ฉันพบว่า Ghostrunner นั้นเจ๋งอย่างง่ายดาย แต่ก็น่าหงุดหงิดเล็กน้อย การออกแบบมันยาก - สำหรับฉันมันไม่น่าให้อภัยเลยสักนิด ถ้าฉันไม่สามารถผ่านศัตรูหรือส่วนใดส่วนหนึ่งไปได้ ฉันคงทำอะไรไม่ได้มากไปกว่าความเพียรพยายาม
เมื่อไรโกสต์รันเนอร์ 2ถูกเปิดเผย ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เล่นซีรีส์นี้อีกครั้ง แต่ฉันก็ยังกังวลว่ามันจะยากขนาดไหน
จับมือ Ghostrunner 2 30 นาทีได้ที่เกมส์คอมความกังวลของฉันถูกต้องตามกฎหมาย แต่มันก็ให้อภัยได้มากกว่าเกมแรกมาก
มีอิสระในการทดลองมากขึ้น
นั่นเป็นเพราะการเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่สำคัญอย่างหนึ่ง ผู้พัฒนากล่าวว่าเกมนี้มีขนาดใหญ่เป็นสองเท่าของซีรีส์ที่เปิดตัว แต่ส่วนใหญ่มักมีหลายวิธีในการเข้าถึงพื้นที่นั้น
แทนที่จะถูกเหวี่ยงไปตามเส้นทางเดียว โขกหัวกับศัตรูตัวเดียวกันในสถานการณ์เดียวกัน มีหลายเส้นทาง คุณสามารถต่อสู้ข้ามช่องว่างเพื่อโจมตีจากด้านหลัง พุ่งทะลวงผ่านกลุ่มศัตรูที่มุ่งหน้าไป หรือบางครั้งก็แยกพวกเขาออกจากด้านบนก็ได้
มันทำให้การวนซ้ำอย่างรวดเร็ว ลองอีกครั้ง ตายแล้วลองอีกครั้ง น่าหงุดหงิดน้อยลงมาก คุณสามารถทดลองวิธีการต่างๆ หรือโจมตีด้วยวิธีอื่นได้ ซึ่งช่วยให้สามารถพยายามได้หลายครั้งก่อนที่ความหงุดหงิดจะเกิดขึ้น ช่วยให้ประสบการณ์ทั้งหมดเป็นไปอย่างหนาแน่น
ไม่ได้หมายความว่า Ghostrunner 2 โดยทั่วไปแล้วจะง่ายกว่าเกมแรก มันยังคงโจมตีหนึ่งครั้ง สังหารหนึ่งครั้ง มันยังคงดำเนินไปอย่างรวดเร็ว และดูเหมือนว่าศัตรูจะยังคงโผล่ออกมาจากที่ไหนก็ไม่รู้ มีตัวเลือกมากขึ้นสำหรับวิธีจัดการกับแต่ละสถานการณ์ ทำให้คุณรู้สึกควบคุมการกระทำได้มากขึ้น
มีดาบมาตรฐานของคุณ ขว้างดาวให้โยน หลบทันที ตะขอสำหรับกระโดดไปรอบ ๆ และคว้าศัตรูด้วย และแม้แต่ถังระเบิดเพื่อใช้เพื่อประโยชน์ของคุณ และนั่นเป็นเพียงในส่วนแรก ๆ ที่ฉันเล่น
ฉันคิดว่าความหลากหลายนั้นจะทำให้ผู้เล่นยึดติดกับเกมมากขึ้น แม้ในช่วงเวลาที่ยากลำบากก็ตาม แทนที่จะยอมแพ้เหมือนในเกมแรก สิ่งที่คุณต้องทำคือหันไปทางอื่นหรือลองใช้แนวทางอื่น ดูว่ามันจะได้ผลดีกว่ากับทักษะของคุณหรือไม่
บนจักรยานของคุณ
สิ่งใหม่หลักอีกอย่างหนึ่งของ Ghostrunner 2 คือมอเตอร์ไซค์ใหม่ของตัวละครของคุณ เช่นเดียวกับแอคชั่นที่ใช้ดาบ มันรวดเร็ว น่าตื่นเต้น และค่อนข้างท้าทาย
คุณต้องรักษาความเร็วให้สูงพอที่จะทำให้แท่งไม่หมด กระโดดไปมาระหว่างราง และแกว่งดาบเพื่อทำลายสิ่งของที่เรืองแสงสีน้ำเงิน มันเป็นเรื่องของโมเมนตัมไปข้างหน้า ระดับที่ฉันเล่นทำให้ฉันนึกถึงระดับมอเตอร์ไซค์ใน Final Fantasy 7 Remake แม้ว่าอาจมีการเปรียบเทียบที่ดีกว่ามากก็ตาม
มันรวดเร็วมากจนมีความท้าทายอยู่บ้าง มันไม่ได้ท้าทายในระดับเดียวกับรูปแบบการเล่นมาตรฐาน แต่แน่นอนว่ามีทักษะบางอย่างที่จำเป็นต้องมี จักรยานยนต์ตอบสนองได้ดีและเลเวลที่ฉันเล่นก็ได้รับการออกแบบมาอย่างดี ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่ดี (ไม่ใช่อย่างแท้จริง) จากการต่อสู้แบบมือต่อมือ
ฉันมั่นใจว่าเลเวลต่างๆ จะใหญ่ขึ้นและหลากหลายมากขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้าไปด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อประมาณหนึ่งในสามของเกมจะเกิดขึ้นบนสองล้อ
การเพิ่มมอเตอร์ไซค์คันนี้และการเปลี่ยนแปลงการออกแบบเลเวล ทำให้ Ghostrunner 2 เป็นที่ต้อนรับมากขึ้น ซึ่งหวังว่าจะได้เห็นผู้เล่นอีกมากมายที่ยึดติดกับมันจนจบ