บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 'วันที่วางจำหน่าย' ของภาพยนตร์ เกม หรือผลิตภัณฑ์ เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจน วันที่วางจำหน่ายถือเป็นการคาดเดาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ พบสิ่งผิดปกติ? ติดต่อเราที่นี่
เกียร์ 5อาจเปิดตัวย้อนกลับไปในปี 2019 แต่ปฏิบัติการใหญ่ครั้งถัดไปจะเริ่มในสัปดาห์หน้าและนำเสนอเนื้อหามากมาย
นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้ปฏิบัติการ 4, "พี่น้องร่วมรบ".
อ่านเพิ่มเติม:Gears 5: เคล็ดลับและคำแนะนำในการปรับปรุงการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนของคุณสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้เชี่ยวชาญ
การดำเนินงานคืออะไร?
การดำเนินการเป็นแนวทางของ Gears 5 ในฤดูกาลต่างๆ และแต่ละอย่างมีการเพิ่มเติมที่หลากหลาย
มีการเพิ่มตัวละคร สกิน แผนที่ และโหมด รวมถึงการปรับแต่งสถานะของผู้เล่นหลายคนในเกมอย่างต่อเนื่อง
หมายเหตุแพทช์ปฏิบัติการ 4
ทั่วไป:
- แทนที่ระบบจัดอันดับ
- เพิ่มร้านค้าใหม่พร้อมสกุลเงินที่ได้รับ
- การอัปเดต PvE หลัก ดูด้านล่างสำหรับบันทึก PvE ฉบับเต็ม
- อัปเดต Gears Allies ให้เป็นกระบวนการที่คุ้มค่ามากขึ้น และเพิ่ม 5 ระดับใหม่ด้านบนเพื่อเพิ่ม +5% XP เพิ่มเติม (+15% คือระดับสูงสุดใหม่ในระบบ)
รูปแบบการเล่น:
- เพิ่มการยิง 8 นัดกลับไปยัง Gnasher ในแคมเปญ, PvE และ PvP
- Flashbangs จะไม่สร้างเอฟเฟกต์แฟลชแบบเต็มหน้าจออีกต่อไป และรัศมีของการสตันลดลงจาก 400 > 300
- เพิ่ม Flashbangs เป็นอาวุธโหลดเอาท์
- แก้ไขปัญหาของ Gnasher ที่ใช้ ADS ขณะสลับทำให้การยิงเร็วขึ้นเล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ไม่ได้รับกระสุนแม่เหล็กในขณะที่โฆษณาหากเล็งไปยังสถานที่ล่วงหน้า
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสูญเสียพลังแม่เหล็กของกระสุนไปในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากยกเลิกฝาครอบสไลด์
- ดีเลย์ระยะประชิดหลังการยิงเพิ่มขึ้นจาก 0.25 วินาที เป็น 0.4 วินาที
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้หลังจากแสดงแอนิเมชั่น
- เสียงฝีเท้าของศัตรูได้รับการปรับให้สามารถได้ยินได้มากขึ้นในการมิกซ์เสียงจากแหล่งเสียงทั้งหมด
- แก้ไขปัญหา Disarmed Execution โดยที่: ผ้าบน Swarm Hunter มีรูปร่างผิดปกติและเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว
- Swarm Sniper ที่มีสกินฤดูหนาวจะบินออกไปนอกจอเมื่อถูกประหารชีวิต
- เสื้อผ้าของตัวละครต่างๆ จะเข้มงวดเมื่อทำการประหารชีวิต
- แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นประสบกับการแก้ไขหลายครั้งเมื่อฝาครอบเลื่อนหลังเสื้อคลุม/ห้องนิรภัย
- แก้ไขปัญหาที่บอทค้างจนกว่าจะมีส่วนร่วม
- แก้ไขปัญหาที่บอท 'มือใหม่' ใช้ลิงก์ข้ามบนวาการ์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถม้วนตัวในที่กำบังในขณะที่กดปุ่มค้างไว้เพื่อวิ่งบนถนน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถวิ่งบนที่กำบังได้หลังจากเริ่มโหลดซ้ำ
