แผนที่ของ GTA 6 ได้รับการปะติดปะต่อโดยผู้เล่นโดยใช้ MS Paint และ Google Earth

ในขณะที่หลายคนจีทีเอผู้เล่นยังคงพยายามหายใจตามความวุ่นวายในช่วงสุดสัปดาห์ภาพ GTA 6 ขนาดใหญ่รั่วไหลดูเหมือนว่าบางคนจะคลั่งไคล้เกมนี้ไปแล้ว

ท่ามกลางการโจมตีของพูดพล่ามบนโซเชียลมีเดียแฟนๆ ของซีรีส์นี้พยายามที่จะประเมินว่าแผนที่ของเกมจะมีลักษณะอย่างไรเมื่อมาถึงในที่สุด

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากลักษณะของคลิปที่รั่วไหลนั้นก่อให้เกิดความขัดแย้ง ตามที่รายงานโดยแซค ซวีเซน แห่งโคทาคุผู้ที่ทำงานด้านการทำแผนที่นี้ต้องใช้วิธีที่น่าสนใจทีเดียว

คุณอยากรู้ไหมว่าภูมิทัศน์ของ GTA 6 จะเป็นอย่างไร?

ตามที่ Zwiezen อธิบาย สิ่งนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ในชุมชน GTA โดยแผนที่ของ GTA 5 เริ่มได้รับการปฏิบัติที่คล้ายคลึงกันหลังจากการเปิดตัวตัวอย่างทีเซอร์แรกในปี พ.ศ. 2554 ในที่สุดก็นำไปสู่การสร้างแผนที่ซึ่งปรากฏว่ามีความแม่นยำอย่างน่าประหลาดใจเมื่อวางไว้ข้างแผนที่จริงของเกม

อย่างไรก็ตาม คราวนี้ ภารกิจได้รับการดำเนินการในลักษณะที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย ต้องขอบคุณฟุตเทจที่รั่วไหลออกมา ซึ่งทำให้ผู้เล่นได้ดูชื่อเกมตั้งแต่เนิ่นๆ และทำให้พวกเขามีปัญหาในการพึ่งพาทรัพยากรที่พวกเขาไม่สามารถทำได้ แบ่งปันโดยไม่ต้องเสี่ยงกับปัญหาทางกฎหมาย

สถานการณ์นี้เรียกร้องให้มีการพัฒนาโซลูชั่นหลายประการ เช่น การใช้งานภาพหน้าจอของ Google Earthและภาพร่างของ Microsoft Paintเพื่อใช้ทดแทนเนื้อหาจากฟุตเทจที่รั่วไหล ซึ่งเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า

ตามที่ Zwiezen กล่าว ชุมชนบางส่วนไม่พอใจกับแนวทางนี้อย่างสิ้นเชิง และเลือกที่จะจัดฉากเซสชันการทำแผนที่ในเซิร์ฟเวอร์ Discord ส่วนตัวแทน ซึ่งการแชร์ฟุตเทจมีความเสี่ยงน้อยกว่ามาก

ไม่ว่าผู้เล่นค่ายไหนจะเลือก ความรู้ในท้องถิ่น สามเหลี่ยมตามจุดสังเกต และการวิเคราะห์ภาพแบบเฟรมต่อเฟรมล้วนถูกนำมาใช้เพื่อช่วยสร้างแผนที่ที่จะแม่นยำมากขึ้นก็ต่อเมื่อมีข้อมูลอย่างเป็นทางการและตัวอย่างสำหรับเกมในที่สุด โผล่ออกมา

ไม่ว่าการสร้างสรรค์เหล่านี้จะคล้ายคลึงกับบทความของแท้เพียงใด อย่าลืมติดตามเราเพื่อรับความคุ้มครองเพิ่มเติมจีทีเอ 6ในการดำเนินการจนถึงการเปิดตัวและจีทีเอออนไลน์ในระหว่างนี้