รีวิว Final Fantasy 16 - ไฟ กล้อง Eikons

เวลาส่วนใหญ่ของฉันกับ Final Fantasy 16 ถูกใช้ไปกับการเรียนรู้ที่จะยอมรับและชื่นชมมันสำหรับเกมที่เป็นอยู่ ไม่ใช่เกมที่ฉันคิดว่ามันควรจะเป็น แม้ว่าจะมีขอบเขตเชิงเส้นตรงมากกว่าที่ฉันคาดไว้มาก แต่เกมที่ฉันได้รับนั้นเป็นเกมที่เต็มไปด้วยความสุขที่รวบรวมสิ่งที่ฉันคาดหวังจาก Square Enix

แม้ว่าฉันคาดว่าบางคนอาจไม่ชอบความตรงไปตรงมาของเกม RPG แบบดั้งเดิม แต่ก็ยังมีพื้นที่สำหรับความลึกเมื่อคุณก้าวหน้า ซึ่งทำให้ระบบการต่อสู้ที่สดใสและมีชีวิตชีวาอยู่แล้วและโลกก็เปล่งประกายมากยิ่งขึ้น

Final Fantasy 16 เป็นเกมที่ฉันค่อนข้างเศร้าที่จะรีวิว ไม่ใช่เพราะฉันไม่สามารถรวบรวมคำศัพท์เพื่อแสดงความรู้สึกเกี่ยวกับเกมได้ หรือเพราะมันใหญ่เกินกว่าจะเข้าใจได้อย่างเหมาะสม แต่เป็นเพราะคำพูดของฉันเป็นการยอมรับว่าฉัน ต้องรออีกหลายปีกว่าจะได้เกม Final Fantasy อีกเกมหนึ่ง เพิ่งทำเสร็จและอยากได้อีกมาก

การตั้งค่าที่ดี

ในช่วงสองสามชั่วโมงแรกของ Final Fantasy 16 คุณไม่รู้สึกเหมือนเป็นตัวละครหลัก แม้ว่าตัวเอกอย่างไคลฟ์จะเป็นบุตรชายของราชวงศ์ แต่โจชัวน้องชายของเขาก็ยังได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก เลือดของโจชัวได้รับพรสวรรค์ตั้งแต่แรกเกิด ทำให้เขามีพลังอำนาจเหนือใคร ซึ่งสามารถควบคุมเทพเจ้าแห่งธาตุที่เรียกว่าเอคอนได้ ซึ่งรวบรวมมาจากภายในตัวเขาเอง ไคลฟ์เป็นนักรบที่แข็งแกร่ง แต่เขาถูกทิ้งร้างเมื่อเขาไม่ได้รับความสามารถแบบเดียวกัน

นี่เป็นการจัดฉากที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้โลกเปล่งประกาย Final Fantasy 16 เป็นเกมเกี่ยวกับความคาดหวังอันโหดร้ายที่มอบให้กับผู้คนตั้งแต่แรกเกิด และความหมายของการท้าทายพวกเขา ภายในเนื้อหานี้จะสำรวจธีมต่างๆ เช่น ความเป็นชาย ชนชั้น และระบบสังคมต่างๆ ที่ควบคุมเรา ตามหลักแล้ว การใช้แนวทางสไตล์ Game of Thrones มากขึ้นกับโลกที่คุ้นเคยและสิ่งมีชีวิตใน Final Fantasy ถือเป็นการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญ แต่ก็ให้ผลดี

โดยพื้นฐานแล้ว ซีรีส์ Final Fantasy สามารถจับจินตนาการของผู้คนจำนวนมากมาเป็นเวลานาน เนื่องจากความจริงที่ว่าโลกที่ตัวละครอาศัยอยู่นั้นคุ้นเคย แต่เรื่องราวและชีวิตของพวกเขาไม่ได้เป็นเช่นนั้น เรื่องราวของมันคือภาชนะที่ช่วยให้เราได้สำรวจบางสิ่งที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ซึ่งอาจทั้งน่าหลงใหลและโหดร้าย แม้จะยึดถือแนวคิดนี้ แต่ Final Fantasy 16 ยังคงเป็นเกมที่สดใสและมีความหวัง เต็มไปด้วยตัวละครที่มีเป้าหมายและความทะเยอทะยานเป็นของตัวเอง นักแสดงมีบุคลิกดี เป็นที่ชื่นชอบ และพากย์เสียงได้ดี