- แก้ไขปัญหาที่ AI ไม่เข้าใจกฎการดำเนินการและยังคงโจมตีเป้าหมาย DBNO ต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้สามารถยิงช็อตก่อนที่แอนิเมชั่นสเต็ปอัพจะเสร็จสิ้น
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการยิง Gnasher แบบ point-blank ถูกปฏิเสธ
- แก้ไขการหาประโยชน์ใน Horde ซึ่งการแลกเปลี่ยนอาวุธกับผู้ใช้รายอื่นในขณะที่ถูกแย่งชิงจะทำให้ศัตรูปรับจูนอาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้สามารถเข้าสู่สถานะปฏิบัติการได้ แม้ว่าพวกเขาจะฆ่าศัตรูก่อนที่จะถูกเตะก็ตาม
- แก้ไขช่องโหว่ที่ผู้เล่นสามารถรับความช่วยเหลือในการเล็งเมื่อใช้แป้นพิมพ์และเมาส์โดยการผูกคีย์บางปุ่มเข้ากับอินพุตคอนโทรลเลอร์โดยใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สาม
- แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ Escape ล้มเหลวหากผู้เล่นที่ยังมีชีวิตอยู่เพียงคนเดียวเสร็จสิ้นประสบการณ์ในขณะที่ใช้ป้อมปืน
- แก้ไขปัญหาใน Quickplay Gridiron ที่ผู้ใช้ถูกโหลดเข้าสู่แมตช์กับบอททั้งหมดระหว่างการเปลี่ยนแมตช์แม้ว่าจะมีล็อบบี้เต็มก็ตาม
- แก้ไขปัญหาใน Guardian ทำให้บอทไม่สามารถเป็นผู้นำได้อีกต่อไป แม้ว่าผู้ใช้จริงจะอยู่ในแมตช์ก็ตาม
- แก้ไขช่องโหว่ใน Escape ที่ผู้เล่นที่เข้าร่วมมีท่าไม้ตายที่ชาร์จเต็มแล้วหลังจากได้รับการช่วยเหลือ
- แก้ไขปัญหาใน Escalation ที่การอัพเกรด incendiary เป็น frag ทำให้สูญเสียการอัพเกรดเวลาครึ่งหนึ่ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอทไม่สามารถรับ MVP ได้อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ Gridiron ตายครั้งสุดท้ายในรอบนั้นทำให้กล้องของตัวละครตกผ่านแผนที่
- แก้ไขปัญหาที่การทำลายตนเองของ Swarm Reject ไม่ให้เครดิตผู้เล่นสำหรับอาวุธที่ใช้ในการกระตุ้นการทำลายตนเอง
- แก้ไขปัญหาใน Arcade ที่ความสามารถอาร์เคด "Hot Footed" ของ Lizzies/Kantus ทำให้ผู้เล่นเห็นว่าตัวเองกระวนกระวายใจขณะวิ่งบนถนน
- แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าเกมไม่แสดงอย่างถูกต้องเมื่อดูรายการล็อบบี้สำหรับ LAN Versus
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเลือกตัวละครฝูงได้หากโฮสต์เปลี่ยนโหมดเกมเป็นโหมดฟรีสำหรับทุกคน
ตัวละคร
- อัปเดตหมวกกันน็อคของ Anthony Carmine ให้ตรงกับเวอร์ชัน Gears Ultimate Edition
- อัปเดตโมเดล Terminator (Rev-9 และ T-800) เพื่อเพิ่มการมองเห็น (ความสว่างและขนาด)
- Vermello ส่วนตัว – ตัวละครกำลังยิงสังหาร Guds ในขณะที่ทำเครื่องหมาย DB Sentinels
- Queen Myrrah – GUDS – หนึ่งในบทสนทนาของเธอมีตัวละครพิเศษปรากฏอยู่ในคำบรรยาย
- แก้ไขปัญหาใน Horde เมื่อใช้ท่าไม้ตาย Jack's Hijack บน Sire แต่จะไม่เล่นภาพเคลื่อนไหวในทีม Swamp
- แก้ไขปัญหาที่ Matriarch ไม่โจมตี Jack หากเขาควบคุมคนผลิตใน Horde
- แก้ไขปัญหาที่ลิซซี่สามารถใช้ Silverback เพื่อขึ้นไปบนที่กำบังต่ำและออกจากบางแผนที่ได้
- แก้ไขปัญหาเมื่อ Lizzie ใช้ Silverback Ultimate - เครื่องคลุมหญ้าจะใช้เวลานานกว่ามากในการทำให้ร้อนมากเกินไป เมื่อ Silverback มีเครื่องคลุมดินที่มีเลือดออกและติดตั้ง Tri-shot สำหรับการรักษา
- แก้ไขปัญหาที่ Biker Gary คลิปเสื้อกับกางเกงเมื่อ DBNO
- แก้ไขปัญหาที่ Biker Gary ที่ด้านหลังของเสื้อกั๊กติดกับเสื้อเมื่อถือโล่เนื้อ
- อัปเดต Thrashball Cole เพื่อขจัดรอยตะเข็บตาข่ายที่มองเห็นได้บนใบหน้า
- อัปเดตโมเดล Outsider Gary เพื่อให้การออกแบบไอคอนส่วนหัว UI ตรงกับโมเดล
การเปลี่ยนแปลง PVE:
ทั่วไป:
- เพิ่มการ์ดระดับ 6
- ลดตัวปรับสุขภาพความยากของ Master (Horde และ Escape) จาก 2.5 เป็น 2.0
- เพิ่มจำนวนการชาร์จขั้นสูงสุดที่ได้รับจากการสร้างความเสียหายให้กับตัวละครทุกตัวเป็นสองเท่า
- เปิดใช้งาน Chainsaw และ Retro Charge ต่อ Sires
- ลดความเสียหายของ Swarm Drone Elite's Claw จาก 40 เป็น 35 ดาเมจต่อการโจมตี
- ลดความแม่นยำพื้นฐานของ Swarm Drone Elite ลงเล็กน้อย
- เพิ่มความเสียหายของ Mulcher จาก 120 เป็น 150 ต่อการโจมตี
- ลดความเสียหายของ Trishot จาก 300 เป็น 250 ต่อการโจมตี
- ขณะนี้การจับคู่ Horde และ Escape ถูกจำกัดไว้สำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นสูง และเหลือเชื่อ
ฝูงชน:
- เปิดใช้งาน Horde Frenzy ในล็อบบี้แบบกำหนดเอง
- เพิ่มเวลาสลายพลังจาก 20 วินาที เป็น 30 วินาที
- ป้อมปราการจะไม่เพิ่มราคาทุกๆ การซื้อครั้งที่ 5 อีกต่อไป
- เปลี่ยนพฤติกรรมของ Power Drain mutator จาก “ค่าป้อมปราการเพิ่มขึ้น 5% ทุกๆ 3 นาที” เป็น “ค่าป้อมปราการเพิ่มขึ้น 50%”
- Power Drain ไม่ส่งผลต่อราคาอาวุธอีกต่อไป
- เปิดใช้งานตัวละครทั้งหมดเพื่ออัพเกรดป้อมปราการ
- เปิดใช้งานตัวละครทุกตัวเพื่อซื้อป้อมปราการทั้งหมด
- ทำให้ตัวละครทุกตัวสามารถซื้ออาวุธทั้งหมดจากผู้สร้างได้
- เพิ่ม Claw, Mulcher, Trishot, Buzzkill, Salvo, Cryo Cannon และ Breaker Mace ให้กับผู้สร้าง
- ลบ Snub, Boltok และ Talon ออกจากผู้ผลิต
- ลดราคาเครื่องมือซ่อมจาก 10,000 เหลือ 5,000
- ลดราคา Torque Bow, Dropshot และ Boomshot จาก 5,000 เป็น 4,000
- ลดราคาของ Longshot จาก 2200 เป็น 2000
- เพิ่มราคา Lancer GL จาก 3000 เป็น 4000
- ลดจำนวนคนเลี้ยงแกะและปลิงใน Horde และ Horde Frenzy
- เพิ่มจำนวนศัตรูที่เกิดต่อเวฟใน Horde Frenzy เล็กน้อย จนถึงเวฟ 11
- เพิ่มเพลงอีกสองเพลงสำหรับคลื่นบอส
หนี:
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานที่ผู้เล่นทำใน Escape 25% (ก่อนหน้านี้ได้รับความเสียหายน้อยกว่า Horde 50% โดยค่าเริ่มต้น)
- เปิดใช้งาน Kait, Del, Fahz และ JD สำหรับโหมด Escape
ก๊อกน้ำพลังงาน:
- ลดเวลาการจับ Energy Tap จาก 30 วินาที เหลือ 15 วินาที
- ลดเวลาโต้ตอบของ Energy Tap จาก 5 วินาทีเป็น 2 วินาที
- ตอนนี้ Energy Taps มอบโบนัสสุขภาพโดยรวมให้กับทีมของคุณตามระดับของการแตะ +15% > +20% > +25% > +30% เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกับ Energy Tap อื่นๆ
- เพิ่มพลังชีวิต Energy Tap จาก 4500 เป็น 9000 (ระดับ 4)
- เพิ่มปริมาณพลังงานพื้นฐานจาก Energy Tap 50% (Horde และ Horde Frenzy)
- เพิ่มตัวคูณพลังงานของ Tap ระดับ 4 ใน Horde Frenzy จาก 1.5 เป็น 1.6
ปลอม:
- เพิ่มพลังงานพื้นฐานที่ได้รับเมื่อสร้าง Mulcher, Trishot, Cryo Cannon, Buzzkill และ Breaker Mace จาก 20 เป็น 30
- ลบพลังงานโบนัสที่ไม่ได้ตั้งใจสำหรับการสร้าง Markza และ Gnasher ออก
สิทธิพิเศษ:
- เพิ่มสิทธิพิเศษใหม่ห้ารายการตามการ์ดพิษของ Hivebuster (ความเสียหาย, ต้านทานความเสียหาย, เสบียงระเบิด, ความเสียหายเลือดไหลระยะประชิด, คูลดาวน์เมื่อสังหาร)
- เพิ่ม Perk ระยะเวลาสูงสุด ซึ่งเพิ่มระยะเวลาสูงสุดเป็นสองเท่าที่ระดับ 10
- เพิ่ม Chaingun Ammo Regen perk ซึ่งแข็งแกร่งเป็นสองเท่าของ Perk การฟื้นฟูกระสุน แต่สำหรับ Mulcher และ Trishot โดยเฉพาะ
- เพิ่ม Max Health perk จาก 30% เป็น 50% (ระดับ 10)
- เพิ่ม HP Regen perk จาก 50% เป็น 100% (ระดับ 10)
- สิทธิพิเศษ HP Regen ตอนนี้ยังช่วยลดดีเลย์ของ Health Regen ได้ถึงครึ่งหนึ่งอีกด้วย (ระดับ 10)
- เพิ่มความเร็วคูลดาวน์ Perk จาก 30% เป็น 50% (ระดับ 10)
- เพิ่มความเสียหายคริติคอลจาก +15% เป็น +25% ความเสียหาย (ระดับ 10)
- เพิ่มความจุกระสุน Perk จาก +50% เป็น +100% (ระดับ 10)
- เปิดใช้งานอาวุธระเบิดและอาวุธหนักเพื่อให้ใช้ได้กับความสามารถกระสุน
- เพิ่มความเร็วของอัตราฟื้นฟูกระสุน 75% (ระดับ 10)
- เพิ่มความเสียหายของ Shotgun และ Precision Damage จาก 20% เป็น 50% (ระดับ 10)
- เพิ่มความเสียหายของปืนไรเฟิลจู่โจมจาก 30% เป็น 50% ความเสียหาย (ระดับ 10)
- เพิ่มประสิทธิภาพของความเสียหายคูลดาวน์เป็นสองเท่า (ระดับ 10)
- ปรับปรุงการลดต้นทุนค่าซ่อม perk จาก -15% เป็น -30% (ระดับ 10)
ตัวอักษร:
ลาห์นี
- เพิ่มระยะเวลาสุดท้าย 25% ใน Horde
- เปลี่ยนพาสซีฟจาก “ทุกๆ การประหารชีวิตครั้งที่ 6 จะได้รับผู้ลักขโมย” เป็น “การสังหารระยะประชิดหรือเลือดไหลจะรักษา 50%”
- แทนที่ความสามารถกระสุนด้วยความสามารถโจมตีระยะประชิด Bleeding (ขึ้นอยู่กับ Venom Blade)
- แทนที่ Max Health perk ด้วย Perk ต้านทานความเสียหาย (ขึ้นอยู่กับต้านทาน Venom)
- เพิ่มการ์ด “Gnasher Mastery” ซึ่งเพิ่มความเสียหายของ Gnasher สูงสุดถึง 50% (ระดับ 5)
- เพิ่มรัศมี Thrill of the Hunt จาก 2m เป็น 2.5m
- เพิ่มระยะโก่งระยะสั้นจาก 0m-4m เป็น 0m-5m
- เพิ่มระยะโก่งระยะกลางจาก 4m-8m เป็น 5m-10m
- เพิ่มการ์ด Ambush ของ Lahni จาก 22 วินาทีเป็น 27 วินาที คูลดาวน์ขั้นสูงสุดต่อการสังหารจากด้านหลัง (ระดับ 5)
- เพิ่มความเสียหายพิเศษ On The Flank ของ Lahni จาก 100% เป็น 105% (ระดับ 5)
- เพิ่มการ์ด Shock Shield ของ Lahni จาก 200HP เป็น 220HP Stim เมื่อเปิดใช้งานขั้นสูงสุด (ระดับ 5)
- เพิ่มความเสียหายของการ์ด Venom Blade ของ Lahni จาก 150% เป็น 155% (ระดับ 5)
เบิร์ด
- เพิ่มความเสียหายเลือดออกบนการ์ดสนับสนุน Bloody ของ Baird จาก 25% เป็น 30% (ระดับ 5)
