ต่อไปนี้เป็นภาพรวมของ Modern Warfare 3 และ Warzone Season 3 Reloaded buffs และ nerfs
flaรู้ทั้งหมดModern Warfare 3 และ Warzone ซีซั่น 3 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟเป็นวิธีที่แน่นอนในการได้เปรียบ
ซีซั่น 3 โหลดใหม่แล้วสำหรับการเรียกร้องของหน้าที่มอบความสมดุลของอาวุธอีกระดับสำหรับผู้เล่นหลายคนและการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล นอกเหนือจากการมาถึงของBAL-27ปืนไรเฟิลจู่โจมที่จะเขย่าเมตาดาต้าของทั้งสองเกม
ในคู่มือนี้ คุณจะพบรายละเอียดเกี่ยวกับการบัฟและเนิร์ฟทั้งหมดของคลังอาวุธ Modern Warfare 3 และ Warzone และวิธีที่มีแนวโน้มที่จะส่งผลต่อเมตาดาต้าในช่วงที่เหลือของฤดูกาล
MW3 ซีซั่น 3 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ
ขอบคุณบันทึกการแก้ไขของ Sledgehammer Gamesเราได้รับข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับอาวุธยอดนิยมในโหมดผู้เล่นหลายคน MW3
ปืนไรเฟิลจู่โจม
- บีพี50
- เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.4deg/s เป็น 3deg/s (+25%)
- เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดจาก 6.7deg/s เป็น 7.2deg/s (+7%)
- เพิ่มการกระจายฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 4.7deg/s เป็น 5.2deg/s (+11%)
- สวีเอ 545
- เพิ่มการกระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.3deg/s (+27%)
- เพิ่มการกระจายสูงสุดของฮิปไฟจาก 7.3deg/s เป็น 7.8deg/s (+7%)
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.3deg/s เป็น 5.8deg/s (+9%)
- แรม-7
- เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3deg/s (+15%)
- MTZ-556
- เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.1deg/s (+19%)
- เพิ่มการแพร่กระจายของไฟสูงสุดจาก 7deg/s เป็น 7.4deg/s (+6%)
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.3deg/s เป็น 5.4deg/s (+2%)
- โฮลเกอร์ 556
- เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.4deg/s (+31%)
- เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดจาก 7.5deg/s เป็น 7.8deg/s (+4%)
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.5deg/s เป็น 5.8deg/s (+5%)
- มคว
- เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.2deg/s (+23%)
- เพิ่มการกระจายฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.3deg/s เป็น 5.6deg/s (+6%)
- DG-56
- เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.4deg/s เป็น 2.8deg/s (+17%)
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 3.3deg/s เป็น 5deg/s (+52%)
- เพิ่มระยะความเสียหายปานกลาง 29 ดาเมจเป็น 38.1m
- ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 29 เป็น 25 (-14%)
- ศ. 5.56
- ลดเวลาการวิ่งในการยิงจาก 231ms เป็น 216ms (-6%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 260ms เป็น 250ms (-4%)
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งเป้าลงจาก 2.7m/s เป็น 2.9m/s (+7%)
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 680m/s เป็น 720m/s (+6%)
- ลำกล้องลองบอร์ FR ขนาด 600 มม
- ลบผลประโยชน์ขั้นต่ำของการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
- ลดโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ลง 8%
- ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 20%
- แทนที่การเล็งแบบไม่มีการใช้งานด้วยผลประโยชน์
- 435 มม. FR 435 ลำกล้อง
- ลบบทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ออก
- ลบบทลงโทษและผลประโยชน์การแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
- เพิ่มประโยชน์การควบคุมการหดตัว 5%
- เพิ่มผลประโยชน์ด้านความเสถียรของการยิง
- ลบผลประโยชน์ความเร็วกระสุนออก
- ลบการลงโทษช่วงความเสียหายออก
- ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 2%
- ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อเล็งเป้าหมายลง 3%
- ลบบทลงโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งานออก
- 395 FR ลำกล้องมินิบอร์
- แทนที่การลงโทษขั้นต่ำของการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ด้วยผลประโยชน์
- เพิ่มการวิ่งเพื่อประโยชน์ความเร็วการยิง
- ลบบทลงโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งานออก
- สต็อก FR Sprinter
- ลบผลประโยชน์ความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีออก
- เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งลง
- ลดโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งาน
- เพิ่มผลประโยชน์ต้านทานการสะดุ้ง
- รีคอนสต็อกแพด
- ลบผลประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่จากการหมอบคลานออก
- เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่
- แทนที่การลงโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ด้วยผลประโยชน์
- เพิ่มการวิ่งเพื่อประโยชน์ความเร็วการยิง
- ลบผลประโยชน์ความเร็วเล็งลง
- FR หวีสมอ
- นำการลงโทษความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีออก
- ลดโทษความเร็วความเร็วในการยิงลง 3%
- เพิ่มประโยชน์การแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งาน
- หวี FR TON-618
- ลดความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 18%
- ลบผลประโยชน์การแกว่งที่ไม่ได้ใช้งานของการเล็งออก
- เพิ่มผลประโยชน์ด้านความเสถียรของการยิง
- FR กิกะคอมบ์
- เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 2%
- นำการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่จากการเล็งเป้าลงออก
- เพิ่มโทษต้านทานการสะดุ้ง
- ด้ามจับด้านหลัง RMT
- เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 2%
- นิตยสารรอบ 45
- บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
- ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 4%
- นิตยสาร 60 รอบ
- บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
- ลดโทษความเร็วในการเล็งล้มลง 7%
- ลาคมันน์-762 (MWII)
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 19.3m เป็น 30.5m (+58%)
- เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 37.1m เป็น 43.2m (+16%)
- เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 48m เป็น 55.9m (+16%)
- M13C (MWII)
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 17.8m เป็น 25.4m (+43%)
- เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 27 เป็น 28 (+4%)
- เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 33.5m เป็น 39.4m (+17%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาและเท้าจาก 0.88x เป็น 1x (+14%)
ปืนไรเฟิลรบ
- SOA ล้มล้าง
- เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลาง 33 ดาเมจเป็น 38.1m
- ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 33 เป็น 26 (-21%)
- MTZ-762
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 280ms เป็น 260ms (-7%)
- ชุด JAK Thunder LMG
- ลดเวลาเล็งเป้าหมายลงลง 20ms
- FTAC รีคอน (MWII)
- ประเภทไฟ: กึ่งอัตโนมัติ
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 45 เป็น 50 (+11%)
- ประเภทไฟ: กึ่งอัตโนมัติ
- ประเภทไฟ: อัตโนมัติเต็มรูปแบบ
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบน แขน และมือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
- SO-14 (MWII)
- ประเภทไฟ: กึ่งอัตโนมัติ
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 46 เป็น 50 (+9%)
- เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 35 เป็น 46 (+31%)
- เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 32 เป็น 40 (+25%)
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 30 เป็น 38 (+27%)
- ประเภทไฟ: กึ่งอัตโนมัติ
- ประเภทไฟ: อัตโนมัติเต็มรูปแบบ
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 307ms เป็น 261ms (-15%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 290ms เป็น 270ms (-7%)
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัว แขน มือ ขา และเท้าลดลงจาก 0.8x เป็น 0.74x (-8%)
SMG
- แรม-9
- เพิ่มแรงถีบแนวนอนจาก 16.9deg/s เป็น 17.6deg/s (+4%)
- เพิ่มแรงถีบแนวตั้งจาก 42.9deg/s เป็น 44.4deg/s (+3%)
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 12.7m เป็น 11.2m (-12%)
- AMR9
- เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 25 เป็น 29 (+16%)
- เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 23 เป็น 24 (+4%)
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 21 เป็น 22 (+5%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนท่อนล่างและมือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
- HRM-9
- เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 30.5m เป็น 33m (+8%)
- WSP-9
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 110ms เป็น 66ms (-40%)
- WSP สวอร์ม
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 6.9m เป็น 5.6m (-19%)
ปืนลูกซอง
- KV โจมตี
- เหมือนจอว์เบรกเกอร์
- ลบการกระจายการเล็งแบบดาวน์สายตาออก
- ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟจาก 100% เป็น 30%
- Muzzle Attachments สามารถติดตั้งได้แล้ว
- เหมือนจอว์เบรกเกอร์
- คนตอกหมุด
- ลดการกระจายการเล็งเป้าลง 10%
- กระสุน .410 เกจบอล
- เพิ่มการกระจายการเล็งเป้าลง 10%
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 33 เป็น 37 (+12%)
- เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 26 เป็น 33 (+27%)
- เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 21 เป็น 27 (+29%)
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 19 เป็น 25 (+32%)
LMG
- DG-58 LSW
- แรงถีบแนวนอนลดลงจาก 7.28deg/s เป็น 6.35deg/s (-13%)
- แรงถีบแนวตั้งลดลงจาก 52.65deg/s เป็น 47.89deg/s (-9%)
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 33 เป็น 35 (+6%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัว แขน และมือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)เครื่องกำจัด TAQ
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 252ms เป็น 210ms (-17%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 340ms เป็น 330ms (-3%)
- โฮลเกอร์ 26
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่คอจาก 1.1x เป็น 1.2x (+9%)
ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน
- เอ็มทีซี อินเตอร์เซปเตอร์
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 38.1m เป็น 30.5m (-20%)
สไนเปอร์ไรเฟิล
- มอร์ส
- เพิ่มเวลาเล็งเป้าหมายลงจาก 560ms เป็น 580ms (+4%)
- ลดตัวคูณความเสียหายของขาและเท้าส่วนล่างจาก 1x เป็น 0.95x (-5%)
- กระสุนต่อต้านวัสดุกระสุน HVP
- เพิ่มโทษความเร็วกระสุนจาก 15% เป็น 20%
ปืนพก
- COR-45
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.4m/s (+4%)
- เรเน็ตติ
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.4m/s (+4%)
- ทีอาร์
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.1m/s เป็น 5.3m/s (+4%)
- ดับบลิวเอสพี สติงเกอร์
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.7m/s เป็น 5.9m/s (+4%)
- P890 (MWII)
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.3m/s (+2%)
- .50 GS (MWII)
- เพิ่มความเร็วในการวิ่งจาก 5.7m/s เป็น 5.8m/s (+2%)
- X12 (MWII)
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.4m/s (+4%)
- เพิ่มความเร็วในการวิ่งจาก 6m/s เป็น 6.1m/s (+2%)
- บาซิลิสก์ (MWII)
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.1m/s เป็น 5.3m/s (+4%)
- FTAC ล้อม (MWII)
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.1m/s เป็น 5.3m/s (+4%)
- จีเอส แม็กน่า (MWII)
- เพิ่มความเร็วในการวิ่งจาก 5.7m/s เป็น 5.8m/s (+2%)
- 9มม. เดมอน (MWII)
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.3m/s เป็น 5.5m/s (+4%)
- กริปด้านหลัง Daemon แบบสั้น 9 มม
- ลบการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
- ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟขั้นต่ำจาก 2.4deg/s เป็น 1.7deg/s (-29%)
- ลดการแพร่กระจายของไฟสูงสุดจาก 5.5deg/s เป็น 5deg/s (-9%)
- ลบการลงโทษความเสียหาย 26%
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่าง แขน และมือจาก 1.1x เป็น 1.3 (+18%)
ระยะประชิด
- กลาดิเอเตอร์
- ลดระยะแทงขณะยืนลงเหลือ 1.3 ม. ซึ่งตรงกับระยะของ Combat Knife
Warzone ซีซั่น 3 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ
เมตาดาต้าของ Warzone มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เนื่องจากการเนิร์ฟของอาวุธยอดนิยมหลายรายการ นี่คือรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการปรับสมดุลอาวุธ
ปืนไรเฟิลจู่โจม
บีพี50
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟขั้นต่ำเป็น 3deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.4deg/s
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟสูงสุดเป็น 7.2deg/s เพิ่มขึ้นจาก 6.7deg/s
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.2deg/s เพิ่มขึ้นจาก 4.7deg/s
สวีเอ 545
- เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของ hipfire เป็น 3.3deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s
- เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดเป็น 7.8deg/s เพิ่มขึ้นจาก 7.3deg/s
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.8deg/s เพิ่มขึ้นจาก 5.3deg/s
แรม-7
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 32
- ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28
- ระยะความเสียหายใกล้กลาง ลดลงเหลือ 39.37 เมตร ลดลงจาก 43.18 เมตร
- ระยะความเสียหายกลางลดลงเหลือ 49.53 เมตร ลดลงจาก 53.34 เมตร
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟขั้นต่ำเป็น 3deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s
เอ็มทีซี 556
- เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของ hipfire เป็น 3.1deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s
- เพิ่มการแพร่กระจายของไฟสูงสุดเป็น 7.4deg/s จาก 7deg/s
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.4deg/s เพิ่มขึ้นจาก 5.3deg/s
โฮลเกอร์ 556
- เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของ hipfire เป็น 3.4deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s
- เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดเป็น 7.8deg/s เพิ่มขึ้นจาก 7.5deg/s
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.8deg/s เพิ่มขึ้นจาก 5.5deg/s
มคว
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 23
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 18
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 30.48 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 26.67 เมตร
- เพิ่มการกระจายของฮิปไฟขั้นต่ำเป็น 3.2deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.6deg/s เพิ่มขึ้นจาก 5.3deg/s
ศ. 5.56
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งเป้าลงเป็น 2.9m/s เพิ่มขึ้นจาก 2.7m/s
- เพิ่มความเร็วกระสุนเป็น 720m/s เพิ่มขึ้นจาก 680m/s
- ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนบนและต้นแขนเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
- ลำกล้องลองบอร์ FR ขนาด 600 มม
- ลบผลประโยชน์ขั้นต่ำของการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
- ลดโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ลง 8%
- ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 20%
- แทนที่การเล็งแบบไม่มีการใช้งานด้วยผลประโยชน์
- 435 มม. FR 435 ลำกล้อง
- ลบบทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ออก
- ลบบทลงโทษและผลประโยชน์การแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
- เพิ่มประโยชน์การควบคุมการหดตัว 5%
- เพิ่มผลประโยชน์ด้านความเสถียรของการยิง
- ลบผลประโยชน์ความเร็วกระสุนออก
- ลบการลงโทษช่วงความเสียหายออก
- ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 2%
- ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อเล็งเป้าหมายลง 3%
- ลบบทลงโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งานออก
- 395 FR ลำกล้องมินิบอร์
- แทนที่การลงโทษขั้นต่ำของการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ด้วยผลประโยชน์
- เพิ่มการวิ่งเพื่อประโยชน์ความเร็วการยิง
- ลบบทลงโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งานออก
- สต็อก FR Sprinter
- ลบผลประโยชน์ความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีออก
- เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งลง
- ลดโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งาน
- เพิ่มผลประโยชน์ต้านทานการสะดุ้ง
- รีคอนสต็อกแพด
- ลบผลประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่จากการหมอบคลานออก
- เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่
- แทนที่การลงโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ด้วยผลประโยชน์
- เพิ่มการวิ่งเพื่อประโยชน์ความเร็วการยิง
- ลบผลประโยชน์ความเร็วเล็งลง
- FR หวีสมอ
- นำการลงโทษความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีออก
- ลดโทษความเร็วความเร็วในการยิงลง 3%
- เพิ่มประโยชน์การแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งาน
- หวี FR TON-618
- ลดความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 18%
- ลบผลประโยชน์การแกว่งที่ไม่ได้ใช้งานของการเล็งออก
- เพิ่มผลประโยชน์ด้านความเสถียรของการยิง
- FR กิกะคอมบ์
- เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 2%
- นำการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่จากการเล็งเป้าลงออก
- เพิ่มโทษต้านทานการสะดุ้ง
- ด้ามจับด้านหลัง RMT
- เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 2%
- นิตยสารรอบ 45
- บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
- ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 4%
- นิตยสาร 60 รอบ
- บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
- ลดโทษความเร็วในการเล็งล้มลง 7%
M13B
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 23
- ตัวแก้ไข Headshot ลดลงเหลือ 1.4x จาก 1.5x
- ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.2x จาก 1.1x
- ตัวดัดแปลงแขนและมือเพิ่มขึ้นเป็น 1.2x จาก 1x
เทมปัส เรเซอร์แบ็ค
- ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 22
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 18
TH ก้าวไปข้างหน้า
- ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 20
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 17
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 18 เพิ่มขึ้นจาก 16
ปืนไรเฟิลรบ
SOA ล้มล้าง
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 25 ลดลงจาก 28
