาก 20%/25%/25%)
- Impact Induction และ Focusing Strike ต้องใช้การโจมตีระยะประชิดแบบเสริมพลังจึงจะทำงานได้
- การเผยแพร่ประชาสัมพันธ์และเครื่องบินทิ้งระเบิด
- ตอนนี้ให้พลังงานความสามารถ 12%/17%/20% สำหรับ 1/2/3 สแต็คตามลำดับ
- พลังงานที่ได้รับจะลดลงอีกตามคูลดาวน์ของความสามารถของคลาสที่ใช้ โดยคูลดาวน์ที่สั้นที่สุดจะลดลง 60%
- การกระจาย
- ตอนนี้มอบพลังงานความสามารถ 4%/6%/7% ให้กับความสามารถของเกมเป็นกลาง และพลังงานพิเศษ 2%/3%/4% สำหรับ 1/2/3 สแต็คตามลำดับ
- พลังงานที่ได้รับจะลดลงอีกตามคูลดาวน์ของความสามารถของคลาสที่ใช้ โดยคูลดาวน์ที่สั้นที่สุดจะลดลง 60%
- หมายเหตุเพิ่มเติม:ม็อดข้างต้นทั้งหมดยังคงให้พลังงานความสามารถที่ส่งคืนเพียง 50% ใน PvP
อื่น
- แก้ไขปัญหาที่บัฟของ Triton Vice แสดงไม่ถูกต้องใน HUD
- แก้ไขปัญหาที่การได้รับเกราะ Artifice ก่อนเกราะที่ไม่ใช่ Artifice จะทำให้ไม่สามารถใช้เป็นเครื่องประดับเกราะได้
- แก้ไขปัญหาที่การสล็อตม็อด Armor Charge ที่เสื่อมโทรมจำนวนมากจะทำให้ม็อดเหล่านี้หยุดทำงาน
- อัปเดตชุดเกราะ Iron Symmachy ที่ตั้งค่าเป็นรางวัล Iron Banner ปัจจุบันและการถอดรหัสแบบเน้น และย้าย Iron Companion ที่ตั้งค่าเป็นการถอดรหัสแบบดั้งเดิม
- แก้ไขปัญหาที่ Arc Souls สามารถยิงด้วยอัตราการยิงต่ำหากสร้างผ่าน Getaway Artists
- แก้ไขปัญหาที่ Arbor Warden ไม่เล่นเอฟเฟกต์เสียงสิ่งกีดขวางสำหรับผู้เล่นคนอื่น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟ็กต์ภาพกระบังหน้าของ Foetracer ไม่สามารถทำงานได้
อาวุธ
ต้นแบบอาวุธ
- ทั่วไป
- อัปเดต Drang และ Zaouli's Bane เพื่อบรรจุกระสุนในจุดที่ถูกต้องในแอนิเมชั่น
- ปืนไรเฟิลอัตโนมัติ
- ทั่วไป
- เพิ่มความเสียหายต่อผู้รบรอง (แถบสีแดง) 10%
- ทั่วไป
- พัลส์ไรเฟิล
- ทั่วไป
- เพิ่มความเสียหายต่อผู้รบรอง (แถบสีแดง) และผู้รบหลัก (แถบสีส้ม) 12.5%
- ทั่วไป
- ดาบ
- โพรเจกไทล์
- เพิ่มความเร็วกระสุนปืน 30%
- เพิ่มความเสียหายของกระสุนปืนใน PvE 25%
- ลดความเสียหายของกระสุนปืนใน PvP
- ก้าวร้าว: 123
- การปรับตัว: 113
- การยิงอย่างรวดเร็ว: 101
- โล่
- เมื่อ Glaive ถืออยู่ พลังงานโล่จะชาร์จใหม่อย่างต่อเนื่องในอัตรา 1% ต่อวินาที
- ตั้งค่าความต้านทานความเสียหายของโล่ Glaive พื้นฐานให้เป็นระดับใน PvP
- ความต้านทานความเสียหายของโล่ Base Glaive ยังคงอยู่ที่ 50%
- ลดความต้านทานความเสียหายต่ออาวุธกระสุนหลักและการโจมตีระยะประชิดเป็น 30%
- ระยะประชิด
- ลดดีเลย์หลังการยิงก่อนที่คุณจะสามารถโจมตีระยะประชิดจาก 0.75 วินาทีเป็น 0.2 วินาที
- โพรเจกไทล์
- สไนเปอร์ไรเฟิล
- ทั่วไป
- เพิ่มความเสียหาย Sniper Rifle PvE ด้วยบัฟคงที่ 15% (สิ่งนี้ใช้กับ Exotic Sniper Rifle ที่ใช้กระสุนหนักด้วย)
- ทั่วไป
- ดาบ
- อัปเดตเส้นเล็งดาบเพื่อถ่ายทอดข้อมูลเพิ่มเติม และตอนนี้มีองค์ประกอบที่แสดงสถานะการชาร์จปัจจุบันได้ดีขึ้นและสะท้อนถึงความล่าช้าในการชาร์จในปัจจุบัน
- ดาบแคสเตอร์และดาบอื่นๆ ที่ยิงกระสุนตอนนี้มีองค์ประกอบหลักเล็กๆ บนเรติเคิล นอกเหนือจากการอัปเดตเหล่านี้เพื่อช่วยในการเล็ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิทธิพิเศษของดาบที่เปิดใช้งานในขณะที่ป้องกันเปิดใช้งานไม่ถูกต้องในขณะที่ผู้เล่นมีเกราะป้องกันทุกประเภท
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การกระเด็นกลับไม่ถูกลบล้างในขณะที่บล็อกด้วยดาบในขณะที่ผู้เล่นมีเกราะป้องกันทุกประเภท
- แก้ไขปัญหาที่ดาบที่ไม่มีกำลัง (ไม่มีกระสุน) ยังคงได้รับบัฟจาก Banner of War
อาวุธที่แปลกใหม่
- เว็กซ์ มายโทคลาสท์
- เพิ่มความเสียหายเมื่อเทียบกับ
- ผู้รบรอง (แถบสีแดง) เพิ่มขึ้น 10%
- บอส 25%
- แชมเปี้ยน 200% เมื่ออยู่ในโหมด LFR
- การแก้ไขเป็นศูนย์
- เพิ่มความเสียหายต่อแชมเปี้ยน 100%
- หนาม
- การเก็บ Remnant จะทำให้แม็กกาซีนล้นแม็กกาซีน สูงสุด 40 รอบ
- Thorn Catalyst ปรับปรุงสถิติและฟังก์ชันการทำงาน:
- เพิ่มระยะ +20
- เพิ่มความเสถียร +10
- การสังหารหรือเก็บ Remnant จะทำให้มีระยะเพิ่มขึ้น เช่นเดียวกับการจัดการและความคล่องตัว
- เพิ่มความเสียหายเมื่อเทียบกับ
- คลาสกลาฟ
- การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
- ให้กระสุน 1 นัดเมื่อคุณเปิดใช้งาน Perk เพื่อให้คุณสามารถใช้มันได้แม้ว่ากระสุนจะหมดก็ตาม
- จะไม่ดูดพลังงานโล่ออกไปอีกต่อไปเมื่อคุณโหลดกระสุนพิเศษเพื่อเปิดใช้งาน Perk
- ไม่สามารถปิดการใช้งานได้อีกต่อไปโดยการโหลดซ้ำหรือจัดเก็บอาวุธ
- ขอบแห่งเจตนา (เวท)
- กระสุนปืนรักษาป้อมปืนตอนนี้ให้การรักษาและฟื้นฟูและระเบิดในพื้นที่เอฟเฟกต์รัศมี 8 เมตร (AoE) เพื่อให้ผลประโยชน์แก่พันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง
- เพิ่มขนาดแม็กจาก 4 เป็น 5
- Edge of Action (ไททัน)
- ตอนนี้การผ่านฟองสบู่จะทำให้ได้รับโบนัสความเร็วในการรีโหลด การจัดการ และโบนัสความเสียหายในการซ้อนเล็กน้อย นอกเหนือจากโอเวอร์ชิลด์
- ลดความสมบูรณ์ของฟองจาก 8000 เป็น 2400 เพื่อรองรับเวลาทำงานที่เพิ่มขึ้นและผลกระทบที่ได้รับการปรับปรุง
- ขอบแห่งการเห็นพ้อง (ฮันเตอร์)
- Lightning Seeker ตอนนี้จะเขย่าเป้าหมายเมื่อปะทะ
- ลดความเสียหายโดยตรงของกระสุนที่สร้างสายฟ้า เพื่อชดเชยกระสุนฟรีที่ได้รับ
- การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
- ออสเตโอ ร้องไห้
- ลบสเกลาร์โบนัสความเสียหายของ Submachine Gan (SMG) ที่ส่งผลต่อความเสียหายจากพิษออก
- สิ่งนี้ทำให้พิษ Osteo Striga ลดลงเพื่อให้ตรงกับพิษ Necrotic Grip มาตรฐาน แม้ว่ามันจะยังคงสร้างโบนัสความเสียหาย 40% เมื่อเทียบกับผู้เยาว์ที่เป็นคนแปลกใหม่
- ลบสเกลาร์โบนัสความเสียหายของ Submachine Gan (SMG) ที่ส่งผลต่อความเสียหายจากพิษออก
