Marvel Rivals: วิธีปรับแต่งและนำเข้า Crosshair ของคุณ

ทุกช็อตมีความหมายคู่แข่งมาร์เวลและเป้าเล็งของคุณอาจเป็นตัวสร้างความแตกต่างระหว่างการพลาดและการยิงที่สมบูรณ์แบบ

โชคดีที่เกมนี้มีวิธีมากมายให้คุณตั้งค่าเส้นเล็งตามที่คุณต้องการ

บทความนี้จะช่วยคุณปรับแต่งเป้าเล็งของคุณ เพื่อให้คุณสามารถยิงเป้าเหล่านั้นได้อย่างง่ายดาย

วิธีปรับแต่ง Crosshair

สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือไปที่เมนูการตั้งค่าเพื่อปรับแต่งเป้าเล็งของคุณ

เครดิต: NetEase Games

คุณสามารถเปิดSettingsจากเมนูหลักหรือระหว่างเล่นเกม

เมื่อเสร็จแล้ว ให้เลือกวิธีการป้อนข้อมูลของคุณ (แป้นพิมพ์หรือตัวควบคุม) แล้วไปที่Combat Settingsพื้นที่.

ส่วนนี้รวมถึงHUD settingsเช่นReticle Saveตัวเลือก. ณ จุดนี้ คุณจะมีตัวเลือก 2-3 ทาง:

  • เป้าเล็งเริ่มต้น:คุณสามารถสลับไปใช้เรติเคิลเริ่มต้นที่กำหนดไว้ล่วงหน้าที่มีอยู่ในเกมได้อย่างรวดเร็ว
  • การปรับแต่งขั้นสูง:หากคุณต้องการปรับเปลี่ยนสิ่งต่างๆ ในแบบของคุณ ให้กดปุ่มขั้นสูงเพื่อเปลี่ยนการตั้งค่าเล็งของคุณ คุณสามารถเปลี่ยนขนาด ความทึบ และรูปแบบของเส้นเล็งได้

เมื่อคุณอยู่ในการตั้งค่าขั้นสูงแล้ว คุณจะพบกับวิธีต่างๆ มากมายในการปรับแต่งเป้าเล็งของคุณ ต่อไปนี้เป็นการตั้งค่าที่คุณปรับแต่งได้:

  • รูปร่างเรติเคิล
  • ความกว้างของจุด
  • ความกว้างและรัศมีของวงกลม
  • โครงร่างและความทึบ
  • ช่องว่างตรงกลาง
  • สี

ฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมใน Marvel Rivals คือคุณสามารถกำหนดครอสแฮร์ที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับฮีโร่แต่ละตัวได้

สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเพราะตัวละครที่แตกต่างกันมีสไตล์การเล่นของตัวเองซึ่งทำงานได้ดีกว่ากับรูปร่างเล็งที่แตกต่างกัน

หากต้องการปรับแต่งเป้าเล็งของฮีโร่ของคุณ ให้คลิกที่ปุ่มฮีโร่ทั้งหมดทางด้านซ้ายบนของการตั้งค่า

จากนั้นเลือกฮีโร่ที่คุณต้องการปรับและปรับแต่งเส้นเล็งโดยไม่แยกจากฮีโร่ตัวอื่น

วิธีการนำเข้า Crosshair

หากคุณไม่ต้องการสร้างเป้าเล็งของคุณเองตั้งแต่ต้น คุณสามารถนำเข้าการออกแบบเป้าเล็งที่ผู้เล่นคนอื่นๆ แชร์ได้

เครดิต: NetEase Games

หากต้องการนำเข้าเป้าเล็งแบบกำหนดเอง ให้ไปที่ส่วนบันทึกเส้นเล็งในการตั้งค่าแล้วคลิกImport Save-

เมื่อถึงจุดนั้น คุณสามารถวางโค้ดเล็งที่คนอื่นแชร์ได้ และอัปเดตการตั้งค่าเกมของคุณได้ทันที

คุณสมบัตินี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ต้องการใช้การออกแบบที่สร้างโดยผู้อื่น มันช่วยให้คุณประหยัดเวลาในการปรับแต่งสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวเอง

ขออภัย ผู้เล่นคอนโซลจะต้องตั้งค่าที่นำเข้าเหล่านี้ด้วยตนเอง เนื่องจากฟีเจอร์นี้จำกัดเฉพาะบนพีซีเท่านั้น

มีการออกแบบเป้าเล็งที่ทำไว้ล่วงหน้ามากมายสำหรับผู้เล่นที่ต้องการแรงบันดาลใจ และผู้เล่นหลายคนแบ่งปันรหัสเรติเคิลแบบกำหนดเองของตนทางออนไลน์

รหัสเล็งเหล่านี้เป็นรหัสที่ชุมชนได้ทดสอบและยกนิ้วให้กับ:

  • เป้าเล็งแน่น:มันมีความหลากหลายมากและใช้งานได้เกือบฮีโร่คนใดก็ได้
    • รหัส:2;0;10.0,10.0,10.0,10.0;100.0,100.0,100.0,0.0;55.0,76.0,55.0,0.0;99.0,100.0,99.0,0.0;0.0,0.0,0.0,0.0;6.0,3.0,6.0,6.0;14.000000000000002;100.0,100.0,100.0,0.0;0.0;3.0,3.0,3.0,3.0;1.0,1.0,1.0;
  • ดอทครอสแฮร์:มีขนาดเล็กพอที่จะไม่ครอบคลุมเป้าหมาย แต่ใหญ่พอที่จะดึงดูดความสนใจของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องยิงหัว
    • รหัส:3;0;10.0,10.0,10.0,10.0;100.0,100.0,100.0,100.0;50.0,50.0,50.0,50.0;100.0,100.0,100.0,100.0;0.0,0.0,0.0,0.0;0.0,0.0,0.0,0.0;30.0;100.0,100.0,100.0,100.0;0.0;3.0,3.0,3.0,3.0;1.0,1.0,1.0;
  • ระยะประชิดวงกลมเล็ง:นี่เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการเฝ้าดูศัตรูในระยะใกล้เพื่อให้คุณมองเห็นได้ชัดเจนโดยไม่สูญเสียความแม่นยำมากเกินไป
    • รหัส-1;0;35.0,35.0,28.0,0.0;100.0,100.0,100.0,0.0;83.0,83.0,83.0,83.0;100.0,100.0,100.0,100.0;11.0,11.0,11.0,11.0;33.0,33.0,22.0,33.0;30.0;100.0,100.0,100.0,0.0;0.0;2.0,2.0,2.0,2.0;1.0,1.0,1.0;
  • ครอสแฮร์มืออาชีพ:คุณได้รับความแม่นยำระดับสูงสุดในขณะที่ยังคงความทันสมัยและเรียบง่าย
    • รหัส:2;0.0;4.0,4.0,4.0,9.0;100.0,100.0,100.0,100.0;55.0,55.0,55.0,55.0;100.0,100.0,100.0,100.0;0.0,0.0,0.0,0.0;33.0,3.0,50.0,33.0;15.0;100.0,100.0,100.0,100.0;0.0;4,4,4,4;1.0,1.0,1.0;
  • Crosshair ที่ไม่ธรรมดา: เหมาะเป็นอย่างยิ่งหากคุณต้องการให้เส้นเล็งของคุณโดดเด่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้แบบทีมใหญ่และวุ่นวาย
    รหัส:4;0.0;10.0,48.0,10.0,10.0;100.0,100.0,100.0,100.0;50.0,50.0,50.0,50.0;100.0,100.0,100.0,100.0;0.0,0.0,29.0,0.0;33.0,25.0,20.0,33.0;53.0;100.0,100.0,100.0,100.0;45.0;3,3,3,3;1.0,1.0,1.0;

หลังจากปรับเป้าเล็งของคุณแล้ว ให้วิ่งอย่างรวดเร็วในช่วงฝึกซ้อมเพื่อให้แน่ใจว่าการตั้งค่าของคุณรู้สึกถูกต้องก่อนที่จะใช้ในการแข่งขันจริง

คุณสามารถลองปรับเป้าเล็งในระยะได้โดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพของทีมในเกมจริง