Overwatch ของ Blizzard อาจพบกับการแข่งขันกับการเปิดตัวเกมที่อาจส่งสัญญาณถึงความเสื่อมถอย Marvel และ Marvel Rivals ของ Marvel และ NetEase ประกาศศักราชใหม่ของเกมยิงฮีโร่ด้วยส่วนผสมทั้งหมดเพื่อโค่นล้มตำแหน่งอันเป็นเอกลักษณ์ของ Blizzard
Marvel Rivals รวมตัวกันแล้วผู้เล่น 480,000 คนบน Steamในสัปดาห์แรก และนั่นเป็นเพียงแพลตฟอร์มเดียว ลองนึกภาพว่ามีอีกกี่คนที่กำลังต่อสู้กับตัวละคร Marvel ที่พวกเขาชื่นชอบบนคอนโซล
การได้รับตำแหน่ง 'Overwatch Killer' ไม่ใช่เรื่องเล็กๆ เกมหลายเกมที่พยายามท้าทายเกมยิงฮีโร่ที่ได้รับรางวัลมากมายของ Blizzard นั้นยังไม่เพียงพอ เกมอย่าง Paladins ของ Hi-Rez และ Firewalk Studios ได้ยุติการให้บริการแล้วคองคอร์ดพยายามแล้ว แต่พวกเขาไม่สามารถเอาชนะฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทของ Overwatch ได้
อย่าเข้าใจฉันผิด ฉันชอบทั้ง Overwatch และ Marvel Rivals ฉันใช้เวลากว่าพันชั่วโมงกับ OG Overwatch และเวลาเล่นของฉันก็เพิ่มขึ้นตามเท่านั้น'ภาคต่อ'Overwatch 2 แต่เมื่อฉันเปิด Marvel Rivals ฉันก็รู้สึกตื่นเต้นแบบเดียวกับที่ฉันได้รับระหว่างการเปิดตัว Overwatch ในปี 2559 มันวุ่นวาย น่าตื่นเต้น และที่สำคัญที่สุดคือมันสนุก
ดังนั้น Marvel Rivals จึงเป็น 'Overwatch Killer' ในตำนานที่ทุกคนพูดถึงจริง ๆ หรือไม่? เรามาแจกแจงว่าเกมทั้งสองมีอะไรถูกและผิด
Overwatch ได้รับการปรับให้เหมาะสมแล้ว
ไม่ว่าจะชอบหรือเกลียด Overwatch ของ Blizzard คือผลงานชิ้นเอกด้านเทคนิค มันเป็นเกมยิงฮีโร่ที่ได้รับการปรับแต่งมาอย่างดีซึ่งทำงานได้อย่างราบรื่น แม้แต่บนพีซีระดับล่างก็ตาม
แม้ว่าการต่อสู้จะดูรกตา แต่ประสิทธิภาพที่ราบรื่นของ Overwatch ก็น่าประทับใจ ในระบบระดับไฮเอนด์นั้นมีความเรียบเนียนมาก แม้แต่บนพีซีสาธารณะที่มีสเปคต่ำ ซึ่งฉันได้ลองมาแล้วครั้งหนึ่ง เกมดังกล่าวก็ดำเนินไปได้ดีอย่างน่าทึ่ง ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถด้านวิศวกรรมของ Blizzard
Marvel Rivals ไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสม
ในทางตรงกันข้าม Marvel Rivals ประสบปัญหาการปรับให้เหมาะสมที่ร้ายแรง สร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 มีปัญหาด้านประสิทธิภาพ โดยที่ผู้เล่นรายงานว่าเฟรมตก หน่วยความจำรั่ว และแม้แต่แครชอย่างหนัก ฟอรัม Reddit เต็มไปด้วยข้อร้องเรียน ส่งผลให้ NetEase สัญญาว่าจะแพทช์ในอนาคต
หาก FPS ของคุณลดลงเหลือ 12 Doctor Strange อาจเรียกพอร์ทัลของเขาที่อยู่ใกล้เคียง
เครดิตที่ถึงกำหนด: เซิร์ฟเวอร์ของเกมมีความเสถียรตั้งแต่เปิดตัว ซึ่งไม่ใช่เรื่องเล็กๆ สำหรับเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนรายใหม่
Overwatch มีคิวบทบาท
หนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่รบกวน Overwatch ดั้งเดิมคือความสมดุลของฮีโร่ที่ไม่สอดคล้องกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเมตาดาต้า GOATS ที่โด่งดัง(สามรถถังและสามผู้รักษา)- ผู้เล่นและมืออาชีพที่หงุดหงิดนี้ทำให้การแข่งขันน่าเบื่อและน่าเบื่อ
เข้าสู่ Role Queue คำตอบของ Blizzard ต่อความวุ่นวายทั้งหมด ระบบนี้จำกัดทีมไว้เพียงสองรถถัง สองตัวแทนจำหน่ายความเสียหาย และผู้รักษาสองคน เพื่อคืนความสมดุลให้กับเกม แม้ว่า Role Queue จะปรับปรุงการเล่นเกม แต่ก็มีข้อเสีย: ระยะเวลาในการจับคู่ โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่สร้างความเสียหาย จะนานขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
แม้จะมี Overwatch 2 แต่ Role Queue ยังคงเป็นการตั้งค่ายอดนิยมสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ และจำเป็นสำหรับฉากการแข่งขัน ESports
Marvel Rivals ไม่มีคิวบทบาท
Marvel Rivals ใช้แนวทางที่มีรูปแบบอิสระมากขึ้น ทำให้ผู้เล่นสามารถรวบรวมทีมที่มีบทบาทผสมกันใดก็ได้ มันเป็นเพียงวานิลลา Overwatch คุณต้องการผู้รักษาสามคนหรือสามรถถัง? ไปหามัน มุ่งเน้นไปที่ความสนุกสนานและการทดลองมากกว่าโครงสร้างที่เข้มงวด
แม้ว่าอิสรภาพนี้จะสนุกสนานในการเล่นแบบสบาย ๆ แต่ก็เป็นดาบสองคมสำหรับผู้เล่นที่แข่งขันกัน ไม่มีใครอยากเลือก Healer หรือ Tank ดังนั้นทุกคนจึงเลือก Damage สตรีมเมอร์และมืออาชีพบางคนเรียกร้องให้มีคิวบทบาท แต่ผู้พัฒนายังคงแน่วแน่ในการตัดสินใจ โดยเน้นที่ความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นมากกว่าความสอดคล้อง
การปรับสมดุลระบบนี้อาจเป็นความท้าทายในอนาคต แต่ยังทำให้ Marvel Rivals แตกต่างจาก Overwatch อีกด้วย เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าแนวทางใดพิสูจน์ได้ว่ายั่งยืนกว่า
Overwatch Heroes มีตัวตน
เมื่อ Overwatch เปิดตัว มันได้ปฏิวัติแนวเกมแนวฮีโร่-ชูตเตอร์ด้วยตัวละครที่หลากหลาย จากพระหุ่นยนต์ไปจนถึงกอริลลาที่รักเนยถั่ว Blizzard ได้สร้างบัญชีรายชื่อที่ผสมผสานและน่าจดจำซึ่งผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงได้ บุคลิกที่โดดเด่นเหล่านี้กลายเป็นจุดดึงดูดที่สำคัญสำหรับเกมและบางส่วนคนอื่น.
ฮีโร่ของ Marvel Rivals ไม่มีตัวตน
แม้ว่า Marvel Rivals จะมีพลังแห่งดวงดาวจากตัวละคร Marvel แต่ฮีโร่ของมันมักจะรู้สึกว่ามีความเป็นตัวของตัวเองในการเล่นเกม ความสามารถหลายอย่างยืมมาจาก Overwatch อย่างมาก
ตัวอย่างเช่น ฮ็อคอายมีลักษณะคล้ายกับฮันโซ แต่มีวากิซาชิเพื่อขับไล่ศัตรูออกไป Scarlet Witch เลียนแบบ Moira ด้วยความสามารถหลักแบบไร้จุดหมายของเธอ Doctor Strange มีโล่ของ Reinhardt (และ UI) ในขณะที่ Spider-Man และ Iron Fist มีความคล้ายคลึงกับ Genji แล้วทำไมแม็กนีโต้ถึงบินไม่ได้!?