- กำมือแห่งความรอด
- กำหนดความเร็วสูงสุดในการระเบิดเมื่อสร้างความเสียหายให้กับคริสตัล Stasis วิธีนี้จะช่วยป้องกันการระเบิดไม่ให้แตกคริสตัลมากเกินไปในเฟรมเดียว ซึ่งบางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นโคจรรอบด้วยรหัสข้อผิดพลาด
- การสังหารแบบแยกส่วน Salvation's Grip และการสังหารแบบแตกคริสตัล Headstone Stasis จะไม่ใช้ไอคอนว่างบนหน้าจอการสังหารอีกต่อไป
- หนังสือจับคู่ของทอมมี่
- อัปเดตสตริงคำอธิบายเพื่อสื่อสารอย่างถูกต้องว่าฟังก์ชัน Scorch เชื่อมโยงกับตัวเร่งปฏิกิริยาที่ติดตั้งอยู่
- กัดหน้าหนาว
- เพิ่มความเสียหายจากการระเบิดของกระสุนปืนขนาดใหญ่ 25%
- รัศมีการระเบิดที่สร้างความเสียหายให้กับตนเองลดลงครึ่งหนึ่ง และความเสียหายต่อตนเองลดลง
- มอนติคาร์โล
- ตอนนี้การแทงด้วยดาบปลายปืนมีเสียงก้องของตัวควบคุมแล้ว
- การปฏิบัติที่ชั่วร้าย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชิ้นส่วน Stasis ที่เกิดจาก Wicked Implement ไม่สามารถเปิดใช้งานสิทธิพิเศษ Collective Action
- สุนัขจิ้งจอกสองหาง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Two-Tailed Fox เปลี่ยนกลับเป็นความเสียหาย Void เมื่อเก็บไว้ในขณะที่ว่างเปล่า
- พายุควิกซิลเวอร์
- แก้ไขปัญหาที่ Quicksilver Storm เล่นแอนิเมชั่นการรีโหลดแบบพิเศษในบุคคลที่สาม แทนที่จะรีโหลดแบบปกติ เมื่อทำการรีโหลดแบบปกติ
- แก้ไขปัญหาที่ส่วนหน้าของ Quicksilver Storm เคลื่อนไหวเมื่อทำการยิงในโหมดปืนไรเฟิลอัตโนมัติ
- รถแทรกเตอร์แคนนอน
- แก้ไขปัญหาที่ Tractor Cannon ขาดเส้นเล็งแบบ hip-fire
สิทธิพิเศษ
- โซนอันตราย
- ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการทำงานบน Rocket Launchers
- ด้ามจับหนัก
- ลบเอฟเฟกต์ที่ไม่ได้ตั้งใจซึ่งทำให้การสะดุ้งที่เข้ามาเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- เครื่องมือที่มีความแม่นยำ
- เพิ่มโบนัสความเสียหายจาก Enhanced Precision Instrument ที่สแต็คสูงสุดจาก 26% เป็น 30%
- อาการสั่นจลนศาสตร์
- ทำให้ข้อกำหนดในการเปิดใช้งานสอดคล้องกันมากขึ้นสำหรับต้นแบบต่างๆ
- Pulse Rifles: ลดลงจาก 12 เป็น 11 (ปรับปรุงเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10)
- อาวุธด้านข้างที่ไม่ระเบิด: ลดลงจาก 12 เป็น 8 (ปรับปรุงลดลงจาก 9 เป็น 7)
- ทำให้ข้อกำหนดในการเปิดใช้งานสอดคล้องกันมากขึ้นสำหรับต้นแบบต่างๆ
ทั่วไป
- เพิ่มอาวุธโรงหล่อเป็นรางวัลจาก Lost Sectors
- เปลี่ยนราคาของ Common และ Uncommon Hand Cannons ในคอลเลกชันเพื่อให้ตรงกับราคาของอาวุธ Common และ Uncommon อื่นๆ
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธพระอาทิตย์ตกบางชนิดมีการเปลี่ยนแปลงประเภทความเสียหาย สัมพันธ์กับประเภทความเสียหายที่ผู้เล่น mod แทรกไว้
- ลดระยะเวลาในการรื้ออาวุธ Deepsight เนื่องจากการรื้อความคืบหน้าของรูปแบบ
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธแปลกใหม่บางอันมีไอคอนถาดไม่ถูกต้องที่แสดงบนฟีดการฆ่า
- แก้ไขปัญหาที่กล้องเอียงไปทางซ้ายเล็กน้อยเมื่อติดตั้ง Sidearm หรือ Hand Cannon
- แก้ไขปัญหาที่ปืนลูกซอง Compass Rose Solstice ไม่อยู่ในคอลเลกชันสำหรับผู้เล่นบางคน
- แก้ไขปัญหาที่ Subjunctive SMG ไม่ได้อยู่ในคอลเลกชันสำหรับผู้เล่นบางคน
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธกระสุนพิเศษ Kinetic-slot เริ่มต้นด้วยกระสุนสำรองสูงสุดเมื่อเข้าสู่กิจกรรม PvE
เครื่องประดับ
- อัปเดตนกกระจอกในตำนานและแปลกใหม่ให้มีสุขภาพ 150 หน่วย (ตรงเวลาเสมอ)
- อัปเดต Legendary และ Exotic Sparrows เพื่อให้มีตัวเลือกความเร็วสองแบบ หนึ่งอันตรงเวลาเสมอและอีกหนึ่งอันตรงกับความเร็วสูงสุดก่อนหน้า
ความสามารถ
คลาสย่อยทั้งหมด
- ลดเวลาการระงับการโจมตีระยะประชิดสำหรับเหยื่อที่ถูกโจมตีด้วยความสามารถระยะประชิดที่แทนที่บางส่วนจาก 1 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
- สิ่งนี้ส่งผลต่อความสามารถระยะประชิดดังต่อไปนี้:
- ต่อสู้ระยะประชิด
- กระเป๋าเอกพจน์
- โล่ทุบตี
- การโจมตีด้วยแผ่นดินไหว
- ค้อนตี
- สั่นสะท้าน
- สิ่งนี้ส่งผลต่อความสามารถระยะประชิดดังต่อไปนี้:
- ระยะประชิดที่เปิดใช้งาน Sprint และ Slide จะไม่สามารถเปิดใช้งานได้อีกต่อไปหลังจากที่ผู้เล่นยิงอาวุธระหว่างสไลด์ เพื่อป้องกันการกำจัดการยิงนัดเดียวอย่างมีประสิทธิภาพจากการผสมผสาน เช่น สไลด์ + ปืนลูกซอง + การชาร์จไหล่
- สิ่งนี้ส่งผลต่อความสามารถระยะประชิดดังต่อไปนี้:
- การโจมตีด้วยแผ่นดินไหว
- โล่ทุบตี
- ค้อนตี
- เสียงคำรามแห่งพายุ
- การถวาย
- เฟลเช็ตต์ สตอร์ม
- สายฟ้าฟาด
- พายุโจมตี
- สิ่งนี้ส่งผลต่อความสามารถระยะประชิดดังต่อไปนี้:
- กะพริบตา
- แก้ไขปัญหาที่การกะพริบอย่างรวดเร็วอาจส่งผลให้พยายามสไลด์ไม่สำเร็จ
- ความสามารถที่ไม่ใช่ระดับ Super ทั้งหมด
- ความสามารถของเกมที่เป็นกลางในตอนนี้จะได้รับพลังงานความสามารถจำนวนแปรผันจากสิทธิพิเศษที่ให้พลังงานเป็นเปอร์เซ็นต์ทันที โดยขึ้นอยู่กับระดับคูลดาวน์ติดตัวของความสามารถ
- ความสามารถคูลดาวน์ที่สั้นที่สุดจะได้รับเปอร์เซ็นต์พลังงานเท่าเดิม แต่เมื่อคูลดาวน์แบบพาสซีฟเพิ่มขึ้น พลังงานที่ได้รับจากสเกลความสามารถต่อระดับจะลดลงเหลือ 50% สำหรับระเบิดมือและความสามารถของคลาส และ 60% สำหรับความสามารถระยะประชิด ซึ่งหมายความว่าจำนวนวินาทีของการลดคูลดาวน์ดิบที่ได้รับจาก Perk พลังงานก้อนจะใกล้เคียงกันมากขึ้นในทุกระดับคูลดาวน์ของความสามารถ
- ตัวอย่างเช่น ด้วย Firebolt Grenade (ซึ่งมีเวลาคูลดาวน์พื้นฐาน 64 วินาที) กับ Lightning Grenade (ซึ่งมีเวลาคูลดาวน์พื้นฐาน 152 วินาที):
- ด้วยระบบก่อนหน้านี้ ชิ้นส่วนพลังงานพื้นฐาน 10% ลดคูลดาวน์ของ Firebolt Grenade ลง 6.4 วินาที และลดคูลดาวน์ของ Lightning Grenade ลง 15.2 วินาที
- ด้วยระบบใหม่ ชิ้นส่วนพลังงานพื้นฐาน 10% จะลดคูลดาวน์ของ Firebolt Grenade ลง 6.4 วินาที และลดคูลดาวน์ของ Lightning Grenade ลง 7.6 วินาที
- หมายเหตุ: สิทธิพิเศษที่ออกแบบมาเพื่อให้ได้รับพลังงานคืนเต็มจำนวน (เช่น Knock 'Em Down) หรือสิทธิพิเศษที่กำหนดเป้าหมายความสามารถเฉพาะเจาะจงเพียงอย่างเดียว (เช่น Shinobu's Vow) จะไม่ได้รับผลกระทบและให้พลังงานแบบเดียวกับที่เคยทำในระบบก่อนหน้านี้
- ความสามารถของเกมที่เป็นกลางในตอนนี้จะได้รับพลังงานความสามารถจำนวนแปรผันจากสิทธิพิเศษที่ให้พลังงานเป็นเปอร์เซ็นต์ทันที โดยขึ้นอยู่กับระดับคูลดาวน์ติดตัวของความสามารถ
- ไททัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การชาร์จไหล่ไม่สามารถทำลายการล่องหนได้
คลาสย่อยส่วนโค้ง
- ฮันเตอร์
- พายุโจมตี
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 110 เป็น 125
- พฤติกรรมการติดตามทำใหม่เพื่อให้สอดคล้องกันมากขึ้นในระยะเพิ่มเติม
- ปรับปรุงความสม่ำเสมอเมื่อเดินทางผ่านภูมิประเทศที่ขรุขระ
- พายุโจมตี
- ไททัน
- ฟ้าร้อง
- ลดความต้านทานความเสียหายต่อผู้เล่นจาก 53% เป็น 25%
- แก้ไขปัญหาที่ Thundercrash ใช้ระดับการชาร์จพลังงานตามความเสียหายที่ไม่ถูกต้อง
- ฟ้าร้อง
- เวท
- ความโกลาหลเข้าถึง
- แก้ไขปัญหาที่ Chaos Reach ใช้ระดับการชาร์จพลังงานตามความเสียหายที่ไม่ถูกต้อง
- ความโกลาหลเข้าถึง
- อาร์คทั่วไป
- ขยาย
- อัปเดตเอฟเฟกต์ภาพขยายมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
- ขยาย
คลาสย่อยแสงอาทิตย์
- ไททัน
- ขว้างค้อน
- เมื่อหยิบขึ้นมา จะคืนพลังงานระยะประชิดภายใน 1.4 วินาที แทนที่จะเป็นทันที
- เพิ่มความแข็งแกร่งในการติดตามกระสุนปืนประมาณ 20%
- พระอาทิตย์ผู้ไม่พ่ายแพ้
- ลดระยะเวลา Sunspot สูงสุดจาก 20 วินาทีเป็น 12 วินาที
- ขว้างค้อน
- เวท
- ดีของ Radiance
- เพิ่มเวลาคูลดาวน์พื้นฐานจาก 417 วินาทีเป็น 455 วินาที
- ดีของ Radiance
- พลังงานแสงอาทิตย์ทั่วไป
- การฟื้นฟู
- อัตราการรักษาลดลงในการบูรณะ 1
- เก่า: 40hp/s (PvE) - 20hp/s (PvP)
- ใหม่: 35hp/s (PvE) - 17.5hp/s (PvP)
- อัตราการรักษาลดลงในการบูรณะ 2
- เก่า: 65hp/s (PvE) - 32.5hp/s (PvP)
- ใหม่: 50hp/s (PvE) - 25hp/s (PvP)
- อัตราการรักษาลดลงในการบูรณะ 1
- การฟื้นฟู
คลาสย่อยที่เป็นโมฆะ
- ไททัน
- วอร์ดออฟรุ่งอรุณ
- เพิ่มเวลาคูลดาวน์พื้นฐานจาก 417 วินาทีเป็น 455 วินาที
- โล่เซนติเนล
- การฟื้นฟูพลังงานของความสามารถในการโยนโล่ในขณะที่ Sentinel Shield ทำงานอยู่จะไม่ขึ้นอยู่กับสถิติวินัยของผู้เล่นอีกต่อไป
- เวลาการฟื้นฟูก่อนหน้านี้อยู่ระหว่าง 2.5 ถึง 5 วินาที ขึ้นอยู่กับวินัย และตอนนี้จะเป็น 3 วินาทีคงที่ตลอดเวลา
- หมายเหตุ: อัตราการฟื้นฟูนี้จะลดลงสำหรับการชาร์จ Shield Throw ครั้งที่สอง เมื่อติดตั้ง Offensive Bulwark
