ฉันได้รับโอกาสชมเกมเพลย์เล็กน้อยจาก Ascendant Studios'อมตะแห่ง Aveumย้อนกลับไปในเดือนเมษายน และฉันกลับมาพร้อมกับความหวังว่ามันจะทำได้ดี และความเห็นถากถางดูถูกว่าอาจจะไม่ เกมที่รวดเร็วนั้นไม่ค่อยแปลผลดีนักเมื่อคุณดูคนอื่นเล่น
โชคดีที่จากสิ่งที่ฉันเล่น Immortals of Aveum สร้างขึ้นจากมรดกของเกมอย่าง Call of Duty และ Titanfall ในขณะเดียวกันก็อัปเกรดกราฟิกและทางเทคนิคในปี 2023 แม้ว่าฉันจะยังไม่ขายเรื่องราวนี้ แต่รูปแบบการเล่นก็ทำให้ฉันติดใจ
ฉันเพิ่งได้รับเชิญไปซานฟรานซิสโกเพื่อเล่นเกมเป็นเวลาไม่กี่ชั่วโมง และในเวลานั้น ฉันสามารถเล่นเกมเริ่มต้นที่คุณพัฒนาพลัง และส่วนต่อๆ ไปที่คุณจะถูกปล่อยให้หลุดลอยไปในโลกนี้ ความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับเกมในช่วงเวลานั้นเปลี่ยนไปอย่างไร
จักรกลทุกการซื้อขาย
รับบทเป็น Jak นักเวทย์ที่เพิ่งพัฒนาพลังของเขาเมื่อไม่นานมานี้ คุณกำลังได้รับการฝึกฝนเพื่อการต่อสู้ ส่วนหนึ่งของแนวป้องกันสุดท้ายที่เรียกว่า Immortals คุณจะได้รับพลังในการปกป้องโลกจากกองกำลังที่รุกล้ำ โลกประกอบด้วยเลย์ไลน์: เส้นเวทย์มนตร์สำคัญที่สามารถเพิ่มขีดความสามารถของผู้ที่ควบคุมพวกมันได้ บทบาทของคุณคือการยึดครองสิ่งที่คุณทำได้เพื่อหยุดศัตรูไม่ให้สร้างแรงผลักดันและกวาดล้างคุณ
จักรเป็นเด็กอวดดีที่เหมาะกับตัวละครเอกในยุค 00 หลายคนจนถึงตอนนี้ บุคลิกของเขาค่อนข้างแห้งแล้งและเขาเฆี่ยนตีหัวหน้าที่ค่อนข้างอดทน ไดนามิกนี้เหนื่อยนิดหน่อย แต่รอยแตกเริ่มปรากฏขึ้นในช่วงสองสามชั่วโมงแรก ซึ่งบ่งบอกว่าสิ่งนี้อาจพัฒนาต่อไปในเกมตัวเต็ม
เนื่องจากเขาเป็นคนสายเกินคาด Jak จึงได้รับสิทธิ์เข้าถึงเวทมนตร์หลักสามประเภท มาพร้อมกับแผนผังทักษะและทรัพยากรที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเลือกโครงสร้างได้ตลอดระยะเวลาการเล่นที่สามารถเสริมสไตล์การเล่นของคุณได้ คุณได้รับการสนับสนุนให้ทำงานทั้งหมดเพื่อให้ความคิดสร้างสรรค์ไม่ใหญ่โตนัก แต่ก็เพียงพอที่จะกระตุ้นให้เกิดความก้าวหน้าในแต่ละช่วงเวลา
ยิงเพื่อดาว
การเล่นเกมให้ความรู้สึกที่เยี่ยมยอดใน Immortals of Aveum เช่นเดียวกับเกมยิงปืนทั่วๆ ไปอย่าง Call of Duty มันให้ความรู้สึกเหมือน DOOM ในปี 2016 ที่ค่อนข้างเร็ว แรง และเต็มไปด้วยการกระโดด ขีดกลาง และอื่นๆ อีกมากมาย การใช้โฆษณากับการโจมตีนั้นหาได้ยาก เนื่องจากสงวนไว้สำหรับคาถาบางประเภท และนี่แสดงให้เห็นว่าเกมดำเนินไปอย่างไร
มีการออกแบบที่คลาสสิกมากสำหรับต่อสู้กับการเผชิญหน้า โดยเกมมักจะแบ่งออกเป็นหลาย ๆ สนามและมีที่กำบังเพื่อหลบเลี่ยง มันไม่ได้พยายามซ่อนโครงสร้างที่น่าดึงดูดเหล่านั้น แต่แสดงให้คุณเห็นทันที ความเรียบง่ายแบบสัมพัทธ์นี้มีเสน่ห์ที่ทำให้การวิ่งจากพื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่งราบรื่นและรวดเร็ว
