ตัวอย่างนี้ประกอบด้วยสปอยเลอร์เล็กน้อยในช่วงสองสามชั่วโมงแรกของKingdom Come: การปลดปล่อย 2
เมื่อ Kingdom Come: Deliverance เปิดตัวครั้งแรก เกมดังกล่าวได้สร้างกลุ่มเฉพาะของตัวเองขึ้นมา มันมีพื้นฐานที่ถูกต้องตามประวัติศาสตร์สวมบทบาทประเภทและระบบการลงโทษทำให้มีผู้ติดตามที่แข็งแกร่ง พร้อมด้วยเมตาสกอร์โฉบประมาณ 76–80 ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม
ไม่ใช่สำหรับทุกคน แต่สำหรับผู้ที่ติดอยู่กับมัน มันเป็นประสบการณ์ที่ไม่ซ้ำใคร ตอนนี้ด้วยKingdom Come: การปลดปล่อย 2เราก้าวกลับไปสู่รองเท้าบู๊ตของเฮนรี่ กลับไปสู่โลกแห่งยุคกลางอันน่าทึ่งที่ Warhorse Studios สร้างขึ้น และในครั้งนี้ มันใหญ่กว่า ทะเยอทะยานมากขึ้น และไม่ยอมให้อภัยพอๆ กัน
ต้องขอบคุณ Warhorse Studios ที่ทำให้ฉันสามารถเล่นตัวอย่างได้Kingdom Come: การปลดปล่อย 2บน PlayStation 5 นับตั้งแต่วินาทีแรกที่คุณเริ่มเกม ก็ชัดเจนว่าภาพได้ก้าวไปสู่ระดับใหม่แล้ว แม้ในโหมดประสิทธิภาพ โลกก็ยังน่าทึ่งอย่างยิ่ง โดยมีชนบทเป็นลูกคลื่น หมู่บ้านที่คึกคัก และป่าทึบที่อัดแน่นไปด้วยรายละเอียด
การเปลี่ยนไปใช้โหมดความเที่ยงตรงจะทำให้ภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับหลาย ๆ เกมที่เสนอตัวเลือกนี้ เฟรมจะตกเป็นครั้งคราว ในโหมดประสิทธิภาพ ด้วยอัตราเฟรมที่นุ่มนวลขึ้น การท่องไปทั่วโลกทำให้รู้สึกเหมือนถูกสะกดจิต การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นยิ่งขึ้นและการออกแบบเพื่อสิ่งแวดล้อมจะดึงคุณเข้ามาจนกว่าคุณจะลืมโหมดความเที่ยงตรงไปโดยสิ้นเชิง
แล้วโลกก็พูดกับคุณ ไม่ใช่อย่างแท้จริง แต่ผ่านผู้คน บรรยากาศ และดนตรี การสนทนาใน KCD2 ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้นกว่าเดิม ด้วยตัวเลือกเห็นด้วย/ไม่เห็นด้วยในระหว่างการสนทนาเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งทำให้แม้แต่การพูดคุยเฉยๆ ก็น่าสนใจ
บทสนทนาและเรื่องราวเชื่อมโยงเข้าด้วยกันและเข้ามาหาคุณตั้งแต่เริ่มต้นอย่างรวดเร็ว แม้จะไม่ได้มากจนเกินไปก็ตาม แต่ละจังหวะช่วยให้สิ่งต่างๆ ก้าวไปข้างหน้าโดยไม่ต้องหยุดทำงานมากนักในระหว่างนั้น ภารกิจเสริมที่พบเมื่อคุณผสานเข้ากับโครงเรื่องหลักได้อย่างราบรื่น ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติกับทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในโลก
ไม่ใช่แค่การสวมบทบาทเท่านั้น ช่วงเวลาเหล่านี้จะทำให้คุณดื่มด่ำไปกับโลกนี้ จับคู่สิ่งนี้กับความหลอนซาวด์แทร็กที่สวยงามซึ่งให้ความรู้สึกที่ปรับให้เข้ากับบรรยากาศยุคกลางได้อย่างลงตัว และคุณจะติดใจเลย