- การฟื้นฟูพลังงานของความสามารถในการโยนโล่ในขณะที่ Sentinel Shield ทำงานอยู่จะไม่ขึ้นอยู่กับสถิติวินัยของผู้เล่นอีกต่อไป
- วอร์ดออฟรุ่งอรุณ
- เวท
- ป้อนความว่างเปล่า
- เพิ่มการฟื้นฟูพลังงานระเบิดต่อการฆ่าในขณะที่ Devour เปิดใช้งาน 100%
- หมายเหตุ: จำนวนพลังงานที่ได้รับจริงจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับประเภทของเป้าหมายและระดับการชาร์จระเบิดมือ
- ตอนนี้ยังปรับปรุงความแข็งแกร่งของการรักษาของ Devour เมื่อสวมใส่ด้วย- ดูด้านล่างสำหรับการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมพื้นฐานของ Devour
- เพิ่มการฟื้นฟูพลังงานระเบิดต่อการฆ่าในขณะที่ Devour เปิดใช้งาน 100%
- กระเป๋าเอกพจน์
- เพิ่มรัศมีรูปร่างของกระสุนปืนจาก 0.75m เป็น 2m
- เพิ่มรัศมีการระเบิดของกระสุนปืนจาก 3m เป็น 3.75m
- เพิ่มอคติการเร่งความเร็วในแนวดิ่งในแรงกระตุ้นทางฟิสิกส์ของการระเบิดประมาณ 10%
- เพิ่มความแข็งแกร่งในการเร่งความเร็วทางฟิสิกส์เมื่อเทียบกับผู้เล่นประมาณ 15%
- ตอนนี้ขัดจังหวะสไลด์ที่กำลังใช้งานอยู่บนเป้าหมายที่ถูกโจมตีด้วย Pocket Singularity
- ป้อนความว่างเปล่า
- โมฆะทั่วไป
- กลืนกิน
- จำนวนการรักษาเมื่อเปิดใช้งานและเมื่อรีเฟรชลดลงจากการรักษาเต็มเป็น 100hp เว้นแต่จะติดตั้ง Feed the Void
- ตอนนี้รักษาทั้งส่วนพลังชีวิตและโล่ได้ราบรื่นขึ้น แทนที่จะเพิ่มพลังชีวิตให้กับแต่ละส่วนแยกกัน
- กลืนกิน
คลาสย่อยภาวะหยุดนิ่ง
- ฮันเตอร์
- ใบมีดเหี่ยวเฉา
- เพิ่มความเร็วกระสุนปืน 10%
- เพิ่มอายุการใช้งานกระสุนปืนสูงสุด 10%
- เพิ่มจำนวนการตีกลับสูงสุดจาก 2 เป็น 3
- เพิ่มความสม่ำเสมอในการติดตาม
- แก้ไขปัญหาที่การติดตามกระสุนปืนจะปิดสนิทหากการเด้งครั้งแรกของคุณหลุดจากพื้น
- ผ้าห่อศพฤดูหนาว
- เพิ่ม Stack สโลว์ให้กับนักสู้ PvE จาก 40 เป็น 60
- เพิ่มระยะเวลาสโลว์ให้กับนักสู้ PvE จาก 4 วินาทีเป็น 8 วินาที
- เพิ่มขนาดการระเบิดช้าเทียบกับนักสู้ PvE จาก 8m เป็น 9m
- ใบมีดเหี่ยวเฉา
- ไททัน
- สั่นสะท้าน
- ตอนนี้ทำให้ผู้เล่นช้าลงเมื่อถูกโจมตี ซึ่งเป็นพฤติกรรมที่ถูกลบออกไปก่อนหน้านี้ใน Hotfix 3.2.0.3
- แก้ไขปัญหาที่ Shiver Strike ไม่ทำงานกับม็อดชุดเกราะ Melee Kickstart
- แผ่นดินไหวน้ำแข็ง
- ตอนนี้ค้างผู้เล่นใกล้เคียงขณะร่าย ซึ่งเป็นพฤติกรรมที่ถูกลบออกไปก่อนหน้านี้ใน Hotfix 3.1.1.1
- หมายเหตุ: ขนาดพัลส์ขณะร่ายเทียบกับผู้เล่นลดลงจาก 8 ม. เป็น 6 ม.
- ตอนนี้ค้างผู้เล่นใกล้เคียงขณะร่าย ซึ่งเป็นพฤติกรรมที่ถูกลบออกไปก่อนหน้านี้ใน Hotfix 3.1.1.1
- เสียงคำรามแห่งพายุ
- แก้ไขปัญหาที่ Howl of the Storm ไม่แช่แข็งเป้าหมายอย่างต่อเนื่องเมื่อสัมผัสกับคริสตัล Stasis ที่สร้างขึ้น
- สั่นสะท้าน
- เวท
- การระเบิดบางส่วน
- เพิ่มขนาดการระเบิดเมื่อกระทบต่อสิ่งแวดล้อมจาก 1.5 ม. เป็น 2 ม.
- ชีพจรฟรอสต์
- เพิ่มความสม่ำเสมอต่อเป้าหมายที่เคลื่อนที่เร็ว
- ขนาดการระเบิดเยือกแข็งเทียบกับผู้รบ PvE เพิ่มขึ้นจาก 8m เป็น 8.5m
- การระเบิดบางส่วน
- ระเบิดสตาซิส
- ระเบิดธารน้ำแข็ง
- ลดเวลาคูลดาวน์พื้นฐานจาก 152 วินาที เป็น 121 วินาที
- หมายเหตุ: บทลงโทษคูลดาวน์สำหรับ Duskfield Grenade และ Coldsnap Grenade เมื่อติดตั้ง Bleak Watcher ได้รับการอัพเดตเพื่อให้เวลาคูลดาวน์ตรงกับเวลาคูลดาวน์ Glacier Grenade ใหม่
- ลดเวลาคูลดาวน์พื้นฐานจาก 152 วินาที เป็น 121 วินาที
- ระเบิดมือ Coldsnap
- แก้ไขปัญหาที่ตัวค้นหาไม่ถูกสร้างขึ้นอย่างสม่ำเสมอในทิศทางที่กระสุนปืนเคลื่อนที่หลังจากการกระดอน
- เพิ่มขนาดรูปร่างอาวุธจาก 0.9 เมตร เป็น 1.4 เมตร
- ความแรงในการติดตามตอนนี้ลดลงจากความแรงเต็มที่เป็น 0 ตลอดอายุการใช้งานของระเบิด แทนที่จะดับลงทันทีหลังจากที่ผู้ค้นหามีอายุถึง 0.5 วินาที
- ระเบิดธารน้ำแข็ง
- ภาวะหยุดนิ่งทั่วไป
- เศษ
- เสียงกระซิบของ Hedrons
- ลบการลงโทษด้านความแข็งแกร่ง -10 ออก
- เสียงกระซิบแห่งแรงผลักดัน
- ตอนนี้ให้ +10 Resilience
- เสียงกระซิบของเศษ
- ไม่ให้ความยืดหยุ่น +10 อีกต่อไป
- เสียงกระซิบแห่งความหิว
- การลงโทษสถิติเปลี่ยนจาก -10 Mobility/Intellect เป็น -20 Strength
- เสียงกระซิบแห่งพันธบัตร
- ลบการลงโทษทางวินัย -10
- เสียงกระซิบของ Hedrons
- แช่แข็ง
- เพิ่มโบนัสความเสียหายของอาวุธกระสุนพิเศษต่อเป้าหมายที่ถูกแช่แข็งจาก 5% เป็น 10%
- เศษ
คลาสย่อยของสแตรนด์
- ไททัน
- Bladefury
- การฟื้นฟูพลังงานจากความสามารถโจมตีหนักในขณะที่ Bladefury ทำงานอยู่ จะไม่ขึ้นอยู่กับสถิติวินัยของผู้เล่นอีกต่อไป
- เวลาการฟื้นฟูก่อนหน้านี้อยู่ระหว่าง 2.5 ถึง 5 วินาที ขึ้นอยู่กับวินัย ตอนนี้เป็น 3 วินาทีคงที่ตลอดเวลา
- การฟื้นฟูพลังงานจากความสามารถโจมตีหนักในขณะที่ Bladefury ทำงานอยู่ จะไม่ขึ้นอยู่กับสถิติวินัยของผู้เล่นอีกต่อไป
- แบนเนอร์แห่งสงคราม
- เพิ่มจำนวนการพ่ายแพ้ของศัตรูที่จำเป็นในการเพิ่มระดับแบนเนอร์ และเพิ่มระยะเวลาที่เพิ่มต่อความพ่ายแพ้ของศัตรูในแต่ละระดับเพื่อชดเชย
- แก้ไขปัญหาที่ดาบที่ไม่มีพลังได้รับบัฟที่ไม่ถูกต้องจาก Banner of War
- Bladefury
- เวท
- วีฟวอล์ค
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟ็กต์ภาพ Weavewalk อาจสิ้นสุดก่อนเวลาในบางสถานการณ์
- แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายจากอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมไม่ลดลงในขณะที่ผู้เล่นอยู่ใน Weavewalk ที่ใช้งานอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ Threadling ที่เกาะอยู่เพียง 1 อันเท่านั้นที่จะโคจรรอบเครื่องเล่นสำหรับไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อเครือข่าย โดยไม่คำนึงถึงจำนวน Threadling ที่เกาะอยู่บนเครื่องเล่นในพื้นที่
- วีฟวอล์ค
- สแตรนด์ทั่วไป