- เพิ่มความเสียหายให้กับการ์ดอาวุธทดลองของ Baird จาก +50% เป็น +90% (ระดับ 5)
- ปรับเกณฑ์สุขภาพสูงสุดสำหรับการ์ดอาวุธทดลองของ Baird จาก 99% เป็น 50%
- อนุญาตให้ใช้อาวุธ DB หนักสำหรับการ์ดอาวุธทดลองของ Baird
- เพิ่มความเสียหายของบัตรของขวัญการจากลาของ Baird จาก 50% เป็น 90% (ระดับ 5)
- การ์ด Precision Repairs ของ Baird ใช้งานได้กับ Torque Bow แล้ว
- การ์ดสนับสนุน Bloody ของ Baird ใช้งานได้กับ Torque Bow แล้ว
แม็ค
- เพิ่มระยะเวลาสุดท้าย 25% ใน Horde
- ลดเวลาคูลดาวน์สุดท้ายจาก 300 วินาทีเป็น 150 วินาที
- แทนที่ Feedback Boost perk ด้วย Cooldown on Kill perk (ขึ้นอยู่กับ Venom Boost)
- แทนที่ Max Health perk ด้วย Perk ต้านทานความเสียหาย (ขึ้นอยู่กับต้านทาน Venom)
- แทนที่สิทธิพิเศษความเสียหายจากปืนไรเฟิลจู่โจมด้วยความเสียหาย (ขึ้นอยู่กับ Adrenaline Junkie)
- แทนที่ Ammo Regen perk ด้วย perk Critical Damage
- เพิ่มการ์ด Extended Barrier ของ Mac จาก 2.5 วินาทีเป็น 2.8 วินาทีต่อการสังหาร (ระดับ 5)
- เพิ่มการ์ด Venom Boost ของ Mac จาก 30 วินาทีเป็น 32 วินาทีต่อการฆ่าใน Venom (ระดับ 5)
คีแกน
- เพิ่มระยะเวลาสุดท้าย 50% ใน Horde
- แทนที่ Max Health perk ด้วย Cooldown on Kill perk (ขึ้นอยู่กับ Venom Boost)
- แทนที่ Ammo Regen perk ด้วย Explosive Resupply perk (ขึ้นอยู่กับ Venom Explosive Resupply)
- แทนที่การลดคูลดาวน์ด้วยสิทธิพิเศษ Assault Rifle Damage
- เพิ่มการ์ด "การสอบสวน" ซึ่งจะทำเครื่องหมายศัตรูทั้งหมดภายใน 45 เมตรหลังจากรับมีทชิลด์ (ระดับ 5)
- เพิ่มความเร็วของการ์ด Venom Explosive Resupply ของ Keegan 20% (ระดับ 5)
- เพิ่มการ์ด Venom Boost ของ Keegan จาก 30 วินาทีเป็น 32 วินาทีต่อการสังหารใน Venom (ระดับ 5)
- การ์ด Resupply Speed Loader ของ Keegan จะเพิ่มขนาดของแถบบรรจุกระสุนที่ใช้งานอยู่ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
- ลดจำนวนความเสียหายเลือดออกต่อขีดบนการ์ด Keegan's Shredder จาก 50% เป็น 22% (ระดับ 5)
เจดี
- เปลี่ยนชุดอุปกรณ์จาก Boomshot/Gnasher/Snub เป็น Lancer/Boomshot/Snub
- เพิ่มวินาทีคูลดาวน์จากการ์ดยืนยันการสังหารของ JD จาก 15 วินาทีเป็น 23 วินาที (ระดับ 5)
- ลดจำนวนความเสียหายเลือดออกต่อขีดบนการ์ด Razor Hail ของ JD จาก 50% เป็น 22% (ระดับ 5)
- เปลี่ยนพฤติกรรมของความจุตัวปล่อยระเบิดให้เป็นเปอร์เซ็นต์ โดยให้ความจุตัวปล่อยระเบิดเพิ่มเติม 85% แทนที่จะเพิ่มกระสุน 5 นัด (ระดับ 5)
- ความจุเครื่องยิงระเบิดไม่ส่งผลต่อระเบิดอีกต่อไป
ของ
- เพิ่มสุขภาพป้อมปราการจากการ์ด Del's Reinforced Fabrication จาก 100% เป็น 125% (ระดับ 4)
- เพิ่มความเสียหายของยามเพิ่มเติมบนการ์ด Del's Overload จาก 30% เป็น 35% (ระดับ 5)
- ลบข้อกำหนดระยะทาง 5 เมตรออกจากการ์ดต้านทานระยะไกลของ Del
- แก้ไขคำอธิบายของการ์ดต้านทานระยะไกลของ Del เพื่อให้ชัดเจนว่าใช้กับอาวุธที่มีความแม่นยำ
- เพิ่มความเร็วในการซ่อมแซมการ์ด Del's Repair Efficiency จาก 50% เป็น 55% (ระดับ 5)
- ปรับปรุงการลดต้นทุนของการ์ด Del's Repair Efficiency จาก 25% เป็น 27% (ระดับ 5)
- เพิ่มความเร็วในการซ่อมแซมการ์ด Del's Best Friends จาก 50% เป็น 55% (ระดับ 5)
- ปรับปรุงการลดต้นทุนของการ์ด Del's Best Friends จาก 25% เป็น 27% (ระดับ 5)
- การ์ดเพื่อนสนิทของเดลจะทำงานอย่างถูกต้องแล้วเมื่อเดลอยู่ห่างจากแจ็ค 10 เมตร
แคท
- เพิ่มความเร็วในการซ่อมแซมการ์ดประสิทธิภาพการซ่อมแซมของ Kat จาก 50% เป็น 55% (ระดับ 5)
- ปรับปรุงการลดต้นทุนของการ์ด Kat's Repair Efficiency จาก 25% เป็น 27% (ระดับ 5)
- ปรับเกณฑ์พลังชีวิตขั้นต่ำของการ์ด Kat's Top of the Line จาก 100% เป็น 50%
- เพิ่มความเสียหายยามของการ์ด Kat's Top of the Line จาก 30% เป็น 35% (ระดับ 5)
แจ็คบอท
- เพิ่มเปอร์เซ็นต์เวลาสุดท้ายต่อการสังหารการ์ด Backstab ของ Jackbot จาก 20% เป็น 23% (ระดับ 5)
- เพิ่มความเสียหายของการ์ด Explosive Hijack ของ Jack จาก 100% เป็น 110% (ระดับ 5)
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของการ์ดเติมเสบียงแบบพกพาของ Jack ขึ้น 25%
ตะขอ
- เพิ่มการ์ด “Healing Jolt” ซึ่งจะรักษา HP 90% เมื่อรับพลัง (ระดับ 5)
- เพิ่มความต้านทานความเสียหายของการ์ด Enhanced Stim ของ Kait จาก 30% เป็น 55% (ระดับ 5)
- เพิ่ม Stim จากการ์ด Reaper ของ Kait จาก 30% เป็น 45% ต่อการประหารชีวิต (ระดับ 5)
- การ์ด Reaper ของ Kait จะฮีลจนมีพลังชีวิตสูงสุดก่อนเพื่อให้แน่ใจว่าจะได้รับการกระตุ้น
มาร์คัส
- เปลี่ยนประสิทธิภาพ Brutal เพื่อให้ใช้ได้กับการประหารชีวิตทั้งหมด แทนที่จะเป็นเพียงการฆ่าด้วยเลื่อยไฟฟ้าเท่านั้น
- เพิ่ม Ultimate Cooldown จาก Brutal Efficiency จาก 25 วินาทีเป็น 35 วินาที (ระดับ 5)
- เปลี่ยนพาสซีฟของ Marcus จากการชาร์จความเสียหายเป็นคงกระพันระหว่างการประหารชีวิต
- Living Legend จะข้ามการโหลดซ้ำและให้รอบที่ใช้งานอยู่
- Living Legend ตอนนี้เพิ่มความต้านทานความเสียหาย 30% ตลอดระยะเวลาของท่าไม้ตาย
- ลดตัวคูณของการ์ด Rifle Feedback ของ Marcus จาก 0.00090 เป็น 0.00070 (ระดับ 5) เพื่อให้ Marcus ไม่ต้องโหลดซ้ำระหว่างท่าไม้ตายอีกต่อไป
- ปรับข้อความของการ์ดผลตอบรับปืนไรเฟิลของ Marcus เพื่อแสดงตัวคูณความเสียหายที่แน่นอนสำหรับระยะเวลาสูงสุดต่อระดับในคำอธิบายแบบยาวของการ์ด
- เพิ่มการ์ด Dug In ของ Marcus จาก 50% เป็น 55% ต้านทานความเสียหายในหน้าปก (ระดับ 5)
- เพิ่มการ์ด “Flank 'Em” ซึ่งสร้างความเสียหายได้มากถึง 2 เท่าเมื่อโจมตีศัตรูจากด้านข้างหรือด้านหลัง
- เพิ่มการ์ด “Headshot Master” ซึ่งเพิ่มความเสียหายคริติคอลเพิ่มเติมสูงสุด 50% (ระดับ 5)
ลิซซี่ คาร์ไมน์
- แทนที่ความเร็วในการเคลื่อนที่ด้วยสิทธิพิเศษความเสียหาย
- แทนที่ Damage Cooldown perk ด้วย Ammo Capacity perk
- เพิ่มการ์ด “The Hammer” ซึ่งเพิ่มความเสียหายด้วย Dropshot 70% และทำให้ศัตรูมึนงงเป็นเวลา 3.5 วินาที (ระดับ 5)
