เกม Halo ในอนาคตจะถูกสร้างขึ้นใน Unreal Engine 5

อนาคตของ Halo จะถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 ข่าวที่น่าประหลาดใจนี้ได้รับการประกาศในระหว่างการแข่งขัน Halo World Championships เมื่อวันอาทิตย์ ซึ่ง 343 Industries สร้างความประทับใจให้กับแฟน ๆ ด้วยการเปลี่ยนแปลงที่ทะเยอทะยานในแฟรนไชส์หัวหน้า

อีกหกนาทีครึ่งวิดีโอแสดงให้เห็นในระหว่างงานตัวอย่างตัวอย่างภาพที่ได้รับการขัดเกลาใหม่และหัวหน้า- 'A New Dawn จะแสดงภาพที่กำลังดำเนินการอยู่และบทความสั้น ๆ ที่จะกำหนดอนาคตของซีรีส์ Halo

เครดิต: Halo Studios

การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นก่อนการแข่งขันรอบสุดท้ายของทัวร์นาเมนท์ ซึ่งจัดขึ้นที่ศูนย์การประชุมซีแอตเทิล ตั้งแต่วันที่ 4 ถึง 6 ตุลาคม

การประกาศนี้ยังถือเป็นการเปลี่ยนชื่อของ 343 Industries โดยเปลี่ยนชื่อเป็น Halo Studios การรีแบรนด์นี้เป็นความตั้งใจ เนื่องจากสตูดิโอจะยังคงผลิตเกม Halo ต่อไปในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยโปรเจ็กต์ในอนาคตจะได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5

เครดิต: Halo Studios

พวกเขาล้อเลียนหลายโปรเจ็กต์ในระหว่างการนำเสนอโดยที่ยังคงเก็บรายละเอียดไว้อย่างเงียบๆ“ผมคิดว่าแฟนๆ จะต้องตื่นเต้นกับอนาคตของ Halo เพราะความเป็นไปได้ที่เราได้รับจากการใช้ Unreal”มาร์เซลลิส เวนทซ์ หัวหน้าแอนิเมชันกล่าว

บทใหม่ของ Halo เป็นเวลานานมาแล้วเนื่องจากเครื่องยนต์ Slipspace ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Halo มีอายุเกือบ 25 ปี การใช้งานต่อไปไม่สามารถทำได้อีกต่อไป เมื่อพิจารณาว่ายังมีทางเลือกอื่นที่ดีกว่าอยู่ Chris Matthews ผู้กำกับสตูดิโอ Halo Studios กล่าวว่า“ถึงแม้ว่า 343 จะพัฒนามันอย่างต่อเนื่อง แต่ก็มีบางแง่มุมของ Unreal ที่ Epic พัฒนามาระยะหนึ่งแล้ว ซึ่งเราไม่สามารถใช้งานได้ใน Slipspace”

เครดิต: Halo Studios

แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญนี้รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดจะยังคงใช้งานได้โดยใช้ Slipspace Engine น่าเสียดายที่ 343 Industries เพิ่งประกาศว่าสิ้นสุดฤดูกาลแล้ว ดังนั้นซีซั่น 6 จะไม่มา

การขาดเนื้อหาอย่างมีนัยสำคัญคือสาเหตุที่ทำให้ Halo Infinite ได้รับการวิจารณ์ที่ค่อนข้างอบอุ่นเมื่อเปิดตัว ผู้เล่นบ่นเกี่ยวกับจังหวะของเรื่องราวที่ขาดหายไป ความก้าวหน้าที่ไม่ดี การออกแบบแผนที่ที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ และปัญหาเกี่ยวกับตัวตนที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการยืมหน้าจากเกมยิงปืนยุคใหม่ ผู้เล่นบางคนบอกว่ามันไม่รู้สึกเหมือน Halo อีกต่อไป

เครดิต: Halo Studios

แฟรนไชส์นี้ประสบกับความล้มเหลวมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อซีรีส์ Halo TV ของ Paramount ถูกยกเลิกหลังจากผ่านไปสองฤดูกาล นับเป็นการประท้วงครั้งสำคัญอีกครั้งต่อมรดกของ Master Chief ซึ่งอาจผลักดัน Microsoft และ 343 Industries ให้ถอยกลับและค้นหามุมที่แตกต่าง

การประกาศในวันนี้ถือเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ Halo ที่รู้จักกันมานาน ซีรีส์นี้ได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ในวิสัยทัศน์ ซึ่งหมายความว่า Halo สามารถเริ่มต้นใหม่ด้วยเอนจิ้นใหม่และทรงพลังเพื่อสำรองข้อมูล