แต่นี่คือกอาณาจักรมาเกมและไม่มีอะไรได้มาง่ายๆ การต่อสู้ยังคงเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของมัน และยังมีการลงโทษเช่นเคย ระบบการต่อสู้ด้วยดาบที่ซับซ้อนนั้นเป็นดาบสองคม (ไม่มีเจตนาเล่นสำนวน) ในด้านหนึ่ง มันจะน่าพึงพอใจอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อคุณเข้าใจแล้ว แต่ในทางกลับกัน แม้หลังจากฝึกฝนแล้ว ก็ต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะคลิกได้อย่างแท้จริง นี่ไม่ใช่ประสบการณ์แบบแฮ็กแอนด์สแลช การเคลื่อนไหวที่ผิดเพียงครั้งเดียวสามารถส่งคุณไปยังหน้าจอลองใหม่ได้เร็วกว่าที่คาดไว้
ลำดับการเปิดทำให้โทนเสียงสมบูรณ์แบบ คุณพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางการต่อสู้บนกำแพงปราสาท ปกป้องทางเข้าจากผู้บุกรุก มันเข้มข้น เข้มข้น และเต็มไปด้วยแอ็คชั่น เมื่อฉากจบลง คุณจะกลับมาสวมบทบาทของ Henry แห่ง Skalitz ที่น่าเชื่อถือตั้งแต่เกมแรก
ในที่สุดคุณจะพบว่าตัวเองกำลังหลบหนีจากกลุ่มโจร และแทบไม่รอดจากการซุ่มโจมตีริมแม่น้ำ คุณถูกทุบตีและนองเลือด คุณโซเซไปที่กระท่อมของหญิงสมุนไพร ซึ่งเธอจะช่วยให้คุณและฮันส์ฟื้นตัวพร้อมทั้งสอนพื้นฐานต่างๆ แก่คุณ เช่น การทำยารักษาและที่น่าแปลกก็คือการขุดหลุมศพ เป็นการแนะนำที่เงียบๆ แต่น่าจดจำ ซึ่งจะทำให้คุณนึกถึงเกมเพลย์ที่เน้นการเอาชีวิตรอดเป็นหลัก
แม้ว่าเนื้อเรื่องหลักจะเรียกร้องอยู่ตลอดเวลา แต่สิ่งที่ทำให้ไขว้เขวคือตัวกำหนด KCD2 นาทีหนึ่ง ฉันกำลังรักษาบาดแผลในกระท่อมห่างไกล ต่อมา ฉันถูกจับเข้าหุ้นหลังจากทะเลาะวิวาทกันในโรงเตี๊ยมกับคนในท้องถิ่น ต้องขอบคุณฮันส์
ต่อมา ฉันตกตะลึงกับปริศนาการฆาตกรรมที่ให้ความรู้สึกราวกับหลุดออกมาจากดราม่าอาชญากรรมยุคกลางที่เข้มข้น เดินออกไปตามหา Mutt สุนัขที่หายไปของฉัน และจบลงด้วยการถูกหมาป่ารายล้อมอยู่กลางพื้นที่ล่าสัตว์ของพวกมัน ความรู้สึกคาดเดาไม่ได้ทำให้การสำรวจที่ไร้จุดหมายรู้สึกเหมือนเป็นรางวัลของตัวเอง แต่ก็เป็นอันตรายเช่นกัน
ไม่ใช่สิ่งรบกวนสมาธิทั้งหมดจะไร้เดียงสานัก จนถึงจุดหนึ่ง ฉันตกลงที่จะ "จัดการ" ชายคนหนึ่งที่คุกคามหญิงสมุนไพรและลูกสาวของเธอที่ช่วยชีวิตเราไว้ก่อนหน้านี้ ซึ่งลุกลามไปสู่ผลที่ตามมาที่ฉันไม่คาดคิด
ในการเดินทางอีกครั้ง ฉันพบนักดาบในตำนานท่ามกลางกลุ่มคนเร่ร่อน เขาสอนเทคนิคใหม่ๆ ให้กับฉัน แต่แล้วฉันก็เกือบจะฆ่าฉันเมื่อฉันท้าให้เขาดวล หลังจากออกจากการต่อสู้ ฉันได้เรียนรู้บทเรียนอันโหดร้ายเกี่ยวกับการเยียวยา ซึ่งเป็นระบบที่ต้องใช้ความคิดและการวางแผนอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่การปรุงยา
KCD2 ไม่อายที่จะทำให้คุณคิด อาหารเน่าเสียเมื่อเวลาผ่านไป และฉันได้เรียนรู้สิ่งนี้ด้วยวิธีที่ยากลำบาก หลังจากกินแอปเปิ้ลเน่าเสียหลังจากการดวลกับนักดาบที่ล้มเหลว ฉันพบว่าตัวเองมีอาการอาหารเป็นพิษเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า โดยเดินกลับไปที่กระท่อมของหญิงสาวสมุนไพรด้วยความหวังว่าจะสามารถต้มยารักษาได้ ช่วงเวลาเช่นนี้คือนิยามของ KCD2: ทุกการกระทำมีผลที่ตามมา และเกมก็ไม่กลัวที่จะทำให้คุณล้มเหลว