คาถากลางทั้งสามประเภทนั้นขึ้นอยู่กับปืนบางประเภท โดยสีน้ำเงินหมายถึงความแม่นยำและตั้งใจเหมือนปืนไรเฟิล สีแดงคือปืนลูกซองระยะใกล้ และสีเขียวคือปืน SMG ที่ยิงเร็ว แทนที่จะอาศัยคาถาบางประเภท คุณจะได้รับแรงจูงใจให้สลับระหว่างคาถาเหล่านั้น กับศัตรูและประเภทความเสียหายที่แตกต่างกัน
เคลื่อนภูเขา
รูปแบบเกมได้รับการเสริมอย่างดีด้วยความรู้สึกของการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นใน Immortals of Aveum ปืนพลิกออกและบรรจุกระสุนอย่างรวดเร็ว การวิ่งเร็ว และการหลบหลีกตามกำหนดเวลาหมายความว่าคุณสามารถหลบหนีได้หากคุณรุกล้ำเข้าสู่ดินแดนของศัตรูมากเกินไป แม้ว่าคุณจะได้รับความเสียหาย แต่คุณจะไม่ถูกลงโทษอย่างรุนแรงหากทำสิ่งเจ๋งๆ
หากคุณไม่ชอบความรู้สึกของเกมในตอนแรก มีระบบอัปเกรดเฉพาะพร้อมชุดอุปกรณ์ใหม่ให้ปลดล็อกและทักษะในการซื้อ มีระบบ EXP หลายประเภทที่จะให้คะแนนแก่คุณ ซึ่งคุณสามารถปั๊มเข้าไปในคาถาแต่ละประเภทจากทั้งหมดสามประเภทได้ สิ่งนี้จะทำให้คุณมีความสามารถใหม่และเพิ่มสถิติการโจมตีของคุณ
ฉันพบว่าโครงสร้างที่ดีที่สุดคือโครงสร้างที่เน้นไปที่คาถากลางประเภทเดียว แต่กระจายคะแนนเพื่ออัปเกรดทั้งหมด เนื่องจากการยิงเป็นสถานการณ์ คุณจึงต้องสลับเข้าและออกจากการโจมตีหลายครั้งในการเผชิญหน้าการต่อสู้แต่ละครั้ง แม้ว่าฉันจะยังไม่ค่อยมั่นใจในเรื่องนี้ แต่ฉันก็มองเห็นปริศนาที่ลึกซึ้งซึ่งทำให้ฉันทึ่ง
ความลึกอีกเล็กน้อย
เช่นเดียวกับการโจมตีแบบดั้งเดิม คุณยังมีการเคลื่อนไหวพิเศษ เช่น การต่อสู้ที่จะดึงศัตรูเข้ามาใกล้ และการเคลื่อนไหวที่ทำให้ศัตรูช้าลง สิ่งเหล่านี้ยังสามารถใช้กับสภาพแวดล้อมเพื่อชะลอกับดักที่เคลื่อนไหวเร็วหรือดึงแพลตฟอร์มเข้าหาคุณ พวกเขาไม่เคยรบกวนสมาธิในการเล่นแพลตฟอร์ม แต่ก็ไม่ได้มีแนวโน้มที่จะทำให้การเล่นเกมช้าลงมากเกินไป
แม้ว่าเราจะต้องรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบเพื่อดูว่าระบบอัปเกรดเหล่านั้นไปได้ไกลแค่ไหน แต่คุณสามารถใช้ทรัพยากรที่ได้รับจากศัตรูที่ตายแล้วเพื่อซื้อคาถาใหม่และอัปเกรดชุดอุปกรณ์ปัจจุบันของคุณได้ มีข้อความค่อนข้างมากในเมนูโหลด แต่สิ่งสำคัญที่ทำให้คาถาแตกต่างคือการใช้งาน ไม่ใช่สถิติ นี่เป็นแนวทางที่ดีเยี่ยมในการปรับแต่งซึ่งจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ได้ฝึกฝนสไตล์การเล่นที่พวกเขาชื่นชอบ
หลังจากเล่นเกมไปเพียงไม่กี่ชั่วโมง ฉันรู้สึกตื่นเต้นกับ Immortals of Aveum มากกว่าเมื่อสัปดาห์ที่แล้วมาก แม้ว่าฉันยังมีข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับความยืนยาวและเรื่องราวของมัน แต่มันเป็นเกมที่ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะสำรวจด้วยตัวเองเมื่อวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม