คดีความของ Nintendo และระบบกรรมตามสนอง - พวกเขาเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่างไร?

นินเทนโดและบริษัท Pokemon ได้ยื่นฟ้อง Pocketpair ผู้พัฒนา Palworld ในข้อหาละเมิดสิทธิบัตรหลายฉบับเมื่อวันที่ 18 กันยายน 2024

เว็บไซต์ของนินเทนโดเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์โดยระบุว่าบริษัทกำลังเรียกร้องค่าชดเชยความเสียหายด้วย แม้ว่านี่จะไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับวิดีโอเกมยักษ์ใหญ่ แต่แฟน ๆ ของทั้ง Nintendo และ Palword ต่างก็สงสัยว่า Pocketpair ละเมิดสิทธิบัตรอะไรในครั้งนี้

เนื่องจากข่าวเกี่ยวกับการฟ้องร้อง Pocketpair ของ Nintendo แพร่กระจายทางออนไลน์ เป็นเรื่องที่น่าสังเกตว่าคดีดังกล่าวมีการละเมิดสิทธิบัตร ไม่ใช่การละเมิดลิขสิทธิ์ อย่างที่หลายๆ คนนึกถึงเมื่อได้เห็นการออกแบบ Palworld ของ Palworld

ที่เกี่ยวข้อง:แผนงานของ Palworld - ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้

เมื่อพูดถึงสิทธิบัตรวิดีโอเกม นักเล่นเกมหลายคนคงนึกถึงมิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งมอร์ดอร์ของระบบเนเมซิส- มันเป็นกลไกที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้ศัตรูที่รอดชีวิตหรือเอาชนะผู้เล่นในการต่อสู้สามารถจดจำสิ่งที่เกิดขึ้นและตอบสนองต่อเหตุการณ์เหล่านี้ตามนั้น มันทำให้เกมรู้สึกเหมือนมีชีวิต และการต่อสู้กับศัตรูเหล่านี้อีกครั้งรู้สึกเหมือนกำลังเผชิญหน้ากับศัตรู ชื่อนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับกลไกที่ Warner Bros. จดสิทธิบัตร Nemesis System ในปี 2021

เป็นไปได้ว่า Pocketpair ถูกกล่าวหาว่าใช้ช่างเครื่องที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ Nintendo ที่คล้ายกันสำหรับปาลเวิลด์ แม้ว่าใครๆ ก็สามารถใช้สิทธิเพื่อปกป้องสิทธิบัตรที่จดทะเบียนของตนได้ แต่นักเล่นเกมจำนวนมากกลับต่อต้านการจดสิทธิบัตรกลไกของวิดีโอเกม

แนวทางปฏิบัตินี้จะป้องกันการนำกลไกที่น่าประทับใจไปใช้ เช่น ระบบ Nemesis สำหรับเกมอื่นๆ จากผู้พัฒนาหรือผู้จัดพิมพ์รายอื่น ลองนึกภาพการเล่นเกมแฟนตาซีที่คล้ายกันเดอะวิชเชอร์ 3โดยที่ศัตรูที่รอดชีวิตหรือพ่ายแพ้ Geralt จะจดจำสิ่งที่เขาทำและตอบสนองตามนั้นด้วยบทสนทนา ท่าเคลื่อนไหว และรูปลักษณ์ใหม่ล่าสุด (ขึ้นอยู่กับวิธีที่เขาทำร้ายพวกเขาในระหว่างการเผชิญหน้าครั้งก่อน)

แม้ว่าบริษัทต่างๆ จะปกป้องตนเองด้วยสิทธิบัตรเหล่านี้ แต่สิ่งเหล่านี้กลับส่งผลกระทบต่อเกมในอนาคต ยังไม่มีเกมใดที่ใช้กลไกที่คล้ายกับ Nemesis System จนถึงปัจจุบัน

เครดิต: Monolith Productions | เกมวอร์เนอร์บราเธอร์ส

Nintendo มีชื่อเสียงในด้านความอื้อฉาวเกี่ยวกับคำสั่งยุติและเลิกใช้และการฟ้องร้อง และผู้เล่นหลายคนไม่แปลกใจที่เห็นพวกเขายื่นฟ้อง Pocketpair ทั้งคดีความของ Nintendo และระบบ Nemesis ที่ได้รับสิทธิบัตรเป็นบททดสอบที่เป็นไปได้เกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมเกม

เมื่อเกมมีราคาแพงขึ้นเรื่อยๆ ในขณะที่คุณภาพต่ำกว่ามาตรฐานก็เต็มไปด้วยข้อบกพร่องและไมโครทรานส์แอคชั่นที่ไม่พึงประสงค์นักเล่นเกมและผู้บริโภคจะต้องปล่อยให้กระเป๋าเงินของตนพูดเพื่อตนเอง

หากต้องการติดตามข่าวสารและเรื่องราวของชุมชนเกมล่าสุด โปรดติดตาม Gfinity Esports

อ่านเพิ่มเติม:วิธีแก้สถานะหดหู่ใน Palworld