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 20.57 เมตร ลดลงจาก 22.86 เมตร
เอ็มทีซี 762
- ลดเวลาเล็งลงเหลือ 260ms จาก 280ms
- ชุด JAK Thunder LMG
- ลดเวลาเล็งเป้าหมายลงลง 20ms
SO-14
- ประเภทไฟ: อัตโนมัติเต็มรูปแบบ
- ลดเวลาในการยิงไปที่ 261ms จาก 307ms
- ลดเวลาเล็งลงเหลือ 270ms จาก 290ms
SMG
HRM-9
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 31
- ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 24 ลดลงจาก 28
- ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 22 ลดลงจาก 24
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 10.41 เมตร ลดลงจาก 11.3 เมตร
แรม-9
- เพิ่มแรงถีบในแนวนอนเป็น 17.6deg/s จาก 16.9deg/s
- เพิ่มแรงถีบแนวตั้งเป็น 44.4deg/s จาก 42.9deg/s
คู่แข่ง 9
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 25
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 12.19 เมตร ลดลงจาก 13.97 เมตร
- ตัวดัดแปลงแขนท่อนล่างและมือเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
- ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
ดับบลิวเอสพี 9
- ลดเวลาในการยิงไปที่ 66ms จาก 110ms
กองหน้า
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 23
- ระยะความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 35.56 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 30.48 เมตร
ปืนลูกซอง
KV โจมตี
- เหมือนจอว์เบรกเกอร์
- ลบการกระจายการเล็งแบบดาวน์สายตาออก
คนตอกหมุด
- ลดการกระจายการเล็งเป้าลง 10%
- กระสุน .410 เกจบอล
- เพิ่มการกระจายการเล็งเป้าลง 10%
LMG
DG-58 LSW
- ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
- ตัวดัดแปลงอาวุธและมือเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
- ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
สะพานเอ็มเค9
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28
- ตัวดัดแปลงขาลดลงเหลือ 1x จาก 1.05x
- ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1x จาก 1.1x
เครื่องกำจัด TAQ
- ลดเวลาการวิ่งในการยิงลงเหลือ 189ms จาก 252ms
- ลดเวลาเล็งลงเหลือ 330ms จาก 340ms
พลซุ่มยิง
XRK สตอล์กเกอร์
- ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 790m/s จาก 860m/s
กสท อมร
- ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 620m/s จาก 660m/s
มอร์ส
- เพิ่มเวลาเล็งลงเป็น 580ms เพิ่มขึ้นจาก 560ms
- ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 900m/s จาก 960m/s
- กระสุนกระสุนต่อต้านวัสดุ HVP
- เพิ่มการลงโทษความเร็วกระสุนเป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 15%
ปืนพก
COR-45
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.4m/s จาก 5.2m/s
เรเน็ตติ
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.4m/s จาก 5.2m/s
ทีอาร์
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.3m/s จาก 5.1m/s
ดับบลิวเอสพี สติงเกอร์
- ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.9m/s จาก 5.7m/s
890.-
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.3m/s จาก 5.2m/s
.50 จีเอส
- เพิ่มความเร็วในการวิ่งเป็น 5.8m/s เพิ่มขึ้นจาก 5.7m/s
X12
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.4m/s จาก 5.2m/s
- เพิ่มความเร็วในการวิ่งเป็น 6.1m/s เพิ่มขึ้นจาก 6m/s
เดมอน 9 มม
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.4m/s จาก 5.2m/s
- กริปด้านหลัง Daemon แบบสั้น 9 มม
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 22
- ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 21
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 18
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 18 เพิ่มขึ้นจาก 16
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 10.36 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 5.64
- ระยะความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 18.28 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 12.34 เมตร
- ระยะความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 33.52 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 18.58 เมตร
- ลบการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
- ลดการแพร่กระจายของไฟต่ำสุดเป็น 1.7deg/s ลดลงจาก 2.4deg/s
- ลดการแพร่กระจายของไฟสูงสุดเป็น 5deg/s จาก 5.5deg/s
คุณเข้าใจแล้ว นั่นคือบัฟและเนิร์ฟทั้งหมดจากการอัปเดต Reloaded ของ Modern Warfare 3 ซีซั่น 3 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูคำแนะนำของเราที่จัดแสดงโหลด Warzone Pulemyot 762 ที่ดีที่สุดพร้อมด้วยการโหลดการเล่นอันดับ MW3 ที่ดีที่สุดเพื่อการดำเนินการแข่งขัน