- จดหมายทอ
- ลดความต้านทานความเสียหายต่อนักสู้ PvE จาก 55% เป็น 45%
- จดหมายทอ
รางวัล
ชิ้นส่วนในตำนาน
- ลบค่าใช้จ่ายของ Legendary Shard ทั้งหมดออกจากอนุสาวรีย์ไปจนถึงแสงที่หายไป
- ลบค่าใช้จ่าย Legendary Shard ทั้งหมดออกจากค่าใช้จ่ายพิธีกรรมและโฟกัสทั้งหมด
- อัปเดตค่าโฟกัสไปที่ราคาเอนแกรมและกลิมเมอร์เท่านั้น:
- เบ้าหลอม
- กลเม็ด
- แบนเนอร์เหล็ก
- การทดลองของโอซิริส
- กองหน้า
- ชิ้นส่วนในตำนานจะลดลงต่อไปจากแหล่งที่มีอยู่ทั้งหมดในเกมจนกระทั่ง The Final Shape เปิดตัว
- รางวัล Shard ระดับตำนานใน Season Pass จะถูกแทนที่ด้วยรางวัล Enhancement Core หรือ Glimmer
- โบนัสการแยกชิ้นส่วนในตำนานใน Season Pass ถูกแทนที่ด้วย Ritual Glimmer Boost เพิ่มเติม
ชัยชนะและแมวน้ำ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถสวมใส่ชื่อผู้ถูกเลือกได้
ความท้าทายตามฤดูกาล
- โบนัสการท้าทายประจำฤดูกาลจะไม่นับรวมในการท้าทายประจำฤดูกาลแบบสะสมอีกต่อไปเมื่อทำภารกิจท้าทายประจำฤดูกาลมาตรฐานทั้งหมดสำเร็จ
แซนด์บ็อกซ์ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาเชิงระบบที่ขีปนาวุธที่เชื่อมต่อแบบเครือข่ายสามารถคาดการณ์สร้างความเสียหายจากการกระแทกได้หลายครั้ง ปัญหานี้แย่ลงเมื่อมีเฟรมเรตสูงขึ้น
แพลตฟอร์มและระบบ
- ความสำเร็จของแพลตฟอร์ม Seal the Deal เสร็จสมบูรณ์แล้วด้วย Seals ที่สร้างขึ้นหลังจาก Forsaken
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเก็บเครื่องประดับไว้ในรายการโปรดก่อนที่จะติดตั้งเป็นครั้งแรกได้
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธที่มี 4 perks ในหนึ่งคอลัมน์ดันช่อง mod ออกจากด้านล่างของหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์การแปลงร่างของ Veteran's Flair ไม่สามารถมองเห็นได้ในหน้าจอการปรับแต่งเรือรบ
- แก้ไขปัญหาที่ Glimmer ในหีบบางส่วนจะหายไปสำหรับผู้เล่นทุกคน แม้ว่าไอเทมจะยังคงมีให้สำหรับสมาชิกทีมดับเพลิงคนอื่นๆ ก็ตาม
- หน้าจอการฝึกสอนสำหรับ Bright Engrams จะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องในครั้งแรกที่ได้รับ Bright Engram
- คำจำกัดความของอารมณ์นิตติ้งไทม์จะถูกเรียงลำดับอย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความโต้ตอบของผู้เล่นคนที่ 3 หายไปจากอิโมติคอน Cozy Campfire
- ข้อจำกัดในการซื้ออันดับบัตรผ่านฤดูกาล 10x ทันทีได้ถูกลบออกแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่หมัดเด็ด Wind Up มีการเปลี่ยนแปลงแปลก ๆ กลับไปไม่ได้ใช้งาน
- ผู้เล่นในการแสดงของผู้ขายจะไม่ถูกล็อคแบบซอฟต์ล็อคอีกต่อไปหากสมาชิกทีมดับเพลิงเริ่มถ่ายทำภาพยนตร์
- ผู้เล่นไม่สามารถดึงสิ่งประดิษฐ์ซีซั่น 21 ออกจากคอลเลกชันได้อีกต่อไป
นั่นเป็นรายการบันทึกการแก้ไขที่ยาวนาน! สำหรับเนื้อหาเพิ่มเติม โปรดดูภาพของเราอาวุธ PvE ที่ดีที่สุดใน Destiny 2-