การใส่ใจต่อความสมจริงนี้จะทำให้ก้าวช้าลงและมีระเบียบมากขึ้น ในฐานะคนที่จมดิ่งลงไปหลายร้อยชั่วโมงสกายริมและเดอะวิชเชอร์ 3ฉันคาดไม่ถึงครึ่งหนึ่งว่าจะบังเอิญเจอมังกรหรือกริฟฟินขณะเดินทางไปในชนบท แต่ฉันพบว่าตัวเองชื่นชมความงามอันเงียบสงบของโลก เช่น แสงตะวันแยกท้องฟ้า ผีเสื้อโบยบินเหนือทุ่งหญ้า ภาพชาวนาที่ทำงานหนักในทุ่งนา
ฉันไม่พลาดมังกร โลกนี้ไม่ต้องการพวกเขา
หมู่บ้านและเมืองต่างๆ ถือเป็นไฮไลท์ แต่ละแห่งให้ความรู้สึกเหมือนเป็นชุมชนที่มีชีวิตและมีลมหายใจ เกษตรกรดูแลพืชผลของตน พ่อค้าต่อรองราคากันที่ตลาด และคนดูโรงเตี๊ยมก็ลูกเต๋าและดื่มเครื่องดื่มยามเย็น คนเหล่านี้ตอบสนองต่อคุณด้วยวิธีที่น่าเชื่อถือ ไม่ว่าจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับรูปลักษณ์ที่ไม่เรียบร้อยของคุณหรือกระซิบเกี่ยวกับการกระทำที่น่าสงสัยของคุณ มันเป็นระดับของการดื่มด่ำที่มีเกมเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่สามารถบรรลุได้
และการดื่มด่ำนั้นคือกุญแจสำคัญ KCD2 ไม่ได้อยู่ที่นี่เพื่อจับมือคุณ มันไม่ใช่ "wham-bam-ขอบคุณ-ma'am"สวมบทบาทที่ซึ่งคุณสามารถดำเนินเรื่องอย่างรวดเร็วและไม่ได้รับบาดเจ็บใดๆ มันเป็นการเผาอย่างช้าๆ ที่บังคับให้คุณคิดถึงทุกการตัดสินใจ ทุกการสนทนา และทุกผลลัพธ์ที่ตามมา
ทางเลือกอย่างแท้จริงรู้สึกว่ามันสำคัญ- การตัดสินใจครั้งหนึ่งที่ฉันทำซึ่งดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่ถูกต้องระหว่างภารกิจของฉันเพื่อช่วยหญิงสาวสมุนไพรทำให้ฉันกังวลแม้ตอนนี้หลังจากที่เธอชี้ให้เห็นว่ามันอาจจะกลับมากัดฉันที่ก้นในภายหลังได้
ไม่ใช่สำหรับทุกคน ไม่มีสัตว์ในตำนาน และความตายอาจเป็นเพียงตัวเลือกบทสนทนาที่ไม่ดี แต่สำหรับผู้ที่ปล่อยให้เกมครอบงำพวกเขา มันเป็นประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือน
ฉันตั้งใจหลีกเลี่ยงการสปอยล์เรื่องราวสำคัญๆ ในตัวอย่างนี้เพราะว่าKingdom Come: การปลดปล่อย 2ถือเป็นประสบการณ์ที่ดีที่สุดในการเดินทางของคุณเอง เฮนรี่ของคุณจะไม่เหมือนกับของฉัน ทางเลือกและผลที่ตามมาจะนำคุณไปสู่เส้นทางที่แตกต่างกัน และสิ่งรบกวนสมาธิของคุณจะเป็นของคุณเองทั้งหมด แต่ถ้าเวลาของฉันกับเกมจนถึงตอนนี้เป็นอะไรที่ต้องผ่านไป มันก็จะกลายเป็นผลงานชิ้นเอกอย่างแน่นอน
ฉันไม่เคยให้เวลา Kingdom Come ดั้งเดิม: Deliverance มากนัก แม้จะเป็นเจ้าของทั้งสองอย่างก็ตามเพลย์สเตชันและสวิตช์- เมื่อฉันลองเล่นครั้งแรก ฉันคาดหวังว่าจะได้รับความพึงพอใจในทันที หรือเหมือนกับที่ Skyrim แต่ก็ไม่พบมัน ตอนนี้ฉันได้คลิกไปที่ระบบและจังหวะของภาคต่อแล้ว ฉันอยากจะกลับไปเล่นในภาคแรกเมื่อจบที่นี่
สำหรับแฟนเกมภาคแรก นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องการในภาคต่อ สำหรับผู้มาใหม่ ถือเป็นการเชิญชวนให้ดำดิ่งสู่หนึ่งในเกม RPG ที่เข้มข้นและท้าทายที่สุดKingdom Come: การปลดปล่อย 2มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะกลับเข้าสู่โลกของมัน
โชคลาภเข้าข้างผู้ที่กล้า