Hideo Kojima อธิบายการกลับมาของเกมประเภท Metal Gear หลังจากประสบการณ์เฉียดตาย

ถึงเวลามอบสิ่งที่พวกเขาขอให้กับแฟนๆ แล้ว

ฮิเดโอะ โคจิมะ ได้ประกาศในที่สุดเขากลับมาสู่แนวแอ็คชั่นจารกรรมอีกครั้งของเกม แฟนๆ ที่ติดตามผลงานของเขาอาจจะแปลกใจกับการเปลี่ยนแปลงใจกะทันหัน แต่ก็มาถึงสิ่งที่เรียกว่าการตระหนักรู้หลังจากประสบการณ์ใกล้ตายเท่านั้น

ย้อนกลับไปในปี 2020 ในช่วงโควิด-19 ฮิเดโอะ โคจิมะล้มป่วยและต้องเข้ารับการผ่าตัด "ฉันตกต่ำที่สุดและรู้สึกเหมือนไม่สามารถกลับไปสร้างเกมได้อีก ฉันเขียนพินัยกรรมด้วย" นักพัฒนาวัย 60 ปี กล่าว “ถึงจะบอกว่าถ้าผู้ใช้ต้องการมันมาก ฉันคิดว่าฉันควรจะเปลี่ยนลำดับความสำคัญสักหน่อย ฉันยังอยากทำสิ่งใหม่ๆ แต่ฉันตัดสินใจสร้างเกมแอคชั่นจารกรรมขึ้นมา” เขาเสร็จแล้ว (ตามเกมสปอต-

Kojima หมายถึงแฟน ๆ มากมายที่ต้องการให้เขากลับมาดำรงตำแหน่งหัวหน้าทีมเมทัลเกียร์แฟรนไชส์ แม้ว่าเขาจะไม่ได้เกี่ยวข้องกับ Konami อีกต่อไปแล้ว แต่เกมจารกรรมแนวลอบเร้นที่สร้างโดย Hideo Kojima ก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของแฟรนไชส์ ​​Metal Gear ที่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ

-ในขณะนั้นฉันก็รู้ว่ามีคนตาย" ฮิเดโอะโคจิมะกล่าว โคจิมะกล่าวว่าความตายให้ความรู้สึกเหมือนจริงมากขึ้นเมื่อเขาต้องเขียนพินัยกรรมที่แท้จริง Guillermo Del Torro ยังมีบทบาทสำคัญในการตัดสินใจครั้งนี้ตาม Kojima "ฉันอยู่ในจุดที่ยากลำบาก และฉันได้พูดคุยกับกิลเลอร์โม เดล โทโรเกี่ยวกับเรื่องนี้ และเขาก็พูดว่า 'ฮิเดโอ สิ่งที่คุณทำอยู่ก็เป็นภาพยนตร์อยู่แล้ว' ดำเนินต่อไปอย่างที่คุณเป็น คำพูดของเขาช่วยฉันไว้-

นี่เป็นแรงบันดาลใจให้เขากลับมาทำโปรเจ็กต์ชื่อ Physint Physint จะผสมผสานสื่อวิดีโอเกมและภาพยนตร์เข้าด้วยกันเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง Hideo Kojima เป็นที่รู้จักในด้านการใช้เสรีภาพทางศิลปะมากมายโดยใช้ประโยชน์จากสื่อวิดีโอเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และโปรเจ็กต์นี้มีเป้าหมายที่จะใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยและกราฟิกที่สมจริงเกินจริงเพื่อลดช่องว่างระหว่างสื่อทั้งสอง

แม้ว่าตัวเกมจะยังไม่ออกในเร็ว ๆ นี้ เนื่องจาก Kojima ยังคงต้องทำงานต่อไปความตายลากสาย 2, ที่ภาพยนตร์สำหรับ Death Stranding, และของ- ตามข้อมูลของ Kojima เราอาจไม่เห็น Physint จนกว่าจะเปิดตัว PlayStation 6 สิ่งนี้ยังทำให้ Physint กลายเป็นชื่อแรกที่ประกาศสำหรับ PlayStation 6 ทุกครั้งที่เปิดตัว

Kojima อธิบายว่า Physint เป็น "จุดสุดยอดของงานของฉัน" เราได้เห็นตัวอย่าง Physint แล้ว และต้องรอจนกว่าจะเปิดตัวอัปเดตใหม่เกี่ยวกับ OD และ Death Stranding 2-