- เพิ่มการ์ด “Enforcer Expert” ซึ่งเพิ่มความเสียหาย 50% กับ Enforcer (ระดับ 5)
- เพิ่มความต้านทานความเสียหายของการ์ดเกราะด้านหลังของ Lizzie จาก 55% เป็น 58% (ระดับ 5)
- เพิ่มความเร็วในการแช่แข็งของการ์ด Quick Ice Cannon ของ Lizzie จาก 30% เป็น 45% (ระดับ 5)
เคลย์ตัน คาร์ไมน์
- เพิ่มระยะเวลาสูงสุดของ Clayton จาก 5 เป็น 6 วินาที
- เพิ่มระยะเวลาการต้านทานทีมของ Clayton จาก 5 เป็น 6 วินาที
- เปลี่ยนพาสซีฟของ Clayton จาก "ความเสียหายที่ได้รับการฟื้นฟูขั้นสูงสุด" เป็น "50% ของความเสียหายจากอาวุธหนักที่ส่งคืนเป็นการฮีล"
- แทนที่ HP Regen perk ด้วย Max Health perk
- แทนที่ความเร็วในการเคลื่อนที่ด้วยสิทธิพิเศษความเสียหาย
- แทนที่ความสามารถกระสุนด้วยความสามารถระยะสุดท้าย
- แทนที่ Perk การฟื้นฟูกระสุนด้วย Perk ของ Chaingun Ammo Regen
- เพิ่มการ์ด "ความจุหนัก" ซึ่งจะเพิ่มความจุกระสุนหนักของเคลย์ตัน 125% (ระดับ 5)
- เพิ่มการ์ด “Serrated Edge” ซึ่งสร้างความเสียหายเลือดออกให้กับเคลย์ตัน 35% ด้วย Torque Bow (ระดับ 5)
- เพิ่มการ์ด “Mulcher Mastery” ซึ่งเพิ่มความเสียหายให้กับ Clayton 100% ด้วย Mulcher (ระดับ 5)
- การ์ด Heavy Shell ของ Clayton จะสร้างความเสียหายเลือดออกหากติดตั้ง Reflect Shredder ด้วย
- เปลี่ยนพฤติกรรมของการ์ดเป้าหมายลำดับความสำคัญของเคลย์ตันจาก "ยั่วยวนศัตรูให้ห่างจากการโจมตีเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียง" เป็น "การโดนยิงหัวยั่วยุศัตรู" เปลี่ยนชื่อการ์ดเป็น Grub Magnet
- เปลี่ยนพฤติกรรมของการ์ดเกราะน้ำแข็งของ Clayton จาก "ต้านทานความเสียหายเมื่อแช่แข็ง" เป็น "แช่แข็งด้วย Cryo Cannon เร็วขึ้น" เปลี่ยนชื่อการ์ดเป็น Flash Freeze
- เปลี่ยนพฤติกรรมของ Phoenix Armor จาก "รับ Stim เมื่อเกิดใหม่หลังความตาย" เป็น "รับ Stim เมื่อฟื้นจาก DBNO"
- เพิ่มการ์ด Phoenix Armor ของ Clayton จาก 200HP Stim เป็น 450HP Stim (ระดับ 5)
- การ์ด Uncle Clay ของ Clayton เพิ่มความต้านทานความเสียหายให้กับ Lizzie Carmine นอกเหนือจาก Clayton ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- เพิ่มข้อกำหนดระยะ 15 เมตรให้กับการ์ด Concussive Explosives ของ Clayton
- เพิ่มความต้านทานความเสียหายต่อการโจมตีบนการ์ด Bait Armor ของ Clayton จาก 5% เป็น 9% (ระดับ 5)
- เพิ่มความต้านทานความเสียหายสูงสุดบนการ์ด Clayton's Bait Armor จาก 30% เป็น 60% (ระดับ 5)
- เพิ่มการ์ดช่วงเวลาผ่อนผันของ Clayton จาก 3 วินาทีเป็น 4.5 วินาที (ระดับ 5)
- การ์ด Blast Shield ของ Clayton ให้ความต้านทานการระเบิดแก่เพื่อนร่วมทีมภายในระยะ 10 เมตร
ฟาซ
- เพิ่มความเสียหายของ Modified EMBAR จาก 20% เป็น 25% (ระดับ 5)
- เพิ่มความเสียหายของ Modified Longshot จาก 20% เป็น 25% (ระดับ 5)
- เพิ่มรัศมีของ Explosive Critical Hit จาก 3m เป็น 4m
- ปรับเกณฑ์สุขภาพขั้นต่ำสำหรับการ์ด Ambush ของ Fahz จาก 100% เป็น 90%
- เพิ่มเปอร์เซ็นต์โอกาสในการจัดการ Longshot จาก 80% เป็น 90% (ระดับ 5)
