สแควร์เอนิกซ์Final Fantasy 16 เป็นเกม RPG ที่น่าทึ่งสำหรับ PS5 เท่านั้น- อย่างไรก็ตาม บรรดาแฟนๆ ต่างก็ต่างพากันเรียกร้องให้มีเวอร์ชัน PS4 โดยไม่จำเป็นต้องอัปเกรดคอนโซลเลย
ผู้กำกับ FF16 Naoki Yoshida หรือที่รู้จักในชื่อ Yoshi-P กล่าวถึงธรรมชาติของการพัฒนาข้ามรุ่นในสัมภาษณ์กับ Academy of Interactive Arts & Sciences
นอกเหนือจากประธาน PlayStation Shuhei Yoshida แล้ว Yoshi-P ยังได้หารือเกี่ยวกับการพัฒนาชื่ออีกด้วย ผู้อำนวยการเกมเปิดเผยว่า เดิมทีเกมนี้ได้รับการพัฒนาให้เป็นเกมข้ามเจน แต่ถูกย้ายไปที่ PS5 เพียงครึ่งทางของการพัฒนาเท่านั้น
“มันอยู่ในช่วงกลางของการพัฒนา [เมื่อเราเปลี่ยน]” โยชิดะกล่าว “[เรา] คาดว่าจะมีการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มบน PlayStation 4 เช่นกัน”
Yoshida เปิดเผยว่าคุณภาพของสินทรัพย์และความกว้างใหญ่ของเกมกำลังกดดัน PlayStation 4 ที่ล้าสมัยอย่างหนักเกินไป หากพวกเขาต้องการให้เกมทำงานบนระบบ มันจะต้องดูแย่กว่า Final Fantasy 15 ซึ่งเป็นเกมจากปี 2016
“มีบางส่วนที่เราต้องลดคุณภาพลงให้ต่ำกว่า [Final Fantasy] XV” ผู้กำกับกล่าว
นอกจากภาพคุณภาพสูงแล้ว ทีมงานเบื้องหลังเกมยังต้องการกำจัดหน้าจอการโหลดโดยสิ้นเชิง ซึ่งจะเป็นไปได้บน PS4 ด้วยระดับภาพที่พวกเขาต้องการบรรลุ ท้ายที่สุดแล้ว พวกเขาไม่รู้สึกว่าตนสามารถไปถึงระดับของหนังดังที่จำเป็นสำหรับ Final Fantasy ภาคใหม่ได้
"[เราต้องการสร้างเกม] ที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังสนุกไปกับมันบนรถไฟเหาะ… [มัน] ยากมากที่จะทำแบบนั้นบน PS4"
แน่นอนว่า Square Enix ได้ผลักดัน PS4 ไปสู่ขีดจำกัดด้วย Final Fantasy 7 Remake เกมนี้ยังพบปัญหาที่ทำงานบนระบบด้วยพื้นผิวคุณภาพสูงซึ่งใช้เวลานานในการโหลดในช่วงพื้นที่ที่ใหญ่กว่าบางส่วนของเกม
แม้ว่า Final Fantasy 16 เวอร์ชัน PS4 คงจะน่าสนใจมาก แต่ความมุ่งมั่นของทีมในการสร้างเกมรุ่นถัดไปที่มีเพียงเกมเดียวในช่วงแรกของระบบก็น่ายกย่อง
Final Fantasy 16 วางจำหน่ายแล้วบน PS5 เกมเวอร์ชั่น PC ก็กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาเช่นกัน