การก้าวต่อไปหมายความว่าอย่างไร

ไคลฟ์เป็นคนถากถางที่ใช้ชีวิตอย่างไม่ยุติธรรม หลังจากที่ครอบครัวและบ้านของเขาถูกพรากไปจากเขา เขาถูกเกณฑ์เข้ากองทัพที่ยึดบ้านของเขา และเขาต่อสู้เพื่อผู้นำที่เขาไม่เชื่อ เมื่อได้รับโอกาส เขาก็หลบหนี และมุ่งมั่นที่จะค้นหาว่าทำไมชีวิตของเขาถึงมี ไปตามเส้นทางที่มันมี

เกมดังกล่าวใช้เวลาส่วนใหญ่ในการตั้งค่ากระดานหมากรุกที่ Clive พบว่าตัวเองยังมีชีวิตอยู่ มีตัวละครมากมายที่ต้องให้ความสนใจและมีสงครามล้อมรอบพวกเขาซึ่งครอบงำการเล่าเรื่อง โดยพื้นฐานแล้ว Final Fantasy 16 บอกเล่าเรื่องราวสำคัญสองเรื่อง: เรื่องราวส่วนตัวของ Clive และความลึกลับของการกำเนิด พี่ชาย และชีวิตของเขา และดราม่าทางการเมืองเกี่ยวกับอาณาจักรที่ทำสงครามในโลกที่อันตราย

แม้ว่านี่อาจหมายความว่าบางครั้งคุณอาจสูญเสียการติดตามชื่อและกองทัพ แต่เกมจะคอยอัปเดตให้คุณทราบอยู่เสมอด้วยกลไก Active Time Lore ซึ่งเป็นเมนูที่อธิบายตัวตนและความจงรักภักดีของตัวละครหลักบนหน้าจอในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างฉากคัตซีนหรือการต่อสู้ และกระจายความรู้ผ่านย่อหน้าที่ซ้อนทับไปยังฉากแอ็คชั่น

คำตอบสำหรับทุกคำถาม

ในขณะที่เกมยังคงพัฒนาต่อไป คุณจะได้รับกระดานที่ไม่เพียงแต่อธิบายประวัติศาสตร์ของความขัดแย้งในดินแดนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวละครทั้งหมดที่เกี่ยวข้องในนั้นและความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขากับอีกฝ่ายด้วย Final Fantasy 16 เกือบจะมี Wiki ในตัว ซึ่งสามารถอธิบายได้เกือบทุกอย่างที่คุณจะพบ สมมติว่าคุณยินดีที่จะอ่านรายการทั้งหมดที่มีให้ ฉันรักระบบนี้ แม้ว่าจะเป็นเสียงพากย์เต็มรูปแบบ แต่ฉันพบว่าตัวเองอ่าน Final Fantasy 16 ได้เกือบพอๆ กับในเกมเก่าๆ ของซีรีส์นี้เลย

เรื่องราวไม่เพียงแต่น่าสนใจมากกว่าสองสามชั่วโมงแรกของเกมเท่านั้น แต่ยังมีการบอกเล่าอย่างชาญฉลาดด้วยจังหวะที่สม่ำเสมอและมาพร้อมกับคะแนนที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย แม้ว่าคุณอาจใช้เวลานานกว่า 30 ชั่วโมงในการจบเกม แต่มันจะลากมาถึงตอนจบเท่านั้น ช่วงเวลาที่ประกอบด้วยบทสนทนาเพียงอย่างเดียวหรือขับเคลื่อนด้วยการเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อนยังคงรู้สึกเหมือนได้รับการปฏิบัติด้วยความเคารพที่จำเป็นต่อการแสดงน้ำเสียงที่จริงจัง

Final Fantasy 16 ปล่อยตัวในรูปแบบที่อาจดูขัดเขินหากไม่ได้มีเสน่ห์มากนัก รู้สึกมั่นใจในตัวละครและเนื้อเรื่องมากจนไม่สนใจหากคุณไม่ติดตาม แม้ว่าฉันจะไม่มีปัญหาในการติดตามเลยก็ตาม ดูเหมือนว่าจะรู้ว่าการเล่นและดูเป็นเรื่องสนุกแค่ไหน

มองเห็นเป็นสี

ภาพของ Final Fantasy 16 เกือบจะน่าทึ่ง โดยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ PS5 อันทรงพลังได้อย่างเต็มที่ แม้ว่าการกระทำจะดูไม่เป็นระเบียบและสกปรกในช่วงเวลาที่เต็มไปด้วยโคลน แต่เกมก็ยังคงดูน่าตื่นตาตื่นใจเป็นพิเศษในระหว่างการต่อสู้ ในส่วนเหล่านี้ โลกจะมืดมนและน่าสยดสยอง ในขณะที่ไคลฟ์คือลมหายใจแห่งชีวิตและสีสัน ด้วยการโจมตีตามธาตุและท่าพิเศษของเขา

ในแง่หนึ่ง สิ่งนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาตัวละครของเขา สภาพแวดล้อมของไคลฟ์ถูกสร้างขึ้นมาในฐานะฮีโร่ที่โฉบเฉี่ยวและซับซ้อน โดยพยายามดึงพฤติกรรมที่ทั้งดีและไม่ดีออกมาจากตัวเขา เขาพัฒนาอยู่ตลอดเวลาและพบว่าตัวเองเปลี่ยนไปจากการเผชิญหน้ากับโลกกว้าง

เกิดมาในความมั่งคั่งและความสะดวกสบาย แต่กำลังมองหาการประสานตัวเองในฐานะทหารผู้ยิ่งใหญ่ บทบาทของเขาในภารกิจเสริมเกือบจะให้ความรู้สึกคล้ายกับคาสุมะ คิริวจากยากูซ่าแฟรนไชส์ เขาเป็นคนเลวที่มีวิญญาณมืดและต้องการอยู่ในโลกที่ดีกว่าที่เขาเห็นรอบตัวเขา เขาส่งเสียงจากเพื่อนนักผจญภัยที่หลงทางไปยังอีกคนหนึ่ง โดยหาเวลาเพียงเล็กน้อยเพื่อทำให้เรื่องราวของพวกเขาดีขึ้นเล็กน้อย

ด้านข้าง

น่าเสียดายที่ภารกิจเสริมในช่วงแรกของเกมหลายภารกิจนั้นเรียบง่าย โดยส่วนใหญ่จะเริ่มจาก A ไป B แม้ว่าเรื่องราวส่วนใหญ่จะดี แต่รูปแบบการเล่นเองก็อาจยังขาดอยู่เล็กน้อย และระบบปล้นสะดมก็ไม่ได้ให้รางวัลคุณเพียงพอสำหรับเวลาของคุณ ภารกิจในภายหลังจะแก้ไขปัญหานี้ได้บ้างโดยผสมผสานการปรับแต่งและระบบการล่าเพิ่มเติมเข้ากับสมการ แต่จะใช้เวลาสักครู่จึงจะมีผล

พื้นที่นี้ของเกมถูกระงับบางส่วนจากข้อเท็จจริงที่ว่า Final Fantasy 16 ได้ถอดระบบ RPG บางส่วนออกไปเมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อน ของที่หาได้มีอยู่ไม่มากนัก และคุณจะไม่ได้รับรางวัลจริงๆ จากการสร้างสิ่งปลูกสร้างที่เฉพาะเจาะจง สิ่งนี้ทำให้การเล่นผ่านเพิ่มเติมไม่ค่อยน่าสนใจ เนื่องจากคุณไม่สามารถสำรวจการต่อสู้จากมุมที่สดใหม่ได้ ประสบการณ์นั้นดูเป็นภาพยนตร์และแน่นหนากว่า แต่ผู้ที่มองหาประสบการณ์โลกเปิดกว้างอาจจะผิดหวังบ้าง

ฉันใช้เวลาสักพักในการปรับตัวให้เข้ากับแนวทางที่ค่อนข้างตรงไปตรงมานี้ แต่ฉันก็ทุ่มเทอย่างเต็มที่ในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมง ช่วยให้เกมมีความสมดุลดีขึ้นเมื่อคุณจมลงไปหลายชั่วโมงแล้ว

สู้หรือหนี

โชคดีที่การต่อสู้ของมันยอดเยี่ยมตั้งแต่ต้นจนจบและจะดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เมื่อคุณปรับตัวเข้ากับ Eikons ต่างๆ คุณจะได้รับท่าพิเศษที่สามารถใช้ในการต่อสู้ได้ แต่จะถูกจำกัดด้วยคูลดาวน์ เพื่อเติมเต็มสิ่งต่าง ๆ คุณยังต้องมีการโจมตีมาตรฐาน การหลบหลีก และลูกเล่นอีกสองสามอย่าง

ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนผสมระหว่าง Final Fantasy 15 และ Devil May Cry การต่อสู้จะให้รางวัลแก่คุณเมื่อคุณได้โลดแล่นไปในสมรภูมิ เมื่อสิ้นสุดการโจมตี คุณสามารถแตะปุ่มระยะไกล เพื่อเปิดการโจมตีที่มีพลังสูงอีกครั้ง ซึ่งหมายความว่าการเล่นเกมในแต่ละช่วงเวลามักจะประกอบด้วยการทำคอมโบให้สำเร็จ การโจมตีแบบพิเศษ และการพุ่งเข้าหาศัตรูคนต่อไป

เมื่อคุณเพิ่มเลเวลและจัดการกับศัตรูได้มากขึ้น คุณจะได้รับแต้มความสามารถที่จะให้ท่าใหม่ๆ และความสามารถในการอัปเกรดอันที่ปลดล็อคแล้ว ซึ่งจะทำให้คุณสามารถเริ่มสร้างบิลด์ได้ แต่จะส่งผลต่อการเคลื่อนไหวที่คุณเลือกเท่านั้น ไม่ใช่วิธีการกระจายสถิติของคุณ ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าคุณจะสามารถเปลี่ยนวิธีการต่อสู้ได้ แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ก็จะมีตัวละครเหมือนกับคนอื่นๆ

เทคนิคของการค้าขาย

สิ่งหนึ่งที่ทำให้การต่อสู้น่าพึงพอใจมากก็คือคุณมีพื้นที่เพียงพอสำหรับฝึกฝนเทคนิคและกลไกเล็กๆ น้อยๆ คุณสามารถเดินโซเซศัตรูที่เป็นหัวหน้าได้ด้วยการสร้างแถบใต้ชื่อของพวกเขา ซึ่งช่วยให้คุณสามารถล้มพวกมันและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น ฉันไม่เพียงแต่พัฒนาการตั้งค่าการเคลื่อนไหวที่เฉพาะเจาะจงเท่านั้น แต่ยังพบว่าตัวเองกำหนดเวลาคูลดาวน์ได้อย่างเหมาะสมเพื่อกระตุ้นให้เกิดอาการเซโดยเร็วที่สุด

ฉันรู้สึกว่าได้รับรางวัลสำหรับการเรียนรู้ระบบของเกมอย่างลึกซึ้ง และทำให้บอสที่แข็งแกร่งขึ้นน่าพึงพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ เจ้านายบางคนได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่ชอบมากมายเทพเจ้าแห่งสงครามและ Asura's Wrath พร้อมกิจกรรมด่วนและสนามประลองหลายแห่ง ซึ่งเพิ่มความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมให้กับทุกสิ่งเท่านั้น แม้ว่าในอดีต QTE มักจะถูกนำมาใช้ในลักษณะที่เป็นลูกเล่นเพื่อทำให้เกมให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาพยนตร์มากขึ้น แต่ Final Fantasy 16 ก็ให้เหตุผลแก่พวกเขาด้วยการสร้างเรื่องราวของมันให้น่าหลงใหลไม่ว่าจะรับชมก็ตาม

มีความดราม่าและบางครั้งก็เป็นแนวเมโลดราม่าของ Final Fantasy 16 ที่ให้ความรู้สึกจริงใจ แม้ว่าแต่ละส่วนอาจรู้สึกแย่หรือแย่งชิงในโลกอื่น แต่มันก็ใช้ได้ที่นี่ คุณอดไม่ได้ที่จะรักมันเมื่อโลกเหวี่ยงคุณขึ้นไปและปล่อยให้ไคลฟ์ชกหลุมบนภูเขาหรือกรีดร้องด่าทอศัตรูที่ใกล้ที่สุด

แม้ว่าฉันจะพูดได้ไม่รู้จบเกี่ยวกับการต่อสู้ ภาพ การออกแบบภารกิจ หรือส่วนอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง แต่สิ่งที่ติดอยู่ในใจฉันหลังจากจบเกมก็คือความสอดคล้องทุก ๆ ตารางนิ้วของมัน เรื่องราวมีความเป็นผู้ใหญ่ แต่ก็มีเสน่ห์สำหรับตัวละครหลายตัว แม้ว่าบอสจะยิ่งใหญ่และเป็นภาพยนตร์ แต่ฉันก็ยังรู้สึกแย่อยู่หลังจากที่เครดิตปรากฏบนหน้าจอ: ความรู้เกี่ยวกับเกมจบลงแล้ว แต่คุณยังไม่จบจริงๆ กับมัน Final Fantasy 16 สร้างความประทับใจให้กับฉัน และอาจต้องใช้เวลาสักพักกว่าความรู้สึกนั้นจะหายไป

ตรวจสอบบน PlayStation 5 รหัสมาจากผู้จัดพิมพ์