อย่างไรก็ตาม มีข้อยกเว้นอยู่ ระบบตัวละครคู่ของ Cloak & Dagger เป็นนวัตกรรมใหม่ และท่าไม้ตายที่น่ากลัวของ Jeff the Land Shark ก็เป็นความสามารถที่โดดเด่น
แต่ถึงแม้มันจะขาดความแปลกใหม่จากความสามารถของตัวละคร แต่มันก็ไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากปัจจัยความสนุกโดยรวมของเกม
Overwatch ยอมแพ้กับตำนานของมัน
มันยังคงทำให้ฉันเจ็บปวดที่ Blizzardละทิ้ง PvE ที่คาดหวังไว้สูงโครงสร้าง. อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจนี้มีความจำเป็นสำหรับเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนเพื่อความอยู่รอดในระยะยาว(พร้อมกับการเปิดตัวสกินคิริโกะอีกชุดหนึ่ง)
มีอยู่ช่วงหนึ่ง ตำนานของ Overwatch ถือเป็นหัวข้อสนทนาหลักระหว่างผู้เล่นในสมัยนั้น ฮีโร่ใหม่แต่ละคนได้นำสิ่งใหม่ๆ มาสู่ฉากไซไฟของ Blizzard โดยเฉพาะกับตัวอย่างภาพยนตร์ น่าเสียดายที่ Blizzard เลือกที่จะละทิ้งเนื้อเรื่องที่สอดคล้องกัน แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ PvP ออนไลน์เพียงอย่างเดียว มีศักยภาพมากมายในการสำรวจเรื่องราวของตัวละครเหล่านี้ แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่ามีเพียงแฟนฟิคเท่านั้นที่สามารถสร้างชีวิตใหม่ให้กับพวกเขาได้
Marvel Rivals มีตำนานที่น่าหวัง
Marvel Rivals เริ่มต้นด้วยการทิ้งตำนานที่สำคัญ และเนื้อหาตามฤดูกาลรวมถึงการ์ตูนในเกมที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับเหตุการณ์สำคัญ
เรื่องราวเริ่มต้นด้วย Doctor Doom จนถึงการแสดงตลกอันชั่วร้ายตามปกติของเขา หลังจากเผชิญหน้ากับคู่หูของเขาในปี 2099 ดูมก็ทำให้เกิดกระแสเวลาพัวพันซึ่งสร้างโลกใหม่ นี่เป็นการเปิดประตูสู่ความสับสนวุ่นวายในหลากหลายรูปแบบ โดยอธิบายถึงการมีอยู่ของตัวละคร Marvel ที่เป็นสัญลักษณ์ในเวอร์ชันทางเลือก
แต่ละฤดูกาลจะเน้นไปที่โครงเรื่องหลัก ผู้เล่นสามารถอ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ในแท็บแกลเลอรี การเล่าเรื่องกำลังถูกสร้างให้มีส่วนร่วม แม้กระทั่งสำหรับผู้ที่ไม่ใช่แฟนการ์ตูน Marvel ตัวยงก็ตาม
ทั้ง Overwatch และ Marvel Rivals นำจุดแข็งอันเป็นเอกลักษณ์มาสู่โต๊ะ แม้ว่าจะยังเร็วเกินไปที่จะตัดสินว่า Marvel Rivals สามารถโค่น Overwatch ลงได้หรือไม่ แต่เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงคำมั่นสัญญาในฐานะผู้นำที่มีศักยภาพสำหรับเกมยิงฮีโร่ยอดเยี่ยมในปีหน้า
NetEase จะสามารถรักษาโมเมนตัมนี้ได้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับวิธีจัดการกับปัญหาด้านความสมดุลและการเพิ่มประสิทธิภาพในอนาคต สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ: การแข่งขันกำลังดุเดือด และแฟน ๆ ของทั้งสองเกมก็ตื่นเต้นกันไม่แพ้กัน