บัฟและเนิร์ฟทั้งหมดใน Modern Warfare 3 และ Warzone ซีซั่น 3 รีโหลดแล้ว

ต่อไปนี้เป็นภาพรวมของ Modern Warfare 3 และ Warzone Season 3 Reloaded buffs และ nerfs

เครดิต: Activision

เครดิต: Activision

flaรู้ทั้งหมดModern Warfare 3 และ Warzone ซีซั่น 3 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟเป็นวิธีที่แน่นอนในการได้เปรียบ

ซีซั่น 3 โหลดใหม่แล้วสำหรับการเรียกร้องของหน้าที่มอบความสมดุลของอาวุธอีกระดับสำหรับผู้เล่นหลายคนและการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล นอกเหนือจากการมาถึงของBAL-27ปืนไรเฟิลจู่โจมที่จะเขย่าเมตาดาต้าของทั้งสองเกม

ในคู่มือนี้ คุณจะพบรายละเอียดเกี่ยวกับการบัฟและเนิร์ฟทั้งหมดของคลังอาวุธ Modern Warfare 3 และ Warzone และวิธีที่มีแนวโน้มที่จะส่งผลต่อเมตาดาต้าในช่วงที่เหลือของฤดูกาล

MW3 ซีซั่น 3 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ

ขอบคุณบันทึกการแก้ไขของ Sledgehammer Gamesเราได้รับข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับอาวุธยอดนิยมในโหมดผู้เล่นหลายคน MW3

ปืนไรเฟิลจู่โจม

  • บีพี50
    • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.4deg/s เป็น 3deg/s (+25%)
    • เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดจาก 6.7deg/s เป็น 7.2deg/s (+7%)
    • เพิ่มการกระจายฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 4.7deg/s เป็น 5.2deg/s (+11%)
  • สวีเอ 545
    • เพิ่มการกระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.3deg/s (+27%)
    • เพิ่มการกระจายสูงสุดของฮิปไฟจาก 7.3deg/s เป็น 7.8deg/s (+7%)
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.3deg/s เป็น 5.8deg/s (+9%)
  • แรม-7
    • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3deg/s (+15%)
  • MTZ-556
    • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.1deg/s (+19%)
    • เพิ่มการแพร่กระจายของไฟสูงสุดจาก 7deg/s เป็น 7.4deg/s (+6%)
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.3deg/s เป็น 5.4deg/s (+2%)
  • โฮลเกอร์ 556
    • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.4deg/s (+31%)
    • เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดจาก 7.5deg/s เป็น 7.8deg/s (+4%)
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.5deg/s เป็น 5.8deg/s (+5%)
  • มคว
    • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.2deg/s (+23%)
    • เพิ่มการกระจายฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.3deg/s เป็น 5.6deg/s (+6%)
  • DG-56
    • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.4deg/s เป็น 2.8deg/s (+17%)
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 3.3deg/s เป็น 5deg/s (+52%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลาง 29 ดาเมจเป็น 38.1m
    • ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 29 เป็น 25 (-14%)
  • ศ. 5.56
    • ลดเวลาการวิ่งในการยิงจาก 231ms เป็น 216ms (-6%)
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 260ms เป็น 250ms (-4%)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งเป้าลงจาก 2.7m/s เป็น 2.9m/s (+7%)
    • เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 680m/s เป็น 720m/s (+6%)
    • ลำกล้องลองบอร์ FR ขนาด 600 มม
      • ลบผลประโยชน์ขั้นต่ำของการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
      • ลดโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ลง 8%
      • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 20%
      • แทนที่การเล็งแบบไม่มีการใช้งานด้วยผลประโยชน์
    • 435 มม. FR 435 ลำกล้อง
      • ลบบทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ออก
      • ลบบทลงโทษและผลประโยชน์การแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
      • เพิ่มประโยชน์การควบคุมการหดตัว 5%
      • เพิ่มผลประโยชน์ด้านความเสถียรของการยิง
      • ลบผลประโยชน์ความเร็วกระสุนออก
      • ลบการลงโทษช่วงความเสียหายออก
      • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 2%
      • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อเล็งเป้าหมายลง 3%
      • ลบบทลงโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งานออก
    • 395 FR ลำกล้องมินิบอร์
      • แทนที่การลงโทษขั้นต่ำของการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ด้วยผลประโยชน์
      • เพิ่มการวิ่งเพื่อประโยชน์ความเร็วการยิง
      • ลบบทลงโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งานออก
    • สต็อก FR Sprinter
      • ลบผลประโยชน์ความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีออก
      • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งลง
      • ลดโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งาน
      • เพิ่มผลประโยชน์ต้านทานการสะดุ้ง
    • รีคอนสต็อกแพด
      • ลบผลประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่จากการหมอบคลานออก
      • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่
      • แทนที่การลงโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ด้วยผลประโยชน์
      • เพิ่มการวิ่งเพื่อประโยชน์ความเร็วการยิง
      • ลบผลประโยชน์ความเร็วเล็งลง
    • FR หวีสมอ
      • นำการลงโทษความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีออก
      • ลดโทษความเร็วความเร็วในการยิงลง 3%
      • เพิ่มประโยชน์การแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งาน
    • หวี FR TON-618
      • ลดความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 18%
      • ลบผลประโยชน์การแกว่งที่ไม่ได้ใช้งานของการเล็งออก
      • เพิ่มผลประโยชน์ด้านความเสถียรของการยิง
    • FR กิกะคอมบ์
      • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 2%
      • นำการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่จากการเล็งเป้าลงออก
      • เพิ่มโทษต้านทานการสะดุ้ง
    • ด้ามจับด้านหลัง RMT
      • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 2%
    • นิตยสารรอบ 45
      • บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
      • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 4%
    • นิตยสาร 60 รอบ
      • บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
      • ลดโทษความเร็วในการเล็งล้มลง 7%
  • ลาคมันน์-762 (MWII)
    • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 19.3m เป็น 30.5m (+58%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 37.1m เป็น 43.2m (+16%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 48m เป็น 55.9m (+16%)
  • M13C (MWII)
    • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 17.8m เป็น 25.4m (+43%)
    • เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 27 เป็น 28 (+4%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 33.5m เป็น 39.4m (+17%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาและเท้าจาก 0.88x เป็น 1x (+14%)