- เพิ่มเปอร์เซ็นต์ความเสียหายน้ำแข็งบน Icy Precision จาก 17% เป็น 25% (ระดับ 5)
- เพิ่มเปอร์เซ็นต์เวลาสุดท้ายต่อการฆ่าการ์ด Critical Parade ของ Fahz จาก 20% เป็น 23% (ระดับ 5)
ฟันเฟืองเกียร์
- เปลี่ยนพาสซีฟจาก "เครื่องหมายการชาร์จ" เป็น "เพิ่ม HP Regen เร็วขึ้น 50% สำหรับ COG Gear และพันธมิตรภายในระยะ 10 เมตร"
- ลดคูลดาวน์ของ Team Revive จาก 500 วินาที เป็น 450 วินาที
- เพิ่มจำนวนการรักษาสำหรับการ์ด Healing Bounty ของ COG Gear จาก 1300HP เป็น 1400HP (ระดับ 5)
- การ์ดรางวัลการรักษาของ COG Gear จะรักษาเพื่อนร่วมทีมที่ฆ่าเป้าหมายที่คุณทำเครื่องหมายไว้ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- แทนที่ความเสียหายคูลดาวน์ Perk ด้วย Perk ความเสียหายคริติคอล
- เพิ่มการ์ด "การแทรกแซง" ซึ่งจะชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมภายในระยะ 9 เมตรหลังจากการสังหาร (ระดับ 5)
- เพิ่มการ์ด "ความจุระเบิดมือ" ซึ่งช่วยให้ COG Gear สามารถเก็บระเบิดเพิ่มเติมได้ 5 ลูก (ระดับ 5)
- เพิ่มเปอร์เซ็นต์การซ่อมแซมจากการ์ดซ่อมแซมทีมของ COG Gear จาก 30% เป็น 45% (ระดับ 5)
- เพิ่มการกระตุ้นจากการ์ด Get Up ของ COG Gear จาก 55% เป็น 70% (ระดับ 5)
ซาราห์ คอนเนอร์
- การเตรียมการหนักในขณะนี้เพิ่มความจุกระสุนสำหรับอาวุธหนักทั้งหมดอย่างถูกต้องแล้ว
ปฏิบัติการที่ 4: เปิดเผยตัวอย่าง
ปฏิบัติการที่ 4: วันที่วางจำหน่าย
ปฏิบัติการที่ 4 มีกำหนดจะมาถึงในวันที่ 14 กรกฎาคม 2020 ดังนั้นเราจึงรอได้ไม่นาน
การดำเนินการ 4: ราคา
เช่นเดียวกับปฏิบัติการก่อนหน้านี้ "Brothers In Arms" ให้บริการฟรี ทำให้ผู้เล่นมีข้อแก้ตัวที่สมบูรณ์แบบในการกลับเข้าสู่ Gears 5
ปฏิบัติการ 4: การเปลี่ยนแปลงโหมดจัดอันดับ
จากข้อมูลของ The Coalition "เราได้สร้างระบบจัดอันดับขึ้นมาใหม่เพื่อให้มีความชัดเจนและสนุกสนานมากขึ้น
เราเข้าใจดีว่าเวลาของผู้เล่นมีค่าเพียงใด ดังนั้นเราจึงปรับปรุงรางวัลใน Tour of Duty และยกเครื่องร้านค้าใหม่ เพื่อให้เนื้อหาเกือบทั้งหมดสามารถซื้อหรือรับได้จากการเล่น และทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในปฏิบัติการที่ 4"
นั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่กำลังเกิดขึ้นกับการดำเนินการนี้
ปฏิบัติการ 4 ตัวละคร
ในตัวอย่างทีเซอร์ของ Operation (เลื่อนลงเพื่อดู) เรารู้ว่า Dom กำลังจะกลับมา
หลังจากที่ถูกฆ่าตายใน Gears of War 3 มันเป็นเรื่องสนุกที่ได้เห็น Gears 5 ผู้เล่นหลายคนกลายเป็นกล่องของเล่นของตัวละครคลาสสิก ต่อจากการเพิ่ม General RAAM ในปฏิบัติการครั้งล่าสุด
เราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าใครจะมาเคียงข้างดอม
ปฏิบัติการที่ 4 แผนที่
แผนที่ของปฏิบัติการนี้จะต้องเป็นที่ถกเถียงกันอย่างแน่นอน โดยแผนที่ Blood Drive ของ Gears of War 2 จะเป็นสนามรบที่แสดงในตัวอย่างทีเซอร์
แผนที่สมมาตรนี้สร้างความแตกแยกให้กับแฟน ๆ เนื่องจากมีรูปแบบแอ็คชันแบบ "เครื่องบดเนื้อ" แต่ก็มีความเป็นไปได้เสมอที่จะมีการเพิ่มเติมตามมาด้วย