ปืนไรเฟิลรบ

  • SOA ล้มล้าง
    • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลาง 33 ดาเมจเป็น 38.1m
    • ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 33 เป็น 26 (-21%)
  • MTZ-762
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 280ms เป็น 260ms (-7%)
    • ชุด JAK Thunder LMG
      • ลดเวลาเล็งเป้าหมายลงลง 20ms
  • FTAC รีคอน (MWII)
    • ประเภทไฟ: กึ่งอัตโนมัติ
      • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 45 เป็น 50 (+11%)
  • ประเภทไฟ: อัตโนมัติเต็มรูปแบบ
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบน แขน และมือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
  • SO-14 (MWII)
    • ประเภทไฟ: กึ่งอัตโนมัติ
      • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 46 เป็น 50 (+9%)
      • เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 35 เป็น 46 (+31%)
      • เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 32 เป็น 40 (+25%)
      • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 30 เป็น 38 (+27%)
  • ประเภทไฟ: อัตโนมัติเต็มรูปแบบ
    • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 307ms เป็น 261ms (-15%)
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 290ms เป็น 270ms (-7%)
    • ตัวคูณความเสียหายของลำตัว แขน มือ ขา และเท้าลดลงจาก 0.8x เป็น 0.74x (-8%)

SMG

  • แรม-9
    • เพิ่มแรงถีบแนวนอนจาก 16.9deg/s เป็น 17.6deg/s (+4%)
    • เพิ่มแรงถีบแนวตั้งจาก 42.9deg/s เป็น 44.4deg/s (+3%)
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 12.7m เป็น 11.2m (-12%)
  • AMR9
    • เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 25 เป็น 29 (+16%)
    • เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 23 เป็น 24 (+4%)
    • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 21 เป็น 22 (+5%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนท่อนล่างและมือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
  • HRM-9
    • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 30.5m เป็น 33m (+8%)
  • WSP-9
    • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 110ms เป็น 66ms (-40%)
  • WSP สวอร์ม
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 6.9m เป็น 5.6m (-19%)

ปืนลูกซอง

  • KV โจมตี
    • เหมือนจอว์เบรกเกอร์
      • ลบการกระจายการเล็งแบบดาวน์สายตาออก
      • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟจาก 100% เป็น 30%
      • Muzzle Attachments สามารถติดตั้งได้แล้ว
  • คนตอกหมุด
    • ลดการกระจายการเล็งเป้าลง 10%
  • กระสุน .410 เกจบอล
    • เพิ่มการกระจายการเล็งเป้าลง 10%
    • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 33 เป็น 37 (+12%)
    • เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 26 เป็น 33 (+27%)
    • เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 21 เป็น 27 (+29%)
    • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 19 เป็น 25 (+32%)

LMG

  • DG-58 LSW
    • แรงถีบแนวนอนลดลงจาก 7.28deg/s เป็น 6.35deg/s (-13%)
    • แรงถีบแนวตั้งลดลงจาก 52.65deg/s เป็น 47.89deg/s (-9%)
    • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 33 เป็น 35 (+6%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัว แขน และมือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)เครื่องกำจัด TAQ
    • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 252ms เป็น 210ms (-17%)
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 340ms เป็น 330ms (-3%)
  • โฮลเกอร์ 26
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่คอจาก 1.1x เป็น 1.2x (+9%)

ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน

  • เอ็มทีซี อินเตอร์เซปเตอร์
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 38.1m เป็น 30.5m (-20%)

สไนเปอร์ไรเฟิล

  • มอร์ส
    • เพิ่มเวลาเล็งเป้าหมายลงจาก 560ms เป็น 580ms (+4%)
    • ลดตัวคูณความเสียหายของขาและเท้าส่วนล่างจาก 1x เป็น 0.95x (-5%)
    • กระสุนต่อต้านวัสดุกระสุน HVP
      • เพิ่มโทษความเร็วกระสุนจาก 15% เป็น 20%

ปืนพก

  • COR-45
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.4m/s (+4%)
  • เรเน็ตติ
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.4m/s (+4%)
  • ทีอาร์
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.1m/s เป็น 5.3m/s (+4%)
  • ดับบลิวเอสพี สติงเกอร์
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.7m/s เป็น 5.9m/s (+4%)
  • P890 (MWII)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.3m/s (+2%)
  • .50 GS (MWII)
    • เพิ่มความเร็วในการวิ่งจาก 5.7m/s เป็น 5.8m/s (+2%)
  • X12 (MWII)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.4m/s (+4%)
    • เพิ่มความเร็วในการวิ่งจาก 6m/s เป็น 6.1m/s (+2%)
  • บาซิลิสก์ (MWII)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.1m/s เป็น 5.3m/s (+4%)
  • FTAC ล้อม (MWII)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.1m/s เป็น 5.3m/s (+4%)
  • จีเอส แม็กน่า (MWII)
    • เพิ่มความเร็วในการวิ่งจาก 5.7m/s เป็น 5.8m/s (+2%)
  • 9มม. เดมอน (MWII)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.3m/s เป็น 5.5m/s (+4%)
    • กริปด้านหลัง Daemon แบบสั้น 9 มม
      • ลบการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
      • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟขั้นต่ำจาก 2.4deg/s เป็น 1.7deg/s (-29%)
      • ลดการแพร่กระจายของไฟสูงสุดจาก 5.5deg/s เป็น 5deg/s (-9%)
      • ลบการลงโทษความเสียหาย 26%
      • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่าง แขน และมือจาก 1.1x เป็น 1.3 (+18%)

ระยะประชิด

  • กลาดิเอเตอร์
    • ลดระยะแทงขณะยืนลงเหลือ 1.3 ม. ซึ่งตรงกับระยะของ Combat Knife

Warzone ซีซั่น 3 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ

เมตาดาต้าของ Warzone มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เนื่องจากการเนิร์ฟของอาวุธยอดนิยมหลายรายการ นี่คือรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการปรับสมดุลอาวุธ

ปืนไรเฟิลจู่โจม

บีพี50

  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟขั้นต่ำเป็น 3deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.4deg/s
  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟสูงสุดเป็น 7.2deg/s เพิ่มขึ้นจาก 6.7deg/s
  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.2deg/s เพิ่มขึ้นจาก 4.7deg/s

สวีเอ 545

  • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของ hipfire เป็น 3.3deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s
  • เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดเป็น 7.8deg/s เพิ่มขึ้นจาก 7.3deg/s
  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.8deg/s เพิ่มขึ้นจาก 5.3deg/s

แรม-7

  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 32
  • ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28
  • ระยะความเสียหายใกล้กลาง ลดลงเหลือ 39.37 เมตร ลดลงจาก 43.18 เมตร
  • ระยะความเสียหายกลางลดลงเหลือ 49.53 เมตร ลดลงจาก 53.34 เมตร
  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟขั้นต่ำเป็น 3deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s

เอ็มทีซี 556

  • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของ hipfire เป็น 3.1deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s
  • เพิ่มการแพร่กระจายของไฟสูงสุดเป็น 7.4deg/s จาก 7deg/s
  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.4deg/s เพิ่มขึ้นจาก 5.3deg/s

โฮลเกอร์ 556

  • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของ hipfire เป็น 3.4deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s
  • เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดเป็น 7.8deg/s เพิ่มขึ้นจาก 7.5deg/s
  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.8deg/s เพิ่มขึ้นจาก 5.5deg/s

มคว

  • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 23
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 18
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 30.48 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 26.67 เมตร
  • เพิ่มการกระจายของฮิปไฟขั้นต่ำเป็น 3.2deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s
  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.6deg/s เพิ่มขึ้นจาก 5.3deg/s

ศ. 5.56

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งเป้าลงเป็น 2.9m/s เพิ่มขึ้นจาก 2.7m/s
  • เพิ่มความเร็วกระสุนเป็น 720m/s เพิ่มขึ้นจาก 680m/s
  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนบนและต้นแขนเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
  • ลำกล้องลองบอร์ FR ขนาด 600 มม
    • ลบผลประโยชน์ขั้นต่ำของการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
    • ลดโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ลง 8%
    • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 20%
    • แทนที่การเล็งแบบไม่มีการใช้งานด้วยผลประโยชน์
  • 435 มม. FR 435 ลำกล้อง
    • ลบบทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ออก
    • ลบบทลงโทษและผลประโยชน์การแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
    • เพิ่มประโยชน์การควบคุมการหดตัว 5%
    • เพิ่มผลประโยชน์ด้านความเสถียรของการยิง
    • ลบผลประโยชน์ความเร็วกระสุนออก
    • ลบการลงโทษช่วงความเสียหายออก
    • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 2%
    • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อเล็งเป้าหมายลง 3%
    • ลบบทลงโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งานออก
  • 395 FR ลำกล้องมินิบอร์
    • แทนที่การลงโทษขั้นต่ำของการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ด้วยผลประโยชน์
    • เพิ่มการวิ่งเพื่อประโยชน์ความเร็วการยิง
    • ลบบทลงโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งานออก
  • สต็อก FR Sprinter
    • ลบผลประโยชน์ความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีออก
    • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งลง
    • ลดโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งาน
    • เพิ่มผลประโยชน์ต้านทานการสะดุ้ง
  • รีคอนสต็อกแพด
    • ลบผลประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่จากการหมอบคลานออก
    • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่
    • แทนที่การลงโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ด้วยผลประโยชน์
    • เพิ่มการวิ่งเพื่อประโยชน์ความเร็วการยิง
    • ลบผลประโยชน์ความเร็วเล็งลง
  • FR หวีสมอ
    • นำการลงโทษความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีออก
    • ลดโทษความเร็วความเร็วในการยิงลง 3%
    • เพิ่มประโยชน์การแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งาน
  • หวี FR TON-618
    • ลดความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 18%
    • ลบผลประโยชน์การแกว่งที่ไม่ได้ใช้งานของการเล็งออก
    • เพิ่มผลประโยชน์ด้านความเสถียรของการยิง
  • FR กิกะคอมบ์
    • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 2%
    • นำการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่จากการเล็งเป้าลงออก
    • เพิ่มโทษต้านทานการสะดุ้ง
  • ด้ามจับด้านหลัง RMT
    • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 2%
  • นิตยสารรอบ 45
    • บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
    • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 4%
  • นิตยสาร 60 รอบ
    • บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
    • ลดโทษความเร็วในการเล็งล้มลง 7%

M13B

  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 23
  • ตัวแก้ไข Headshot ลดลงเหลือ 1.4x จาก 1.5x
  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.2x จาก 1.1x
  • ตัวดัดแปลงแขนและมือเพิ่มขึ้นเป็น 1.2x จาก 1x

เทมปัส เรเซอร์แบ็ค

  • ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 22
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 18

TH ก้าวไปข้างหน้า

  • ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 20
  • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 17
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 18 เพิ่มขึ้นจาก 16

ปืนไรเฟิลรบ

SOA ล้มล้าง

  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 25 ลดลงจาก 28
  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 20.57 เมตร ลดลงจาก 22.86 เมตร

เอ็มทีซี 762

  • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 260ms จาก 280ms
  • ชุด JAK Thunder LMG
    • ลดเวลาเล็งเป้าหมายลงลง 20ms

SO-14

  • ประเภทไฟ: อัตโนมัติเต็มรูปแบบ
    • ลดเวลาในการยิงไปที่ 261ms จาก 307ms
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 270ms จาก 290ms

SMG

HRM-9

  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 31
  • ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 24 ลดลงจาก 28
  • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 22 ลดลงจาก 24
  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 10.41 เมตร ลดลงจาก 11.3 เมตร

แรม-9

  • เพิ่มแรงถีบในแนวนอนเป็น 17.6deg/s จาก 16.9deg/s
  • เพิ่มแรงถีบแนวตั้งเป็น 44.4deg/s จาก 42.9deg/s

คู่แข่ง 9

  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 25
  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 12.19 เมตร ลดลงจาก 13.97 เมตร
  • ตัวดัดแปลงแขนท่อนล่างและมือเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x

ดับบลิวเอสพี 9

  • ลดเวลาในการยิงไปที่ 66ms จาก 110ms

กองหน้า

  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 23
  • ระยะความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 35.56 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 30.48 เมตร

ปืนลูกซอง

KV โจมตี

  • เหมือนจอว์เบรกเกอร์
    • ลบการกระจายการเล็งแบบดาวน์สายตาออก

คนตอกหมุด

  • ลดการกระจายการเล็งเป้าลง 10%
  • กระสุน .410 เกจบอล
    • เพิ่มการกระจายการเล็งเป้าลง 10%

LMG

DG-58 LSW

  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
  • ตัวดัดแปลงอาวุธและมือเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x

สะพานเอ็มเค9

  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28
  • ตัวดัดแปลงขาลดลงเหลือ 1x จาก 1.05x
  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1x จาก 1.1x

เครื่องกำจัด TAQ

  • ลดเวลาการวิ่งในการยิงลงเหลือ 189ms จาก 252ms
  • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 330ms จาก 340ms

พลซุ่มยิง

XRK สตอล์กเกอร์

  • ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 790m/s จาก 860m/s

กสท อมร

  • ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 620m/s จาก 660m/s

มอร์ส

  • เพิ่มเวลาเล็งลงเป็น 580ms เพิ่มขึ้นจาก 560ms
  • ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 900m/s จาก 960m/s
  • กระสุนกระสุนต่อต้านวัสดุ HVP
    • เพิ่มการลงโทษความเร็วกระสุนเป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 15%

ปืนพก

COR-45

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.4m/s จาก 5.2m/s

เรเน็ตติ

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.4m/s จาก 5.2m/s

ทีอาร์

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.3m/s จาก 5.1m/s

ดับบลิวเอสพี สติงเกอร์

  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.9m/s จาก 5.7m/s

890.-

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.3m/s จาก 5.2m/s

.50 จีเอส

  • เพิ่มความเร็วในการวิ่งเป็น 5.8m/s เพิ่มขึ้นจาก 5.7m/s

X12

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.4m/s จาก 5.2m/s
  • เพิ่มความเร็วในการวิ่งเป็น 6.1m/s เพิ่มขึ้นจาก 6m/s

เดมอน 9 มม

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.4m/s จาก 5.2m/s
  • กริปด้านหลัง Daemon แบบสั้น 9 มม
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 22
    • ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 21
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 18
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 18 เพิ่มขึ้นจาก 16
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 10.36 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 5.64
    • ระยะความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 18.28 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 12.34 เมตร
    • ระยะความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 33.52 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 18.58 เมตร
    • ลบการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    • ลดการแพร่กระจายของไฟต่ำสุดเป็น 1.7deg/s ลดลงจาก 2.4deg/s
    • ลดการแพร่กระจายของไฟสูงสุดเป็น 5deg/s จาก 5.5deg/s

คุณเข้าใจแล้ว นั่นคือบัฟและเนิร์ฟทั้งหมดจากการอัปเดต Reloaded ของ Modern Warfare 3 ซีซั่น 3 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูคำแนะนำของเราที่จัดแสดงโหลด Warzone Pulemyot 762 ที่ดีที่สุดพร้อมด้วยการโหลดการเล่นอันดับ MW3 ที่ดีที่สุดเพื่อการดำเนินการแข่งขัน